JP2013220228A5 - - Google Patents

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前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
遊技者にとって有利な有利状態に移行させる権利が付与されることで、遊技者にとって有利な前記導出操作手段の操作態様を特定可能に報知する特定報知制御を行う特定報知制御手段と、
前記可変表示部の表示結果として特定の表示結果が導出されることで、前記有利状態に移行させる有利状態移行手段と、
前記特定報知制御が開始された後、前記有利状態に移行した場合、または前記特定の表示結果を導出させる操作態様が報知されたにも関わらず前記特定の表示結果が導出されなかった場合に、開始演出を実行する開始演出実行手段と、
入賞のうち付与入賞が発生した場合に遊技用価値を付与する遊技用価値付与手段と、
前記遊技用価値付与手段により付与された遊技用価値から遊技に用いた遊技用価値を減算した純増数を表示する純増数表示手段と、
前記純増数表示手段による前記純増数の表示に用いる値を計数する計数手段と、
前記有利状態の終了後、特定条件が成立するまでの期間以外で前記特定報知制御が開始された後に、前記有利状態への移行に関連するタイミングにおいて前記計数手段による計数値を基準値に設定する第1の基準値設定手段と、
前記有利状態の終了後、特定条件が成立するまでの期間で前記特定報知制御が開始された後に、前記開始演出が実行される際に前記計数手段による計数値が前記基準値未満の場合に、前記有利状態に移行したか否かに関わらず、該計数値を前記基準値に設定する第2の基準値設定手段と、
を備える
ことを特徴としている。
本発明の請求項2に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
遊技者にとって有利な有利状態に移行させる権利が付与されることで、遊技者にとって有利な前記導出操作手段の操作態様を特定可能に報知する特定報知制御を行う特定報知制御手段と、
前記可変表示部の表示結果として特定の表示結果が導出されることで、前記有利状態に移行させる有利状態移行手段と、
入賞のうち付与入賞が発生した場合に遊技用価値を付与する遊技用価値付与手段と、
前記遊技用価値付与手段により付与された遊技用価値から遊技に用いた遊技用価値を減算した純増数を表示する純増数表示手段と、
前記純増数表示手段による前記純増数の表示に用いる値を計数する計数手段と、
前記有利状態の終了後、特定条件が成立するまでの期間以外で前記特定報知制御が開始された後に、前記有利状態への移行に関連するタイミングにおいて前記計数手段による計数値を基準値に設定する第1の基準値設定手段と、
前記有利状態の終了後、特定条件が成立するまでの期間で前記特定報知制御が開始された後に、前記特定の表示結果が導出されて前記有利状態に移行した際に前記計数手段による計数値が前記基準値未満の場合に、該計数値を前記基準値に設定する第2の基準値設定手段と、
を備える
ことを特徴としている。
本発明の手段1のスロットマシンは、
遊技用価値(メダル)を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(スロットマシン1)であって、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出される前に、前記入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(内部抽選)と、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果(リプレイGR11〜15のいずれか)となった場合において、前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が前記特定結果の種類に応じた特定の操作態様(特殊リプレイの入賞条件を満たす停止順)にて操作された場合に前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)を導出させる制御を行い、前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が前記特定結果の種類に応じた特定の操作態様以外の操作態様(特殊リプレイの入賞条件を満たさない停止順)にて操作された場合に前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に前記特定の表示結果以外の表示結果(転落リプレイの入賞態様)を導出させる制御を行う導出制御手段と、
通常状態(非AT・RT1)よりも遊技者にとって有利な有利状態(ART(AT・RT2))に移行させる権利(ナビストック)が付与されることで、前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が前記複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果(リプレイGR11〜15のいずれか)となった場合に該特定結果の種類に応じた前記特定の操作態様(特殊リプレイの入賞条件を満たす停止順)を特定可能な特定報知(ナビ演出)が行われる特定報知状態(AT・RT1、RT0)に制御する特定報知状態制御手段と、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果として前記特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)が導出されることで、前記有利状態(ART)に移行させる有利状態移行手段と、
