JP2018099478A5 - - Google Patents
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Description
(1)本発明は、遊技の進行を制御する主制御部(100)と、
遊技価値の払出数の累計である第1数と、遊技の結果に関する前記第1数とは異なる第2数と、の比率である比率を表示可能な表示装置(610)と、を備え、
前記主制御部は、
前記表示装置で表示する前記比率を算出する演算と、前記比率を算出する演算の結果を前記表示装置に送信し前記比率を前記表示装置に表示させる制御と、を実行する比率制御手段(600)と、
遊技の結果に基づき決定された遊技価値の払い出しに関する情報である払出情報を記憶する払出情報記憶手段(196)と、を有し、
前記比率制御手段は、前記比率を算出する演算の実行時において、前記払出情報記憶手段に記憶された前記払出情報を参照する、ことを特徴とする。
遊技価値の払出数の累計である第1数と、遊技の結果に関する前記第1数とは異なる第2数と、の比率である比率を表示可能な表示装置(610)と、を備え、
前記主制御部は、
前記表示装置で表示する前記比率を算出する演算と、前記比率を算出する演算の結果を前記表示装置に送信し前記比率を前記表示装置に表示させる制御と、を実行する比率制御手段(600)と、
遊技の結果に基づき決定された遊技価値の払い出しに関する情報である払出情報を記憶する払出情報記憶手段(196)と、を有し、
前記比率制御手段は、前記比率を算出する演算の実行時において、前記払出情報記憶手段に記憶された前記払出情報を参照する、ことを特徴とする。
(2)また、本発明において、前記主制御部は、前記払出情報を外部信号を通じて外部に出力する外部出力手段(410)を有し、
前記払出情報記憶手段は、払い出された遊技価値の払出数を前記外部出力手段が前記外部信号として出力する場合に、払い出された遊技価値の払出数を、前記払出情報として記憶する、ことを特徴とする。
前記払出情報記憶手段は、払い出された遊技価値の払出数を前記外部出力手段が前記外部信号として出力する場合に、払い出された遊技価値の払出数を、前記払出情報として記憶する、ことを特徴とする。
(3)また、本発明の遊技機において、前記主制御部は、
複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段(120)と、リールを回転及び停止させるリール制御手段(130)と、役の入賞判定を行う入賞判定手段(140)と、小役の入賞に伴い、入賞した小役の配当に基づき遊技価値を払い出す制御である払出制御を実行する払出制御手段(150)と、リプレイが入賞したことに伴い、遊技価値を要さずに次回の遊技を実行可能にするリプレイ処理手段(160)と、前記払出情報記憶手段と、として機能するモジュールである遊技制御処理モジュールが記述された領域である使用領域と、
前記遊技制御処理モジュール以外のモジュールである別処理モジュールが記述された領域である別領域と、を区分したメモリを有し、
前記比率制御手段として機能するモジュールは、前記別処理モジュールに含まれる、ことを特徴とする。
複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段(120)と、リールを回転及び停止させるリール制御手段(130)と、役の入賞判定を行う入賞判定手段(140)と、小役の入賞に伴い、入賞した小役の配当に基づき遊技価値を払い出す制御である払出制御を実行する払出制御手段(150)と、リプレイが入賞したことに伴い、遊技価値を要さずに次回の遊技を実行可能にするリプレイ処理手段(160)と、前記払出情報記憶手段と、として機能するモジュールである遊技制御処理モジュールが記述された領域である使用領域と、
前記遊技制御処理モジュール以外のモジュールである別処理モジュールが記述された領域である別領域と、を区分したメモリを有し、
前記比率制御手段として機能するモジュールは、前記別処理モジュールに含まれる、ことを特徴とする。
Claims (3)
- 遊技の進行を制御する主制御部と、
遊技価値の払出数の累計である第1数と、遊技の結果に関する前記第1数とは異なる第2数と、の比率である比率を表示可能な表示装置と、を備え、
前記主制御部は、
前記表示装置で表示する前記比率を算出する演算と、前記比率を算出する演算の結果を前記表示装置に送信し前記比率を前記表示装置に表示させる制御と、を実行する比率制御手段と、
遊技の結果に基づき決定された遊技価値の払い出しに関する情報である払出情報を記憶する払出情報記憶手段と、を有し、
前記比率制御手段は、前記比率を算出する演算の実行時において、前記払出情報記憶手段に記憶された前記払出情報を参照する、
ことを特徴とする遊技機。 - 前記主制御部は、前記払出情報を外部信号を通じて外部に出力する外部出力手段を有し、
前記払出情報記憶手段は、払い出された遊技価値の払出数を前記外部出力手段が前記外部信号として出力する場合に、払い出された遊技価値の払出数を、前記払出情報として記憶する、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記主制御部は、
複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、リールを回転及び停止させるリール制御手段と、役の入賞判定を行う入賞判定手段と、小役の入賞に伴い、入賞した小役の配当に基づき遊技価値を払い出す制御である払出制御を実行する払出制御手段と、リプレイが入賞したことに伴い、遊技価値を要さずに次回の遊技を実行可能にするリプレイ処理手段と、前記払出情報記憶手段と、として機能するモジュールである遊技制御処理モジュールが記述された領域である使用領域と、
前記遊技制御処理モジュール以外のモジュールである別処理モジュールが記述された領域である別領域と、を区分したメモリを有し、
前記比率制御手段として機能するモジュールは、前記別処理モジュールに含まれる、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016248507A JP6989934B2 (ja) | 2016-12-21 | 2016-12-21 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016248507A JP6989934B2 (ja) | 2016-12-21 | 2016-12-21 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018099478A JP2018099478A (ja) | 2018-06-28 |
JP2018099478A5 true JP2018099478A5 (ja) | 2020-02-06 |
JP6989934B2 JP6989934B2 (ja) | 2022-01-12 |
Family
ID=62714701
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2016248507A Active JP6989934B2 (ja) | 2016-12-21 | 2016-12-21 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP6989934B2 (ja) |
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JP6379136B2 (ja) * | 2016-06-28 | 2018-08-22 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
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- 2016-12-21 JP JP2016248507A patent/JP6989934B2/ja active Active