JP2021062173A - 情報処理装置および動画像編集方法 - Google Patents
情報処理装置および動画像編集方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2021062173A JP2021062173A JP2019190247A JP2019190247A JP2021062173A JP 2021062173 A JP2021062173 A JP 2021062173A JP 2019190247 A JP2019190247 A JP 2019190247A JP 2019190247 A JP2019190247 A JP 2019190247A JP 2021062173 A JP2021062173 A JP 2021062173A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- moving image
- game
- unit
- trophy
- recording unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/69—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
- A63F13/49—Saving the game status; Pausing or ending the game
- A63F13/497—Partially or entirely replaying previous game actions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/85—Providing additional services to players
- A63F13/86—Watching games played by other players
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/02—Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/57—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of game services offered to the player
- A63F2300/577—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of game services offered to the player for watching a game played by other players
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/60—Methods for processing data by generating or executing the game program
- A63F2300/609—Methods for processing data by generating or executing the game program for unlocking hidden game elements, e.g. features, items, levels
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Television Signal Processing For Recording (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
図5(a)は、30秒間の動画像を、図5(b)は、15秒間の動画像を示す。図示されるように、アンロック条件が満たされたときの画像は、両方の動画像において、動画像の終了位置から所定時間tだけ前の位置にある。これにより、いずれの動画像が再生された場合であっても、トロフィが付与されたタイミングから所定時間後t後に動画像が終了することになり、異なる長さの動画像に統一感を持たせることができる。たとえばtは、3秒程度であってよい。
図8(a)は、動画像の先頭部分の編集例を示す。動画処理部152は、動画像に関連付けられたトロフィのメタデータを利用して、ゲームタイトル、トロフィ名、トロフィのグレードに関する情報を、動画像の先頭部分に含める。トロフィのグレードに関する情報は、トロフィの画像の色によって表現されてよい。この例でトロフィの画像は、シルバーで表現される。これらの情報を先頭部分に含めるように編集することで、視聴するユーザは、冒頭に、少なくともゲームタイトル等の情報を認識できる。なお動画像の先頭部分とは、動画像の最初またはその近傍の位置から所定時間の範囲を指し、たとえば最初の位置から3秒間、動画処理部152が、少なくともゲームタイトルに関する情報を動画像に画像として重畳する編集処理を実施してよい。
図8(b)は、動画像のアンロック条件が満たされたタイミングにおける編集例を示す。動画処理部152は、動画像に関連づけられたトロフィのメタデータを利用して、トロフィ名、トロフィのグレードに関する情報を、動画像中のアンロック条件が満たされたタイミングの画像に含める。トロフィのグレードに関する情報は、トロフィの画像の色によって表現されてよい。これらの情報を、アンロック条件が満たされたタイミングの画像に含めるように編集することで、視聴するユーザは、トロフィを獲得したタイミング、トロフィの名前およびグレードを認識できる。なお動画処理部152は、アンロック条件が満たされたタイミングの前後にわたって、トロフィに関する情報を含めてよい。たとえば動画処理部152は、アンロック条件が満たされたタイミングを中心として前後にそれぞれ所定秒(たとえば1.5秒)の範囲に、トロフィに関する情報を動画像に画像として重畳する編集処理を実施してよい。
Claims (10)
- 実行中のゲームソフトウェアによるゲーム動画を、時間情報とともに記録する第1記録部と、
仮想的な表彰品のアンロック条件が満たされると、ゲームをプレイしているユーザに仮想的な表彰品を付与する表彰品処理部と、
アンロック条件が満たされたときのゲーム画像を含む動画像を、前記第1記録部から読み出して第2記録部に記録する動画取得部と、
前記第2記録部に記録された動画像に対する編集処理を実施する動画処理部と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 前記第2記録部に記録された動画像に対する選択操作を受け付ける動画選択部を、さらに備え、
前記動画処理部は、選択された動画像に対する編集処理を実施する、
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記動画取得部は、読み出した動画像に、仮想的な表彰品のメタデータを関連付けて第2記録部に記録する、
ことを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理装置。 - 前記動画処理部は、アンロック条件が満たされたタイミングで、動画像に、付与した仮想的な表彰品に関する情報を含める、
ことを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記動画処理部は、動画像の先頭部分に、ゲームタイトルに関する情報を含める、
ことを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記動画処理部は、前記第2記録部に記録されている動画像を、編集処理した動画像で上書きする、