前記特定報知状態(AT・RT1、RT0)において前記有利状態(ART)へ移行した場合、または前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が前記複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果(リプレイGR11〜15のいずれか)となり前記特定報知(ナビ演出)が行われたにも関わらず前記特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)が導出されなかった場合に、数値(残りゲーム数)の更新を開始する数値更新手段と、
前記数値更新手段により更新される数値が終了条件を満たす場合(残りゲーム数が0となった場合)に前記有利状態へ移行させる権利(ナビストック)に基づく一の前記有利状態(ART)を終了させる有利状態終了手段と、
前記数値更新手段が前記数値(残りゲーム数)の更新を開始する場合に該数値の更新を開始する旨を示す更新開始演出(ART開始演出)を実行する更新開始演出実行手段と、
前記有利状態(ART)の終了後、前記通常状態(非AT・RT1)へ移行させる通常状態移行手段と、
前記入賞のうち付与入賞(小役)が発生した場合に前記遊技用価値(メダル)を付与する遊技用価値付与手段と、
前記遊技用価値付与手段により付与された遊技用価値(払出枚数)から前記賭数の設定に用いた遊技用価値(投入枚数)を減算した純増数(純増枚数)を表示する純増数表示手段(液晶表示器51内の純増枚数表示)と、
前記純増数表示手段による前記純増数(液晶表示器51内の純増枚数表示)の表示に用いる値を計数する計数手段(純増枚数カウンタ)と、
前記有利状態(ART)の終了後、特定条件が成立するまでの期間(32ゲーム経過までの期間)以外で前記特定報知状態(AT・RT1、RT0)の制御が開始された場合に前記計数手段(純増枚数カウンタ)による計数値を基準値(0)に設定する第1の基準値設定手段と、
前記有利状態(ART)の終了後、前記特定条件が成立するまでの期間(32ゲーム経過までの期間)以外で前記特定報知状態(AT・RT1、RT0)の制御が開始され、該特定報知状態(AT・RT1、RT0)において前記特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)が導出されて前記有利状態(ART)に移行した場合において前記計数手段(純増枚数カウンタ)による計数値が前記基準値(0)未満の場合に、該計数値を前記基準値(0)に設定する第2の基準値設定手段と、
前記有利状態(ART)の終了後、前記特定条件が成立するまでの期間(32ゲーム経過までの期間)で前記特定報知状態(AT・RT1、RT0)の制御が開始され、該特定報知状態(AT・RT1、RT0)において前記更新開始演出(ART開始演出)が実行される際に前記計数手段(純増枚数カウンタ)による計数値が前記基準値(0)未満の場合に、前記有利状態(ART)に移行したか否かに関わらず、該計数値(0)を前記基準値に設定する第3の基準値設定手段と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、有利状態に移行させる権利が付与され、特定報知状態に制御された後、複数種類の特定結果のうちのいずれかの種類の特定結果が決定され、特定の表示結果が導出されることで通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態に移行するまでの間に、特定報知状態開始後の純増数が基準値に対してマイナスとなった場合でも、特定の表示結果が導出されて有利状態に移行した時点で純増数を基準値に戻して以後の計数を行うので、特定報知状態開始後の純増数が目減りしている印象を遊技者に対して与えてしまうことを防止できる。
また、有利状態の終了後、特定条件が成立するまでの期間で再度特定報知状態の制御が開始された場合に、更新開始演出が実行された時点で前回の有利状態から継続して計数されている純増数が基準値以上であれば、当該純増数をそのまま維持することで特定条件が成立するまでに連続する一連の有利状態における純増数が表示される一方で、有利状態へ移行するまでの間に前回の有利状態から継続して計数されている純増数が基準値に対してマイナスとなった場合となった場合には、有利状態開始演出が実行された時点で純増数を基準値に戻して以後の計数を行うので、特定条件が成立するまでに連続する一連の有利状態における純増数が目減りしている印象を遊技者に対して与えてしまうことを防止できる。
また、更新開始演出が実行された場合には、有利状態へ移行しない場合であっても、その終了条件の判定対象となる数値の更新が開始するので、特定報知状態において特定報知が行われた場合に、特定報知により特定される操作態様での導出操作手段の操作を促すことができる。
In order to solve the above problem, a slot machine according to claim 1 of the present invention is provided.
