WO2022019269A1 - 情報処理装置、表示要素の表示方法および管理サーバ - Google Patents

情報処理装置、表示要素の表示方法および管理サーバ Download PDF

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WO2022019269A1
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圭史 松永
昌毅 高瀬
雅宏 藤原
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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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    • H04N21/83Generation or processing of protective or descriptive data associated with content; Content structuring
    • H04N21/84Generation or processing of descriptive data, e.g. content descriptors

Definitions

  • This disclosure relates to a technology for displaying a display element indicating an uploaded content image.
  • Patent Document 1 discloses a distribution server that distributes moving image data posted by a user and moving image data edited by an editing server.
  • the user can distribute the game video that he / she played by uploading the captured game video to the distribution server.
  • game videos are distributed to many viewers and are well received by many viewers, motivation for gameplay and video distribution can be increased. Therefore, it is desired to realize a mechanism that allows the user to easily access the distribution record of the uploaded game video.
  • the purpose of this disclosure is to realize a mechanism that allows the user to easily check the distribution record of the content image uploaded to the distribution server.
  • one aspect of the present disclosure is an information processing device connected to a distribution server, which is a sharing processing unit for uploading a content image recorded in the recording device to the distribution server, and an uploaded content image. It is provided with a display processing unit that displays a display element indicating.
  • the sharing processing unit acquires the distribution record data of the uploaded content image, and the display processing unit displays the information related to the distribution record in association with the display element indicating the uploaded content image.
  • This method is a method of displaying a display element indicating a content image, and is a step of uploading the content image recorded in the recording device to the distribution server, a step of acquiring the distribution record data of the uploaded content image, and uploading. It includes a step of displaying a display element indicating a content image, and a step of associating and displaying information about a delivery record with the display element.
  • This management server is a management server that connects to the information processing device operated by the user and the distribution server that distributes the content image uploaded from the information processing device, and the content image from the information processing device to the information processing device.
  • An ID acquisition unit that acquires a combination of the image ID set in and the upload ID assigned to the content image uploaded on the distribution server, and an ID that assigns a metadata ID to the combination of the image ID and the upload ID.
  • the allocation unit, the ID transmission unit that transmits the metadata ID to the information processing device, the request reception unit that receives the acquisition request of the distribution record data including the metadata ID from the information processing device, and the metadata ID included in the acquisition request.
  • a request transmission unit that acquires an upload ID from the distribution server and sends an acquisition request for distribution performance data including the upload ID to the distribution server, a data acquisition unit that acquires distribution performance data from the distribution server, and an image ID and distribution performance data. It is provided with a data transmission unit for transmitting the data to the information processing apparatus.
  • the distribution server when the user records a video (game video) that captures the game play on the recording device and uploads the game video to the distribution server at an arbitrary timing, the distribution server views an unspecified number of people. Deliver game videos to users.
  • game video game video
  • the distribution server manages distribution results such as the number of distributions of game videos and the number of evaluations from viewing users (for example, the number of times the "Like” button is pressed), and displays them in association with the game videos on the video sharing site.
  • the user who uploaded the game video can check these distribution results by accessing the distribution server, but for example, when uploading to multiple distribution servers, it is necessary to access each distribution server. ..
  • the information processing device acquires the distribution record data of the game video from an external server and displays the information related to the distribution record in association with the thumbnail image of the game video.
  • the image uploaded by the user is not limited to the game video, and may be another type of content image. Further, the content image may be a moving image or a still image.
  • FIG. 1 shows an information processing system 1 according to an embodiment of the present disclosure.
  • the information processing system 1 includes an information processing device 10 which is a user terminal device, and distribution servers 12a, 12b, and 12c for distributing content images uploaded by the user (hereinafter, referred to as "distribution server 12" unless otherwise specified). And a management server 14.
  • the information processing system 1 may be configured as an image sharing system.
  • the access point (hereinafter referred to as “AP”) 8 has the functions of a wireless access point and a router, and the information processing device 10 connects to the AP 8 via wireless or wired, and the distribution server 12 on the network 3 Connects to the management server 14 so that it can communicate with it.
  • the information processing device 10 is wirelessly or wiredly connected to the input device 6 operated by the user, and the input device 6 outputs the information operated by the user to the information processing device 10.
  • the information processing device 10 receives the operation information from the input device 6, it is reflected in the processing of the system software or the game software, and the processing result is output from the output device 4.
  • the information processing device 10 may be a game device (game console) that executes a game
  • the input device 6 may be a device that supplies user's operation information to the information processing device 10 such as a game controller.
  • the input device 6 may be an input interface such as a keyboard or a mouse.
  • the auxiliary storage device 2 is a large-capacity recording device such as an HDD (hard disk drive) or SSD (solid state drive), may be a built-in recording device, and may be connected to the information processing device 10 by USB (Universal Serial Bus) or the like. It may be an external recording device to be connected.
  • the output device 4 may be a television having a display for outputting an image and a speaker for outputting audio. The output device 4 may be connected to the information processing device 10 with a wired cable, or may be wirelessly connected.
  • FIG. 1 shows an example in which the camera 7 is attached to the upper part of the output device 4, it may be arranged on the side or the lower part of the output device 4, and in any case, it is located in front of the output device 4. It is placed in a position where the user can be imaged.
  • the camera 7 may be a stereo camera.
  • the distribution server 12 provides an image sharing service that distributes content images uploaded from the information processing device 10.
  • the distribution server 12 distributes the accumulated content images on demand in response to a request from the viewing user.
  • FIG. 1 shows three distribution servers 12a, 12b, and 12c, the number of distribution servers 12 in the information processing system 1 may be one or more.
  • the distribution server 12 manages distribution record data as metadata for each content image to be distributed.
  • the distribution record data includes various performance data and evaluation data related to distribution, and may include, for example, the total number of distributions, the number of distributions in the last week, the number of evaluations from viewing users, comments from viewing users, and the like.
  • the distribution server 12 creates a popularity ranking of content images by using the distribution record data of each content image, and enhances the attractiveness of the image sharing site.
  • the management server 14 acquires the distribution record data of the content image from the distribution server 12 in response to the request from the information processing device 10, and transmits it to the information processing device 10.
  • the information processing apparatus 10 acquires the distribution record data generated in the distribution server 12 via the management server 14.
  • the management server 14 passing the distribution record data between the distribution server 12 and the information processing device 10, it is possible to realize an image sharing system that can flexibly respond to, for example, a change in the specifications of the distribution server 12.
  • FIG. 2 shows the hardware configuration of the information processing apparatus 10.
  • the information processing device 10 includes a main power button 20, a power ON LED 21, a standby LED 22, a system controller 24, a clock 26, a device controller 30, a media drive 32, a USB module 34, a flash memory 36, a wireless communication module 38, and wired communication. It is configured with a module 40, a subsystem 50 and a main system 60.
  • the main system 60 includes a main CPU (Central Processing Unit), a memory and a memory controller as a main storage device, a GPU (Graphics Processing Unit), and the like.
  • the GPU is mainly used for arithmetic processing of a game program.
  • the main CPU has a function of starting the system software and executing a game program installed in the auxiliary storage device 2 under the environment provided by the system software.
  • the subsystem 50 includes a sub CPU, a memory as a main storage device, a memory controller, and the like, and does not include a GPU.
  • the main CPU has a function of executing a game program installed in the auxiliary storage device 2 or the ROM medium 44, while the sub CPU does not have such a function.
