JP2016007423A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2016007423A5
JP2016007423A5 JP2014130314A JP2014130314A JP2016007423A5 JP 2016007423 A5 JP2016007423 A5 JP 2016007423A5 JP 2014130314 A JP2014130314 A JP 2014130314A JP 2014130314 A JP2014130314 A JP 2014130314A JP 2016007423 A5 JP2016007423 A5 JP 2016007423A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
updating
storage means
stored
player
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2014130314A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6529727B2 (en
JP2016007423A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2014130314A priority Critical patent/JP6529727B2/en
Priority claimed from JP2014130314A external-priority patent/JP6529727B2/en
Publication of JP2016007423A publication Critical patent/JP2016007423A/en
Publication of JP2016007423A5 publication Critical patent/JP2016007423A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6529727B2 publication Critical patent/JP6529727B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

スロットマシンが備えるクレジットとは、一般的に、賭数が既に設定済みであることを前提条件として、その後に投入されたメダルが払い出されてしまうことによる煩わしさを解消するための機能を有している。しかしながら、特許文献1に記載のスロットマシンでは、再遊技役が発生すると即座にクレジット可能(クレジット受付時期)となるものであって、再遊技役の発生により賭数が設定されるタイミングとの関係について何ら考慮されていない。このため、特許文献1に記載のスロットマシンにおいては、再遊技役の発生後において、賭数が設定されるタイミングに未だ到達していないときであっても、メダルが投入されるとクレジットされてしまう。その結果、再遊技役の発生後において、賭数設定よりも先にクレジットされてしまうといった違和感を抱かせてしまう虞があった Credits provided by slot machines generally have a function to eliminate the annoyance caused by paying out medals that are subsequently placed on the premise that the number of bets has already been set. doing. However, in the slot machine described in Patent Document 1, when a re-gamer is generated, credit is immediately available (credit acceptance time), and the relationship with the timing when the bet amount is set by the occurrence of the re-gamer There is nothing to consider about. For this reason, in the slot machine described in Patent Document 1, even if the timing for setting the bet number has not yet been reached after the occurrence of a re-playing role, credit is given when a medal is inserted. End up. As a result, after the occurrence of a re-game player, there is a possibility that the player may feel uncomfortable that credit will be credited prior to setting the bet amount .

この発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、再遊技役の発生後において違和感を抱かせることなく遊技用価値を記憶可能にるスロットマシンを提供することである。 The present invention has been devised in view of such circumstances, and its object is to provide a slot machine that enables storing the value for a game without inspire discomfort after the occurrence of replay role .

(A) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
賭数の設定に使用可能な遊技用価値を記憶する遊技用価値記憶手段と、
1ゲームに対して設定されている賭数を記憶する賭数記憶手段と、
再遊技表示結果が導出されたときに、遊技者所有の遊技用価値を消費することなく次のゲームが開始可能となるように賭数を設定する再遊技導出時設定手段と、
所定状態と該所定状態よりも遊技者にとって有利な有利状態とを含む複数の状態のうちのいずれかの状態に制御する状態制御手段と、
前記有利状態で所定条件が成立したときに、所定情報を更新する更新手段と、
前記有利状態で前記所定情報が終了条件を満たしたときに、前記有利状態を終了させる状態終了手段と、
前記有利状態で特定条件が成立したときに、前記所定条件の成立に伴う前記更新手段による前記所定情報の更新を制限する更新制限手段と、
前記所定情報の更新が制限されていることを示唆する示唆手段とを備え、
前記スロットマシンは、
ゲームが行われているときにおいて遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新することも前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新することもなく、
前記再遊技表示結果が導出されずにゲームが終了した後において遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が予め定められた上限数未満であるときには前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新し、当該上限数に達しているときには前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新し、
前記再遊技表示結果が導出されてゲームが終了した後から前記再遊技導出時設定手段により賭数が設定されて次のゲームが開始可能となるまでにおいて遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新することも前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新することもなく、当該再遊技導出時設定手段により賭数が設定されて次のゲームが開始可能となった以降において遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新することが可能である。
なお、以下の構成を備えるものでもよい。
(1) 各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示部(リール)を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
投入された遊技媒体(メダル)を検出する遊技媒体検出手段(投入メダルセンサ31)と、
賭数の設定に使用可能な遊技用価値(クレジットの値であるクレジットカウンタ)を記憶する遊技用価値記憶手段(メイン制御部41のRAMの所定領域)と、
1ゲームに対して設定されている賭数(BETカウンタの値)を記憶する賭数記憶手段(メイン制御部41のRAMの所定領域)と、