A variable display unit capable of variably displaying a plurality of types of identification information each capable of being identified,
After displaying the variable display unit in a variable manner, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and in a slot machine capable of generating a prize according to the display result,
A pre-determining means for deciding whether or not to allow the winning to occur before the display result is derived;
Derivation operation means operated by the player to derive the display result;
Specific notification control means for performing specific notification control for notifying the operation mode of the derivation operation means that is advantageous for the player by giving the right to shift to an advantageous state advantageous for the player;
Advantageous state shifting means for shifting to the advantageous state by deriving a specific display result as the display result of the variable display unit,
When the specific notification control is started and then the state shifts to the advantageous state, or when the specific display result is not derived despite the notification of the operation mode for deriving the specific display result, Start effect execution means for executing the start effect;
A value-adding means for gaming that gives a value for gaming when a prize-winning prize occurs among winnings;
A net increment display means for displaying a net increment obtained by subtracting the game value used for the game from the game value given by the game value grant means;
Counting means for counting values used for displaying the net increase by the net increase display means;
After the end of the advantageous state, after the specific notification control is started outside the period until the specific condition is satisfied, the count value by the counting means is set as a reference value at a timing related to the transition to the advantageous state. First reference value setting means;
When the count value by the counting means is less than the reference value when the start effect is executed after the specific notification control is started in a period until the specific condition is satisfied after the advantageous state ends, A second reference value setting means for setting the count value to the reference value regardless of whether or not the state has shifted to the advantageous state;
With
It is characterized by that.
A slot machine according to claim 2 of the present invention,
A variable display unit capable of variably displaying a plurality of types of identification information each capable of being identified,
After displaying the variable display unit in a variable manner, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and in a slot machine capable of generating a prize according to the display result,
A pre-determining means for deciding whether or not to allow the winning to occur before the display result is derived;
Derivation operation means operated by the player to derive the display result;
Specific notification control means for performing specific notification control for notifying the operation mode of the derivation operation means that is advantageous for the player by giving the right to shift to an advantageous state advantageous for the player;
Advantageous state shifting means for shifting to the advantageous state by deriving a specific display result as the display result of the variable display unit,
A value-adding means for gaming that gives a value for gaming when a prize-winning prize occurs among winnings;
A net increment display means for displaying a net increment obtained by subtracting the game value used for the game from the game value given by the game value grant means;
Counting means for counting values used for displaying the net increase by the net increase display means;
After the end of the advantageous state, after the specific notification control is started outside the period until the specific condition is satisfied, the count value by the counting means is set as a reference value at a timing related to the transition to the advantageous state. First reference value setting means;
After the end of the advantageous state, after the specific notification control is started in a period until the specific condition is satisfied, the count value by the counting means is obtained when the specific display result is derived and shifts to the advantageous state. A second reference value setting means for setting the count value to the reference value when less than the reference value;
With
It is characterized by that.
