JP2021006323A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2021006323A5
JP2021006323A5 JP2020178790A JP2020178790A JP2021006323A5 JP 2021006323 A5 JP2021006323 A5 JP 2021006323A5 JP 2020178790 A JP2020178790 A JP 2020178790A JP 2020178790 A JP2020178790 A JP 2020178790A JP 2021006323 A5 JP2021006323 A5 JP 2021006323A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
variable display
setting confirmation
gaming machine
confirmation state
period
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2020178790A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2021006323A (en
JP7237906B2 (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2020178790A priority Critical patent/JP7237906B2/en
Priority claimed from JP2020178790A external-priority patent/JP7237906B2/en
Publication of JP2021006323A publication Critical patent/JP2021006323A/en
Publication of JP2021006323A5 publication Critical patent/JP2021006323A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7237906B2 publication Critical patent/JP7237906B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

従来、設定変更操作にもとづいて複数段階の設定値のうちのいずれかに設定可能であり、設定された設定値にもとづいて遊技者にとって有利な有利状態の制御を実行可能なパチンコ遊技機があった(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, there is a pachinko gaming machine that can be set to one of a plurality of stages of setting values based on a setting change operation, and can execute control of an advantageous state that is advantageous to the player based on the set setting value. and (for example, see Patent Document 1).

特開2010−200902号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2010-200902

しかしながら、特許文献1にあっては、設定確認をすぐに行いたい状況のときに、実行中の全ての処理が終わるまで待たねばならず、好適に設定確認作業を実行することできないという問題がある。 However, in Patent Document 1, there is a problem that when it is desired to confirm the setting immediately, it is necessary to wait until all the processing being executed is completed, and the setting confirmation work cannot be appropriately executed. ..

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、好適に設定確認作業を実行することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made by paying attention to such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of suitably performing a setting confirmation operation.