  • the sub CPU has a function of accessing the auxiliary storage device 2 and a function of transmitting and receiving data to and from the management server 14.
  • the sub CPU is configured to have only such a limited processing function, and therefore can operate with a smaller power consumption as compared with the main CPU.
  • the functions of these sub CPUs are executed when the main CPU is in the standby state.
  • the main power button 20 is an input unit for inputting operations from the user, and is provided on the front surface of the housing of the information processing apparatus 10 to turn on or off the power supply to the main system 60 of the information processing apparatus 10. Manipulated for.
  • the power ON LED 21 lights up when the main power button 20 is turned on, and the standby LED 22 lights up when the main power button 20 is turned off.
  • the system controller 24 detects that the user presses the main power button 20.
  • the clock 26 is a real-time clock that generates current date and time information and supplies it to the system controller 24, the subsystem 50, and the main system 60.
  • the device controller 30 is configured as an LSI (Large-Scale Integrated Circuit) that executes information transfer between devices like a south bridge. As shown in the figure, devices such as a system controller 24, a media drive 32, a USB module 34, a flash memory 36, a wireless communication module 38, a wired communication module 40, a subsystem 50, and a main system 60 are connected to the device controller 30. Ru. The device controller 30 absorbs the difference in electrical characteristics and the difference in data transfer speed of each device, and controls the timing of data transfer.
  • LSI Large-Scale Integrated Circuit
  • the media drive 32 is a drive device that mounts and drives application software such as games and a ROM medium 44 that records license information, and reads programs, data, and the like from the ROM medium 44.
  • the ROM medium 44 is a read-only recording medium such as an optical disk, a magneto-optical disk, or a Blu-ray disc.
  • the USB module 34 is a module that connects to an external device with a USB cable.
  • the USB module 34 may be connected to the auxiliary storage device 2 and the camera 7 with a USB cable.
  • the flash memory 36 is an auxiliary storage device that constitutes an internal storage.
  • the wireless communication module 38 is a communication protocol such as a Bluetooth (registered trademark) protocol or an IEEE 802.11 protocol, and wirelessly communicates with, for example, an input device 6.
  • the wired communication module 40 communicates with an external device by wire and connects to the network 3 via, for example, AP8.
  • the information processing device 10 of the embodiment has a function of recording a video of a game played by a user in an auxiliary storage device 2 and a function of uploading and sharing the recorded game video to a distribution server 12.
  • the game video recording function will be described mainly with reference to FIG. 3, and the game video sharing function will be described mainly with reference to FIG.
  • each element described as a functional block that performs various processes of the information processing apparatus 10 can be composed of a circuit block, a memory, and other LSIs in terms of hardware, and in terms of software, in terms of software. It is realized by a program loaded in memory. Therefore, it is understood by those skilled in the art that these functional blocks can be realized in various forms by hardware only, software only, or a combination thereof, and the present invention is not limited to any of them.
  • FIG. 3 shows a functional block that mainly realizes a game video recording function of the information processing apparatus 10.
  • the information processing device 10 includes a processing unit 100 and a communication unit 102.
  • the processing unit 100 includes a game software 110, an event information generation unit 120, an event information transmission unit 122, an output processing unit 130, a recording control unit 132, a ring buffer 134, a moving image acquisition unit 136, a reception unit 138, and a trimming processing unit 140. ..
  • the reception unit 138 receives the operation information of the input device 6 from the user.
  • the image recording device 2a may be a part of the recording area of the auxiliary storage device 2.
  • the game software 110 includes at least a game program, image data, and audio data.
  • the game program receives the operation information of the input device 6 by the user and performs an arithmetic process for moving the player character in the virtual space.
  • the output processing unit 130 generates image data and audio data of the game by the running game software 110, and outputs the image data and the audio data from the output device 4.
  • the output processing unit 130 may include a GPU (Graphics Processing Unit) that executes rendering processing and the like.
  • the output processing unit 130 generates image data and audio data of the game, outputs them from the output device 4, and also supplies them to the recording control unit 132.
  • the image data and the audio data of the game are collectively referred to as "game video” or "game video data”.
  • the information processing device 10 has a function of recording a game moving image generated by the output processing unit 130 in the background, and the recording control unit 132 records the game moving image data in the ring buffer 134.
  • the ring buffer 134 is configured by setting the start address and the end address of the recording area of the auxiliary storage device 2. This ring buffer area may be preset at the time of shipment of the information processing apparatus 10.
  • the recording control unit 132 records the game moving image data output from the output processing unit 130 in the ring buffer 134 together with the time information (time stamp).
  • the recording control unit 132 records game video data in the ring buffer 134 in the order of predetermined addresses from the start address, and when recording up to the end address, returns to the start address, overwrites and records, and repeats the process.
  • the ring buffer 134 is set to record a 60-minute game video, and the recorded game video is time-stamped.
  • the user can cut out a favorite scene from the play video up to 60 minutes ago and save it in the image recording device 2a. As will be described later, the user may upload the saved game video to the distribution server 12.
  • the game program outputs an event code indicating the event that occurred when the set event occurs while the game is in progress.
  • the event information generation unit 120 acquires an event code from the game software 110, and generates event information in which time information (time stamp) indicating the time when the event has occurred is added to the event code.
  • the game developer may put various events into the game.
  • An event code is assigned to each event, and the game program may add game data indicating the state of the game at the time of event occurrence to the event code indicating the event that has occurred and output the event code.
  • the game data includes information such as the place where the event occurs and the opponent. For example, when a battle with an enemy boss is started, the game program may output game data indicating the battle location and the character ID of the enemy boss in addition to the event code indicating the start of the battle.
  • the event information generation unit 120 adds time information indicating the time when the event has occurred and generates the event information.
  • the event information generation unit 120 supplies the generated event information to the event information transmission unit 122, and the event information transmission unit 122 transmits the supplied event information from the communication unit 102 to the management server 14. Therefore, the management server 14 collects all event information generated during game play.
  • the reception unit 138 receives instructions regarding recording from the user.
  • the reception unit 138 accepts it as a recording instruction, and the video acquisition unit 136 records a game video (video clip) of up to 60 minutes recorded in the ring buffer 134 in the image recording device 2a. Save to.
  • the time of the video clip to be recorded may be set in advance by the user up to 60 minutes.
  • the user operates the input device 6 to set the start point of the game video to be saved, and after the end of the desired game scene, operates the input device 6 to set the end point of the save, and the video acquisition unit 136.
  • the game moving image specified by the start point and the end point may be stored in the image recording device 2a.
  • the video acquisition unit 136 sets an image ID for identifying the game video. An image ID for uniquely identifying the moving image is always set in the game moving image stored in the image recording device 2a.
  • the user can edit the game video recorded on the image recording device 2a.
  • the user may operate the input device 6 to set the start point and the end point of the scene to be saved in the 60-minute game video recorded in the image recording device 2a.
  • FIG. 4 shows the trimming edit screen 200.
  • the user can edit the game moving image saved in the image recording device 2a on the trimming editing screen 200.
  • the user may operate the input device 6 to specify a start point and an end point for cutting out the game video, and cut out to a length that can be uploaded. ..
  • the trimming processing unit 140 cuts out the game video recorded in the image recording device 2a at the time of the start point and the end point, and the image recording device 2a Overwrite and save to. At this time, the image ID is not changed.
  • the user may edit the game video to cut out a favorite play scene regardless of the upload.
