JP2019509150A - プレーヤーマッチング装置及びプレーヤーマッチング方法 - Google Patents
プレーヤーマッチング装置及びプレーヤーマッチング方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2019509150A JP2019509150A JP2018559662A JP2018559662A JP2019509150A JP 2019509150 A JP2019509150 A JP 2019509150A JP 2018559662 A JP2018559662 A JP 2018559662A JP 2018559662 A JP2018559662 A JP 2018559662A JP 2019509150 A JP2019509150 A JP 2019509150A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- player
- ability
- grade
- virtual
- index
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/795—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B69/00—Training appliances or apparatus for special sports
- A63B69/36—Training appliances or apparatus for special sports for golf
- A63B69/3691—Golf courses; Golf practising terrains having a plurality of driving areas, fairways, greens
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B71/00—Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
- A63B71/06—Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
- A63B71/0616—Means for conducting or scheduling competition, league, tournaments or rankings
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/798—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for assessing skills or for ranking players, e.g. for generating a hall of fame
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/812—Ball games, e.g. soccer or baseball
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/01—Protocols
- H04L67/131—Protocols for games, networked simulations or virtual reality
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2102/00—Application of clubs, bats, rackets or the like to the sporting activity ; particular sports involving the use of balls and clubs, bats, rackets, or the like
- A63B2102/32—Golf
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2220/00—Measuring of physical parameters relating to sporting activity
- A63B2220/30—Speed
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2220/00—Measuring of physical parameters relating to sporting activity
- A63B2220/70—Measuring or simulating ambient conditions, e.g. weather, terrain or surface conditions
- A63B2220/76—Wind conditions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2225/00—Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment
- A63B2225/20—Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment with means for remote communication, e.g. internet or the like
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Software Systems (AREA)
Abstract