The slot machine of means 1 of the present invention is:
A game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using game values (medals), and a plurality of types of identification information (designs) that can be identified can be displayed in a variable manner. A slot machine (slot) in which one game is completed when a display result is derived to the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) and a winning can be generated according to the display result derived to the variable display device. Machine 1),
Prior determination means (internal lottery) for determining whether or not the winning is allowed before the display result of the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) is derived;
Derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated when deriving display results from the variable display devices (reels 2L, 2C, 2R);
When the determination result of the prior determination means (internal lottery) becomes any one of a plurality of types of specific results (any one of the replays GR11 to 15), the derivation operation means (stop switch 8L) , 8C, 8R) specified to the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) when operated in a specific operation mode (stop order satisfying the special replay winning conditions) according to the type of the specific result The display result (special replay winning mode) is derived, and the deriving operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operates in an operation mode (special replay) other than the specific operation mode according to the type of the specific result. Display results other than the specific display result (falling lip) on the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) when operated in the stop order that does not satisfy the winning conditions of And deriving control means for performing control to derive the winning mode) Lee,
By giving the right (Navistock) to shift to an advantageous state (ART (AT · RT2)) more advantageous to the player than the normal state (non-AT · RT1), the pre-determining means (internal lottery) When the determination result is one of the plurality of types of specific results (any one of the replays GR11 to 15), the specific operation mode (special replay winning) according to the type of the specific results Specific notification state control means for controlling to a specific notification state (AT / RT1, RT0) in which a specific notification (navigation effect) capable of specifying a stop order satisfying a condition is performed;
Advantageous state shifting means for shifting to the advantageous state (ART) by deriving the specific display result (special replay winning mode) as the display result of the variable display device (reels 2L, 2C, 2R);
In the specific notification state (AT · RT1, RT0), when the state shifts to the advantageous state (ART), or the determination result of the prior determination means (internal lottery) is any type of the plurality of types of specific results If the specific display result (special replay winning mode) is not derived despite the specific notification (any one of the replays GR11 to 15) and the specific notification (navigation effect) being performed, Numerical value updating means for starting the update of the number of games),
When the numerical value updated by the numerical value updating means satisfies the end condition (when the number of remaining games becomes 0), the one advantageous state (ART) based on the right (navistock) to shift to the advantageous state is terminated. Advantageous state termination means
An update start effect executing means for executing an update start effect (ART start effect) indicating that updating of the numerical value is started when the numerical value update means starts updating the numerical value (number of remaining games);
Normal state transition means for transitioning to the normal state (non-AT / RT1) after completion of the advantageous state (ART);
A game value giving means for giving the game value (medal) when an award winning (small role) occurs among the winnings;
Net increase display means for displaying a net increase (net increase number) obtained by subtracting the game value (insertion number) used for setting the number of bets from the game value (payout number) assigned by the game value giving means ( Display of the number of net increase in the liquid crystal display 51),
Counting means (a net increase number counter) for counting a value used for displaying the net increase (a net increase number display in the liquid crystal display 51) by the net increase display means;
The counting means when the control of the specific notification state (AT · RT1, RT0) is started outside the period until the specific condition is satisfied after the advantageous state (ART) ends (the period until 32 games have elapsed). First reference value setting means for setting a count value obtained by the (pure increase number counter) to a reference value (0);
After completion of the advantageous state (ART), control of the specific notification state (AT · RT1, RT0) is started except for a period until the specific condition is satisfied (a period until 32 games have elapsed), and the specific notification state is started. When the specific display result (special replay winning mode) is derived in (AT · RT1, RT0) and the state shifts to the advantageous state (ART), the count value by the counting means (pure increase counter) is the reference value. A second reference value setting means for setting the count value to the reference value (0) when less than (0);
After completion of the advantageous state (ART), control of the specific notification state (AT · RT1, RT0) is started in a period until the specific condition is satisfied (a period until 32 games have elapsed), and the specific notification state ( When the update start effect (ART start effect) is executed in AT · RT1, RT0), and the count value by the counting means (pure increase number counter) is less than the reference value (0), the advantageous state (ART 3) a third reference value setting means for setting the count value (0) to the reference value regardless of whether or not
It is characterized by having.
According to this feature, after the right to shift to the advantageous state is granted and controlled to the specific notification state, the specific result of any one of a plurality of types of specific results is determined, and a specific display result is derived. As a result, even if the net increase after the start of the specific notification state becomes negative with respect to the reference value before shifting to an advantageous state that is more advantageous to the player than the normal state, a specific display result is derived. Since the net increment is returned to the reference value and the subsequent counting is performed at the time when the advantage state is shifted to the advantageous state, it is possible to prevent giving the player the impression that the net increment after the start of the specific notification state is diminished. it can.
In addition, when the control of the specific notification state is started again during the period until the specific condition is satisfied after the end of the advantageous state, it is continuously counted from the previous advantageous state when the update start effect is executed. If the net increase is equal to or greater than the reference value, the net increase in the continuous advantageous state is displayed until the specific condition is satisfied by maintaining the net increase as it is, while the net increase is not changed. If the net increase continuously counted from the previous advantageous state becomes negative with respect to the reference value, the net increase is set to the reference value when the advantageous state start effect is executed. Since the subsequent counting is performed after returning, it is possible to prevent the player from being given an impression that the net increase in a series of advantageous states that have continued until the specific condition is satisfied.
