JP2020098625A - マイニングによるコンテンツの代金支払い - Google Patents

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Abstract

【課題】コンピュータ技術に必然的に根付きかつ具体的な技術的改善をもたらす、技術的に創造性がある、非ルーチン解決法を提供する。【解決手段】システムにおいて、アプリケーションは、装置のプロセッサおよびグラフィックスチップを通電状態に維持するが、「オフ」コマンドに応答してディスプレイの電源を切る。通電された構成部品は、バックグラウンドにおいて、ビットコインマイニングのような報酬につながる協働的なコンピュータタスクのために使用され、そのように受け取ったあらゆる報酬が、口座に入金されている。支払いが必要なコンテンツを視聴者が見たいとき、預金高がそれに応じて口座から引き落とされ、それ以上の代金の支払いは請求されず、広告はコンテンツから省略される。万一請求されたコンテンツの代金の支払いに必要な資金が口座に不足していれば、アプリケーションは、コンテンツ中に広告を提示しおよび/または支払いの入力を要求する。【選択図】図4

Description

本出願は、コンピュータ技術に必然的に根付きかつ具体的な技術的改善をもたらす、技術的に創造性がある、非ルーチン解決法に関する。
インターネット機能内蔵のテレビのような現代の映像ディスプレイは、視聴者に選ぶべきコンテンツの広い品揃えを提供する。そのコンテンツの多くは、ペイパービュー方式、または支払われた加入サービスを通じて入手可能である。当然のことながら、視聴者はコンテンツを見るサービスに加入するために必ずしも代金を支払いたいとは限らないが、見る価値があるコンテンツは高価である。いわゆる「無料の」インターネットサービスおよび放送テレビサービスでも、人々に広告の視聴を強いることを通じて費用を引き出し、それは多くの視聴者をいらいらさせる。
本原理は、ディスプレイ装置がオフされたときディスプレイ装置の計算能力を活用して、あらゆるものから会計上の残高を得るために、特に高価な映像の代金を支払うためにCPUおよびグラフィックスチップを使用する。確かに、テレビのようなディスプレイ装置が大体の場合オフであることを認めて、そのような装置の所有者は、そのような期間中にテレビが他のタスクを負っていればほとんど関心がなく、その理由は、映像の提示が遅れずまたはさもなければ過度に影響されないためである。しばしば、タスクによっては、必要とされるデータが比較的少なく、したがってネットワーク帯域幅消費は、比較的低レベルに保持することができる。
1つの実施形態では、ディスプレイ装置は、コンピュータアプリケーション(「app」)を受け取り(ダウンロードまたは内蔵によって)かつこれを実施し、コンピュータアプリケーションは、装置を計算するタスクに使用可能にすることによって残高を築いた、装置に関連する人の口座から引き落とす一方、そうでなければ「オフ」であり、すなわち見られない。appは「オフ」信号を遮断し、「オフ」信号は、例えば遠隔制御装置(RC)上の「オフ」ボタンの操作によって発生してディスプレイの電源を切る一方、プロセッサおよび必要であれば装置のグラフィックスチップを通電状態にかつ動作可能に維持している。appは、次いで、装置の通電された構成部品を使用して、協働する装置に会計上の残高を授与可能な「ビットコインマイニング」または「SETI異星人検索」のようなプログラムを実施する。appは、プログラム規則ならびに/あるいはプロセッサおよび/またはグラフィックスチップが一定の閾値期間中のいつ利用可能であるかに応じて、額をユーザの口座に入れる。ユーザの口座に存在する残高が不十分であり、支払いが必要なコンテンツをユーザが見たいとき、「app」は、コンテンツ中に広告を提示しおよび/または支払いの入力を要求し得る。「マイニング」または他のそのような協働的な処理からユーザの口座に存在する残高が十分なとき、そうでなければ支払いが必要なコンテンツを見るためにそれ以上の支払いは要求されず、広告は、例えば広告を飛ばすことによって、またはそれらをビデオストリームに挿入しないことによって、または他の適切な手段によって提示から省略される。
従って、1つの態様では、コンピュータプログラム製品は、一時的な信号でなくかつ指令を備える少なくとも1つのコンピュータプログラム記憶媒体を備え、指令は、少なくとも1つのプロセッサによって装置のディスプレイの電源を切るためのコマンドに応答して、および装置の少なくとも1つのプロセッサに通電した状態で、ディスプレイの電源を切った状態でプログラムを実施するためにプロセッサを使用するために実施可能である。指令は、プログラムの実施に従って口座に入金を授与するために実施可能である。指令は、再通電されたディスプレイおよびディスプレイ上でコンテンツをプレイするために始動したコンテンツプレーヤーアプリケーションに応答して、代金の支払いが必要なコンテンツに対する要求に応答して、プログラムの実施から得たコンテンツの代金の支払うために口座内に存在する残高が十分であるかどうかを決定するために実施可能である。プログラムの実施から得たコンテンツの代金を支払うために口座内に存在する残高が十分であると決定したことに応答して、指令は、コンテンツを広告なしで提示しおよび/またはコンテンツの代金の支払いを請求しないために実施可能である。これに対して、プログラムの実施から得たコンテンツの代金を支払うために口座内に存在する残高が不十分であると決定したことに応答して、指令は、コンテンツを広告とともに提示しおよび/またはコンテンツの代金の支払いを請求するために実施可能である。
