JP2016123490A - ゲームプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明による野球ゲームプログラムは、ゲーム空間内に配置された複数の野手キャラクタのうち、ボールオブジェクトから最も近い位置にある操作対象野手キャラクタを、ユーザによる第1スライド操作によって、スライド操作がされた方向に移動させる。操作対象野手キャラクタから所定範囲内にボールオブジェクトが位置している場合にはユーザによるタップ操作によって野手キャラクタはボールオブジェクトを捕球する。ボールオブジェクトを捕球した状態で、スライド操作がされると、当該スライド操作がされた方向に応じて、ボールオブジェクトを塁へ送球する。
【選択図】図2
Description
タッチパネルを備えた端末において実行される野球ゲームプログラムであって、
前記野球ゲームプログラムは、前記端末を、
複数の野手キャラクタをゲーム空間内に配置する野手キャラクタ配置手段、
前記複数の野手キャラクタのうち、ボールオブジェクトから最も近い位置にある操作対象野手キャラクタを特定する特定手段、
ユーザによる第1スライド操作によって、前記特定野手キャラクタを当該第1スライド操作がされた方向に移動させる特定野手キャラクタ移動手段、
ユーザによる第1接触操作に応じて、前記特定野手キャラクタから所定範囲内に位置する前記ボールオブジェクトを捕球する捕球制御手段、
前記捕球制御手段によって前記特定野手キャラクタが前記ボールオブジェクトを捕球した状態で、前記ユーザによる第2スライド操作がされた方向に応じて、前記ボールオブジェクトを前記各塁へ送球する制御を行う送球制御手段、
として機能させる
野球ゲームプログラムが得られる。
前記端末を、
前記ユーザによって前記第1スライド操作がされた際に、当該第1スライド操作の方向と同一の方向に当該第1スライド操作の量に応じて伸びる操作オブジェクトを表示する操作オブジェクト表示手段、として更に機能させる、
野球ゲームプログラムが得られる。
20 ゲームサーバ
30 インターネット
Claims (2)
- タッチパネルを備えた端末において実行される野球ゲームプログラムであって、
前記野球ゲームプログラムは、前記端末を、
複数の野手キャラクタをゲーム空間内に配置する野手キャラクタ配置手段、
前記複数の野手キャラクタのうち、ボールオブジェクトから最も近い位置にある操作対象野手キャラクタを特定する特定手段、
ユーザによる第1スライド操作によって、前記操作対象野手キャラクタを当該第1スライド操作がされた方向に移動させる操作対象野手キャラクタ移動手段、
ユーザによる第1接触操作に応じて、前記操作対象野手キャラクタから所定範囲内に位置する前記ボールオブジェクトを捕球する捕球制御手段、
前記捕球制御手段によって前記操作対象野手キャラクタが前記ボールオブジェクトを捕球した状態で、前記ユーザによる第2スライド操作がされた方向に応じて、前記ボールオブジェクトを前記各塁へ送球する制御を行う送球制御手段、
として機能させる
野球ゲームプログラム。 - 請求項1に記載の野球ゲームプログラムであって、
前記端末を、
前記ユーザによって前記第1スライド操作がされた際に、当該第1スライド操作の方向と同一の方向に当該第1スライド操作の量に応じて伸びる操作オブジェクトを表示する操作オブジェクト表示手段、として更に機能させる、
野球ゲームプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014264551A JP2016123490A (ja) | 2014-12-26 | 2014-12-26 | ゲームプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2014264551A JP2016123490A (ja) | 2014-12-26 | 2014-12-26 | ゲームプログラム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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JP2016123490A true JP2016123490A (ja) | 2016-07-11 |
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ID=56357103
Family Applications (1)
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JP2014264551A Pending JP2016123490A (ja) | 2014-12-26 | 2014-12-26 | ゲームプログラム |
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JP (1) | JP2016123490A (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2024040882A1 (zh) * | 2022-08-23 | 2024-02-29 | 网易(杭州)网络有限公司 | 虚拟对象控制方法、虚拟对象控制装置、存储介质及设备 |
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-
2014
- 2014-12-26 JP JP2014264551A patent/JP2016123490A/ja active Pending
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