KR102395868B1 - 전자 장치 및 전자 장치의 어플리케이션 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 어플리케이션 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션을 포함하는 제1 어플리케이션 리스트를 저장하는 메모리 및 어플리케이션의 동작, 사용 이력 또는 사용자 요청 중 적어도 하나에 기초하여 제1 어플리케이션 리스트를 업데이트하고, 지정된 이벤트가 발생하면 제1 어플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하도록 설정된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 또한, 다른 실시 예들이 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 어플리케이션 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE AND APPLACATION CONTROLLING METHOD THEREOF}
다양한 실시예들은 전자 장치에서 어플리케이션의 동작을 제어하는 방법 및 장치에 관련된 것이다.
전자 장치는 다양한 서비스들을 제공할 수 있으며, 예를 들어, 스마트 폰이나 태블릿 컴퓨터와 같은 휴대용 전자 장치들은 다양한 성능을 구현하면서 사용자에게 더욱 많은 편리함을 줄 수 있도록 발전하고 있다. 예를 들어, 스마트 폰과 같은 사용자 기기의 대중화로 인해 전자 장치에서 다양한 어플리케이션들이 사용되고 있다.
전자 장치를 통해 실행 가능한 어플리케이션들은, 예를 들면, 사용자의 요청에 의해 실행되어 다양한 명령 또는 기능들을 수행할 수 있다. 또한 어플리케이션들은, 예를 들면, 자동으로, 또는 미리 설정된 조건에 따라 실행되어 다양한 동작들을 수행할 수 있다.
어플리케이션들은, 전자 장치를 통해 제공되는 자원들, 예컨대, 전원(예: 배터리), 네트워크, 메모리, 또는 프로세서 등을 사용하여 다양한 동작들을 수행할 수 있다. 또한, 예를 들면, 어떤 어플리케이션들은 해당 어플리케이션과 관련된 화면이 표시되지 않는 동안 백그라운드에서 실행되어 전자 장치의 자원들을 사용할 수 있다. 또한, 전자 장치가 비활성화 상태(예: 슬립 상태, 대기 상태, 저전력 동작 상태, 또는 디스플레이 비활성화 상태 등)인 동안 실행되어 전자 장치의 자원들을 사용하는 어플리케이션들이 있을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은, 전자 장치를 통해 실행되는 어플리케이션을 다양한 조건에 따라 제어함으로써, 전자 장치의 서비스 및 자원 관리를 수행할 수 있는 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션을 포함하는 제1 어플리케이션 리스트를 저장하는 메모리; 및 어플리케이션의 동작, 사용 이력 또는 사용자 요청 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1 어플리케이션 리스트를 업데이트하고, 지정된 이벤트가 발생하면 상기 제1 어플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하도록 설정된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 제어 방법은, 어플리케이션의 동작, 사용 이력 또는 사용자 요청 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션을 포함하는 제1 어플리케이션 리스트를 업데이트하는 동작 및 지정된 이벤트가 발생하면 상기 제1 어플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 메모리 및 적어도 하나의 프로세서;를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 전자 장치를 통해 실행 가능한 어플리케이션 프로그램의 오퍼레이션에 기반하여, 상기 디스플레이의 적어도 일부가 비활성화된 동안 상기 오퍼레이션에 관련된 상기 전자 장치의 기능의 수행을 삼가도록(refrain from) 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 무선 통신 회로, 휘발성 메모리, 상기 디스플레이, 무선 통신 회로, 및 휘발성 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결되고, 오퍼레이팅 시스템(OS)을 구현하는 소프트웨어를 저장하는 비휘발성 메모리를 포함하며, 상기 비휘발성 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 OS의 적어도 일부를 상기 휘발성 메모리 상에 로드하여 실행하고, 상기 OS와 인터페이스하는 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 상기 휘발성 메모리 상에 로드하여 실행하고, 상기 OS의 부분의 동작에 의하여, 상기 실행되는 어플리케이션 프로그램의 동작을 모니터링하고, 상기 OS의 부분의 동작에 의하여, 상기 모니터링의 결과에 적어도 일부 기초하여, 상기 디스플레이가 오프된 상태에서, 상기 어플리케이션 프로그램의 적어도 일부를 상기 휘발성 메모리로부터 언로드(unload)하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 방법은, 예를 들어, 전자 장치가 동작하는 상태에서 어플리케이션에 의한 전류 소모를 줄일 수 있으며, 이에 따라, 배터리 사용시간을 증가시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 어플리케이션의 동작을 제한하는 예를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 어플리케이션의 동작 제한 효과를 나타내는 도면이다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(200))는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 나타내는 블럭도이다.
도 1을 참조하면 전자 장치(100)는 통신 모듈(110), 메모리(120), 입력 모듈(130), 시간 관리 모듈(140), 배터리(150), 디스플레이(160) 또는 제어 모듈(170)을 포함할 수 있다.
통신 모듈(110)은, 예를 들면, 외부 전자 장치(예: 외부 전자 장치(200)) 또는 서버(예: 푸쉬 서버(300))와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(110)은 RF 모듈, 셀룰러 모듈, Wi-Fi(wirless-fidelity) 모듈, 블루투스 모듈, GPS(global positioning system)(또는, GNSS(global navigation satellite system) 또는 NFC 모듈을 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 상술한 모듈들 중 적어도 하나의 모듈을 통해, 예를 들면, 네트워크(예: 인터넷 망 또는 이동통신망)에 연결되어 외부 전자 장치(200)와 통신할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는, 예를 들어, 외부 전자 장치(200)와 직접적으로 연결되어 통신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(110)은 푸쉬 서버(300)와 통신할 수 있다. 푸쉬 서버(300)는 푸쉬 서비스(push service)를 제공할 수 있는 서버를 의미한다. 푸쉬 서비스는, 예를 들어, 정보의 전송 요청이 푸쉬 서버(300)에서 시작(initiate)되는 정보 전달 서비스를 의미한다. 예를 들어, 푸쉬 서버(300)는, 클라이언트 기기(예: 전자 장치(100))의 요청이 없더라도 지정된 데이터를 클라이언트 기기로 전송할 수 있다. 클라이언트 기기는, 수신된 데이터를, 예를 들어, 어플리케이션을 통해 처리하거나 또는 사용자에게 제공(예: 표시)할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션이 푸쉬 서비스를 사용 하는 경우, 통신 모듈(110)은, 제어 모듈(170)의 제어에 따라 상기 어플리케이션 또는 상기 전자 장치(100)에 관련된 정보를 푸쉬 서버(300)에 등록할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈(110)은 푸쉬 서버(300)로 사용자 식별 정보(또는, 장치 식별 정보)를 전송할 수 있다. 사용자 식별 정보를 수신한 푸쉬 서버(300)는, 수신된 사용자 식별 정보에 기반하여 푸쉬 서비스에 대한 등록 정보(예: 등록 ID(identifier))를 생성하고, 전자 장치(100)로 전송할 수 있다. 푸쉬 서버(300)에 등록되면, 통신 모듈(110)은 푸쉬 서버(300)로부터 각종 어플리케이션과 관련된 푸쉬 데이터를 수신할 수 있다.
메모리(120)는, 예를 들면, 전자 장치(100)에 포함된 적어도 하나의 다른 구성요소와 관련된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(120)는, 예를 들면, 제1 메모리(121) 및 제2 메모리(123)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 메모리(121)는 휘발성 메모리(예: RAM(random access memory))일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 메모리(121)는 어플리케이션의 동작과 관련된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 제1 메모리(121)는 특정 어플리케이션이 실행되면, 실행 중인 어플리케이션의 데이터 중 일부(예: 어플리케이션의 실행과 관련된 데이터)를 일시적으로 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 메모리(123)는 비휘발성 메모리(예: 플래시 메모리, SD(secure digital) 카드 등)일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 메모리(123)는 소프트웨어 또는 프로그램을 저장할 수 있다. 예를 들어, 제2 메모리(123)는 커널, 미들웨어, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API)) 또는 어플리케이션(또는, 어플리케이션 프로그램)을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 메모리(123)는 전자 장치(100)에 설치된(또는, 전자 장치(100)에 의해 실행될 수 있는) 어플리케이션 중 적어도 일부를 포함하는 어플리케이션 리스트(예: 제1 어플리케이션 리스트)를 저장할 수 있다. 메모리(123)에 저장된 어플리케이션 리스트는 업데이트될 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 리스트에 새로운 어플리케이션이 추가되거나 또는, 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 일부가 삭제될 수 있다. 다른 예를 들어, 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 속성(property)이 변경될 수 있다.
Application Type Last execution Notification check State
facebook push service
periodic timer
2015. 01. 25
21:05
100% normal
hangout non-periodic timer 2014. 12. 15
15:23
20% frozen
chaton push service 2015. 02. 04
09:46
80% semi-frozen
표 1은 어플리케이션 리스트의 예를 나타낸다. 표 1을 참조하면 어플리케이션 리스트는 어플리케이션 명칭(application), 어플리케이션의 동작 타입(type), 마지막 실행 시각(last execution), 알림 확인 (notification check) 또는 어플리케이션의 상태(state) 항목을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션의 동작 타입은 어플리케이션이 푸쉬 서비스를 이용하는지에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션의 동작 타입은 어플리케이션이 주기적 또는 비주기적으로 지정된 동작을 수행하는지에 대한 정보를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션은 타이머를 설정하여 일정 시간 경과 후 지정된 동작을 수행 할 수 있다. 예를 들어, 주기적으로 지정된 동작을 수행하는 어플리케이션은 주기적인 타이머(periodic timer) 속성을 가질 수 있다. 다른 예를 들어, 비주기적으로 지정된 동작을 수행하는 어플리케이션은 비주기적인 타이머(non-periodic timer) 속성을 가질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 알림 확인은 어플리케이션과 관련된 알림에 대한 사용자, 다른 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치의 응답 여부를 나타낼 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 알림 확인은 사용자가 알림을 확인한 확률 정보를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 알림 확인은 어플리케이션과 관련된 알림에 대해 사용자가 응답하기까지 걸린 시간 정보를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 알림 확인은, 사용자가 어플리케이션과 관련된 알림에 대해 응답한 위치(예: 집 또는 사무실 등), 일시(예: 요일, 시간) 등에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 시시 예에 따르면, 어플리케이션의 상태는 현재 어플리케이션의 동작 상태를 적어도 하나의 이상으로 구분하여 나타낼 수 있다. 예를 들어, 현재 어플리케이션에 대해 동작이 허용된 상태인지 또는 제한된 상태인지에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 상태는 ‘normal’, ‘frozen’ 및 ‘semi-frozen’ 상태인지에 대한 정보를 포함할 수 있다. 'normal' 상태는 어플리케이션의 동작이 허용된 상태이며, 'frozen' 상태는 어플리케이션의 동작들 중 적어도 일부의 동작이 금지된 상태이며, ‘semi-frozen’ 상태는 어플리케이션의 동작이 금지되지는 않으나 동작 주기가 지연되거나 동작 횟수가 감소되는 상태를 의미할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, ‘frozen’ 상태에서는 사용자의 요청에 의하지 않은 어플리케이션의 실행은 금지될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션의 상태는, 어플리케이션이 어플리케이션 리스트에 등록되는 과정에서 결정될 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션이 어플리케이션 리스트에 등록되면 어플리케이션에 대해 ‘normal’, ‘semi-frozen’ 또는‘frozen’상태 중 하나로 결정될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트에 등록된 어플리케이션에 대해 지정된 이벤트의 발생하거나 또는 사용자 요청에 의해 다른 상태로 변경될 수 있다.
입력 모듈(130)은 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 명령을 입력 받을 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 입력 모듈(130)은 사용자의 터치 조작을 센싱하는 터치 센서 패널 또는 사용자의 펜 조작을 센싱하는 펜 센서 패널(예: 디지타이저(digitizer))을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 입력 모듈(130)은 사용자의 움직임을 인식하는 모션 인식 센서 또는 사용자의 음성을 인식하는 음성 인식 센서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 모듈(130)은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 어플리케이션 동작 제한 기능을 사용할지 여부를 선택하는 사용자 명령을 입력 받을 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 입력 모듈(130)은 어플리케이션 리스트에 특정 어플리케이션을 추가하거나 또는 어플리케이션 리스트에서 특정 어플리케이션을 삭제하는 사용자 명령을 입력 받을 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 입력 모듈(130)은 사용자로부터 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 동작을 제한하기 위한 조건(또는, 기준 설정)을 입력 받을 수 있다. 예를 들어, 상기 조건은 전자 장치(100)의 위치, 시간, 사용자, 배터리 잔량, 배터리 소모 비율 또는 무선 통신 사용량(예: 셀룰러 데이터 사용량) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
시간 관리 모듈(140)은 시간 정보를 관리 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 시간 관리 모듈(140)은 시간을 카운팅하여 메모리(120)에 년/월/일/시/분/초에 대한 정보를 저장할 수 있다. 시간 관리 모듈(140)은, 예를 들어, RTC(real time clock) 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 시간 관리 모듈(140)은 타이머를 설정할 수 있다. 예를 들어, 시간 관리 모듈(140)은 어플리케이션의 요청에 따라 주기적 또는 비주기적으로 타이머를 설정할 수 있으며, 설정된 시간이 도래하면 제어 모듈(170)로 타이머 완료 사실을 알릴 수 있다. 제어 모듈(170)은, 설정된 시간이 도래하면, 해당 타이머와 관련된 어플리케이션의 동작을 제어할 수 있다.
배터리(150)는 전자 장치(100)에 전력을 공급할 수 있다. 예를 들어, 배터리(150)는 전자 장치(100)에 포함된 각각의 구성에 전력을 공급하여 기능을 수행하도록 할 수 있다.
디스플레이(160)는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(160)는 어플리케이션 리스트에 특정 어플리케이션을 추가하거나 또는 어플리케이션 리스트에서 특정 어플리케이션을 삭제하기 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 디스플레이(160)에 표시된 사용자 인터페이스를 통해 어플리케이션 리스트에 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 추가하거나 또는 어플리케이션 리스트에서 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 삭제할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(160)는 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션들의 상태를 변경하기 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 디스플레이(160)에 표시된 사용자 인터페이스를 통해 특정 어플리케이션의 상태를 ‘normal’에서 ‘frozen’으로 변경하거나, ‘frozen’에서 ‘normal’로 변경하거나, 또는 ‘normal’에서 ‘semi-frozen’으로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(160)는 어플리케이션 리스트에 포함된 적어도 일부의 어플리케이션에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스는 어플리케이션에 의한 배터리 소모 비율 또는 소모량을 포함할 수 있다. 상기 어플리케이션은 예를 들어, 동작이 제한된 어플리케이션일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(160)는 전자 장치(100)에 설치된 어플리케이션의 아이콘을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 아이콘은 어플리케이션의 동작 제한 여부에 따라 변경되어 표시될 수 있다.
제어 모듈(170)은 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어 모듈(170)은 통신 모듈(110), 메모리(120), 입력 모듈(130), 시간 관리 모듈(140), 배터리(150) 및 디스플레이(160) 각각을 제어하여 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 어플리케이션의 동작을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 모듈(170)은 적어도 하나의 프로세서(processor)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제어 모듈(170)(예: 어플리케이션 프로세서)은 CPU(central processing unit), GPU(graphic processing unit), 메모리 등을 포함하는 SoC(system on chip)으로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 모듈(170)은 액티브 모드(또는, 웨이크업 모드) 및 인액티브 모드(또는, 슬립 모드)를 포함할 수 있다. 액티브 모드는, 예를 들어, 제어 모듈(170)이 어플리케이션을 실행하거나, 실행중인 어플리케이션에 의해 특정 동작을 수행하는 상태 또는 수행할 수 있는 상태를 의미한다. 제어 모듈(170)은, 액티브 모드에서, 어플리케이션을 실행하여 SNS(social network service), 인스턴트 메시지, 게임 등 다양한 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다. 슬립 모드는, 예를 들어, 제어 모듈(170)이 아무런 동작을 수행하지 않거나 또는 수행할 수 없는 상태를 의미한다.
일 실시 예에 따르면, 제어 모듈(170)은 액티브 모드에서 특정 조건을 만족하면 슬립 모드로 진입할 수 있다. 예를 들어, 제어 모듈(170)은 지정된 시간 동안 사용자 명령이 입력되지 않으면 슬립 모드로 진입할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제어 모듈(170)은 슬립 모드로 진입하기 전 디스플레이(160)를 비활성화(예: 디스플레이(160) 전원을 오프) 시킨 후 슬립 모드로 진입할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 모듈(170)은 슬립 모드에서 액티브 모드로 진입하기 위한 트리거(trigger) 신호를 인식할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제어 모듈(170)은 슬립 모드에서 액티브 모드로 진입하기 위한 트리거 신호가 수신되면, 액티브 모드로 진입하여 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어 모듈(170)은 슬립 모드에서 터치 센서 패널에의 터치, 하드웨어 키 입력, 지정된 센서로부터의 출력, 특정 단어의 음성 인식 또는 특정 패턴의 제스쳐(또는, 모션)가 입력되면 액티브 모드로 진입하여 사용자 명령에 대응되는 동작을 수행할 수 있다.
본 문서에서, 슬립 모드를 예로 들어 기술(describe)되는 다양한 실시 예들은, 디스플레이 비활성화 상태 또는 전자 장치(예: 전자 장치(100))가 저전력으로 동작하는 다른 모드들(예: 하이버네이션 모드(hibernation mode))에서 수행될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션은 제어 모듈(170)이 슬립 모드일 때 제어 모듈(170)에게 특정 동작을 수행하도록 요청할 수 있다. 이에 따라, 제어 모듈(170)은, 어플리케이션이 요청한 동작을 수행하기 위해 액티브 모드로 동작하고, 해당 동작이 완료되면 다시 슬립 모드로 동작할 수 있다.
제어 모듈(170)이 슬립 모드에서 어플리케이션의 요청에 의해 웨이크 업되어 동작을 수행하는 경우 전류 소모량이 일시적으로 높아지는 순간이 존재할 수 있다. 어플리케이션이 요청한 동작 중 어플리케이션의 실행을 위해 필수적인 동작뿐만 아니라 불필요하거나 선택적인 동작이 포함될 수 있다. 예를 들어, 메시징 어플리케이션은 푸쉬 서버(300)를 통해 데이터를 수신할 수 있음에도 어플리케이션 서버로 킵 얼라이브(keep alive)메시지를 전송하여 어플리케이션 서버와의 연결을 유지할 수 있다. 또는, 위치 정보를 사용하는 어플리케이션은 시간 관리 모듈(140)에 타이머를 설정하여 주기적으로 전자 장치(100)의 위치를 확인하여 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다.
제어 모듈(170)이 어플리케이션의 불필요하거나 선택적인 동작에 의해 슬립 모드 상태를 지속적으로 또는 충분하게 유지하지 못하는 경우 배터리 소모가 심해질 수 있다. 특히, 전자 장치(100)에 어플리케이션이 많이 설치될수록 슬립 모드에서 제어 모듈(170)의 웨이크 업 동작이 빈번하게 발생할 가능성이 있으며, 이에 따라 배터리 사용 시간이 줄어들 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 모듈(170)은 슬립 모드인 상태에서 어플리케이션의 불필요하거나 선택적인 동작으로 인한 배터리 소모를 방지하도록 어플리케이션을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 제어는 어플리케이션의 적어도 일부 동작을 제한(예: 금지 또는 지연)하는 것을 포함할 수 있다. 추가적으로, 상기 제한은 지정된 동작 해제 이벤트(예: 사용자 요청에 따른 어플리케이션의 실행) 또는 사용자의 동작 제한 해제 요청을 수신하기 전까지 유지 될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 동작 제한 해제 요청을 하기 전까지는 상기 동작 제한은 슬립 모드 또는 액티브 모드에 관계없이 유지될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 모듈(170)은 상기 어플리케이션 제어를 제어 모듈(170)이 슬립 모드 여부와 관계없이 디스플레이(160)를 비활성화를 기반으로 수행할 수 있다. 추가적으로, 제어 모듈(170)은 디스플레이(160)가 비활성화되고 일정 시간이 지난 후에 상기 어플리케이션 제어를 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 모듈(170)은 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171) 및 어플리케이션 제어 모듈(173)을 포함할 수 있다.
어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 전자 장치(100)에 설치된 어플리케이션 중 지정된 조건에 해당하는 어플리케이션들에 대한 리스트를 생성하여 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은, 전자 장치(100)를 통해 일부 기능이 수행될 수 있는, 다른 전자 장치에 설치된 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에 포함시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션 리스트를 생성하여 메모리(120)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션 리스트를 비휘발성 메모리(예: 제2 메모리(123))에 저장할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(100)가 리부팅되더라도 리부팅 전에 저장된 어플리케이션 리스트를 그대로 사용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션의 동작, 사용 기록 또는 사용자 요청 중 적어도 하나에 기초하여 어플리케이션 리스트를 생성하여 메모리(120)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션의 동작, 사용 기록 또는 사용자 요청 중 적어도 하나에 기초하여 메모리(120)에 저장된 어플리케이션 리스트를 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션 리스트에 새로운 어플리케이션을 추가하거나 또는, 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 일부를 삭제할 수 있다. 다른 예를 들어, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션 리스트에 등록된 어플리케이션에 대한 정보(예: type, last execution, notification check, 또는 state 등)를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 푸쉬 서버(300)에 등록 과정을 수행하는 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에 추가하거나 또는 이미 추가된 어플리케이션의 상태(state)를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션이 푸쉬 서비스를 필요로 하는 경우, 어플리케이션은 서버에 해당 어플리케이션 또는 전자 장치(100)에 관련된 정보를 등록할 수 있다. 푸쉬 서버(300)에 등록된 어플리케이션은 어플리케이션이 실행되고 있지 않거나 또는 제어 모듈(170)이 슬립 모드 상태인 경우에도 푸쉬 서버(300)를 통해 데이터를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은, 지정된 동작을 수행하기 위해 시간 관리 모듈(140)에 타이머를 설정하는 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에 추가하거나 또는 이미 추가된 어플리케이션의 어플리케이션의 상태(state)를 변경할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 시간 관리 모듈(140)에 주기적인 타이머(예: 지정된 시간 간격으로 반복되는 타이머)를 설정하는 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에 추가할 수 있다. 다른 예를 들어, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 시간 관리 모듈(140)에 지정된 시간 동안 지정된 횟수 이상 타이머를 등록한 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에 추가할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션의 사용 기록을 확인하여, 지정된 시간 동안 지정된 수준(level)(예: 횟수 또는 시간) 이상 사용되지 않았다고 판단된 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에 추가하거나 또는 이미 추가된 어플리케이션의 상태(state)를 변경할 수 있다.
예를 들어, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 지정된 시간(예: 5일, 일주일 또는 한달 등) 동안 지정된 수준 이상 사용되지 않았다고 판단된 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에 추가할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션의 상태를 고려하여 지정된 수준 이상 사용되지 않았는지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 ‘normal’ 상태에서 지정된 시간(예: 3일) 동안 지정된 수준 이상 사용되지 않았다고 판단한 어플리케이션의 상태를 ‘semi-frozen’ 상태로 변경할 수 있다. 또는, ‘semi-frozen’ 상태에서 지정된 시간(예: 2일) 동안 지정된 수준 이상 사용되지 않았다고 판단한 어플리케이션의 상태(state)를 ‘frozen’ 상태로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션의 동작을 동작 형태에 따라 구분하고, 구분된 동작에 기초하여 어플리케이션의 사용 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 동작은 사용자에 의해 어플리케이션이 실행되고 디스플레이(160)에 어플리케이션의 동작에 대응되는 정보(또는, 어플리케이션의 동작 상태)를 표시하면서 수행되는 제1 동작, 디스플레이(160)에 어플리케이션의 동작에 대응되는 정보가 표시되지 않으면서 수행되는 제2 동작 및 다른 어플리케이션의 요청에 따라 어플리케이션과 관련된 정보를 다른 어플리케이션에 제공하는 제3 동작을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션에 의해 동작이 수행되면 상기 구분된 동작 중 어떠한 동작에 해당하는지 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 각각의 동작에 대응되는 포인트를 누적하여 지정된 기준에 도달하면 어플리케이션이 사용되었다고 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션의 종류(type)에 따라 지정된 기준을 상이하게 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 각각의 동작에 상이한 포인트(또는, 가중치)를 부여하여 어플리케이션의 사용 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 제1 동작에 0.8(또는, 80%) 제2 동작에 0.1(또는, 10%), 제3 동작에 0.1(또는, 10%)의 포인트를 부여할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션의 종류에 따라 각 동작에 부여된 가중치를 상이하게 설정할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 제1 어플리케이션에 대해 제1 동작에 0.8, 제2 동작에 0.1 및 제3 동작에 0.1 포인트를 부여하고, 제2 어플리케이션에 대해 제1 동작에 0.9, 제2 동작에 0.1, 제3 동작에 0 포인트를 부여할 수 있다(즉, 제3 동작은 고려하지 않고 어플리케이션의 사용 여부 판단). 또는, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은, 제3 어플리케이션에 대해 제1 동작에 1 포인트를 부여하고 제2 동작 및 제3 동작에 0 포인트를 부여할 수 있다(즉, 제1 동작만을 고려하여 어플리케이션의 사용 여부 판단).
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션과 관련된 알림을 사용자가 확인하였는지 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션과 관련된 알림의 확인 확률을 판단하여, 알림의 확인 확률이 지정된 값 이하인 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에 추가하거나 또는 이미 추가된 어플리케이션의 상태를 변경할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 알림의 확인 확률이 20%(또는, 50%) 이하인 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에 추가할 수 있다. 또는, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 알림 확인 확률이 50% 이하인 어플리케이션을 ‘normal’ 상태에서 ‘semi-frozen’ 상태로 변경할 수 있다. 또는, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 알림 확인 확률이 20% 이하인 어플리케이션을 ‘semi-frozen’ 상태에서 ‘frozen’ 상태로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 알림과 관련된 사용자 응답이 지정된 시간 시간(예: 5일) 동안 수신되지 않은 경우, 해당 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에 추가하거나 또는 이미 추가된 어플리케이션의 상태를 변경(예: ‘normal’ 상태에서 ‘frozen’ 상태로 변경)할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 지정된 시간(예: 일주일) 동안 지정된 횟수(예: 7회) 이상 실행(또는, 사용)된 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에서 삭제하거나 또는 이미 추가된 어플리케이션의 상태를 변경(예: ‘frozen’ 상태 또는 ‘semi-frozen’ 상태에서 ‘normal’ 상태로 변경)할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 알림의 확인 확률이 지정된 값(예: 50%) 이상인 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에서 삭제하거나 또는 이미 추가된 어플리케이션의 상태를 변경할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 사용자가 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션에 대한 알림에 응답하면, 해당 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에서 삭제할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 사용자 요청에 따라 어플리케이션 리스트에 특정 어플리케이션을 추가하거나 또는 어플리케이션 리스트에서 특정 어플리케이션을 삭제할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은 사용자 요청에 따라 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 상태를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션들의 동작을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 모듈(170)은 지정된 이벤트(예: 슬립 모드 진입)가 발생하면 어플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나 이상의 어플리케이션에 대해 해당 어플리케이션이 수행하는 동작 중 적어도 일부 동작을 제한(예: 금지 또는 지연)할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 상태에 기초하여 어플리케이션이 수행하는 동작 중 적어도 일부 동작을 제한할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 어플리케이션의 상태가 ‘frozen’인 어플리케이션의 동작을 제한할 수 있다. 또는, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 어플리케이션의 상태가 ‘semi-frozen’인 어플리케이션의 동작 주기를 지연하거나 동작 횟수를 감소시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 제어 모듈(170)이 슬립 모드에 진입하면, ‘frozen’ 속성을 갖는 어플리케이션에 관련된 적어도 일부의 동작을 제한(또는, 무시)할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 타이머를 설정한 어플리케이션의 상태가 ‘frozen’ 속성으로 지정되면, 제어 모듈(170)이 슬립 모드 상태에서, 타이머에 설정된 시간이 도래하더라도 상기 어플리케이션이 타이머 도래에 따른 수행 동작들을 실행하지 처리 할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 ‘frozen’ 속성을 갖는 어플리케이션과 관련된 동작들 중 통신과 관련된 동작을 제한할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 ‘semi-frozen’ 속성을 갖는 어플리케이션에 의해 요청되는 동작들을 즉시 수행하지 않고 대기한 후에 지정된 주기(예: 30분) 마다 일괄적으로 처리할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 어플리케이션 리스트에 등록된 어플리케이션에 대해 통신과 관련된 동작 중 적어도 일부 동작을 제어할 수 있다. 상기 통신은 셀룰러, 와이파이 또는 블루투스와 같은 원근거리 통신 방식을 포함할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 제어 모듈(170)이 슬립 모드 상태에서는 통신 모듈(110)을 사용하는 동작을 제한할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 푸쉬 서비스를 사용하는 어플리케이션의 상태가 ‘frozen’ 속성으로 지정되면, 푸쉬 서비스에 관련된 동작들 또는 사용자의 요청에 의한 동작은 허용하고, 그 외 동작들은, 제어 모듈(170)이 슬립 모드에 진입한 후에는 제한할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 어플리케이션 리스트에 등록된 어플리케이션에 대해 센서와 관련된 동작 중 적어도 일부 동작을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 어플리케이션 리스트에 등록된 어플리케이션과 동일한 기능을 제공하는 다른 어플리케이션이 있는 경우, 다른 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션과 관련된 동작을 제한할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션과 동일한 기능을 제공하는 어플리케이션이 전자 장치(100)에 설치되면 설치된 어플리케이션의 동작 중 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션과 동일한 동작을 제한할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 슬립 모드로 진입한 후(또는, 디스플레이(160)가 오프된 후) 지정된 시간이 경과하면 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 동작을 제한할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 슬립 모드로 진입함과 동시에(또는, 거의 동시에) 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 동작을 제한할 수 있다. 또는, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 슬립 모드로 진입한 후 지정된 시간(예: 약 10분)이 경과하면 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 동작을 제한할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 슬립 모드로 진입하면(또는, 디스플레이(160)가 오프되면) 어플리케이션의 동작을 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 슬립 모드로 진입한 후(또는, 디스플레이(160)가 오프된 후) 어떠한 어플리케이션에 의해 동작이 수행되었는지 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 전자 장치가 슬립 모드로 진입한 후 지정된 시간 내에 동작을 수행한 어플리케이션을 제외한 나머지 어플리케이션의 동작을 제한할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 어플리케이션의 동작을 제한하는 예를 나타낸다.
도 2에 도시된 그래프의 x축은 시간을 나타내며, y축은 전자 장치(100)의 전류 소모량을 나타낸다. 도 2의 (a) 및 (b)를 참조하면, 디스플레이(160)의 전원(또는, 화면)이 켜진 상태(또는, 활성화 상태))일 때의 전류 소모량과 디스플레이(160)의 전원(또는, 화면)이 꺼진 상태(또는 비활성화 상태))일 때의 전류 소모량이 도시되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)가 비활성화 상태로 진입하거나, 또는 제어 모듈(170)이 슬립 모드 상태로 진입하면, 디스플레이(160)는 비활성화(예: 화면 오프)될 수 있다.
예를 들어, 제어 모듈(170)은, 슬립 모드로 진입하기 전 또는 슬립 모드에 진입한 후 지정된 시간이 경과하면 디스플레이를 비활성화(예: 디스플레이의 전원 오프 또는 화면 오프)할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 모듈(170)은, 슬립 모드에 진입한 후, 주기적으로 또는 간헐적으로 웨이크업 모드로 천이하여 지정된 동작을 수행하고 슬립 모드로 복귀할 수 있다. 이 경우, 디스플레이(160)는 비활성화 상태를 유지할 수 있다. 디스플레이(160)의 전원이 오프된 상태에서 어플리케이션의 요청에 의해 어플리케이션 제어 모듈(173)이 웨이크업되어 동작을 수행하는 경우 전류 소모량이 일시적으로 높아질 수 있다. 어플리케이션 제어 모듈(173)은, 예를 들어, 슬립 모드로 진입한 후 지정된 시간 동안 어떠한 어플리케이션에 의해 동작이 수행되었는지 확인할 수 있다.
도 2의 (a)를 참조하면, 디스플레이의 전원이 오프된 후(또는, 제어 모듈(170)이 슬립 모드로 진입 한 후) 10분 동안 어플리케이션 A 및 B에 관련된 동작이 수행되었다. 이에 따라, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은, 예를 들면, 어플리케이션 A 및 B의 상태를 ‘normal’ 상태로 지정하고, 어플리케이션 C의 상태를 ‘frozen’ 상태로 지정할 수 있다. 어플리케이션 제어 모듈(173)은, 예를 들어, 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 A, B 및 C 중 A 및 B를 제외하고, 어플리케이션 C의 동작을 슬립 모드 동안 제한할 수 있다. 어플리케이션 제어 모듈(173)은, 예를 들어, ‘normal’ 속성을 갖는 어플리케이션 A 및 B와 관련된 동작 요청이 있을 경우, 슬립 모드에서 웨이크업 모드로 변경되어 어플리케이션과 관련된 동작을 수행하고, 슬립 모드 상태로 복귀할 수 있다.
도 2의 (b)를 참조하면, 디스플레이의 전원이 오프된 후(또는, 제어 모듈(170)이 슬립 모드로 진입 한 후) 10분 동안 어플리케이션에 의한 동작이 수행되지 않았다. 이에 따라, 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171)은, 예를 들면, 어플리케이션 A, B, 및 C의 상태를 ‘frozen’ 상태로 지정할 수 있다. 어플리케이션 제어 모듈(173)은, 예를 들어, 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 A, B 및 C의 동작을 슬립 모드 동안 제한할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 전자 장치(100)가 지정된 장소에 진입하면(또는, 지정된 장소에 진입하고 지정된 시간이 경과하면) 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 적어도 일부(예: ‘frozen’ 또는 ‘semi-frozen’ 속성을 갖는 어플리케이션)의 동작을 제한할 수 있다. 어플리케이션 제어 모듈(173)은, 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 해당하는 장소에서 동작이 제한되도록 설정된 어플리케이션이 있으면, 해당 어플리케이션에 관련된 적어도 일부의 동작을, 예를 들어, 슬립 모드 동안, 제한할 수 있다. 어플리케이션 제어 모듈(173)은 GPS 모듈이 수신하는 GPS 정보, 기지국, WPS(WiFi positioning system), 비컨 신호 등을 이용하여 전자 장치의 위치를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 전자 장치(100)가 지정된 외부 장치와 연결되면(또는, 연결되고 지정된 시간이 경과하면) 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 적어도 일부의 동작을 제한할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 제어 모듈(170)이 슬립 모드인 동안에 동작을 제한할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 전자 장치(100)가 특정 공간(예: 집 또는 사무실)에 위치하는 AP(access point)와 연결되면 지정된 어플리케이션에 관련된 적어도 일부의 동작을 제한할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 전자 장치(100)가 지정된 외부 장치와의 연결이 해제되면 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 동작을 허용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 지정된 시간에 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 적어도 일부의 동작을 제한할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 제어 모듈(170)이 슬립 모드인 동안에 동작을 제한할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 사용자에 의해 설정된 시간(예: 오후 11시부터 오전 8시)에 지정된 어플리케이션에 관련된 적어도 일부의 동작을 제한할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 배터리의 잔여량을 기초로 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 적어도 일부의 동작을 제한할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 전력 관리 모듈(예: 도 12의 1295)로부터 배터리 잔여량에 대한 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 배터리의 잔여량이 지정된 값 이하이면 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 적어도 일부의 동작을 제한할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 배터리의 잔여량이 20%(또는, 50%) 이하이면 지정된 어플리케이션에 관련된 적어도 일부의 동작을 제한할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은, 예상 배터리 지속 시간을 확인하고, 이에 따라 지정된 어플리케이션에 관련된 적어도 일부의 동작을 제한할 수 있다. 예상 배터리 지속 시간은, 예를 들어, 지정된 시간 범위 동안 전자 장치에서 소모한 전류량 또는 배터리(150)의 현재 전류량을 이용하여 추정된 값일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 전자 장치가 전원 공급 장치(예: 유선 또는 무선 충전 장치)에 연결된 동안에는 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 적어도 일부의 동작을 제한하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 네트워크 사용량에 기초하여 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 적어도 일부의 동작을 제한할 수 있다. 예를 들어, 셀룰러 데이터 사용량이 지정된 기준 이상이면 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 적어도 일부의 동작을 제한할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 ‘frozen’ 속성을 가지는 어플리케이션과 관련된 동작들 중 통신과 관련된 동작을 제한할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 특정 어플리케이션의 동작을 제한하는 사용자 요청이 입력되면 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 적어도 일부 동작을 제한할 수 있다. 또한, 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은, 해당 어플리케이션의 동작과 관련된 다른 어플리케이션 또는 전자 장치(100)의 다른 기능을 제한할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 실행 중인 어플리케이션 중 ‘frozen’ 상태의 어플리케이션을 종료시킬 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 디스플레이가 오프되거나 또는 전자 장치(100)가 저전력 모드로 동작할 때 ‘frozen’ 상태의 어플리케이션을 종료시킬 수 있다. 어플리케이션 제어 모듈(173)은 디스플레이가 오프되거나 또는 전자 장치(100)가 저전력 모드로 동작하고 지정된 시간(예: 10 분)이 경과한 후에 ‘frozen’ 상태의 어플리케이션을 종료시킬 수 있다.일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 제1 메모리(121)에서 ‘frozen’ 상태의 어플리케이션의 실행과 관련된 데이터를 삭제하여 해당 어플리케이션을 종료시킬 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도 3의 (a)를 참조하면 디스플레이(160)에 어플리케이션 리스트에 포함된 특정 어플리케이션의 동작을 제한하거나 또는 특정 어플리케이션의 동작 제한을 해제할 수 있는 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자 인터페이스는, 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션을 지정된 조건(예: 어플리케이션의 명칭, 최근 사용 시간, 알림 확인 수치, 상태 또는 배터리 소모량)에 따라 정렬하여 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자 인터페이스는 각각의 어플리케이션을 선택할 수 있는 오브젝트(10)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자 인터페이스는 동작이 제한된 어플리케이션(예를 들어, ‘frozen’ 상태인 어플리케이션)을 다른 어플리케이션과 상이하게 표시할 수 있다. 예를 들어, 동작이 제한된 어플리케이션의 오브젝트는 동작이 제한되지 않은 어플리케이션의 오브젝트와 상이한 텍스트를 표시하거나 상이한 모양, 색채, 명암 등으로 표시될 수 있다.
사용자는 사용자 인터페이스에 포함된 오브젝트(10)를 이용하여 어플리케이션 리스트에 포함된 특정 어플리케이션의 동작을 제한하거나 동작 제한을 해제할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 도 3의 (a)에 도시된 어플리케이션 중 첫번째 어플리케이션(App 1)의 오브젝트를 선택하면 첫번째 오브젝트에 대응되는 어플리케이션의 상태가 ‘frozen’으로 변경되고 첫번째 어플리케이션(App 1)의 동작이 제한될 수 있다. 또한, 도 3의 (b)를 참조하면 동작이 제한된 첫번째 어플리케이션(App 1)은 오브젝트의 텍스트가 'normal'에서 'frozen'으로 변경될 수 있으며 오브젝트의 색채 및 명암이 변경될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 제어 모듈(170)은 디스플레이(160)에 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션을 포함하는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자 인터페이스는 동작이 제한된 어플리케이션 리스트 및 동작이 허용된 어플리케이션 리스트를 각각 상이한 메뉴를 통해 제공할 수 있다.
도 4의 (a)를 참조하면, 디스플레이(160)에 동작이 제한된 어플리케이션 리스트가 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의해 ‘FROZEN’ 탭이 선택되면 디스플레이(160)에 동작이 제한된 어플리케이션 리스트가 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(160)는 지정된 조건에 따라 동작이 제한된 어플리케이션 리스트((예: App 1 내지 App 11) 및 사용자 요청(또는, 사용자 설정)에 따라 동작이 제한된 어플리케이션 리스트(예: App 12 내지 App 14)을 각각 구분된 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작이 제한된 어플리케이션들은, 동작 제한 해제 이벤트 또는 사용자 요청에 의해, 동작이 허용된 어플리케이션 리스트 또는 동작 제한/허용 미설정 어플리케이션 리스트로 이동될 수 있다. 예를 들어, 지정된 조건에 의해 동작 제한 어플리케이션 리스트에 등록된 어플리케이션을 사용자가 실행할 경우 상기 어플리케이션은 동작 제한 어플리케이션 리스트에서 동작이 허용된 어플리케이션 리스트 또는 동작 제한/허용 미설정 어플리케이션 리스트로 이동될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자 요청에 따라 동작이 제한된 어플리케이션들은, 사용자 요청에 의해, 동작이 허용된 어플리케이션 리스트로 이동될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 지정된 조건에 따라 동작이 제한된 어플리케이션 중 적어도 일부를 선택하여 사용자 요청에 의해 동작을 제한하도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 지정된 조건에 따라 동작이 제한된 어플리케이션이사용자에 의해 동작이 제한되도록 설정되면, 사용자 요청에 따라 동작이 제한된 어플리케이션 리스트로 이동될 수 있다.
도 4의 (b)를 참조하면, 디스플레이(160)에 동작이 허용된 어플리케이션 리스트가 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의해 ‘NORMAL’ 탭이 선택되면 디스플레이(160)에 동작이 제한된 어플리케이션 리스트가 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 동작이 허용된 어플리케이션 중 적어도 일부를 선택하여 동작을 제한하도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의해 동작이 제한되도록 설정된 어플리케이션은 도 4의 (a)에 도시된 사용자 인터페이스 중 사용자 설정에 따라 동작이 제한된 어플리케이션 리스트로 이동될 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 제어 모듈(170)은 디스플레이(160)에 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션을 포함하는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자 인터페이스는 동작이 제한된 어플리케이션 리스트 및 동작이 허용된 어플리케이션 리스트를 서로 다른 영역에 표시하여 제공할 수 있다.
도 5의 (a)를 참조하면, 디스플레이(160)에 사용자 요청에 의해 동작이 제한된 어플리케이션 리스트(예: ‘항상 절전’), 지정된 조건에 의해 동작이 제한된 어플리케이션 리스트(예: ‘자동 절전’) 및 동작이 허용된 어플리케이션 리스트(예: ‘절전 안함’)가 표시될 수 있다.
도 5의 (b)를 참조하면, 사용자에 의해 어플리케이션 리스트에 속한 어플리케이션 중 하나가 선택되면, 디스플레이(160)에, 선택된 어플리케이션이 속하는 어플리케이션 리스트를 변경할 수 있는 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 인터페이스는 팝업창(pop-up window)(15) 형태로 제공될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자 인터페이스는 사용자에 의한 동작 제한 어플리케이션 리스트(예: ‘항상’), 지정된 조건에 의한 동작 제한 어플리케이션 리스트(예: ‘자동) 또는 동작을 허용하는 어플리케이션 리스트(예: ‘안함’) 중 하나를 선택할 수 있는 오브젝트(17)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 오브젝트(17) 중 하나를 선택하여 어플리케이션이 속하는 어플리케이션 리스트를 변경할 수 있다.
도 6는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도 6의 (a) 및 (b)를 참조하면 디스플레이(160)에 표시된 사용자 인터페이스는 적어도 하나의 어플리케이션 아이콘을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 어플리케이션의 동작이 제한되면 디스플레이(160)에 표시된 어플리케이션 아이콘을 변경하여 표시하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 어플리케이션의 동작이 제한되면 어플리케이션의 기본 아이콘의 색채 또는 명암을 변경하거나 다른 이미지와 합성하거나 다른 이미지로 대체하여 표시하도록 제어할 수 있다. 또는, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 어플리케이션의 동작이 제한되면 어플리케이션의 아이콘의 표시 위치를 변경할 수 있다.
도 6의 (a)는 어플리케이션의 동작이 제한되지 않는 상태에서 디스플레이(160)에 표시되는 사용자 인터페이스를 나타낸다. 도 6의 (a)를 참조하면 사용자 인터페이스는 복수의 어플리케이션들에 대한 아이콘들을 포함할 수 있다. 복수의 어플리케이션들 중, 예를 들어, 'ChatOn' 어플리케이션이 어플리케이션 리스트에 포함될 수 있다. 'ChatOn' 어플리케이션은 어플리케이션의 동작이 제한되지 않는 상태에서는 어플리케이션에서 제공하는 기본 아이콘(20)이 표시될 수 있다.
도 6의 (b)는 적어도 일부 어플리케이션의 동작이 제한된 상태에서 디스플레이(160)에 표시되는 사용자 인터페이스를 나타낸다. 도 6의 (b)를 참조하면 디스플레이(160)는 복수의 어플리케이션 아이콘 중 어플리케이션 리스트에 포함된 'ChatOn' 어플리케이션의 아이콘을 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 6의 (b)를 참조하면 디스플레이(160)는 'ChatOn' 어플리케이션의 기본 아이콘(20)을 얼음에 둘러쌓인 형태의 아이콘(25)으로 변경하여 표시할 수 있다. 또한 예를 들어, 아이콘의 모양, 색깔, 투명도, 크기, 또는 위치 중 적어도 하나가 변경되어 표시될 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 어플리케이션의 동작이 제한되거나 동작 제한이 해제되기 전/후에 어플리케이션의 동작이 제한되거나 허용된다는 정보를 사용자에게 알릴 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 디스플레이(160)에 표시된 어플리케이션 아이콘에 특정 시간 동안 점멸(또는, 깜빡임) 효과를 적용할 수 있다. 또는, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 디스플레이(160)에 어플리케이션의 동작 제한 상태가 변경되는 사실을 알리는 오브젝트(예: 텍스트 오브젝트)가 표시되도록 할 수 있다.
도 7의 (a)를 참조하면, 디스플레이(160)에 어플리케이션의 동작 제한 상태가 변경되는 사실을 알리는 오브젝트(27)가 표시될 수 있다.
도 7의 (b)를 참조하면, 사용자에 의해 오브젝트(27)가 선택되면 디스플레이(160)에 동작 제한 상태가 변경된 어플리케이션 리스트(‘최근 절전’) 및 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 동작 상태를 제어할 수 있는 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 사용자 또는 ‘normal’ 속성을 갖는 어플리케이션에 의해 슬립 모드에서 웨이크업 모드로 변경되면, ‘frozen’ 속성을 갖는 어플리케이션에 의해 요청된 동작과 관련된 알림을 제공(예: 시각, 청각 또는 촉각 출력) 할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 디스플레이(160)는 알림(notification) 정보를 제공하는 사용자 인터페이스를 통해 동작이 제한된 어플리케이션에 대한 정보(30)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(160)는 알림(notification) 정보를 제공하는 사용자 인터페이스에 동작이 제한된 어플리케이션의 이름 또는 어플리케이션에 의한 배터리 소모 정보(소모량 또는 소모 비율) 중 적어도 하나를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 알림 정보를 제공하는 사용자 인터페이스(예: status bar 또는 quick menu)는, 터치 제스처 또는 음성 명령을 통해 디스플레이(160) 상에서 보여지거나 또는 숨겨질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 동작이 제한된 어플리케이션과 관련된 이벤트가 발생하면, 어플리케이션의 동작을 허용할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 동작이 제한된 어플리케이션과 관련된 이벤트는 외부 장치(예: 어플리케이션 서버 또는 외부 전자 장치)에 의해 발생되는 이벤트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 동작이 제한된 어플리케이션과 관련된 이벤트는 전자 장치(100)가 외부 장치로부터 인스턴트 메시지, 이메일, 광고, 뉴스, 날씨 등의 정보를 수신하는 이벤트일 수 있다.
어플리케이션의 동작이 제한된 상태에서 동작이 제한된 어플리케이션과 관련된 이벤트가 발생하면 사용자에게 이벤트의 발생 사실을 알릴 수 없는 문제가 발생할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 동작이 제한된 어플리케이션과 관련된 이벤트가 발생하면 일시적으로 이벤트가 발생한 어플리케이션의 동작을 허용하여 이벤트와 관련된 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 이벤트가 발생한 어플리케이션을 실행시켜 외부 장치로부터 수신된 메시지, 이메일, 광고, 뉴스 등에 대한 정보를 알림 형태로 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 이벤트와 관련된 동작이 완료되면 이벤트가 발생한 어플리케이션의 동작을 다시 제한할 수 있다.
도 1을 참조하면 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171) 및 어플리케이션 제어 모듈(173)은 전자 장치(100)의 제어 모듈(170)에 포함된 것으로 도시하였으나 어플리케이션 리스트 관리 모듈(171) 또는 어플리케이션 제어 모듈(173) 중 적어도 하나는 전자 장치(100)의 제어 모듈(170)과는 다른 모듈 또는 프로세서로 구성될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 외부 전자 장치(200)와 연결되어 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치(200)는 웨어러블 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는, 외부 전자 장치(200)와 연결되면, 외부 전자 장치(200)에서 실행 가능한 어플리케이션 리스트(제2 어플리케이션 리스트)를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는, 외부 전자 장치(200)로부터 외부 전자 장치(200)에 설치된 어플리케이션 리스트(제2 어플리케이션 리스트)를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은, 전자 장치(100)의 어플리케이션 리스트(제1 어플리케이션 리스트)를 외부 전자 장치(200)의 어플리케이션 리스트(제2 어플리케이션 리스트)와 비교하여 동일한 어플리케이션이 있는지 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 제1 어플리케이션 리스트와 제2 어플리케이션 리스트에 동일한 어플리케이션이 존재하면, 전자 장치(100)에 설치된 어플리케이션 및 외부 전자 장치(200)에 설치된 어플리케이션 중 하나의 동작을 제한하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 외부 전자 장치(200)에 설치된 어플리케이션의 동작을 제한하도록 결정된 경우, 통신 모듈(110)을 통해 외부 전자 장치(200)로 특정 어플리케이션의 동작을 제한하는 커맨드를 전송하도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(100)에 설치된 어플리케이션 및 외부 전자 장치(200)에 설치된 동일한 어플리케이션 중 하나는 정상적으로 동작할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은, 전자 장치(100)의 어플리케이션 리스트(제1 어플리케이션 리스트)를 외부 전자 장치(200)의 어플리케이션 리스트(제2 어플리케이션 리스트)와 비교하여 동일한(또는 상당히 유사한) 기능을 제공하는 다른 어플리케이션이 있는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 동일한 기능을 제공하는 어플리케이션들이 어플리케이션 리스트(예: 제1 어플리케이션 리스트 또는 제2 어플리케이션 리스트 중 적어도 하나의 리스트)에 있는 경우, 해당 어플리케이션들은 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(200) 중 하나에서는 그와 관련된 동작 중 적어도 일부가 제한될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(200)의 배터리 잔여량에 따라 어플리케이션의 동작을 제한할 전자 장치를 선택할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(200) 중 배터리 잔여량이 적은 전자 장치에 설치된 어플리케이션의 동작을 제한할 수 있다. 외부 전자 장치(200)의 잔존 배터리 량은 통신 모듈(110)을 통해 외부 전자 장치(200)로부터 수신될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(200) 중 적어도 하나의 전자 장치가 전원 공급 장치(예: 유선 또는 무선 충전 장치)에 연결되면, 제한된 동작들 중 적어도 일부의 동작들이 허용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 전자 장치(100)가 외부 전자 장치(200)와 연결된 상태에서만, 전자 장치(100)에 설치된 어플리케이션 및 외부 전자 장치(200)에 설치된 동일한 어플리케이션 중 하나의 동작을 제한하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 전자 장치(100)가 외부 전자 장치(200)와 연결되면, 제1 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 동작을 제한하는 이벤트의 발생 여부와 관계없이 전자 장치(100)에 설치된 어플리케이션 및 외부 전자 장치(200)에 설치된 어플리케이션 중 하나의 동작을 제한하도록 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 제어 모듈(173)은 전자 장치(100)가 외부 전자 장치(200)와 연결이 해제되면, 제1 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 동작을 제한하는 이벤트의 발생 여부에 따라 제1 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 동작을 제한할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션을 포함하는 제1 어플리케이션 리스트를 저장하는 메모리 및 어플리케이션의 동작, 사용 이력 또는 사용자 요청 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1 어플리케이션 리스트를 업데이트하고, 지정된 이벤트가 발생하면 상기 제1 어플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하도록 설정된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 푸쉬 서비스(push service)를 제공하는 어플리케이션, 지정된 시간 주기 동안 적어도 한번 지정된 동작을 수행하도록 설정되는 어플리케이션, 지정된 시간 동안 사용되지 않은 어플리케이션, 어플리케이션과 관련된 알림에 대한 사용자의 응답이 지정된 확률 이하인 어플리케이션 및 어플리케이션과 관련된 알림에 대해 지정된 시간 동안 사용자 응답이 없는 어플리케이션 중 적어도 하나를 상기 제1 어플리케이션 리스트에 등록하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 디스플레이를 더 포함하며, 상기 어플리케이션의 동작은, 상기 디스플레이에 어플리케이션의 동작에 대응되는 정보를 표시하면서 수행되는 제1 동작, 상기 디스플레이에 어플리케이션의 동작에 대응되는 정보가 표시되지 않으면서 수행되는 제2 동작 및 다른 어플리케이션의 요청에 따라 어플리케이션과 관련된 정보를 다른 어플리케이션에 제공하는 제3 동작을 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 동작, 상기 제2 동작 및 상기 제3 동작 중 적어도 하나에 기초하여 어플리케이션의 사용 여부를 판단하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 동작, 상기 제2 동작 및 상기 제3 동작에 서로 상이한 가중치를 부여하여 어플리케이션의 사용 여부를 판단하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 각각에 대해, 어플리케이션의 사용 이력에 기초하여, 어플리케이션의 동작을 허용하는 제1 상태, 어플리케이션의 동작 주기를 지연하거나 동작 횟수를 감소시키는 제2 상태 및 어플리케이션의 동작 중 적어도 일부를 제한하는 제3 상태 중 하나로 설정하고, 상기 어플리케이션의 상태에 기초하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 사용자 입력에 기초하여 상기 어플리케이션에 설정된 상태를 변경하고, 변경된 어플리케이션의 상태에 기초하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 적어도 하나의 프로세서와 기능적으로 연결된 디스플레이를 더 포함할 수 있으며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이의 적어도 일부가 비활성화 되면 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 현재 시간, 상기 전자 장치의 현재 위치, 배터리 잔여량(또는, 배터리 소모 비율), 무선 통신 데이터 사용량(예를 들어, 셀룰러 데이터 사용량) 중 적어도 하나에 기초하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 외부 전자 장치와 통신하는 통신 모듈을 더 포함할 수 있으며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 외부 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션을 포함하는 제2 어플리케이션 리스트를 수신하고, 상기 제1 어플리케이션 리스트 및 상기 제2 어플리케이션 리스트를 비교하여 동일한 기능을 수행하는 어플리케이션이 존재하면 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중 하나에서 상기 동일한 기능을 수행하는 어플리케이션의 동작을 제한하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 외부 전자 장치에 설치된 어플리케이션의 동작을 제한하도록 설정되면, 상기 통신 모듈을 통해, 상기 외부 전자 장치로 상기 외부 전자 장치에 설치된 어플리케이션의 동작을 제한하는 커맨드를 전송하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 메모리 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 전자 장치를 통해 실행 가능한 어플리케이션 프로그램의 오퍼레이션에 기반하여, 상기 디스플레이의 적어도 일부가 비활성화된 동안 상기 오퍼레이션에 관련된 상기 전자 장치의 기능의 수행을 삼가도록(refrain from) 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 기능은 무선 통신 기능을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 인스터럭션들은, 상기 전자 장치가 저전력 모드라는 판단에 적어도 기반하여, 상기 오퍼레이션을 확인하도록 하는 인스터럭션들을 포함할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 9에 도시된 흐름도는 도 1에 도시된 전자 장치(100)에서 처리되는 동작들로 구성될 수 있다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 1 내지 도 8을 참조하여 전자 장치(100)에 관하여 기술된 내용은 도 9에 도시된 흐름도에도 적용될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 동작들 중 적어도 일부는 외부의 다른 전자 장치(예: 서버)에서 수행될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 동작들 중 적어도 일부와 관련된 데이터는 서버에 저장될 수도 있다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(100)는, 910 동작에서 어플리케이션 리스트를 업데이트할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 어플리케이션의 동작, 사용 기록 또는 사용자 설정 중 적어도 하나에 기초하여 어플리케이션 리스트를 생성하여 메모리(120)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 어플리케이션의 동작, 사용 기록 또는 사용자 요청 중 적어도 하나에 기초하여 메모리(120)에 저장된 어플리케이션 리스트를 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 어플리케이션 리스트에 새로운 어플리케이션을 등록, 추가하거나, 또는, 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 일부를 삭제할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 푸쉬 서버(300)에 등록 과정을 수행하는 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에 추가할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 사용자의 어플리케이션 사용 기록을 확인하여, 지정된 시간 동안 지정된 수준 이상 사용되지 않은 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에 추가할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 어플리케이션과 관련된 알림의 확인 확률을 판단하여, 알림의 확인 확률이 지정된 값 이하인 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에 추가할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 지정된 시간(예: 일주일) 동안 지정된 횟수(예: 7회) 이상 실행(또는, 사용)된 어플리케이션을 삭제할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 알림의 확인 확률이 지정된 값(예: 50%) 이상인 어플리케이션을 어플리케이션 리스트에서 삭제할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 사용자 요청에 따라 어플리케이션 리스트에 특정 어플리케이션을 추가하거나 또는 어플리케이션 리스트에서 특정 어플리케이션을 삭제할 수 있다.
전자 장치(100)는, 920 동작에서, 예컨대, 지정된 이벤트가 발생하였는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 제어 모듈(170)이 슬립 모드로 진입하였는지(또는, 디스플레이(160)가 오프되었는지) 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 지정된 장소에 진입하거나 또는 지정된 외부 장치와의 연결되었는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 사용자에 의해 설정된 시간에 해당하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 배터리의 잔여량이 지정된 값 이하인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 어플리케이션의 동작을 제한하는 사용자 요청이 입력되었는지 판단할 수 있다.
전자 장치(100)는 지정된 이벤트가 발생하면, 930 동작에서, 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 동작을 제한할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 지정된 이벤트가 발생한 후 지정된 시간이 경과하면 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션의 동작을 제한할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 중 전자 장치가 슬립 모드로 진입한 후 지정된 시간 내에 동작을 수행한 어플리케이션을 제외한 나머지 어플리케이션의 동작을 제한할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 디스플레이(160)를 통해, 전자 장치(100)에 의해 실행될 수 있는 어플리케이션의 아이콘(또는 리스트)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는, 어플리케이션의 동작이 제한되면 디스플레이(160)에 표시된 어플리케이션 아이콘을 변경하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 어플리케이션의 동작이 제한되거나 동작 제한이 해제되기 전/후에 어플리케이션의 동작 제한 기능이 변경되는 사실을 사용자에게 알릴 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 디스플레이(160)에 표시된 어플리케이션 아이콘이 특정 시간 동안 점멸(또는, 깜빡임) 효과가 적용되도록 제어할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 제어 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 10에 도시된 흐름도는, 도 9에 도시된 흐름도를 참조하여 설명한 방법에서, 추가적으로 수행될 수 있는 동작을 나타낸다.
전자 장치(100)는 어플리케이션의 동작이 제한되면, 1010 동작에서, 예컨대, 동작이 제한된 어플리케이션과 관련된 이벤트가 발생하였는지 판단할 수 있다. 동작이 제한된 어플리케이션과 관련된 이벤트는, 예를 들어, 전자 장치(100)에 설치된 어플리케이션에 의한 이벤트가 아닌 외부 장치(예: 어플리케이션 서버 또는 외부 전자 장치)에 의해 발생되는 이벤트를 의미할 수 있다. 예를 들어, 동작이 제한된 어플리케이션과 관련된 이벤트는 전자 장치(100)가 외부 장치(예: 푸쉬 서버(300))로부터 인스턴트 메시지, 이메일, 광고, 뉴스, 날씨 등의 정보를 수신하는 이벤트일 수 있다.
전자 장치(100)는, 1020 동작에서, 예컨대, 이벤트가 발생한 어플리케이션의 동작을 허용할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 이벤트가 발생한 어플리케이션을 실행할 수 있다.
전자 장치(100)는, 1030 동작에서, 예컨대, 이벤트와 관련된 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 외부 장치로부터 수신된 메시지, 이메일, 광고, 뉴스 등에 대한 정보를 알림 형태로 제공할 수 있다.
전자 장치(100)는, 1040 동작에서, 예컨대, 이벤트와 관련된 동작이 완료되면 이벤트가 발생한 어플리케이션의 동작을 다시 제한할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 제어 방법은, 어플리케이션의 동작, 사용 이력 또는 사용자 요청 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션을 포함하는 제1 어플리케이션 리스트를 업데이트하는 동작 및 지정된 이벤트가 발생하면 상기 제1 어플리케이션 리스트에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 어플리케이션 리스트를 업데이트하는 동작은, 푸쉬 서비스(push service)를 제공하는 어플리케이션, 지정된 시간 주기 동안 적어도 한번 지정된 동작을 수행하도록 설정되는 어플리케이션, 지정된 시간 동안 사용되지 않은 어플리케이션, 어플리케이션과 관련된 알림에 대한 사용자의 응답이 지정된 확률 이하인 어플리케이션 및 어플리케이션과 관련된 알림에 대해 지정된 시간 동안 사용자 응답이 없는 어플리케이션 중 적어도 하나를 상기 제1 어플리케이션 리스트에 등록하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션의 동작은, 상기 디스플레이에 어플리케이션의 동작에 대응되는 정보를 표시하면서 수행되는 제1 동작, 상기 디스플레이에 어플리케이션의 동작에 대응되는 정보가 표시되지 않으면서 수행되는 제2 동작 및 다른 어플리케이션의 요청에 따라 어플리케이션과 관련된 정보를 다른 어플리케이션에 제공하는 제3 동작을 포함할 수 있으며, 상기 제1 어플리케이션 리스트를 업데이트하는 동작은, 상기 제1 동작, 상기 제2 동작 및 상기 제3 동작 중 적어도 하나에 기초하여 어플리케이션의 사용 여부를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션의 사용 여부를 판단하는 동작은, 상기 제1 동작, 상기 제2 동작 및 상기 제3 동작에 서로 상이한 가중치를 부여하여 어플리케이션의 사용 여부를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하는 동작은, 상기 제1 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 각각에 대해, 어플리케이션의 사용 이력에 기초하여, 어플리케이션의 동작을 허용하는 제1 상태, 어플리케이션의 동작 횟수를 감소시키는 제2 상태 및 어플리케이션의 동작 중 적어도 일부를 제한하는 제3 상태 중 하나로 설정하는 동작 및 상기 어플리케이션의 상태에 기초하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하는 동작은, 사용자 입력에 기초하여 상기 어플리케이션에 설정된 상태를 변경하는 동작 및 변경된 어플리케이션의 상태에 기초하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하는 동작은, 디스플레이의 비활성화 여부, 현재 시간, 상기 전자 장치의 현재 위치, 배터리 잔여량(또는, 배터리 소모 비율), 셀룰러 데이터 사용량 중 적어도 하나에 기초하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치로부터 상기 외부 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션을 포함하는 제2 어플리케이션 리스트를 수신하는 동작, 상기 제1 어플리케이션 리스트 및 상기 제2 어플리케이션 리스트를 비교하여 동일한 기능을 수행하는 어플리케이션이 존재하는지 판단하는 동작 및 상기 전자 장치 및 상기 외부 전자 장치 중 하나에서 상기 동일한 기능을 수행하는 어플리케이션의 동작을 제한하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 어플리케이션의 동작 제한 기능을 나타내는 도면이다.
도 11에 도시된 두 개의 그래프(40, 50)는 전자 장치(100)에서 송수신된 데이터 패킷량을 측정한 결과 중 일부를 나타낸다. 첫번째 그래프(40)는 어플리케이션의 동작을 제한하지 않은 경우의 시간에 따른 패킷 송수신량을 나타내는 그래프이다. 두번째 그래프(50)는 어플리케이션의 동작을 제한한 경우(50)의 시간에 따른 패킷 송수신량을 나타내는 그래프이다. 도 11에 도시된 그래프의 x축은 시간을 나타내며, y축은 패킷량(byte)을 나타낸다. y축은, 예컨대, 전류 소모량에 대응될 수도 있다.
도 11에 도시된 두 개의 그래프(40, 50)를 참조하면 제어 모듈(170)이 슬립 모드인 상태에서 어플리케이션의 요청에 의해 동작을 수행하는 경우 패킷이 송수신되는 지점이 존재할 수 있다. 도 11에 도시된 두 그래프를 비교하면 어플리케이션의 동작을 제한한 경우의 그래프(50)는 어플리케이션의 동작을 제한하지 않은 경우의 그래프(40) 보다 패킷 송수신 횟수가 상당히(substantially) 감소함을 알 수 있다.
도 11에 도시된 표(60)는 삼성전자(주)의 갤럭시 노트 3(SM-N9005) 장치를 이용하여 디스플레이 오프(또는, 제어 모듈의 슬립) 상태에서 6시간 동안 소모 전류를 측정한 결과를 나타낸다. 평균 전류를 비교하면 어플리케이션의 동작을 제한하지 않은 경우(W/O(without) AppFreezer)의 평균 전류는 26.833 mA이며, 어플리케이션의 동작을 제한한 경우(With AppFreezer)의 평균 전류는 16.454 mA로서 시간당 10.379 mAh의 전류가 절약되었으며, 약 38.67%의 전류 소모 감소 효과를 얻을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 예컨대, 전자 장치(100)의 디스플레이가 오프되거나 제어 모듈이 슬립 모드로 진입한 상태에서 어플리케이션의 불필요한 동작 또는 선택적인 동작을 제한하여 상기 어플리케이션에 의한 전류 소모를 감소시킬 수 있으며, 이에 따라, 전자 장치(100)의 사용시간이 증가될 수 있다. 상기 동작 제한은 지정된 해제 이벤트 발생 또는 사용자 해제 요청 입력 전까지, 디스플레이 오프 또는 슬립 모드 여부와 관계없이 유지될 수 있다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1100)의 블록도이다.
전자 장치(1200)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(100)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1200)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(1210), 통신 모듈(1220), 가입자 식별 모듈(1224), 메모리(1230), 센서 모듈(1240), 입력 장치(1250), 디스플레이(1260), 인터페이스(1270), 오디오 모듈(1280), 카메라 모듈(1291), 전력 관리 모듈(1295), 배터리(1296), 인디케이터(1297), 및 모터(1298)를 포함할 수 있다.
프로세서(1210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(1210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1210)는 도 12에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1220)은, 도 1의 통신 모듈(110)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1221), WiFi 모듈(1223), 블루투스 모듈(1225), GNSS 모듈(1227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1228) 및 RF(radio frequency) 모듈(1229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1200)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 프로세서(1210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(1223), 블루투스 모듈(1225), GNSS 모듈(1227) 또는 NFC 모듈(1228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221), WiFi 모듈(1223), 블루투스 모듈(1225), GNSS 모듈(1227) 또는 NFC 모듈(1228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221), WiFi 모듈(1223), 블루투스 모듈(1225), GNSS 모듈(1227) 또는 NFC 모듈(1228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1230)(예: 메모리(120))는, 예를 들면, 내장 메모리(1232) 또는 외장 메모리(1234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1200)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1200)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 제스처 센서(1240A), 자이로 센서(1240B), 기압 센서(1240C), 마그네틱 센서(1240D), 가속도 센서(1240E), 그립 센서(1240F), 근접 센서(1240G), 컬러(color) 센서(1240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1240I), 온/습도 센서(1240J), 조도 센서(1240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1200)는 프로세서(1210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(1254), 키(key)(1256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1258)는 마이크(예: 마이크(1288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1260)(예: 디스플레이(160))는 패널(1262), 홀로그램 장치(1264), 또는 프로젝터(1266)를 포함할 수 있다. 패널(1262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(1262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1262)은 터치 패널(1252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(1264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1200)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(1260)는 패널(1262), 홀로그램 장치(1264), 또는 프로젝터(1266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(1272), USB(universal serial bus)(1274), 광 인터페이스(optical interface)(1276), 또는 D-sub(D-subminiature)(1278)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(1270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1280)은, 예를 들면, 스피커(1282), 리시버(1284), 이어폰(1286), 또는 마이크(1288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1295)은, 예를 들면, 전자 장치(1200)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1297)는 전자 장치(1200) 또는 그 일부(예: 프로세서(1210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1200)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(1310)은 전자 장치(예: 전자 장치(100))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(1310)은 커널(1320), 미들웨어(1330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(1360), 및/또는 어플리케이션(1370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(1320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1321) 및/또는 디바이스 드라이버(1323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(1330)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(1360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1330)는 런타임 라이브러리(1335), 어플리케이션 매니저(application manager)(1341), 윈도우 매니저(window manager)(1342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(1343), 리소스 매니저(resource manager)(1344), 파워 매니저(power manager)(1345), 데이터베이스 매니저(database manager)(1346), 패키지 매니저(package manager)(1347), 연결 매니저(connectivity manager)(1348), 통지 매니저(notification manager)(1349), 위치 매니저(location manager)(1350), 그래픽 매니저(graphic manager)(1351), 보안 매니저(security manager)(1352), 알람 매니저(Alram manager)(1353), UsageStats 매니저(UsageStats manager) 또는 LpNet 매니저(LpNet manager) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1335)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(1341)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다.
윈도우 매니저(1342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다.
멀티미디어 매니저(1343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다.
리소스 매니저(1344)는 어플리케이션(1370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(1345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다.
데이터베이스 매니저(1346)는 어플리케이션(1370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다.
패키지 매니저(1347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(1348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다.
통지 매니저(1349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다.
위치 매니저(1350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다.
그래픽 매니저(1351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
보안 매니저(1352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다.
알람 매니저(1353)은 지정된 시간에 알람을 제공할 수 있는 기능을 제공한다. 어플리케이션(1370)은 알람 매니저를 이용하여 정해진 시간 또는 주기적으로 원하는 기능을 수행할 수 있다.
UsageStats 매니저(1354)는 어플리케이션을 언제, 얼마나 사용했는지 정보를 관리할 수 있다. 예를 들어, 사용 어플별로 사용자 계정, 실행 시간, 종료 시간, 동작 시간, 사용 메모리, 사용 하드웨어, 소모 전류, 사용자의 사용 정도(예를 들어, 알림 확인 확률) 등의 정보를 관리할 수 있다.
LpNet 매니저(1355)는 어플리케이션 매니저(1341), 패키지 매니저(1347), 위치 매니저(1350), 알람 매니저(1353), UsageStats 매니저(1354)를 포함하는 타 매니저들로부터 정보를 수집하고 분석하여 어플리케이션을 제어한다. 제어 결과는 스마트 매니저(1385)를 통해 사용자에게 제공한다. 스마트 매니저(1385)를 통해 사용자 요청을 수신하여 LpNet 매니저(1355)에 전달하고 LpNet 매니저(1355)는 상기 사용자 요청에 대응 동작을 할 수 있다. 예를 들어, LpNet 매니저(1355)는 어플리케이션 매니저(1341)로부터 앱 실행 정보를, 패키지 매니저(1347)로부터 설치된 앱 정보를, 위치 매니저(1350)로부터 위치 정보 내역을, 알람 매니저(1353)로부터 Wakeup 횟수 정보를, UsageStats 매니저(1354)로부터 사용자가 어플리케이션이 언제 얼마나 사용되었는지 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, LpNet 매니저(1355)는 타 매니저(들)로부터 수집한 정보를 기초로 미사용 어플리케이션을 결정하고 상기 어플리케이션의 동작을 제한할 수 있다. 또는 동작이 제한된 어플리케이션 중에서 사용자에 의해 실행된 어플리케이션은 동작 제한을 해제할 수 있다. 예를 들어, LpNet 매니저(1355)는 동작이 제한된 어플리케이션을 통지 매니저(1349)를 통해 도 4의 (d)처럼 사용자에게 알릴 수 있다. 예를 들어, LpNet 매니저(1355)는 어플리케이션 매니저(1341)에게 실행 금지를 요청할 수 있다. 또는 어플리케이션 매니저(1341)은 LpNet 매니저(1355)에 의해 제한된 어플리케이션 실행을 금지할 수 있다. 예를 들어, LpNet매니저(1355)는 타 매니저(들)로부터 수집한 정보를 기초로 동작이 제한된 어플리케이션 리스트, 스마트 매니저(1385)를 통해 수신한 사용자의 요청에 의해 동작이 제한된 어플리케이션 리스트, 그 외 나머지 어플리케이션 리스트를 관리할 수 있다. 상기 어플리케이션 리스트 중 적어도 하나는 스마트 매니저(1385)를 통해 사용자에게 제공될 수 있다. 사용자는 스마트 매니저(1385)의 인터페이스를 통해 사용자에게 제공된 어플리케이션 리스트를 제어할 수 있다. 제어 신호는 LpNet 매니저(1355)에 전달되어 처리될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(1330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(1330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(1330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(1330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(1360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1370)은, 예를 들면, 홈(1371), 다이얼러(1372), SMS/MMS(1373), IM(instant message)(1374), 브라우저(1375), 카메라(1376), 알람(1377), 컨택트(1378), 음성 다이얼(1379), 이메일(1380), 달력(1381), 미디어 플레이어(1382), 앨범(1383), 시계(1384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션 또는 스마트 매니저(1385)를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 전자 장치(예: 전자 장치(100))와 외부 전자 장치 사이(200)의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 외부 전자 장치의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 외부 전자 장치(예: 외부 전자 장치(200) 또는 푸쉬 서버(300))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(1310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
스마트 매니저(1385)는 어플리케이션 리스트와 상기 어플리케이션 리스트와 관련된 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션 리스트는 LpNet 매니저(1355)에 의해 관리되는 어플리케이션 리스트이거나 LpNet 매너저(1355)로부터 개별 어플리케이션 정보를 획득하여 리스트를 생성한 것일 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션 리스트는 LpNet 매니저(1355)에 의해 동작이 제한된 어플리케이션 리스트일 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션 리스트와 관련된 인터페이스는 상기 어플리케이션 리스트를 조정하는 인터페이스일 수 있다. 사용자는 상기 인터페이스를 통해 특정 어플리케이션에 대해 동작을 제한을 하거나 동작 제한을 해제할 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션 리스트와 관련된 인터페이스는 상기 어플리케이션 리스트에 등록된 어플리케이션에 대해 어플리케이션 동작, 사용 이력 또는 사용자의 사용 정도를 모니터링할지 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 제어 모듈(170))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 제어 모듈(170)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(120)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (30)

  1. 전자 장치에 있어서,
    메모리; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치에 포함된 복수의 어플리케이션들의 리스트를 획득하고,
    상기 리스트에 포함된 어플리케이션에 기반하여, 상기 어플리케이션과 대응하는 상태를 식별하고,
    상기 어플리케이션이 제1 상태로 식별되는 것에 기반하여, 상기 어플리케이션이 정상적으로 동작하도록 허용하고,
    상기 어플리케이션이 제2 상태로 식별되는 것에 기반하여, 주기 동안 상기 어플리케이션의 적어도 하나의 동작의 동작 횟수를 감소시키거나, 또는 상기 동작의 동작 주기를 지연시키고, 및
    상기 어플리케이션이 제3 상태로 식별되는 것에 기반하여, 상기 어플리케이션의 적어도 하나의 동작을 금지하는 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션이 지정된 시간 동안 사용된 레벨(level)에 기반하여, 상기 제1 상태로 식별된 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제2 상태 또는 상기 제3 상태 중 어느 하나로 변경하는 전자 장치.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션이 지정된 시간 동안 사용된 레벨이 지정된 제1 레벨 미만인 것에 기반하여, 상기 제1 상태로 식별된 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제2 상태 또는 상기 제3 상태 중 어느 하나로 변경하는 전자 장치.