【選択図】図4
Description
Claims (36)
- 仮想のゴルフコース上でプレーヤーと仮想のゴルフ競技を進めることができる仮想使用者を前記プレーヤーとマッチさせる装置であって、
前記プレーヤーの実力等級及び仮想使用者の実力等級の少なくとも一つを決定する等級決定部;及び
前記プレーヤーと仮想のゴルフ競技を進めることができる相手を決定する相手決定部であって、前記プレーヤーの実力等級を基準に所定の範囲内の実力等級を有する仮想使用者を抽出し、抽出された仮想使用者の少なくとも一部を含む相手を決定する相手決定部を含む、プレーヤーマッチング装置。 - 前記等級決定部は、
前記プレーヤーの実力指数に基づいて前記プレーヤーの実力等級を決定する、請求項1に記載のプレーヤーマッチング装置。 - 前記等級決定部は、
実力指数を区間別にグルーピングし、前記プレーヤーの実力指数が含まれるグループに対応する等級をプレーヤーの実力等級として決定する、請求項1に記載のプレーヤーマッチング装置。 - 前記等級決定部は、
前記プレーヤーの実力指数が含まれるグループに対応する等級の下位等級から前記プレーヤーの実力指数が含まれるグループに対応する等級への上昇のための所定の条件を前記プレーヤーが満たせば、前記プレーヤーの実力指数が含まれるグループに対応する等級をプレーヤーの実力等級として決定する、請求項3に記載のプレーヤーマッチング装置。 - 前記等級決定部は、
前記プレーヤーの実力等級として第1等級及び第2等級の少なくとも一つを決定し、ここで実力指数を区間別にグルーピングし、前記プレーヤーの実力指数が含まれるグループに対応する等級を第1等級として決定し、前記第1等級の細部等級である第2等級として前記プレーヤーの実力指数が含まれるグループを分割した細部グループのそれぞれに対応する等級を決定する、請求項1に記載のプレーヤーマッチング装置。 - 前記等級決定部は、
所定の期間の間に前記プレーヤーがプレーした仮想のゴルフ競技回数に基づいて前記プレーヤーの実力等級を決定する、請求項1に記載のプレーヤーマッチング装置。 - 前記等級決定部は、
実力指数を区間別にグルーピングし、前記プレーヤーの実力指数が含まれるグループが所定の条件を満たせば、前記グループに対応する実力指数及び前記プレーヤーの順位に基づいてプレーヤーの実力等級を決定する、請求項1に記載のプレーヤーマッチング装置。 - 前記プレーヤーがプレーした仮想のゴルフ競技のうち少なくとも一つのゴルフ競技でのプレーヤーのプレーに基づいて前記プレーヤーの実力指数を演算する指数演算部をさらに含む、請求項2に記載のプレーヤーマッチング装置。
- 前記指数演算部は、
前記プレーヤーがプレーした仮想のゴルフ競技のうち少なくとも一つのゴルフ競技でのスコア平均値で前記プレーヤーの実力指数を演算する、請求項8に記載のプレーヤーマッチング装置。 - 前記指数演算部は、
前記プレーヤーがプレーした仮想のゴルフ競技のうち少なくとも一つのゴルフ競技でのスコアに、該当ゴルフコース評価及びラウンド環境の少なくとも一つを適用することによって前記プレーヤーの実力指数を演算する、請求項8に記載のプレーヤーマッチング装置。 - 前記指数演算部は、
前記プレーヤーがプレーした仮想のゴルフ競技のうち少なくとも一つのゴルフ競技でのホールスコアを補正し、補正されたスコアのうち相対的に高いスコアを有する競技を選別し、選別された競技でのプレーヤーのハンディキャップ平均値で実力指数を演算する、請求項8に記載のプレーヤーマッチング装置。 - 前記指数演算部は、
前記プレーヤーがプレーした仮想のゴルフ競技のうち少なくとも一つのゴルフ競技でのプレーヤーハンディキャップの平均値で実力指数を演算する、請求項8に記載のプレーヤーマッチング装置。 - 前記指数演算部は、
前記プレーヤーがプレーした仮想のゴルフ競技のうち少なくとも一つのゴルフ競技にかかった時間を累積し、累積した総時間に基づいて実力指数を演算する、請求項8に記載のプレーヤーマッチング装置。 - 前記相手決定部は、
前記抽出された仮想使用者のうち前記プレーヤーが含まれたチームの人数と同一の人数でプレーしたプレーデータを有する仮想使用者をフィルタリングする、請求項1に記載のプレーヤーマッチング装置。 - 前記相手決定部は、
前記抽出された仮想使用者のうち前記プレーヤーが含まれたチームのバッティング金額を基準に所定の範囲内の金額をバッティング金額と設定した仮想使用者をフィルタリングする、請求項1に記載のプレーヤーマッチング装置。 - 前記相手決定部は、
前記フィルタリングされた仮想使用者のうち一番古いプレーデータを有する仮想使用者のうちレコーディングプレーヤーである仮想使用者を相手として決定する、請求項14及び15のいずれか一項に記載のプレーヤーマッチング装置。 - 前記相手決定部は、
前記レコーディングプレーヤーが存在しなければゴーストプレーヤーである仮想使用者を相手として決定する、請求項16に記載のプレーヤーマッチング装置。 - プレーヤーマッチング装置が、仮想のゴルフコース上でプレーヤーと仮想のゴルフ競技を進めることができる仮想使用者を前記プレーヤーとマッチさせる方法であって、
前記プレーヤーの実力等級及び仮想使用者の実力等級の少なくとも一つの実力等級を決定する段階;及び
前記プレーヤーと仮想のゴルフ競技を進めることができる相手を決定する段階であって、前記プレーヤーの実力等級を基準に所定の範囲内の実力等級を有する仮想使用者を抽出し、抽出された仮想使用者の少なくとも一部を含む相手を決定する段階を含む、プレーヤーマッチング方法。 - 前記実力等級を決定する段階は、
前記プレーヤーの実力指数に基づいて前記プレーヤーの実力等級を決定する段階をさらに含む、請求項18に記載のプレーヤーマッチング方法。 - 前記実力等級を決定する段階は、
