JP2014210097A5 - - Google Patents

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(1) 遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示部に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(スロットマシン1)であって、
投入された遊技媒体(メダル)を検出する遊技媒体検出手段(投入メダルセンサ31)と、
数の設定に使用可能な遊技用価値(クレジットの値であるクレジットカウンタ)を記憶する遊技用価値記憶手段(メイン制御部41のRAMの所定領域)と、
1ゲームに対して設定されている賭数(BETカウンタの値)を記憶する賭数記憶手段(メイン制御部41のRAMの所定領域)と、
前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより(S30においてYES)、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数および前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値のうちいずれかを更新する遊技媒体検出時更新手段(S33〜S35、S40)と、
再遊技表示結果(リプレイ、第1〜第3のリプレイ)が導出されることにより(S12においてYES)、前記遊技用価値を用いることなく次のゲームが開始可能となるように前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新する再遊技導出時更新手段(S16、S17)とを備え、
前記遊技媒体検出時更新手段は、
前記再遊技表示結果が導出されずにゲームが終了した後において前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が予め定められた上限数(遊技状態がRB(BB)の場合には2、通常遊技状態では3)未満であるときには前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新し、当該上限数に達しているときには前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新する第1遊技媒体検出時更新手段(S33〜S35)と、
前記再遊技表示結果が導出された後において前記再遊技導出時更新手段により前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が更新されて次のゲームが開始可能となった以降、前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新する第2遊技媒体検出時更新手段(図6のS40。図6のS10〜S12の処理に加えて、さらにS13〜S17の処理により賭数設定が完了した後であってS18においてクレジット可能であると判定された後において、S20以降において実行される。図9(c)参照)とを含む。
(1) A variable display unit capable of starting a game by setting a predetermined number of bets for one game using a game value and variably displaying a plurality of types of identification information each of which can be identified display results 1 game is finished by is derived, a said variable display portion winning can occur according to the derived displayed results and slot machine (slot machine 1),
Game medium detecting means (inserted medal sensor 31) for detecting the inserted game medium (medal);
Game value storage means (a predetermined area in the RAM of the main control unit 41) for storing a game value (credit counter, which is a credit value) that can be used for setting the number of bets ;
Bet number storage means (a predetermined area in the RAM of the main control unit 41) for storing the bet number (BET counter value) set for one game;
When the game medium is detected by the game medium detection means (YES in S30), any of the bet number stored in the bet number storage means and the game value stored in the game value storage means Game medium detection updating means (S33 to S35, S40) for updating or
The betting number storage means so that the next game can be started without using the gaming value by deriving the re-game display result (replay, first to third replays) (YES in S12). Re-game derivation update means (S16, S17) for updating the bet number stored in
The game medium detection time update means includes:
The game medium is detected by the game medium detection means after the game is finished without deriving the re-game display result, so that the bet number stored in the bet number storage means is a predetermined upper limit number. When the game state is less than 2 when the game state is RB (BB) and 3 when the game state is normal, the bet number stored in the bet number storage means is updated, and when the upper limit number is reached, the game First game medium detection update means (S33 to S35) for updating the game value stored in the value storage means;
After the re-game display result is derived , the game medium detection is performed after the re-game derivation update unit updates the bet number stored in the bet number storage unit and the next game can be started. When the game medium is detected by the means, the second game medium detection update means for updating the game value stored in the game value storage means (S40 in FIG. 6; the processing of S10 to S12 in FIG. 6). In addition, after the betting number setting is completed by the processing of S13 to S17 and after it is determined that credit is possible in S18, the processing is executed after S20 (see FIG. 9C). Including.

このような構成によれば、再遊技表示結果が導出された後であっても、投入された遊技媒体が、再遊技導出時更新手段により賭数が更新されて次のゲームが開始可能となった以降に検出された遊技媒体であることにより、当該遊技媒体に応じて遊技用価値を更新することができる。このため、再遊技表示結果が導出された後における遊技用価値の更新が賭数の設定よりも先に行われることを防止できる。その結果、違和感を抱かせることなく、再遊技表示結果が導出された後における遊技者の利便性を向上させることができる。 According to such a configuration, even after the re-game display result is derived, the inserted game media can be updated by the re-game deriving update means and the next game can be started. Since the game medium is detected later, the game value can be updated according to the game medium. For this reason, it is possible to prevent the game value from being updated before the betting amount is set after the re-game display result is derived. As a result, it is possible to improve the convenience of the player after the re-game display result is derived without causing a sense of incongruity.

再遊技表示結果が導出された後において遊技用価値が更新可能となる遊技媒体は、前記再遊技導出時更新手段により前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が更新されて次のゲームが開始可能となった以降に検出された遊技媒体であればよく、たとえば、前記再遊技導出時更新手段により前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が更新されて次のゲームが開始可能となった後において所定条件(所定期間経過、所定処理終了など)が成立してから以降に検出された遊技媒体であってもよい(変形例における[リプレイ入賞後における投入・精算の許容タイミングについて]欄の(b)参照)。 The game medium whose game value can be updated after the re-game display result is derived is updated by the re-game deriving time update means, and the bet number stored in the bet number storage means is updated. Any game medium detected after it can be started may be used. For example, the next game can be started by updating the betting number stored in the betting number storage unit by the re-game derivation updating unit. May be a game medium detected after a predetermined condition (elapse of a predetermined period, completion of a predetermined process, etc.) has been established (in the modified example, [permissible timing of insertion / settlement after replay winning)] Column (b)).

