JP2019146843A5 - - Google Patents
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Description
(1)本発明による遊技機は、可変表示を行い、有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、遊技媒体が進入可能な第1状態と遊技媒体が進入不能または困難な第2状態とに変化可能な可変手段(例えば、可変入賞球装置15や特殊可変入賞球装置22)と、有利状態とは異なる状態であり、可変入賞手段が第1状態に変化することを含む特殊状態(例えば、小当り遊技状態)に制御可能な特殊状態制御手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS358〜S360を実行する部分)と、通常状態に比べて特殊状態に制御される頻度が高い特別状態(例えば、KT状態(第1KT状態、第2KT状態))に制御可能な特別状態制御手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS2208A,S2211A,S2212A,S2209B,S2210B,S2213B,S2214Bを実行する部分)と、
前記特別状態に制御されているときに、所定経路への遊技媒体の発射を促進する促進報知を実行可能な促進報知手段と、を備え、可変手段は、特殊状態に制御されることが報知された後に該可変手段に向けて発射された遊技媒体が進入できないように設けられ(例えば、遊技球の流下を遅延させる遅延手段として釘群55を設けるとともに、小当り遊技における特殊可変入賞球装置22の開放期間を0.8秒間に設定することにより実現される)、特別状態における有利状態に制御される契機とならない可変表示を、可変表示期間が第1期間である第1可変表示パターン(例えば、短縮変動の第2変動パターン#25,#27)と、可変表示期間が該第1期間よりも長い第2期間である第2可変表示パターン(例えば、継続演出を含む第2変動パターン#26,#28)とにより実行可能であり、特別状態において、第2可変表示パターンにより可変表示が実行された後に特殊状態に制御される割合は、第1可変表示パターンにより可変表示が実行された後に特殊状態に制御される割合よりも低い(例えば、小当りの場合には、比較的変動時間が長い第2変動パターン#28に決定される割合が低い(または決定されない)。図15参照)ことを特徴とする。
そのような構成によれば、興趣を低下させてしまうことを防止し、演出効果を高めることができる。
前記特別状態に制御されているときに、所定経路への遊技媒体の発射を促進する促進報知を実行可能な促進報知手段と、を備え、可変手段は、特殊状態に制御されることが報知された後に該可変手段に向けて発射された遊技媒体が進入できないように設けられ(例えば、遊技球の流下を遅延させる遅延手段として釘群55を設けるとともに、小当り遊技における特殊可変入賞球装置22の開放期間を0.8秒間に設定することにより実現される)、特別状態における有利状態に制御される契機とならない可変表示を、可変表示期間が第1期間である第1可変表示パターン(例えば、短縮変動の第2変動パターン#25,#27)と、可変表示期間が該第1期間よりも長い第2期間である第2可変表示パターン(例えば、継続演出を含む第2変動パターン#26,#28)とにより実行可能であり、特別状態において、第2可変表示パターンにより可変表示が実行された後に特殊状態に制御される割合は、第1可変表示パターンにより可変表示が実行された後に特殊状態に制御される割合よりも低い(例えば、小当りの場合には、比較的変動時間が長い第2変動パターン#28に決定される割合が低い(または決定されない)。図15参照)ことを特徴とする。
そのような構成によれば、興趣を低下させてしまうことを防止し、演出効果を高めることができる。
Claims (1)
- 可変表示を行い、有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技媒体が進入可能な第1状態と遊技媒体が進入不能または困難な第2状態とに変化可能な可変手段と、
前記有利状態とは異なる状態であり、前記可変手段が前記第1状態に変化することを含む特殊状態に制御可能な特殊状態制御手段と、
通常状態に比べて前記特殊状態に制御される頻度が高い特別状態に制御可能な特別状態制御手段と、
前記特別状態に制御されているときに、所定経路への遊技媒体の発射を促進する促進報知を実行可能な促進報知手段と、を備え、
前記可変手段は、前記特殊状態に制御されることが報知された後に該可変手段に向けて発射された遊技媒体が進入できないように設けられ、
前記特別状態における前記有利状態に制御される契機とならない可変表示を、可変表示期間が第1期間である第1可変表示パターンと、可変表示期間が該第1期間よりも長い第2期間である第2可変表示パターンとにより実行可能であり、
前記特別状態において、前記第2可変表示パターンにより可変表示が実行された後に前記特殊状態に制御される割合は、前記第1可変表示パターンにより可変表示が実行された後に前記特殊状態に制御される割合よりも低い、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP2018034166A JP6714628B2 (ja) | 2018-02-28 | 2018-02-28 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018034166A JP6714628B2 (ja) | 2018-02-28 | 2018-02-28 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019146843A JP2019146843A (ja) | 2019-09-05 |
JP2019146843A5 true JP2019146843A5 (ja) | 2019-10-17 |
JP6714628B2 JP6714628B2 (ja) | 2020-06-24 |
Family
ID=67849741
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018034166A Active JP6714628B2 (ja) | 2018-02-28 | 2018-02-28 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6714628B2 (ja) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP6266865B2 (ja) * | 2012-08-03 | 2018-01-24 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2015058270A (ja) * | 2013-09-20 | 2015-03-30 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
JP6309745B2 (ja) * | 2013-11-27 | 2018-04-11 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2016214320A (ja) * | 2015-05-14 | 2016-12-22 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
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2018
- 2018-02-28 JP JP2018034166A patent/JP6714628B2/ja active Active