JP2015173941A5 - - Google Patents

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まず手段1に係る発明は、
動領域(第1始動入賞口13または第2始動入賞口14)を遊技媒体(遊技球)が通過した後に開始条件(保留記憶数が0でない場合であって、第1特別図柄および第2特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態)が成立したことに基づいて変表示(第1特別図柄の変動表示、第2特別図柄の変動表示、演出図柄の変動表示)を行い、技者にとって有利な有利状態(大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない前記可変表示に関する情報を保留記憶(第1保留記憶、第2保留記憶)として記憶する保留記憶手段(第1保留記憶バッファ、第2保留記憶バッファ)と、
前記保留記憶に対応した保留表示を保留表示領域(合算保留記憶表示部18c)に表示し、該保留表示に対応した可変表示の前記開始条件が成立したときに当該保留表示を該保留表示領域から消去する消去制御を行う表示制御手段(演出制御用マイクロコンピュータ100が、ステップS1800aで合算保留記憶表示部18cに表示された1つ目の保留表示を消去する部分)と、
前記保留表示に対応した可変表示の前記開始条件が成立する以前に(遊技制御用マイクロコンピュータ560が始動口スイッチ通過処理(図14)のステップS1217,S1228を実行する部分)、該保留表示を特別態様で表示する予告演出を実行するか否かを決定する予告演出決定手段(演出制御用マイクロコンピュータ100が、ステップS67104で先読み演出を実行するか否かを決定する部分)と、
前記予告演出を実行すると決定されたことに基づいて前記予告演出を実行する予告演出実行手段(演出制御用マイクロコンピュータ100が、始動入賞時に当該始動入賞に対応した保留表示を特別態様で表示するステップS67114もしくはS67117を実行する部分、または、始動入賞時以外の所定の変化タイミングで保留表示を特別態様に変化させるためのステップS1813もしくはS1816を実行する部分)と、を備え、
前記予告演出実行手段は、
前記保留表示領域に前記特別態様の保留表示が表示されているときには、該保留表示に対応した保留記憶とは異なる保留記憶を対象として前記予告演出を実行すると決定された場合であっても該予告演出は実行せず(演出制御用マイクロコンピュータ100が、完了フラグがセットされているときには、新たに先読み演出を実行することに決定された場合であっても、ステップS67113aやS67115cでYESと判定してステップS67116で新たな保留表示を通常態様で表示する部分、および、ステップS1803で完了フラグがセットされているときには(Y)、ステップS1808の未完了時プロセステーブル選択処理を実行しない(保留表示の表示態様を変化させない)ようにする部分)、当該特別態様の保留表示が前記消去制御された後に該予告演出を実行する(ステップS1803で完了フラグがセットされていないときに(N)、ステップS1808の未完了時プロセステーブル選択処理を実行可能(保留表示の表示態様を変化可能)にする部分)、
ことを特徴とする遊技機である。
本手段によれば、複数の保留表示が特別態様で表示されることによる予告演出の興趣低下を防止することができるとともに、特別態様の保留表示が表示されているときに予告演出を実行すると決定されたときには、該特別態様の保留表示が消去制御された後に該予告演出を実行することにより、予告演出の実行頻度が低下することを抑止して、予告演出を適切に実行することができる。
First, the invention according to means 1
Even if startup area start condition after (first start winning opening 13 or the second start winning port 14) a game media (gaming balls) has passed (pending memory number is not 0, the first special symbol and a second a state variable display is not performed in the special symbol and jackpot gaming is based on the fact that the state has not been executed) is satisfied variable display (first special symbol variable display, the variation of the second special symbol display, perform the variable display) of the performance symbol, a control can be a game machine to an advantageous advantageous state (jackpot gaming state) for Yu technique's,
The variable display information pending memory of (first hold memory, the second hold memory) said despite game medium has passed the start area start condition is not satisfied holding storage means for storing the (first hold Storage buffer, second pending storage buffer),
Display hold display corresponding to the hold memory to hold display area (sum hold storage display unit 18c), the hold display when the start condition of the variable display corresponding to the hold display is satisfied from the hold display area Display control means for performing erasure control to be erased (the part in which the production control microcomputer 100 erases the first hold display displayed on the combined hold storage display unit 18c in step S1800a);
Before the start condition of the variable display corresponding to the hold display is satisfied (the part in which the game control microcomputer 560 executes steps S1217 and S1228 of the start port switch passing process (FIG. 14)) , the hold display is specially set. Notice effect determining means for determining whether or not to execute the notice effect displayed in the form (the part in which the effect control microcomputer 100 determines whether or not to execute the prefetch effect in step S67104);
A notice effect executing means for executing the notice effect based on the decision to execute the notice effect (the microcomputer 100 for effect control displays a hold display corresponding to the start prize in a special mode when the start prize is won. A part for executing S67114 or S67117, or a part for executing step S1813 or S1816 for changing the hold display to a special mode at a predetermined change timing other than at the time of starting winning a prize),
The notice effect execution means includes:
When the special mode hold display is displayed in the hold display area, even if it is determined to execute the advance notice for a hold storage different from the hold storage corresponding to the hold display, the advance notice The effect is not executed (when the effect control microcomputer 100 sets the completion flag, it is determined YES in steps S67113a and S67115c even if it is determined that the prefetch effect is newly executed. In step S67116, when the new hold display is displayed in the normal mode, and when the completion flag is set in step S1803 (Y), the incomplete process table selection process in step S1808 is not executed (hold display is not displayed). The display mode is not changed)), and the special mode hold display is Executing the prediction effect after being controlled (when completion flag at step S1803 is not set (N), changes the display mode of the executable (hold display incomplete when the process table selection processing in step S1808 Possible part)),
It is a gaming machine characterized by this.
According to this means, it is possible to prevent the interest reduction of the notice effect due to the display of a plurality of hold indications in a special form, and to execute the notice effect when the hold indication of the special form is displayed. When this is done, the notice effect is executed after the hold display of the special mode is controlled to be erased, so that the execution frequency of the notice effect is prevented from decreasing, and the notice effect can be appropriately executed. .

Claims (1)

動領域を遊技媒体が通過した後に開始条件が成立したことに基づいて変表示を行い、技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない前記可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶に対応した保留表示を保留表示領域に表示し、該保留表示に対応した可変表示の前記開始条件が成立したときに当該保留表示を該保留表示領域から消去する消去制御を行う表示制御手段と、
前記保留表示に対応した可変表示の前記開始条件が成立する以前に、該保留表示を特別態様で表示する予告演出を実行するか否かを決定する予告演出決定手段と、
前記予告演出を実行すると決定されたことに基づいて前記予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
前記予告演出実行手段は、
前記保留表示領域に前記特別態様の保留表示が表示されているときには、該保留表示に対応した保留記憶とは異なる保留記憶を対象として前記予告演出を実行すると決定された場合であっても該予告演出は実行せず、当該特別態様の保留表示が前記消去制御された後に該予告演出を実行する、
ことを特徴とする遊技機。
Start condition startup area after the game medium has passed performs variable display based on that has been established, a controllable gaming machine to an advantageous beneficial conditions for Yu technique's,
A holding storage means for storing information relating to the variable display in which the start condition is not satisfied even though the game medium has passed through the starting area as a holding storage;
Display hold display corresponding to the hold memory to hold display area, display control the hold display when the start condition of the variable display corresponding to the hold display is established erasing control for erasing from said hold display area Means,
Before the start condition of the variable display corresponding to the hold display is established, a notice effect determining means for determining whether to execute a notice effect that displays the hold display in a special mode;
A notice effect execution means for executing the notice effect based on the decision to execute the notice effect,
The notice effect execution means includes:
When the special mode hold display is displayed in the hold display area, even if it is determined to execute the advance notice for a hold storage different from the hold storage corresponding to the hold display, the advance notice The effect is not executed, and the notice effect is executed after the hold display of the special mode is controlled to be deleted.
A gaming machine characterized by that.
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