In addition, when the update start effect is executed, even if it does not shift to the advantageous state, the update of the numerical value that is the determination target of the end condition starts, so the specific notification is performed in the specific notification state In this case, it is possible to prompt the operation of the derivation operation means in the operation mode specified by the specific notification.

本発明の手段2のスロットマシンは、
遊技用価値(メダル)を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(スロットマシン1)であって、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出される前に、前記入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(内部抽選)と、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果(リプレイGR11〜15のいずれか)となった場合において、前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が前記特定結果の種類に応じた特定の操作態様(特殊リプレイの入賞条件を満たす停止順)にて操作された場合に前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)を導出させる制御を行い、前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が前記特定結果の種類に応じた特定の操作態様以外の操作態様(特殊リプレイの入賞条件を満たさない停止順)にて操作された場合に前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に前記特定の表示結果以外の表示結果(転落リプレイの入賞態様)を導出させる制御を行う導出制御手段と、
通常状態(非AT・RT1)よりも遊技者にとって有利な有利状態(ART(AT・RT2))に移行させる権利(ナビストック)が付与されることで、前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が前記複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果(リプレイGR11〜15のいずれか)となった場合に該特定結果の種類に応じた前記特定の操作態様(特殊リプレイの入賞条件を満たす停止順)を特定可能な特定報知(ナビ演出)が行われる特定報知状態(AT・RT1、RT0)に制御する特定報知状態制御手段と、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果として前記特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)が導出されることで、前記有利状態(ART)に移行させる有利状態移行手段と、
前記有利状態(ART)の終了後、前記通常状態(非AT・RT1)へ移行させる通常状態移行手段と、
前記入賞のうち付与入賞(小役)が発生した場合に前記遊技用価値(メダル)を付与する遊技用価値付与手段と、
前記遊技用価値付与手段により付与された遊技用価値(払出枚数)から前記賭数の設定に用いた遊技用価値(投入枚数)を減算した純増数(純増枚数)を表示する純増数表示手段(液晶表示器51内の純増枚数表示)と、
前記純増数表示手段による前記純増数(液晶表示器51内の純増枚数表示)の表示に用いる値を計数する計数手段(純増枚数カウンタ)と、
前記有利状態(ART)の終了後、特定条件が成立するまでの期間(32ゲーム経過までの期間)以外で前記特定報知状態(AT・RT1、RT0)の制御が開始され、該特定報知状態(AT・RT1、RT0)において前記特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)が導出されて前記有利状態(ART)に移行した場合に、前記計数手段(純増枚数カウンタ)による計数値を基準値(0)に設定する第1の基準値設定手段と、
前記有利状態(ART)の終了後、特定条件が成立するまでの期間(32ゲーム経過までの期間)で前記特定報知状態(AT・RT1、RT0)の制御が開始され、該特定報知状態(AT・RT1、RT0)において前記特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)が導出されて前記有利状態(ART)に移行した場合において前記計数手段(純増枚数カウンタ)による計数値が前記基準値(0)未満の場合に、該計数値を前記基準値(0)に設定する第2の基準値設定手段と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、有利状態に移行させる権利が付与され、特定報知状態に制御された後、複数種類の特定結果のうちのいずれかの種類の特定結果が決定され、特定の表示結果が導出されることで通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態に移行するまでの間に、特定報知状態開始後の純増数が基準値に対してマイナスとなった場合でも、特定の表示結果が導出されて有利状態に移行した時点で純増数を基準値に戻して以後の計数を行うので、特定報知状態開始後の純増数が目減りしている印象を遊技者に対して与えてしまうことを防止できる。
また、有利状態の終了後、特定条件が成立するまでの期間で再度特定報知状態の制御が開始された場合に、特定の表示結果が導出されることで有利状態に移行した時点で前回の有利状態から継続して計数されている純増数が基準値以上であれば、当該純増数をそのまま維持することで特定条件が成立するまでに連続する一連の有利状態における純増数が表示される一方で、特定の表示結果が導出されることで有利状態に移行した時点で前回の有利状態から継続して計数されている純増数が基準値に対してマイナスとなった場合には、特定の表示結果が導出されることで有利状態に移行した時点で純増数を基準値に戻して以後の計数を行うので、特定条件が成立するまでに連続する一連の有利状態における純増数が目減りしている印象を遊技者に対して与えてしまうことを防止できる。
The slot machine of means 2 of the present invention is:
A game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using game values (medals), and a plurality of types of identification information (designs) that can be identified can be displayed in a variable manner. A slot machine (slot) in which one game is completed when a display result is derived to the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) and a winning can be generated according to the display result derived to the variable display device. Machine 1),
Prior determination means (internal lottery) for determining whether or not the winning is allowed before the display result of the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) is derived;
Derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated when deriving display results from the variable display devices (reels 2L, 2C, 2R);
