JP2016154791A - スロットマシン - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ストップスイッチの操作に基づいて、当選した役に入賞した場合に、入賞した役に対応する遊技価値を利益として供与すると共に、該遊技価値を供与する処理の実行に基づいて、該入賞した役に対応する利益と異なる特典を供与するか否かの抽選を実行するようにしたものである。かかる構成によれば、ストップスイッチの操作に対する遊技者の意欲を湧き立たせることができると共に、ゲーム中で、遊技価値が供与されるまで遊技者に適度な緊張感を生じさせ得る。
【選択図】図14
Description
本実施例にあって、本発明に係る図柄表示部はリール9に相当する。また、本発明に係る遊技価値は、メダルに相当し、本発明に係る遊技価値の供与は、メダルの払出に相当する。また、本発明に係る特典は、AT遊技状態(アシストタイム遊技状態)および該AT遊技状態を継続するために上乗せ(追加)されるゲーム数に相当し、該特典を供与するか否かの抽選は、AT抽選および上乗せ抽選に相当する。また、本発明に係る遊技価値供与手段は、払出制御手段45により主に実現され、本発明に係る特典抽選手段は、AT抽選手段47および上乗せ抽選手段48により主に実現される。また、本発明に係る供与演出手段は、演出制御手段52により主に実現される。
メイン制御手段20は、CPU、RAM、ROM等を備え、遊技の進行に関する制御を行うものである。メイン制御手段20の入力ポートには、ベットスイッチ5a,5b、スタートスイッチ6、ストップスイッチ7が接続される。また、メイン制御手段20の出力ポートには、リール9、払出枚数表示器16、クレジット数表示器17、ホッパーユニット18、サブ制御手段21が接続される。
スロットマシン1は、ストップスイッチ7が操作されてから190msの遅延期間内に、該ストップスイッチ7に対応するリール9を停止させる。そして、スロットマシン1は、リール9を停止させるまでの時間を遅延期間の範囲内で調整することで、入賞ライン上に停止表示させる図柄を0〜4コマ滑らせることができる。基本的には、スロットマシン1は、ストップスイッチ7が操作されると、役抽選で当選した役に係る出目が停止表示され、かつ、役抽選で落選した役に係る出目が停止表示されないように、入賞ラインに対して図柄を何コマ滑らせて停止させるかを決定する。
AT遊技状態は、上述したように、AT抽選に当選したことを契機として開始され、設定ゲーム数を全て消化することによって終了条件が成立して終了する。ここで、終了条件である設定ゲーム数は、AT抽選に当選した場合に設定される基本ゲーム数(例えば50ゲーム)と、AT遊技状態で上乗せ抽選に当選した場合に該基本ゲーム数に加算される上乗せゲーム数とにより定められる。すなわち、AT抽選に当選すると、基本ゲーム数が設定ゲーム数として設定されてAT遊技状態が開始され、該AT遊技状態で上乗せ抽選に当選すると、ゲーム消化により減算された設定ゲーム数に、上乗せゲーム数が加算されて設定ゲーム数が更新される。これにより、AT遊技状態の終了条件である設定ゲーム数は、該AT遊技状態で上乗せ抽選に当選した場合に、基本ゲーム数に上乗せゲーム数とを加算したゲーム数となる。尚、AT遊技状態で、上乗せ抽選に複数回当選すると、その分だけ上乗せゲーム数が加算される一方、上乗せ抽選に当選しない場合には、基本ゲーム数である設定ゲーム数が消化することによってAT遊技状態が終了する。
図12は、メイン制御手段20のCPUの制御内容にあって、メインルーチンを構成するメイン制御処理の制御内容を示したものである。メイン制御処理において実行される各ステップS1〜S9の詳細は下記の通りである。
S1:前遊技が終了後、若しくは電源ONされてからROM及びRAMの状態確認を行い、異常がなければメダル投入操作を有効とする。そして、一遊技に必要なメダル数(規定数)が投入若しくはクレジットからのベット操作が行われたか否かを検知し、いずれかが操作されるまで待機する。
S2:スタートスイッチ6が操作されるまで待機する。
S3:役抽選処理を実行する。役抽選処理では、スタートスイッチ6の操作によって乱数を抽出し、抽出された乱数値に基づいて、各種の役に当選したか否かを決定する。そして、役抽選の結果をRAMに記憶するとともに、サブ制御手段21に送信する。
S4:各リール9の回転を開始し、一定速度で回転させる。
S5:ストップスイッチ7が操作されるまで待機する。
S6:ストップスイッチ7が操作されると、役抽選の結果と、操作順序、及び操作タイミングに基づいて、対応するリール9の停止角度を決定し、当該角度でリール9を停止させる。
S7:全てのリール9の回転が停止するまで待機する。
S8:入賞判定処理を実行する。入賞判定処理の詳細は後述する。
S9:払出処理を実行する。払出処理の詳細は後述する。
上述した実施例1の別例として、AT抽選または上乗せ抽選に当選した場合に、通常と異なる払出演出音、または通常と異なる払出演出光のいずれか一方のみを発生するようにしても良い。また、上述した実施例5〜8の別例として、実施例1〜4および前記の別例と同様に、通常と異なる払出演出音、通常と異なる払出演出光、および特別演出画像を適宜選択して発生させることができる。また、実施例5,6の別例として、メイン制御手段20とサブ制御手段21との間で、双方向に通信可能とするようにしても良い。
6 スタートスイッチ
7 ストップスイッチ
9 リール(図柄表示部)
10 画像表示器
20 メイン制御手段(第一制御部)
21 サブ制御手段(第二制御部)
Claims (10)
- 複数種類の図柄を変動表示する複数の図柄表示部と、
該図柄表示部で前記図柄の変動表示を開始させるためのスタートスイッチと、
変動表示中の前記図柄を停止表示させるためのストップスイッチと、
前記スタートスイッチが操作されることにより、予め定められた役に当選したか否かを決定する役抽選手段と、
前記ストップスイッチが操作されることに基づいて、前記役抽選手段により当選された役に入賞したか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞したと判定された場合に、入賞した役に対応する所定数量の遊技価値を利益として供与する処理を実行する遊技価値供与手段と
を備えたスロットマシンにおいて、
前記遊技価値供与手段により供与される利益と異なる特典を供与するか否かの抽選を行う特典抽選手段を備え、
該特典抽選手段は、前記遊技価値供与手段により遊技価値を供与する処理の実行に基づいて、前記特典の抽選を行うものであることを特徴とするスロットマシン。 - 前記遊技価値供与手段は、所定数量の遊技価値を一ずつ供与する処理を実行するものであり、
前記特典抽選手段は、前記遊技価値供与手段による一の遊技価値を供与する処理の実行毎に、前記特典を供与するか否かの抽選を行うものであることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。 - 前記特典抽選手段により特典を供与すると決定された場合に、前記遊技価値の供与に伴って、当該特典の供与を報知する所定の演出を実行する供与演出手段を備えていることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のスロットマシン。
- 一の遊技価値を供与する毎に、該遊技価値の供与を報知する価値供与演出を実行する供与演出手段を備え、
該供与演出手段は、前記特典抽選手段が前記抽選により特典の供与を決定した場合に、当該抽選を行う契機となった一の遊技価値の供与に伴って、通常と異なる価値供与演出を実行するようにしたものであることを特徴とする請求項2に記載のスロットマシン。 - 一の遊技価値を供与する毎に、該遊技価値の供与を報知する価値供与演出を実行する供与演出手段を備え、
該供与演出手段は、前記特典抽選手段が前記抽選により特典の供与を決定した場合に、当該抽選を行う契機となった一の遊技価値の供与に伴って、前記価値供与演出と異なる特典供与演出を実行するようにしたものであることを特徴とする請求項2に記載のスロットマシン。 - 一の遊技価値を供与する毎に、該遊技価値の供与を報知する価値供与演出を実行する供与演出手段を備え、
該供与演出手段は、前記特典抽選手段が前記抽選により特典の供与を決定した場合に、当該抽選を行う契機となった遊技価値の供与以降で発生する各遊技価値の供与に伴って、通常と異なる価値供与演出を夫々実行するようにしたものであることを特徴とする請求項2に記載のスロットマシン。 - 一の遊技価値を供与する毎に、該遊技価値の供与を報知する価値供与演出を実行する供与演出手段を備え、
該供与演出手段は、前記特典抽選手段が前記抽選により特典の供与を決定した場合に、当該抽選を行う契機となった遊技価値の供与以降で発生する各遊技価値の供与に伴って、前記価値供与演出と異なる特典供与演出を夫々実行するようにしたものであることを特徴とする請求項2に記載のスロットマシン。 - 前記特典抽選手段により抽選される特典の当選確率として、予め定められた複数種類の役のうち、複数の役に同一の前記当選確率が設定されており、
該特典抽選手段は、前記複数の役のうちのいずれかに入賞した場合に、前記同一の当選確率を用いて、前記特典の抽選を、供与する遊技価値の数量に応じて所定回数実行するようにしたものであることを特徴とする請求項1乃至請求項7のいずれか1項に記載のスロットマシン。 - 複数種類の図柄を変動表示する複数の図柄表示部と、
該図柄表示部で前記図柄の変動表示を開始させるためのスタートスイッチと、
変動表示中の前記図柄を停止表示させるためのストップスイッチと、
前記スタートスイッチの操作に伴って、予め定められた役に当選したか否かを役抽選し、前記ストップスイッチの操作に基づいて、前記役抽選で当選した役に入賞したか否かを判定し、該判定結果が入賞である場合に、該入賞した役に対応する所定数量の遊技価値の供与に関する情報を送信する第一制御部と、
該第一制御部から送信された前記情報を受信すると、該情報に従って前記遊技価値の供与に関する処理を実行すると共に、該情報に基づく応答を送信する第二制御部と
を備えたスロットマシンにおいて、
前記第一制御部と第二制御部とのいずれか一方は、
該第一制御部による前記情報の送信、または該情報に対する該第二制御部による応答の送信に基づいて、前記役に入賞したことにより供与される利益と異なる特典を供与するか否かの抽選を実行する処理を備えていることを特徴とするスロットマシン。 - 複数種類の図柄を変動表示する複数の図柄表示部と、
該図柄表示部で前記図柄の変動表示を開始させるためのスタートスイッチと、
変動表示中の前記図柄を停止表示させるためのストップスイッチと、
前記スタートスイッチの操作に伴って、予め定められた役に当選したか否かを役抽選し、前記ストップスイッチの操作に基づいて、前記役抽選で当選した役に入賞したか否かを判定し、該判定結果が入賞である場合に、該入賞した役に対応する所定数量の遊技価値の供与に関する情報を送信する第一制御部と、
該第一制御部から送信された前記情報を受信すると、該情報に従って前記遊技価値の供与に関する処理を実行する第二制御部と
を備えたスロットマシンにおいて、
前記第一制御部は、前記情報の送信に基づいて、又は前記第二制御部は、該第一制御部から送信された該情報の受信に基づいて、前記役に入賞したことにより供与される利益と異なる特典を供与するか否かの抽選を実行するものであることを特徴とするスロットマシン。
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