JP2016531487A - デバイス間環境における効率的なブロードキャスト通信を可能にするために計画されたリレーを使用するための方法および装置 - Google Patents

デバイス間環境における効率的なブロードキャスト通信を可能にするために計画されたリレーを使用するための方法および装置 Download PDF

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Abstract

ブロードキャストD2D通信システムにおけるパケット通信を改善することに関して、ワイヤレス通信のための方法、装置、およびコンピュータプログラム製品が提供される。一例では、通信デバイスは、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信することと、第1のタイムスロット中に受信されたNACKの電力レベルを測定することと、第2のタイムスロット中に第1のパケットを受信することと、NACKの測定された電力レベルに基づいて、第2のタイムスロット中に第1のパケットを送信すべきかどうかを決定することとを行う能力がある。通信デバイスが、NACKの測定された電力レベルがしきい値電力レベルを上回ると決定するそのような態様では、通信デバイスはリレーとして働き、第2のタイムスロット中に第1のパケットを送信し得る。

Description

関連出願の相互参照
[0001]本出願は、その全体が参照により本明細書に明確に組み込まれる、2013年7月22日に出願された「METHOD AND APPARATUS FOR USE OF A RELAY SCHEMED TO FACILITATE EFFICIENT BROADCAST COMMUNICATION IN DEVICE TO DEVICE ENVIRONMENT」と題する米国非仮出願第13/947,989号の優先権を主張する。
[0002]本開示は、一般に通信システムに関し、より詳細には、ブロードキャストデバイス間(D2D:device to device)通信システムにおけるブロードキャスティングユーザ機器(UE:user equipment)からのコンテンツの通信に関する。
[0003]ワイヤレス通信システムは、電話、ビデオ、データ、メッセージング、およびブロードキャストなどの様々な電気通信サービスを提供するために広く展開されている。典型的なワイヤレス通信システムは、利用可能なシステムリソース(たとえば、帯域幅、送信電力)を共有することによって複数のユーザとの通信をサポートすることが可能な多元接続技術を採用し得る。そのような多元接続技術の例としては、符号分割多元接続(CDMA)システム、時分割多元接続(TDMA)システム、周波数分割多元接続(FDMA)システム、直交周波数分割多元接続(OFDMA)システム、シングルキャリア周波数分割多元接続(SC−FDMA)システム、および時分割同期符号分割多元接続(TD−SCDMA)システムがある。
[0004]これらの多元接続技術は、異なるワイヤレスデバイスが都市、国家、地域、さらには地球規模で通信することを可能にする共通プロトコルを与えるために様々な電気通信規格において採用されている。電気通信規格の一例はLTE(登録商標)である。LTEは、第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP(登録商標):Third Generation Partnership Project)によって公表されたユニバーサルモバイルテレコミュニケーションズシステム(UMTS:Universal Mobile Telecommunications System)モバイル規格の拡張のセットである。LTEは、スペクトル効率を改善することによってモバイルブロードバンドインターネットアクセスをより良くサポートし、コストを下げ、サービスを改善し、新しいスペクトルを利用し、また、ダウンリンク(DL)上ではOFDMAを使用し、アップリンク(UL)上ではSC−FDMAを使用し、多入力多出力(MIMO)アンテナ技術を使用して他のオープン規格とより良く統合するように設計されている。LTEは直接デバイス間(ピアツーピア)通信をサポートし得る。
[0005]ブロードキャストD2D通信システムでは、複数のブロードキャスト受信機UEにブロードキャストする単一の送信機UEがあり得、ブロードキャスト送信機UEの目的は、あらゆるパケットが、対象とする受信機UEの少なくとも一部(たとえば、90%)によって受信されることを保証することである。対象とする受信機は、それらがパケットを受信しなかったときに否定応答(NACK)信号を送り得、場合によっては、それらがパケットを受信したときに肯定応答(ACK)信号を送り得る。ある割合の対象とする受信機UEがNACK信号を送る場合、ブロードキャスト送信機UEは同じパケットを送信し続け得る。したがって、システム性能はブロードキャスト送信機UEと対象とする受信機UEとの間の最大経路損失に少なくとも部分的に依存する(たとえば、不十分なチャネル状態をもつ(1つまたは複数の)受信機は、パケットを受信するのに比較的より長い時間がかかり得る)。同じパケットの反復送信は、システムスループット、ならびにその特定のブロードキャストセッションの間のスループットを低減する。
[0006]したがって、ブロードキャストD2D通信システムにおけるパケット通信を改善するシステムおよび方法が望まれ得る。
[0007]以下で、1つまたは複数の態様の基本的理解を与えるために、そのような態様の簡略化された概要を提示する。この概要は、すべての企図された態様の包括的な概観ではなく、すべての態様の主要または重要な要素を識別するものでも、いずれかまたはすべての態様の範囲を定めるものでもない。その唯一の目的は、後で提示するより詳細な説明の導入として、1つまたは複数の態様のいくつかの概念を簡略化された形で提示することである。
[0008]1つまたは複数の態様およびその対応する開示に従って、ブロードキャストD2D通信システムにおけるパケット通信を改善することに関して、様々な態様について説明する。一例では、通信デバイスは、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信することと、第1のタイムスロット中に受信されたNACKの電力レベルを測定することと、第2のタイムスロット中に第1のパケットを受信することと、NACKの測定された電力レベルに基づいて、第2のタイムスロット中に第1のパケットを送信すべきかどうかを決定することとを行う能力がある。通信デバイスが、NACKの測定された電力レベルがしきい値電力レベルを上回ると決定するそのような態様では、通信デバイスはリレーとして働き、第2のタイムスロット中に第1のパケットを送信し得る。
[0009]関係する態様によれば、ブロードキャストD2D通信システムにおけるパケット通信を改善するための方法が提供される。本方法は、UEによって、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信することを含むことができる。さらに、本方法は、第1のタイムスロット中に受信されたNACKの電力レベルを測定することを含むことができる。さらに、本方法は、第2のタイムスロット中に第1のパケットを受信することを含むことができる。その上、本方法は、NACKの測定された電力レベルに基づいて、第2のタイムスロット中に第1のパケットを送信すべきかどうかを決定することを含み得る。
[0010]別の態様は、ブロードキャストD2D通信システムにおけるパケット通信を改善することが可能な通信装置に関する。本通信装置は、UEによって、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信するための手段を含むことができる。さらに、本通信装置は、第1のタイムスロット中に受信されたNACKの電力レベルを測定するための手段を含むことができる。さらに、受信するための通信装置手段は、第2のタイムスロット中に第1のパケットを受信するようにさらに構成され得る。その上、本通信装置は、NACKの測定された電力レベルに基づいて、第2のタイムスロット中に第1のパケットを送信すべきかどうかを決定するための手段を含むことができる。
[0011]別の態様は通信装置に関する。本装置は、UEによって、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信するように構成された処理システムを含むことができる。さらに、処理システムは、第1のタイムスロット中に受信されたNACKの電力レベルを測定するように構成され得る。さらに、処理システムは、第2のタイムスロット中に第1のパケットを受信するようにさらに構成され得る。その上、処理システムは、NACKの測定された電力レベルに基づいて、第2のタイムスロット中に第1のパケットを送信すべきかどうかを決定するようにさらに構成され得る。
[0012]さらに別の態様は、UEによって、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信するためのコードを含むコンピュータ可読媒体を有することができるコンピュータプログラム製品に関する。さらに、コンピュータ可読媒体は、第1のタイムスロット中に受信されたNACKの電力レベルを測定するためのコードを含み得る。さらに、コンピュータ可読媒体は、第2のタイムスロット中に第1のパケットを受信するためのコードを含み得る。その上、コンピュータ可読媒体は、NACKの測定された電力レベルに基づいて、第2のタイムスロット中に第1のパケットを送信すべきかどうかを決定するためのコードを含むことができる。
[0013]上記および関係する目的を達成するために、1つまたは複数の態様は、以下で十分に説明し、特に特許請求の範囲で指摘する特徴を備える。以下の説明および添付の図面に、1つまたは複数の態様のうちのいくつかの例示的な特徴を詳細に記載する。ただし、これらの特徴は、様々な態様の原理が採用され得る様々な方法のうちのほんのいくつかを示すものであり、この説明は、すべてのそのような態様およびそれらの均等物を含むものとする。
