JP2018164566A - 遊技場用システム - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には複数の遊技機1が設置されており、各遊技機1に対応して計数貸出ユニット2及び遊技情報表示装置3が設置されている。同図に示すように、1台の遊技機1に対して、その側方に1台の計数貸出ユニット2が配置され、当該遊技機1の上方に1台の遊技情報表示装置3が配置されている。遊技機1、計数貸出ユニット2、及び遊技情報表示装置3は、夫々2台ずつ中継装置4に接続されており、中継装置4はLAN5を介して管理装置6と接続されている。
(1)紙幣投入口23に投入された紙幣(貨幣)を受け付けると、その紙幣の金額である投入金額を入金残高として記憶すると共に液晶表示部24に表示する。液晶表示部24に表示する入金残高に代えて、当該入金残高から貸出可能な度数(1度数=100玉)を表示してもよい。
図5は、1円パチンコ機に対応する計数貸出ユニット2において、一般カード9を挿入口27へ挿入した時の液晶表示部24の画面100を例示する。同画面100には、貸単価(種別)及び単位付与数の表示領域50、挿入中のカード9,10の種別(会員・一般)の表示領域51、種別毎の持玉数の表示領域52、各種案内の表示領域53、入金残高の表示領域54、自種別の持玉数の表示領域55を設けている。
4円パチンコ玉の再プレイ可能玉数=1円パチンコ玉の持玉数×(1/4)
再プレイ可能玉数は、演算により得られた値について、小数点以下の値を切捨て、又、100未満の値も切捨てるものとする。図5の画面100を表す計数貸出ユニット2は、1円パチンコ機に対応しており、乗入元の種別が4円パチンコ玉で、その4円パチンコ玉の持玉数が「756」である。
図8は、計数貸出ユニット2の乗入状態において、先に挿入された一般カード9から後に挿入される会員カード10への合算操作が行われるときの、案内表示領域53における画面遷移を示す。
図9は、計数貸出ユニット2において上記した移行処理の完了に伴い会員カード10を挿入口27から排出した後、挿入口27へ再挿入したときの画面110を例示する。同画面110は、一般カード9挿入時の図5の画面100の表示領域50〜55と同様の、表示領域50´〜55´を設けている。
貸単価が1円と4円との2種別のパチンコ機を例示したが、その貸単価や遊技機1の種類は、これに限定されるものではない。例えば、玉の貸単価が2円のパチンコ機の他、メダルの貸単価が20円や5円といったスロットマシン等の他の遊技機1でもよく、2種別に限らず3種別以上の単価の設定が可能であることはいうまでもない。
乗入処理は、特定の種別間の乗入を禁止できるようにしてもよく、例えば、計数貸出ユニット2において1円から4円への乗入を許可する一方、4円から1円への乗入を禁止する構成を採用することができる。
会員カード10には、入金残高や会員ID(識別情報)を記憶し、持玉数及び貯玉数を記憶しないようにしたが、持玉数及び貯玉数を会員カード10にも記憶し、管理装置6側が記憶している持玉数及び貯玉数と照合した上で景品交換するようにしてもよい。また、会員カード10には、持玉数及び貯玉数のうち、持玉数を記憶するようにしてもよい。
一般記録媒体や会員記録媒体は、カード9,10形状に限定されず、コイン形状やスティック形状等、どのような形態であってもよく、又、磁気カードたる磁気媒体を記録媒体として使用する構成を採用してもよい。
また、数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良いし、変形例を含む例示した構成をどのように組み合わせてもよい。
Claims (3)
- 遊技に使用する遊技価値の単価が異なる複数種類の遊技機と、
不特定多数の遊技者に対し、当該遊技者が所有する遊技価値を特定するための情報を単価毎に区別して記録した状態で発行される一般記録媒体と、
予め会員として登録された遊技者が所持し、当該遊技者が所有する遊技価値を特定するための情報を単価毎に区別して記録する会員記録媒体と、
各遊技機に対応して設けられ、前記一般記録媒体及び前記会員記録媒体により特定される遊技価値のうち、当該遊技機に対応する単価と合致する単価の遊技価値を遊技に使用可能とする第1処理と、当該遊技機に対応する単価と合致しない単価の遊技価値を遊技に使用可能とする第2処理とを実行可能な遊技価値使用手段と、
各遊技機に対応して設けられ、前記一般記録媒体により特定される遊技価値を、前記会員記録媒体により特定される遊技価値へ移行する移行処理を実行可能な遊技価値移行手段と、
前記一般記録媒体により特定される遊技価値を記憶可能な一般遊技価値記憶手段と、
前記会員記録媒体により特定される遊技価値を記憶可能な会員遊技価値記憶手段と、を備えた遊技場用システムであって、
前記遊技価値使用手段は、前記第2処理を実行している状態で前記遊技価値移行手段による移行処理の実行が開始されるときは、当該第2処理の実行を中断するように構成されたことを特徴とする遊技場用システム。 - 前記遊技価値使用手段は、遊技者による第2処理指示操作に応じて、前記第1処理を実行する第1状態から前記第2処理を実行する第2状態へ移行するように構成され、当該第2状態において前記遊技価値移行手段による移行処理の実行が開始されるときは、当該第2状態から第1状態へ復帰することにより前記第2処理の実行を中断することを特徴とする請求項1に記載した遊技場用システム。
- 前記第2状態から第1状態へ復帰する際に、遊技者に対して前記第2処理指示操作を再度行うべきことを報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項2に記載した遊技場用システム。
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- 2017-03-28 JP JP2017062825A patent/JP6886324B2/ja active Active
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