JP7365952B2 - 情報処理装置および画像配信方法 - Google Patents
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Description
共有処理部150は、ユーザAがプレイ中のゲームの画音データを、共有サーバ11を介して他のユーザと共有するための処理を実施する。共有サーバ11にアクセスするユーザは、ユーザAのフレンドに限らず、共有サーバ11のサービスを利用する不特定のユーザを含んでよい。ゲーム画音データの共有処理は、ユーザAが入力装置6に設けられた特定の入力ボタン(SHAREボタン)を操作したことを契機として開始され、設定画像生成部158は画音データの共有に関する選択肢を示す入力画像を生成する。
項目(a)に関し、「カメラの映像をブロードキャストに含める」のチェックボックスが、デフォルト選択された状態にあってよい。ユーザAは、カメラ画像(カメラで撮影した画像)の配信を希望しなければ、チェックボックスの選択を解除する。なお「カメラの映像をブロードキャストに含める」ことを選択した場合に、さらにカメラ画像の表示位置を設定するための選択肢が提供され、ユーザAは、カメラ画像の表示位置を指定できてもよい。
項目(b)に関し、「マイクの音声をブロードキャストに含める」のチェックボックスが、デフォルト選択された状態にあってよい。ユーザAは、マイク音声の配信を希望しなければ、チェックボックスの選択を解除する。
項目(c)に関し、「画面にコメントを表示する」のチェックボックスが、デフォルト選択された状態にあってよい。ユーザAは、コメント表示を希望しなければ、チェックボックスの選択を解除する。
項目(d)に関し、ユーザAは、出力装置4に表示されるゲーム画像の解像度以下の解像度を選択できる。配信画像の解像度として、出力装置4に表示されるゲーム画像の解像度よりも低い解像度がデフォルト設定されていてもよい。
<第1モード>
第1モードでは、配信処理部156が、ゲーム画像の代わりに第1待機画像を配信しつつ、マイク音も配信する。
<第2モード>
第1モードでは、配信処理部156が、ゲーム画像の代わりに第2待機画像を配信し、マイク音を配信しない。
図9のGUI要素300aの下方に、□ボタンに、マイク音の配信オフが割り当てられていることが示されている。図9に示すメニュー画像を表示しているときに、受付部104が□ボタンの押下操作、つまり第2モードへの遷移操作を受け付けると、配信処理部156は、第2モードで動作する。つまり配信処理部156は、第2待機画像を配信し、マイク音およびゲーム音を配信しないモードで動作する。
Claims (6)
- 情報処理装置であって、
ゲーム画像を生成するゲーム画像生成部と、
ゲーム音を生成するゲーム音生成部と、
マイクに入力されたマイク音を取得する音取得部と、
マイク音、ゲーム音およびゲーム画像を配信する配信処理部と、
ユーザによる操作を受け付ける受付部と、を備え、
マイク音、ゲーム音およびゲーム画像の配信中に、前記受付部がゲーム画像とは異なるシステム画像の表示操作を受け付けた後、前記配信処理部は、第1待機画像を配信しつつ、マイク音も配信する第1モード、または第2待機画像を配信し、マイク音を配信しない第2モードのいずれかで動作する、
ことを特徴とする情報処理装置。 - 第1待機画像と第2待機画像とは異なる、
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記受付部がゲーム画像とは異なるシステム画像の表示操作を受け付けると、少なくとも配信に関する情報を含む表示画像を生成する画像処理部をさらに備え、
マイク音、ゲーム音およびゲーム画像の配信中に、前記受付部がシステム画像の表示操作を受け付けると、前記配信処理部は、第1モードで動作して、第1待機画像およびマイク音を配信する、
ことを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理装置。 - 前記画像処理部が、少なくとも配信に関する情報を含む表示画像を出力装置に表示しているときに、前記受付部が第2モードへの遷移操作を受け付けると、前記配信処理部は、第2モードで動作して、第2待機画像を配信する、
ことを特徴とする請求項3に記載の情報処理装置。 - ゲーム画像を生成するステップと、
ゲーム音を生成するステップと、
マイクに入力されたマイク音を取得するステップと、
マイク音、ゲーム音およびゲーム画像を配信するステップと、
マイク音、ゲーム音およびゲーム画像の配信中に、ゲーム画像とは異なるシステム画像の表示操作を受け付けるステップと、
システム画像の表示操作を受け付けた後、第1待機画像を配信しつつ、マイク音も配信する第1モード、または第2待機画像を配信し、マイク音を配信しない第2モードのいずれかを実行するステップと、
を有することを特徴とする画像配信方法。 - コンピュータに、
ゲーム画像を生成する機能と、
ゲーム音を生成する機能と、
マイクに入力されたマイク音を取得する機能と、
マイク音、ゲーム音およびゲーム画像を配信する機能と、
マイク音、ゲーム音およびゲーム画像の配信中に、ゲーム画像とは異なるシステム画像の表示操作を受け付ける機能と、
システム画像の表示操作を受け付けた後、第1待機画像を配信しつつ、マイク音も配信する第1モード、または第2待機画像を配信し、マイク音を配信しない第2モードのいずれかを実行する機能と、
を実現させるためのプログラム。
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初めてのOBS Studio・各種ボタンと使い方解説,SLOPPY GAMES[online],2018年05月23日,インターネット<URL:http://sloppy-games.com/初めてのobs-studio・各種ボタンと使い方解説/>,[2021.05.18検索] |
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