[0014]ネットワークアーキテクチャの一例を示す図。 [0015]アクセスネットワークの一例を示す図。 [0016]LTEにおけるDLフレーム構造の一例を示す図。 [0017]LTEにおけるULフレーム構造の一例を示す図。 [0018]アクセスネットワーク中の発展型ノードBおよびユーザ機器の一例を示す図。 [0019]デバイス間通信ネットワークを示す図。 [0020]一態様による、ブロードキャストD2D通信システムにおけるパケット通信を改善するように構成されたデバイス間通信ネットワークを示す図。 [0021]ワイヤレス通信の第1の方法のフローチャート。 [0022]例示的な装置中の異なるモジュール/手段/構成要素間のデータフローを示す概念データフロー図。 [0023]処理システムを採用する装置のためのハードウェア実装形態の一例を示す図。
[0024]添付の図面に関して以下に記載する発明を実施するための形態は、様々な構成を説明するものであり、本明細書で説明する概念が実施され得る唯一の構成を表すものではない。発明を実施するための形態は、様々な概念の完全な理解を与えるための具体的な詳細を含む。ただし、これらの概念はこれらの具体的な詳細なしに実施され得ることが当業者には明らかであろう。いくつかの例では、そのような概念を不明瞭にしないように、よく知られている構造および構成要素をブロック図の形式で示す。
[0025]次に、様々な装置および方法に関して電気通信システムのいくつかの態様を提示する。これらの装置および方法について、以下の詳細な説明において説明し、(「要素」と総称される)様々なブロック、モジュール、構成要素、回路、ステップ、プロセス、アルゴリズムなどによって添付の図面に示す。これらの要素は、電子ハードウェア、コンピュータソフトウェア、またはそれらの任意の組合せを使用して実装され得る。そのような要素がハードウェアとして実装されるか、ソフトウェアとして実装されるかは、特定の適用例および全体的なシステムに課される設計制約に依存する。
[0026]例として、要素、または要素の任意の部分、または要素の任意の組合せは、1つまたは複数のプロセッサを含む「処理システム」を用いて実装され得る。プロセッサの例としては、マイクロプロセッサ、マイクロコントローラ、デジタル信号プロセッサ(DSP)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、プログラマブル論理デバイス(PLD)、状態機械、ゲート論理、個別ハードウェア回路、および本開示全体にわたって説明する様々な機能を実行するように構成された他の好適なハードウェアがある。処理システム内の1つまたは複数のプロセッサはソフトウェアを実行し得る。ソフトウェアは、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、マイクロコード、ハードウェア記述言語などの名称にかかわらず、命令、命令セット、コード、コードセグメント、プログラムコード、プログラム、サブプログラム、ソフトウェアモジュール、アプリケーション、ソフトウェアアプリケーション、ソフトウェアパッケージ、ルーチン、サブルーチン、オブジェクト、実行ファイル、実行スレッド、プロシージャ、関数などを意味すると広く解釈されたい。
[0027]したがって、1つまたは複数の例示的な実施形態では、説明する機能は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、またはそれらの任意の組合せで実装され得る。ソフトウェアで実装される場合、機能は、コンピュータ可読媒体上に記憶されるか、あるいはコンピュータ可読媒体上に1つまたは複数の命令またはコードとして符号化され得る。コンピュータ可読媒体はコンピュータ記憶媒体を含む。記憶媒体は、コンピュータによってアクセスされ得る任意の利用可能な媒体であり得る。限定ではなく例として、そのようなコンピュータ可読媒体は、RAM、ROM、EEPROM(登録商標)、CD−ROM、あるいは他の光ディスクストレージ、磁気ディスクストレージまたは他の磁気記憶デバイス、もしくは命令またはデータ構造の形態の所望のプログラムコードを搬送または記憶するために使用でき、コンピュータによってアクセスできる任意の他の媒体を備えることができる。本明細書で使用するディスク(disk)およびディスク(disc)は、コンパクトディスク(disc)(CD)、レーザーディスク(登録商標)(disc)、光ディスク(disc)、デジタル多用途ディスク(disc)(DVD)、フロッピー(登録商標)ディスク(disk)およびBlu−ray(登録商標)ディスク(disc)を含み、ディスク(disk)は、通常、データを磁気的に再生し、ディスク(disc)は、データをレーザーで光学的に再生する。上記の組合せもコンピュータ可読媒体の範囲内に含まれるべきである。
[0028]図1は、LTEネットワークアーキテクチャ100を示す図である。LTEネットワークアーキテクチャ100は発展型パケットシステム(EPS:Evolved Packet System)100と呼ばれることがある。EPS100は、1つまたは複数のユーザ機器(UE)102と、発展型UMTS地上波無線アクセスネットワーク(E−UTRAN:Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network)104と、発展型パケットコア(EPC:Evolved Packet Core)110と、ホーム加入者サーバ(HSS:Home Subscriber Server)120と、事業者のIPサービス122とを含み得る。EPSは他のアクセスネットワークと相互接続することができるが、簡単のために、それらのエンティティ/インターフェースは図示していない。図示のように、EPSはパケット交換サービスを提供するが、当業者なら容易に諒解するように、本開示全体にわたって提示する様々な概念は、回線交換サービスを提供するネットワークに拡張され得る。
[0029]E−UTRANは、発展型ノードB(eNB)106と他のeNB108とを含む。eNB106は、UE102に対してユーザプレーンプロトコル終端と制御プレーンプロトコル終端とを与える。eNB106は、バックホール(たとえば、X2インターフェース)を介して他のeNB108に接続され得る。eNB106は、基地局、基地トランシーバ局、無線基地局、無線トランシーバ、トランシーバ機能、基本サービスセット(BSS:basic service set)、拡張サービスセット(ESS:extended service set)、または何らかの他の好適な用語で呼ばれることもある。eNB106は、UE102にEPC110へのアクセスポイントを与える。UE102の例としては、セルラーフォン、スマートフォン、セッション開始プロトコル(SIP:session initiation protocol)電話、ラップトップ、携帯情報端末(PDA)、衛星無線、全地球測位システム、マルチメディアデバイス、ビデオデバイス、デジタルオーディオプレーヤ(たとえば、MP3プレーヤ)、カメラ、ゲーム機、または任意の他の同様の機能デバイスがある。UE102は、当業者によって、移動局、加入者局、モバイルユニット、加入者ユニット、ワイヤレスユニット、リモートユニット、モバイルデバイス、ワイヤレスデバイス、ワイヤレス通信デバイス、リモートデバイス、モバイル加入者局、アクセス端末、モバイル端末、ワイヤレス端末、リモート端末、ハンドセット、ユーザエージェント、モバイルクライアント、クライアント、または何らかの他の好適な用語で呼ばれることもある。
[0030]UE102はD2D接続103を形成し得る。一態様では、D2D接続103は、UE102が互いに通信することを可能にするように構成され得る。別の態様では、UE102は、D2D接続103を使用して互いに通信することが可能であるUEのグループのリーダーとして働き得る。D2D接続103の例がIEEE802.11pベース通信に関して与えられる。IEEE802.11pベースの専用短距離通信(DSRC)波システムは基本的な安全メッセージフォーマットを与え、そこで、デバイス(たとえば、車両)はそれらの位置、速度および他の属性を他のデバイス(たとえば、他の車両)に周期的に告知し、それにより、近隣トラフィックがそれらの位置を追跡すること、衝突を回避すること、トラフィックフローを改善することなどが可能になり得る。さらに、これらのシステムにおける通信プロトコルは、(それらのユーザ機器(UE)をもつ)歩行者が、このスペクトルを利用することと、歩行者の周りの車両に歩行者の存在などの情報を示すことができる基本的な安全メッセージを周期的に送信することとを妨げない。
[0031]eNB106はS1インターフェースによってEPC110に接続される。EPC110は、モビリティ管理エンティティ(MME:Mobility Management Entity)112と、他のMME114と、サービングゲートウェイ116と、パケットデータネットワーク(PDN:Packet Data Network)ゲートウェイ118とを含む。MME112は、UE102とEPC110との間のシグナリングを処理する制御ノードである。概して、MME112はベアラおよび接続管理を行う。すべてのユーザIPパケットはサービングゲートウェイ116を通して転送され、サービングゲートウェイ116自体はPDNゲートウェイ118に接続される。PDNゲートウェイ118はUEのIPアドレス割振りならびに他の機能を与える。PDNゲートウェイ118は事業者のIPサービス122に接続される。事業者のIPサービス122は、インターネットと、イントラネットと、IPマルチメディアサブシステム(IMS:IP Multimedia Subsystem)と、PSストリーミングサービス(PSS:PS Streaming Service)とを含み得る。