When the determination result of the prior determination means (internal lottery) becomes any one of a plurality of types of specific results (any one of the replays GR11 to 15), the derivation operation means (stop switch 8L) , 8C, 8R) specified to the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) when operated in a specific operation mode (stop order satisfying the special replay winning conditions) according to the type of the specific result The display result (special replay winning mode) is derived, and the deriving operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operates in an operation mode (special replay) other than the specific operation mode according to the type of the specific result. Display results other than the specific display result (falling lip) on the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) when operated in the stop order that does not satisfy the winning conditions of And deriving control means for performing control to derive the winning mode) Lee,
By giving the right (Navistock) to shift to an advantageous state (ART (AT · RT2)) more advantageous to the player than the normal state (non-AT · RT1), the pre-determining means (internal lottery) When the determination result is one of the plurality of types of specific results (any one of the replays GR11 to 15), the specific operation mode (special replay winning) according to the type of the specific results Specific notification state control means for controlling to a specific notification state (AT / RT1, RT0) in which a specific notification (navigation effect) capable of specifying a stop order satisfying a condition is performed;
Advantageous state shifting means for shifting to the advantageous state (ART) by deriving the specific display result (special replay winning mode) as the display result of the variable display device (reels 2L, 2C, 2R);
Normal state transition means for transitioning to the normal state (non-AT / RT1) after completion of the advantageous state (ART);
A game value giving means for giving the game value (medal) when an award winning (small role) occurs among the winnings;
Net increase display means for displaying a net increase (net increase number) obtained by subtracting the game value (insertion number) used for setting the number of bets from the game value (payout number) assigned by the game value giving means ( Display of the number of net increase in the liquid crystal display 51),
Counting means (a net increase number counter) for counting a value used for displaying the net increase (a net increase number display in the liquid crystal display 51) by the net increase display means;
After the end of the advantageous state (ART), control of the specific notification state (AT · RT1, RT0) is started except for a period until the specific condition is satisfied (a period until 32 games have elapsed). When the specific display result (special replay winning mode) is derived in AT · RT1, RT0) and the state shifts to the advantageous state (ART), the count value by the counting means (pure increase number counter) is used as a reference value ( 0) first reference value setting means to be set;
After the advantageous state (ART) ends, the control of the specific notification state (AT · RT1, RT0) is started in a period until the specific condition is satisfied (a period until 32 games have elapsed), and the specific notification state (AT When the specific display result (special replay winning mode) is derived at RT1, RT0) and the state shifts to the advantageous state (ART), the count value by the counting means (pure increase number counter) is the reference value (0 ), The second reference value setting means for setting the count value to the reference value (0),
It is characterized by having.
According to this feature, after the right to shift to the advantageous state is granted and controlled to the specific notification state, the specific result of any one of a plurality of types of specific results is determined, and a specific display result is derived. As a result, even if the net increase after the start of the specific notification state becomes negative with respect to the reference value before shifting to an advantageous state that is more advantageous to the player than the normal state, a specific display result is derived. Since the net increment is returned to the reference value and the subsequent counting is performed at the time when the advantage state is shifted to the advantageous state, it is possible to prevent giving the player the impression that the net increment after the start of the specific notification state is diminished. it can.