  • the user can save the edited game video in the image recording device 2a.
  • the user can upload the game video saved in the image recording device 2a to the distribution server 12 and share the game video with other viewing users.
  • FIG. 5 shows a functional block that mainly realizes the game video sharing function of the information processing device 10.
  • the information processing device 10 includes a processing unit 100 and a communication unit 102.
  • the processing unit 100 includes a reception unit 138, a shared processing unit 150, and a display processing unit 160.
  • the sharing processing unit 150 has an upload unit 152 and an acquisition unit 154
  • the display processing unit 160 has a thumbnail display unit 162 and an information display unit 164.
  • the reception unit 138 receives the operation information of the input device 6 from the user.
  • the user uploads the game video to the distribution server 12 from the upload screen. Specifically, when the user selects the game video to be uploaded on the upload screen and further selects the distribution server 12, the upload unit 152 uploads the game video to the distribution server 12.
  • FIG. 6 is a sequence diagram of the game video upload process.
  • the reception unit 138 accepts the selection operation of the game video and the distribution server 12 (S10), and the upload unit 152 selects the game video. Upload to the distributed distribution server 12 (S12).
  • the distribution server 12 When the distribution server 12 acquires the game video from the information processing device 10, it assigns an upload ID to the game video, transmits it to the information processing device 10 (S14), and starts distribution (S18).
  • starting distribution means making the game video available for viewing by a viewing user who accesses the distribution server 12.
  • the distribution server 12 starts distribution of the game video, the game video is shared.
  • the upload ID may include information that identifies the distribution content on the distribution server 12 (distribution content ID).
  • the upload unit 152 acquires the upload ID from the distribution server 12 (S16)
  • the combination of the image ID of the uploaded game video and the upload ID transmitted from the distribution server 12 is transmitted to the management server 14. Send (S20).
  • FIG. 7 shows a functional block of the management server 14.
  • the management server 14 includes a control unit 210 and a communication unit 212.
  • the control unit 210 includes an ID acquisition unit 220, an ID allocation unit 222, an ID transmission unit 224, a request reception unit 226, a request transmission unit 228, a data acquisition unit 230, a data transmission unit 232, and a metadata ID recording unit 234.
  • each element described as a functional block that performs various processes of the management server 14 can be configured by a circuit block, a memory, and other LSIs in terms of hardware, and in terms of software, it is a memory. It is realized by the loaded program and so on. Therefore, it is understood by those skilled in the art that these functional blocks can be realized in various forms by hardware only, software only, or a combination thereof, and the present invention is not limited to any of them.
  • the ID acquisition unit 220 receives the image ID set in the game video in the information processing device 10 from the information processing device 10 and the upload ID assigned to the game video uploaded in the distribution server 12. Acquire the combination (S22).
  • the ID allocation unit 222 assigns a metadata ID to the combination of the image ID and the upload ID and records the metadata ID in the metadata ID recording unit 234 (S24), and the ID transmission unit 224 processes the assigned metadata ID. It is transmitted to the device (S26).
  • the acquisition unit 154 acquires the metadata ID assigned to the combination of the image ID and the upload ID from the management server 14 (S28), and associates the image ID with the metadata ID. Recording is performed on the image recording device 2a (S30).
  • the distribution server 12 distributes the uploaded game video to the viewing user in response to a request from the viewing user.
  • the distribution server 12 manages distribution results such as the number of distributions of game videos and the number of evaluations from viewing users, and displays them in association with the game videos.
  • the distribution server 12 may create a popularity ranking of content images by using the distribution record data of each content image.
  • the viewing user who accesses the distribution server 12 can know the popular content image. For example, when a viewing user wants to watch a video related to a target game, the viewing user inputs the game name in the search service provided by the distribution server 12, and the distribution server 12 displays thumbnails of a plurality of distributed videos in descending order of the number of distributions. May be displayed.
  • the user who uploaded the game video can check the distribution record of the video uploaded by himself / herself by accessing the distribution server 12, but there are some users who feel the access operation to the distribution server 12 is troublesome. Further, when one game video is distributed from a plurality of distribution servers 12, each distribution server 12 must be accessed in order to confirm the distribution results. Therefore, in the information processing system 1, a mechanism is constructed so that the user can easily confirm the distribution record of the uploaded game video.
  • FIG. 8 is a sequence diagram of processing for displaying information related to the delivery record.
  • the information processing apparatus 10 acquires data related to the distribution results and displays the information related to the distribution results in association with a display element (for example, a thumbnail image) indicating the game moving image.
  • a display element for example, a thumbnail image
  • the reception unit 138 receives the instruction to display the list of the game videos (S40). For example, when there are six display elements (thumbnail images) displayed on one screen of the output device 4, the thumbnail display unit 162 in the display processing unit 160 specifies the image IDs of the six game videos and the six display elements (thumbnail images).
  • the metadata ID associated with the image ID is acquired from the image recording device 2a (S42). When one game video is uploaded to a plurality of distribution servers 12, a plurality of metadata IDs may be associated with the image ID of the game video.
  • the thumbnail display unit 162 provides the acquired plurality of metadata IDs to the sharing processing unit 150, and the acquisition unit 154 transmits an acquisition request for distribution record data including the plurality of metadata IDs to the management server 14 (S44). ).
  • the request reception unit 226 receives a request for acquisition of distribution record data including the metadata ID from the information processing device 10 (S46).
  • the metadata ID recording unit 234 records the metadata ID assigned to the image ID and the upload ID, and the request transmission unit 228 receives by referring to the recorded contents of the metadata ID recording unit 234.
  • the upload ID is acquired from the metadata ID included in the acquisition request (S48).
  • the upload ID includes information for specifying the distribution server 12, and the request transmission unit 228 identifies the distribution server 12 from the upload ID, and the specified distribution server 12 includes the upload ID.
  • a request for acquisition of distribution record data is transmitted (S50).
  • the distribution server 12 When the distribution server 12 acquires the distribution record data acquisition request, it extracts the information (delivery content ID) that identifies the distribution content included in the upload ID, and searches the distribution record data of the distribution content (S52). The distribution server 12 transmits the distribution record data of the distribution content to the management server 14 (S54).
  • the data acquisition unit 230 acquires the distribution record data transmitted from the distribution server 12 (S56), and the data transmission unit 232 transmits the distribution record data to the information processing apparatus 10 in association with the image ID. (S58).
  • the acquisition unit 154 supplies the data to the display processing unit 160.
  • the display processing unit 160 can display the information related to the distribution record generated from the distribution record data in association with the display element indicating the game video (S62).
  • FIG. 9 shows an example of a list display screen of a game movie saved in the image recording device 2a.
  • This list display screen is also called a gallery screen.
  • the thumbnail display unit 162 displays display elements indicating six game videos on the gallery screen. The number of display elements displayed on the gallery screen may be set by the user.
  • the information display unit 164 displays information related to the distribution results in association with a display element indicating the uploaded game video.
  • thumbnail images 300a, 300b, 300c, 300d, 300e, and 300f of the game video are displayed as display elements indicating the game video.
  • thumbnail image 300 of the game video saved in the image recording device 2a is displayed on the gallery screen, the thumbnail image 300 of the uploaded game video and the thumbnail image 300 of the non-uploaded game video are mixed. It is also good.
  • the thumbnail images 300b and 300f are the thumbnail images 300 of the uploaded game video.
  • the information display unit 164 displays the thumbnail image 300b in association with the actual information 304 indicating the number of distributions.
