JP2021029597A - 遊技場用管理システム - Google Patents
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Abstract
Description
遊技者が操作ハンドル12を操作すると、玉が盤面11に発射され、その玉が始動口16に入賞すると、その入賞に応じた数の玉を払出したり大当たり抽選を行ったりする。大当たり抽選では、液晶表示部15において所謂特別図柄(特図)による図柄変動を実行し、停止表示された図柄が大当たり図柄の場合に大当たりが発生する。大当たりが発生すると、例えば15ラウンド分だけ大入賞口17を開放する。
・打込信号:遊技機1に対して打込まれた玉数(遊技媒体の数)を示す信号。
・払出信号:遊技機1から払い出された玉数を示す信号。
・大当たり信号:大当たり状態が発生したことを示す信号。
・スタート信号:大当たりの発生契機となる電動役物が作動(図柄変動)したことを示す信号。
(1)カード9,10の未挿入状態で紙幣投入口22へ投入された紙幣を受付けると(貨幣受付処理を行うと)、カードストック部28bに収納している一般カード9をカードRW28aへ繰り出して、その入金金額(1000円単位)を記憶するとともに、当該入金金額(入金残高)を液晶表示部24に表示する。このとき、1度数(500円)は、貸出単価が4円のパチンコ機では125玉であるから、入金残高に相当する度数を液晶表示部24に表示してもよい。
(2)遊技機1の貸出ボタン13aの操作(貸出操作)に応じて入金残高の範囲内で1度数に相当する玉を遊技機1内部の払出機構から貸し出す貸出処理を行う。
(4)払出ボタン25の操作に応じて計数玉数(持玉数)又は貯玉数(会員遊技者の場合)の範囲内で1度数ずつ前記払出機構から払い出す。
また、入金残高及び持玉数が何れも「0」となった場合は、カードRW28aにセットされた一般カード9を記録媒体移動手段によりカードストック部28bに回収する。尚、カードストック部28bのカード9が無くなったとき、状態表示部21において、エラー状態を表し、従業員によりカード9が挿入口28から補充されると正常状態に復帰する。
・売上信号:玉の貸出しに伴い使用された金額(使用金額)を示す信号。
・貯玉払出信号:会員カード10で貯玉を使用する場合に、払い出された貯玉数を示す信号。
・カード発行信号:上記したカード9,10の発行処理(返却処理)を行う場合に、該当するカード9,10に記憶される入金残高や持玉数を示す信号。
画像処理装置30は、4台のカメラ23から送信される各画像を1秒間隔で取込み、その取込んだ画像を分析することにより、当該画像の中に遊技者の顔画像が存在するか否かを判定し、顔画像が存在すると判定すると、その顔画像を管理装置6に送信する。この点、カメラ23から送信される画像に遊技者が含まれていても、その遊技者が例えば不自然な方向を向く等して不自然な姿勢で遊技していれば、画像処理装置30により顔画像を認識できないため、その画像を管理装置6に送信しない場合がある。
そこで、本実施形態の遊技場用管理システム100では、依存症対策の対象者として認定された遊技者を登録することが可能な対象者登録手段、その対象者の任意で当該対象者を支援する支援者を登録することが可能な支援者登録手段、並びに支援者の携帯端末33の送信先へ対象者の遊技状況に関する情報を送信する送信手段を備えるとともに、支援者登録手段により支援者が登録されていない対象者に対し、支援者の登録を推奨する支援推奨手段等を備えた構成としている。係る遊技場用管理システム100の構成について、遊技場Aにて会員登録を行った遊技者を例に、図4以降の図面も参照しながら説明する。
図4(b)の「家族支援」は、依存症回復を支援する支援者による支援の有無を表し、当該支援の有無を遊技者(対象者)の任意で設定登録可能である。管理装置6(支援者登録手段)において「家族支援あり」として登録された場合、その支援者は、自身の携帯端末33のアプリを利用して支援を行うことができる。
ここで、図5(a)は、一の対象者の会員所有価値データを示している。会員所有価値データは、対象者の「入金残高」「持玉数」「貯玉数」を含み、その対象者の会員IDと対応付けて管理装置6の記憶部60aに記憶される。管理装置6は、対象者の会員カード10を使用した遊技に応じて、前記売上信号やカード発行信号等に基づき会員所有価値データを更新する。