In addition, when control of the specific notification state is started again in the period until the specific condition is satisfied after the end of the advantageous state, the previous advantageous state is obtained when the specific state is shifted to the advantageous state by deriving a specific display result. If the net increase continuously counted from the state is equal to or greater than the reference value, the net increase in the continuous advantageous state is displayed until the specific condition is satisfied by maintaining the net increase as it is. When the net increase that is continuously counted from the previous advantageous state becomes negative with respect to the reference value at the time of transition to the advantageous state by deriving the specific display result, the specific display result Since the net increment is returned to the reference value and the subsequent counting is performed at the time when the transition to the advantageous state is derived, the impression that the net increase in the continuous advantageous state is reduced until the specific condition is satisfied. The player It can be prevented from being given for.

本発明の手段3のスロットマシンは、
遊技用価値(メダル)を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(スロットマシン1)であって、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出される前に、前記入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(内部抽選)と、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果(リプレイGR11〜15のいずれか)となった場合において、前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が前記特定結果の種類に応じた特定の操作態様(特殊リプレイの入賞条件を満たす停止順)にて操作された場合に前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)を導出させる制御を行い、前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が前記特定結果の種類に応じた特定の操作態様以外の操作態様(特殊リプレイの入賞条件を満たさない停止順)にて操作された場合に前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に前記特定の表示結果以外の表示結果(転落リプレイの入賞態様)を導出させる制御を行う導出制御手段と、
通常状態(非AT・RT1)よりも遊技者にとって有利な有利状態(ART(AT・RT2))に移行させる権利(ナビストック)が付与されることで、前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が前記複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果(リプレイGR11〜15のいずれか)となった場合に該特定結果の種類に応じた前記特定の操作態様(特殊リプレイの入賞条件を満たす停止順)を特定可能な特定報知(ナビ演出)が行われる特定報知状態(AT・RT1、RT0)に制御する特定報知状態制御手段と、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果として前記特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)が導出されることで、前記有利状態(ART)に移行させる有利状態移行手段と、
前記特定報知状態(AT・RT1、RT0)において前記有利状態(ART)へ移行した場合、または前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が前記複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果(リプレイGR11〜15のいずれか)となり前記特定報知(ナビ演出)が行われたにも関わらず前記特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)が導出されなかった場合に、数値(残りゲーム数)の更新を開始する数値更新手段と、
前記数値更新手段により更新される数値が終了条件を満たす場合(残りゲーム数が0となった場合)に前記有利状態へ移行させる権利(ナビストック)に基づく一の前記有利状態(ART)を終了させる有利状態終了手段と、
前記数値更新手段が前記数値(残りゲーム数)の更新を開始する場合に該数値の更新を開始する旨を示す更新開始演出(ART開始演出)を実行する更新開始演出実行手段と、
前記有利状態(ART)の終了後、前記通常状態(非AT・RT1)へ移行させる通常状態移行手段と、
前記入賞のうち付与入賞(小役)が発生した場合に前記遊技用価値(メダル)を付与する遊技用価値付与手段と、
前記遊技用価値付与手段により付与された遊技用価値(払出枚数)から前記賭数の設定に用いた遊技用価値(投入枚数)を減算した純増数(純増枚数)を表示する純増数表示手段(液晶表示器51内の純増枚数表示)と、
前記純増数表示手段による前記純増数(液晶表示器51内の純増枚数表示)の表示に用いる値を計数する計数手段(純増枚数カウンタ)と、
前記有利状態(ART)の終了後、特定条件が成立するまでの期間(32ゲーム経過までの期間)以外で前記特定報知状態(AT・RT1、RT0)の制御が開始され、該特定報知状態(AT・RT1、RT0)において前記特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)が導出されて前記有利状態(ART)に移行した場合に、前記計数手段(純増枚数カウンタ)による計数値を基準値(0)に設定する第1の基準値設定手段と、
前記有利状態(ART)の終了後、前記特定条件が成立するまでの期間(32ゲーム経過までの期間)で前記特定報知状態(AT・RT1、RT0)の制御が開始され、該特定報知状態(AT・RT1、RT0)において前記更新開始演出(ART開始演出)が実行される際に前記計数手段(純増枚数カウンタ)による計数値が前記基準値(0)未満の場合に、前記有利状態(ART)に移行したか否かに関わらず、該計数値を前記基準値(0)に設定する第2の基準値設定手段と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、有利状態に移行させる権利が付与され、特定報知状態に制御された後、複数種類の特定結果のうちのいずれかの種類の特定結果が決定され、特定の表示結果が導出されることで通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態に移行するまでの間に、特定報知状態開始後の純増数が基準値に対してマイナスとなった場合でも、特定の表示結果が導出されて有利状態に移行した時点で純増数を基準値に戻して以後の計数を行うので、特定報知状態開始後の純増数が目減りしている印象を遊技者に対して与えてしまうことを防止できる。
また、有利状態の終了後、特定条件が成立するまでの期間で再度特定報知状態の制御が開始された場合に、有利状態の開始を示唆する有利状態開始演出が実行された時点で前回の有利状態から継続して計数されている純増数が基準値以上であれば、当該純増数をそのまま維持することで特定条件が成立するまでに連続する一連の有利状態における純増数が表示される一方で、有利状態へ移行するまでの間に前回の有利状態から継続して計数されている純増数が基準値に対してマイナスとなった場合には、更新開始演出が実行された時点で純増数を基準値に戻して以後の計数を行うので、特定条件が成立するまでに連続する一連の有利状態における純増数が目減りしている印象を遊技者に対して与えてしまうことを防止できる。