実力指数を区間別にグルーピングし、前記プレーヤーの実力指数が含まれるグループに対応する等級をプレーヤーの実力等級として決定する段階をさらに含む、請求項18に記載のプレーヤーマッチング方法。 - 前記実力等級を決定する段階は、
前記プレーヤーの実力指数が含まれるグループに対応する等級の下位等級から前記プレーヤーの実力指数が含まれるグループに対応する等級への上昇のための所定の条件を前記プレーヤーが満たせば、前記プレーヤーの実力指数が含まれるグループに対応する等級をプレーヤーの実力等級として決定する段階をさらに含む、請求項20に記載のプレーヤーマッチング方法。 - 前記実力等級を決定する段階は、
前記プレーヤーの実力等級として第1等級及び第2等級の少なくとも一つを決定する段階であって、実力指数を区間別にグルーピングし、前記プレーヤーの実力指数が含まれるグループに対応する等級を第1等級として決定し、前記第1等級の細部等級である第2等級として前記プレーヤーの実力指数が含まれるグループを分割した細部グループのそれぞれに対応する等級を決定する段階をさらに含む、請求項18に記載のプレーヤーマッチング方法。 - 前記実力等級を決定する段階は、
所定の期間の間に前記プレーヤーがプレーした仮想のゴルフ競技回数に基づいて前記プレーヤーの実力等級を決定する段階をさらに含む、請求項18に記載のプレーヤーマッチング方法。 - 前記実力等級を決定する段階は、
実力指数を区間別にグルーピングし、前記プレーヤーの実力指数が含まれるグループが所定の条件を満たせば、前記グループに対応する実力指数及び前記プレーヤーの順位に基づいてプレーヤーの実力等級を決定する段階をさらに含む、請求項18に記載のプレーヤーマッチング方法。 - 前記プレーヤーがプレーした仮想のゴルフ競技のうち少なくとも一つのゴルフ競技でのプレーヤーのプレーに基づいて前記プレーヤーの実力指数を演算する段階をさらに含む、請求項19に記載のプレーヤーマッチング方法。
- プレーヤーの実力指数を演算する段階は、
前記プレーヤーがプレーした仮想のゴルフ競技のうち少なくとも一つのゴルフ競技でのスコア平均値で前記プレーヤーの実力指数を演算する段階をさらに含む、請求項25に記載のプレーヤーマッチング方法。 - プレーヤーの実力指数を演算する段階は、
前記プレーヤーがプレーした仮想のゴルフ競技のうち少なくとも一つのゴルフ競技でのスコアに、該当ゴルフコース評価及びラウンド環境の少なくとも一つを適用することによって前記プレーヤーの実力指数を演算する段階をさらに含む、請求項25に記載のプレーヤーマッチング方法。 - プレーヤーの実力指数を演算する段階は、
前記プレーヤーがプレーした仮想のゴルフ競技のうち少なくとも一つのゴルフ競技でのホールスコアを補正し、補正されたスコアのうち相対的に高いスコアを有する競技を選別し、選別された競技でのプレーヤーのハンディキャップ平均値で実力指数を演算する段階をさらに含む、請求項25に記載のプレーヤーマッチング方法。 - プレーヤーの実力指数を演算する段階は、
前記プレーヤーがプレーした仮想のゴルフ競技のうち少なくとも一つのゴルフ競技でのプレーヤーハンディキャップの平均値で実力指数を演算する段階をさらに含む、請求項25に記載のプレーヤーマッチング方法。 - プレーヤーの実力指数を演算する段階は、
前記プレーヤーがプレーした仮想のゴルフ競技のうち少なくとも一つのゴルフ競技にかかった時間を累積し、累積した総時間に基づいて実力指数を演算する段階をさらに含む、請求項25に記載のプレーヤーマッチング方法。 - 前記相手を決定する段階は、
前記抽出された仮想使用者のうち前記プレーヤーが含まれたチームの人数と同一の人数でプレーしたプレーデータを有する仮想使用者をフィルタリングする段階をさらに含む、請求項18に記載のプレーヤーマッチング方法。 - 前記相手を決定する段階は、
前記抽出された仮想使用者のうち前記プレーヤーが含まれたチームのバッティング金額を基準に所定の範囲内の金額をバッティング金額と設定した仮想使用者をフィルタリングする段階をさらに含む、請求項18に記載のプレーヤーマッチング方法。 - 前記相手を決定する段階は、
前記フィルタリングされた仮想使用者のうち一番古いプレーデータを有する仮想使用者のうちレコーディングプレーヤーである仮想使用者を相手として決定する段階をさらに含む、請求項31及び32のいずれか一項に記載のプレーヤーマッチング方法。 - 前記レコーディングプレーヤーが存在しなければ、ゴーストプレーヤーである仮想使用者を相手として決定する段階をさらに含む、請求項33に記載のプレーヤーマッチング方法。
- 請求項18に記載の方法を実行するプログラムが記録されたコンピュータ可読の記録媒体。
- プレーヤーマッチング装置が請求項18に記載の方法を実行するために記録媒体に記録されたコンピュータプログラム。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR10-2016-0012615 | 2016-02-02 | ||
KR1020160012615A KR101766636B1 (ko) | 2016-02-02 | 2016-02-02 | 플레이어 매칭 장치 및 플레이어 매칭 방법 |
PCT/KR2017/000878 WO2017135632A1 (ko) | 2016-02-02 | 2017-01-25 | 플레이어 매칭 장치 및 플레이어 매칭 방법 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019509150A true JP2019509150A (ja) | 2019-04-04 |
JP6953439B2 JP6953439B2 (ja) | 2021-10-27 |