[0032]図2は、LTEネットワークアーキテクチャにおけるアクセスネットワーク200の一例を示す図である。この例では、アクセスネットワーク200はいくつかのセルラー領域(セル)202に分割される。1つまたは複数のより低い電力クラスのeNB208は、セル202のうちの1つまたは複数と重複するセルラー領域210を有し得る。より低い電力クラスのeNB208は、フェムトセル(たとえば、ホームeNB(HeNB:home eNB))、ピコセル、マイクロセル、またはリモートラジオヘッド(RRH:remote radio head)であり得る。マクロeNB204は各々、それぞれのセル202に割り当てられ、セル202中のすべてのUE206、212にEPC110へのアクセスポイントを与えるように構成される。UE212のうちのいくつかはデバイス間通信中であり得る。アクセスネットワーク200のこの例には集中コントローラはないが、代替構成では集中コントローラが使用され得る。eNB204は、無線ベアラ制御、承認制御、モビリティ制御、スケジューリング、セキュリティ、およびサービングゲートウェイ116への接続性を含む、すべての無線関係機能を担当する。
[0033]アクセスネットワーク200によって採用される変調および多元接続方式は、展開されている特定の電気通信規格に応じて異なり得る。LTE適用例では、周波数分割複信(FDD:frequency division duplexing)と時分割複信(TDD:time division duplexing)の両方をサポートするために、OFDMがDL上で使用され、SC−FDMAがUL上で使用される。当業者なら以下の詳細な説明から容易に諒解するように、本明細書で提示する様々な概念は、LTE適用例に好適である。ただし、これらの概念は、他の変調および多元接続技法を採用する他の通信規格に容易に拡張され得る。例として、これらの概念は、エボリューションデータオプティマイズド(EV−DO:Evolution-Data Optimized)またはウルトラモバイルブロードバンド(UMB:Ultra Mobile Broadband)に拡張され得る。EV−DOおよびUMBは、CDMA2000規格ファミリーの一部として第3世代パートナーシッププロジェクト2(3GPP2)によって公表されたエアインターフェース規格であり、CDMAを採用して移動局にブロードバンドインターネットアクセスを提供する。これらの概念はまた、広帯域CDMA(W−CDMA(登録商標))とTD−SCDMAなどのCDMAの他の変形態とを採用するユニバーサル地上波無線アクセス(UTRA:Universal Terrestrial Radio Access)、TDMAを採用するモバイル通信用グローバルシステム(GSM(登録商標):Global System for Mobile Communications)、ならびに、OFDMAを採用する、発展型UTRA(E−UTRA:Evolved UTRA)、IEEE802.11(Wi−Fi(登録商標))、IEEE802.16(WiMAX(登録商標))、IEEE802.20、およびFlash−OFDMに拡張され得る。UTRA、E−UTRA、UMTS、LTEおよびGSMは3GPP団体からの文書に記載されている。CDMA2000およびUMBは、3GPP2という組織からの文書に記載されている。採用される実際のワイヤレス通信規格および多元接続技術は、特定の適用例およびシステムに課せられる全体的な設計制約に依存することになる。
[0034]図3は、LTEにおけるDLフレーム構造の一例を示す図300である。フレーム(10ms)は、等しいサイズの10個のサブフレームに分割され得る。各サブフレームは、2つの連続するタイムスロットを含み得る。2つのタイムスロットを表すためにリソースグリッドが使用され得、各タイムスロットはリソースブロックを含む。リソースグリッドは複数のリソース要素に分割される。LTEでは、リソースブロックは、周波数領域中に12個の連続するサブキャリアを含んでおり、各OFDMシンボル中のノーマルサイクリックプレフィックスについて、時間領域中に7個の連続するOFDMシンボル、または84個のリソース要素を含んでいる。拡張サイクリックプレフィックスについて、リソースブロックは、時間領域中に6個の連続OFDMシンボルを含んでおり、72個のリソース要素を有する。物理DL制御チャネル(PDCCH)、物理DL共有チャネル(PDSCH)、および他のチャネルはリソース要素にマッピングされ得る。
[0035]図4は、LTEにおけるULフレーム構造の一例を示す図400である。ULのための利用可能なリソースブロックは、データセクションと制御セクションとに区分され得る。制御セクションは、システム帯域幅の2つのエッジにおいて形成され得、構成可能なサイズを有し得る。制御セクション内のリソースブロックは、制御情報を送信するためにUEに割り当てられ得る。データセクションは、制御セクション中に含まれないすべてのリソースブロックを含み得る。ULフレーム構造は、データセクション中の連続するサブキャリアのすべてを単一のUEに割り当てることを可能にし得る連続サブキャリアを含むデータセクションを生じる。
[0036]UEには、eNBに制御情報を送信するために、制御セクション中のリソースブロック410a、410bが割り当てられ得る。UEには、eNBにデータを送信するために、データセクション中のリソースブロック420a、420bも割り当てられ得る。UEは、制御セクション中の割り当てられたリソースブロック上の物理UL制御チャネル(PUCCH:physical UL control channel)中で制御情報を送信し得る。UEは、データセクション中の割り当てられたリソースブロック上の物理UL共有チャネル(PUSCH:physical UL shared channel)中でデータのみまたはデータと制御情報の両方を送信し得る。UL送信は、サブフレームの両方のスロットにわたり得、周波数上でホッピングし得る。
[0037]初期システムアクセスを実行し、物理ランダムアクセスチャネル(PRACH:physical random access channel)430中でUL同期を達成するためにリソースブロックのセットが使用され得る。PRACH430は、ランダムシーケンスを搬送し、いかなるULデータ/シグナリングも搬送することができない。各ランダムアクセスプリアンブルは、6つの連続するリソースブロックに対応する帯域幅を占有する。開始周波数はネットワークによって指定される。すなわち、ランダムアクセスプリアンブルの送信は、ある時間リソースおよび周波数リソースに制限される。周波数ホッピングはPRACHにはない。PRACH試みは単一のサブフレーム(1ms)中でまたは少数の連続サブフレームのシーケンス中で搬送され、UEは、フレーム(10ms)ごとに単一のPRACH試みだけを行うことができる。
[0038]図5は、アクセスネットワーク中でUE550と通信しているeNB510のブロック図である。DLでは、コアネットワークからの上位レイヤパケットが、コントローラ/プロセッサ575に与えられる。コントローラ/プロセッサ575はL2レイヤの機能を実装する。DLでは、コントローラ/プロセッサ575は、様々な優先度メトリックに基づいて、ヘッダ圧縮と、暗号化と、パケットのセグメント化および並べ替えと、論理チャネルとトランスポートチャネルとの間の多重化と、UE550への無線リソース割振りとを行う。コントローラ/プロセッサ575はまた、HARQ動作と、紛失パケットの再送信と、UE550へのシグナリングとを担当する。
[0039]送信(TX)プロセッサ516は、L1レイヤ(すなわち、物理レイヤ)のための様々な信号処理機能を実装する。信号処理機能は、UE550における前方誤り訂正(FEC:forward error correction)と、様々な変調方式(たとえば、2位相シフトキーイング(BPSK:binary phase-shift keying)、4位相シフトキーイング(QPSK:quadrature phase-shift keying)、M位相シフトキーイング(M−PSK:M-phase-shift keying)、多値直交振幅変調(M−QAM:M-quadrature amplitude modulation))に基づいた信号コンスタレーションへのマッピングとを可能にするために、コーディングとインターリービングとを含む。次いで、符号化され変調されたシンボルは並列ストリームに分割される。各ストリームは、次いでOFDMサブキャリアにマッピングされ、時間領域および/または周波数領域中で基準信号(たとえば、パイロット)と多重化され、次いで逆高速フーリエ変換(IFFT)を使用して互いに合成されて、時間領域OFDMシンボルストリームを搬送する物理チャネルが生成される。OFDMストリームは、複数の空間ストリームを生成するために空間的にプリコーディングされる。チャネル推定器574からのチャネル推定値は、コーディングおよび変調方式を判断するために、ならびに空間処理のために使用され得る。チャネル推定値は、UE550によって送信される基準信号および/またはチャネル状態フィードバックから導出され得る。各空間ストリームは、次いで、別個の送信機518TXを介して異なるアンテナ520に与えられる。各送信機518TXは、送信のためにそれぞれの空間ストリームでRFキャリアを変調する。
[0040]UE550において、各受信機554RXは、それのそれぞれのアンテナ552を通して信号を受信する。別の態様では、UE550は、UE550がeNB510と通信する方法と同様に他のUEと通信し得る。各受信機554RXは、RFキャリア上に変調された情報を復元し、受信(RX)プロセッサ556に情報を与える。RXプロセッサ556は、L1レイヤの様々な信号処理機能を実装する。RXプロセッサ556は、UE550に宛てられた任意の空間ストリームを復元するために、情報に対して空間処理を実行する。複数の空間ストリームがUE550に宛てられた場合、それらはRXプロセッサ556によって単一のOFDMシンボルストリームに合成され得る。RXプロセッサ556は、次いで高速フーリエ変換(FFT:Fast Fourier Transform)を使用してOFDMシンボルストリームを時間領域から周波数領域に変換する。周波数領域信号はOFDM信号のサブキャリアごとに別々のOFDMシンボルストリームを備える。各サブキャリア上のシンボルと基準信号とは、eNB510によって送信される、可能性が最も高い信号のコンスタレーションポイントを判断することによって復元され、復調される。これらの軟判定は、チャネル推定器558によって計算されるチャネル推定値に基づき得る。軟判定は、次いで、物理チャネル上でeNB510によって最初に送信されたデータおよび制御信号を復元するために復号され、デインターリーブされる。データおよび制御信号は、次いで、コントローラ/プロセッサ559に与えられる。
