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(手段1)本発明による遊技機は、可変表示(例えば、第1特別図柄や第2特別図柄、演出図柄の変動表示)を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、
遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段(たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ560)と、
遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段(たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ100)とを備え、
遊技制御手段は
だ開始されていない可変表示を保留記憶(例えば、第1保留記憶や第2保留記憶)として記憶可能な保留記憶手段(例えば、第1保留記憶バッファや第2保留記憶バッファ)と、
有利状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS61,S62,S73を実行する部分)を含み
遊技制御手段は、遊技制御プログラムにより実行される第1の処理(たとえば、メイン処理)および第2の処理(たとえば、タイマ割込処理)のそれぞれにおいて、指令情報(たとえば、演出制御コマンド)を出力可能であり(遊技関連データ設定順序制御例)、
第1の処理と第2の処理とでは、出力する指令情報における設定順序が異なり(遊技関連データ設定順序制御例)、
遊技機は、さらに、
決定手段の決定前に、有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS1217,S1228を実行する部分)と、
保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応して保留表示として表示する保留表示手段(たとえば、合算保留記憶表示部18c)を備え、
保留表示の表示態様は、通常態様(本例では「○」:図42(A)参照)と、該通常態様とは異なる態様である特殊態様(本例では「○」の外側に6本の線が描かれている:図43(B)参照)と、該通常態様および該特殊態様とは異なる態様である第1特別態様(本例では「○」内に「×」が含まれる:図42(B1)参照)と第2特別態様(本例では「○」内に「×」が2つ含まれる:図42(B2)参照)とを含み、
演出制御手段は、
定手段の判定結果に応じて、異なる割合により該判定手段の判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を第1特別態様または第2特別態様により表示する保留予告演出(例えば、先読み演出)を実行可能な演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS67106,S67114,S1813,S1845等を実行する部分。図29(B)参照)を備え、
演出実行手段は、複数のタイミング(例えば、始動入賞のタイミングや、任意のシフトタイミング、他の任意のタイミングなど)において保留表示を第1特別態様または第2特別態様に変化させて表示することが可能であり、
演出制御手段は、さらに、
保留表示の表示態様が変化するか否かを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS671110,S67115,S1806,S1813,S1845等を実行する部分)を備え、
示唆演出実行手段は、保留表示が特殊態様により表示されているときには、高い頻度で示唆演出実行される(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS1806等を実行する部分。図35(A),(B)参照)。
(Unit 1) the gaming machine according to the present invention, variable display (e.g., the first special symbol or the second special symbol, variable display of performance symbols) performed, favorable advantageous conditions for Yu technique's (e.g., jackpot gaming state ) to be capable of controlling a game machine,
Game control means (for example, a game control microcomputer 560) for controlling the progress of the game based on the game control program;
Production control means (for example, production control microcomputer 100) for controlling the execution of the production based on the command information output from the game control means,
Game control means,
Variable Display pending memory that have not been started but not yet (for example, first hold memory and the second hold memory) capable of storing as a holding storage means (e.g., first hold memory buffer and the second hold storage buffer),
Include that determine whether to control the advantageous state decision means (e.g., a portion gaming control microcomputer 560 executes the steps S61, S62, S73),
The game control means outputs command information (for example, effect control command) in each of the first process (for example, main process) and the second process (for example, timer interrupt process) executed by the game control program. Yes (example of game related data setting order control),
In the first process and the second process, different put that setting order instruction information for outputting (game-related data set sequence control example),
The gaming machine
Determination means (for example, a part where the game control microcomputer 560 executes steps S1217 and S1228) for determining whether or not to be controlled to an advantageous state before the determination means is determined;
A holding display unit (for example, a combined holding storage display unit 18c) that displays as a holding display corresponding to the holding storage stored in the holding storage unit;
The display mode of the hold display includes a normal mode (“◯” in this example: see FIG. 42A) and a special mode (in this example, six “outside” “◯”) different from the normal mode. A line is drawn (refer to FIG. 43B) and a first special mode (in this example, “X” is included in “○”) that is different from the normal mode and the special mode: FIG. 42 (B1)) and a second special mode (in this example, two “x” are included in “◯”: see FIG. 42 (B2)),
The production control means
According to the determination result of the determine constant means, hold informational display for the hold display corresponding to different proportions hold storage became determination target of 該判 constant means by displaying the first special aspect or the second special aspect (e.g., prefetch Production execution means capable of executing (production) (for example, a portion where the production control microcomputer 100 executes steps S67106, S67114, S1813, S1845, etc., see FIG. 29B),
The effect execution means may display the hold display by changing it to the first special mode or the second special mode at a plurality of timings (for example, a start winning timing, an arbitrary shift timing, another arbitrary timing, etc.) . Is possible,
The production control means further includes:
Suggestion effect execution means for executing the suggestion effect that suggests whether or not the display mode of the hold display changes (for example, the portion where the effect control microcomputer 100 executes steps S671110, S67115, S1806, S1813, S1845, etc.) Prepared,
Suggesting demonstration execution means, when the hold display is displayed by a special embodiment, Ru is executed suggested effect frequently (e.g., partial. Figure 35 effect control microcomputer 100 executes the step S1806, etc. (A) (See (B)).

そのような構成により、複数のタイミングにおいて保留表示を第1特別態様または第2特別態様に変化させて表示することが可能であるため、保留表示の表示態様を変化させるタイミングに多様性を持たせることができるとともに、保留表示が特殊態様により表示されたときには、高い頻度で示唆演出が実行されるため、期待感を高めることでき、遊技興趣を向上させることができる。 With such a configuration, it is possible to display the hold display by changing to the first special mode or the second special mode at a plurality of timings , so that the timing of changing the display mode of the hold display has diversity. it is possible, hold when the display is displayed by a special embodiment, since the suggested effect frequently is performed, can increase the expectation, it is possible to improve the game playability.

(手段2)手段1において、演出実行手段は、所定条件が成立したとき(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が、ステップS67107で先読み演出を第2先読み演出パターンで実行すると決定し、ステップS67112を実行したとき(始動入賞のタイミング)や、始動入賞後からその始動入賞にもとづく変動表示が開始されるまでの任意のシフトタイミングまたはその他の任意のタイミングにおいて通常態様から特殊態様に変化させると決定し、そのタイミングに至ったとき)に保留表示を特殊態様により表示し、該保留表示に対応する保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでの第1タイミング(例えば、始動入賞後に1回目の保留表示のシフトが行われるタイミングや、任意のタイミング)または該第1タイミングとは異なる第2タイミング(例えば、始動入賞後に2回目の保留表示のシフトが行われるタイミングや、任意のタイミング)において該保留表示を該特殊態様から第1特別態様または第2特別態様に変化させて表示することが可能であり(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS1803,S1811,S1813,S1845等を実行する部分。図31,図43〜図44参照)、判定手段が有利状態に制御されると判定したときと該判定手段が有利状態に制御されないと判定したときとで、異なる割合により第1タイミングまたは第2タイミングにおいて保留表示を特殊態様から第1特別態様または第2特別態様に変化させて表示する(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS67108等を実行する部分。図31参照)ように構成されていてもよい。 (Means 2) In the means 1, the effect executing means determines that the effect control microcomputer 100 executes the prefetch effect in the second prefetch effect pattern in step S67107 when the predetermined condition is satisfied, and executes step S67112. when running or (timing of starting winning), it determines that changing the special aspect from normal mode at an arbitrary shift timing or any timing up variable display based later start winning to the start winning starts the hold display on) when reaching its timing display by a special embodiment, the first timing to the variable display based on the reserved memory corresponding to the hold display is started (e.g., first hold display after start winning Or any first timing) or the first timing. It is varied to different second timing (for example, a timing when the second hold display of shift after starting winning is performed, any timing) first special aspect or the second special embodiment the hold display from the special manner in it is possible to display (e.g., part. 31 the microcomputer 100 for the effect control executes steps S1803, S1811, S1813, S1845, etc., see FIGS. 43 to 44), determine the constant means controls the advantageous state in the case that the determination was when the 該判 constant means determines that uncontrolled advantageously state is, the first special embodiment of the special aspects a hold display at the first timing or the second timing by a different percentage or second special (For example, the production control microcomputer 100 executes step S67108). Parts. See FIG. 31) may be configured so.

そのような構成によれば、保留表示が特殊態様により表示されたときに、どのタイミングにおいて表示態様が変化するかに注目させることができ、遊技興趣を向上させることができる。 According to such a configuration, when the hold display is displayed by a special embodiment, the display mode at any timing can be noted or changes, it is possible to improve the game playability.

(手段3)手段1または手段2において、保留表示が特殊態様により表示されているときには新たに保留表示を特殊態様により表示することを制限する制限手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS67101,S67111等を実行する部分)を備えるように構成されていてもよい。 In (unit 3) means 1 or means 2, restricting means for restricting the displaying by a special aspect a new hold display when the hold display is displayed by a special manner (e.g., a microcomputer 100 for the effect control step S67101 , S67111 and the like).

そのような構成によれば、複数の保留表示が特殊態様により表示されたときに、どの保留表示に注目すればよいか遊技者を混乱させてしまうことを防止することができる。 According to such a configuration, it is possible to prevent the plurality of hold display resulting in when displayed by a special manner, which hold disrupt or whether the player if attention to the display.

(手段4)手段1から手段3のうちのいずれかにおいて、演出実行手段は、判定手段が特定表示結果となると判定したときには、該判定手段が該特定表示結果とならないと判定したときに比べて高い割合により該判定手段の判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を第2特別態様により表示する保留予告演出を実行し(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS67106,S67114,S1813,S1845等を実行する部分。図29(B)参照)、保留表示を特殊態様から第1特別態様または第2特別態様に変化させて表示する保留予告演出パターン(例えば、第2先読み演出パターン)で保留予告演出を行うときに、第1演出(例えば、黒い矢が飛んできて保留表示に刺さる示唆演出(成功パターン))を行い該保留表示を該特殊態様から該第1特別態様または該第2特別態様に変化させて表示するときと、該第1演出とは異なる第2演出(例えば、白い矢が飛んできて保留表示に刺さる示唆演出(成功パターン))を行い該保留表示を該特殊態様から該第1特別態様または該第2特別態様に変化させて表示するときとがあり、該第1演出が行われるときと該第2演出が行われるときとで異なる割合により該保留表示を該特殊態様から該第1特別態様または該第2特別態様に変化させて表示する(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS67106,S67110,S1813,S1845等を実行する部分。図29(B),図32参照)ように構成されていてもよい。 In any of the means 3 from (unit 4) means 1, demonstration execution unit, when it is determined that determine the constant section become specific display results, when該判 constant means determines that not with the specific display results compared to hold display corresponding pending memory became determination target of 該判 constant means by a high percentage by executing a hold announcement attraction displayed by the second special aspect (e.g., a microcomputer 100 steps for performance control S67106, S67114 , S1813, S1845, etc. (See FIG. 29 (B)), a hold notice effect pattern (for example, a second lookahead effect) that changes the hold display from the special mode to the first special mode or the second special mode. 1st effect (for example, a suggestion effect (success pattern) where a black arrow flies and sticks to the hold display) When the display is changed from the special mode to the first special mode or the second special mode, the second display is different from the first display (for example, a white arrow is flying and the display is held) A suggestion effect (success pattern) that is inserted into the display, and when the hold display is changed from the special mode to the first special mode or the second special mode, and when the first effect is performed. the different ratio between when the second effect is performed to display the hold display is changed to the first special aspect or the second special embodiment of the special aspects (e.g., the microcomputer 100 is a step for the effect control S67106 , S67110, S1813, S1845, etc. The configuration may be as shown in FIG.

そのような構成によれば、保留表示が特殊態様により表示されたときに、第1演出と第2演出とのいずれが行われるかに注目させることができ、遊技興趣を向上させることができる。 According to such a configuration, when the hold display is displayed by a special embodiment, the first effect and can be focused on any one is carried out with the second effect, it is possible to improve the game playability.

Claims (1)

変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は
未だ開されていない可変表示を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
有利状態に制御するか否かを決定する決定手段を含み
前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される第1の処理および第2の処理のそれぞれにおいて、指令情報を出力可能であり、
前記第1の処理と前記第2の処理とでは、出力する指令情報における設定順序が異なり、
前記遊技機は、さらに、
前記決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている前記保留記憶に対応して保留表示として表示する保留表示手段を備え、
前記保留表示の表示態様は、通常態様と、該通常態様とは異なる態様である特殊態様と、該通常態様および該特殊態様とは異なる態様である第1特別態様と第2特別態様とを含み、
前記演出制御手段は、
記判定手段の判定結果に応じて、異なる割合により該判定手段の判定対象となった前記保留記憶に対応する前記保留表示を前記第1特別態様または前記第2特別態様により表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段を備え、
前記演出実行手段は、複数のタイミングにおいて前記保留表示を前記第1特別態様または前記第2特別態様に変化させて表示することが可能であり、
前記演出制御手段は、さらに、
前記保留表示の表示態様が変化するか否かを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段を備え、
記保留表示が前記特殊態様により表示されているときには、高い頻度で前記示唆演出実行される、遊技機。
It performs a variable display, a control can be a game machine to an advantageous advantageous state for Yu technique's,
Game control means for controlling the progress of the game based on the game control program;
Production control means for controlling the execution of the production based on the command information output from the game control means,
The game control means,
And hold storage means capable of storing a variable Display not yet been initiated as a hold memory,
Comprises decision means that determine whether the control before Symbol advantageous conditions,
The game control means can output command information in each of the first process and the second process executed by the game control program,
In the first process and the second process, different put that setting order instruction information output,
The gaming machine further includes:
A determination means for determining whether or not to be controlled to the advantageous state before the determination means;
And a hold display means for displaying a hold display in response to the hold memory which is stored in the hold memory means,
The display mode of the hold display includes a normal mode, a special mode that is different from the normal mode, and a first special mode and a second special mode that are different from the normal mode and the special mode. ,
The production control means includes
According to the determination result of the previous SL-size constant means, for displaying the different proportions by該判 the hold display the first special aspect or the second special mode corresponding to the hold memory became the determination target constant means hold Providing production execution means that can execute the notice production,
The presentation execution means is capable of displaying the hold display at a plurality of timings is changed to the first special aspect or the second special embodiment,
The production control means further includes:
An suggestion effect executing means for executing an suggestion effect indicating whether or not the display mode of the hold display changes,
When the front Symbol hold display is displayed by the special embodiments, Ru is the suggested presentation frequently is performed, the gaming machine.
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