JP6612086B2 - 情報処理装置および視聴リクエスト送信方法 - Google Patents
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Description
情報処理装置10において、受付部102は入力装置6の操作情報を受け付けると、その操作情報を実行部104および/または共有処理部110などに供給する。また受付部102は、無線通信モジュール38および有線通信モジュール40で受信した情報(データ)を受け付け、実行部104および/または通知処理部108などに供給する。なお情報処理装置10は管理サーバ5と通信可能に接続しており、情報処理装置10にログインしているユーザAは、オンライン状態にあるとして管理サーバ5で管理されている。
図1を参照して、ユーザBが情報処理装置14aを操作し、ユーザCが情報処理装置14bを操作している。情報処理装置14も、情報処理装置10と同様にプレゼンス情報送信部を備え、ユーザB、ユーザCは、オンライン状態にあるとして管理サーバ5で管理されている。
図11は、グループ画面の例を示す。情報処理システム1では、複数のユーザが集まってグループを構成し、一緒にゲームをプレイできる。図11に示すグループは7人のユーザから構成されており、メンバ表示領域338には、グループメンバのアイコンが表示される。
Claims (8)
- ユーザにより操作される情報処理装置であって、
別のユーザの現在の状況に関するプレゼンス情報を取得するプレゼンス情報取得部と、
別のユーザがプレイしているゲームに関する情報を表示する表示処理部と、
別のユーザに視聴リクエストを送信する送信部と、を備え、
前記プレゼンス情報取得部は、別のユーザがオンラインにあることを示す情報、プレイしているゲームに関する情報、ゲーム画像をライブ配信しているか否かを示す情報を含むプレゼンス情報を取得し、
前記表示処理部は、プレゼンス情報にライブ配信していることを示す情報が含まれていない場合に、別のユーザに視聴リクエストを送信するための第1操作領域を表示し、プレゼンス情報にライブ配信していることを示す情報が含まれている場合に、配信されているゲーム画像データを受信するための第2操作領域を表示するものであって、
前記表示処理部は、別のユーザがプレイしているゲームに関する情報を表示するゲーム表示領域に、第1操作領域または第2操作領域を表示する、
ことを特徴とする情報処理装置。 - 前記表示処理部は、前記ゲーム表示領域内における同じ位置に第1操作領域または第2操作領域を表示する、ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
- ユーザにより操作される情報処理装置であって、
ユーザからのゲーム操作情報を受け付ける受付部と、
別のユーザからの視聴リクエストに対して、動画共有サーバ経由でゲーム画像データを配信する第1配信形態と、P2P接続でゲーム画像データを配信する第2配信形態とを選択させる画面を表示する共有処理部と、を備え、
前記共有処理部は、第1配信形態が選択されると、視聴リクエストを送信した1人以上の他のユーザに対して招待メッセージを送信し、第2配信形態が選択されると、1人のユーザを選択するための選択画面を表示し、選択画面においてユーザが選択した他の1人のユーザに対して招待メッセージを送信し、
前記共有処理部は、第2配信形態によるゲーム画像データの配信先となる端末機種に制約がある場合に、制約のない端末機種を使用している他のユーザは選択画面において選択できるようにし、制約のある端末機種を使用している他のユーザは選択できないようにする、
ことを特徴とする情報処理装置。 - 前記共有処理部は、配信形態を選択する画面に、視聴リクエストを送信した1人以上の他のユーザに関する情報を含める、
ことを特徴とする請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記共有処理部は、他のユーザに関する情報として、他のユーザが使用している端末機種の情報を表示する、
ことを特徴とする請求項4に記載の情報処理装置。 - 第1ユーザにより操作される第1情報処理装置と第2ユーザにより操作される第2情報処理装置とを備える情報処理システムにおける視聴リクエストの送信方法であって、
第1ユーザからのゲーム操作情報を受け付けるステップと、
第2ユーザからの視聴リクエストに対して、動画共有サーバ経由でゲーム画像データを配信する第1配信形態と、P2P接続でゲーム画像データを配信する第2配信形態とを第1ユーザに選択させる画面を表示するステップと、
第1ユーザがオンラインにあることを示す情報、プレイしているゲームに関する情報、ゲーム画像をライブ配信しているか否かを示す情報を含むプレゼンス情報を取得するステップと、
第1ユーザがプレイしているゲームに関する情報をゲーム表示領域に表示するステップと、
第1ユーザに視聴リクエストを送信するステップと、を備え、
ゲームに関する情報を表示するステップは、プレゼンス情報にライブ配信していることを示す情報が含まれていない場合に、第1ユーザに視聴リクエストを送信するための第1操作領域を前記ゲーム表示領域に表示し、プレゼンス情報にライブ配信していることを示す情報が含まれている場合に、配信されているゲーム画像データを受信するための第2操作領域を前記ゲーム表示領域に表示する、
ことを特徴とする視聴リクエスト送信方法。 - ユーザが操作するコンピュータに、
別のユーザがオンラインにあることを示す情報、プレイしているゲームに関する情報、ゲーム画像をライブ配信しているか否かを示す情報を含むプレゼンス情報を取得する機能と、
別のユーザがプレイしているゲームに関する情報をゲーム表示領域に表示する機能と、
別のユーザに視聴リクエストを送信する機能と、を実現させるためのプログラムであって、
表示機能は、プレゼンス情報にライブ配信していることを示す情報が含まれていない場合に、別のユーザに視聴リクエストを送信するための第1操作領域を前記ゲーム表示領域に表示する機能と、プレゼンス情報にライブ配信していることを示す情報が含まれている場合に、配信されているゲーム画像データを受信するための第2操作領域を前記ゲーム表示領域に表示する機能を含む、ことを特徴とするプログラム。 - ユーザが操作するコンピュータに、
ユーザからのゲーム操作情報を受け付ける機能と、
別のユーザからの視聴リクエストに対して、動画共有サーバ経由でゲーム画像データを配信する第1配信形態と、P2P接続でゲーム画像データを配信する第2配信形態とを選択させる画面を表示する機能と、
前記画面において第1配信形態が選択されると、視聴リクエストを送信した1人以上の他のユーザに対して招待メッセージを送信する機能と、
前記画面において第2配信形態が選択されると、1人のユーザを選択するための選択画面を表示する機能と、
選択画面においてユーザが選択した他の1人のユーザに対して招待メッセージを送信する機能と、を実現させるためのプログラムであって、
選択画面を表示する機能は、第2配信形態によるゲーム画像データの配信先となる端末機種に制約がある場合に、制約のない端末機種を使用している他のユーザは選択画面において選択できるようにし、制約のある端末機種を使用している他のユーザは選択できないようにする機能を含む、プログラム。
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