例において、指令は、プログラムの実施から得たコンテンツの代金を支払うために口座内に存在する残高が十分であると決定したことに応答して、コンテンツの受け取りと引き換えに口座からコンテンツのプロバイダーに入金を送金するように構成できる。プログラムは、少なくとも1つの数学問題を解決すること、例えばブロックチェーンベース通貨のためのマイニングを含むことができる。プログラムは、入れ子状データを分析することを含むことができる。指令は、コンピュータソフトウェアアプリケーションとして装置にダウンロードし、またはそれらは、装置の製造中にメモリ内の装置に内蔵可能である。
別の態様では、方法は、ゲーム機またはディスプレイ装置にプレインストールまたはダウンロードすることができる工程と、ゲーム機またはディスプレイ装置がゲームをしまたはコンテンツを表示すために使用されていないとき、ゲーム機またはディスプレイの処理能力の使用に対してユーザの口座に報酬を与えるためにアプリケーションを実施する工程とを含む。
別の態様では、装置は、少なくとも1つの映像ディスプレイと、少なくとも1つのディスプレイを制御するように構成された少なくとも1つのプロセッサと、少なくとも1つのプロセッサにアクセス可能でありかつプロセッサによって実施可能な指令を備える少なくとも1つのコンピュータ記憶装置とを備え、実施可能であることによってプロセッサを、映像プログラミングコンテンツを提示するためにディスプレイを使用することを停止するコマンドを受け取るように構成する。指令は、映像プログラミングコンテンツを提示するためにディスプレイを使用することを停止するコマンドに応答して、少なくとも1つの報酬のあるプログラムを実施するめに実施可能である。指令は、映像プログラミングコンテンツを提示するためにディスプレイを使用するコマンドを受け取るために、および映像プログラミングコンテンツを提示するためにディスプレイを使用するコマンドに応答して、少なくとも1つの報酬のあるプログラムの実施を停止して映像プログラミングコンテンツを提示するために実施可能である。
別の態様では、コンテンツプレーヤーアプリケーションは、報酬のあるプログラムがダウンロードされるプラットフォームが待機状態、またはディスプレイの電源が切られているとき、報酬のあるプログラムを実施することにより作成された口座の残高をチェックする。
本開示の詳細事項は、その構造および作動の両方に関して、類似の参照数が類似の部品を指す添付図面を参照することによって最も良く理解可能である。
本原理と一致する例を含む、例示的なシステムのブロック図である。 ディスプレイ装置(DD)の単純化されたブロック図である。 本原理による例示的な論理のフローチャートである。 本原理による例示的な論理のフローチャートである。 本原理による例示的な論理のフローチャートである。 本原理と一致する例示的なユーザインターフェース(UI)のスクリーンショットである。
この開示は、一般にコンピュータエコシステムに関し、コンピュータエコシステム内の家庭用電化製品(CE)装置ベースのユーザ情報の態様を含む。本明細書におけるシステムは、ネットワークを通じて接続されたサーバ構成部品およびクライアント構成部品を含み、結果としてデータがサーバ構成部品とクライアント構成部品との間で交換される。クライアント構成部品は1つまたは複数のコンピュータ装置を含み、コンピュータ装置は、携帯用のテレビ(例えばスマートテレビ、インターネット機能内蔵のテレビ)と、ラップトップ型コンピュータおよびタブレット型コンピュータのような携帯用のコンピュータと、スマートフォンおよび以下に検討する追加の例を含む他のモバイル携帯機器とを含む。これらのクライアント装置は、様々な操作環境で動作することができる。例えば、いくらかのクライアントコンピュータは、例として、マイクロソフトからの基本ソフト、あるいはUnix基本ソフト、あるいはアップルコンピュータまたはグーグルによって生産された基本ソフトを採用することができる。これらの作動環境は、マイクロソフトまたはグーグルまたはモジラによって作製されたブラウザのような1つまたは複数のブラウジングプログラム、あるいは以下で検討するインターネットサーバによってホストとして働くウェブアプリケーションにアクセス可能な他のブラウザプログラムを実施するために使用できる。
サーバは、指令を実施する1つまたは複数のプロセッサを含み、指令は、インターネットのようなネットワークを通じてデータを送受信するためにサーバを設定する。あるいは、クライアントとサーバとは、ローカルイントラネットまたは仮想プライベートネットワークを通じて接続可能である。サーバまたはコントローラーは、Sony PlayStationR(登録商標)、パソコンなどのようなゲーム機によって例示することができる。
