JP2020048617A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
複数の図柄が各々表示された複数の回転リールと、
遊技者の操作に基づいて複数の前記回転リールの回転を開始させるスタートスイッチと、
複数の前記回転リールの各々に対応して設けられるとともに、前記遊技者の操作に基づいて回転中の前記回転リールを停止させる複数のストップスイッチと、
前記遊技者による前記スタートスイッチの操作に基づいて内部抽せんを行って、複数の役のフラグから1つのフラグを当せんフラグとして成立させる内部抽せん部と、
前記遊技者にとっての有利度を規定する複数種類の設定値のうちから、前記遊技者の遊技前においてあらかじめ1つ選択され決定された前記設定値を用いて遊技進行を実行する設定値制御部と、
所定条件が成立した場合に、前記設定値制御部によって決定された前記設定値を示唆する演出(以下、設定示唆演出)を前記表示部に表示する表示制御を行う演出制御部と、
前記演出制御部が、前記設定示唆演出を行う場合に、前記設定示唆演出が行われたことを示す設定示唆演出表示履歴情報と前記設定示唆演出の内容とを関連付けて演出履歴情報として記憶する記憶部と、
を備え、
前記演出制御部は、前記遊技者の操作に基づいて前記演出履歴情報を前記記憶部から1つ以上読出し、前記表示部に表示する制御を行うことを特徴とする遊技機である。
複数の図柄が各々表示された複数の回転リールと、
遊技者の操作に基づいて複数の前記回転リールの回転を開始させるスタートスイッチと、
複数の前記回転リールの各々に対応して設けられるとともに、前記遊技者の操作に基づいて回転中の前記回転リールを停止させる複数のストップスイッチと、
前記遊技者による前記スタートスイッチの操作に基づいて内部抽せんを行って、複数の役のフラグから1つのフラグを当せんフラグとして成立させる内部抽せん部と、
前記遊技者にとっての有利度を規定する複数種類の設定値のうちから、前記遊技者の遊技前においてあらかじめ1つ選択され決定された前記設定値を用いて遊技進行を実行する設定値制御部と、
所定条件が成立した場合に、所定の静止画または/および動画による演出(以下、映像演出)を前記表示部に表示する制御を行う演出制御部と、
前記演出制御部が、前記映像演出を行う場合に、前記映像演出が行われたことを示す映像演出表示履歴情報と前記映像演出の内容とを関連付けて演出履歴情報として記憶する記憶部と、
を備え、
前記映像演出は、所定値以下の確率で抽せんにより選択された場合に行われるレア映像演出、遊技者に有利な特別遊技状態の継続ゲーム数を増加させる上乗せ抽せんによって前記継続ゲーム数の増加が選択された場合に行われる上乗せ映像演出、もしくは、前記遊技者が所定のリール停止図柄を停止させた場合に前記リール停止図柄を画像化または動画化したものを用いて行われるリール停止図柄映像演出のいずれか1つ以上のものであり、
前記演出制御部は、前記遊技者の操作に基づいて前記演出履歴情報を前記記憶部から1つ以上読出し、前記表示部に表示する制御を行うことを特徴とする遊技機である。
前記演出履歴情報ごとに、演出を行った時間または遊技数の情報を関連付けて記憶し、
前記遊技者の操作に基づいて、前記演出履歴情報を前記記憶部から読出し、時系列または前記遊技数順に並べて前記表示部に表示する制御を行うことが好ましい。
前記設定部において前記履歴情報消去部を実行できないように設定した場合、前記演出制御部は、前記履歴情報消去部実行不可演出の情報に基づいて前記履歴情報消去部実行不可演出を前記表示部に表示する制御を行うことが好ましい。
以下に、本発明の遊技機の実施形態としてのスロットマシンを説明する。なお、以下に説明される実施形態は本発明の一例にすぎず、本発明の要旨を変更しない範囲で本発明の実施形態を適宜変更することができる。
図1は、スロットマシン1の筐体10を示す図である。筐体10の正面には、前面扉100が設けられている。
遊技者は、まず、投入口41からメダルを投入して、あるいは、ベットスイッチ42を操作することにより貯留しているメダル(クレジット)を使用して、スロットマシン1にメダルをベットする。スロットマシン1に所定の枚数のメダルがベットされると、有効ラインLが有効化される。その後、レバー43の操作、すなわち、遊技の開始が可能となる。
スロットマシン1は、図4のとおり、RT状態として、RT0〜RT6を備える。なお、これらの複数のRT状態のそれぞれには、ART当せん確率および上乗せ当せん確率が当せんした役ごとにあらかじめ定められている。
制御部6は、図2のとおり、主に、メイン制御部61およびサブ制御部62で構成される。メイン制御部61およびサブ制御部62はそれぞれ、演算に用いられるCPU(Central Processing Unit)、ならびに、遊技進行等に必要なプログラムあるいはデータ等を記憶するRAM(Random Access Memory)およびROM(Read Only Memory)で構成される記憶部を備える(図示略)。