前記遊技媒体検出手段による検出結果に応じて(S30においてYES)、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数および前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値のうちいずれかを更新する遊技媒体検出時更新手段(S33〜S35、S40)と、
再遊技表示結果(リプレイ、第1〜第2のリプレイ)が導出されることにより(S12においてYES)、前記遊技用価値を用いることなく次のゲームが開始可能となるように前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新する再遊技導出時更新手段(S14、S15)と、
前記再遊技表示結果が導出された後において、次のゲームが開始可能となるタイミングを解除条件が成立するまで遅延させる遅延制御を行う遅延制御手段(S13)と、
所定状態(非AT)と該所定状態よりも遊技者にとって有利な有利状態(AT)とを含む複数の状態のうちのいずれかの状態に制御する状態制御手段(サブ制御部91)と、
前記有利状態で所定条件(1ゲーム消化)が成立したときに、所定情報(AT残りゲーム数)を更新する更新手段(サブ制御部91)と、
前記有利状態で前記所定情報が終了条件(AT残りゲーム数が0になる)を満たしたときに、前記有利状態を終了させる状態終了手段(サブ制御部91)と、
前記有利状態で特定条件が成立したときに(AT特化ゾーンに移行されたときに)、前記所定条件の成立に伴う前記更新手段による前記所定情報の更新を制限する(AT残りゲーム数を減少更新させない)更新制限手段(サブ制御部91)と、
前記所定情報の更新が制限されていることを示唆する(図19に示すように、減少更新されないAT残りゲーム数近傍に「HOLD」の文字516を表示する)示唆手段とを備え、
前記解除条件は、前記遊技媒体検出手段による検出結果が解除用結果(特定センサにより検出)となったことにより成立し(S91)、
前記遊技媒体検出時更新手段は、
前記再遊技表示結果が導出されずにゲームが終了した後において前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が予め定められた上限数(3)未満であるときには前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新し、当該上限数に達しているときには前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新する第1遊技媒体検出時更新手段(S33〜S35)と、
前記再遊技表示結果が導出された後において前記再遊技導出時更新手段により前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が更新されて次のゲームが開始可能となった以降に前記
遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新する第2遊技媒体検出時更新手段(図16のS40。図15のS10〜S12の処理に加えて、さらに賭数設定が完了した後であってS19においてクレジット可能であると判定された後において、S21以降において実行される。図19(c)参照)とを含む。
(A) a variable display unit capable of variably displaying a plurality of types of identification information that can be identified by each;
After displaying the variable display unit in a variable manner, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and in a slot machine capable of generating a prize according to the display result,
Game value storage means for storing a game value that can be used to set a bet amount;
Bet number storage means for storing the bet number set for one game;
Re-game derivation setting means for setting the bet number so that the next game can be started without consuming the player's gaming value when the re-game display result is derived;
State control means for controlling to any one of a plurality of states including a predetermined state and an advantageous state that is more advantageous to the player than the predetermined state;
Updating means for updating predetermined information when a predetermined condition is established in the advantageous state;
State ending means for ending the advantageous state when the predetermined information satisfies a termination condition in the advantageous state;
Update restriction means for restricting updating of the predetermined information by the update means when the predetermined condition is satisfied when a specific condition is satisfied in the advantageous state;
Suggesting means for suggesting that updating of the predetermined information is restricted,
The slot machine is
When a game medium is inserted by a player when a game is being performed, the game value stored in the game value storage unit is also updated by updating the bet number stored in the bet number storage unit. Without updating
When a game medium is inserted by a player after the game is finished without the re-game display result being derived, and when the bet number stored in the bet number storage means is less than a predetermined upper limit number Updating the betting number stored in the betting number storage means, and updating the gaming value stored in the gaming value storage means when the upper limit is reached;
When a game medium is inserted by the player after the re-game display result is derived and the game is ended until the next game can be started after the betting number is set by the re-game derivation setting means, The bet amount is set by the re-game derivation setting unit without updating the bet number stored in the bet number storage unit or the game value stored in the game value storage unit. When a game medium is inserted by the player after the next game can be started, the game value stored in the game value storage means can be updated.