[0041]コントローラ/プロセッサ559はL2レイヤを実装する。コントローラ/プロセッサは、プログラムコードとデータとを記憶するメモリ560に関連付けられ得る。メモリ560は、コンピュータ可読媒体と呼ばれることがある。ULでは、コントローラ/プロセッサ559は、コアネットワークからの上位レイヤパケットを復元するために、トランスポートチャネルと論理チャネルとの間の多重分離と、パケットリアセンブリと、復号(decipher)と、ヘッダ復元(decompression)と、制御信号処理とを行う。上位レイヤパケットは、次いで、L2レイヤの上のすべてのプロトコルレイヤを表すデータシンク562に与えられる。また、様々な制御信号がL3処理のためにデータシンク562に与えられ得る。コントローラ/プロセッサ559はまた、HARQ動作をサポートするために肯定応答(ACK)および/または否定応答(NACK)プロトコルを使用した誤り検出を担当する。
[0042]ULでは、データソース567は、コントローラ/プロセッサ559に上位レイヤパケットを与えるために使用される。データソース567は、L2レイヤの上のすべてのプロトコルレイヤを表す。eNB510によるDL送信に関して説明した機能と同様に、コントローラ/プロセッサ559は、ヘッダ圧縮と、暗号化と、パケットのセグメント化および並べ替えと、eNB510による無線リソース割振りに基づいた論理チャネルとトランスポートチャネルとの間の多重化とを行うことによって、ユーザプレーンおよび制御プレーンのためのL2レイヤを実装する。コントローラ/プロセッサ559はまた、HARQ動作、紛失パケットの再送信、およびeNB510へのシグナリングを担当する。
[0043]eNB510によって送信される基準信号またはフィードバックからの、チャネル推定器558によって導出されるチャネル推定値は、適切なコーディングおよび変調方式を選択することと、空間処理を可能にすることとを行うために、TXプロセッサ568によって使用され得る。TXプロセッサ568によって生成される空間ストリームは、別個の送信機554TXを介して異なるアンテナ552に与えられる。各送信機554TXは、送信のためにそれぞれの空間ストリームでRFキャリアを変調する。
[0044]UL送信は、UE550における受信機機能に関して説明した方法と同様の方法でeNB510において処理される。各受信機518RXは、それのそれぞれのアンテナ520を通して信号を受信する。各受信機518RXは、RFキャリア上で変調された情報を復元し、RXプロセッサ570に情報を与える。RXプロセッサ570はL1レイヤを実装し得る。
[0045]コントローラ/プロセッサ575はL2レイヤを実装する。コントローラ/プロセッサ575は、プログラムコードとデータとを記憶するメモリ576に関連付けられ得る。メモリ576はコンピュータ可読媒体と呼ばれることがある。ULでは、コントローラ/プロセッサ575は、UE550からの上位レイヤパケットを復元するために、トランスポートチャネルと論理チャネルとの間の多重分離と、パケットリアセンブリと、復号と、ヘッダ復元と、制御信号処理とを行う。コントローラ/プロセッサ575からの上位レイヤパケットはコアネットワークに与えられ得る。コントローラ/プロセッサ575はまた、HARQ動作をサポートするためにACKおよび/またはNACKプロトコルを使用した誤り検出を担当する。
[0046]図6はデバイス間通信システム600の図である。デバイス間通信システム600は複数のワイヤレスデバイス604、606、608、610を含む。デバイス間通信システム600は、たとえば、ワイヤレスワイドエリアネットワーク(WWAN)などのセルラー通信システムと重なり得る。ワイヤレスデバイス604、606、608、610の一部は、DL/UL WWANスペクトルを使用してデバイス間通信において互いに通信し、一部は基地局602と通信し、一部は両方を行い得る。たとえば、図6に示されているように、ワイヤレスデバイス604、606はデバイス間通信中であり、ワイヤレスデバイス608、610はデバイス間通信中である。ワイヤレスデバイス604、606は基地局602とも通信している。
[0047]ワイヤレスデバイスは、代替的に、当業者によって、ユーザ機器、移動局、加入者局、モバイルユニット、加入者ユニット、ワイヤレスユニット、ワイヤレスノード、リモートユニット、モバイルデバイス、ワイヤレス通信デバイス、リモートデバイス、モバイル加入者局、アクセス端末、モバイル端末、ワイヤレス端末、リモート端末、ハンドセット、ユーザエージェント、モバイルクライアント、クライアント、または何らかの他の好適な用語で呼ばれることがある。基地局は、代替的に、当業者によって、アクセスポイント、送受信基地局、無線基地局、無線トランシーバ、トランシーバ機能、基本サービスセット(BSS)、拡張サービスセット(ESS)、ノードB、発展型ノードB、または何らかの他の好適な用語で呼ばれることがある。
[0048]以下で説明する例示的な方法および装置は、たとえば、FlashLinQ、WiMedia、Bluetooth(登録商標)、ZigBee(登録商標)、またはIEEE802.11規格に基づくWi−Fiに基づくワイヤレスデバイス間通信システムなど、様々なワイヤレスデバイス間通信システムのいずれにも適用可能である。説明を簡略化するために、例示的な方法および装置についてLTEのコンテキスト内で説明する。ただし、例示的な方法および装置は、様々な他のワイヤレスデバイス間通信システムにより一般的に適用可能であることを当業者は理解されよう。
[0049]図7は、ブロードキャストD2D通信をサポートするように構成された通信システム700の図である。
[0050]一態様では、複数のUE(たとえば、702〜708)がUEのグループ720を形成し得る。そのような態様では、UEのグループ720のUE702がブロードキャストD2D通信システム700中のブロードキャスターUEとして働き得る。動作可能な態様では、ブロードキャスティングUE702がブロードキャストD2D通信システム700においてUEのグループ720中の他のUEにコンテンツ722をブロードキャストし得る。各UE(たとえば、704〜708)は受信されたコンテンツ722を復号することを試み得る。UE(たとえば、706、708)が受信されたコンテンツ722を復号することができない場合、(1つまたは複数の)UE(706、708)はブロードキャスティングUE702に(1つまたは複数の)NACK(724、726)を送信し得る。UEのグループ720中の十分な数、割合などのUEがNACKを送信するそのような動作可能な態様では、ブロードキャスティングUE702はコンテンツ722を再送信する。
[0051]一態様では、コンテンツ722を正常に受信したUE704が、コンテンツの第2のインスタンスを受信したときにリレーとして働くべきかどうかを決定し得る。UE704がリレーとして働く場合、それは、コンテンツ(722、728)を正常に復号するより大きい機会を他のUE(706、708)に与えるように、コンテンツ728のインスタンスをブロードキャストし得る。
[0052]ブロードキャストセッション中の受信機UE(たとえば、UE704)がパケット(たとえば、コンテンツ722)を正常に受信すると、UE704は、そのパケットのためのリレーになるポテンシャルを有する。次の(または任意の後続の)タイムスロット中で、ブロードキャスティングUE702が同じパケットを送信する場合、受信機UEも同じパケットを送信し得る。たとえば、NACK電力が(たとえば、しきい値と比較して)「低い」場合、UEは第2のタイムスロット中に第1のパケットのためのリレーとして働かないことがある。測定されたNACK電力が(たとえば、しきい値と比較して)高い間場合、UEは第2のタイムスロット(たとえば、タイムスロットT+1)中に第1のパケットのためのリレーとして働き得る。この受信電力(たとえば、NACK、ACKなど)ベースの決定は、第1のパケットの送信がネットワーク中でいつ有効になるかをUEが決定することを可能にする。たとえば、近くのノードからのNACKが高電力で受信され、したがって、低電力で中継することが有効になり得、それはまた、他のノードへの多くの干渉を生じない。
[0053]一態様では、UEはパッシブリレーまたはアクティブリレーとして働き得る。UEがパッシブリレーとして働く場合、パケットは、送信要求(RTS:request to send)信号を送ることなしに送信される。UEがアクティブリレーとして働く場合、UEはRTS信号を送信し得る。そのような態様では、RTS信号は、元のブロードキャスト送信機と同じ制御リソース、または異なるリソース上で送られ得る。さらに、UEがRTSを送信する場合、それは、リレーとして働くべきかどうかを決定するのを支援するために、それが受信する送信可(CTS:cleat-to-send)メッセージからの受信電力レベルを使用し得る。さらに、UEによって使用される送信電力は、電力レベル(NACK、ACK、CTSなど)測定値の少なくとも部分的に基づき得る。さらに、ブロードキャストD2D通信システムは異なるメンバー(たとえば、UE)に異なる優先度レベルを割り振り得る。そのような態様では、リレーUEは、それ自体を「最低」優先度であるように扱い、他の(ユニキャストまたはブロードキャストまたは他の)リンクのいずれかへのあまりに多くの干渉を生じないように十分小さい送信電力を選定し得る。さらに、そのような態様では、UE送信電力は、受信されたCTS電力と比較しきい値とに基づいて決定され得る。別の態様では、リレーUEは、それ自体をそれ自体のブロードキャスト送信機と同じ優先度であるように扱い、より優先度の高い通信リンクのみへのあまりに多くの干渉を生じない電力を選定することができる(たとえば、UEは、より優先度の低いリンクへの干渉を生じ得る)。言い換えれば、リレーUEは、ACK/NACK、CTS電力、元のブロードキャスト送信機の優先度などに応じて、システム中の最高優先度であり得るよりも優先度値、または最低と最高との間の他の値を選択し得る。さらに、そのような態様では、UE送信電力は、受信されたCTS電力と比較しきい値とに基づいて決定され得る。