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定手段により設定された設定値を確認可能な設定確認状態に制御可能な設定確認制御手段と、
遊技に関する処理を実行可能な割込処理を実行する割込処理実行手段と、
所定領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、普通識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する普通可変表示手段と、
前記普通可変表示手段の表示結果が所定表示結果となったときに、遊技媒体が特定領域を通過可能な状態となる普通可変手段と、
前記普通可変手段が通過可能な状態となる通過可能期間を計時する普通可変計時手段と、
特別識別情報の可変表示を行い、可変表示結果を表示可能な特別可変表示手段と、
特別識別情報の可変表示を行う特別可変表示期間を計時する特別可変表示計時手段と、
特別識別情報の可変表示が停止した後から次の特別識別情報の可変表示が開始されるまでの可変表示停止期間を計時する停止期間計時手段と、を備え、
前記設定確認制御手段は、遊技機への電力供給が開始したときであって前記割込処理が実行される前に前記設定確認状態に制御可能であり、
前記設定確認状態が終了した後に前記割込処理が実行され、該割込処理が実行された後、遊技機への電力供給が停止されるまで前記設定確認状態に制御されず、
前記通過可能期間が計時されているときに遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記通過可能期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記通過可能期間の計時が再開され、
前記特別可変表示期間が計時されているときに遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記特別可変表示期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記特別可変表示期間の計時が再開され、
前記可変表示停止期間が計時されているときに遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記可変表示停止期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記可変表示停止期間の計時が再開される、
ことを特徴とする。この特徴によれば好適に設定確認作業を進めることが出来る。
手段1の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
少なくとも前記有利状態に制御される確率が異なる有利設定値と不利設定値とを含む複数段階の設定値(例えば、最も遊技者にとって不利な設定値である1から最も遊技者にとって有利な設定値である6までの値)のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段(例えば、CPU103が図31に示す設定値変更処理を実行する部分)と、
前記有利状態に制御するか否かを判定するための判定用乱数値を生成可能な判定用乱数値生成手段(例えば、乱数回路104や遊技制御カウンタ設定部154)と、
前記判定用乱数値生成手段にて生成された判定用乱数値と、前記設定手段にて設定されている設定値に対応する有利状態判定値とにもとづいて、前記有利状態に制御するか否かを判定する有利状態判定手段(例えば、CPU103が図39に示す特別図柄通常処理を実行する部分)と、
前記有利状態判定手段によって前記有利状態に制御すると判定されたことにもとづいて前記有利状態に制御可能な遊技制御手段(例えば、CPU103が図6に示す特別図柄プロセス処理を実行する部分)と、
タイマ値に応じて第1処理(例えば、図56の特別図柄変動処理)を実行する第1処理実行手段(例えば、CPU103)と、
タイマ値に応じて第2処理(例えば、図57の特別図柄停止処理)を実行する第2処理実行手段(例えば、CPU103)と、
前記第1処理及び前記第2処理よりも先に実行され、前記第1処理で用いられるタイマ値と前記第2処理で用いられるタイマ値とを更新する第3処理(例えば、図53のタイマ更新処理)を実行する第3処理実行手段(例えば、CPU103)と、を備え、
前記有利状態判定値の数が設定値に応じて異なることにより、前記有利状態に制御される確率が異なり(例えば、図13〜図22に示すように、設定されている設定値に応じて大当り判定値の数が異なることにより、大当り遊技状態に制御される確率が異なる部分)、
前記有利状態判定値は、所定の数値範囲において、前記設定手段にて設定可能な前記複数段階の設定値で共通の共通数値範囲(例えば、1020〜1237の範囲である大当り判定値の共通数値範囲)が少なくとも設定されており、
前記有利設定値の前記有利状態判定値は、所定の数値範囲において、前記共通数値範囲と、前記不利設定値の前記有利状態判定値では設定されていない非共通数値範囲(例えば、1238〜各設定値に応じた値までの範囲である大当り判定値の非共通数値範囲)とを含んで設定されており、
前記共通数値範囲と前記非共通数値範囲とは、所定基準値から連続した数値範囲となるように設定され(例えば、図19及び図20に示すように、大当りの数値範囲は、通常状態であるか確変状態であるかにかかわらず1020を大当り基準値とした連続した数値範囲として設定されている部分)、
前記第1処理実行手段は、前記第3処理において更新されたタイマ値に基づいて前記第1処理を実行し、
前記第2処理実行手段は、前記第3処理において更新されたタイマ値値に基づいて前記第2処理を実行する、ことを特徴としている。
この特徴によれば、有利状態に制御するか否かの判定を行う処理負荷を低減することができるので、遊技制御手段としてのメイン側の容量の圧迫を軽減することができる。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to the player.
A setting means capable of setting a setting value regarding the probability of being controlled to the advantageous state, and
A setting confirmation control means capable of controlling a setting confirmation state in which the setting value set by the setting means can be confirmed, and a setting confirmation control means.
An interrupt process execution means that executes an interrupt process that can execute a game-related process,
An ordinary variable display means that variably displays the ordinary identification information based on the passage of the game medium through a predetermined area and derives and displays the display result.
When the display result of the normal variable display means becomes a predetermined display result, the normal variable means that allows the game medium to pass through the specific area, and the normal variable means.
The ordinary variable timekeeping means that measures the passable period during which the ordinary variable means can pass, and the ordinary variable timekeeping means.
A special variable display means that can display the variable display result by variable display of the special identification information,
Special variable display timekeeping means for timing the special variable display period for variable display of special identification information,
A stop period timing means for measuring the variable display stop period from the stop of the variable display of the special identification information to the start of the next variable display of the special identification information is provided.
The setting confirmation control means can control the setting confirmation state when the power supply to the gaming machine is started and before the interrupt processing is executed.
The interrupt process is executed after the setting confirmation state is completed, and after the interrupt process is executed, the setting confirmation state is not controlled until the power supply to the gaming machine is stopped.
When the power supply to the gaming machine is stopped when the passable period is timed, and then the power supply to the gaming machine is restarted and controlled to the setting confirmation state, the setting confirmation state ends. The timekeeping of the passable period is interrupted until the time is completed, and when the setting confirmation state ends, the timekeeping of the passable period is restarted.
When the power supply to the gaming machine is stopped when the special variable display period is timed, and then the power supply to the gaming machine is restarted and controlled to the setting confirmation state, the setting confirmation state is changed. The time measurement of the special variable display period is interrupted until the end, and when the setting confirmation state ends, the time measurement of the special variable display period is restarted.
When the power supply to the gaming machine is stopped when the variable display stop period is timed, and then the power supply to the gaming machine is restarted and controlled to the setting confirmation state, the setting confirmation state is changed. The time counting of the variable display stop period is interrupted until the end, and when the setting confirmation state ends, the time measurement of the variable display stop period is restarted.
It is characterized by that. According to this feature, the setting confirmation work can be suitably proceeded.
The gaming machine of means 1 is
A gaming machine (for example, pachinko gaming machine 1) that can be controlled to an advantageous state (for example, a jackpot gaming state) that is advantageous to the player.
A multi-step setting value including at least an advantageous setting value and a disadvantage setting value having different probabilities of being controlled in the advantageous state (for example, from 1 which is the most disadvantageous setting value for the player to the most advantageous setting value for the player). A setting means that can be set to any of the set values (values up to 6) (for example, a portion where the CPU 103 executes the set value changing process shown in FIG. 31).
A determination random number value generation means (for example, a random number circuit 104 or a game control counter setting unit 154) capable of generating a determination random number value for determining whether or not to control in the advantageous state, and
Whether or not to control the advantageous state based on the determination random value generated by the determination random value generation means and the advantageous state determination value corresponding to the set value set by the setting means. (For example, a portion where the CPU 103 executes the special symbol normal processing shown in FIG. 39) and
A game control means (for example, a portion where the CPU 103 executes the special symbol process process shown in FIG. 6) that can be controlled to the advantageous state based on the determination that the advantageous state is controlled by the advantageous state determining means.
A first processing execution means (for example, CPU 103) that executes the first processing (for example, the special symbol variation processing of FIG. 56) according to the timer value, and
A second process execution means (for example, CPU 103) that executes a second process (for example, the special symbol stop process of FIG. 57) according to the timer value.
A third process (for example, updating the timer in FIG. 53), which is executed prior to the first process and the second process and updates the timer value used in the first process and the timer value used in the second process. A third processing execution means (for example, CPU 103) for executing the processing) is provided.
Since the number of the advantageous state determination values is different according to the set value, the probability of being controlled to the advantageous state is different (for example, as shown in FIGS. 13 to 22, a big hit is made according to the set set value. The part where the probability of being controlled to the jackpot game state is different due to the difference in the number of judgment values),
The advantageous state determination value is a common numerical range common to the set values of the plurality of stages that can be set by the setting means in a predetermined numerical range (for example, a common numerical range of jackpot determination values in the range of 1020 to 1237). ) Is set at least
The advantageous state determination value of the advantageous setting value is a non-common numerical range (for example, 1238 to 1238 to each setting) that is not set in the common numerical range and the advantageous state determination value of the disadvantage setting value in a predetermined numerical range. It is set including the non-common numerical range of the jackpot judgment value, which is the range up to the value according to the value.
The common numerical range and the non-common numerical range are set to be continuous numerical ranges from a predetermined reference value (for example, as shown in FIGS. 19 and 20, the jackpot numerical range is a normal state. The part that is set as a continuous numerical range with 1020 as the jackpot reference value regardless of whether it is in a probabilistic state),
The first process execution means executes the first process based on the timer value updated in the third process.
The second process executing means is characterized in that the second process is executed based on the timer value updated in the third process.
According to this feature, it is possible to reduce the processing load for determining whether or not to control in an advantageous state, so that it is possible to reduce the pressure on the capacity of the main side as the game control means.