クライアントとサーバとの間のネットワークを通じて情報を交換することができる。この目的およびセキュリティのために、サーバおよび/またはクライアントは、ファイアウォール、ロードバランサ、一時記憶装置およびプロキシーサーバ、ならびに信頼度およびセキュリティのための他のネットワークインフラを含み得る。1つまたは複数のサーバは装置を形成することができ、装置は、オンライン社会ウェブサイトのような安全なコミュニティーをネットワークメンバーに提供する方法を実装している。
本明細書で用いるように、指令は、システム内で情報を処理するためにコンピュータに実装された工程を指す。指令は、ソフトウェア、ファームウェアまたはハードウェアで実装可能であり、しかもシステムの構成部品が引き受けるあらゆる形式のプログラムされた工程を含む。
プロセッサは、従来のあらゆる汎用の単一チップ式またはマルチチップ式プロセッサとすることができ、それは、アドレスライン、データラインおよび制御ラインのような様々な通信ラインならびにレジスタおよびシフトレジスタよって論理を実施可能である。
フローチャートおよびユーザインターフェースとして本明細書に記載されたソフトウェアモジュールは、様々なサブルーチン、手順などを含み得る。開示を制限することなく、特定のモジュールによって実施するために記述された論理は、他のソフトウェアモジュールに再分配可能でありおよび/または単一のモジュールで一緒に組合せ可能でありおよび/または共有可能なライブラリーにおいて利用可能とされている。
本明細書に記載された本原理は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェアまたはそれらの組み合わせとして実装することができ、従って例示的な構成部品、ブロック、モジュール、回路および工程は、それらの機能性の点から記述されている。
さらに、以上で示唆されたものに加えて、以下に説明する論理的なブロック、モジュールおよび回路が、本明細書に記載された機能を実行するために設計された汎用プロセッサ、デジタル信号プロセサ(DSP)、特定用途向けIC(ASIC)のような分野プログラマブルゲートアレイ(FPGA)または他のプログラム可能論理装置、別個のゲートまたはトランジスター論理、別個のハードウェア構成部品、あるいはそれらの任意の組み合わせで実装または実施可能である。プロセッサは、コントローラーまたは状態機械あるいは複数コンピュータ装置の組み合わせによって実装可能である。
以下に記載する機能および方法は、ソフトウェアに実装されたとき、限定されないがC#またはC++のような適切な言語で書込み可能であり、しかもランダムアクセスメモリ(RAM)、読み出し専用メモリ(ROM)、電気的消去可能ROM(EEPROM)、コンパクトディスク読み出し専用メモリ(CD−ROM)のようなコンピュータ可読記憶媒体を通して、あるいはデジタル多用途ディスク(DVD)、磁気ディスク記憶装置のような他の光ディスクス記憶装置、あるいは除去可能なサムドライブなどを含む他の磁気記憶装置を通して記憶または伝達可能である。接続により、コンピュータ可読媒体が構成できる。そのような接続は、例として、ファイバー光学および同軸のワイヤーを含むハードワイヤーのケーブルならびにデジタル加入者回線(DSL)およびツイストペアワイヤーを含み得る。
1つの実施形態に含まれる構成部品は、他の実施形態において任意の適切な組み合わせで使用可能である。例えば、本明細書に記載しおよび/または図面に描いた様々な構成部品の何れも、他の実施形態において組み合わせ、交換しまたは除外することができる。
「A、BおよびCの少なくとも1つを有するシステム」(同様に「A、BまたはCの少なくとも1つを有するシステム」、および「A、B、Cの少なくとも1つを有するシステム」)は、Aが単独で、Bが単独で、Cが単独で、AおよびBを一緒に、AおよびCを一緒に、BおよびCが一緒に、ならびに/あるいはA、B、およびCを一緒に有するシステムを含む。
次に特に図1を参照すると、例示的なエコシステム10が示され、それは、上述したかつ以下にさらに記載する、本原理による1つまたは複数の例示的な装置を含むことができる。システム10に含まれる第1の例示的な装置は、例示的な主要ディスプレイ装置であり、示した実施形態では、限定されないが、インターネット機能内蔵のテレビのような音声映像ディスプレイ装置(AVDD)12である。したがって、AVDD12は、代わりに、例えばコンピュータ化されたインターネット機能内蔵の冷蔵庫、洗濯機または乾燥機のような電化製品または家財道具とすることができる。AVDD12はまた、代わりに、コンピュータ化されたインターネット機能内蔵の(「スマート」)電話、タブレット型コンピュータ、ノート型コンピュータ、例えばコンピュータ化されたインターネット機能内蔵の時計、コンピュータ化されたインターネット機能内蔵の腕輪のようなウェアラブルのコンピュータ化された装置、他のコンピュータ化されたインターネット機能内蔵の装置、コンピュータ化されたインターネット機能内蔵の音楽プレーヤー、コンピュータ化されたインターネット機能内蔵のヘッドホン、移植可能な皮膚装置などのようなコンピュータ化されたインターネット機能内蔵の皮膚装置とすることができる。それとは関係なく、AVDD12は、本原理を引き受ける(例えば、CE装置と通信して本原理を引き受け、本明細書に記載された論理を実施し、本明細書に記載された他の機能および/または作動も実行する)ように構成されることを理解されたい。