[0054]図8はワイヤレス通信の方法800の流れ図である。本方法は、ブロードキャストD2D通信システム(たとえば、ブロードキャストD2D通信システム700)中のUE(たとえば、UE704)によって実行され得る。
[0055]ブロック802において、UEは、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信する。ブロードキャストセッション中の受信機UEがパケットを正常に受信すると、それはそのパケットのための潜在的リレーになる。たとえば、装置902は、受信モジュール904を使用してパケット920Aの第1のインスタンスを受信し得、パケット復号モジュール906を使用してパケットを復号し得る。
[0056]随意の態様では、ブロック804において、UEは、第1のパケットの正常な受信を示すために第1のタイムスロット中にACKを送信する。たとえば、パケット復号モジュール906は、パケット920Aの受信された第1のインスタンス上で正常に復号したとき、ACK922を生成し得、送信モジュール912を使用してブロードキャスティングUE702にACK922を送信し得る。
[0057]ブロック806において、UEは、ブロードキャストD2D通信システム中の1つまたは複数の他の受信機UEから受信されるNACKを監視する。たとえば、装置902の受信モジュール904は、他の受信機UE706、708から受信された信号(たとえば、NACK、ACKなど)924を監視し得る。ブロック806において、NACKが受信されない場合、ブロック816において、プロセスは終了する。
[0058]ブロック806において、UEが1つまたは複数のNACKを受信した場合、ブロック808において、UEはNACKの受信電力レベルを測定する。一態様では、UEはまた、ブロードキャストD2D通信システム中の1つまたは複数の他の受信機UEによって送信されたACKのための電力レベルを測定し得る。たとえば、受信モジュール904によって受信された(1つまたは複数の)信号924は(1つまたは複数の)受信された信号924の測定値を(1つまたは複数の)NACK電力レベル測定モジュール908に与え得る。そのような例示的な態様では、(1つまたは複数の)NACK電力レベル測定モジュール908は、信号924についての受信電力レベル測定値がしきい値を上回るかどうかに関する指示926を与え得る。
[0059]ブロック810において、UEは、第2のタイムスロット中に同じパケット(たとえば、第1のパケットの第2のインスタンス)を受信する。たとえば、装置902は、受信モジュール904を使用してパケット920Bの第2のインスタンスを受信し得、パケット復号モジュール906を使用してパケットを復号し得る。
[0060]ブロック812において、UEは、ブロードキャストD2D通信システム中のリレーとして働くべきかどうかを決定する。UEは、第2のタイムスロット中に第1のパケットの送信にわたってリレーとして働き得る。UEは、受信されたNACKおよび/またはACKからの測定された電力レベルの少なくとも部分的に基づいてリレーとして働くべきかどうかを決定し得る。たとえば、NACK電力が(たとえば、しきい値と比較して)「低い」場合、UEは第2のタイムスロット中に第1のパケットのためのリレーとして働かないことがある。測定されたNACK電力が(たとえば、しきい値と比較して)高い間場合、UEは第2のタイムスロット(たとえば、タイムスロットT+1)中に第1のパケットのためのリレーとして働き得る。この受信電力(たとえば、NACK、ACKなど)ベースの決定は、第1のパケットの送信がネットワーク中でいつ有効になるかをUEが決定することを可能にする。たとえば、近くのノードからのNACKが高電力で受信され、したがって、低電力で中継することが有効になり得、それはまた、他のノードへの多くの干渉を生じない。例示的な態様では、パケットリレー決定モジュール910は、パケット復号モジュール906からパケット920の第2のインスタンスを受信し、(1つまたは複数の)NACK電力レベル測定モジュール908から指示926を受信し得、装置902がリレーとして働くべきかどうかを決定し得る。
[0061]ブロック812において、UEが、それがリレーとして働かないと決定した場合、ブロック816において、プロセスはブロック816において終了する。
[0062]ブロック812において、UEが、リレーとして働くことを決定した場合、ブロック814において、UEは第2のタイムスロット中に第1のパケットを送信する。例示的な態様では、装置902が、リレーとして働くことを決定した場合、パケットリレー決定モジュール910は、第2のタイムスロット中の送信のために送信モジュール912にパケット920Bの第2のインスタンスを与え得る。一態様では、UEはパッシブリレーまたはアクティブリレーとして働き得る。UEがパッシブリレーとして働く場合、パケットは、送信要求(RTS)信号を送ることなしに送信される。UEがアクティブリレーとして働く場合、UEはRTS信号を送信し得る。そのような態様では、RTS信号は、元のブロードキャスト送信機と同じ制御リソース、または異なるリソース上で送られ得る。さらに、UEがRTSを送信する場合、それは、リレーとして働くべきかどうかを決定するのを支援するために、それが受信する送信可(CTS)メッセージからの受信電力レベルを使用し得る。さらに、UEによって使用される送信電力は、電力レベル(NACK、ACK、CTSなど)測定値の少なくとも部分的に基づき得る。さらに、ブロードキャストD2D通信システムは異なるメンバー(たとえば、UE)に異なる優先度レベルを割り振り得る。そのような態様では、リレーUEは、それ自体を「最低」優先度であるように扱い、他の(ユニキャストまたはブロードキャストまたは他の)リンクのいずれかへのあまりに多くの干渉を生じないように十分小さい送信電力を選定し得る。さらに、そのような態様では、UE送信電力は、受信されたCTS電力と比較しきい値とに基づいて決定され得る。別の態様では、リレーUEは、それ自体をそれ自体のブロードキャスト送信機と同じ優先度であるように扱い、より優先度の高い通信リンクのみへのあまりに多くの干渉を生じない電力を選定することができる(たとえば、UEは、より優先度の低いリンクへの干渉を生じ得る)。言い換えれば、リレーUEは、ACK/NACK、CTS電力、元のブロードキャスト送信機の優先度などに応じて、システム中の最高優先度であり得るよりも優先度値、または最低と最高との間の他の値を選択し得る。さらに、そのような態様では、UE送信電力は、受信されたCTS電力と比較しきい値とに基づいて決定され得る。
[0063]上記の説明では第1および第2のタイムスロットのみに言及したが、あるタイムスロットから次のタイムスロットへパケット送信が繰り返される場合はいつでもプロセスが実行され得ることを当業者は諒解するであろう。
[0064]図9は、例示的な装置902の異なるモジュール/手段/構成要素間のデータフローを示す概念データフロー図900である。本装置はUE(たとえば、UE704)であり得る。図8に関して説明するように、装置902は、受信モジュール904と、パケット復号モジュール906と、(1つまたは複数の)NACK電力レベル測定モジュール908と、パケットリレー決定モジュール910と、送信モジュール912とを含む。
[0065]本装置は、図8の上述のフローチャート中のアルゴリズムのステップの各々を実行する追加のモジュールを含み得る。したがって、図8の上述のフローチャート中の各行為/ブロックは1つのモジュールによって実行され得、本装置は、それらのモジュールのうちの1つまたは複数を含み得る。それらのモジュールは、述べられたプロセス/アルゴリズムを行うように特に構成された1つまたは複数のハードウェア構成要素であるか、述べられたプロセス/アルゴリズムを実行するように構成されたプロセッサによって実装されるか、プロセッサによる実装のためにコンピュータ可読媒体内に記憶されるか、またはそれらの何らかの組合せであり得る。
[0066]図10は、処理システム1014を採用する装置902’のためのハードウェア実装形態の一例を示す図1000である。処理システム1014は、バス1024によって概略的に表されるバスアーキテクチャを用いて実装され得る。バス1024は、処理システム1014の特定の適用例および全体的な設計制約に応じて、任意の数の相互接続バスおよびブリッジを含み得る。バス1024は、プロセッサ1004によって表される1つまたは複数のプロセッサおよび/またはハードウェアモジュールと、モジュール904、906、908、910、912と、コンピュータ可読媒体1006とを含む様々な回路を互いにリンクする。バス1024はまた、タイミングソース、周辺機器、電圧調整器、および電力管理回路など、様々な他の回路をリンクし得るが、これらの回路は当技術分野においてよく知られており、したがって、これ以上説明しない。