  • the actual information 304 indicating that the number of delivered game videos of the thumbnail image 300b has exceeded 1 million is displayed.
  • the information display unit 164 displays the thumbnail image 300f in association with the actual information 308 indicating that the number of favorable evaluations from the viewing user is large. The user can easily confirm the distribution results by the results information 304 and 308, and can increase the motivation for game play and video distribution.
  • the information display unit 164 may display the information with the best results among various distribution record data. Further, the information display unit 164 may display not only information on excellent distribution results but also information on bad distribution results. By confirming various information regarding the distribution record, the user can analyze the viewing tendency of the viewing user.
  • the information display unit 164 may display information about the event included in the game video in association with the thumbnail images 300a and 300d.
  • the event information transmission unit 122 transmits the event information generated during game play to the management server 14, and therefore, if the management server 14 can know the start time and end time of the game video, it is possible. , You can identify the event that occurred in the game video.
  • the information display unit 164 displays the thumbnail image 300a in association with the event information 302 indicating that the trophy, which is a virtual award product, has been acquired, and the thumbnail image 300d is an event indicating that a hat-trick has been performed. Information 306 is associated and displayed.
  • the information display unit 164 displays the information related to the distribution record and the information related to the event in association with each other. The user can be motivated to play the game.
  • the management server 14 may include a comment from the viewing user in the distribution record data to be transmitted.
  • the information display unit 164 may be associated with the thumbnail image 300 so that the comment from the viewing user can be viewed.
  • This disclosure can be used for technology that displays display elements that indicate uploaded content images.
  • 1 ... Information processing system, 2a ... Image recording device, 10 ... Information processing device, 12a, 12b, 12c ... Distribution server, 14 ... Management server, 100 ... Processing unit, 102 ... communication unit, 110 ... game software, 120 ... event information generation unit, 122 ... event information transmission unit, 130 ... output processing unit, 132 ... record control unit, 134 ... -Ring buffer, 136 ... Video acquisition unit, 138 ... Reception unit, 140 ... Trimming processing unit, 150 ... Sharing processing unit, 152 ... Upload unit, 154 ... Acquisition unit, 160 ... display processing unit, 162 ... thumbnail display unit, 164 ... information display unit, 210 ... control unit, 212 ... communication unit, 220 ...
  • ID acquisition unit 222 ... ID Allocation unit, 224 ... ID transmission unit, 226 ... Request reception unit, 228 ... Request transmission unit, 230 ... Data acquisition unit, 232 ... Data transmission unit, 234 ... Metadata ID Recording unit.

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Abstract

共有処理部150は、画像記録装置2aに記録したコンテンツ画像を、配信サーバにアップロードする。表示処理部160は、アップロードしたコンテンツ画像を示す表示要素を表示する。共有処理部150は、アップロードしたコンテンツ画像の配信実績データを取得する。表示処理部160は、アップロードしたコンテンツ画像を示す表示要素に、配信実績に関する情報を関連付けて表示する。

Description

情報処理装置、表示要素の表示方法および管理サーバ
 本開示は、アップロードしたコンテンツ画像を示す表示要素を表示する技術に関する。
 ユーザが作成またはキャプチャしたコンテンツ画像を共有するサービスが普及している。特許文献1は、ユーザにより投稿された動画データや、編集サーバにより編集された動画データを配信する配信サーバを開示する。
特開2015-198404号公報
 ユーザは、キャプチャしたゲーム動画を配信サーバにアップロードすることで、自身がプレイしたゲーム動画を配信できる。ゲーム動画が多くの視聴ユーザに配信され、また多くの視聴ユーザから好評価を受けると、ゲームプレイおよび動画配信に対するモチベーションを高められる。そのためユーザが、アップロードしたゲーム動画の配信実績に簡易にアクセスできる仕組みを実現することが望まれている。