Family
ID=59500261
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018559662A Active JP6953439B2 (ja) | 2016-02-02 | 2017-01-25 | プレーヤーマッチング装置及びプレーヤーマッチング方法 |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US11040264B2 (ja) |
JP (1) | JP6953439B2 (ja) |
KR (1) | KR101766636B1 (ja) |
CN (1) | CN109069909B (ja) |
TW (1) | TWI688894B (ja) |
WO (1) | WO2017135632A1 (ja) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20210013463A (ko) * | 2019-07-26 | 2021-02-04 | 주식회사 에스지엠 | 타격결과를 예측하는 가상 골프 장치 및 가상 골프 장치의 동작방법 |
JP6983443B1 (ja) * | 2021-01-15 | 2021-12-17 | エビス架設工業株式会社 | 企画支援装置、企画支援方法、および、企画支援プログラム |
JP2022540492A (ja) * | 2019-07-15 | 2022-09-15 | ゴルフゾン カンパニー リミテッド | 仮想ゴルフシステム、仮想ゴルフイントロ映像生成方法及び仮想ゴルフのプレーヤーについての情報の算定方法 |
JP7431930B2 (ja) | 2019-06-28 | 2024-02-15 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、端末、方法、システム、およびプログラム |
Families Citing this family (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101934831B1 (ko) * | 2018-10-04 | 2019-01-03 | 주식회사 당구비 | 당구스포츠의 플레이어별 기준 점수 판별 방법, 장치, 컴퓨터 프로그램 및 컴퓨터 판독 가능 기록매체 |
WO2021010684A1 (ko) * | 2019-07-15 | 2021-01-21 | 주식회사 골프존 | 가상 골프 시스템, 가상 골프 인트로 영상 생성방법 및 가상 골프의 플레이어에 관한 정보의 산정방법 |
KR102322409B1 (ko) * | 2019-10-11 | 2021-11-05 | 주식회사 골프존 | 가상 골프 시스템, 가상 골프 인트로 영상 생성방법 및 가상 골프의 플레이어에 관한 정보의 산정방법 |
KR102333847B1 (ko) * | 2019-12-20 | 2021-12-03 | 주식회사 아이온커뮤니케이션즈 | 스마트 골프장 운영을 위한 관제 서버, 관제 시스템 및 그 방법 |
JP6996068B2 (ja) * | 2020-02-21 | 2022-01-17 | 株式会社カプコン | ゲームプログラム、およびゲームシステム |
KR102377561B1 (ko) * | 2020-08-31 | 2022-03-22 | (주)프로맥스 | 미러 디스플레이를 이용하여 태권도 동작 코칭 서비스를 제공하는 장치 및 방법 |
KR102442157B1 (ko) * | 2020-09-29 | 2022-09-08 | 주식회사 골프존 | 대전 장치 및 대전 방법 |
CN112619157B (zh) * | 2020-12-25 | 2024-04-30 | 北京百度网讯科技有限公司 | 游戏对战交互方法及装置、电子设备、可读介质、产品 |
KR102342778B1 (ko) * | 2021-07-27 | 2021-12-23 | 주식회사 케이골프 | 사용자 별 개인화된 아바타를 제공하는 골프 시뮬레이션 장치 및 그 동작 방법 |
KR102481991B1 (ko) * | 2022-03-14 | 2022-12-29 | 장미래 | 운동모임 매칭 플랫폼 서비스 제공 장치, 시스템, 방법 및 프로그램 |
KR102573365B1 (ko) * | 2022-11-15 | 2023-09-04 | 주식회사 놀아조 | 유저들 간의 컨텐츠 매칭 시스템 제공 방법 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008018152A (ja) * | 2006-07-14 | 2008-01-31 | Nec Corp | バーチャルゴルフ対戦システム、携帯端末、管理装置、および、バーチャルゴルフ対戦方法 |
WO2010027185A2 (en) * | 2008-09-04 | 2010-03-11 | Myung Jin Park | Golf simulation server system and device, and system and method of golf simulation network game |
JP2013516212A (ja) * | 2009-12-31 | 2013-05-13 | ゴルフゾン カンパニー リミテッド | 仮想ゴルフシミュレーション装置及び方法 |