メイン制御部61は、内部抽せん、回転リール20の制御等、遊技を進行させるための制御を行う。メイン制御部61は、遊技者による、ベットスイッチ42、レバー43およびストップスイッチ40への操作に基づいて、ステッピングモータ21の制御、および、回転リール20の回転開始または停止の制御を行う。
内部抽せん部610は、レバー43の操作信号が出力されたときに取得される乱数と内部抽せん部610が備える内部抽せんテーブルT1とに基づいて内部抽せんを行う。そして、内部抽せんの結果を受けて、内部抽せん結果信号が生成される。この内部抽せん結果信号は、内部抽せん部610から回転開始制御部611、回転停止制御部612、および、演出制御部620を備えるサブ制御部62等へと送信される。
内部抽せんテーブルT1は、当せんの可能性がある役の情報(成立する可能性のある役のフラグの情報)を備える。内部抽せんテーブルT1において、RT状態ごとに「○」となっている欄が成立する可能性のある役のフラグであり、空欄となっている欄が成立する可能性のない役のフラグである。
回転開始制御部611は、レバー43の操作信号に基づいて、ステッピングモータ21を制御して回転リール20を回転させる。なお、回転開始制御部611は、回転リール20が、例えば、80回転/分の速度で回転するように、ステッピングモータ21を制御する。また、回転開始制御部611は、前遊技における回転リール20の回転開始から一定時間(いわゆるウェイト時間である4.1秒間)が経過している場合に、遊技者によるレバー43の操作に基づいて回転リール20の回転を開始する。
回転停止制御部612は、回転リール検出部612a、図柄テーブルT2、図柄判定部612b、および、押し順判定部612cを備える。回転停止制御部612は、内部抽せん部610により出力された内部抽せん結果信号と遊技者によるストップスイッチ40の操作信号と図柄テーブルT2とに基づいて、ステッピングモータ21を制御する。これにより、遊技者がストップスイッチ40を操作したのち、190m秒以内に、対応する回転リール20の回転が停止する。
遊技結果判定部613は、内部抽せん部610から出力された内部抽せん結果信号と、図柄判定部612bから出力された図柄判定信号とに基づいて、遊技の結果を判定する。遊技の結果は、有効ラインL上に揃った図柄に基づいて、当せん役が入賞したか否かによって判定される。
ホッパー制御部614は、遊技結果判定部613により出力された遊技結果判定信号、あるいは操作部4の精算スイッチ(図示略)を操作することにより出力される操作信号に基づいて、ホッパーユニット(図示略)を制御する。
設定値制御部615は、店舗の操作者の操作に基づいて、複数種類の設定値(例えば、1〜6)のうちいずれか1つの設定値を用いて遊技進行を実行する。この設定値は、スロットマシン1ごとに設定される。設定値制御部615によって設定された設定値の情報は、内部抽せん部610のほか、後述する演出制御部620などに送信される。
区間制御部616は、遊技区間を、所定の処理を行うことができる有利区間、および、所定の処理を行うことができない通常区間のいずれにするかを決定する。具体的には、区間制御部616は、遊技区間を、出玉に影響する操作を遊技者に指示する指示機能に係る処理を行うことができる一般遊技状態または出玉に影響する操作を遊技者に指示する指示機能に係る処理を行うことができる特別遊技状態で遊技を進行する有利区間、および、指示機能に係る処理を行うことができない一般遊技状態で遊技を進行する通常区間のいずれにするかを決定する。このように、本実施形態において有利区間とは、指示機能にかかる性能を発揮することができる区間のことをいう。すなわち、所定の処理とは指示機能を発揮させる(アシストを行う)か否かの抽せん処理、および、指示機能を発揮させる処理を示す。したがって、遊技区間が有利区間でなければ、スロットマシン1はCZ抽せん処理、および、ART抽せん処理(上乗せ抽せん処理を含む。)を行うことができない。
RT状態制御部617は、複数のRT状態のうちの1つのRT状態を用いて遊技進行を行う。複数のRT状態には、前述のとおり、リプレイのフラグが当せんフラグとして成立する確率(リプレイ確率)がそれぞれあらかじめ定められている。
遊技状態制御部618は、遊技状態を、一般遊技状態と特別遊技状態との間で切り替える。具体的には、遊技状態制御部618は、遊技状態を一般遊技状態から特別遊技状態へと移行させるか否かの移行抽せんを行う。
サブ制御部62は、図2のとおり、演出制御部620、および、報知部621を備える。また、サブ制御部62は、メイン制御部61から送信された信号に基づいて演出内容を決定する。具体的には、サブ制御部62は、演出制御部620、報知部621、電飾部、およびスピーカの制御、ならびに、決定された演出内容の出力といった制御を行う。