 そこで本開示は、ユーザが配信サーバにアップロードしたコンテンツ画像の配信実績を簡易に確認できる仕組みを実現することを目的とする。
 上記課題を解決するために、本開示のある態様は、配信サーバに接続する情報処理装置であって、記録装置に記録したコンテンツ画像を、配信サーバにアップロードする共有処理部と、アップロードしたコンテンツ画像を示す表示要素を表示する表示処理部とを備える。共有処理部は、アップロードしたコンテンツ画像の配信実績データを取得し、表示処理部は、アップロードしたコンテンツ画像を示す表示要素に、配信実績に関する情報を関連付けて表示する。
 本開示の別の態様は、表示要素の表示方法である。この方法は、コンテンツ画像を示す表示要素を表示する方法であって、記録装置に記録したコンテンツ画像を、配信サーバにアップロードするステップと、アップロードしたコンテンツ画像の配信実績データを取得するステップと、アップロードしたコンテンツ画像を示す表示要素を表示するステップと、表示要素に、配信実績に関する情報を関連付けて表示するステップとを含む。
 本開示のさらに別の態様は、管理サーバである。この管理サーバは、ユーザが操作する情報処理装置と、情報処理装置からアップロードされたコンテンツ画像を配信する配信サーバとに接続する管理サーバであって、情報処理装置から、情報処理装置において当該コンテンツ画像に設定されている画像IDと、配信サーバにおいてアップロードされた当該コンテンツ画像に割り当てられたアップロードIDの組み合わせを取得するID取得部と、画像IDとアップロードIDの組み合わせに対してメタデータIDを割り当てるID割当部と、メタデータIDを情報処理装置に送信するID送信部と、情報処理装置から、メタデータIDを含む配信実績データの取得要求を受け付ける要求受付部と、取得要求に含まれるメタデータIDからアップロードIDを取得して、アップロードIDを含む配信実績データの取得要求を配信サーバに送信する要求送信部と、配信サーバから、配信実績データを取得するデータ取得部と、画像IDおよび配信実績データを情報処理装置に送信するデータ送信部と、を備える。
 なお、以上の構成要素の任意の組合せ、本開示の表現を方法、装置、システム、記録媒体、コンピュータプログラムなどの間で変換したものもまた、本開示の態様として有効である。
実施例にかかる情報処理システムを示す図である。 情報処理装置のハードウェア構成を示す図である。 情報処理装置の機能ブロックを示す図である。 トリミング編集画面を示す図である。 情報処理装置の機能ブロックを示す図である。 ゲーム動画のアップロード処理のシーケンス図である。 管理サーバの機能ブロックを示す図である。 配信実績に関する情報を表示する処理のシーケンス図である。 ゲーム動画の一覧表示画面の例を示す図である。
 実施例の情報処理システムでは、ユーザが、ゲームプレイをキャプチャした動画(ゲーム動画)を記録装置に記録し、任意のタイミングでゲーム動画を配信サーバにアップロードすると、配信サーバが、不特定多数の視聴ユーザにゲーム動画を配信する。
 配信サーバは、ゲーム動画の配信数や、視聴ユーザからの評価数(たとえば「いいね」ボタンが押された回数)などの配信実績を管理し、動画共有サイトにおけるゲーム動画に関連付けて表示する。当該ゲーム動画をアップロードしたユーザは、配信サーバにアクセスすることで、これらの配信実績を確認できるが、たとえば複数の配信サーバにアップロードしている場合には、それぞれの配信サーバにアクセスする必要がある。
 そこで情報処理システムでは、情報処理装置が、ゲーム動画の配信実績データを外部サーバから取得して、ゲーム動画のサムネイル画像に配信実績に関する情報を関連付けて表示する。これにより配信主であるユーザは、配信サーバにアクセスしなくても、アップロードしたゲーム動画の配信実績を簡易に確認できる。なおユーザがアップロードする画像はゲーム動画に限らず、他の種類のコンテンツ画像であってもよい。またコンテンツ画像は動画であってよく、また静止画であってもよい。
 図1は、本開示の実施例にかかる情報処理システム1を示す。情報処理システム1は、ユーザ端末装置である情報処理装置10と、ユーザがアップロードしたコンテンツ画像を配信する配信サーバ12a、12b、12c(以下、特に区別しない場合には「配信サーバ12」と呼ぶ)と、管理サーバ14とを備える。情報処理システム1は、画像共有システムとして構成されてよい。
 アクセスポイント(以下、「AP」とよぶ)8は、無線アクセスポイントおよびルータの機能を有し、情報処理装置10は、無線または有線経由でAP8に接続して、ネットワーク3上の配信サーバ12、管理サーバ14と通信可能に接続する。
 情報処理装置10は、ユーザが操作する入力装置6と無線または有線で接続し、入力装置6はユーザが操作した情報を情報処理装置10に出力する。情報処理装置10は入力装置6から操作情報を受け付けるとシステムソフトウェアやゲームソフトウェアの処理に反映し、出力装置4から処理結果を出力させる。情報処理システム1において情報処理装置10はゲームを実行するゲーム装置(ゲームコンソール)であり、入力装置6はゲームコントローラなど情報処理装置10に対してユーザの操作情報を供給する機器であってよい。なお入力装置6は、キーボードやマウスなどの入力インタフェースであってもよい。
 補助記憶装置2は、HDD(ハードディスクドライブ)やSSD(ソリッドステートドライブ)などの大容量記録装置であり、内蔵型記録装置であってよく、またUSB(Universal Serial Bus)などによって情報処理装置10と接続する外部記録装置であってもよい。出力装置4は画像を出力するディスプレイおよび音声を出力するスピーカを有するテレビであってよい。出力装置4は、情報処理装置10に有線ケーブルで接続されてよく、また無線接続されてもよい。
 撮像装置であるカメラ7は出力装置4の近傍に設けられ、出力装置4周辺の空間を撮像する。図1ではカメラ7が出力装置4の上部に取り付けられている例を示しているが、出力装置4の側部または下部に配置されてもよく、いずれにしても出力装置4の前方に位置するユーザを撮像できる位置に配置される。カメラ7はステレオカメラであってもよい。
 配信サーバ12は、情報処理装置10からアップロードされるコンテンツ画像を配信する画像共有サービスを提供する。配信サーバ12は、蓄積したコンテンツ画像を視聴ユーザからの要求に応じてオンデマンド配信する。図1には3つの配信サーバ12a、12b、12cを示しているが、情報処理システム1において配信サーバ12の数は1つ以上であればよい。
 配信サーバ12は、配信対象であるコンテンツ画像ごとに、配信実績データを、メタデータとして管理する。配信実績データは、配信に関する様々な成績データや評価データを含み、たとえばトータルの配信数や、直近1週間の配信数、視聴ユーザからの評価数、視聴ユーザからのコメント等を含んでよい。配信サーバ12は、各コンテンツ画像の配信実績データを利用して、コンテンツ画像の人気ランキングを作成し、画像共有サイトの魅力を高める。
 管理サーバ14は、情報処理装置10からの要求に応じて、配信サーバ12から、コンテンツ画像の配信実績データを取得し、情報処理装置10に送信する。情報処理システム1において情報処理装置10は、配信サーバ12において生成される配信実績データを、管理サーバ14経由で取得する。管理サーバ14が、配信サーバ12と情報処理装置10の間における配信実績データの受け渡しを行うことで、たとえば配信サーバ12の仕様変更等に柔軟に対応できる画像共有システムを実現できる。
 図2は、情報処理装置10のハードウェア構成を示す。情報処理装置10は、メイン電源ボタン20、電源ON用LED21、スタンバイ用LED22、システムコントローラ24、クロック26、デバイスコントローラ30、メディアドライブ32、USBモジュール34、フラッシュメモリ36、無線通信モジュール38、有線通信モジュール40、サブシステム50およびメインシステム60を有して構成される。
 メインシステム60は、メインCPU(Central Processing Unit)、主記憶装置であるメモリおよびメモリコントローラ、GPU(Graphics Processing Unit)などを備える。GPUはゲームプログラムの演算処理に主として利用される。メインCPUはシステムソフトウェアを起動し、システムソフトウェアが提供する環境下において、補助記憶装置2にインストールされたゲームプログラムを実行する機能をもつ。サブシステム50は、サブCPU、主記憶装置であるメモリおよびメモリコントローラなどを備え、GPUを備えない。