従って、そのような原理を引き受けるために、AVDD12は、図1に示した構成部品の一部または全てによって構成可能である。例えば、AVDD12は、1つまたは複数のディスプレイ14を含むことができ、ディスプレイ14は、高解像度または超高解像度「4K」または「8K」(あるいはより高い解像度)平面スクリーンによって実装することができ、しかもディスプレイ上でタッチによって消費者入力信号を受信するためにタッチ対応式にすることができる。AVDD12は、本原理に従って音声を出力するための1つまたは複数のスピーカー16と、例えば音声受信機/マイクロホンのような、例えばAVDD12に音声コマンドを入力してAVDD12を制御するための少なくとも1つの追加の入力装置18とを含むことができる。例示的なAVDD12はまた、1つまたは複数のプロセッサ24の制御のもとで、インターネット、WAN、LANなどのような少なくとも1つのネットワーク22を通じて通信する、1つまたは複数のネットワークインターフェース20を含む。したがって、インターフェース20は、限定されないが、無線コンピュータネットワークインターフェースの例であるWi−Fi送受信機とすることができる。プロセッサ24は、本原理を引き受けるためにAVDD12を、本明細書に記載されたAVDD12の他の要素を含んで制御し、例えばディスプレイ14を制御してその上に画像を提示しかつそこから入力を受け取るようにすることを理解されたい。さらに、ネットワークインターフェース20は、例えば有線式または無線式のモデムまたはルーター、あるいは例えば無線電話方式送受信機のような、または上述したWi−Fi送受信機などの他の適切なインターフェースにできることに注目されたい。
以上のものに加えて、AVDD12はまた、別のCE装置に物理的につながる(例えば、有線接続を用いて)ための例えばUSBポートのような1つまたは複数の入力ポート26および/または音声をヘッドホンを通してAVDD12から消費者に提示するために、ヘッドホンをAVDD12に接続するためのヘッドホンポートを含む。AVDD12はまた、一時的な信号でない1つまたは複数のコンピュータメモリ28、例えばディスクベースのまたは固形の記憶装置(限定されないが、フラッシュメモリを含む)のようなものを含む。さらに、いくつかの実施形態では、AVDD12は、限定されないが、携帯電話受信機、GPS受信機のような位置または場所受信機、ならびに/あるいは例えば少なくとも1つの衛星または携帯電話の中継塔から地理的位置情報を受信し、情報をプロセッサ24に提供しおよび/またはAVDD12が配置されている高度をプロセッサ24と共に決定するように構成された高度計30を含み得る。しかしながら、携帯電話受信機、GPS受信機および/または高度計以外の別の適切な位置受信機が、例えば三次元の全てにおいてAVDD12の場所を決定するために本原理に従って使用できることを理解されたい。
AVDD12の説明を続けて、いくつかの実施形態では、AVDD12は1つまたは複数のカメラ32を含むことができ、カメラ32は、例えばAVDD12に統合された熱画像カメラ、ウェブカメラのようなデジタルカメラおよび/またはカメラであり、写真/画像および/または映像を集めるためにプロセッサ24によって本原理に従って制御可能である。AVDD12には、ブルートゥース(登録商標)送受信機34および他の近距離無線通信(NFC)要素36も含まれ、それぞれブルートゥース(登録商標)および/またはNFCの技術を用いて他の装置と通信する。例示的なNFC要素は、無線自動識別(RFID)要素にすることができる。
なおさらに、AVDD12は、1つまたは複数の補助センサー37(例えば加速度計、ジャイロスコープ、走行距離計のような運動センサーまたは磁気センサー、赤外線(IR)センサー、光学センサー、速度および/またはリズムセンサー、身振りセンサー(例えば身振りコマンドを感知するためなどの))を含むことができ、プロセッサ24に入力を供給する。AVDD12は、例えば、1つまたは複数の気候センサー38(例えば気圧計、湿度センサー、風センサー、光センサー、温度センサーなど)および/またはプロセッサ24に入力を供給する1つまたは複数の生物測定のセンサー40のような、他のセンサーをさらに含むことができる。以上のものに加えて、AVDD12はまた、赤外線(IR線)送信機、赤外線受信機および/または赤外線通信協会(IRDA)装置のような赤外線送受信機42を含み得ることに注目されたい。AVDD12に電力を供給するためにバッテリー(図示しない)を設けることができる。
引き続き図1を参照して、AVDD12に加えて、システム10は、1つまたは複数の他の形式のCE装置を含むことができる。1つの例において、第1のCE装置44は、以下に記載するサーバを通って送られたコマンドによってディスプレイを制御するために使用され、その一方、第2のCE装置46は、第1のCE装置44と同様の構成部品を含むことができるので、詳しく検討しない。示した例では、2つのCE装置44および46のみを示すが、それよりも少ないまたは多い装置が使用できる。
示した例において、本原理を例示するために、3つの装置12、44、46は全て、例えば、ホームにおいて娯楽ネットワークのメンバーであり、または少なくともハウスのような位置で互いに近くにあると仮定する。しかしながら、本原理を図示するために、第1のCE装置44とAVDD12とは、破線48で図示した壁によって定まる同じ空間にあると仮定する。