JP2014146188A (ja) * | 2013-01-29 | 2014-08-14 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | 情報提供装置のプログラム、情報提供装置の制御方法、情報提供装置、及び、情報提供システム |
Family Cites Families (23)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6321128B1 (en) * | 1998-10-02 | 2001-11-20 | Costin, Iv William Gilmore | Virtual golf game |
US6461245B1 (en) * | 1999-05-14 | 2002-10-08 | Thomas H. Morgan | Golf improvement system |
US7029394B2 (en) * | 2001-07-13 | 2006-04-18 | Gameaccount Limited | System and method for generating statistics for a user of a gaming application |
CN100550070C (zh) * | 2005-06-01 | 2009-10-14 | 华为技术有限公司 | 使游戏账号进入游戏状态的方法及游戏服务端 |
US7806777B2 (en) * | 2006-04-18 | 2010-10-05 | World Golf Tour, Inc. | Automatically adapting virtual equipment model |
JP2008021104A (ja) | 2006-07-12 | 2008-01-31 | Reiji Kanai | ゴルフパーティーマッチングシステム及びパーティマッチングシステム |
CN1975748A (zh) * | 2006-12-15 | 2007-06-06 | 浙江大学 | 虚拟网络马拉松的健身游戏方法 |
US9486669B2 (en) * | 2008-02-20 | 2016-11-08 | Nike, Inc. | Systems and methods for storing and analyzing golf data, including community and individual golf data collection and storage at a central hub |
JP5344737B2 (ja) * | 2008-04-04 | 2013-11-20 | 株式会社バンダイナムコゲームス | ゲームシステム、ゲームプログラムおよび情報記憶媒体 |
US8585505B2 (en) * | 2008-12-15 | 2013-11-19 | Tetris Online, Inc. | Inter-game interactive hybrid asynchronous computer game infrastructure |
CN101770543A (zh) * | 2008-12-31 | 2010-07-07 | 鈊象电子股份有限公司 | 执行在线竞争游戏的游戏系统及计算机装置 |
US8758169B2 (en) * | 2009-07-07 | 2014-06-24 | Nike, Inc. | Method and system for golf ball fitting analysis |
KR101160111B1 (ko) * | 2009-09-07 | 2012-07-03 | 박철진 | 골프 핸디캡 산출 장치 |
KR100970678B1 (ko) * | 2009-12-31 | 2010-07-15 | (주) 골프존 | 가상 골프 시뮬레이션 장치 및 방법 |
US20110250939A1 (en) * | 2010-04-09 | 2011-10-13 | Hobler Marc L | Network-connected golf game improvement, entertainment and monetization system and method |
US20130120123A1 (en) * | 2010-07-08 | 2013-05-16 | James Andrew Aman | Sports scorekeeping system with integrated scoreboard and automatic entertainment system |
JP5710432B2 (ja) * | 2011-03-09 | 2015-04-30 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム制御装置、ゲームプログラム、ゲームシステム |
WO2013059372A2 (en) * | 2011-10-17 | 2013-04-25 | Mercury And Associate, Structure Ii | Head-to-head and tournament play for enriched game play environment |
US20130260914A1 (en) * | 2012-03-30 | 2013-10-03 | Nike, Inc. | Method and system of subjective evaluation for golf ball fitting analysis |
KR101278592B1 (ko) * | 2012-05-02 | 2013-06-25 | (주) 골프존 | 네트워크 대전을 제공하는 가상 골프 시뮬레이션 방법 및 장치 |