(2) 遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示部に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(スロットマシン1)であって、
投入された遊技媒体(メダル)を検出する遊技媒体検出手段(投入メダルセンサ31)と、
数の設定に使用可能な遊技用価値(クレジットの値であるクレジットカウンタ)を記憶する遊技用価値記憶手段(メイン制御部41のRAMの所定領域)と、
1ゲームに対して設定されている賭数(BETカウンタの値)を記憶する賭数記憶手段(メイン制御部41のRAMの所定領域)と、
前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより(S30においてYES)、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数および前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値のうちいずれかを更新する遊技媒体検出時更新手段(S33〜S35、S40)と、
再遊技表示結果(リプレイ、第1〜第3のリプレイ)が導出されることにより(S12においてYES)、前記遊技用価値を用いることなく次のゲームが開始可能となるように前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新する再遊技導出時更新手段(S16、S17)とを備え、
前記遊技媒体検出時更新手段は、
前記再遊技表示結果が導出されずにゲームが終了した後において前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が予め定められた上限数(遊技状態がRB(BB)の場合には2、通常遊技状態では3)未満であるときには前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新し、当該上限数に達しているときには前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新する第1遊技媒体検出時更新手段(S33〜S35)と、
前記再遊技表示結果が導出された後において前記再遊技導出時更新手段により前記賭数記憶手段に記憶されている賭数の更新が開始された以降、前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新する第2遊技媒体検出時更新手段(図9(d)参照、変形例における[リプレイ入賞後における投入・精算の許容タイミングについて]欄の(a)参照))とを含む。
(2) A variable display unit capable of starting a game by setting a predetermined number of bets for one game using a game value and variably displaying a plurality of types of identification information each of which can be identified display results 1 game is finished by is derived, a said variable display portion winning can occur according to the derived displayed results and slot machine (slot machine 1),
Game medium detecting means (inserted medal sensor 31) for detecting the inserted game medium (medal);
Game value storage means (a predetermined area in the RAM of the main control unit 41) for storing a game value (credit counter, which is a credit value) that can be used for setting the number of bets ;
Bet number storage means (a predetermined area in the RAM of the main control unit 41) for storing the bet number (BET counter value) set for one game;
When the game medium is detected by the game medium detection means (YES in S30), any of the bet number stored in the bet number storage means and the game value stored in the game value storage means Game medium detection updating means (S33 to S35, S40) for updating or
The betting number storage means so that the next game can be started without using the gaming value by deriving the re-game display result (replay, first to third replays) (YES in S12). Re-game derivation update means (S16, S17) for updating the bet number stored in
The game medium detection time update means includes:
The game medium is detected by the game medium detection means after the game is finished without deriving the re-game display result, so that the bet number stored in the bet number storage means is a predetermined upper limit number. When the game state is less than 2 when the game state is RB (BB) and 3 when the game state is normal, the bet number stored in the bet number storage means is updated, and when the upper limit number is reached, the game First game medium detection update means (S33 to S35) for updating the game value stored in the value storage means;
Wherein after the update bet number stored in the betting amount storage unit is started by the replay deriving time updating means that the game medium is detected by said game medium detecting means after the said replay display result is derived Thus, the second game medium detection update means for updating the game value stored in the game value storage means (see FIG. 9 (d), in the modified example [allowing for insertion / settlement after replay winning) (See (a) in the “Timing” column).

このような構成によれば、再遊技表示結果が導出された後であっても、投入された遊技媒体が、再遊技導出時更新手段による賭数の更新が開始された以降に検出された遊技媒体であることにより、当該遊技媒体に応じて遊技用価値を更新することができる。このため、再遊技表示結果が導出された後における遊技用価値の更新が賭数の設定よりも先に行われることを防止できる。その結果、違和感を抱かせることなく、再遊技表示結果が導出された後における遊技者の利便性を向上させることができる。 According to such a configuration, even after the re-game display result is derived, the inserted game medium is a game detected after the update of the betting number by the re-game deriving update means is started. By being a medium, the game value can be updated in accordance with the game medium. For this reason, it is possible to prevent the game value from being updated before the betting amount is set after the re-game display result is derived. As a result, it is possible to improve the convenience of the player after the re-game display result is derived without causing a sense of incongruity.