 メインCPUは補助記憶装置2やROM媒体44にインストールされているゲームプログラムを実行する機能をもつ一方で、サブCPUはそのような機能をもたない。しかしながらサブCPUは補助記憶装置2にアクセスする機能や、管理サーバ14との間でデータを送受信する機能を有している。サブCPUは、このような制限された処理機能のみを有して構成されており、したがってメインCPUと比較して小さい消費電力で動作できる。これらのサブCPUの機能は、メインCPUがスタンバイ状態にある際に実行される。
 メイン電源ボタン20は、ユーザからの操作入力が行われる入力部であって、情報処理装置10の筐体の前面に設けられ、情報処理装置10のメインシステム60への電源供給をオンまたはオフするために操作される。電源ON用LED21は、メイン電源ボタン20がオンされたときに点灯し、スタンバイ用LED22は、メイン電源ボタン20がオフされたときに点灯する。システムコントローラ24は、ユーザによるメイン電源ボタン20の押下を検出する。
 クロック26はリアルタイムクロックであって、現在の日時情報を生成し、システムコントローラ24やサブシステム50およびメインシステム60に供給する。
 デバイスコントローラ30は、サウスブリッジのようにデバイス間の情報の受け渡しを実行するLSI(Large-Scale Integrated Circuit)として構成される。図示のように、デバイスコントローラ30には、システムコントローラ24、メディアドライブ32、USBモジュール34、フラッシュメモリ36、無線通信モジュール38、有線通信モジュール40、サブシステム50およびメインシステム60などのデバイスが接続される。デバイスコントローラ30は、それぞれのデバイスの電気特性の違いやデータ転送速度の差を吸収し、データ転送のタイミングを制御する。
 メディアドライブ32は、ゲームなどのアプリケーションソフトウェア、およびライセンス情報を記録したROM媒体44を装着して駆動し、ROM媒体44からプログラムやデータなどを読み出すドライブ装置である。ROM媒体44は、光ディスクや光磁気ディスク、ブルーレイディスクなどの読出専用の記録メディアである。
 USBモジュール34は、外部機器とUSBケーブルで接続するモジュールである。USBモジュール34は補助記憶装置2およびカメラ7とUSBケーブルで接続してもよい。フラッシュメモリ36は、内部ストレージを構成する補助記憶装置である。無線通信モジュール38は、Bluetooth(登録商標)プロトコルやIEEE802.11プロトコルなどの通信プロトコルで、たとえば入力装置6と無線通信する。有線通信モジュール40は、外部機器と有線通信し、たとえばAP8を介してネットワーク3に接続する。
 実施例の情報処理装置10は、ユーザがプレイしたゲームの動画を補助記憶装置2に記録する機能と、記録したゲーム動画を配信サーバ12にアップロードして共有する機能とを備える。以下、主として図3を参照して、ゲーム動画の記録機能について説明し、主として図5を参照して、ゲーム動画の共有機能について説明する。これらの図において情報処理装置10のさまざまな処理を行う機能ブロックとして記載される各要素は、ハードウェア的には、回路ブロック、メモリ、その他のLSIで構成することができ、ソフトウェア的には、メモリにロードされたプログラムなどによって実現される。したがって、これらの機能ブロックがハードウェアのみ、ソフトウェアのみ、またはそれらの組合せによっていろいろな形で実現できることは当業者には理解されるところであり、いずれかに限定されるものではない。
 図3は、情報処理装置10のゲーム動画の記録機能を主として実現する機能ブロックを示す。情報処理装置10は、処理部100および通信部102を備える。処理部100は、ゲームソフトウェア110、イベント情報生成部120、イベント情報送信部122、出力処理部130、記録制御部132、リングバッファ134、動画取得部136、受付部138およびトリミング処理部140を備える。受付部138は、ユーザから入力装置6の操作情報を受け付ける。画像記録装置2aは、補助記憶装置2の一部の記録領域であってよい。
 ゲームソフトウェア110は、少なくともゲームプログラム、画像データおよび音声データを含んで構成される。ゲームプログラムは、ユーザによる入力装置6の操作情報を受けて、仮想空間においてプレイヤキャラクタを動かす演算処理を行う。出力処理部130は、実行中のゲームソフトウェア110によるゲームの画像データおよび音声データを生成して、出力装置4から出力させる。出力処理部130は、レンダリング処理などを実行するGPU(Graphics Processing Unit)を含んでよい。
 実施例の情報処理装置10では、出力処理部130が、ゲームの画像データおよび音声データを生成して出力装置4から出力させるとともに、記録制御部132にも供給する。以下、ゲームの画像データおよび音声データを、まとめて「ゲーム動画」または「ゲーム動画データ」と呼ぶ。情報処理装置10は、出力処理部130で生成されるゲーム動画をバックグランドで録画する機能を有し、記録制御部132は、ゲーム動画データをリングバッファ134に記録する。
 リングバッファ134は、補助記憶装置2の記録領域の開始アドレスおよび終了アドレスを設定されることで構成される。このリングバッファ領域は、情報処理装置10の出荷時に予め設定されていてよい。記録制御部132は、出力処理部130から出力されるゲーム動画データを、時間情報(タイムスタンプ)とともにリングバッファ134に記録する。
 記録制御部132は、リングバッファ134にゲーム動画データを開始アドレスから予め定められたアドレス順に記録し、終了アドレスまで記録すると、開始アドレスに戻って上書き記録し、それを繰り返す。たとえばリングバッファ134は、60分間のゲーム動画を記録するように設定され、記録されたゲーム動画には、タイムスタンプが付与される。ゲーム動画をリングバッファ134にバックグランド録画しておくことで、ユーザは、60分前までのプレイ動画の中から好きなシーンを切り出して画像記録装置2aに保存できる。後述するようにユーザは、保存したゲーム動画を、配信サーバ12にアップロードしてよい。
 ゲームプログラムは、ゲーム進行中に、設定されたイベントが発生すると、発生したイベントを示すイベントコードを出力する。イベント情報生成部120は、ゲームソフトウェア110からイベントコードを取得し、イベントコードに、イベントの発生した時間を示す時間情報(タイムスタンプ)を付加したイベント情報を生成する。
 ゲーム開発者は、様々なイベントをゲームに仕込んでよい。各イベントにはイベントコードが割り当てられ、ゲームプログラムは、発生したイベントを示すイベントコードに、イベント発生時のゲームの状態を示すゲームデータを付加して出力してよい。ここでゲームデータは、イベントの発生場所や相手等の情報を含む。たとえば敵ボスとの戦闘が開始されると、ゲームプログラムは、戦闘開始を示すイベントコードに、戦闘場所および敵ボスのキャラクタIDを示すゲームデータを付加して出力してよい。イベント情報生成部120は、イベントコードおよびゲームデータを取得すると、イベントの発生した時間を示す時間情報を付加して、イベント情報を生成する。
 イベント情報生成部120は、生成したイベント情報をイベント情報送信部122に供給し、イベント情報送信部122は、供給されたイベント情報を、通信部102から管理サーバ14に送信する。そのため管理サーバ14は、ゲームプレイ中に発生した全てのイベント情報を収集する。
 ゲーム実行中、受付部138は、ユーザから録画に関する指示を受け付ける。ユーザは入力装置6の所定のボタンを操作すると、受付部138が記録指示として受け付け、動画取得部136が、リングバッファ134に記録された最長60分のゲーム動画(ビデオクリップ)を画像記録装置2aに保存する。なお記録するビデオクリップの時間は、60分を上限として、予めユーザにより設定されてよい。なおユーザは入力装置6を操作して、保存するゲーム動画の開始点を設定し、所望のゲームシーンの終了後に、入力装置6を操作して保存の終了点を設定して、動画取得部136が、開始点および終了点で特定されるゲーム動画を画像記録装置2aに保存してもよい。動画取得部136は、ゲーム動画を画像記録装置2aに保存する際、当該ゲーム動画を識別するための画像IDを設定する。画像記録装置2aに保存されたゲーム動画には、必ず当該動画を一意に識別するための画像IDが設定される。
 ゲーム終了後、ユーザは、画像記録装置2aに記録したゲーム動画を編集できる。たとえばユーザは、入力装置6を操作して、画像記録装置2aに記録された60分のゲーム動画のうち、保存したいシーンの開始点および終了点を設定してよい。