例示的な限定されない第1のCE装置44は、上述した装置の何れか1つ、例えば携帯用無線ラップトップ型コンピュータまたはノート型コンピュータによって構成することができ、したがって以下に記載する構成部品の1つまたは複数を有することができる。第2のCE装置46は、制限なく無線電話によって構成することができる。第2のCE装置46は、携帯用の手持ち式遠隔制御装置(RC)を実装することができる。
第1のCE装置44は1つまたは複数のディスプレイ50を含むことができ、ディスプレイ50は、消費者入力信号を受信するためにディスプレイにタッチすることができる。第1のCE装置44は、本原理に従って音声を出力するための1つまたは複数のスピーカー52と、例えば音声受信機/マイクロホンのような、例えば第1のCE装置44に可聴コマンドを入力して装置44を制御する少なくとも1つの追加の入力装置54とを含むことができる。例示的な第1のCE装置44はまた、1つまたは複数のCE装置プロセッサ58の制御のもとで制御されてネットワーク22を通じて通信する、1つまたは複数のネットワークインターフェース56を含むことができる。したがって、インターフェース56は、制限なしに、無線コンピュータネットワークインターフェースの例である、Wi−Fi送受信機とすることができる。プロセッサ58は、本原理を引き受けるために第1のCE装置44を、本明細書に記載された第1のCE装置44の他の要素を含んで制御し、例えばディスプレイ50を制御してその上に画像を提示しかつそこから入力を受け取るようにすることを理解されたい。さらに、ネットワークインターフェース56は、例えば有線式または無線式のモデムまたはルーター、あるいは例えば無線電話方式送受信機のような、または上述したWi−Fi送受信機などの他の適切なインターフェースにできることに注目されたい。
以上のものに加えて、第1のCE装置44はまた、別のCE装置に物理的につながる(例えば、有線接続を用いて)ための例えばUSBポートのような1つまたは複数の入力ポート60および/または音声をヘッドホンを通して第1のCE装置44から消費者に与えるために、ヘッドホンを第1のCE装置44に接続するためのヘッドホンポートを含む。第1のCE装置44はまた、ディスクベースのまたは固形の記憶装置のような1つまたは複数のコンピュータメモリ62を含む。さらに、いくつかの実施形態では、第1のCE装置44は、限定されないが、携帯電話受信機および/またはGPS受信機ならびに/あるいは例えば少なくとも1つの衛星および/または携帯電話の中継塔から三角測量を用いて地理的位置情報を受信し、情報をCE装置プロセッサ58に提供しおよび/または第1のCE装置44が配置されている高度をCE装置プロセッサ58と共に決定するように構成された高度計64を含み得る。しかしながら、携帯電話受信機および/またはGPS受信機および/または高度計以外の別の適切な位置受信機が、例えば三次元の全てにおいて第1のCE装置44の空間を決定するために本原理に従って使用できることを理解されたい。
第1のCE装置44の説明を続けて、いくつかの実施形態では、第1のCE装置44は1つまたは複数のカメラ66を含むことができ、カメラ66は、例えば、第1のCE装置44に統合された熱画像カメラ、ウェブカメラのようなデジタルカメラ、および/またはカメラであり、写真/画像および/または映像を集めるためにCE装置プロセッサ58によって本原理に従って制御可能である。第1のCE装置44には、ブルートゥース(登録商標)送受信機68および他の近距離無線通信(NFC)要素70も含まれ、それぞれブルートゥース(登録商標)および/またはNFCの技術を用いて他の装置と通信する。例示的なNFC要素は、無線自動識別(RFID)要素にすることができる。
なおさらに、第1のCE装置44は、1つまたは複数の補助センサー72(例えば加速度計、ジャイロスコープ、走行距離計のような運動センサーまたは磁気センサー、赤外線(IR)センサー、光学センサー、速度および/またはリズムセンサー、身振りセンサー(例えば身振りコマンドを感知するためなどの))を含むことができ、CE装置プロセッサ58に入力を供給する。第1のCE装置44は、例えば、1つまたは複数の気候センサー74(例えば気圧計、湿度センサー、風センサー、光センサー、温度センサーなど)および/またはCE装置プロセッサ58に入力を供給する1つまたは複数の生物測定センサー76のような、他のセンサーをさらに含むことができる。以上のものに加えて、いくつかの実施形態において、第1のCE装置44はまた、赤外線(IR線)送信機、赤外線受信機および/または赤外線通信協会(IRDA)装置のような赤外線送受信機78を含み得ることに注目されたい。第1のCE装置44に電力を供給するためにバッテリー(図示しない)を設けることができる。
第2のCE装置46は、CE装置44のために示した構成部品の一部または全てを含むことができる。