演出制御部620は、例えば、ボーナス、ART、またはATの終了後の終了画面などが表示された場合において、設定示唆演出を行うか否かの抽せんを行う。この抽せんの結果、設定示唆演出を行う場合、たとえば、スロットマシン1の設定値ごとに設定された所定の確率で、どの設定示唆演出を行うか否か、さらに抽せんを行ってもよい。ここで、終了画面とは、たとえば、押し順などのアシストが終了するタイミング、もしくは、所定のARTまたはATの区間が終了するタイミングで、液晶画面3において表示されるリザルト画面のことである。
報知部621は、例えば、ART抽せんに当せんしたのちART(RT5あるいはRT6)中に押し順役フラグが当せんフラグとして成立した場合に、メイン制御部61から送信された信号に従って、その押し順役に含まれる複数の押し順役のうちの特定の押し順役を入賞させるための押し順をアシストする。
図13を参照して、一例としてART終了後における本発明の設定示唆処理について説明する。また、以下に説明される処理の順序は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜変更することができる。
以上の手順により、本発明の設定示唆処理が実行される。
図14を参照して、本発明の設定示唆再提示処理について説明する。また、以下に説明される処理の順序は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜変更することができる。
以上の手順により、本発明の設定示唆再提示処理が実行される。
表示部(液晶画面3など)と、
複数の図柄が各々表示された複数の回転リール20と、
遊技者の操作に基づいて複数の回転リール20の回転を開始させるレバー43と、
複数の回転リール20の各々に対応して設けられるとともに、遊技者の操作に基づいて回転中の回転リール20を停止させる複数のストップスイッチ40と、
遊技者によるレバー43の操作に基づいて内部抽せんを行って、複数の役のフラグから1つのフラグを当せんフラグとして成立させる内部抽せん部610と、
遊技者にとっての有利度を規定する複数種類の設定値のうちから、遊技者の遊技前においてあらかじめ1つ選択され決定された設定値を用いて遊技進行を実行する設定値制御部615と、
所定条件が成立した場合に、設定値制御部615によって決定された前記設定値を示唆する演出(以下、設定示唆演出)を前記表示部に表示する表示制御を行う演出制御部620と、
前記演出制御部620が設定示唆演出を行う場合に、設定示唆演出が行われたことを示す設定示唆演出表示履歴情報と設定示唆演出の内容とを関連付けて演出履歴情報として記憶する記憶部(演出制御部620)と、
を備え、
演出制御部620は、遊技者の操作に基づいて演出履歴情報を記憶部(演出制御部620)から1つ以上読出し、表示部(液晶画面3など)に表示する制御を行うものである。
本発明によれば、遊技者の操作により、遊技者の任意のタイミングで、すでに行われた設定示唆演出などの設定判別に用いることができる演出(スキップされた演出を含む)を再提示できる遊技機を提供することができる。
前記実施形態においては、設定示唆演出再提示用ボタンスイッチ44は、すでに行われた設定示唆演出映像を液晶画面3において再提示(再表示)するためのスイッチとして機能するものであるが、静止画または/および動画などの映像の表示に限られない。例えば、設定を示唆する文字(数字を含む)などのテキスト形式、図形式など、設定示唆の演出ができるものであればどのようなものであってもよい。
10 筐体
100 前面扉
2 回転リールユニット
20(20a、20b、20c) 回転リール
200 リール窓
3 液晶画面
4 操作部
40(40a、40b、40c) ストップスイッチ
41 投入口
42 ベットスイッチ
43 レバー(スタートスイッチ)
44 設定示唆演出再提示用ボタンスイッチ
51 払出口
52 下皿
6 制御部
61 メイン制御部
610 内部抽せん部
611 回転開始制御部
612 回転停止制御部
612a 回転リール検出部
612b 図柄判定部
612c 押し順判定部
613 遊技結果判定部
614 ホッパー制御部
615 設定値制御部
616 区間制御部
617 RT状態制御部
618 遊技状態制御部
62 サブ制御部
620 演出制御部
621 報知部
T1 内部抽せんテーブル
T2 図柄テーブル
T3 演出テーブル
Claims (7)
- 表示部と、
複数の図柄が各々表示された複数の回転リールと、
遊技者の操作に基づいて複数の前記回転リールの回転を開始させるスタートスイッチと、