In addition, you may provide the following structures.
(1) Provided with a variable display section (reel) capable of variably displaying a plurality of types of identification information (designs) each of which can be identified,
After displaying the variable display unit in a variable manner, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and in a slot machine capable of generating a prize according to the display result,
Game medium detecting means (inserted medal sensor 31) for detecting the inserted game medium (medal);
Game value storage means (a predetermined area in the RAM of the main control unit 41) for storing a game value (credit counter, which is a credit value) that can be used for setting the number of bets;
Bet number storage means (a predetermined area in the RAM of the main control unit 41) for storing the bet number (BET counter value) set for one game;
In accordance with the detection result by the game medium detection means (YES in S30), one of the bet number stored in the bet number storage means and the game value stored in the game value storage means is updated. Game medium detection time update means (S33 to S35, S40),
The betting number storage means so that the next game can be started without using the gaming value by deriving the re-game display result (replay, first to second replay) (YES in S12). Re-game derivation update means (S14, S15) for updating the number of bets stored in
Delay control means (S13) for performing delay control to delay the timing at which the next game can be started until the release condition is satisfied after the re-game display result is derived;
State control means (sub-control unit 91) for controlling to any one of a plurality of states including a predetermined state (non-AT) and an advantageous state (AT) more advantageous to the player than the predetermined state;
Updating means (sub control unit 91) for updating predetermined information (the number of remaining AT games) when a predetermined condition (one game digestion) is established in the advantageous state;
State ending means (sub control unit 91) for ending the advantageous state when the predetermined information in the advantageous state satisfies an ending condition (the number of AT remaining games is 0);
When the specific condition is satisfied in the advantageous state (when the state is shifted to the AT special zone), the updating of the predetermined information by the updating means when the predetermined condition is satisfied is limited (the number of remaining AT games is reduced). Update restriction means (sub-control unit 91) not to be updated,
Suggesting that the update of the predetermined information is restricted (as shown in FIG. 19, displaying “HOLD” characters 516 in the vicinity of the number of AT remaining games that are not reduced and updated),
The release condition is satisfied when the detection result by the game medium detection means becomes a release result (detected by a specific sensor) (S91),
The game medium detection time update means includes:
The game medium is detected by the game medium detection means after the game is finished without deriving the re-game display result, so that the bet number stored in the bet number storage means is a predetermined upper limit number. (3) When the number is less than, the betting number stored in the betting number storage means is updated, and when the upper limit is reached, the gaming value stored in the gaming value storage means is updated. Game medium detection time update means (S33 to S35);
After the re-game display result is derived, the game medium detection is performed after the re-game derivation updating unit updates the bet number stored in the bet number storage unit and the next game can be started. When the game medium is detected by the means, the second game medium detection updating means for updating the game value stored in the game value storage means (S40 in FIG. 16; the processing of S10 to S12 in FIG. 15). In addition, after the bet number setting is completed and it is determined that credit is possible in S19, the process is executed after S21 (see FIG. 19C).

(B) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
賭数の設定に使用可能な遊技用価値を記憶する遊技用価値記憶手段と、
1ゲームに対して設定されている賭数を記憶する賭数記憶手段と、
再遊技表示結果が導出されたときに、遊技者所有の遊技用価値を消費することなく次のゲームが開始可能となるように賭数を設定する再遊技導出時設定手段と、
所定状態と該所定状態よりも遊技者にとって有利な有利状態とを含む複数の状態のうちのいずれかの状態に制御する状態制御手段と、
前記有利状態で所定条件が成立したときに、所定情報を更新する更新手段と、
前記有利状態で前記所定情報が終了条件を満たしたときに、前記有利状態を終了させる状態終了手段と、
前記有利状態で特定条件が成立したときに、前記所定条件の成立に伴う前記更新手段による前記所定情報の更新を制限する更新制限手段と、
前記所定情報の更新が制限されていることを示唆する示唆手段とを備え、
前記スロットマシンは、
ゲームが行われているときにおいて遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新することも前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新することもなく、