次に、前述した少なくとも1つのサーバ80に関して、サーバ80は、少なくとも1つのサーバプロセッサー82と、ディスクベースまたは固体の記憶装置のような少なくとも1つのコンピュータメモリ84と、少なくとも1つのネットワークインターフェース86とを含み、ネットワークインターフェース86は、サーバプロセッサー82の制御のもとで、ネットワーク22を通じて図1の他の装置と通信し、かつ確かに本原理に従ってサーバとクライアント装置との間の通信を容易にすることができる。ネットワークインターフェース86は、例えば有線式または無線式のモデムまたはルーター、Wi−Fi送受信機、あるいは例えば無線電話方式送受信機のような他の適切なインターフェースにできることに注目されたい。
従って、いくつかの実施形態では、サーバ80は、インターネットサーバとすることができかつ「クラウド」機能を含み、システム10の装置は、例示的な実施形態のサーバ80を介して「クラウド」環境にアクセスすることができるように「クラウド」機能を実行する。あるいは、サーバ80は、図1に示す他の装置と同じ場所または近くにあるゲーム機または他のコンピュータによって実装することができる。
図2は、図1のAVDD12によって具体化することができかつその構成部品を統合した例示的なディスプレイ装置を示す。示すように、図2のディスプレイ装置は、1つまたは複数のプロセッサの制御のもとで要求された画像を提示する1つまたは複数の映像ディスプレイ200を含み、映像ディスプレイ200は、中央処理装置(CPU)202およびグラフィックスチップまたはグラフィクスボード204のようなものであり、通常それ自体が1つまたは複数の画像処理装置を含むことができる。
図3に、本原理と一致する例示的な論理を示す。ブロック300で始まり、ディスプレイ装置14/200のプロセッサ(例えば図2中のCPU202)または他の同様の装置は、電源を切るための「オフ」コマンドを受け取る。「オフ」コマンドは、遠隔制御装置(RC)から無線で、または音声入力によって、または装置のシャーシ上のオフボタンの操作から、または他の入力によって受け取る。
ブロック302に進んで、「オフ」コマンドに応答して、ディスプレイ装置のプロセッサ(例えばCPU202)は、ディスプレイ200がその上に画像を提示するのを停止させるためにディスプレイ200の電源を切る。代わりに、プロセッサは、ディスプレイにスクリーンセーバー画像を提示させることができる。通常、ブロック302の工程により、セットトップボックス、衛星受信機、放送テレビ入力ポートなどのような外部入力からの映像がディスプレイ200に提示されなくなる。
しかしながら、ディスプレイ200の電源を(一般的に)切っている間に、プロセッサは、プロセッサ(例えばCPU202)および必要ならばグラフィックスプロセッサーを備えたグラフィックスチップ204に通電した状態を維持し、その結果通電した状態のプロセッサは、ブロック304においてユーザ/視聴者に対して透過的に報酬のあるプログラムを実施可能である。報酬のあるプログラムの例は、「ビットコインマイニング」および「SETI異星人検索」を含む。ビットコインマイニングのような暗号通貨のマイニングは報酬のあるプログラムの例であり、報酬のあるプログラムでは、ディスプレイ装置のプロセッサは、例えば数学問題を解決するために、例えばインターネットからダウンロードされたソフトウェアを使用し、しかも引き換えに所定数のビットコインのような入金が発行される。ビットコインはブロックチェーンベースの電子通貨の例である。ビットコインがマイニングされなくても、コンピュータは、協働してブロックチェーンを検証することができる。
具体例において、ビットコインマイニングはプロセッサによって実施されるプロセスであり、プロセッサは、多くのゼロで始まるブロックのヘッダーのセキュアハッシュアルゴリズム(SHA)−256ハッシュの計算を繰り返し試みる。各一回りに新しいハッシュを生成するために、ノンスの値を増加させる。ブロック(または設定数のブロック)が見つかったとき、ディスプレイ装置に関連した口座(ディスプレイ装置の所有者またはユーザを意味する)に報酬が与えられまたは入金され、ビットコインの場合はビットコインが含まれる。加えて、口座は、ユーザが払った新しく発見されたブロックに含まれる決済を送る入金を受け取ることができる。
SETI異星人検索は、ディスプレイ装置が例えばインターネットからプログラムをダウンロードする報酬のあるプログラムの例であり、報酬のあるプログラムは次いで、ディスプレイ装置(プロセッサ)によって実施されたとき、ラジオ入れ子式データをダウンロードしおよび分析してデータセンターに成果をもたらし、成果は、データセンターに送信される所定のデータと引き換えに入金されるディスプレイ装置の預金高になることができる。
報酬のあるプログラムを実施するための残高は、上述したやり方に加えて様々なやり方で達成できる(例えば暗号通貨で賞を与えることによって)ことに注意されたい。例として、所定額の入金は、報酬のあるプログラムを実施する際に消費されるCPUサイクルごとにユーザの預金高と一致させることができる。代わりに、残高は、報酬のあるプログラムの実施中に、ユーザの装置におよび/またはユーザの装置から送信されるネットワークデータパケットに基づいて一致させることができる。代わりに、残高は、上述したように、ビットコインがマイニングされたかどうか、またはSETI異星人検索の場合、監視された天体などの数などに関するプログラム内での実行によって一致させることができる。報酬のあるプログラムを実施するための残金を与えるこれらの方法は、組み合わせて使用することができる。