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定手段により設定された設定値を確認可能な設定確認状態に制御可能な設定確認制御手段と、
遊技に関する処理を実行可能な割込処理を実行する割込処理実行手段と、
所定領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、普通識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する普通可変表示手段と、
前記普通可変表示手段の表示結果が所定表示結果となったときに、遊技媒体が特定領域を通過可能な状態となる普通可変手段と、
前記普通可変手段が通過可能な状態となる通過可能期間を計時する普通可変計時手段と、
特別識別情報の可変表示を行い、可変表示結果を表示可能な特別可変表示手段と、
特別識別情報の可変表示を行う特別可変表示期間を計時する特別可変表示計時手段と、
特別識別情報の可変表示が停止した後から次の特別識別情報の可変表示が開始されるまでの可変表示停止期間を計時する停止期間計時手段と、を備え、
前記設定確認制御手段は、遊技機への電力供給が開始したときであって前記割込処理が実行される前に前記設定確認状態に制御可能であり、
前記設定確認状態が終了した後に前記割込処理が実行され、該割込処理が実行された後、遊技機への電力供給が停止されるまで前記設定確認状態に制御されず、
前記通過可能期間が計時されているときに遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記通過可能期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記通過可能期間の計時が再開され、
前記特別可変表示期間が計時されているときに遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記特別可変表示期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記特別可変表示期間の計時が再開され、
前記可変表示停止期間が計時されているときに遊技機への電力供給が停止され、その後に遊技機への電力供給が再開して前記設定確認状態に制御された場合に、該設定確認状態が終了するまで前記可変表示停止期間の計時が中断され、該設定確認状態が終了したときに前記可変表示停止期間の計時が再開される、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to the player.
A setting means capable of setting a setting value regarding the probability of being controlled to the advantageous state, and
A setting confirmation control means capable of controlling a setting confirmation state in which the setting value set by the setting means can be confirmed, and a setting confirmation control means.
An interrupt process execution means that executes an interrupt process that can execute a game-related process,
An ordinary variable display means that variably displays the ordinary identification information based on the passage of the game medium through a predetermined area and derives and displays the display result.
When the display result of the normal variable display means becomes a predetermined display result, the normal variable means that allows the game medium to pass through the specific area, and the normal variable means.
The ordinary variable timekeeping means that measures the passable period during which the ordinary variable means can pass, and the ordinary variable timekeeping means.
A special variable display means that can display the variable display result by variable display of the special identification information,
Special variable display timekeeping means for timing the special variable display period for variable display of special identification information,
A stop period timing means for measuring the variable display stop period from the stop of the variable display of the special identification information to the start of the next variable display of the special identification information is provided.
The setting confirmation control means can control the setting confirmation state when the power supply to the gaming machine is started and before the interrupt processing is executed.
The interrupt process is executed after the setting confirmation state is completed, and after the interrupt process is executed, the setting confirmation state is not controlled until the power supply to the gaming machine is stopped.
When the power supply to the gaming machine is stopped when the passable period is timed, and then the power supply to the gaming machine is restarted and controlled to the setting confirmation state, the setting confirmation state ends. The timekeeping of the passable period is interrupted until the time is completed, and when the setting confirmation state ends, the timekeeping of the passable period is restarted.
When the power supply to the gaming machine is stopped when the special variable display period is timed, and then the power supply to the gaming machine is restarted and controlled to the setting confirmation state, the setting confirmation state is changed. The time measurement of the special variable display period is interrupted until the end, and when the setting confirmation state ends, the time measurement of the special variable display period is restarted.
When the power supply to the gaming machine is stopped when the variable display stop period is timed, and then the power supply to the gaming machine is restarted and controlled to the setting confirmation state, the setting confirmation state is changed. The time counting of the variable display stop period is interrupted until the end, and when the setting confirmation state ends, the time measurement of the variable display stop period is restarted.
A gaming machine characterized by that.
JP2020178790A 2020-10-26 2020-10-26 game machine Active JP7237906B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020178790A JP7237906B2 (en) 2020-10-26 2020-10-26 game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020178790A JP7237906B2 (en) 2020-10-26 2020-10-26 game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018189881A Division JP2020058421A (en) 2018-10-05 2018-10-05 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2021006323A JP2021006323A (en) 2021-01-21
JP2021006323A5 true JP2021006323A5 (en) 2021-10-14
JP7237906B2 JP7237906B2 (en) 2023-03-13