[0067]処理システム1014はトランシーバ1010に結合され得る。トランシーバ1010は1つまたは複数のアンテナ1020に結合される。トランシーバ1010は、伝送媒体を介して様々な他の装置と通信するための手段を与える。処理システム1014は、コンピュータ可読媒体1006に結合されたプロセッサ1004を含む。プロセッサ1004は、コンピュータ可読媒体1006に記憶されたソフトウェアの実行を含む一般的な処理を担当する。ソフトウェアは、プロセッサ1004によって実行されたとき、処理システム1014に、特定の装置のための上記で説明した様々な機能を実行させる。コンピュータ可読媒体1006はまた、ソフトウェアを実行するときにプロセッサ1004によって操作されるデータを記憶するために使用され得る。処理システムは、モジュール904、906、908、910、および912のうちの少なくとも1つをさらに含む。それらのモジュールは、コンピュータ可読媒体1006中に常駐する/記憶された、プロセッサ1004中で動作するソフトウェアモジュールであるか、プロセッサ1004に結合された1つまたは複数のハードウェアモジュールであるか、またはそれらの何らかの組合せであり得る。処理システム1014は、UE550の構成要素であり得、メモリ560、および/またはTXプロセッサ568と、RXプロセッサ556と、コントローラ/プロセッサ559とのうちの少なくとも1つを含み得る。
[0068]一構成では、ワイヤレス通信のための装置902/902’は、第1のUEによって、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信するための手段と、第1のタイムスロット中に受信されたNACKの電力レベルを測定するための手段と、第2のタイムスロット中に第1のパケットを受信するための手段と、NACKの測定された電力レベルに基づいて、第2のタイムスロット中に第1のパケットを送信すべきかどうかを決定するための手段とを含む。一態様では、装置902/902’決定するための手段は、NACKの測定された電力レベルがしきい値電力レベルを上回ると決定するようにさらに構成され得る。そのような態様では、装置902/902’は、第2のタイムスロット中に第1のパケットを送信するための手段を含み得る。一態様では、装置902/902’測定するための手段は、受信されたACKの電力レベルを測定するようにさらに構成され得る。そのような態様では、装置902/902’決定するための手段は、ACKの測定された電力レベルにも基づいて、第2のタイムスロット中に第1のパケットを送信すべきかどうかを決定するようにさらに構成され得る。一態様では、装置902/902’送信するための手段は、第2のタイムスロット中に第1のパケットとともにRTSを送信するようにさらに構成され得る。一態様では、装置902/902’は、第1のパケットの正常な受信に応答して第1のタイムスロット中にACKを送信するための手段を含み得る。
[0069]上述の手段は、上述の手段によって具陳される機能を実行するように構成された、装置902の上述のモジュールおよび/または装置902’の処理システム1014のうちの1つまたは複数であり得る。上記で説明したように、処理システム1014は、TXプロセッサ568と、RXプロセッサ556と、コントローラ/プロセッサ559とを含み得る。したがって、一構成では、上述の手段は、上述の手段によって具陳される機能を実行するように構成されたTXプロセッサ568、RXプロセッサ556、およびコントローラ/プロセッサ559であり得る。
[0070]開示したプロセスにおけるステップの特定の順序または階層は、例示的な手法の一例であることを理解されたい。設計選好に基づいて、プロセスにおけるステップの特定の順序または階層は再構成され得ることを理解されたい。さらに、いくつかのステップは組み合わせられるかまたは省略され得る。添付の方法クレームは、様々なステップの要素を例示的な順序で提示したものであり、提示された特定の順序または階層に限定されるものではない。
[0071]以上の説明は、当業者が本明細書で説明した様々な態様を実行することができるように与えられた。これらの態様に対する様々な変更は当業者には容易に明らかであり、本明細書で定義された一般原理は他の態様に適用され得る。したがって、特許請求の範囲は、本明細書に示された態様に限定されるものではなく、特許請求の言い回しに矛盾しない全範囲を与えられるべきであり、単数形の要素への言及は、そのように明記されていない限り、「唯一無二の」を意味するものではなく、「1つまたは複数の」を意味するものである。別段に明記されていない限り、「いくつか」という用語は1つまたは複数を指す。当業者に知られている、または後に知られることになる、本開示全体にわたって説明した様々な態様の要素のすべての構造的および機能的均等物は、参照により本明細書に明確に組み込まれ、特許請求の範囲に包含されるものである。さらに、本明細書で開示したいかなることも、そのような開示が特許請求の範囲に明示的に具陳されているかどうかにかかわらず、公に供するものではない。いかなるクレーム要素も、その要素が「ための手段」という語句を使用して明確に具陳されていない限り、ミーンズプラスファンクションとして解釈されるべきではない。
[0071]以上の説明は、当業者が本明細書で説明した様々な態様を実行することができるように与えられた。これらの態様に対する様々な変更は当業者には容易に明らかであり、本明細書で定義された一般原理は他の態様に適用され得る。したがって、特許請求の範囲は、本明細書に示された態様に限定されるものではなく、特許請求の言い回しに矛盾しない全範囲を与えられるべきであり、単数形の要素への言及は、そのように明記されていない限り、「唯一無二の」を意味するものではなく、「1つまたは複数の」を意味するものである。別段に明記されていない限り、「いくつか」という用語は1つまたは複数を指す。当業者に知られている、または後に知られることになる、本開示全体にわたって説明した様々な態様の要素のすべての構造的および機能的均等物は、参照により本明細書に明確に組み込まれ、特許請求の範囲に包含されるものである。さらに、本明細書で開示したいかなることも、そのような開示が特許請求の範囲に明示的に具陳されているかどうかにかかわらず、公に供するものではない。いかなるクレーム要素も、その要素が「ための手段」という語句を使用して明確に具陳されていない限り、ミーンズプラスファンクションとして解釈されるべきではない。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[C1]
ユーザ機器(UE)によって、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信することと、
前記第1のタイムスロット中に受信された否定応答(NACK)の電力レベルを測定することと、
第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを受信することと、
前記NACKの前記測定された電力レベルに基づいて、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信すべきかどうかを決定することと
を備える、ワイヤレス通信の方法。
[C2]
前記決定することは、前記NACKの前記測定された電力レベルがしきい値電力レベルを上回ると決定することをさらに備え、
前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信すること
をさらに備える、C1に記載の方法。
[C3]
前記測定することが、
受信された肯定応答(ACK)の電力レベルを測定すること
をさらに備え、前記決定が、前記ACKの前記測定された電力レベルにさらに基づく、C1に記載の方法。
[C4]
前記UEが、リレーとして働くときに最も優先度の低いUEとして構成され、前記送信のための送信電力レベルが、システム中の受信機との干渉を生じないように選択される、C2に記載の方法。
[C5]
前記UEが、前記ブロードキャスト送信機と等価な優先度として構成され、前記送信のための送信電力レベルが、システム中のより優先度の高い受信機への干渉を生じないように選択される、C2に記載の方法。
[C6]
前記送信することが、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットとともに送信要求(RTS)を送信することをさらに備える、C2に記載の方法。
[C7]
前記RTSが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースを使用して、前記UEによって送信される、C6に記載の方法。
[C8]
前記RTSが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースとは異なる制御リソースを使用して、前記UEによって送信される、C6に記載の方法。
[C9]
前記第1のパケットを送信するために使用される送信電力が、送信可(CTS)受信電力にさらに基づく、C6に記載の方法。
[C10]
前記第1のパケットの正常な受信に応答して前記第1のタイムスロット中にACKを送信すること
をさらに備える、C1に記載の方法。
[C11]
ユーザ機器(UE)によって、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信するための手段と、
前記第1のタイムスロット中に受信された否定応答(NACK)の電力レベルを測定するための手段と、
ここにおいて、受信するための前記手段が、第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを受信するようにさらに構成され、
前記NACKの前記測定された電力レベルに基づいて、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信すべきかどうかを決定するための手段と
を備える、通信のための装置。
[C12]
決定するための前記手段は、前記NACKの前記測定された電力レベルがしきい値電力レベルを上回ると決定するようにさらに構成され、
前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信するための手段をさらに備える、C11に記載の装置。