前記再遊技表示結果が導出されずにゲームが終了した後において遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が予め定められた上限数未満であるときには前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新し、当該上限数に達しているときには前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新し、
前記再遊技表示結果が導出されてゲームが終了した後から前記再遊技導出時設定手段により賭数の設定が開始されるまでにおいて遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新することも前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新することもなく、当該再遊技導出時設定手段により賭数の設定が開始された以降において遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新することが可能である。
なお、以下の構成を備えるものでもよい。
(2) 各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示部(リール)を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
投入された遊技媒体(メダル)を検出する遊技媒体検出手段(投入メダルセンサ31)と、
賭け操作に応じて賭数の設定に使用可能な遊技用価値(クレジットの値であるクレジットカウンタ)を記憶する遊技用価値記憶手段(メイン制御部41のRAMの所定領域)と

1ゲームに対して設定されている賭数(BETカウンタの値)を記憶する賭数記憶手段(メイン制御部41のRAMの所定領域)と、
前記遊技媒体検出手段による検出結果に応じて(S30においてYES)、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数および前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値のうちいずれかを更新する遊技媒体検出時更新手段(S33〜S35、S40)と、
再遊技表示結果(リプレイ、第1〜第2のリプレイ)が導出されることにより(S12においてYES)、前記遊技用価値を用いることなく次のゲームが開始可能となるように前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新する再遊技導出時更新手段(S14、S15)と、
前記再遊技表示結果が導出された後において、次のゲームが開始可能となるタイミングを解除条件が成立するまで遅延させる遅延制御を行う遅延制御手段(S13)と、
所定状態(非AT)と該所定状態よりも遊技者にとって有利な有利状態(AT)とを含む複数の状態のうちのいずれかの状態に制御する状態制御手段(サブ制御部91)と、
前記有利状態で所定条件(1ゲーム消化)が成立したときに、所定情報(AT残りゲーム数)を更新する更新手段(サブ制御部91)と、
前記有利状態で前記所定情報が終了条件(AT残りゲーム数が0になる)を満たしたときに、前記有利状態を終了させる状態終了手段(サブ制御部91)と、
前記有利状態で特定条件が成立したときに(AT特化ゾーンに移行されたときに)、前記所定条件の成立に伴う前記更新手段による前記所定情報の更新を制限する(AT残りゲーム数を減少更新させない)更新制限手段(サブ制御部91)と、
前記所定情報の更新が制限されていることを示唆する(図19に示すように、減少更新されないAT残りゲーム数近傍に「HOLD」の文字516を表示する)示唆手段とを備え、
前記解除条件は、前記遊技媒体検出手段による検出結果が解除用結果(特定センサにより検出)となったことにより成立し(S91)、
前記遊技媒体検出時更新手段は、
前記再遊技表示結果が導出されずにゲームが終了した後において前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が予め定められた上限数(3)未満であるときには前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新し、当該上限数に達しているときには前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新する第1遊技媒体検出時更新手段(S33〜S35)と、
前記再遊技表示結果が導出された後において前記再遊技導出時更新手段により前記賭数記憶手段に記憶されている賭数の更新の開始以降に前記遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されることにより、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新する第2遊技媒体検出時更新手段(図16のS40。図15のS10〜S12の処理に加えて、さらに賭数設定が完了した後であってS19においてクレジット可能であると判定された後において、S21以降において実行される。図19(c)参照)とを含む。
(B) a variable display unit capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable;
After displaying the variable display unit in a variable manner, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and in a slot machine capable of generating a prize according to the display result,
Game value storage means for storing a game value that can be used to set a bet amount;
Bet number storage means for storing the bet number set for one game;
Re-game derivation setting means for setting the bet number so that the next game can be started without consuming the player's gaming value when the re-game display result is derived;
State control means for controlling to any one of a plurality of states including a predetermined state and an advantageous state that is more advantageous to the player than the predetermined state;
Updating means for updating predetermined information when a predetermined condition is established in the advantageous state;
State ending means for ending the advantageous state when the predetermined information satisfies a termination condition in the advantageous state;
Update restriction means for restricting updating of the predetermined information by the update means when the predetermined condition is satisfied when a specific condition is satisfied in the advantageous state;
Suggesting means for suggesting that updating of the predetermined information is restricted,
The slot machine is
When a game medium is inserted by a player when a game is being performed, the game value stored in the game value storage unit is also updated by updating the bet number stored in the bet number storage unit. Without updating
When a game medium is inserted by a player after the game is finished without the re-game display result being derived, and when the bet number stored in the bet number storage means is less than a predetermined upper limit number Updating the betting number stored in the betting number storage means, and updating the gaming value stored in the gaming value storage means when the upper limit is reached;
When a game medium is inserted by the player after the replay display result is derived and the game is over and before the setting of the bet number is started by the replay derivation setting unit, the bet number storage unit After the bet number setting is started by the re-game derivation setting means, without updating the stored bet number or updating the game value stored in the game value storage means. When a game medium is inserted by the player, the game value stored in the game value storage means can be updated.