複数の前記回転リールの各々に対応して設けられるとともに、前記遊技者の操作に基づいて回転中の前記回転リールを停止させる複数のストップスイッチと、
前記遊技者による前記スタートスイッチの操作に基づいて内部抽せんを行って、複数の役のフラグから1つのフラグを当せんフラグとして成立させる内部抽せん部と、
前記遊技者にとっての有利度を規定する複数種類の設定値のうちから、前記遊技者の遊技前においてあらかじめ1つ選択され決定された前記設定値を用いて遊技進行を実行する設定値制御部と、
所定条件が成立した場合に、前記設定値制御部によって決定された前記設定値を示唆する演出(以下、設定示唆演出)を前記表示部に表示する表示制御を行う演出制御部と、
前記演出制御部が、前記設定示唆演出を行う場合に、前記設定示唆演出が行われたことを示す設定示唆演出表示履歴情報と前記設定示唆演出の内容とを関連付けて演出履歴情報として記憶する記憶部と、
を備え、
前記演出制御部は、前記遊技者の操作に基づいて前記演出履歴情報を前記記憶部から1つ以上読出し、前記表示部に表示する制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 表示部と、
複数の図柄が各々表示された複数の回転リールと、
遊技者の操作に基づいて複数の前記回転リールの回転を開始させるスタートスイッチと、
複数の前記回転リールの各々に対応して設けられるとともに、前記遊技者の操作に基づいて回転中の前記回転リールを停止させる複数のストップスイッチと、
前記遊技者による前記スタートスイッチの操作に基づいて内部抽せんを行って、複数の役のフラグから1つのフラグを当せんフラグとして成立させる内部抽せん部と、
前記遊技者にとっての有利度を規定する複数種類の設定値のうちから、前記遊技者の遊技前においてあらかじめ1つ選択され決定された前記設定値を用いて遊技進行を実行する設定値制御部と、
所定条件が成立した場合に、所定の静止画または/および動画による演出(以下、映像演出)を前記表示部に表示する制御を行う演出制御部と、
前記演出制御部が、前記映像演出を行う場合に、前記映像演出が行われたことを示す映像演出表示履歴情報と前記映像演出の内容とを関連付けて演出履歴情報として記憶する記憶部と、
を備え、
前記映像演出は、所定値以下の確率で抽せんにより選択された場合に行われるレア映像演出、遊技者に有利な特別遊技状態の継続ゲーム数を増加させる上乗せ抽せんによって前記継続ゲーム数の増加が選択された場合に行われる上乗せ映像演出、もしくは、前記遊技者が所定のリール停止図柄を停止させた場合に前記リール停止図柄を画像化または動画化したものを用いて行われるリール停止図柄映像演出のいずれか1つ以上のものであり、
前記演出制御部は、前記遊技者の操作に基づいて前記演出履歴情報を前記記憶部から1つ以上読出し、前記表示部に表示する制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 前記演出制御部は、前記遊技者の操作に基づいて、所定のポイントの消費、もしくは、所定のパスワードまたはコードの入力があった場合に、前記遊技者の操作に基づいて選択された前記演出履歴情報に関連付けられている演出を、前記表示部において表示する制御を行うことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
- 前記演出制御部は、
前記演出履歴情報ごとに、演出を行った時間または遊技数の情報を関連付けて記憶し、
前記遊技者の操作に基づいて、前記演出履歴情報を前記記憶部から読出し、時系列または前記遊技数順に並べて前記表示部に表示する制御を行うことを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の遊技機。 - 前記遊技者の操作または前記遊技機の電源のON/OFF操作に基づいて、もしくは、前記設定値制御部によって前記設定値が新たに決定された場合において、前記演出履歴情報を前記記憶部から消去する履歴情報消去部を備えていることを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載の遊技機。
- 前記履歴情報消去部の実行の可否を設定できる設定部を備えていることを特徴とする請求項5に記載の遊技機。
- 前記記憶部は、前記設定部により前記履歴情報消去部を実行できないように設定されていることを前記表示部において示す演出(以下、履歴情報消去部実行不可演出)の情報を記憶しており、
前記設定部において前記履歴情報消去部を実行できないように設定した場合、前記演出制御部は、前記履歴情報消去部実行不可演出の情報に基づいて前記履歴情報消去部実行不可演出を前記表示部に表示する制御を行うことを特徴とする請求項6に記載の遊技機。
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