[C13]
測定するための前記手段が、
受信された肯定応答(ACK)の電力レベルを測定するようにさらに構成され、前記決定が、前記ACKの前記測定された電力レベルにさらに基づく、C11に記載の装置。
[C14]
前記UEが、リレーとして働くときに最も優先度の低いUEとして構成され、前記送信のための送信電力レベルが、システム中の受信機との干渉を生じないように選択される、C12に記載の装置。
[C15]
前記UEが、前記ブロードキャスト送信機と等価な優先度として構成され、前記送信のための送信電力レベルが、システム中のより優先度の高い受信機への干渉を生じないように選択される、C12に記載の装置。
[C16]
送信するための前記手段が、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットとともに送信要求(RTS)を送信するようにさらに構成された、C12に記載の装置。
[C17]
前記RTSが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースを使用して、前記UEによって送信される、C16に記載の装置。
[C18]
前記RTSが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースとは異なる制御リソースを使用して、前記UEによって送信される、C16に記載の装置。
[C19]
前記第1のパケットを送信するために使用される送信電力が、送信可(CTS)受信電力にさらに基づく、C16に記載の装置。
[C20]
前記第1のパケットの正常な受信に応答して前記第1のタイムスロット中にACKを送信するための手段
をさらに備える、C11に記載の装置。
[C21]
ユーザ機器(UE)によって、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信することと、
前記第1のタイムスロット中に受信された否定応答(NACK)の電力レベルを測定することと、
第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを受信することと、
前記NACKの前記測定された電力レベルに基づいて、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信すべきかどうかを決定することと
を行うように構成された処理システム
を備える、通信のための装置。
[C22]
前記処理システムは、
前記NACKの前記測定された電力レベルがしきい値電力レベルを上回ると決定することと、
前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信することと
を行うようにさらに構成された、C21に記載の装置。
[C23]
前記処理システムは、
受信された肯定応答(ACK)の電力レベルを測定することと、
前記ACKの前記測定された電力レベルにさらに基づいて、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信すべきかどうかを決定することと
を行うようにさらに構成された、C21に記載の装置。
[C24]
前記UEが、リレーとして働くときに最も優先度の低いUEとして構成され、前記処理システムが、システム中の受信機との干渉を生じないように選択される送信電力レベルで送信するようにさらに構成された、C22に記載の装置。
[C25]
前記UEが、前記ブロードキャスト送信機と等価な優先度として構成され、前記処理システムが、システム中のより優先度の高い受信機への干渉を生じないように選択される送信電力レベルで送信するようにさらに構成された、C22に記載の装置。
[C26]
前記処理システムが、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットとともに送信要求(RTS)を送信するようにさらに構成された、C22に記載の装置。
[C27]
前記処理システムが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースを使用して、前記RTSを送信するようにさらに構成された、C26に記載の装置。
[C28]
前記処理システムが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースとは異なる制御リソースを使用して、前記RTSを送信するようにさらに構成された、C26に記載の装置。
[C29]
前記第1のパケットを送信するために使用される送信電力が、送信可(CTS)受信電力にさらに基づく、C26に記載の装置。
[C30]
前記処理システムが、
前記第1のパケットの正常な受信に応答して前記第1のタイムスロット中にACKを送信する
ようにさらに構成された、C21に記載の装置。
[C31]
ユーザ機器(UE)によって、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信することと、
前記第1のタイムスロット中に受信された否定応答(NACK)の電力レベルを測定することと、
第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを受信することと、
前記NACKの前記測定された電力レベルに基づいて、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信すべきかどうかを決定することと
を行うためのコードを備えるコンピュータ可読媒体
を備える、コンピュータプログラム製品。
[C32]
前記NACKの前記測定された電力レベルがしきい値電力レベルを上回ると決定することと、
前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信することと
を行うためのコードをさらに備える、C31に記載のコンピュータプログラム製品。
[C33]
受信された肯定応答(ACK)の電力レベルを測定する
ためのコードをさらに備え、前記決定が、前記ACKの前記測定された電力レベルにさらに基づく、C31に記載のコンピュータプログラム製品。
[C34]
前記UEが、リレーとして働くときに最も優先度の低いUEとして構成され、前記送信のための送信電力レベルが、システム中の受信機との干渉を生じないように選択される、C32に記載のコンピュータプログラム製品。
[C35]
前記UEが、前記ブロードキャスト送信機と等価な優先度として構成され、前記送信のための送信電力レベルが、システム中のより優先度の高い受信機への干渉を生じないように選択される、C32に記載のコンピュータプログラム製品。
[C36]
前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットとともに送信要求(RTS)を送信するためのコードをさらに備える、C32に記載のコンピュータプログラム製品。
[C37]
前記RTSが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースを使用して、前記UEによって送信される、C36に記載のコンピュータプログラム製品。
[C38]
前記RTSが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースとは異なる制御リソースを使用して、前記UEによって送信される、C36に記載のコンピュータプログラム製品。
[C39]
前記第1のパケットを送信するために使用される送信電力が、送信可(CTS)受信電力にさらに基づく、C36に記載のコンピュータプログラム製品。
[C40]
前記第1のパケットの正常な受信に応答して前記第1のタイムスロット中にACKを送信する
ためのコードをさらに備える、C31に記載のコンピュータプログラム製品。

Claims (40)

  1. ユーザ機器(UE)によって、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信することと、
    前記第1のタイムスロット中に受信された否定応答(NACK)の電力レベルを測定することと、
    第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを受信することと、
    前記NACKの前記測定された電力レベルに基づいて、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信すべきかどうかを決定することと
    を備える、ワイヤレス通信の方法。
  2. 前記決定することは、前記NACKの前記測定された電力レベルがしきい値電力レベルを上回ると決定することをさらに備え、
    前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信すること
    をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  3. 前記測定することが、
    受信された肯定応答(ACK)の電力レベルを測定すること
    をさらに備え、前記決定が、前記ACKの前記測定された電力レベルにさらに基づく、請求項1に記載の方法。
  4. 前記UEが、リレーとして働くときに最も優先度の低いUEとして構成され、前記送信のための送信電力レベルが、システム中の受信機との干渉を生じないように選択される、請求項2に記載の方法。
  5. 前記UEが、前記ブロードキャスト送信機と等価な優先度として構成され、前記送信のための送信電力レベルが、システム中のより優先度の高い受信機への干渉を生じないように選択される、請求項2に記載の方法。
  6. 前記送信することが、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットとともに送信要求(RTS)を送信することをさらに備える、請求項2に記載の方法。