In addition, you may provide the following structures.
(2) Provided with a variable display section (reel) capable of variably displaying a plurality of types of identification information (designs) each of which can be identified,
After displaying the variable display unit in a variable manner, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and in a slot machine capable of generating a prize according to the display result,
Game medium detecting means (inserted medal sensor 31) for detecting the inserted game medium (medal);
Game value storage means (a predetermined area in the RAM of the main control unit 41) for storing a game value (credit counter which is a credit value) that can be used for setting the number of bets according to a betting operation;
Bet number storage means (a predetermined area in the RAM of the main control unit 41) for storing the bet number (BET counter value) set for one game;
In accordance with the detection result by the game medium detection means (YES in S30), one of the bet number stored in the bet number storage means and the game value stored in the game value storage means is updated. Game medium detection time update means (S33 to S35, S40),
The betting number storage means so that the next game can be started without using the gaming value by deriving the re-game display result (replay, first to second replay) (YES in S12). Re-game derivation update means (S14, S15) for updating the number of bets stored in
Delay control means (S13) for performing delay control to delay the timing at which the next game can be started until the release condition is satisfied after the re-game display result is derived;
State control means (sub-control unit 91) for controlling to any one of a plurality of states including a predetermined state (non-AT) and an advantageous state (AT) more advantageous to the player than the predetermined state;
Updating means (sub control unit 91) for updating predetermined information (the number of remaining AT games) when a predetermined condition (one game digestion) is established in the advantageous state;
State ending means (sub control unit 91) for ending the advantageous state when the predetermined information in the advantageous state satisfies an ending condition (the number of AT remaining games is 0);
When the specific condition is satisfied in the advantageous state (when the state is shifted to the AT special zone), the updating of the predetermined information by the updating means when the predetermined condition is satisfied is limited (the number of remaining AT games is reduced). Update restriction means (sub-control unit 91) not to be updated,
Suggesting that the update of the predetermined information is restricted (as shown in FIG. 19, displaying “HOLD” characters 516 in the vicinity of the number of AT remaining games that are not reduced and updated),
The release condition is satisfied when the detection result by the game medium detection means becomes a release result (detected by a specific sensor) (S91),
The game medium detection time update means includes:
The game medium is detected by the game medium detection means after the game is finished without deriving the re-game display result, so that the bet number stored in the bet number storage means is a predetermined upper limit number. (3) When the number is less than, the betting number stored in the betting number storage means is updated, and when the upper limit is reached, the gaming value stored in the gaming value storage means is updated. Game medium detection time update means (S33 to S35);
After the re-game display result is derived, the game medium is detected by the game medium detection unit after the re-game deriving update unit starts updating the bet amount stored in the bet number storage unit. Thus, the second game medium detection update means for updating the game value stored in the game value storage means (S40 in FIG. 16; in addition to the processes in S10 to S12 in FIG. It is executed after S21 after it is determined that credit is possible in S19 (see FIG. 19C).