  4. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션의 지정된 시간 동안 사용된 레벨이 지정된 제1 레벨 미만인 것에 기반하여, 상기 제1 상태로 식별된 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제2 상태로 변경하고, 및
    상기 어플리케이션이 사용된 레벨이 지정된 제2 레벨 미만인 것에 기반하여, 상기 제1 상태 또는 상기 제2 상태로 식별된 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제3 상태로 변경하고,
    상기 지정된 제2 레벨은 상기 지정된 제1 레벨 미만인 전자 장치.
  5. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    사용자가 상기 어플리케이션의 알림을 확인하는 빈도, 상기 알림을 확인하는 확률, 또는 상기 사용자가 상기 알림을 확인하는 데에 소요된 시간 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제1 상태로 식별된 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제2 상태 또는 상기 제3 상태로 변경하는 전자 장치.
  6. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제3 상태에 있는 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 데이터를 지정된 시간 후에 삭제하는 전자 장치.
  7. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    사용자로부터 수신된 요청에 기반하여, 상기 제3 상태로 식별된 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제1 상태로 변경하는 전자 장치.
  8. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션의 복수의 동작들 각각에 대한 복수의 가중치를 결정하고,
    상기 결정된 복수의 가중치들에 기반하여 상기 어플리케이션이 사용된 레벨을 결정하고, 및
    상기 결정된 사용된 레벨에 기반하여, 상기 어플리케이션의 상기 상태를 식별하는 전자 장치.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 전자 장치는 디스플레이를 더 포함하고, 및
    상기 프로세서는 상기 디스플레이가 비활성 상태에 있는 동안, 상기 제3 상태에 있는 상기 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 동작을 금지하는 전자 장치.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 전자 장치는 디스플레이를 더 포함하고, 및
    상기 프로세서는,
    지정된 시간 동안 상기 디스플레이가 비활성 상태에 있는 것을 식별하고,
    상기 디스플레이가 상기 비활성 상태에 있는 동안 상기 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 동작이 실행되는 것에 기반하여, 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제1 상태로 식별하고, 및
    상기 디스플레이가 상기 비활성 상태에 있는 동안 상기 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 동작이 실행되지 않는 것에 기반하여, 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제3 상태로 식별하는 전자 장치.
  11. 제1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션이 정상적으로 동작하도록 허용하는 것은, 상기 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 동작을 상기 주기 동안 제1 동작 횟수 만큼 실행하는 것을 포함하고,
    상기 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 동작의 상기 동작 횟수를 감소시키는 것은, 상기 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 동작을 상기 주기 동안 제2 동작 횟수만큼 실행하는 것을 포함하고, 및
    상기 제2 동작 횟수는 상기 제1 동작 횟수 미만인 전자 장치.
  12. 제1 항에 있어서,
    상기 전자 장치는 배터리를 더 포함하고, 및
    상기 프로세서는,
    상기 배터리의 충전 상태가 지정된 레벨 미만인 것에 기반하여, 상기 제1 상태로 식별된 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제2 상태 또는 상기 제3 상태로 변경하는 전자 장치.
  13. 제6 항에 있어서,
    상기 전자 장치는 배터리를 더 포함하고, 및
    상기 프로세서는
    상기 배터리의 충전 상태가 지정된 레벨 미만인 것에 기반하여, 상기 제3 상태에 있는 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 상기 데이터를 상기 지정된 시간 후에 삭제하는 전자 장치.
  14. 전자 장치를 동작하는 방법에 있어서, 상기 방법은:
    상기 전자 장치에 포함된 복수의 어플리케이션들의 리스트를 획득하는 동작;
    상기 리스트에 포함된 어플리케이션에 기반하여, 상기 어플리케이션과 대응하는 상태를 식별하는 동작;
    상기 어플리케이션이 제1 상태로 식별되는 것에 기반하여, 상기 어플리케이션이 정상적으로 동작하도록 허용하는 동작;
    상기 어플리케이션이 제2 상태로 식별되는 것에 기반하여, 주기 동안 상기 어플리케이션의 적어도 하나의 동작의 동작 횟수를 감소시키거나, 또는 상기 동작의 동작 주기를 지연시키는 동작; 및
    상기 어플리케이션이 제3 상태로 식별되는 것에 기반하여, 상기 어플리케이션의 적어도 하나의 동작을 금지하는 동작; 을 포함하는 방법.
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 어플리케이션이 지정된 시간 동안 사용된 레벨(level)에 기반하여, 상기 제1 상태로 식별된 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제2 상태 또는 상기 제3 상태 중 어느 하나로 변경하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  16. 제14 항에 있어서,
    상기 어플리케이션이 지정된 시간 동안 사용된 레벨이 지정된 제1 레벨 미만인 것에 기반하여, 상기 제1 상태로 식별된 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제2 상태 또는 상기 제3 상태 중 어느 하나로 변경하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  17. 제14 항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 지정된 시간 동안 사용된 레벨이 지정된 제1 레벨 미만인 것에 기반하여, 상기 제1 상태로 식별된 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제2 상태로 변경하는 동작; 및
    상기 어플리케이션이 사용된 레벨이 지정된 제2 레벨 미만인 것에 기반하여, 상기 제1 상태 또는 상기 제2 상태로 식별된 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제3 상태로 변경하는 동작; 을 더 포함하고,
    상기 지정된 제2 레벨은 상기 지정된 제1 레벨 미만인 방법.
  18. 제14 항에 있어서,
    사용자가 상기 어플리케이션의 알림을 확인하는 빈도, 상기 알림을 확인하는 확률, 또는 상기 사용자가 상기 알림을 확인하는 데에 소요된 시간 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제1 상태로 식별된 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제2 상태 또는 상기 제3 상태로 변경하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14 항에 있어서,
    상기 제3 상태에 있는 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 데이터를 지정된 시간 후에 삭제하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14 항에 있어서,
    사용자로부터 수신된 요청에 기반하여, 상기 제3 상태로 식별된 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제1 상태로 변경하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  21. ◈청구항 21은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14 항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 복수의 동작들 각각에 대한 복수의 가중치를 결정하는 동작;
    상기 결정된 복수의 가중치들에 기반하여 상기 어플리케이션이 사용된 레벨을 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 사용된 레벨에 기반하여, 상기 어플리케이션의 상기 상태를 식별하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  22. ◈청구항 22은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14 항에 있어서,
    상기 전자 장치에 포함된 디스플레이가 비활성 상태에 있는 동안, 상기 제3 상태에 있는 상기 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 동작을 금지하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  23. ◈청구항 23은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14 항에 있어서,
    지정된 시간 동안 상기 전자 장치에 포함된 디스플레이가 비활성 상태에 있는 것을 식별하는 동작;
    상기 디스플레이가 상기 비활성 상태에 있는 동안 상기 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 동작이 실행되는 것에 기반하여, 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제1 상태로 식별하는 동작; 및
    상기 디스플레이가 상기 비활성 상태에 있는 동안 상기 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 동작이 실행되지 않는 것에 기반하여, 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제3 상태로 식별하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  24. ◈청구항 24은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14 항에 있어서,
    상기 어플리케이션이 정상적으로 동작하도록 허용하는 동작은, 상기 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 동작을 상기 주기 동안 제1 동작 횟수 만큼 실행하는 것을 포함하고,
    상기 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 동작의 상기 동작 횟수를 감소시키는 동작은, 상기 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 동작을 상기 주기 동안 제2 동작 횟수만큼 실행하는 것을 포함하고, 및
    상기 제2 동작 횟수는 상기 제1 동작 횟수 미만인 방법.
  25. ◈청구항 25은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14 항에 있어서,
    배터리의 충전 상태가 지정된 레벨 미만인 것에 기반하여, 상기 제1 상태로 식별된 상기 어플리케이션의 상기 상태를 상기 제2 상태 또는 상기 제3 상태로 변경하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  26. ◈청구항 26은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제19 항에 있어서, 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 상기 데이터를 삭제하는 동작은,
    배터리의 충전 상태가 지정된 레벨 미만인 것에 기반하여, 상기 제3 상태에 있는 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 상기 데이터를 상기 지정된 시간 후에 삭제하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  27. 전자 장치에 있어서,
    배터리;
    복수의 어플리케이션들을 포함하는 어플리케이션 리스트가 저장된 메모리; 및
    상기 배터리 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서; 를 포함하고,
    상기 메모리는 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 전자 장치에 대한 사용자의 입력을 수신하고,
    상기 사용자의 상기 입력에 기반하여, 제한 상태 또는 비활성 상태로 상기 복수의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션의 상태를 설정하고, 및
    상기 배터리의 충전 상태(state of charge, SOC)가 지정된 조건을 만족하는 것으로 판단하는 경우, 상기 설정된 상태에 대응하여, 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하거나 또는 비활성화하도록 설정된 전자 장치.
  28. 제27 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 배터리의 지속 시간, 상기 전자 장치의 네트워크 사용량, 또는 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제어하는 사용자의 입력 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 동작을 제한하거나 또는 비활성화하도록 설정된 전자 장치.
  29. 삭제
  30. 삭제
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