更に、遊技者は同遊技機No.125にて、最初に警告処理が実行された後も支援者の同意を得て遊技を続行しており、「16:27」に追加の10000円分の玉数を貸出処理により消費しているため、2回目の警告処理が実行されている(同図の遊技制限フラグ「1」参照)。
このうち、「使用金額」は、各集計期間(1)〜(3)での合計使用金額、「平均金額」は、「使用金額」を「遊技日数」で除した値である平均使用金額(使用金額/遊技日数)に相当する。「収支」は、各集計期間(1)〜(3)での対象者の収支金額(持玉×交換単価−売上額)に相当する。
尚、上記した図4、図5の各データは、管理装置6においてモニタ6mへの表示出力並びに図示しない印刷装置への印刷出力が可能である。
この場合、計数貸出ユニット2は、液晶表示部24に図6に示す画面61を表示させる。この画面61には、種別(貸出単価)・単位付与数を表す欄61a、挿入中のカード9,10の種別(会員・一般)を表す欄61b、案内表示領域61c、入金残高及び持玉数を表す欄61dが設けられている。
また、この場合、遊技者は画面61のタッチ操作により、図示しないメニュー画面を表示させ、そのメニュー画面で「遊技制限」をタッチ操作により選択すると、計数貸出ユニット2は、図7に示す画面71(案内表示領域61c部分の画面)に遷移する。
遊技者は、会員登録時の自己申告により(図4(b)参照)、或は後述する携帯端末33からの操作入力により、使用金額の上限値を30000円に設定した対象者であり、管理装置6には、家族支援ありとして支援家族データが予め登録されているものとする。
また、図5(b)に例示したように「遊技機No.123」にて遊技の進行に伴い3000円分の玉数を貸出処理により消費した後、台移動した「遊技機No.125」にて遊技の進行に伴い27000円分の玉数を貸出処理により消費したものとする。
これにより、支援者の携帯端末33の液晶表示部33aには、図11に例示する同意確認PUSH通知画面111が表示される。この携帯端末33の画面111には、「遊技場Aで遊技中の○○□□さん(対象者の氏名)から追加入金の同意確認が届いています。○○□□さんの上限使用金額は30000円です。追加入金に同意しますか?」とのメッセージと、現時点の遊技データとして「大当たり間スタート」及び「大当たり回数」と、「同意する」ボタン111a及び「同意しない」ボタン111bとが表示される。このため、支援者は、追加入金による遊技で大当たりが見込めるのか否かを、画面111の遊技データから判断した上で、同意するか否かを決定することができる。
図9の画面92には、「ご家族から追加入金の同意を得ることができませんでした。遊技を終了して下さい」とのメッセージと、その「確認」ボタン92aとが表示されるため、遊技者は「確認」ボタン92aをタッチ操作し、会員カード10を挿入口28から排出させて遊技を終了することとなる。以上のように、管理装置6及び計数貸出ユニット2は、夫々遊技制限手段として機能する。
上記した遊技場用管理システム100が提供する依存症対策のサービスを利用するために、管理サーバ31から携帯端末33へアプリを、支援者の携帯端末33にダウンロードして、支援家族データに係る情報を登録しておく。これにより、携帯端末33は、登録されたアカウントIDやパスワードの認証を条件としてアプリを実行することで、その液晶表示部33aに図10に示す画面101を表示させる。
・「△」:使用金額が上限値に達し且つ対象者が自主的に遊技を終了したケース(図8の画面81の「遊技終了」参照)。
・「○」:使用金額が上限値に達し且つ支援者が追加入金に同意しなかったケース(図9の画面92参照)。
・「◎」:使用金額が上限値に達し且つ支援者が追加入金に同意したケース(図9の画面91参照)。
この他、サポート対象者履歴確認画面103において、「次頁」ボタン103bがタッチ操作されると、4月1日以降の遊技履歴の欄103aが表示され、「戻る」ボタン103cがタッチ操作されると、2月4日以前の遊技履歴の欄103aが表示される(或はメニュー画面101に復帰する)。
管理サーバ31について、アプリケーションサーバやメールサーバ等として機能する1台のサーバで構成したが、別々のサーバで構成し、或はその一部または全部の機能を遊技場A〜Cの管理装置6に持たせる構成にしてもよい。
管理装置6における対象者登録手段や支援者登録手段としての機能を、管理サーバ31に持たせる構成にしてもよい。支援者登録手段は、対象者の任意で家族支援の有無を設定可能であることを前提として、支援家族データの如く支援者を特定可能に登録するものであればよい。
図5(c)の会員遊技集計データや同図(e)の全会員遊技制限設定データを営業日単位で集計したが、各データの集計期間はこれに限定されない。例えば各データの集計期間を、1週間単位、1ヶ月単位、1年単位とする等、適宜の期間を対象とする集計が可能である。
この場合、遊技者の遊技状況が予め定められた状況となったときに自動で遊技制限ありを設定するのが望ましい。具体的には例えば、会員登録時の自己申告や図7の画面71での「遊技制限」の設定をしなくとも、1日の使用金額の合計が3日連続で3万円に達したときに、図7の画面74で警告メッセージを表示する(つまり遊技制限ありの設定を自動的に行うようにする)構成にしてもよい。
中継装置4を2台の遊技機1に対して1台ずつ設けるようにしたが、中継装置4と遊技機1との対応関係はこれに限定されない。中継装置4と遊技機1との台数の比は、3対1や4対1であってもよい。画像処理装置30についても同様に、4台のカメラ23に対して1台ずつの対応関係に限定されるものではない。
上記した各数値は例示であり、例えば前記上限値を貸出単価に応じた適宜の値に設定する等、どのような数値を採用してもよいことは勿論である。また、上記した記載中における「記憶」「記録」及び「登録」について、例えば管理装置6の記憶部60a等への「記憶」を「登録」と称する等、それらの意味を同じくするものとして把握することができる。
Claims (5)
- 複数の遊技機が設置された遊技場に設けられ、各遊技者の遊技状況を管理する遊技場用管理システムにおいて、
依存症対策の対象者として認定された遊技者を登録することが可能な対象者登録手段と、
前記対象者登録手段に登録された対象者の遊技状況を示す遊技データを管理するデータ管理手段と、
前記対象者の任意で当該対象者を支援する支援者を登録することが可能な支援者登録手段と、
前記支援者が所有する携帯端末の送信先情報を記憶する送信先記憶手段と、
前記携帯端末の送信先へ前記対象者の遊技状況に関する情報を送信する送信手段と、
前記支援者登録手段により支援者が登録されていない対象者に対し、前記支援者の登録を推奨する支援推奨手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。 - 前記データ管理手段により管理される遊技データに基づいて、依存症対策の効果が表れているか否かを判定する効果判定手段を備え、
前記支援推奨手段は、前記効果判定手段により効果が表れていないと判定された対象者に対し前記支援者の登録を推奨することを特徴とする請求項1に記載した遊技場用管理システム。 - 前記効果判定手段は、依存症対策を開始する前と後それぞれの遊技データとして使用金額、収支金額、又は遊技時間を比較し、依存症対策を開始した後の遊技データが開始する前の遊技データより所定割合以上減少していない場合に前記効果が表れていないと判定することを特徴とする請求項2に記載した遊技場用管理システム。
- 前記対象者の遊技状況を示す遊技データに対して、遊技の続行を制限するための遊技制限条件を設定する設定手段と、
実際の前記遊技データが前記遊技制限条件を満たしたときに、遊技の続行を制限する遊技制限手段と、を備えたことを特徴とする請求項1から3の何れか一項に記載した遊技場用管理システム。 - 前記設定手段は、前記遊技制限条件として使用金額の上限値を設定することが可能に構成され、
前記遊技制限手段は、前記対象者の使用金額が前記上限値に達したことを条件として、遊技を終了すべき旨の報知を行うことにより遊技制限を行うことを特徴とする請求項4に記載した遊技場用管理システム。
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