ことを特徴とする請求項1から5のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記動画取得部は、前記第1記録部から、アンロック条件が満たされたときのゲーム画像を途中に含む動画像を読み出す、
ことを特徴とする請求項1から6のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記動画取得部が読み出す動画像の長さを設定する設定部をさらに備え、
前記動画取得部は、設定された長さに関わらず、アンロック条件が満たされたときの画像が動画像の終了位置から所定時間前に位置するように、動画像を読み出す、
ことを特徴とする請求項7に記載の情報処理装置。 - 実行中のゲームソフトウェアによるゲーム動画を、時間情報とともに第1記録部に記録するステップと、
仮想的な表彰品のアンロック条件が満たされると、ゲームをプレイしているユーザに仮想的な表彰品を付与するステップと、
アンロック条件が満たされたときのゲーム画像を含む動画像を、前記第1記録部から読み出して第2記録部に記録するステップと、
前記第2記録部に記録された動画像に対する編集処理を実施するステップと、
を備えることを特徴とする動画像編集方法。 - コンピュータに、
実行中のゲームソフトウェアによるゲーム動画を、時間情報とともに第1記録部に記録する機能と、
仮想的な表彰品のアンロック条件が満たされると、ゲームをプレイしているユーザに仮想的な表彰品を付与する機能と、
アンロック条件が満たされたときのゲーム画像を含む動画像を、前記第1記録部から読み出して第2記録部に記録する機能と、
前記第2記録部に記録された動画像に対する編集処理を実施する機能と、
を実現させるためのプログラム。
Priority Applications (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019190247A JP7254676B2 (ja) | 2019-10-17 | 2019-10-17 | 情報処理装置および動画像編集方法 |
US17/642,907 US20220362676A1 (en) | 2019-10-17 | 2020-09-28 | Information processing device and video editing method |
EP20876381.3A EP4019102A4 (en) | 2019-10-17 | 2020-09-28 | INFORMATION PROCESSING DEVICE AND ANIMATED VIDEO EDITING METHOD |
PCT/JP2020/036710 WO2021075250A1 (ja) | 2019-10-17 | 2020-09-28 | 情報処理装置および動画像編集方法 |
JP2022180155A JP2023022068A (ja) | 2019-10-17 | 2022-11-10 | 情報処理装置および動画像編集方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019190247A JP7254676B2 (ja) | 2019-10-17 | 2019-10-17 | 情報処理装置および動画像編集方法 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022180155A Division JP2023022068A (ja) | 2019-10-17 | 2022-11-10 | 情報処理装置および動画像編集方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021062173A true JP2021062173A (ja) | 2021-04-22 |
JP7254676B2 JP7254676B2 (ja) | 2023-04-10 |
Family
ID=75486943
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019190247A Active JP7254676B2 (ja) | 2019-10-17 | 2019-10-17 | 情報処理装置および動画像編集方法 |
JP2022180155A Pending JP2023022068A (ja) | 2019-10-17 | 2022-11-10 | 情報処理装置および動画像編集方法 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022180155A Pending JP2023022068A (ja) | 2019-10-17 | 2022-11-10 | 情報処理装置および動画像編集方法 |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20220362676A1 (ja) |
EP (1) | EP4019102A4 (ja) |
JP (2) | JP7254676B2 (ja) |
WO (1) | WO2021075250A1 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2024185119A1 (ja) * | 2023-03-09 | 2024-09-12 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | サーバ装置および情報処理装置 |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7433843B2 (ja) * | 2019-11-05 | 2024-02-20 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理装置およびファイル生成方法 |
Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003109025A (ja) * | 2001-09-28 | 2003-04-11 | Namco Ltd | スクリーンショット提供システム及びプログラム |
US20090131177A1 (en) * | 2007-01-29 | 2009-05-21 | Sony Online Entertainment Llc | System and method for creating, editing, and sharing video content relating to video game events |
JP2014092991A (ja) * | 2012-11-05 | 2014-05-19 | Sony Computer Entertainment Inc | 情報処理装置および入力装置 |
JP2015051082A (ja) * | 2013-09-05 | 2015-03-19 | 任天堂株式会社 | 情報処理装置、システム、方法およびプログラム |
WO2016067734A1 (ja) * | 2014-10-27 | 2016-05-06 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 動画像処理装置、動画像処理方法及びプログラム |
JP2016116196A (ja) * | 2014-12-18 | 2016-06-23 | 株式会社Cygames | 情報処理プログラム、及び情報処理方法 |
JP2016189802A (ja) * | 2015-03-30 | 2016-11-10 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | サーバシステム |
JP2018000715A (ja) * | 2016-07-06 | 2018-01-11 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、ゲーム制御装置、及びプログラム |