KR101420169B1 (ko) | 2012-08-10 | 2014-07-17 | 백용진 | 스크린 골프 장치를 이용한 온라인 골프 대회 서비스 시스템 |
JP2015167746A (ja) * | 2014-03-07 | 2015-09-28 | 株式会社セガゲームス | ダーツゲーム装置、及び、プログラム |
KR101682655B1 (ko) * | 2016-01-14 | 2016-12-05 | 주식회사 골프존 | 플레이어 매칭 장치 및 플레이어 매칭 방법 |
-
2016
- 2016-02-02 KR KR1020160012615A patent/KR101766636B1/ko active IP Right Grant
-
2017
- 2017-01-25 WO PCT/KR2017/000878 patent/WO2017135632A1/ko active Application Filing
- 2017-01-25 JP JP2018559662A patent/JP6953439B2/ja active Active
- 2017-01-25 CN CN201780008389.6A patent/CN109069909B/zh active Active
- 2017-02-02 TW TW106103547A patent/TWI688894B/zh active
-
2018
- 2018-07-30 US US16/048,496 patent/US11040264B2/en active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008018152A (ja) * | 2006-07-14 | 2008-01-31 | Nec Corp | バーチャルゴルフ対戦システム、携帯端末、管理装置、および、バーチャルゴルフ対戦方法 |
WO2010027185A2 (en) * | 2008-09-04 | 2010-03-11 | Myung Jin Park | Golf simulation server system and device, and system and method of golf simulation network game |
JP2013516212A (ja) * | 2009-12-31 | 2013-05-13 | ゴルフゾン カンパニー リミテッド | 仮想ゴルフシミュレーション装置及び方法 |
JP2014146188A (ja) * | 2013-01-29 | 2014-08-14 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | 情報提供装置のプログラム、情報提供装置の制御方法、情報提供装置、及び、情報提供システム |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
""ハンディキャップとは"", JGAホームページ, JPN6019042643, 7 August 2015 (2015-08-07), JP, pages 2 - 3, ISSN: 0004149772 * |
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7431930B2 (ja) | 2019-06-28 | 2024-02-15 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、端末、方法、システム、およびプログラム |
JP2022540492A (ja) * | 2019-07-15 | 2022-09-15 | ゴルフゾン カンパニー リミテッド | 仮想ゴルフシステム、仮想ゴルフイントロ映像生成方法及び仮想ゴルフのプレーヤーについての情報の算定方法 |
JP7354492B2 (ja) | 2019-07-15 | 2023-10-03 | ゴルフゾン カンパニー リミテッド | 仮想ゴルフシステム、仮想ゴルフイントロ映像生成方法及び仮想ゴルフのプレーヤーについての情報の算定方法 |
KR20210013463A (ko) * | 2019-07-26 | 2021-02-04 | 주식회사 에스지엠 | 타격결과를 예측하는 가상 골프 장치 및 가상 골프 장치의 동작방법 |
KR102258214B1 (ko) * | 2019-07-26 | 2021-06-01 | 주식회사 에스지엠 | 타격결과를 예측하는 가상 골프 장치 및 가상 골프 장치의 동작방법 |
JP6983443B1 (ja) * | 2021-01-15 | 2021-12-17 | エビス架設工業株式会社 | 企画支援装置、企画支援方法、および、企画支援プログラム |
JP2022109808A (ja) * | 2021-01-15 | 2022-07-28 | エビス架設工業株式会社 | 企画支援装置、企画支援方法、および、企画支援プログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
TW201732539A (zh) | 2017-09-16 |
JP6953439B2 (ja) | 2021-10-27 |
CN109069909A (zh) | 2018-12-21 |
US11040264B2 (en) | 2021-06-22 |
CN109069909B (zh) | 2021-03-09 |
WO2017135632A1 (ko) | 2017-08-10 |
KR101766636B1 (ko) | 2017-08-09 |
TWI688894B (zh) | 2020-03-21 |