ディスプレイ装置が、ブロック306において、ディスプレイ200に通電するコマンド(同等に、外部入力から映像を提示するコマンド)を万一受け取ったならば、ディスプレイは、ブロック308において通電して、請求された映像を提示させられ、報酬のあるプログラムの実施は停止する。このように、ディスプレイ装置プロセッサは、請求された映像をディスプレイ上に提示することに優先的に専用とされ、ディスプレイ200が未使用であるときのみ、プロセッサは報酬のあるプログラムを実施するために使用される。
図4は、図3のプロセスから得た残高がどのように使用できるか示す。ブロック400で始まり、コンテンツに対する要求をディスプレイ装置が受け取る。例えば、特定のテレビチャンネルに同調するコマンドを受け取ることができる。
決定ひし形402に進んで、ディスプレイ装置は、コンテンツに料金の支払いが必要であるかどうか、例えば一度だけのペイパービュー料金、または購読サービス料金、または他の支払いを決定する。これは、ディスプレイ装置のプロセッサによって決定することができ、プロセッサは、チャネルへの同調からコンテンツを見るためにはクレジットカード支払いまたは他の支払いが要求されるという旨のメッセージを受け取ったことを識別する(例えば、光学文字認識または口頭の伝言上で音声認識を使用して)。
請求されたコンテンツに対して支払いが不要であれば、プロセスは、本目的のために状態404で終了する。しかしながら、支払いが必要であれば、上述したように、論理はブロック406に進んでディスプレイ装置に関連した口座にアクセスし、ブロック408において、口座内の残高の額が請求されたコンテンツを見るために請求された支払いの額と比較される。口座に十分な残高が存在しない場合、状態410において、論理は以下に詳しく記載する図5に進む。しかしながら、要求されたコンテンツに対して請求された支払いをカバーするため十分な残高が口座に存在すれば、ブロック412において、口座からの残高は、コンテンツプロバイダーによって指定された口座に振り込まれる。この振込は、例えば、ペイパービューイベントを見たいテレビの視聴者によって一般的に使用されるコンピュータネットワーク資金送金機構を使用することができ、あるいは、振込は、電信資金のような他の適切な送金手段を使用することができる。何れの場合も、ひとたび支払うとブロック414において、コンテンツプロバイダーは、ディスプレイ装置に、ディスプレイ装置上でプレイするために要求されたコンテンツにアクセスする機会を一般的に与える。要求されたコンテンツは、ひとたび支払うと、広告なしでしかもそれ以上の支払請求なしで一般的に提示される。
図5は、図4において要求されたコンテンツに払うためのディスプレイ装置に関連した口座に、残高不足または他の残高が存在するとき発生し得る例示的なプロセスを示す。ブロック500で始まり、要求されたコンテンツは、提示することができるが、その中にコンテンツを提供するための収入を取り戻す手段として広告を備えている。これに加えてまたはこれの代わりに、支払に対する請求は、ブロック502に提示することができ、しかも要求されたコンテンツは支払いがなされるまで提示されない。支払に対する請求は、要求されたコンテンツの総費用、またはディスプレイ装置に関連した預金高の不足額のみに対する請求とすることができる。例えば、要求されたコンテンツが2ドルかかり、ディスプレイ装置に関連した預金高がそのうちわずか1ドルである場合、1ドルはコンテンツプロバイダーへ送金することができ、コンテンツプロバイダーは追加の1ドルを要求することができる。あるいは、この例を続けて、追加の1ドルを要求する代わりに、ディスプレイ装置に関連した口座の残高は、コンテンツプロバイダーに提供することができ、要求されたコンテンツは、提供されるが、コンテンツに提示された広告のほんの一部分のみ(1未満であるが0よりも多い)を備え、これは、部分支払いを全く受け取らない場合に提示されるのと同じくらいである。
図6は、本原理と一致して図1中のディスプレイ14または図2中のディスプレイ200のようなディスプレイ上に提示することができる、例示的なユーザインターフェース(UI)を示し、提示は、音声に加えてまたは代えて存在することが理解される。示すように、質問600が提示されて、視聴者に、例えば支払いが必要なコンテンツの代金を彼が支払うために、報酬のあるプログラム実行を可能にしたいかどうか質問することができる。ユーザは、彼のディスプレイ装置を使用することを断るために「いいえ」セレクター602を選択して、報酬のあるプログラムを実行し、または彼のディスプレイ装置を使用するために「はい」セレクター604を選択して、報酬のあるプログラムを実行することができる。「はい」セレクター604の選択に応じて、視聴者が選択可能な報酬のあるプログラムを列挙する次のUIを提示することができ、視聴者の選択により、プログラムを実行するために必要なソフトウェアがダウンロードされることを理解されたい。