Family Cites Families (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9138644B2 (en) * | 2002-12-10 | 2015-09-22 | Sony Computer Entertainment America Llc | System and method for accelerated machine switching |
JP5073965B2 (ja) * | 2006-05-25 | 2012-11-14 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
GB2447095B (en) | 2007-03-01 | 2010-07-28 | Sony Comp Entertainment Europe | Entertainment device and method |
JP5325492B2 (ja) * | 2008-08-04 | 2013-10-23 | 株式会社タイトー | ビデオゲーム装置、映像投稿装置 |
US9619891B2 (en) * | 2010-08-26 | 2017-04-11 | Blast Motion Inc. | Event analysis and tagging system |
FR2978020B1 (fr) * | 2011-07-21 | 2013-08-30 | Rexam Dispensing Sys | Systeme de distribution d'un produit fluide conditionne dans un flacon |
US9892759B2 (en) * | 2012-12-28 | 2018-02-13 | Cbs Interactive Inc. | Synchronized presentation of facets of a game event |
JP6224503B2 (ja) | 2014-04-02 | 2017-11-01 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理装置、情報処理システムおよびコンテンツ画像生成方法 |
JP6537811B2 (ja) | 2014-11-21 | 2019-07-03 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理装置 |
JP6043819B2 (ja) * | 2015-01-28 | 2016-12-14 | グリー株式会社 | 構築方法、プログラム、情報処理システム及び情報処理装置 |
US10226708B2 (en) * | 2016-06-30 | 2019-03-12 | Electronic Arts Inc. | Interactive gameplay playback system |
US10984361B1 (en) * | 2016-12-15 | 2021-04-20 | Accenture Global Solutions Limited | Providing a set of social communication channels to a set of client devices |
US10831719B2 (en) * | 2017-08-29 | 2020-11-10 | Western Digital Technologies, Inc. | File consistency in shared storage using partial-edit files |
US11938406B2 (en) * | 2019-06-07 | 2024-03-26 | Nvidia Corporation | Dynamic allocation of compute resources for highlight generation in cloud gaming systems |
-
2019
- 2019-10-17 JP JP2019190247A patent/JP7254676B2/ja active Active
-
2020
- 2020-09-28 US US17/642,907 patent/US20220362676A1/en active Pending
- 2020-09-28 EP EP20876381.3A patent/EP4019102A4/en active Pending
- 2020-09-28 WO PCT/JP2020/036710 patent/WO2021075250A1/ja unknown
-
2022
- 2022-11-10 JP JP2022180155A patent/JP2023022068A/ja active Pending
Patent Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003109025A (ja) * | 2001-09-28 | 2003-04-11 | Namco Ltd | スクリーンショット提供システム及びプログラム |
US20090131177A1 (en) * | 2007-01-29 | 2009-05-21 | Sony Online Entertainment Llc | System and method for creating, editing, and sharing video content relating to video game events |
JP2014092991A (ja) * | 2012-11-05 | 2014-05-19 | Sony Computer Entertainment Inc | 情報処理装置および入力装置 |
JP2015051082A (ja) * | 2013-09-05 | 2015-03-19 | 任天堂株式会社 | 情報処理装置、システム、方法およびプログラム |
WO2016067734A1 (ja) * | 2014-10-27 | 2016-05-06 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 動画像処理装置、動画像処理方法及びプログラム |
JP2016116196A (ja) * | 2014-12-18 | 2016-06-23 | 株式会社Cygames | 情報処理プログラム、及び情報処理方法 |
JP2016189802A (ja) * | 2015-03-30 | 2016-11-10 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | サーバシステム |
JP2018000715A (ja) * | 2016-07-06 | 2018-01-11 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、ゲーム制御装置、及びプログラム |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
""SHARE機能を使おう"", 「プレイステーション4で始める ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア [基本編] 週刊ファミ通, JPN6020042644, 10 April 2014 (2014-04-10), JP, pages 111, ISSN: 0004385466 * |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2024185119A1 (ja) * | 2023-03-09 | 2024-09-12 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | サーバ装置および情報処理装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2023022068A (ja) | 2023-02-14 |