Claims (2)

各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて
数の設定に使用可能な遊技用価値を記憶する遊技用価値記憶手段と、
1ゲームに対して設定されている賭数を記憶する賭数記憶手段と
遊技表示結果が導出されたときに、遊技者所有の遊技用価値を消費することなく次のゲームが開始可能となるように賭数を設定する再遊技導出時設定手段と、
遊技者により投入された遊技媒体の流下経路を外部に排出される排出側経路または内部に取り込む取込側経路に切り替える経路切替手段と、
前記経路切替手段の制御を行う切替制御手段と
所定状態と該所定状態よりも遊技者にとって有利な有利状態とを含む複数の状態のうちのいずれかの状態に制御する状態制御手段と、
前記有利状態で所定条件が成立したときに、所定情報を更新する更新手段と、
前記有利状態で前記所定情報が終了条件を満たしたときに、前記有利状態を終了させる状態終了手段と、
前記有利状態で特定条件が成立したときに、前記所定条件の成立に伴う前記更新手段による前記所定情報の更新を制限する更新制限手段と、
前記所定情報の更新が制限されていることを示唆する示唆手段とを備え、
前記スロットマシンは、
ゲームが行われているときにおいて遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新することも前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新することもなく、
前記再遊技表示結果が導出されずにゲームが終了した後において遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が予め定められた上限数未満であるときには前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新し、当該上限数に達しているときには前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新し、
前記再遊技表示結果が導出されてゲームが終了した後から前記再遊技導出時設定手段により賭数が設定されて次のゲームが開始可能となるまでにおいて遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新することも前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新することもなく、当該再遊技導出時設定手段により賭数が設定されて次のゲームが開始可能となった以降において遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新することが可能であり、
前記切替制御手段は、
前記再遊技表示結果が導出されてゲームが終了し、前記再遊技導出時設定手段により賭数が設定された後、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値が上限数に達しているか否かを判定し、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値が上限数に達している場合には、遊技媒体の投入が不可である旨の設定を行う第1不可設定処理を行い、
賭数が設定された後、遊技媒体が投入可能な状態において遊技媒体の投入が検出されたときに、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値が上限数に達するか否かを判定し、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値が上限数に達する場合には、遊技媒体の投入が不可である旨の設定を行う第2不可設定処理を行い、
前記第1不可設定処理が行われた場合にも前記第2不可設定処理が行われた場合にも共通の切替処理を行うことで、遊技媒体の投入が不可である旨の設定がされている場合に、遊技者により投入された遊技媒体の流下経路が排出側経路となるように前記経路切替手段の制御を行う、スロットマシン。
A variable display unit capable of variably displaying a plurality of types of identification information each capable of being identified,
After displaying the variable display unit in a variable manner, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and in a slot machine capable of generating a prize according to the display result ,
Game value storage means for storing a game value that can be used to set a bet amount;
Bet number storage means for storing the bet number set for one game ;
When the replay display results have been derived, and the re-game derivation time setting means for setting the bet number as Rukoto without the next game to consume the value for a game the player's ownership can be started,
A path switching means for switching a flow-down path of the game medium input by the player to a discharge-side path that is discharged to the outside or an intake-side path that is taken into the inside;
Switching control means for controlling the path switching means ;
State control means for controlling to any one of a plurality of states including a predetermined state and an advantageous state that is more advantageous to the player than the predetermined state;
Updating means for updating predetermined information when a predetermined condition is established in the advantageous state;
State ending means for ending the advantageous state when the predetermined information satisfies a termination condition in the advantageous state;
Update restriction means for restricting updating of the predetermined information by the update means when the predetermined condition is satisfied when a specific condition is satisfied in the advantageous state;
Suggesting means for suggesting that updating of the predetermined information is restricted,
The slot machine is
When a game medium is inserted by a player when a game is being performed, the game value stored in the game value storage unit is also updated by updating the bet number stored in the bet number storage unit. Without updating
When a game medium is inserted by a player after the game is finished without the re-game display result being derived, and when the bet number stored in the bet number storage means is less than a predetermined upper limit number Updating the betting number stored in the betting number storage means, and updating the gaming value stored in the gaming value storage means when the upper limit is reached ;
When a game medium is inserted by the player after the re-game display result is derived and the game is ended until the next game can be started after the betting number is set by the re-game derivation setting means, it without updating the worth for a game stored in the value storing means for the game to update the number of bets stored in the betting amount storage means, litho number by the said replay deriving setting means Is set , the game value stored in the game value storage means can be updated when a game medium is inserted by the player after the next game can be started .
The switching control means includes
After the re-game display result is derived and the game is ended, and the bet amount is set by the re-game derivation setting means, the game value stored in the game value storage means reaches the upper limit number. A first disabling setting process for determining whether or not the game medium cannot be inserted when the gaming value stored in the gaming value storage means has reached the upper limit number. And
Whether or not the game value stored in the game value storage means reaches the upper limit number when the insertion of the game medium is detected in a state where the game medium can be inserted after the bet number is set. And when the gaming value stored in the gaming value storage means reaches the upper limit number, a second impossibility setting process is performed for setting that the gaming medium cannot be inserted,
A common switching process is performed both when the first impossibility setting process is performed and when the second impossibility setting process is performed, so that the game medium cannot be inserted. A slot machine that controls the route switching means so that the flow-down route of the game medium input by the player becomes the discharge-side route .