図6に示すUIにより、視聴者は、上記の開示に沿って支払いの様々なモードを選択することができる。例えば、ユーザは、彼の口座にある残高がコンテンツの代金を支払うために不十分であれば、606において、支払いが必要なコンテンツ中で広告を示すことを選択することができる。彼は、残高/資金が少ない場合にコンテンツに広告が挿入されないように、608において、コンテンツプロバイダーによる代金の支払いについて質問されることを選択できる。視聴者は、彼の口座にある残高が不十分なとき、セレクター610をさらに選択して、コンテンツに比較的少数の広告を挿入することを選択でき、しかも一部払いとしてコンテンツプロバイダーに送金される彼の口座にどの残高/資金が存在するかについて、および割引された支払いについて質問される。
本明細書に特定の技術が示されかつ詳細に記載されているが、本出願によって包含される主題は、特許請求の範囲によってのみ限定されることを理解されたい。
10 システム
12 音声映像ディスプレイ装置
22 ネットワーク
44 第1のCE装置
46 第2のCE装置
80 サーバ
200 ディスプレイ
202 CPU
204 グラフィックスチップ

Claims (11)

  1. 方法であって、
    ゲーム機またはディスプレイ装置にプレインストールまたはダウンロードすることができるアプリケーションを起動する工程と、
    前記ゲーム機またはディスプレイ装置がゲームをしまたはコンテンツを表示すために使用されていないとき、前記ゲーム機またはディスプレイの処理能力の使用に対してユーザの口座に報酬を与えるために前記アプリケーションを実施する工程とを備えることを特徴とする方法。
  2. 前記アプリケーションの実施により預金高が口座に入金され、前記方法は、
    前記アプリケーションを実施した結果得た前記口座内の残高を用いて、前記コンテンツの代金を少なくとも部分的に支払う工程を備える、請求項1に記載の方法。
  3. ディスプレイの電源を切るためのコマンドを受け取る工程と、
    前記ディスプレイの電源を切るための前記コマンドを受け取る工程に応答してのみ、前記アプリケーションを実施した結果得た前記口座内の残高を用いて前記コンテンツの代金を少なくとも部分的に支払う工程とを備える、請求項2に記載の方法。
  4. 前記コマンドに応答して、前記ディスプレイの電源を切りかつ前記ディスプレイの少なくとも1つのプロセッサを通電状態に維持する工程と、
    前記ディスプレイの電源を切った状態で、前記アプリケーションを実施するために前記プロセッサを使用する工程と、
    前記アプリケーションの実施に従って額を口座に入金する工程と、
    前記ディスプレイに通電するためのコマンドに応答して、前記アプリケーションの実施を停止する工程とを備える、請求項3に記載の方法。
  5. 代金の支払いが必要なコンテンツに対する要求に応答して、前記アプリケーションの実施から得た前記コンテンツの代金を支払うために前記口座に存在する残高が十分であるかどうかを決定する工程を備える、請求項3に記載の方法。
  6. 前記アプリケーションの実施から得た前記コンテンツの代金を支払うために前記口座に存在する残高が十分であることを決定する工程に応答して、前記コンテンツを広告なしで提示する工程を備える、請求項5に記載の方法。
  7. 前記アプリケーションの実施から得た前記コンテンツの代金を支払うために前記口座に存在する残高が十分であることを決定する工程に応答して、前記コンテンツに対する代金の支払いを請求しない工程を備える、請求項5に記載の方法。
  8. 前記アプリケーションの実施から得た前記コンテンツの代金を支払うために前記口座に存在する残高が不十分であることを決定する工程に応答して、前記コンテンツを広告ととともに提示する工程を備える、請求項5に記載の方法。
  9. 前記アプリケーションの実施から得た前記コンテンツの代金を支払うために前記口座に存在する残高が不十分であることを決定する工程に応答して、前記コンテンツの代金の支払いを請求する工程を備える、請求項5に記載の方法。
  10. 装置であって、
    少なくとも1つの映像ディスプレイと、
    前記少なくとも1つのディスプレイを制御するように構成された少なくとも1つのプロセッサと、
    前記少なくとも1つのプロセッサにアクセス可能でありかつ前記プロセッサによって実施可能な指令を備える少なくとも1つのコンピュータ記憶装置とを備え、実施可能であることによって前記プロセッサを、
    映像プログラミングコンテンツを提示するために、前記ディスプレイを使用することを停止するコマンドを受け取るように構成し、
    前記映像プログラミングコンテンツを提示するために前記ディスプレイを使用することを停止する前記コマンドに応答して、少なくとも1つの報酬のあるプログラムを実施するように構成し、
    前記映像プログラミングコンテンツを提示するために前記ディスプレイを使用するコマンドを受け取るように構成し、および
    映像プログラミングコンテンツを提示するために前記ディスプレイを使用する前記コマンドに応答して、前記少なくとも1つの報酬のあるプログラムの実施を停止して前記映像プログラミングコンテンツを提示するように構成していることを特徴とする装置。
  11. 前記ディスプレイを使用することを停止して前記映像プログラミングコンテンツを提示するためのコマンドは、電源を切るコマンドであり、前記報酬のあるプログラムの実施は、少なくとも1つの金融口座への報酬になる、請求項10に記載の装置。
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