 図4は、トリミング編集画面200を示す。ユーザはトリミング編集画面200において、画像記録装置2aに保存したゲーム動画を編集できる。たとえば配信サーバ12にアップロードできる動画の上限時間が設定されている場合、ユーザは入力装置6を操作して、ゲーム動画を切り出す開始点と終了点を指定し、アップロード可能な長さに切り出してよい。受付部138は、ユーザから開始点と終了点の指定を受け付けると、トリミング処理部140が、画像記録装置2aに記録されたゲーム動画を、開始点および終了点の時間で切り出し、画像記録装置2aに上書き保存する。このとき画像IDは変更されない。なおユーザは、アップロードに関係なく、お気に入りのプレイシーンを切り出すためにゲーム動画を編集してよい。
 以上のように、ユーザは、編集したゲーム動画を画像記録装置2aに保存できる。ユーザは、画像記録装置2aに保存したゲーム動画を配信サーバ12にアップロードして、他の視聴ユーザとゲーム動画を共有できる。
 図5は、情報処理装置10のゲーム動画の共有機能を主として実現する機能ブロックを示す。情報処理装置10は、処理部100および通信部102を備える。処理部100は、受付部138、共有処理部150および表示処理部160を備える。共有処理部150は、アップロード部152および取得部154を有し、表示処理部160は、サムネイル表示部162および情報表示部164を有する。受付部138は、ユーザから入力装置6の操作情報を受け付ける。
 ユーザはアップロード画面から、ゲーム動画を配信サーバ12にアップロードする。具体的にユーザはアップロード画面において、アップロードするゲーム動画を選択し、さらに配信サーバ12を選択すると、アップロード部152がゲーム動画を配信サーバ12にアップロードする。
 図6は、ゲーム動画のアップロード処理のシーケンス図である。ユーザが、アップロードするゲーム動画とアップロード先となる配信サーバ12とを選択すると、受付部138が、ゲーム動画および配信サーバ12の選択操作を受け付け(S10)、アップロード部152が、ゲーム動画を、選択された配信サーバ12にアップロードする(S12)。
 配信サーバ12は、情報処理装置10からゲーム動画を取得すると、当該ゲーム動画にアップロードIDを割り当てて、情報処理装置10に送信し(S14)、配信を開始する(S18)。ここで配信を開始するとは、配信サーバ12にアクセスする視聴ユーザが当該ゲーム動画を視聴可能な状態にすることを意味する。配信サーバ12が当該ゲーム動画の配信を開始することで、当該ゲーム動画は共有される。アップロードIDには、配信サーバ12を特定する情報に加えて、配信サーバ12における配信コンテンツを特定する情報(配信コンテンツID)が含まれてよい。
 情報処理装置10において、アップロード部152は、配信サーバ12からアップロードIDを取得すると(S16)、アップロードしたゲーム動画の画像IDと、配信サーバ12から送信されたアップロードIDの組み合わせを、管理サーバ14に送信する(S20)。
 図7は、管理サーバ14の機能ブロックを示す。管理サーバ14は、制御部210および通信部212を備える。制御部210は、ID取得部220、ID割当部222、ID送信部224、要求受付部226、要求送信部228、データ取得部230、データ送信部232およびメタデータID記録部234を有する。
 図7において管理サーバ14のさまざまな処理を行う機能ブロックとして記載される各要素は、ハードウェア的には、回路ブロック、メモリ、その他のLSIで構成することができ、ソフトウェア的には、メモリにロードされたプログラムなどによって実現される。したがって、これらの機能ブロックがハードウェアのみ、ソフトウェアのみ、またはそれらの組合せによっていろいろな形で実現できることは当業者には理解されるところであり、いずれかに限定されるものではない。
 管理サーバ14において、ID取得部220が、情報処理装置10から、情報処理装置10においてゲーム動画に設定されている画像IDと、配信サーバ12においてアップロードされた当該ゲーム動画に割り当てられたアップロードIDの組み合わせを取得する(S22)。ID割当部222は、画像IDとアップロードIDの組み合わせに対してメタデータIDを割り当て、メタデータID記録部234に記録するとともに(S24)、ID送信部224は、割り当てたメタデータIDを情報処理装置に送信する(S26)。情報処理装置10において、取得部154が、管理サーバ14から、画像IDとアップロードIDの組み合わせに対して割り当てられたメタデータIDを取得し(S28)、画像IDとメタデータIDとを紐付けて画像記録装置2aに記録する(S30)。
 以上のようにして、ゲーム動画のアップロード処理が完了する。配信サーバ12は、視聴ユーザからの要求に応じて、アップロードされたゲーム動画を視聴ユーザに配信する。配信サーバ12は、ゲーム動画の配信数や、視聴ユーザからの評価数などの配信実績を管理し、ゲーム動画に関連付けて表示する。配信サーバ12は、各コンテンツ画像の配信実績データを利用して、コンテンツ画像の人気ランキングを作成してもよい。これにより配信サーバ12にアクセスする視聴ユーザは、人気のコンテンツ画像を知ることができる。たとえば目当てのゲームに関する動画を視聴したい場合、視聴ユーザは、配信サーバ12が提供する検索サービスにおいて、当該ゲーム名を入力すると、配信サーバ12は、配信数の多い順番に、複数の配信動画のサムネイルを表示してもよい。
 ゲーム動画をアップロードしたユーザは、配信サーバ12にアクセスすることで、自身がアップロードした動画の配信実績を確認できるが、配信サーバ12へのアクセス操作を手間に感じるユーザが存在する。また一つのゲーム動画を複数の配信サーバ12から配信しているような場合は、配信実績を確認するために、それぞれの配信サーバ12にアクセスしなければならない。そのため情報処理システム1では、アップロードしたゲーム動画の配信実績をユーザが簡易に確認できる仕組みを構築する。
 図8は、配信実績に関する情報を表示する処理のシーケンス図である。ここではユーザが、画像記録装置2aに保存したゲーム動画の一覧を表示する場合について説明する。情報処理装置10は、動画一覧を表示する際、配信実績に関するデータを取得して、ゲーム動画を示す表示要素(たとえばサムネイル画像)に、配信実績に関する情報を関連付けて表示する。これによりユーザは、入力装置6を操作して配信サーバ12にアクセスすることなく、配信実績に関する情報を確認することができる。
 ユーザが、画像記録装置2aに蓄積したゲーム動画の一覧表示を指示すると、受付部138が、ゲーム動画の一覧表示指示を受け付ける(S40)。たとえば、出力装置4の一画面に表示する表示要素(サムネイル画像)が6つである場合、表示処理部160におけるサムネイル表示部162は、6つのゲーム動画の画像IDを特定して、当該6つの画像IDに紐付けられたメタデータIDを画像記録装置2aから取得する(S42)。なお、1つのゲーム動画が複数の配信サーバ12にアップロードされている場合、当該ゲーム動画の画像IDには、複数のメタデータIDが紐付けられていてよい。
 サムネイル表示部162は、取得した複数のメタデータIDを共有処理部150に提供し、取得部154は、複数のメタデータIDを含む配信実績データの取得要求を、管理サーバ14に送信する(S44)。
 管理サーバ14において、要求受付部226は、情報処理装置10から、メタデータIDを含む配信実績データの取得要求を受け付ける(S46)。メタデータID記録部234には、画像IDおよびアップロードIDに対して割り当てたメタデータIDが記録されており、要求送信部228は、メタデータID記録部234の記録内容を参照して、受け付けた取得要求に含まれるメタデータIDからアップロードIDを取得する(S48)。上記したようにアップロードIDには、配信サーバ12を特定する情報が含まれており、要求送信部228は、アップロードIDから配信サーバ12を特定して、特定した配信サーバ12に、アップロードIDを含む配信実績データの取得要求を送信する(S50)。
 配信サーバ12は、配信実績データの取得要求を取得すると、アップロードIDに含まれる配信コンテンツを特定する情報(配信コンテンツID)を抽出し、当該配信コンテンツの配信実績データを検索する(S52)。配信サーバ12は、当該配信コンテンツの配信実績データを管理サーバ14に送信する(S54)。
 管理サーバ14において、データ取得部230は、配信サーバ12から送信された配信実績データを取得し(S56)、データ送信部232は、画像IDに対応付けて配信実績データを情報処理装置10に送信する(S58)。
 情報処理装置10において、取得部154は、画像IDに対応付けられた配信実績データを取得すると(S60)、表示処理部160に供給する。これにより表示処理部160は、ゲーム動画を示す表示要素に、配信実績データから生成した配信実績に関する情報を関連付けて表示することが可能となる(S62)。