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて
数の設定に使用可能な遊技用価値を記憶する遊技用価値記憶手段と、
1ゲームに対して設定されている賭数を記憶する賭数記憶手段と
遊技表示結果が導出されたときに、遊技者所有の遊技用価値を消費することなく次のゲームが開始可能となるように賭数を設定する再遊技導出時設定手段と、
遊技者により投入された遊技媒体の流下経路を外部に排出される排出側経路または内部に取り込む取込側経路に切り替える経路切替手段と、
前記経路切替手段の制御を行う切替制御手段と
所定状態と該所定状態よりも遊技者にとって有利な有利状態とを含む複数の状態のうちのいずれかの状態に制御する状態制御手段と、
前記有利状態で所定条件が成立したときに、所定情報を更新する更新手段と、
前記有利状態で前記所定情報が終了条件を満たしたときに、前記有利状態を終了させる状態終了手段と、
前記有利状態で特定条件が成立したときに、前記所定条件の成立に伴う前記更新手段による前記所定情報の更新を制限する更新制限手段と、
前記所定情報の更新が制限されていることを示唆する示唆手段とを備え、
前記スロットマシンは、
ゲームが行われているときにおいて遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新することも前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新することもなく、
前記再遊技表示結果が導出されずにゲームが終了した後において遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数が予め定められた上限数未満であるときには前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新し、当該上限数に達しているときには前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新し、
前記再遊技表示結果が導出されてゲームが終了した後から前記再遊技導出時設定手段により賭数の設定が開始されるまでにおいて遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記賭数記憶手段に記憶されている賭数を更新することも前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新することもなく、当該再遊技導出時設定手段により賭数の設定が開始された以降において遊技者により遊技媒体が投入された場合、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を更新することが可能であり、
前記切替制御手段は、
前記再遊技表示結果が導出されてゲームが終了し、前記再遊技導出時設定手段により賭数が設定された後、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値が上限数に達しているか否かを判定し、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値が上限数に達している場合には、遊技媒体の投入が不可である旨の設定を行う第1不可設定処理を行い、
賭数が設定された後、遊技媒体が投入可能な状態において遊技媒体の投入が検出されたときに、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値が上限数に達するか否かを判定し、前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値が上限数に達する場合には、遊技媒体の投入が不可である旨の設定を行う第2不可設定処理を行い、
前記第1不可設定処理が行われた場合にも前記第2不可設定処理が行われた場合にも共通の切替処理を行うことで、遊技媒体の投入が不可である旨の設定がされている場合に、遊技者により投入された遊技媒体の流下経路が排出側経路となるように前記経路切替手段の制御を行う、スロットマシン。
A variable display unit capable of variably displaying a plurality of types of identification information each capable of being identified,
After displaying the variable display unit in a variable manner, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and in a slot machine capable of generating a prize according to the display result ,
Game value storage means for storing a game value that can be used to set a bet amount;
Bet number storage means for storing the bet number set for one game ;
When the replay display results have been derived, and the re-game derivation time setting means for setting the bet number as Rukoto without the next game to consume the value for a game the player's ownership can be started,
A path switching means for switching a flow-down path of the game medium input by the player to a discharge-side path that is discharged to the outside or an intake-side path that is taken into the inside;
Switching control means for controlling the path switching means ;
State control means for controlling to any one of a plurality of states including a predetermined state and an advantageous state that is more advantageous to the player than the predetermined state;
Updating means for updating predetermined information when a predetermined condition is established in the advantageous state;
State ending means for ending the advantageous state when the predetermined information satisfies a termination condition in the advantageous state;
Update restriction means for restricting updating of the predetermined information by the update means when the predetermined condition is satisfied when a specific condition is satisfied in the advantageous state;
Suggesting means for suggesting that updating of the predetermined information is restricted,
The slot machine is
When a game medium is inserted by a player when a game is being performed, the game value stored in the game value storage unit is also updated by updating the bet number stored in the bet number storage unit. Without updating
When a game medium is inserted by a player after the game is finished without the re-game display result being derived, and when the bet number stored in the bet number storage means is less than a predetermined upper limit number Updating the betting number stored in the betting number storage means, and updating the gaming value stored in the gaming value storage means when the upper limit is reached ;
When a game medium is inserted by the player after the replay display result is derived and the game is over and before the setting of the bet number is started by the replay derivation setting unit, the bet number storage unit updating the number of bets stored also without updating the value for a game stored in the value storing means for the game, litho number set by the said replay deriving time setting means is started If the game medium has been inserted by the player in subsequent, it is possible to update the value for a game stored in the gaming value storage means,
The switching control means includes
After the re-game display result is derived and the game is ended, and the bet amount is set by the re-game derivation setting means, the game value stored in the game value storage means reaches the upper limit number. A first disabling setting process for determining whether or not the game medium cannot be inserted when the gaming value stored in the gaming value storage means has reached the upper limit number. And
Whether or not the game value stored in the game value storage means reaches the upper limit number when the insertion of the game medium is detected in a state where the game medium can be inserted after the bet number is set. And when the gaming value stored in the gaming value storage means reaches the upper limit number, a second impossibility setting process is performed for setting that the gaming medium cannot be inserted,
A common switching process is performed both when the first impossibility setting process is performed and when the second impossibility setting process is performed, so that the game medium cannot be inserted. A slot machine that controls the route switching means so that the flow-down route of the game medium input by the player becomes the discharge-side route .