  7. 前記RTSが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースを使用して、前記UEによって送信される、請求項6に記載の方法。
  8. 前記RTSが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースとは異なる制御リソースを使用して、前記UEによって送信される、請求項6に記載の方法。
  9. 前記第1のパケットを送信するために使用される送信電力が、送信可(CTS)受信電力にさらに基づく、請求項6に記載の方法。
  10. 前記第1のパケットの正常な受信に応答して前記第1のタイムスロット中にACKを送信すること
    をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  11. ユーザ機器(UE)によって、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信するための手段と、
    前記第1のタイムスロット中に受信された否定応答(NACK)の電力レベルを測定するための手段と、
    ここにおいて、受信するための前記手段が、第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを受信するようにさらに構成され、
    前記NACKの前記測定された電力レベルに基づいて、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信すべきかどうかを決定するための手段と
    を備える、通信のための装置。
  12. 決定するための前記手段は、前記NACKの前記測定された電力レベルがしきい値電力レベルを上回ると決定するようにさらに構成され、
    前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信するための手段
    をさらに備える、請求項11に記載の装置。
  13. 測定するための前記手段が、
    受信された肯定応答(ACK)の電力レベルを測定するようにさらに構成され、前記決定が、前記ACKの前記測定された電力レベルにさらに基づく、請求項11に記載の装置。
  14. 前記UEが、リレーとして働くときに最も優先度の低いUEとして構成され、前記送信のための送信電力レベルが、システム中の受信機との干渉を生じないように選択される、請求項12に記載の装置。
  15. 前記UEが、前記ブロードキャスト送信機と等価な優先度として構成され、前記送信のための送信電力レベルが、システム中のより優先度の高い受信機への干渉を生じないように選択される、請求項12に記載の装置。
  16. 送信するための前記手段が、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットとともに送信要求(RTS)を送信するようにさらに構成された、請求項12に記載の装置。
  17. 前記RTSが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースを使用して、前記UEによって送信される、請求項16に記載の装置。
  18. 前記RTSが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースとは異なる制御リソースを使用して、前記UEによって送信される、請求項16に記載の装置。
  19. 前記第1のパケットを送信するために使用される送信電力が、送信可(CTS)受信電力にさらに基づく、請求項16に記載の装置。
  20. 前記第1のパケットの正常な受信に応答して前記第1のタイムスロット中にACKを送信するための手段
    をさらに備える、請求項11に記載の装置。
  21. ユーザ機器(UE)によって、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信することと、
    前記第1のタイムスロット中に受信された否定応答(NACK)の電力レベルを測定することと、
    第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを受信することと、
    前記NACKの前記測定された電力レベルに基づいて、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信すべきかどうかを決定することと
    を行うように構成された処理システム
    を備える、通信のための装置。
  22. 前記処理システムは、
    前記NACKの前記測定された電力レベルがしきい値電力レベルを上回ると決定することと、
    前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信することと
    を行うようにさらに構成された、請求項21に記載の装置。
  23. 前記処理システムは、
    受信された肯定応答(ACK)の電力レベルを測定することと、
    前記ACKの前記測定された電力レベルにさらに基づいて、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信すべきかどうかを決定することと
    を行うようにさらに構成された、請求項21に記載の装置。
  24. 前記UEが、リレーとして働くときに最も優先度の低いUEとして構成され、前記処理システムが、システム中の受信機との干渉を生じないように選択される送信電力レベルで送信するようにさらに構成された、請求項22に記載の装置。
  25. 前記UEが、前記ブロードキャスト送信機と等価な優先度として構成され、前記処理システムが、システム中のより優先度の高い受信機への干渉を生じないように選択される送信電力レベルで送信するようにさらに構成された、請求項22に記載の装置。
  26. 前記処理システムが、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットとともに送信要求(RTS)を送信するようにさらに構成された、請求項22に記載の装置。
  27. 前記処理システムが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースを使用して、前記RTSを送信するようにさらに構成された、請求項26に記載の装置。
  28. 前記処理システムが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースとは異なる制御リソースを使用して、前記RTSを送信するようにさらに構成された、請求項26に記載の装置。
  29. 前記第1のパケットを送信するために使用される送信電力が、送信可(CTS)受信電力にさらに基づく、請求項26に記載の装置。
  30. 前記処理システムが、
    前記第1のパケットの正常な受信に応答して前記第1のタイムスロット中にACKを送信する
    ようにさらに構成された、請求項21に記載の装置。
  31. ユーザ機器(UE)によって、ブロードキャスト送信機から第1のタイムスロット中に第1のパケットを受信することと、
    前記第1のタイムスロット中に受信された否定応答(NACK)の電力レベルを測定することと、
    第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを受信することと、
    前記NACKの前記測定された電力レベルに基づいて、前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信すべきかどうかを決定することと
    を行うためのコードを備えるコンピュータ可読媒体
    を備える、コンピュータプログラム製品。
  32. 前記NACKの前記測定された電力レベルがしきい値電力レベルを上回ると決定することと、
    前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットを送信することと
    を行うためのコードをさらに備える、請求項31に記載のコンピュータプログラム製品。
  33. 受信された肯定応答(ACK)の電力レベルを測定する
    ためのコードをさらに備え、前記決定が、前記ACKの前記測定された電力レベルにさらに基づく、請求項31に記載のコンピュータプログラム製品。
  34. 前記UEが、リレーとして働くときに最も優先度の低いUEとして構成され、前記送信のための送信電力レベルが、システム中の受信機との干渉を生じないように選択される、請求項32に記載のコンピュータプログラム製品。
  35. 前記UEが、前記ブロードキャスト送信機と等価な優先度として構成され、前記送信のための送信電力レベルが、システム中のより優先度の高い受信機への干渉を生じないように選択される、請求項32に記載のコンピュータプログラム製品。
  36. 前記第2のタイムスロット中に前記第1のパケットとともに送信要求(RTS)を送信するためのコードをさらに備える、請求項32に記載のコンピュータプログラム製品。
  37. 前記RTSが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースを使用して、前記UEによって送信される、請求項36に記載のコンピュータプログラム製品。
  38. 前記RTSが、RTSを送信するために前記ブロードキャスト送信機によって使用される制御リソースとは異なる制御リソースを使用して、前記UEによって送信される、請求項36に記載のコンピュータプログラム製品。
  39. 前記第1のパケットを送信するために使用される送信電力が、送信可(CTS)受信電力にさらに基づく、請求項36に記載のコンピュータプログラム製品。
  40. 前記第1のパケットの正常な受信に応答して前記第1のタイムスロット中にACKを送信する
    ためのコードをさらに備える、請求項31に記載のコンピュータプログラム製品。
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