JP2016016262A5 - - Google Patents

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上記目的を達成するため本発明に係る下記のスロットマシンは、以下のような特徴を備えている。なお、以下の特徴構成の説明では、後述する実施形態において対応する構成の一例を括弧書きで示している。
本発明に係るスロットマシンは、遊技の進行を制御する主制御手段と、演出を制御する副制御手段と、を備え、前記主制御手段は、所定の入賞役を選出可能な役決定処理を行い、遊技媒体を払い出すごとに、払出数をカウントするための払出数カウンタの値を更新し、払出数カウンタの値を更新したという情報を含んだ払出数更新コマンドを前記副制御手段に送信し、前記副制御手段は、前記払出数更新コマンドを受信するごとに、遊技媒体の獲得総数の各経過値を画像表示装置に表示させ、前記主制御手段は、遊技媒体の払出し中に所定のエラーが発生した場合には遊技媒体の払出しを中断し、その後所定のエラーが解除されると遊技媒体の払出しを再開可能にし、遊技媒体が払い出されたときは前記払出数更新コマンドを前記副制御手段に送信し、前記副制御手段は、所定のエラーの解除後に前記払出数更新コマンドを受信したときは、遊技媒体の獲得総数の各経過値を画像表示装置に表示させる、ことを特徴とする。
参考の第1のスロットマシンは、複数種類の図柄を可変表示する複数のリール(例えば、リール3a,3b,3c)と、遊技の進行を制御する主制御手段と、演出を制御する副制御手段と、を備え、副制御手段は、第1副制御手段(例えば、サブメイン制御手段200A)と第2副制御手段(例えば、サブサブ制御手段200B)とを有し、主制御手段は、複数の遊技役の中から成立することが許容される遊技役を選出する役決定処理を行い、その選出結果の情報を含んだ役決定結果コマンドを第1副制御手段に送信し、第1副制御手段は、前記役決定結果コマンドを受信したときは、前記選出結果に応じて、遊技者に付与する所定の特典の上乗せ数を決定する上乗せ処理を行い、決定した上乗せ数に応じて、特典の付与可能数を制御するための特典付与可能数制御カウンタ(例えば、AT制御カウンタC25)の値を更新し、更新後の付与可能数の値の情報を含んだ特典付与可能数値コマンドと、更新後の付与可能数の値の表示態様の情報を含んだ特典付与可能数表示態様コマンドを第2副制御手段に送信し、第2副制御手段は、前記特典付与可能数値コマンドと前記更新時付与可能数表示態様コマンドを受信したときは、前記特典付与可能数値コマンドに基づいた更新後の付与可能数の値を、前記特典付与可能数表示態様コマンドに基づいた表示態様に応じて画像表示装置に表示させる、ことを特徴とする。

Claims (1)

  1. 技の進行を制御する主制御手段と、
    演出を制御する副制御手段と、を備え、
    前記主制御手段は、
    所定の入賞役を選出可能な役決定処理を行い、
    遊技媒体を払い出すごとに、払出数をカウントするための払出数カウンタの値を更新し、
    払出数カウンタの値を更新したという情報を含んだ払出数更新コマンドを前記副制御手段に送信し、
    前記副制御手段は、
    前記払出数更新コマンドを受信するごとに、遊技媒体の獲得総数の各経過値を画像表示装置に表示させ、
    前記主制御手段は、
    遊技媒体の払出し中に所定のエラーが発生した場合には遊技媒体の払出しを中断し、その後所定のエラーが解除されると遊技媒体の払出しを再開可能にし、遊技媒体が払い出されたときは前記払出数更新コマンドを前記副制御手段に送信し、
    前記副制御手段は、
    所定のエラーの解除後に前記払出数更新コマンドを受信したときは、遊技媒体の獲得総数の各経過値を画像表示装置に表示させる、ことを特徴とするスロットマシン。
JP2014142680A 2014-07-10 2014-07-10 スロットマシン Active JP6237507B2 (ja)

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