US20180333630A1 (en) | 2018-11-22 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6953439B2 (ja) | プレーヤーマッチング装置及びプレーヤーマッチング方法 | |
KR102602398B1 (ko) | 통계 기반 토너먼트 | |
US9399165B2 (en) | Game device, game control method, recording medium and game management device | |
US11826628B2 (en) | Virtual reality sports training systems and methods | |
CN108694466B (zh) | 击球路线的推荐方法及装置 | |
CN108603739A (zh) | 用于提供飞镖游戏教学模式的方法、装置和存储在计算机可读介质上的计算机程序 | |
JP2016064154A (ja) | ゲーム方法およびゲームシステム | |
US11872491B2 (en) | Mixed reality competitions involving real and virtual participants | |
CN105531003B (zh) | 模拟装置及模拟方法 | |
CN113544697A (zh) | 用数据和身体姿态分析运动表现以对表现进行个性化预测 | |
KR101682655B1 (ko) | 플레이어 매칭 장치 및 플레이어 매칭 방법 | |
WO2020003157A1 (en) | Dynamically determining a region | |
KR101349399B1 (ko) | 사용자의 골프 샷을 분석하는 방법 및 장치 | |
KR102442157B1 (ko) | 대전 장치 및 대전 방법 | |
CN110314368B (zh) | 台球击球的辅助方法、装置、设备及可读介质 | |
KR102120711B1 (ko) | 당구 게임 관리 및 보조 시스템 | |
KR20220086229A (ko) | 사용자 단말기를 이용한 원격 볼링 게임 진행 시스템 | |
JP2022007548A (ja) | 評価システム、および評価方法 | |
JP2019217215A (ja) | ゲームプログラム、方法、および情報処理装置 | |
KR102619392B1 (ko) | 스크린 골프 시스템 및 이를 이용한 가상 골프 라운드 시작 방법 | |
KR20230047728A (ko) | 골프 코스 리스트 제공 장치 및 골프 코스 리스트 제공 방법 | |
US20240087072A1 (en) | Live event information display method, system, and apparatus | |
KR102109141B1 (ko) | 골프 게임 타수별 점수 규칙 설정 방법 | |
US20240115919A1 (en) | Systems and methods for football training | |
KR20230073493A (ko) | 업적 관리 장치 및 업적 관리 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20181114 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20191021 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20191112 |
|
A601 | Written request for extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601 Effective date: 20200212 |
|
A601 | Written request for extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601 Effective date: 20200413 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200417 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200908 |
|
A601 | Written request for extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601 Effective date: 20201208 |
|
A601 | Written request for extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601 Effective date: 20210208 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210305 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20210907 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20210929 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6953439 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |