JP2017159100A - 情報生成装置、情報提供システムおよびプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 情報生成装置100が、ゲーム媒体の提供抽選イベントを実行するための実行用パラメーター値に基づき、提供抽選イベントが発生可能かどうかを判定する判定部140と、判定部140によって提供抽選イベントが発生可能であると判定されると、提供抽選イベントが発生可能であることを示唆する情報を生成する情報生成部110を含んで構成される。
【選択図】 図2
Description
当該判定部によって前記提供抽選イベントが発生可能であると判定されると、前記提供抽選イベントが発生可能であることを示唆する情報を生成する情報生成部と、
を含むことを特徴とする。
前記提供抽選イベントを実行するための実行用パラメーター値に基づき、前記提供抽選イベントが発生可能かどうかを判定する判定部と、
当該判定部によって前記提供抽選イベントが発生可能であると判定されると、前記提供抽選イベントが発生可能であることを示唆する情報を生成する情報生成部と、
を含むことを特徴とする。
ゲーム媒体の提供抽選イベントを実行するための実行用パラメーター値に基づき、前記提供抽選イベントが発生可能かどうかを判定する判定部と、
当該判定部によって前記提供抽選イベントが発生可能であると判定されると、前記提供抽選イベントが発生可能であることを示唆する情報を生成する情報生成部として機能させ
ることを特徴とする。
前記提供抽選イベントにおける前記ゲーム媒体の出現確率の変動要素となる変動要素パラメーター値に基づき、前記ゲーム媒体の出現確率を調整する調整部と、
前記判定部によって前記提供抽選イベントが発生可能であると判定されると、前記調整部によって調整された出現確率に応じて、前記提供抽選イベントにおける前記ゲーム媒体の出現確率を示唆する示唆情報を生成する情報生成部と、
を含むことを特徴とする。
前記提供抽選イベントを実行するための実行用パラメーター値に基づき、前記提供抽選イベントが発生可能かどうかを判定する判定部と、
前記提供抽選イベントにおける前記ゲーム媒体の出現確率の変動要素となる変動要素パラメーター値に基づき、前記ゲーム媒体の出現確率を調整する調整部と、
前記判定部によって前記提供抽選イベントが発生可能であると判定されると、前記調整部によって調整された出現確率に応じて、前記示唆情報を生成する情報生成部と
を含むことを特徴とする。。
ゲームにおいて表示されるゲーム媒体の提供抽選イベントを実行するための実行用パラメーター値に基づき、前記提供抽選イベントが発生可能かどうかを判定する判定部と、
前記提供抽選イベントにおける前記ゲーム媒体の出現確率の変動要素となる変動要素パラメーター値に基づき、前記ゲーム媒体の出現確率を調整する調整部と、
前記判定部によって前記提供抽選イベントが発生可能であると判定されると、前記調整部によって調整された出現確率に応じて、前記提供抽選イベントにおける前記ゲーム媒体の出現確率を示唆する示唆情報を生成する情報生成部として機能させることを特徴とする。
前記調整部は、使用対象となる前記ゲーム媒体データを変更することにより、前記ゲーム媒体の出現確率を調整してもよい。
前記情報生成部は、前記示唆情報として、画像情報を生成し、
前記画像生成部は、前記情報生成装置からの前記画像情報に基づき、前記出現確率を示唆する画像を生成し、
前記表示部は、当該画像を表示してもよい。
図1は、第1の実施例における情報提供システムを示す図である。本実施例では、情報提供システムは、情報生成装置100とスマートフォン200を含み、m台のスマートフォン200が、インターネット300を介して情報生成装置100と情報を送受信するものとする。また、本実施例では、情報生成装置100がスマートフォン200からの操作情報に基づくゲーム用の画像情報をスマートフォン200に送信し、スマートフォン200が当該画像情報に基づいてゲーム画像を表示することにより、ゲームが行われるものとする。
受信する通信部190を含んで構成されている。
アカードの出現確率アップ中であることを示す画像を含む抽選画像用の画像情報を生成し、通信部190は、当該画像情報をスマートフォン200−1に送信する(ステップS3)。
得画像500は、取得したカードを示すカード画像510を含む。カード画像510は、カードの名称、属性等を示す。
図7は、第2の実施例における情報提供システムを示す図である。第2の実施例の情報提供システムは、n台の携帯電話206−1〜206−nと、情報生成装置101を含んで構成されている。各携帯電話206は、携帯電話ネットワーク310を介して情報生成装置101と情報を送受信する。本実施例では、ソーシャルネットワークが形成されており、友人のゲーム状況が条件を満たす場合にレアアイテムの出現確率がアップする。次に、このような機能を有する情報生成装置101の機能ブロックについて説明する。
図11は、第3の実施例における情報提供システムを示す図である。第3の実施例の情報提供システムは、m台のスマートフォン201−1〜201−mと、情報生成装置102を含んで構成されている。各スマートフォン201は、インターネット300を介して情報生成装置102と情報を送受信する。本実施例では、提供抽選イベントでキャラクター(画像)を提供し、提供抽選イベントの発生履歴が条件を満たす場合に、提供抽選イベントにおけるレアキャラクターの出現確率がアップする。次に、このような機能を有する情報生成装置102の機能ブロックについて説明する。
現確率を調整する調整部132と、判定部142と、スマートフォン201と情報を送受信する通信部192を含んで構成されている。また、記憶部122は、キャラクターごとの出現確率等を示すキャラクターデータ154、ユーザーデータ160と同様のユーザーデータ162、ゲームデータ170と同様のゲームデータ172等を記憶している。なお、スマートフォン201の機能ブロック、情報生成装置102およびスマートフォン201のハードウェア構成は、第1の実施例と同様であるため、説明を省略する。
該画像情報に基づき、提供されたキャラクターを示す画像を表示する。
なお、本発明の適用は、上述した実施例に限定されず、変形が可能である。例えば、第1の実施例において、変動要素パラメーター値は必須ではない。例えば、情報生成装置が、ゲーム媒体の提供抽選イベントを実行するための実行用パラメーター値に基づき、提供抽選イベントが発生可能かどうかを判定する判定部と、判定部によって提供抽選イベントが発生可能であると判定されると、提供抽選イベントが発生可能であることを示唆する情報を生成する情報生成部を含んで構成されてもよい。
ーの支払ったゲーム貨幣値(例えば、現金、電子マネー、ゲームコイン等)、プレイヤーの所有中のゲーム貨幣値等であってもよい。
ータと適合(例えば、誕生日と提供抽選イベントの発生した月日が一致等)した場合に、出現確率をアップさせる調整を行ってもよい。
ことにより、過剰な調整を抑制することができるため、より効果的にゲーム媒体を提供するための情報を生成することができる。
携帯電話ネットワーク、400 抽選画像、410 機器画像、420〜436 選択画像、440、442 示唆画像、450 登録画像。452、454 入力欄、456
新規登録画像、500 カード取得画像、510 カード画像、600 電子メール画像
Claims (13)
- ゲーム媒体の提供抽選イベントを実行するための実行用パラメーター値に基づき、前記提供抽選イベントが発生可能かどうかを判定する判定部と、
当該判定部によって前記提供抽選イベントが発生可能であると判定されると、前記提供抽選イベントが発生可能であることを示唆する情報を生成する情報生成部と、
を含む情報生成装置。 - ゲームにおいて表示されるゲーム媒体の提供抽選イベントを実行するための実行用パラメーター値に基づき、前記提供抽選イベントが発生可能かどうかを判定する判定部と、
前記提供抽選イベントにおける前記ゲーム媒体の出現確率の変動要素となる変動要素パラメーター値に基づき、前記ゲーム媒体の出現確率を調整する調整部と、
前記判定部によって前記提供抽選イベントが発生可能であると判定されると、前記調整部によって調整された出現確率に応じて、前記提供抽選イベントにおける前記ゲーム媒体の出現確率を示唆する示唆情報を生成する情報生成部と、
を含む情報生成装置。 - 請求項2において、
前記調整部は、前記変動要素パラメーター値である、前記ゲームにおけるキャラクターに関するパラメーター値またはプレイヤーに関するパラメーター値に基づき、前記ゲーム媒体の出現確率を調整する、
情報生成装置。 - 請求項2または請求項3において、
前記ゲーム媒体の出現確率を示す複数種のゲーム媒体データを記憶する記憶部を含み、
前記調整部は、使用対象となる前記ゲーム媒体データを変更することにより、前記ゲーム媒体の出現確率を調整する、
情報生成装置。 - 請求項1〜4のいずれかにおいて、
前記実行用パラメーター値は、前記ゲームにおけるキャラクターに関するパラメーター値またはプレイヤーに関するパラメーター値である、
情報生成装置。 - 請求項3または請求項5において、
前記プレイヤーに関するパラメーター値は、プレイヤーの操作対象の能力値、前記操作対象の属性値、前記操作対象のゲーム成果値、プレイヤーに付与された前記提供抽選イベントの発生可能回数値のうちの少なくとも1つの値である、
情報生成装置。 - 請求項1〜6のいずれかにおいて、
前記示唆情報を、前記ゲームを実行する端末装置に送信する通信部を含む情報生成装置。 - 請求項7に記載の前記情報生成装置と、
請求項7に記載の前記端末装置と、
を含む情報提供システム。 - 請求項8において、
前記端末装置は、画像生成部と、表示部とを含み、
前記情報生成部は、前記示唆情報として、画像情報を生成し、
前記画像生成部は、前記情報生成装置からの前記画像情報に基づき、前記出現確率を示唆する画像を生成し、
前記表示部は、当該画像を表示する、
情報提供システム。 - ゲーム媒体の提供抽選イベントが発生可能であることを示唆する情報を提供する情報提供システムであって、
前記提供抽選イベントを実行するための実行用パラメーター値に基づき、前記提供抽選イベントが発生可能かどうかを判定する判定部と、
当該判定部によって前記提供抽選イベントが発生可能であると判定されると、前記提供抽選イベントが発生可能であることを示唆する情報を生成する情報生成部と、
を含む情報提供システム。 - ゲームにおいて表示されるゲーム媒体の提供抽選イベントにおける前記ゲーム媒体の出現確率を示唆する示唆情報を提供する情報提供システムであって、
前記提供抽選イベントを実行するための実行用パラメーター値に基づき、前記提供抽選イベントが発生可能かどうかを判定する判定部と、
前記提供抽選イベントにおける前記ゲーム媒体の出現確率の変動要素となる変動要素パラメーター値に基づき、前記ゲーム媒体の出現確率を調整する調整部と、
前記判定部によって前記提供抽選イベントが発生可能であると判定されると、前記調整部によって調整された出現確率に応じて、前記示唆情報を生成する情報生成部と
を含む情報提供システム。 - コンピューターを、
ゲーム媒体の提供抽選イベントを実行するための実行用パラメーター値に基づき、前記提供抽選イベントが発生可能かどうかを判定する判定部と、
当該判定部によって前記提供抽選イベントが発生可能であると判定されると、前記提供抽選イベントが発生可能であることを示唆する情報を生成する情報生成部として機能させる、
プログラム。 - コンピューターを、
ゲームにおいて表示されるゲーム媒体の提供抽選イベントを実行するための実行用パラメーター値に基づき、前記提供抽選イベントが発生可能かどうかを判定する判定部と、
前記提供抽選イベントにおける前記ゲーム媒体の出現確率の変動要素となる変動要素パラメーター値に基づき、前記ゲーム媒体の出現確率を調整する調整部と、
前記判定部によって前記提供抽選イベントが発生可能であると判定されると、前記調整部によって調整された出現確率に応じて、前記提供抽選イベントにおける前記ゲーム媒体の出現確率を示唆する示唆情報を生成する情報生成部として機能させる、
プログラム。
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