JP2014130314A 2014-06-25 2014-06-25 Slot machine Active JP6529727B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014130314A JP6529727B2 (en) 2014-06-25 2014-06-25 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014130314A JP6529727B2 (en) 2014-06-25 2014-06-25 Slot machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2016007423A JP2016007423A (en) 2016-01-18
JP2016007423A5 true JP2016007423A5 (en) 2018-01-11
JP6529727B2 JP6529727B2 (en) 2019-06-12

Family

ID=55225445

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2014130314A Active JP6529727B2 (en) 2014-06-25 2014-06-25 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6529727B2 (en)

Families Citing this family (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6142032B1 (en) * 2016-04-04 2017-06-07 山佐株式会社 Game machine
JP2017189521A (en) * 2016-04-15 2017-10-19 京楽産業.株式会社 Game machine
JP6489065B2 (en) * 2016-05-20 2019-03-27 サミー株式会社 Slot machine
JP6784917B2 (en) * 2016-05-20 2020-11-18 サミー株式会社 Slot machine
JP6710599B2 (en) * 2016-07-12 2020-06-17 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Amusement machine
JP6578310B2 (en) * 2017-02-15 2019-09-18 株式会社ニューギン Game machine
JP6578313B2 (en) * 2017-02-15 2019-09-18 株式会社ニューギン Game machine
JP7051585B2 (en) * 2018-05-24 2022-04-11 株式会社三共 Slot machine
JP6923923B2 (en) * 2018-05-29 2021-08-25 株式会社ニューギン Pachinko machine
JP6923924B2 (en) * 2018-05-29 2021-08-25 株式会社ニューギン Pachinko machine
JP6923925B2 (en) * 2018-05-29 2021-08-25 株式会社ニューギン Pachinko machine
JP6923926B2 (en) * 2018-05-29 2021-08-25 株式会社ニューギン Pachinko machine
JP7046779B2 (en) * 2018-10-19 2022-04-04 株式会社北電子 Pachinko machine

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002153591A (en) * 2000-11-16 2002-05-28 Aruze Corp Game machine
JP2010115328A (en) * 2008-11-12 2010-05-27 Daito Giken:Kk Game machine
JP5558724B2 (en) * 2009-02-12 2014-07-23 株式会社三共 Slot machine
JP5578942B2 (en) * 2010-05-28 2014-08-27 株式会社三共 Slot machine
JP5991716B2 (en) * 2013-12-24 2016-09-14 サミー株式会社 Slot machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2016007423A5 (en)
JP2017176262A5 (en)
JP2015181805A5 (en)
JP2016087069A5 (en)
JP2010240214A5 (en)
JP2019136394A5 (en)
JP2013220227A5 (en)
JP2015208406A5 (en)
JP2016083435A5 (en)
JP2013220228A5 (en)
JP2006296689A5 (en)
JP2014210097A5 (en)
JP2017131338A5 (en)
JP2013220229A5 (en)
JP2008079816A5 (en)
JP2007202819A5 (en)
JP2013220230A5 (en)
JP2015131058A5 (en)
JP2013081613A5 (en)
JP2018064620A5 (en)
JP2016005576A5 (en)
JP2016104339A5 (en)
JP2008178709A5 (en)
JP2015160010A5 (en)
JP2013240658A5 (en)