JP2016093692A5 - - Google Patents

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この種のスロットマシンとして省電力化を図ったスロットマシンが提案されている(例えば、特許文献1参照)。
特開2009−219545号公報
本発明は、省電力化を図ることができるスロットマシンを提供することを目的とする。
上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
発光手段を含む演出手段と、
前記遊技制御手段から受信した制御情報に基づいて前記演出手段の制御を行う演出制御手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、
賭数の設定が可能な状態において賭数が設定されないことに基づいて節電条件が成立したときに、前記発光手段を消灯させる節電制御を実行し、
節電制御の実行中に賭数の設定に応じた制御情報を受信したときに、節電制御を終了するとともに、該制御情報に応じて演出手段の制御を行う
ことを特徴としている。
本発明の手段1のスロットマシンは、
遊技用価値(メダル)を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、モータの駆動により各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(スロットマシン1)であって、
ゲームの開始に伴い前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の変動表示を開始させる変動開始手段と、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
遊技者を検知する遊技者検知手段(人感センサ5)と、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の変動表示が開始した後、前記導出制御手段により前記可変表示装置に表示結果が導出されるまでに、前記遊技者検知手段(人感センサ5)により遊技者が検知されなくなった場合に、該可変表示装置(リール2L、2C、2R)の変動表示を一旦停止させることにより変動表示中よりも消費電力を少なくする変動停止手段と、
前記変動停止手段により前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の変動表示が停止している状態で、所定の再開条件(節電モードの解除条件)が成立した場合に、前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の変動表示を再開させる変動再開手段と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可変表示装置の変動表示が開始した後、導出制御手段により表示結果が導出されるまでに、遊技者検知手段により遊技者が検知されなくなった場合に、可変表示装置の変動表示が一旦停止され、その後、遊技者が戻って再開条件が成立することで可変表示装置の変動が再開され、遊技者の導出操作によって表示結果を導出させることが可能となる。すなわち、変動停止手段により変動表示が停止した場合には、停止時の表示結果がゲームの結果となるわけではなく、再開条件の成立により変動表示の再開後、遊技者の導出操作によって導出された表示結果がゲームの結果となるため、ゲームの開始後であっても遊技者の不在により効率的に省電力化を図りつつ、遊技者の技術介入を伴うゲームを担保することができる。
尚、可変表示装置の変動表示を一旦停止させることにより変動表示中よりも消費電力を少なくするとは、可変表示装置の駆動を行うモータへの電力供給を停止することや、モータの駆動信号の出力を停止させることで、変動表示中よりも消費電力が少なくなる構成であれば良い。

Claims (1)

  1. 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
    前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能スロットマシンにおいて
    遊技の制御を行う遊技制御手段と、
    発光手段を含む演出手段と、
    前記遊技制御手段から受信した制御情報に基づいて前記演出手段の制御を行う演出制御手段と、
    を備え、
    前記演出制御手段は、
    賭数の設定が可能な状態において賭数が設定されないことに基づいて節電条件が成立したときに、前記発光手段を消灯させる節電制御を実行し、
    節電制御の実行中に賭数の設定に応じた制御情報を受信したときに、節電制御を終了するとともに、該制御情報に応じて演出手段の制御を行う、スロットマシン。
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