EP4019102A1 (en) | 2022-06-29 |
US20220362676A1 (en) | 2022-11-17 |
JP7254676B2 (ja) | 2023-04-10 |
WO2021075250A1 (ja) | 2021-04-22 |
EP4019102A4 (en) | 2023-09-20 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2023022068A (ja) | 情報処理装置および動画像編集方法 | |
JP7365312B2 (ja) | サーバ装置、イベントデータ処理方法および情報処理装置 | |
WO2020189449A1 (ja) | 情報処理装置および情報処理方法 | |
WO2022019269A1 (ja) | 情報処理装置、表示要素の表示方法および管理サーバ | |
JP5429920B2 (ja) | 参考情報誘導機能及び市場調査機能等を備えたビデオゲームシステム | |
JP7162730B2 (ja) | 情報処理装置 | |
US20230075618A1 (en) | Information processing apparatus and information display method | |
JP7449835B2 (ja) | 情報処理装置、情報表示方法およびサーバ装置 | |
JP7062725B2 (ja) | 情報処理装置およびゲーム動画記録方法 | |
WO2024180581A1 (ja) | 情報処理装置および情報表示方法 | |
JP7062724B2 (ja) | 情報処理装置、ゲーム動画編集方法およびメタデータサーバ | |
WO2024185119A1 (ja) | サーバ装置および情報処理装置 | |
JP7553507B2 (ja) | サーバ装置、情報処理装置、プレイ動画提供方法および情報提供方法 | |
JP7539944B2 (ja) | サーバ装置および情報提供方法 | |
US20240024770A1 (en) | Server device, information processing device, and information providing method | |
WO2024180580A1 (ja) | 情報処理装置およびアクティビティ生成方法 | |
JP7248484B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理システムおよびアプリケーション画面表示方法 | |
CN115066282A (zh) | 信息处理装置和游戏图像分发方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20200917 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20201117 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20210601 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210830 |
|
C60 | Trial request (containing other claim documents, opposition documents) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C60 Effective date: 20210830 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20210906 |
|
C21 | Notice of transfer of a case for reconsideration by examiners before appeal proceedings |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C21 Effective date: 20210907 |
|
A912 | Re-examination (zenchi) completed and case transferred to appeal board |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912 Effective date: 20211112 |
|
C211 | Notice of termination of reconsideration by examiners before appeal proceedings |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C211 Effective date: 20211116 |
|
C22 | Notice of designation (change) of administrative judge |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C22 Effective date: 20220913 |
|
C13 | Notice of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C13 Effective date: 20220920 |
|
C19 | Decision taken to dismiss amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C19 Effective date: 20220927 |
|
C30A | Notification sent |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C3012 Effective date: 20220927 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20221110 |
|
C23 | Notice of termination of proceedings |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C23 Effective date: 20230228 |
|
C03 | Trial/appeal decision taken |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C03 Effective date: 20230328 |
|
C30A | Notification sent |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C3012 Effective date: 20230328 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20230329 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7254676 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |