KR102367456B1 - 전자 장치 및 전자 장치의 통신 연결 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 통신 연결 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 다수의 통신 인터페이스들; 및 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램을 판단하고, 상기 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램에 관련된 정보, 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 또는 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하도록 구성된 제어부를 포함할 수 있다. 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 통신 연결 방법{ELECTRONIC DEVICE AND COMMUNICATION CONNECTION METHOD THEREOF}
본 발명은 무선 통신에 관한 것으로, 보다 상세하게는 현재 네트워크 상황에 따라 다수의 통신 인터페이스들 중 최적의 통신 인터페이스를 선택하여 통신을 연결할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 통신 연결 방법에 관한 것이다.
일반적으로 IoT(internet of things) 무선 네트워크는 복수의 IoT 기기들을 포함하여 구성되며 각 IoT 기기는 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 데이터를 주고 받는다. IoT 네트워크의 크기가 커지고 네트워크에 포함된 IoT 기기의 수가 증가함에 따라 배터리의 충전이 용이하지 않거나 불가능해질 수 있다. 이로 인해, IoT 기기가 에너지를 절약하는 것은 매우 중요한 이슈(issue)이다.
종래에는 단일 통신 인터페이스를 이용하여 통신하는 경우 특정 범위의 총 데이터 전송 크기 및 전송 속도에서 다른 통신 인터페이스에 비해 좋은 에너지 효율을 가질 수 있다. 예를 들어, 블루투스(Bluetooth)의 경우 단위 시간당 전송하는 데이터의 크기가 작고 전송하는 총 데이터 크기가 작은 경우 WiFi(wireless fidelity)에 비해 높은 에너지 효율성을 가질 수 있다. 반대로, WiFi는 단위 시간당 전송하는 데이터의 크기가 크고 총 데이터 전송량이 클 경우 블루투스와 비교하여 높은 에너지 효율을 가질 수 있다.
또한 종래에는 다중 통신 인터페이스를 이용하여 통신하는 경우 IoT 기기간 또는 IoT 기기와 IoT 게이트웨이 간 직접 연결이 정지되거나, 이동하는 상황에서 환경 변화 등의 요인으로 통신 연결이 단절될 수 있다. 이 경우 내장된 다른 통신 인터페이스(예: 셀룰러 또는 WiFi 통신 인터페이스)를 이용하여 인터넷 또는 다른 IoT 기기 등을 통한 간접적 연결을 재설정하였다.
종래와 같이 단일 통신 인터페이스를 이용하여 통신하는 경우 해당 통신 인터페이스에 미리 설정된 특정 범위의 데이터 전송 시에는 좋은 에너지 효율을 가질 수 있으나 그 이외의 범위에서의 데이터 전송 시에는 상대적으로 다른 통신 인터페이스에 비해 에너지 효율이 저하될 수 있다. 따라서 종래와 같이 단일 통신 인터페이스를 이용하여 통신하는 경우에는 다양한 네트워크 환경 및 채널 상황에서의 데이터 전송에 적응하기 어려우며 그에 따른 에너지 효율 또한 함께 저하될 수 있다. 또한 다중 통신 인터페이스를 이용하여 통신하는 경우 전자 장치들 간 또는 전자 장치와 게이트웨이 간 직접 연결이 정지되거나 단절 시 인터넷 또는 다른 전자 장치(예: 외부 전자 장치)를 통한 간접 연결을 재설정 할 수 있는데, 상기 간접 연결은 상기 직접 연결에 비해 상대적으로 많은 에너지가 소비될 수 있으며, 응용 프로그램이 연결 실패를 확인한 이후 재연결 과정을 거치므로 실행중인 응용 프로그램의 통신이 단절되거나 사용자 편의성이 저하될 수 있다.
따라서 다중 통신 인터페이스를 이용하여 연결하는 경우 에너지 소모를 줄이고 통신 단절을 방지할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 통신 연결 방법이 요구된다.
다양한 실시예들에 따르면, 다수의 통신 인터페이스들을 구성하여 다양한 네트워크 상황에 따라 최적의 통신 인터페이스로 전환하여 통신을 연결함으로써 전자 장치들 간 데이터 송수신시 에너지 효율을 극대화할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 통신 연결 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 다수의 통신 인터페이스들; 및 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램을 판단하고, 상기 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램에 관련된 정보, 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 또는 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하도록 구성된 제어부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 통신 연결 방법은, 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램을 판단하는 동작; 및 상기 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램에 관련된 정보, 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 또는 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 사용자의 통신 사용에 의해 생성된 상기 전자 장치의 통신 이력 패턴에 따라 다수의 통신 인터페이스들 각각에 대해 산출된 통신 시 소모 에너지에 기반하여 최소의 소모 에너지를 갖는 통신 인터페이스를 선택하여 통신 연결을 수행함으로써 전자 장치들 간 데이터 송수신시 소모되는 에너지를 절감할 수 있다.
또한 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 상위 계층(예: 응용 계층)과 MAC 계층의 다수의 통신 인터페이스들 사이에서 상기 상위 계층에 할당된 하나의 IP(internet protocol) 및 포트(port)를 상기 다수의 통신 인터페이스들에 대응하도록 변환함으로써, 상기 다수의 통신 인터페이스들 간 전환 시 통신 단절을 없애고 소모 에너지 절감에 따른 통신 효율을 극대화함으로써 사용자 편의성이 향상될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치가 기재된다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 회로의 블록도이다. 
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 5a 및 5b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제1 통신 인터페이스를 통한 데이터 송수신 시 시간에 따른 소모 에너지의 일례를 나타내는 그래프들이다.
도 6a 및 6b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제2 통신 인터페이스를 통한 데이터 송수신 시 시간에 따른 소모 에너지의 일례를 나타내는 그래프들이다.
도 7a 및 7b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제1 통신 인터페이스 및 제2 통신 인터페이스를 통해 데이터 송수신 시 데이터 량에 따른 소모 에너지의 일례를 나타내는 비교 그래프들이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 통신 인터페이스를 통한 데이터 송수신 시 설정된 윈도우 크기에 따른 통신 인터페이스 전환을 위한 데이터 량에 대한 쓰레쉬홀드를 나타내는 그래프이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 통신 연결 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 통신 연결 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 통신 연결 방법을 나타내는 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1", "제 2", "첫째", 또는 "둘째"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(120, 130, 150~170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 제어부(controller)라고 칭하거나, 상기 제어부를 그 일부로서 포함하거나, 상기 제어부를 구성할 수도 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다. 상기 통신 인터페이스(170)는 통신 프로세서(communication processor: CP)를 포함할 수 있고, 상기 통신 프로세서는 상기 통신 인터페이스(170)를 구성하는 복수의 모듈들 중 하나를 구성할 수도 있다. 한 실시예에서, 상기 통신 프로세서는 상기 프로세서(120)에 포함될 수도 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 및 디스플레이(260)를 포함할 수 있고, 상기 전자 장치(201)는 가입자 식별 모듈(224), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 중의 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 도 1의 프로세서(120)과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 및/또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252)을 포함할 수 있고, 상기 입력 장치(250)는 (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258) 중의 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262)을 포함할 수 있고, 상기 디스플레이(260)는 홀로그램 장치(264), 및/또는 프로젝터(266)를 더 포함할 수 있다. 디스플레이는(260)는, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 회로의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 회로(310)(예: 프로그램(140))는 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 회로(310)는 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 회로(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 회로(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 회로(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 회로(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 회로(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(401)는, 통신 인터페이스(410), 메모리(420) 및 제어부(430)를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(401)는 도 1에 도시된 전자 장치(101) 및 2에 도시된 전자 장치(201)의 일부 또는 전체를 포함할 수 있다.
통신 인터페이스(410)는 다수의 통신 인터페이스들(410-1~410-N)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 통신 인터페이스(410)는 근거리 통신 기반의 데이터를 제공할 수 있는 통신 인터페이스 또는 패킷 데이터(또는 인터넷 프로토콜) 기반의 서비스를 제공할 수 있는 통신 인터페이스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 근거리 통신 기반의 데이터를 제공할 수 있는 통신 인터페이스는 WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 지그비(ZigBee), Z-Wave 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 패킷 데이터(또는 인터넷 프로토콜) 기반의 서비스를 제공할 수 있는 통신 인터페이스는 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하에서는, 설명의 용이함을 위하여 상기 통신 인터페이스(410)는 제1 및 제2 통신 인터페이스(410-1, 410-2)를 포함하며, 제1 통신 인터페이스(410-1)는 블루투스(Bluetooth)이고, 제2 통신 인터페이스(410-2)는 WiFi(wireless fidelity)인 것으로 가정하여 설명하기로 한다. 그러나, 이 외에도 상기 통신 인터페이스(410)는 다양한 다른 통신 인터페이스를 더 포함할 수 있음을 본 개시의 기술분야에 속하는 당업자들은 이해할 수 있을 것이다.
메모리(420)는 전자 장치(401)에서 지원 가능하거나 설치된 통신에 관련된 응용 프로그램에 관련된 정보, 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 또는 다수의 통신 인터페이스들(410-1 ~ 410-N) 각각에 관한 상태별 소모 에너지 정보가 저장될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 응용 프로그램과 관련된 정보는 응용 프로그램 이름(application name), 현재 응용 프로그램이 이용되고 있는지 여부(application suspend), 응용 프로그램이 요구하는 최소의 대역폭(minimum required bandwidth), 응용 프로그램 이용(지속) 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 응용 프로그램 이용(지속) 시간은 응용 프로그램의 총 이용 시간(Total Continuance Time) 및 응용 프로그램의 네트워크 이용 주기(Classified by Block) 등을 포함할 수 있다. 전자 장치(401)는 상기 응용 프로그램과 관련된 정보에 기반하여 다수의 통신 인터페이스들(410-1 ~ 410-N) 중 최적의 통신 인터페이스를 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 응용 프로그램에서 요구하는 최소 대역폭이 미리 설정된 경우, 전자 장치(401)는 사용할 통신 인터페이스를 다수의 통신 인터페이스들(410-1 ~ 410-N) 중 상기 미리 설정된 대역폭에 대응하는 통신 인터페이스로 선택할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 사용자 프로파일 정보는 사용자의 통신 사용에 의한 상기 전자 장치(401)의 통신 이력 패턴(이하, 사용자 패턴)을 포함할 수 있다. 상기 사용자 패턴은 통신과 관련된 응용 프로그램 사용시 요구되는 정보와 관련하여 분석 및 생성될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(401)는 사용자 패턴을 분석하기 위한 단위 시간, 즉 윈도우 크기(window size)를 미리 설정할 수 있다. 전자 장치(401)는 상기 미리 설정된 윈도우 크기의 단위 시간 동안 사용자의 각 응용 프로그램의 사용 시간, 지속 시간, 사용 주기 및 데이터 송수신 량(크기) 등을 이용하여 사용자 패턴을 분석할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 윈도우 크기의 단위 시간은 예를 들어, 초(second), 분(minute), 시(time), 일(day) 또는 년(year) 중 하나일 수 있다. 전자 장치(401)는 상기 윈도우 크기를 다양하게 설정할 수 있으며, 상기 설정된 윈도우 크기별로 시간의 흐름에 대응하여 분석된 사용자의 응용 프로그램 사용 패턴 또는 그에 따른 데이터 사용량 패턴 중 적어도 하나를 포함한 사용자 패턴을 생성할 수 있다. 상기 생성된 사용자 패턴은 사용자 프로파일 정보로서 메모리(420)에 저장될 수 있다. 전자 장치(401)는 상기 사용자 프로파일 정보에 기반하여 다수의 통신 인터페이스들(410-1 ~ 410-N) 중 최적의 통신 인터페이스를 선택할 수 있다. 상기 통신 인터페이스 선택 방법에 대해서는 도 5a 내지 도 11을 참조하여 상세히 후술하기로 한다.
한 실시예에 따르면, 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 대한 통신 상태별 소모 에너지 정보는 통신 인터페이스(410)에 포함된 각 통신 인터페이스에 대해 미리 설정된 통신 상태별 소모 에너지 정보로서, 예를 들어, 각 통신 인터페이스의 턴 온(turn on) 시 최소/최대/평균 소모 에너지, 턴 오프(turn off) 시 최소/최대/평균 소모 에너지, 대기 시 최소/최대/평균 소모 에너지, 연결 시 최소/최대/평균 소모 에너지, 데이터 전송 시 단위 데이터(예: 약 1KB/s)당 평균 소모 에너지 또는 데이터 수신 시 단위 데이터(예: 약 1KB/s)당 평균 소모 에너지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 하기의 [표 1]은 상기 제1 통신 인터페이스(410-1)(예: 블루투스)에 대한 통신 상태별 소모 에너지의 일례를 나타내며, [표 2]는 상기 제2 통신 인터페이스(410-2)(예: WiFi)에 대한 통신 상태별 소모 에너지의 일례를 나타낸다.
Bluetooth State Avg. Energy(mJ) Min.(mJ) Max. (mJ)
Turn On 47.69 39.03 58.72
Turn Off 14.79 12.6 16.16
Idle 25.88 25.86 2591
Connect 1569.18 1484.75 1627.35
Data(Tx) 860.89+2.447*(data size)
Data(Rx) 595.08+1.974*(data size)
WiFi State Avg. Energy(mJ) Min.(mJ) Max. (mJ)
Turn On 1044.42 1019.91 1089.42
Turn Off 44.85 53.96 66.59
Idle 56.37 55.8 56.92
Connect 2512.96 2123.71 2784.74
Data(Tx) 165.42+0.336*(data size)
Data(Rx) 151.56+0.242*(data size)
[표 1] 및 [표 2]를 참조하면, 제1 통신 인터페이스(410-1)는 턴 온, 턴 오프, 대기 및 연결 시 평균 소모 에너지가 제2 통신 인터페이스(410-2)에 비해 상대적으로 작음을 알 수 있다. 그에 반해, 제1 통신 인터페이스(410-1)는 데이터 송수신시 단위 데이터당 평균 소모 에너지가 제2 통신 인터페이스(410-2)에 비해 상대적으로 높음을 알 수 있다. 예를 들어, 제1 통신 인터페이스(410-1)는 대기 상태이거나 적은 양의 데이터를 송수신하는 경우에 제2 통신 인터페이스(410-2)에 비해 소모되는 에너지를 더 절감할 수 있고, 제2 통신 인터페이스(410-2)는 많은 양의 데이터를 송수신하는 경우에 제1 통신 인터페이스(410-1)에 비해 소모되는 에너지를 더 절감할 수 있다. 이와 같이 전자 장치(401)는 각 통신 인터페이스(410-1~410-N)에 대한 통신 상태별 소모 에너지에 기반하여 다수의 통신 인터페이스들(410-1 ~ 410-N) 중 최적의 통신 인터페이스를 선택할 수 있다. 상기 통신 인터페이스 선택 방법에 대해서는 도 5a 내지 도 11을 참조하여 상세히 후술하기로 한다.
제어부(430)는 전자 장치(401)를 전반적으로 제어할 수 있다. 제어부(430)는, 예를 들어, 도 1에 도시된 프로세서(120) 또는 도 2에 도시된 프로세서(210)의 일부 또는 전체를 포함할 수 있다. 제어부(430)는 전자 장치(401)에서 현재 실행중인 응용 프로그램과 관련된 정보, 통신과 관련된 사용자 프로파일 정보 또는 다수의 통신 인터페이스들(410-1 ~ 410-N) 각각에 관해 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 다수의 통신 인터페이스들(410-1 ~ 410-N) 중 사용할 통신 인터페이스를 선택할 수 있다.
제어부(430)는 사용자 프로파일 정보를 획득하기 위해 사용자 패턴의 시간 단위를 설정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(430)는 전자 장치(401)에서 단위 시간(예: 1분) 동안 사용되는 응용 프로그램(예: 음성 통화, FTP(File Transport Protocol), 인스턴트 메시지(Instant Message), 방송(broadcasting) 또는 네비게이션(navigation) 등)의 종류, 상기 각 응용 프로그램의 사용 시간, 지속 시간, 사용 주기 및 데이터 송수신 량(크기)를 이용하여 분석된 사용자 패턴을 생성할 수 있다. 상기 생성된 사용자 패턴은 메모리(420)에 저장될 수 있다. 제어부(430)는 상기 사용자 패턴의 적어도 일부에 기초하여 다수의 통신 인터페이스들(410-1 ~ 410-N) 중 사용할 통신 인터페이스를 선택할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제어부(430)는 전자 장치(401)에서 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램이 있는지 여부를 판단할 수 있다. 제어부(430)는 현재 실행중인 응용 프로그램이 있는 것으로 판단되면, 상기 응용 프로그램과 관련된 정보에 기초하여 송수신될 데이터 량(크기)을 확인할 수 있다. 제어부(430)는 상기 송수신될 데이터 량(크기)과, 통신 인터페이스 전환을 위한 데이터 량(크기)에 대해 미리 설정된 쓰레쉬홀드(예: 제1 쓰레쉬홀드(Th1))를 비교할 수 있다. 여기서, 상기 쓰레쉬홀드(Th1)를 설정하는 것은 도 8을 참조하여 보다 상세히 후술하기로 한다.