 図9は、画像記録装置2aに保存したゲーム動画の一覧表示画面の例を示す。この一覧表示画面は、ギャラリー画面とも呼ばれる。サムネイル表示部162は、ギャラリー画面において、6つのゲーム動画を示す表示要素を表示する。なおギャラリー画面に表示される表示要素の個数は、ユーザにより設定可能であってよい。情報表示部164は、アップロードしたゲーム動画を示す表示要素に、配信実績に関する情報を関連付けて表示する。ここではゲーム動画を示す表示要素として、ゲーム動画のサムネイル画像300a、300b、300c、300d、300e、300fが表示されている。
 ギャラリー画面には、画像記録装置2aに保存されたゲーム動画のサムネイル画像300が表示されるため、アップロードされているゲーム動画のサムネイル画像300とアップロードされていないゲーム動画のサムネイル画像300が混在してもよい。図9に示す例では、サムネイル画像300b、300fがアップロードされたゲーム動画のサムネイル画像300である。
 情報表示部164は、サムネイル画像300bに、配信数を示す実績情報304を関連付けて表示する。この例では、サムネイル画像300bのゲーム動画の配信数が100万超えしたことを示す実績情報304が表示されている。また情報表示部164は、サムネイル画像300fに、視聴ユーザから好評価を受けた数が多いことを示す実績情報308を関連付けて表示する。ユーザは、実績情報304、308により、配信実績を簡易に確認できるとともに、ゲームプレイおよび動画配信に対するモチベーションを高められる。
 情報表示部164は、様々な配信実績データのうち、最も成績のよい情報を表示してよい。また情報表示部164は、優れた配信実績に関する情報のみならず、よくない配信実績に関する情報を表示してもよい。ユーザは配信実績に関する様々な情報を確認することで、視聴ユーザの視聴傾向等を分析できるようになる。
 なお情報表示部164は、ゲーム動画に含まれるイベントに関する情報を、サムネイル画像300a、300dに関連付けて表示してもよい。上記したように、イベント情報送信部122は、ゲームプレイ中に生成されるイベント情報を管理サーバ14に送信しており、したがって管理サーバ14は、ゲーム動画の開始時刻と終了時刻を知ることができれば、そのゲーム動画内に発生したイベントを特定できる。この例では、情報表示部164が、サムネイル画像300aに、仮想的な表彰品であるトロフィを獲得したことを示すイベント情報302を関連付けて表示し、サムネイル画像300dに、ハットトリックしたことを示すイベント情報306を関連付けて表示する。
 以上のようにサムネイル表示部162が、画像記録装置2aに保存したゲーム動画のサムネイル画像300を表示する際に、情報表示部164が、配信実績に関する情報や、イベントに関する情報を関連付けて表示することで、ユーザは、ゲームプレイへのモチベーションを高められる。
 以上、本開示を実施例をもとに説明した。この実施例は例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本開示の範囲にあることは当業者に理解されるところである。
 たとえば管理サーバ14は、送信する配信実績データに、視聴ユーザからのコメントを含ませてもよい。この場合、情報表示部164は、サムネイル画像300に関連付けて、視聴ユーザからのコメントを閲覧できるようにしてもよい。
 本開示は、アップロードしたコンテンツ画像を示す表示要素を表示する技術に利用できる。
1・・・情報処理システム、2a・・・画像記録装置、10・・・情報処理装置、12a,12b,12c・・・配信サーバ、14・・・管理サーバ、100・・・処理部、102・・・通信部、110・・・ゲームソフトウェア、120・・・イベント情報生成部、122・・・イベント情報送信部、130・・・出力処理部、132・・・記録制御部、134・・・リングバッファ、136・・・動画取得部、138・・・受付部、140・・・トリミング処理部、150・・・共有処理部、152・・・アップロード部、154・・・取得部、160・・・表示処理部、162・・・サムネイル表示部、164・・・情報表示部、210・・・制御部、212・・・通信部、220・・・ID取得部、222・・・ID割当部、224・・・ID送信部、226・・・要求受付部、228・・・要求送信部、230・・・データ取得部、232・・・データ送信部、234・・・メタデータID記録部。

Claims (9)

  1.  配信サーバに接続する情報処理装置であって、
     記録装置に記録したコンテンツ画像を、配信サーバにアップロードする共有処理部と、
     アップロードしたコンテンツ画像を示す表示要素を表示する表示処理部と、を備え、
     前記共有処理部は、アップロードしたコンテンツ画像の配信実績データを取得し、
     前記表示処理部は、アップロードしたコンテンツ画像を示す表示要素に、配信実績に関する情報を関連付けて表示する、
     ことを特徴とする情報処理装置。
  2.  前記表示処理部は、表示要素として、前記コンテンツ画像のサムネイル画像を表示する、
     ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
  3.  前記情報処理装置は、管理サーバに接続し、
     前記共有処理部は、アップロードしたコンテンツ画像に割り当てられたアップロードIDを配信サーバから取得すると、前記記録装置において当該コンテンツ画像に設定されている画像IDとアップロードIDの組み合わせを管理サーバに送信し、管理サーバから、画像IDとアップロードIDの組み合わせに対して割り当てられたメタデータIDを取得する、
     ことを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理装置。
  4.  前記共有処理部は、画像IDとメタデータIDとを紐付けて前記記録装置に記録する、
     ことを特徴とする請求項3に記載の情報処理装置。
  5.  前記表示処理部は、前記記録装置におけるコンテンツ画像の画像IDに紐付けられたメタデータIDを取得し、
     前記共有処理部はメタデータIDを含む配信実績データの取得要求を管理サーバに送信し、管理サーバから、配信実績データを取得し、
     前記表示処理部は、配信実績データから生成した配信実績に関する情報を、前記コンテンツ画像を示す表示要素に関連付けて表示する、
     ことを特徴とする請求項4に記載の情報処理装置。
  6.  前記表示処理部は、コンテンツ画像に含まれるイベントに関する情報を、前記コンテンツ画像を示す表示要素に関連付けて表示する、
     ことを特徴とする請求項1から5のいずれかに記載の情報処理装置。
  7.  コンテンツ画像を示す表示要素を表示する方法であって、
     記録装置に記録したコンテンツ画像を、配信サーバにアップロードするステップと、
     アップロードしたコンテンツ画像の配信実績データを取得するステップと、
     アップロードしたコンテンツ画像を示す表示要素を表示するステップと、
     前記表示要素に、配信実績に関する情報を関連付けて表示するステップと、
     を含む表示要素の表示方法。
  8.  コンピュータに、
     記録装置に記録したコンテンツ画像を、配信サーバにアップロードする機能と、
     アップロードしたコンテンツ画像の配信実績データを取得する機能と、
     アップロードしたコンテンツ画像を示す表示要素を表示する機能と、
     前記表示要素に、配信実績に関する情報を関連付けて表示する機能と、
     を実現させるためのプログラム。
  9.  ユーザが操作する情報処理装置と、情報処理装置からアップロードされたコンテンツ画像を配信する配信サーバとに接続する管理サーバであって、
     情報処理装置から、情報処理装置において当該コンテンツ画像に設定されている画像IDと、配信サーバにおいてアップロードされた当該コンテンツ画像に割り当てられたアップロードIDの組み合わせを取得するID取得部と、
     画像IDとアップロードIDの組み合わせに対してメタデータIDを割り当てるID割当部と、
     メタデータIDを情報処理装置に送信するID送信部と、
     情報処理装置から、メタデータIDを含む配信実績データの取得要求を受け付ける要求受付部と、
     取得要求に含まれるメタデータIDからアップロードIDを取得して、アップロードIDを含む配信実績データの取得要求を配信サーバに送信する要求送信部と、
     配信サーバから、配信実績データを取得するデータ取得部と、
     画像IDおよび配信実績データを情報処理装置に送信するデータ送信部と、
     を備えることを特徴とする管理サーバ。
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