再遊技表示結果が導出された後において遊技用価値が更新可能となる遊技媒体は、前記再遊技導出時更新手段により前記賭数記憶手段に記憶されている賭数の更新が開始された以降に検出された遊技媒体であればよく、たとえば、前記再遊技導出時更新手段により前記賭数記憶手段に記憶されている賭数の更新が開始された後において所定条件(所定期間経過、所定処理終了など)が成立してから以降に検出された遊技媒体であってもよい(変形例における[リプレイ入賞後における投入・精算の許容タイミングについて]欄の(b)参照)。 Game medium value for a game is updatable after the replay display result is derived is after said replay derived during the updating means betting amount of stored in the betting amount storage unit update is initiated Any detected game medium may be used. For example, a predetermined condition (elapse of a predetermined period of time, completion of predetermined processing) after the update of the betting number stored in the betting number storage unit is started by the re-game derivation update unit. Etc.) may be detected thereafter (see (b) in the “About Allowable Timing for Insertion / Settlement After Replay Winning” column in the modified example).

Claims (2)

遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示部に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、
数の設定に使用可能な遊技用価値を記憶する遊技用価値記憶手段と、
1ゲームに対して設定されている賭数を記憶する賭数記憶手段と、
前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数および前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値のうちいずれかを更新する遊技媒体検出時更新手段と、
再遊技表示結果が導出されることにより、前記遊技用価値を用いることなく次のゲームが開始可能となるように前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新する再遊技導出時更新手段とを備え、
前記遊技媒体検出時更新手段は、
前記再遊技表示結果が導出されずにゲームが終了した後において前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が予め定められた上限数未満であるときには前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新し、当該上限数に達しているときには前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新する第1遊技媒体検出時更新手段と、
前記再遊技表示結果が導出された後において前記再遊技導出時更新手段により前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が更新されて次のゲームが開始可能となった以降、前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新する第2遊技媒体検出時更新手段とを含む、スロットマシン。
The game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the game value, and a plurality of types of identification information that can be identified can be displayed in a variable display section that can be displayed in a variable manner. there one game is finished by being derived, a slot machine winning is capable generated in accordance with the variable display unit derived displayed results,
Game medium detection means for detecting the inserted game medium;
Game value storage means for storing a game value that can be used to set a bet amount;
Bet number storage means for storing the bet number set for one game;
A game in which one of the betting number stored in the betting number storage unit and the gaming value stored in the gaming value storage unit is updated by detecting the gaming medium by the gaming medium detection unit. A medium detection update means;
Re-game derivation update means for updating the bet number stored in the bet number storage means so that the next game can be started without using the game value by deriving the re-game display result And
The game medium detection time update means includes:
The game medium is detected by the game medium detection means after the game is finished without deriving the re-game display result, whereby the bet number stored in the bet number storage means is a predetermined upper limit number. The first game medium detection for updating the bet number stored in the bet number storage means when the number is less than, and updating the game value stored in the game value storage means when the upper limit number is reached. Time update means,
After the re-game display result is derived , the game medium detection is performed after the re-game derivation update unit updates the bet number stored in the bet number storage unit and the next game can be started. A slot machine comprising: second game medium detection updating means for updating the game value stored in the game value storage means when the game medium is detected by the means.
遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示部に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、
数の設定に使用可能な遊技用価値を記憶する遊技用価値記憶手段と、
1ゲームに対して設定されている賭数を記憶する賭数記憶手段と、
前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数および前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値のうちいずれかを更新する遊技媒体検出時更新手段と、
再遊技表示結果が導出されることにより、前記遊技用価値を用いることなく次のゲームが開始可能となるように前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新する再遊技導出時更新手段とを備え、
前記遊技媒体検出時更新手段は、
前記再遊技表示結果が導出されずにゲームが終了した後において前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が予め定められた上限数未満であるときには前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新し、当該上限数に達しているときには前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新する第1遊技媒体検出時更新手段と、
前記再遊技表示結果が導出された後において前記再遊技導出時更新手段により前記賭数記憶手段に記憶されている賭数の更新が開始された以降、前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新する第2遊技媒体検出時更新手段とを含む、スロットマシン。
The game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the game value, and a plurality of types of identification information that can be identified can be displayed in a variable display section that can be displayed in a variable manner. there one game is finished by being derived, a slot machine winning is capable generated in accordance with the variable display unit derived displayed results,
Game medium detection means for detecting the inserted game medium;
Game value storage means for storing a game value that can be used to set a bet amount;
Bet number storage means for storing the bet number set for one game;
A game in which one of the betting number stored in the betting number storage unit and the gaming value stored in the gaming value storage unit is updated by detecting the gaming medium by the gaming medium detection unit. A medium detection update means;
Re-game derivation update means for updating the bet number stored in the bet number storage means so that the next game can be started without using the game value by deriving the re-game display result And
The game medium detection time update means includes:
The game medium is detected by the game medium detection means after the game is finished without deriving the re-game display result, so that the bet number stored in the bet number storage means is a predetermined upper limit number. The first game medium detection for updating the bet number stored in the bet number storage means when the number is less than, and updating the game value stored in the game value storage means when the upper limit number is reached. Time update means,
Wherein after the update bet number stored in the betting amount storage unit is started by the replay deriving time updating means that the game medium is detected by said game medium detecting means after the said replay display result is derived And a second gaming medium detection updating means for updating the gaming value stored in the gaming value storage means.
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