상기 비교 결과에 따라, 전자 장치(401)는 현재 사용중인 통신 인터페이스의 전환 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 현재 사용중인 통신 인터페이스가 제1 통신 인터페이스(410-1)인 경우, 상기 송수신될 데이터 량(크기)이 상기 미리 설정된 쓰레쉬홀드(Th1) 이상이면, 제어부(430)는 상기 제1 통신 인터페이스(410-1)를 다른 통신 인터페이스(예: 제2 통신 인터페이스(410-2))로의 전환이 필요한 것으로 판단하고, 상기 송수신될 데이터 량(크기)이 상기 미리 설정된 쓰레쉬홀드(Th1) 미만이면, 제어부(430)는 상기 제1 통신 인터페이스(410-1)를 그대로 유지하도록 제어할 수 있다.
반대로, 현재 사용중인 통신 인터페이스가 제2 통신 인터페이스(410-2)인 경우, 상기 송수신될 데이터 량(크기)이 상기 미리 설정된 쓰레쉬홀드(Th1) 미만이면, 제어부(430)는 상기 제2 통신 인터페이스(410-2)를 다른 통신 인터페이스(예: 제1 통신 인터페이스(410-1))로 전환이 필요한 것으로 판단하고, 상기 송수신될 데이터 량(크기)이 상기 미리 설정된 쓰레쉬홀드(Th1) 이상이면, 제어부(430)는 상기 제2 통신 인터페이스(410-2)를 그대로 유지하도록 제어할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제어부(430)는 사용할 통신 인터페이스를 다수의 통신 인터페이스들(410-1 ~ 410-N) 중 제2 통신 인터페이스(410-2)(예: WiFi)로 선택/전환되어 통신 연결을 수행한 경우, 한 프레임당 송수신될 데이터 량(크기)가 한 프레임당 송수신될 데이터 량(크기)에 대해 미리 설정된 쓰레쉬홀드(예: 제2 쓰레쉬홀드(Th2)) 미만이면, 이를 각각 연속적으로 송수신하지 않고 상기 미리 설정된 쓰레쉬홀드(Th2) 이상이 될 때까지 누적하여 상기 통신 연결된 제2 통신 인터페이스(410-2)를 통해 한번에 송수신할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제어부(430)는 각 통신 인터페이스를 이용하여 데이터 송수신시 에너지 소모량을 산출할 수 있다. 여기서, 데이터를 송수신하는데 걸리는 총 시간을 T라고 하면, 데이터 송수신을 준비하는 시간 구간(Ti)(이하, 제1 시간 구간), 실제 데이터를 송수신하는 시간 구간(Tt, Tr)(이하, 제2 시간 구간) 및 데이터 송수신을 종료하는 시간 구간(Te)(이하, 제3 시간 구간)으로 나눌 수 있으며, 각 시간 구간마다 소모되는 에너지가 다를 수 있다. 또한 상기 제1 시간 구간(Ti)과 상기 제3 시간 구간(Te) 동안의 소모 에너지 및 상기 제2 시간 구간(Tt, Tr) 동안의 단위 데이량당 소모 에너지는, [표 1] 및 [표 2]에 나타낸 바와 같이, 각 통신 인터페이스마다 미리 설정될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 데이터 송수신시 총 소모 에너지(ET)는 하기의 [수학식 1] 및 [수학식 2]과 같이 모델링할 수 있다.
[수학식 1]
ET = Ei + Ee + Et*송신 데이터 량(크기)
[수학식 2]
ET = Ei + Ee + Er*수신 데이터 량(크기)
여기서, Ei는 데이터 송수신을 위한 초기 소모 에너지(initial consumption energy)로서, 이를 테면, 데이터 송수신을 준비하는 시간 구간(Ti) 동안 소모되는 에너지를 나타낸다. Ee는 데이터 송수신을 종료하기 위한 종료 소모 에너지(consumption energy for ending)로서, 이를 테면, 데이터 송수신을 종료하는 시간 구간(Te) 동안 소모되는 에너지를 나타낸다. Et Er은 실제 데이터 송수신을 위한 소모 에너지(consumption energy for transmitting/receiving)로서, 이를 테면, 실제 데이터를 송수신하는 시간 구간(Tt, Tr) 동안 소모되는 에너지를 나타낸다.
한편, 상기 초기 소모 에너지 Ei는 해당 통신 인터페이스가 대기 상태에서 활성 상태로 변경되는 경우, 활성 상태로 변경하기 위한 소모 에너지(change to active state energy, Ea)를 포함할 수 있다. 상기 종료 소모 에너지 Ee는 해당 통신 인터페이스가 활성 상태에서 대기 상태로 변경되는 경우, 대기 상태로 변경하기 위한 소모 에너지(change to hold state energy, El)를 포함할 수 있다.
한편, 전자 장치(401)는 통신 인터페이스 제어부(440)를 더 포함할 수 있다. 통신 인터페이스 제어부(440)는 다수의 통신 인터페이스들(410-1 ~ 410-N) 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하기 위해 상기 다수의 통신 인터페이스들(410-1 ~ 410-N)의 스위칭을 제어할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스 제어부(440)(예: NAK(Network Address Translation))는 상위 계층(미도시)(예: 응용 계층)과 MAC 계층의 통신 인터페이스(410) 사이에서 상기 상위 계층에 할당된 하나의 공인 IP 및 Port를 상기 다수의 통신 인터페이스들(410-1 ~ 410-N)에 대응하는 여러 개의 MAC 계층의 IP 및 Port로 변환하도록 제어할 수 있다. 도 4에서는 제어부(430)와 통신 인터페이스 제어부(440)를 별도로 구성된 것으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며 제어부(430)와 통신 인터페이스 제어부(440)는 통합되어 구성될 수도 있다.
도 5a 및 5b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제1 통신 인터페이스를 통한 데이터 송수신 시 시간에 따른 소모 에너지의 일례를 나타내는 그래프들이다.
도 5a를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(401)의 제1 통신 인터페이스(410-1)(예: 블루투스)를 통한 데이터 송신 시 시간에 따른 소모 에너지를 나타낸다. 제1 통신 인터페이스(410-1)를 통해 데이터를 송신 시 소모 에너지는 제1 시간 구간(Ti) 동안에는 평균 약 100㎽ 내지 200㎽ 사이의 값을 가지고, 제2 시간 구간(Tt) 동안에는 평균 약 300㎽ 내지 750㎽ 사이의 값을 가지며, 평균 제3 시간 구간(Te) 동안에는 약 100㎽ 내지 200㎽ 사이의 값을 가지는 것을 알 수 있다.
도 5b를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(401)의 제1 통신 인터페이스(410-1)(예: 블루투스)를 통한 데이터 수신 시 시간에 따른 소모 에너지를 나타낸다. 제1 통신 인터페이스(410-1)를 통해 데이터를 수신 시 소모 에너지는 제1 시간 구간(Ti) 동안에는 평균 약 300㎽ 내지 600㎽ 사이의 값을 가지고, 제2 시간 구간(Tr) 동안에는 평균 약 400㎽ 내지 650㎽ 사이의 값을 가지며, 제3 시간 구간(Te) 동안에는 평균 약 300㎽ 내지 450㎽ 사이의 값을 가지는 것을 알 수 있다.
도 5a 내지 5b에 도시된 바와 같이, 제1 통신 인터페이스(410-1)가 데이터를 송수신하는데 소모되는 총 소모 에너지(ET)는, [수학식 1], [수학식 2]에 나타낸 바와 같이, 데이터를 송수신하는데 걸리는 총 시간 구간(T)을 제1 내지 제3 시간 구간으로 구분하고, 상기 제1 내지 제3 시간 구간에 각각 대응되는 각각의 소모 에너지의 합으로 산출할 수 있다. 또한 상기 산출된 총 소모 에너지(ET)는 상기 제1 내지 제3 시간 구간에 대응되는 소모 에너지의 합에, 상기 제1 통신 인터페이스(410-1)가 대기 상태에서 활성 상태로 변경 시 소모되는 소모 에너지(Ea) 또는 상기 제1 통신 인터페이스(410-1)가 활성 상태에서 대기 상태로 변경 시 소모되는 소모 에너지(El) 중 적어도 하나를 합하여 산출할 수 있다.
도 6a 및 6b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제2 통신 인터페이스를 통한 데이터 송수신 시 시간에 따른 소모 에너지의 일례를 나타내는 그래프들이다.
도 6a를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(401)의 제2 통신 인터페이스(410-2)(예: WiFi)를 통한 데이터 송신 시 시간(Tx)에 따른 소모 에너지를 나타낸다. 제2 통신 인터페이스(410-2)를 통해 데이터를 송신 시 소모 에너지는 제1 시간 구간(Ti) 동안에는 평균 약 300㎽ 내지 500㎽ 사이의 값을 가지고, 제2 시간 구간(Tt) 동안에는 평균 약 500㎽ 내지 1000㎽ 사이의 값을 가지며, 평균 제3 시간 구간(Te) 동안에는 약 300㎽ 내지 550㎽ 사이의 값을 가지는 것을 알 수 있다.
또한 상기 제2 통신 인터페이스(410-2)(예: WiFi)는 상기 데이터 송신 시 시간(Tx) 이전 또는 이후에는 대기 상태(hold state)(Th) 상태에 있을 수 있다. 상기 제2 통신 인터페이스(410-2)는 대기 상태(Th)에서 데이터 송신 상태(Tt), 즉 활성 상태(active state)로 진입하는 순간(Ta)에도 에너지(Ea)가 소모될 수 있다. 마찬가지로, 상기 제2 통신 인터페이스(410-2)는 상기 데이터 송신 상태(Tt), 즉 활성 상태(active state)에서 다시 대기 상태(Th)로 진입하는 순간(Tl)에도 에너지(El)가 소모될 수 있다. 도 5a에 도시하지는 않았지만, 상기 제1 통신 인터페이스(410-1) 또한 마찬가지로 대기 상태(Th)에서 데이터 송신 상태(Tx)로 진입하는 순간(Ta), 또는 반대로 데이터 송신 상태(Tt)에서 대기 상태(Th)로 진입하는 순간(Tl) 에너지가 소모될 수 있음을 본 발명에 속하는 당업자는 이해할 수 있을 것이다.
도 6b를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(401)의 제2 통신 인터페이스(410-2)(예: WiFi)를 통한 데이터 수신 시 시간에 따른 소모 에너지를 나타낸다. 제2 통신 인터페이스(410-2)를 통해 데이터를 수신 시 소모 에너지는 제1 시간 구간(Ti) 동안에는 평균 약 250㎽ 내지 500㎽ 사이의 값을 가지고, 제2 시간 구간(Tr) 동안에는 평균 약 500㎽ 내지 750㎽ 사이의 값을 가지며, 제3 시간 구간(Te) 동안에는 평균 약 250㎽ 내지 550㎽ 사이의 값을 가지는 것을 알 수 있다.
또한 상기 제2 통신 인터페이스(410-2)(예: WiFi)는 상기 데이터 수신 시 시간(Rx) 이전 또는 이후에는 대기 상태(hold state)(Th) 상태에 있을 수 있다. 상기 제2 통신 인터페이스(410-2)는 대기 상태(Th)에서 데이터 수신 상태(Tr), 즉 활성 상태(active state)로 진입하는 순간(Ta)에도 에너지(Ea)가 소모될 수 있다. 마찬가지로, 상기 제2 통신 인터페이스(410-2)는 상기 데이터 수신 상태(Ta), 즉 활성 상태(active state)에서 다시 대기 상태(Th)로 진입하는 순간(Tl)에도 에너지(El)가 소모될 수 있다. 도 5b에 도시하지는 않았지만, 상기 제1 통신 인터페이스(410-1) 또한 마찬가지로 대기 상태(Th)에서 데이터 수신 상태(Tr)로 진입하는 순간(Ta), 또는 반대로 데이터 수신 상태(Tr)에서 대기 상태(Th)로 진입하는 순간(Tl) 에너지가 소모될 수 있음을 본 발명에 속하는 당업자들은 이해할 수 있을 것이다.
도 5a 내지 도 6b에 도시된 바와 같이, 제1 및 제2 통신 인터페이스(410-1, 410-2) 모두 상기 제1 및 제3 시간 구간(Ti, Te)보다 상기 제2 시간 구간(Tt, Tr)에서 더 많은 에너지가 소모되는 것을 알 수 있다. 즉, 데이터를 송수신하기 위한 준비 및 종료 시의 소모 에너지보다 실제 데이터의 송수신시 소모 에너지가 상대적으로 더 크다. 또한, 상기 제2 시간 구간(Tt, Tr)에서의 소모 에너지는 데이터 량에 비례할 수 있다. 따라서, 전자 장치(401)는 송수신하고자 하는 데이터 량에 따라 가장 적은 소모 에너지를 갖는 통신 인터페이스를 통해 데이터를 송수신함으로써 데이터 송수신 효율을 높일 수 있다.
한편, 데이터 송수신 시 총 소모 에너지(ET)는, 상기 [수학식 1] 및 [수학식 2]를 이용하여 산출된 상기 제1 내지 제3 시간 구간에 대응되는 소모 에너지의 합에, 해당 통신 인터페이스가 대기 상태에서 활성 상태로 변경 시 소모되는 소모 에너지(Ea) 또는 활성 상태에서 대기 상태로 변경 시 소모되는 소모 에너지(El) 중 적어도 하나를 합하여 산출할 수도 있다.
도 7a 및 7b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제1 통신 인터페이스 및 제2 통신 인터페이스를 통해 데이터 송수신 시 데이터 량에 따른 소모 에너지의 일례를 나타내는 비교 그래프들이다.
도 7a은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제1 통신 인터페이스(410-1)(예: 블루투스) 및 제2 통신 인터페이스(410-2)(예: WiFi)를 통해 데이터 송신 시 데이터 량에 따른 소모 에너지의 모델링 값과 측정값을 각각 나타낸다. 도 7a를 참조하면, 동일한 데이터 량을 송신할 경우 제1 통신 인터페이스(410-1)를 통한 데이터 송신 시 소모 에너지는 제2 통신 인터페이스(410-2)를 통한 데이터 송신 시 소모 에너지보다 상대적으로 더 크다. 또한 제1 통신 인터페이스(410-1)를 통해 데이터를 송신할 경우, 소모 에너지는 데이터 량에 비례하여 점점 커지는 것을 알 수 있다. 반면에, 제2 통신 인터페이스(410-2)를 통해 데이터를 송신할 경우, 소모 에너지는 데이터 량에 비례하여 점점 커지기는 하나, 그 차이가 제1 통신 인터페이스(410-1)에 비해 미미하다. 예를 들어, 약 200 KB의 데이터를 송신 시 소모되는 에너지와 약 1000KB의 데이터를 송신 시 소모되는 에너지의 차이는 제1 통신 인터페이스(410-1)의 경우에 비해 제2 통신 인터페이스(410-2)의 경우에 상대적으로 훨씬 작음을 알 수 있다. 즉, 송신하고자 하는 데이터의 량이 큰 경우, 전자 장치(402)는 상기 제1 통신 인터페이스(410-1)를 이용하는 것보다 상기 제2 통신 인터페이스(410-2)를 이용하여 데이터 송신 시 소모되는 에너지를 줄임으로써 데이터 송신 효율을 더 높일 수 있다.
도 7b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제1 통신 인터페이스(410-1)(예: 블루투스) 및 제2 통신 인터페이스(410-2)(예: WiFi)를 통해 데이터 수신 시 데이터 량에 따른 소모 에너지의 모델링 값과 측정값을 각각 나타낸다. 도 7b를 참조하면, 도 7a에서 상술한 바와 마찬가지로, 동일한 데이터 량을 수신할 경우, 제1 통신 인터페이스(410-1)를 통한 데이터 수신 시 소모 에너지는 제2 통신 인터페이스(410-2)를 통한 데이터 수신 시 소모 에너지보다 상대적으로 더 크다. 또한 제1 통신 인터페이스(410-1)를 통해 데이터를 수신할 경우, 소모 에너지는 데이터 량에 비례하여 점점 커지는 것을 알 수 있다. 반면에, 제2 통신 인터페이스(410-2)를 통해 데이터를 수신할 경우, 소모 에너지는 데이터 량에 비례하여 점점 커지기는 하나, 그 차이가 제1 통신 인터페이스(410-1)에 비해 미미하다. 예를 들어, 약 200 KB의 데이터를 수신 시 소모되는 에너지와 약 1000KB의 데이터를 수신 시 소모되는 에너지의 차이는 제1 통신 인터페이스(410-1)의 경우에 비해 제2 통신 인터페이스(410-2)의 경우에 상대적으로 훨씬 작음을 알 수 있다. 즉, 수신하고자 하는 데이터의 량이 큰 경우, 전자 장치(401)는 상기 제1 통신 인터페이스(410-1)를 이용하는 것보다 상기 제2 통신 인터페이스(410-2)를 이용하여 데이터 수신 시 소모되는 에너지를 줄임으로써 데이터 수신 효율을 더 높일 수 있다.
한편, 도 7a 및 7b에는 도시되지 않았으나, 송수신하고자 하는 데이터 량이 매우 작을 경우(예: 수십 ~ 수천 바이트), 데이터 송수신시 소모 에너지는 제2 통신 인터페이스(410-2)에 비해 제1 통신 인터페이스(410-1)의 경우에 상대적으로 더 작을 수 있다. 이 경우, 전자 장치(401)는 상기 제2 통신 인터페이스(410-2)를 이용하는 것보다 상기 제1 통신 인터페이스(410-1)를 이용하여 데이터 송수신 시 소모되는 에너지를 줄임으로써 송수신 효율을 더 높일 수 있다.
이와 같이, 전자 장치(401)는 상기 제1 통신 인터페이스(410-1)와 상기 제2 통신 인터페이스(420-2)의 전환이 필요한 시점, 즉 통신 인터페이스 전환을 필요로 하는 데이터 량(크기)(예: 제1 쓰레쉬홀드(Th1))을 미리 설정할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 통신 인터페이스를 통한 데이터 송수신 시 설정된 윈도우 크기에 따른 통신 인터페이스 전환을 위한 단위 시간당 데이터 량에 대한 쓰레쉬홀드를 나타내는 그래프이다.
도 8을 참조하면, 윈도우 크기가 클수록 통신 인터페이스 전환이 필요한 단위 시간당 데이터 량에 대한 쓰레쉬홀드(예: 제1 쓰레쉬홀드)는 급격히 감소되는 것을 알 수 있다.
전자 장치(401)는 데이터 송수신 시 사용자 패턴을 생성하기 위한 윈도우 크기를 미리 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(401)는 상기 윈도우 크기를 초(second), 분(minute), 시(hour), 일(day) 또는 년(year) 단위로 미리 설정할 수 있다. 전자 장치(401)는 상기 미리 설정된 윈도우 크기 동안 분석된 사용자 패턴을 생성하여 저장할 수 있다. 전자 장치(401)는 상기 미리 설정된 윈도우 크기가 데이터를 송신하거나 수신하는 시간 구간보다 작은 경우, 시간의 흐름에 의해 분석될 시간 구간이 이동됨에 따라 상기 미리 설정된 윈도우 크기 동안 분석된 사용자 패턴을 갱신할 수 있다. 예를 들어, 상기 미리 설정된 윈도우 크기가 30초이고, 데이터 송신 시간이 1분인 경우, 전자 장치(401)는 시간의 흐름에 따라 소정 간격으로 이동되는 상기 미리 설정된 윈도우 크기 동안 분석되는 사용자 패턴을 연속적으로 생성 및 갱신할 수 있다.
이와 같이, 전자 장치(401)는 윈도우 크기에 따른 사용자 패턴을 분석하여, 도 8에 도시된 바와 같은, 윈도우 크기에 따른 데이터 송수신 시 통신 인터페이스 전환을 필요로 하는 단위 시간당 데이터 량(크기)(예: 제1 쓰레쉬홀드(Th1))를 나타내는 그래프를 생성할 수 있다.
전자 장치(401) 상기 그래프를 이용하여 통신 인터페이스 전환을 위한 송수신시 단위 시간당 데이터 량에 대한 쓰레쉬홀드(예: 제1 쓰레쉬홀드(Th1))를 미리 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(401)는 윈도우 크기가 400초(s)로 설정된 경우, 상기 미리 설정된 쓰레쉬홀드(Th1)는 송신 시에는 21.5 KB/s로 설정될 수 있고, 수신 시에는 17.2 KB/s로 설정될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치(401)는 현재 사용중인 통신 인터페이스가 제1 통신 인터페이스(410-1)인 경우, 현재 송신하고자 하는 단위 시간당 데이터 량이 미리 설정된 쓰레쉬홀드(Th1)(예: 21.5 KB/s) 이상이면 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 전환하는 것으로 결정하고, 상기 현재 송신하고자 하는 단위 시간당 데이터 량이 미리 설정된 쓰레쉬홀드(Th1)(예: 21.5 KB/s) 미만이면 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 유지하는 것으로 결정할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치(401)는 현재 사용중인 통신 인터페이스가 제2 통신 인터페이스(410-2)인 경우, 현재 송신하고자 하는 단위 시간당 데이터 량이 미리 설정된 쓰레쉬홀드(Th1)(예: 21.5 KB/s) 이상이면, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 유지하는 것으로 결정하고, 현재 송신하고자 하는 단위 시간당 데이터 량이 미리 설정된 쓰레쉬홀드(Th1)(예: 21.5 KB/s) 미만이면 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 다른 통신 인터페이스로 전환하는 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 윈도우 크기가 약 30초로 미리 설정된 경우, 전자 장치(401)는 통신 인터페이스의 전환 여부를 판단하기 위한 데이터 송신 시 단위 시간당 데이터 량의 쓰레쉬홀드 값을 약 200 KB/s로 설정할 수 있다. 만약, 현재 사용중인 통신 인터페이스가 제1 통신 인터페이스(410-1)(예: 블루투스)이고, 현재 송신하고자 하는 단위 시간당 데이터 량이 400 KB/s라고 가정하면, 전자 장치(401)는 상기 단위 시간당 송신하고자 하는 데이터 량이 상기 쓰레쉬홀드 값(Th1)보다 크므로 상기 현재 사용중인 제1 통신 인터페이스(410-1)를 전환하는 것으로 결정할 수 있다. 만약, 현재 사용중인 통신 인터페이스가 제2 통신 인터페이스(410-2)(예: WiFi)이고, 현재 송신하고자 하는 단위 시간당 데이터 량이 400 KB/s라고 가정하면, 전자 장치(401)는 상기 단위 시간당 송신하고자 하는 데이터 량이 상기 쓰레쉬홀드(Th1) 값보다 크므로 상기 현재 사용중인 제2 통신 인터페이스(410-2)를 그대로 유지하는 것으로 결정할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 다수의 통신 인터페이스들; 및 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램을 판단하고, 상기 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램에 관련된 정보, 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 또는 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하도록 구성된 제어부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제어부는, 상기 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램에 관련된 정보 또는 상기 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 실행중인 응용 프로그램과 관련된 상기 전자 장치의 통신 이력 패턴을 생성하고, 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 생성된 전자 장치의 통신 이력 패턴에 대응되는 각 통신 인터페이스를 이용한 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출하고, 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 상기 산출된 소모 에너지가 최소값을 갖는 통신 인터페이스를 선택하고, 상기 선택된 통신 인터페이스를 사용하여 통신 연결을 수행하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제어부는, 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보로부터, 상기 데이터 송수신 시 총 시간 구간 중 데이터 송수신을 준비하는 제1 시간 구간에 대응하여 미리 설정된 제1 소모 에너지, 상기 데이터 송수신 시 총 시간 구간 중 실제 데이터를 송수신하는 제2 시간 구간에 대응하여 미리 설정된 단위 데이터당 소모 에너지 및 상기 데이터 송수신 시 총 시간 구간 중 데이터 송수신을 종료하는 제3 시간 구간에 대응하여 미리 설정된 제3 소모 에너지를 확인하고, 상기 확인된 단위 데이터당 소모 에너지와 송수신될 데이터 량의 곱으로 제2 소모 에너지를 산출하고, 상기 산출된 제2 소모 에너지와 상기 확인된 제1 및 제3 소모 에너지를 합하여 상기 각 통신 인터페이스를 이용한 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제어부는, 현재 사용중인 통신 인터페이스가 존재하는 경우, 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되는지 여부를 판단하고, 상기 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되면, 상기 다수의 통신 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 각 통신 인터페이스를 이용한 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출하고, 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 상기 산출된 소모 에너지가 최소값을 갖는 통신 인터페이스를 선택하고, 상기 선택된 통신 인터페이스가 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스와 일치하지 않으면 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 상기 선택된 통신 인터페이스로 전환하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 통신 인터페이스의 전환 조건은 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램의 종류, 현재 사용중인 통신 인터페이스의 통신 연결 형태, 데이터 량, 또는 데이터 송수신 시 소모 에너지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제어부는, 상기 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램과 관련된 정보에 기반하여, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 상기 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램에서 지원되거나 지정된 통신 인터페이스에 대응되지 않으면 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제어부는, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 통해 연결된 외부 전자 장치가 상기 전자 장치와 간접적으로 연결된 경우 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제어부는, 통신 인터페이스 전환의 기준이 되는 데이터 량에 대한 제1 쓰레쉬홀드를 설정하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제어부는, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 상기 제1 통신 인터페이스인 경우, 상기 송수신될 데이터 크기가 상기 설정된 제1 쓰레쉬홀드 이상이면 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하고, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 상기 제2 통신 인터페이스인 경우, 상기 송수신될 데이터 크기가 상기 설정된 제1 쓰레쉬홀드 미만이면 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제1 통신 인터페이스는 블루투스이고, 상기 제2 통신 인터페이스는 WiFi일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제어부는, 상기 전환된 통신 인터페이스를 사용하여 통신 연결을 수행하도록 더 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제어부는, 상기 전환된 통신 인터페이스가 상기 제2 통신 인터페이스 경우, 상기 전환된 제2 통신 인터페이스를 사용하여 통신 연결을 수행한 후, 상기 송수신될 데이터 크기가 프레임당 송수신될 데이터 크기에 대해 미리 설정된 제2 쓰레쉬홀드 미만이면 상기 송수신될 데이터 크기가 상기 미리 설정된 제2 쓰레쉬홀드 이상이 될 때까지 누적하여 상기 통신 연결된 제2 통신 인터페이스를 통해 한번에 송수신하도록 구성될 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 통신 연결 방법을 나타내는 흐름도이다. 상기 방법은 동작 910 내지 동작 930을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치의 통신 연결 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201, 401)), 상기 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(120) 또는 프로세서(210)) 및 상기 전자 장치의 제어부(예: 제어부(430)) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다.
동작 910에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 데이터를 송수신할 수 있는 통신과 관련된 현재 실행중인 응용 프로그램을 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 통신과 관련된 응용 프로그램이 실행되면, 상기 실행된 응용 프로그램과 관련된 정보에 기반하여 현재 실행중인 응용 프로그램을 판단할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 응용 프로그램과 관련된 정보는 응용 프로그램 이름(application name), 현재 응용 프로그램이 이용되고 있는지 여부(application suspend), 응용 프로그램이 요구하는 최소의 대역폭(minimum required bandwidth), 응용 프로그램 이용(지속) 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 응용 프로그램 이용(지속) 시간은 응용 프로그램의 총 이용 시간(Total Continuance Time) 및 응용 프로그램의 네트워크 이용 주기(Classified by Block) 등을 포함할 수 있다.
동작 920에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 현재 실행중인, 통신에 관련된 응용 프로그램과 관련된 정보, 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 및 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택할 수 있다. 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하는 동작은 도 10 및 11을 참조하여 더욱 상세히 후술하기로 한다.
한 실시예에 따르면, 사용자 프로파일 정보는 사용자의 통신 사용에 의한 상기 전자 장치(401)의 통신 이력 패턴(이하, 사용자 패턴)을 포함할 수 있다. 상기 사용자 패턴은 통신과 관련된 응용 프로그램 사용시 요구되는 정보와 관련하여 분석 및 생성될 수 있다.
동작 930에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 선택된 통신 인터페이스를 사용하여 상기 전자 장치의 통신 연결을 수행할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 통신 연결 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 10은 도 9에 도시된 동작 920에서, 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스 선택 방법을 나타내는 상세 흐름도로서, 상기 방법은 동작 1010 내지 동작 1030을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치의 통신 연결 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201, 401)), 상기 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(120) 또는 프로세서(210)) 및 상기 전자 장치의 제어부(예: 제어부(430)) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다.
동작 1010에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램에 관련된 정보 또는 상기 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램과 관련된 상기 전자 장치의 통신 이력 패턴(이하, 사용자 패턴)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(401)는 사용자 패턴을 분석하기 위한 단위 시간, 즉 윈도우 크기(window size)를 미리 설정할 수 있다. 전자 장치(401)는 상기 미리 설정된 윈도우 크기의 단위 시간 동안 사용자에 의한 각 응용 프로그램의 사용 시간, 지속 시간, 사용 주기 및 데이터 송수신 량(크기) 등을 이용하여 사용자 패턴을 분석할 수 있다.
동작 1020에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 생성된 사용자 패턴 또는 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 각 통신 인터페이스를 이용한 통신 연결 시 소모 에너지를 산출할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 [표 1] 및 [표 2]에 나타낸 바와 같은 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보를 이용하여 상기 생성된 사용자 패턴에 대응되는 적어도 하나의 통신 상태별 소모 에너지를 산출할 수 있다. 상기 다수의 통신 인터페이스 각각에 대한 통신 상태별 소모 에너지 정보는 예를 들어, 각 통신 인터페이스의 턴 온(turn on) 시 최소/최대/평균 소모 에너지, 턴 오프(turn off) 시 최소/최대/평균 소모 에너지, 대기 시 최소/최대/평균 소모 에너지, 연결 시 최소/최대/평균 소모 에너지, 데이터 전송 시 단위 데이터(예: 약 1KB/s)당 평균 소모 에너지 또는 데이터 수신 시 단위 데이터(예: 약 1KB/s)당 평균 소모 에너지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 통신 상태가 데이터 송수신 상태인 경우, 상기 전자 장치는, 도 5a 내지 6b를 더 참조하여, 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보로부터 상기 데이터 송수신 시 총 시간 구간 중 제1 시간 구간에 대응하여 미리 설정된 제1 소모 에너지를 확인할 수 있다. 그리고, 상기 전자 장치는 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보로부터 상기 총 시간 구간 중 제2 시간 구간에 대응하여 미리 설정된 단위 데이터당 소모 에너지를 확인하고, 상기 확인된 단위 데이터당 소모 에너지와 송수신될 데이터 크기의 곱으로 제2 소모 에너지를 산출할 수 있다. 또한 상기 전자 장치는 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보로부터 상기 총 시간 구간 중 제3 시간 구간에 대응되는 미리 설정된 제3 소모 에너지를 확인할 수 있다. 그런 다음 상기 전자 장치는 상기 확인된 제1 및 제3 소모 에너지와 상기 산출된 제2 소모 에너지의 합을 산출하여 상기 데이터 송수신 시 소모되는 소모 에너지를 산출할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 현재 사용중인 통신 인터페이스에서 다른 통신 인터페이스로 전환 시, 상기 산출된 총 소모 에너지에는 상기 제1 내지 제3 소모 에너지의 합에, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 활성 상태에서 대기 상태로의 변경 시점(Tl)에서의 소모 에너지(El) 또는 선택된 통신 인터페이스가 대기 상태에서 활성 상태로의 변경 시점(Ta)에서의 소모 에너지(Ea) 중 적어도 하나를 더 합하여 산출할 수 있다.
동작 1030에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 상기 산출된 소모 에너지가 최소값을 갖는 통신 인터페이스를 선택할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 선택된 통신 인터페이스를 사용하여, 도 9의 동작 930에서와 같이, 상기 전자 장치의 통신 연결을 수행할 수 있게 된다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 통신 연결 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 11은 도 9에 도시된 동작 920에서, 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스 선택 방법을 나타내는 상세 흐름도로서, 상기 방법은 동작 1110 내지 동작 1170을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치의 통신 연결 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201, 401)), 상기 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서(120) 또는 프로세서(210)) 및 상기 전자 장치의 제어부(예: 제어부(430)) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다.
동작 1110에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 현재 사용중인 통신 인터페이스가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 동작 1110에서, 상기 전자 장치는 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 존재하는 경우 동작 1120을 수행하고, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 존재하지 않는 경우 상기 동작 1110을 주기적으로 또는 비주기적으로 수행할 수 있다.
동작 1120에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스의 전환이 필요한지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스의 전환이 필요한 조건(이하, 전환 조건)을 충족하는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 동작 1120에서, 상기 전자 장치는 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스의 전환이 필요하면(상기 전환 조건이 충족되면) 동작 1130을 수행하고, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스의 전환이 필요하지 않으면(상기 전화 조건이 충족되지 않으면) 동작 1170을 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 전환 조건은 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램의 종류, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스의 통신 연결 형태, 데이터 전송량(크기), 또는 데이터 송수신 시 소모 에너지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램의 종류에 따라 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스의 전환 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램과 관련된 정보에 기반하여, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 상기 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램에서 지원되거나 지정된 통신 인터페이스에 대응되면 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 유지하고, 대응되지 않으면 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스의 통신 연결 형태에 따라 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스의 전환 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 통해 연결된 외부 전자 장치가 상기 전자 장치와 동일한 네트워크 내에서 직접적으로 연결된 경우, 상기 현재 사용중인 통신 네트워크를 유지하고, 상기 전자 장치와 상이한 네트워크 또는 상기 상이한 네트워크 내 다른 외부 전자 장치와 간접적으로 연결된 경우, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 데이터 송수신 시 단위 데이터 량(크기)에 따라 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스의 전환 여부를 판단할 수 있다. 이를 위해, 상기 전자 장치는 통신 인터페이스 전환을 위한 기준 데이터 량(크기)에 대한 쓰레쉬홀드(Th1)를 미리 설정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 제1 통신 인터페이스(예: 블루투스)인 경우, 상기 송수신될 데이터 량(크기)이 상기 미리 설정된 쓰레쉬홀드(Th1) 이상이면, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 다른 통신 인터페이스로 전환이 필요한 것으로 판단할 수 있다. 이 경우, 상기 전자 장치는 상기 현재 사용중인 제1 통신 인터페이스를 제2 통신 인터페이스(예: WiFi)로 전환할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 제2 통신 인터페이스(예: WiFi)인 경우, 상기 송수신될 데이터 량(크기)이 상기 미리 설정된 쓰레쉬홀드(Th1) 미만이면, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 다른 통신 인터페이스로 전환이 필요한 것으로 판단할 수 있다. 이 경우, 상기 전자 장치는 상기 현재 사용중인 제1 통신 인터페이스를 제2 통신 인터페이스(예: WiFi)로 전환할 수 있다.
동작 1130에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 [표 1] 및 [표 2]와 같은, 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 각 통신 인터페이스를 이용한 통신 연결하여 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출할 수 있다. 상기 동작 1130에서 상기 소모 에너지를 산출하는 것은 도 10의 동작 1020과 동일하므로 이에 대한 상세한 설명은 상술한 것으로 대체하기로 한다.
동작 1140에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 상기 산출된 소모 에너지가 최소값을 갖는 통신 인터페이스를 선택할 수 있다.
동작 1150에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스와 상기 선택된 통신 인터페이스가 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 동작 1150에서, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스와 상기 선택된 통신 인터페이스가 일치하면 동작 1160을 수행할 수 있고, 일치하지 않으면 동작 1170을 수행할 수 있다.
동작 1160에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 상기 선택된 통신 인터페이스로 전환할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상위 계층(미도시)(예: 응용 계층)과 MAC 계층의 다수의 통신 인터페이스들 사이에서 상기 상위 계층에 할당된 하나의 공인 IP(internet protocol) 및 포트(port)를 여러 개의 MAC 계층의 IP 및 Port로 변환하도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 통신 인터페이스 전환 시 통신 단절 없이 통신 연결을 수행할 수 있다.
동작 1170에서, 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 그대로 유지할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자장치의 통신 연결 방법은, 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램을 판단하는 동작; 및 상기 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램에 관련된 정보, 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 또는 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하는 동작은, 상기 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램에 관련된 정보 또는 상기 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 실행중인 응용 프로그램과 관련된 상기 전자 장치의 통신 이력 패턴을 생성하는 동작; 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 생성된 전자 장치의 통신 이력 패턴에 대응되는 각 통신 인터페이스를 이용한 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출하는 동작; 및 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 상기 산출된 소모 에너지가 최소값을 갖는 통신 인터페이스를 선택하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출하는 동작은, 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보로부터, 상기 데이터 송수신 시 총 시간 구간 중 데이터 송수신을 준비하는 제1 시간 구간에 대응하여 미리 설정된 제1 소모 에너지, 상기 데이터 송수신 시 총 시간 구간 중 실제 데이터를 송수신하는 제2 시간 구간에 대응하여 미리 설정된 단위 데이터당 소모 에너지, 및 상기 데이터 송수신 시 총 시간 구간 중 데이터 송수신을 종료하는 제3 시간 구간에 대응하여 미리 설정된 제3 소모 에너지를 확인하는 동작; 상기 확인된 단위 데이터당 소모 에너지와 송수신될 데이터 량의 곱으로 제2 소모 에너지를 산출하는 동작; 및 상기 산출된 제2 소모 에너지와 상기 확인된 제1 및 제3 소모 에너지의 합을 산출하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하는 동작은, 현재 사용중인 통신 인터페이스가 존재하는 경우, 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되는지 여부를 판단하는 동작; 상기 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되면, 상기 다수의 통신 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 각 통신 인터페이스를 이용한 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출하는 동작; 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 상기 산출된 소모 에너지가 최소값을 갖는 통신 인터페이스를 선택하는 동작; 및 상기 선택된 통신 인터페이스가 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스와 일치하지 않으면 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 상기 선택된 통신 인터페이스로 전환하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 통신 인터페이스의 전환 조건은 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램의 종류, 현재 사용중인 통신 인터페이스의 통신 연결 형태, 데이터 량, 또는 데이터 송수신 시 소모 에너지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되는지 여부를 판단하는 동작은, 상기 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램과 관련된 정보에 기반하여, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 상기 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램에서 지원되거나 지정된 통신 인터페이스에 대응되지 않으면 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하는 동작을 포함하는 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되는지 여부를 판단하는 동작은, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 통해 연결된 외부 전자 장치가 상기 전자 장치와 간접적으로 연결된 경우 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되는지 여부를 판단하는 동작은, 통신 인터페이스 전환의 기준이 되는 데이터 량에 대한 쓰레쉬홀드를 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하는 동작은, 상기 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되는지 여부를 판단하는 동작은, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 상기 제1 통신 인터페이스인 경우, 상기 송수신될 데이터 크기가 상기 설정된 쓰레쉬홀드 이상이면 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하고, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 상기 제2 통신 인터페이스인 경우, 상기 송수신될 데이터 크기가 상기 설정된 쓰레쉬홀드 미만이면 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제1 통신 인터페이스는 블루투스이고, 상기 제2 통신 인터페이스는 WiFi일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자장치의 통신 연결 방법은 상기 전환된 통신 인터페이스를 사용하여 통신 연결을 수행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 전환된 통신 인터페이스가 상기 제2 통신 인터페이스 경우, 상기 전환된 제2 통신 인터페이스를 사용하여 통신 연결을 수행한 후, 상기 송수신될 데이터 크기가 프레임당 송수신될 데이터 크기에 대해 미리 설정된 제2 쓰레쉬홀드 미만이면 상기 송수신될 데이터 크기가 상기 미리 설정된 제2 쓰레쉬홀드 이상이 될 때까지 누적하여 상기 통신 연결된 제2 통신 인터페이스를 통해 한번에 송수신할 수 있다.
문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 회로의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 회로 또는 프로그램 회로는 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 회로, 프로그램 회로 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램을 판단하는 동작; 및 상기 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램에 관련된 정보, 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 또는 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
101: 전자 장치 110: 버스
120: 프로세서 130: 메모리
150: 입출력 인터페이스 160: 디스플레이
170: 통신 인터페이스

Claims (24)

  1. 전자장치에 있어서,
    다수의 통신 인터페이스들; 및
    현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램을 판단하고, 상기 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램에 관련된 정보, 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 또는 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하도록 구성된 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각을 이용한 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출하기 위하여,
    상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보로부터, 상기 데이터 송수신 시 총 시간 구간 중 데이터 송수신을 준비하는 제1 시간 구간에 대응하여 미리 설정된 제1 소모 에너지, 상기 데이터 송수신 시 총 시간 구간 중 실제 데이터를 송수신하는 제2 시간 구간에 대응하여 미리 설정된 단위 데이터당 소모 에너지 및 상기 데이터 송수신 시 총 시간 구간 중 데이터 송수신을 종료하는 제3 시간 구간에 대응하여 미리 설정된 제3 소모 에너지를 확인하고,
    상기 확인된 단위 데이터당 소모 에너지와 송수신될 데이터 량의 곱으로 제2 소모 에너지를 산출하고,
    상기 산출된 제2 소모 에너지와 상기 확인된 제1 및 제3 소모 에너지를 합하여 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각을 이용한 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출하도록 구성된 전자장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램에 관련된 정보 또는 상기 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 실행중인 응용 프로그램과 관련된 상기 전자장치의 통신 이력 패턴을 생성하고,
    상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 생성된 전자 장치의 통신 이력 패턴에 대응되는 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각을 이용한 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출하고,
    상기 다수의 통신 인터페이스들 중 상기 산출된 소모 에너지가 최소값을 갖는 통신 인터페이스를 선택하고,
    상기 선택된 통신 인터페이스를 사용하여 통신 연결을 수행하도록 구성된 전자장치.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    현재 사용중인 통신 인터페이스가 존재하는 경우, 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되는지 여부를 판단하고,
    상기 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되면, 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각을 이용한 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출하고,
    상기 다수의 통신 인터페이스들 중 상기 산출된 소모 에너지가 최소값을 갖는 통신 인터페이스를 선택하고,
    상기 선택된 통신 인터페이스가 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스와 일치하지 않으면 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 상기 선택된 통신 인터페이스로 전환하도록 구성된 전자장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 통신 인터페이스의 전환 조건은 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램의 종류, 현재 사용중인 통신 인터페이스의 통신 연결 형태, 데이터 량, 또는 데이터 송수신 시 소모 에너지 중 적어도 하나를 포함하는 전자장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램과 관련된 정보에 기반하여, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 상기 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램에서 지원되거나 지정된 통신 인터페이스에 대응되지 않으면 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하도록 구성된 전자장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 통해 연결된 외부 전자 장치가 상기 전자 장치와 간접적으로 연결된 경우 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하도록 구성된 전자장치.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    통신 인터페이스 전환의 기준이 되는 데이터 량에 대한 제1 쓰레쉬홀드를 설정하도록 구성된 전자장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 제1 통신 인터페이스인 경우, 송수신될 데이터 크기가 상기 설정된 제1 쓰레쉬홀드 이상이면 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하고,
    상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 제2 통신 인터페이스인 경우, 상기 송수신될 데이터 크기가 상기 설정된 제1 쓰레쉬홀드 미만이면 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하도록 구성된 전자장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 통신 인터페이스는 블루투스이고, 상기 제2 통신 인터페이스는 WiFi인 전자장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 전환된 통신 인터페이스를 사용하여 통신 연결을 수행하도록 더 구성된 전자장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 전환된 통신 인터페이스가 상기 제2 통신 인터페이스인 경우,
    상기 전환된 제2 통신 인터페이스를 사용하여 통신 연결을 수행한 후, 상기 송수신될 데이터 크기가 프레임당 송수신될 데이터 크기에 대해 미리 설정된 제2 쓰레쉬홀드 미만이면 상기 송수신될 데이터 크기가 상기 미리 설정된 제2 쓰레쉬홀드 이상이 될 때까지 누적하여 상기 통신 연결된 제2 통신 인터페이스를 통해 한번에 송수신하도록 구성된 전자장치.
  13. 전자장치의 통신 연결 방법에 있어서,
    현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램을 판단하는 동작; 및
    상기 현재 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램에 관련된 정보, 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 또는 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하는 동작을 포함하고,
    상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하는 동작은 다수의 통신 인터페이스들 각각을 이용한 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출하는 동작을 포함하고,
    상기 다수의 통신 인터페이스들 각각을 이용한 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출하는 동작은,
    상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보로부터, 상기 데이터 송수신 시 총 시간 구간 중 데이터 송수신을 준비하는 제1 시간 구간에 대응하여 미리 설정된 제1 소모 에너지, 상기 데이터 송수신 시 총 시간 구간 중 실제 데이터를 송수신하는 제2 시간 구간에 대응하여 미리 설정된 단위 데이터당 소모 에너지, 및 상기 데이터 송수신 시 총 시간 구간 중 데이터 송수신을 종료하는 제3 시간 구간에 대응하여 미리 설정된 제3 소모 에너지를 확인하는 동작;
    상기 확인된 단위 데이터당 소모 에너지와 송수신될 데이터 량의 곱으로 제2 소모 에너지를 산출하는 동작; 및
    상기 산출된 제2 소모 에너지와 상기 확인된 제1 및 제3 소모 에너지의 합을 산출하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하는 동작은,
    상기 실행중인 통신에 관련된 응용 프로그램에 관련된 정보 또는 상기 통신에 관련된 사용자 프로파일 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 실행중인 응용 프로그램과 관련된 상기 전자장치의 통신 이력 패턴을 생성하는 동작;
    상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 생성된 전자장치의 통신 이력 패턴에 대응되는 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각을 이용한 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출하는 동작; 및
    상기 다수의 통신 인터페이스들 중 상기 산출된 소모 에너지가 최소값을 갖는 통신 인터페이스를 선택하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 삭제
  16. 제13항에 있어서,
    상기 다수의 통신 인터페이스들 중 사용할 통신 인터페이스를 선택하는 동작은,
    현재 사용중인 통신 인터페이스가 존재하는 경우, 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되는지 여부를 판단하는 동작;
    상기 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되면, 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각에 관한 통신 상태별 소모 에너지 정보 중 적어도 일부에 기반하여 상기 다수의 통신 인터페이스들 각각을 이용한 데이터 송수신 시 소모 에너지를 산출하는 동작;
    상기 다수의 통신 인터페이스들 중 상기 산출된 소모 에너지가 최소값을 갖는 통신 인터페이스를 선택하는 동작; 및
    상기 선택된 통신 인터페이스가 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스와 일치하지 않으면 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 상기 선택된 통신 인터페이스로 전환하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 통신 인터페이스의 전환 조건은 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램의 종류, 현재 사용중인 통신 인터페이스의 통신 연결 형태, 데이터 량, 또는 데이터 송수신 시 소모 에너지 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되는지 여부를 판단하는 동작은,
    상기 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램과 관련된 정보에 기반하여, 상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 상기 현재 실행중인 통신과 관련된 응용 프로그램에서 지원되거나 지정된 통신 인터페이스에 대응되지 않으면 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되는지 여부를 판단하는 동작은,
    상기 현재 사용중인 통신 인터페이스를 통해 연결된 외부 전자 장치가 상기 전자 장치와 간접적으로 연결된 경우 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되는지 여부를 판단하는 동작은,
    통신 인터페이스 전환의 기준이 되는 데이터 량에 대한 쓰레쉬홀드를 설정하는 동작을 포함하는 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 통신 인터페이스의 전환 조건이 충족되는지 여부를 판단하는 동작은,
    상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 제1 통신 인터페이스인 경우, 송수신될 데이터 크기가 상기 설정된 쓰레쉬홀드 이상이면 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하고,
    상기 현재 사용중인 통신 인터페이스가 제2 통신 인터페이스인 경우, 상기 송수신될 데이터 크기가 상기 설정된 쓰레쉬홀드 미만이면 상기 통신 인터페이스의 전환이 필요한 것으로 판단하는 동작을 포함하는 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 제1 통신 인터페이스는 블루투스이고, 상기 제2 통신 인터페이스는 WiFi인 방법.
  23. ◈청구항 23은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제22항에 있어서,
    상기 전환된 통신 인터페이스를 사용하여 통신 연결을 수행하는 동작을 더 포함하는 방법.
  24. ◈청구항 24은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제23항에 있어서,
    상기 전환된 통신 인터페이스가 상기 제2 통신 인터페이스인 경우,
    상기 전환된 제2 통신 인터페이스를 사용하여 통신 연결을 수행한 후, 상기 송수신될 데이터 크기가 프레임당 송수신될 데이터 크기에 대해 미리 설정된 제2 쓰레쉬홀드 미만이면 상기 송수신될 데이터 크기가 상기 미리 설정된 제2 쓰레쉬홀드 이상이 될 때까지 누적하여 상기 통신 연결된 제2 통신 인터페이스를 통해 한번에 송수신하는 방법.
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