Family

ID=74165373

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020178790A Active JP7237906B2 (en) 2020-10-26 2020-10-26 game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7237906B2 (en)

Family Cites Families (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH05285259A (en) * 1992-04-14 1993-11-02 Sophia Co Ltd Game machine
JPH07194792A (en) * 1993-12-29 1995-08-01 Sophia Co Ltd Game machine
JP4859397B2 (en) * 2005-06-17 2012-01-25 株式会社三共 Bullet ball machine
JP5285259B2 (en) 2007-10-22 2013-09-11 株式会社オリンピア Slot machine
JP4870181B2 (en) * 2009-03-02 2012-02-08 株式会社藤商事 Game machine
JP5877015B2 (en) * 2011-08-25 2016-03-02 株式会社平和 Game machine
JP6470489B2 (en) * 2013-10-30 2019-02-13 株式会社平和 Game machine
JP6603068B2 (en) * 2015-08-17 2019-11-06 株式会社三共 Game machine
ITUB20156910A1 (en) 2015-12-10 2017-06-10 Piaggio & C Spa TRANSMISSION DEVICE WITH CONTINUOUS VARIATION WITH CHANGE CURVE VARIATION DEVICE
JP2017148290A (en) * 2016-02-25 2017-08-31 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP6944352B2 (en) * 2017-11-17 2021-10-06 株式会社藤商事 Pachinko machine
JP6748627B2 (en) * 2017-11-30 2020-09-02 株式会社ソフイア Amusement machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2020081597A5 (en)
JP2020116023A5 (en)
JP2020081600A5 (en)
JP2020081605A5 (en)
JP2020081602A5 (en)
JP2020081601A5 (en)
JP2020081606A5 (en)
JP2021006323A5 (en)
JP2019201934A5 (en)
JP2020081599A5 (en)
JP2020081598A5 (en)
JP2020081604A5 (en)
JP2020115958A5 (en)
JP2020078527A5 (en)
JP2020058426A5 (en)
JP2020081603A5 (en)
JP2021029658A5 (en)
JP2020068814A5 (en)
JP2020081573A5 (en)
JP2020058444A5 (en)
JP2021006324A5 (en)
JP2020108666A5 (en)
JP2020114301A5 (en)
JP2020151066A5 (en)
JP2021006325A5 (en)