また、更新開始演出が実行された場合には、有利状態へ移行しない場合であっても、その終了条件の判定対象となる数値の更新が開始するので、特定報知状態において特定報知が行われた場合に、特定報知により特定される操作態様での導出操作手段の操作を促すことができる。
The slot machine of means 3 of the present invention is:
A game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using game values (medals), and a plurality of types of identification information (designs) that can be identified can be displayed in a variable manner. A slot machine (slot) in which one game is completed when a display result is derived to the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) and a winning can be generated according to the display result derived to the variable display device. Machine 1),
Prior determination means (internal lottery) for determining whether or not the winning is allowed before the display result of the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) is derived;
Derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated when deriving display results from the variable display devices (reels 2L, 2C, 2R);
When the determination result of the prior determination means (internal lottery) becomes any one of a plurality of types of specific results (any one of the replays GR11 to 15), the derivation operation means (stop switch 8L) , 8C, 8R) specified to the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) when operated in a specific operation mode (stop order satisfying the special replay winning conditions) according to the type of the specific result The display result (special replay winning mode) is derived, and the deriving operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operates in an operation mode (special replay) other than the specific operation mode according to the type of the specific result. Display results other than the specific display result (falling lip) on the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) when operated in the stop order that does not satisfy the winning conditions of And deriving control means for performing control to derive the winning mode) Lee,
By giving the right (Navistock) to shift to an advantageous state (ART (AT · RT2)) more advantageous to the player than the normal state (non-AT · RT1), the pre-determining means (internal lottery) When the determination result is one of the plurality of types of specific results (any one of the replays GR11 to 15), the specific operation mode (special replay winning) according to the type of the specific results Specific notification state control means for controlling to a specific notification state (AT / RT1, RT0) in which a specific notification (navigation effect) capable of specifying a stop order satisfying a condition is performed;
Advantageous state shifting means for shifting to the advantageous state (ART) by deriving the specific display result (special replay winning mode) as the display result of the variable display device (reels 2L, 2C, 2R);
In the specific notification state (AT · RT1, RT0), when the state shifts to the advantageous state (ART), or the determination result of the prior determination means (internal lottery) is any type of the plurality of types of specific results If the specific display result (special replay winning mode) is not derived despite the specific notification (any one of the replays GR11 to 15) and the specific notification (navigation effect) being performed, Numerical value updating means for starting the update of the number of games),
When the numerical value updated by the numerical value updating means satisfies the end condition (when the number of remaining games becomes 0), the one advantageous state (ART) based on the right (navistock) to shift to the advantageous state is terminated. Advantageous state termination means
An update start effect executing means for executing an update start effect (ART start effect) indicating that updating of the numerical value is started when the numerical value update means starts updating the numerical value (number of remaining games);
Normal state transition means for transitioning to the normal state (non-AT / RT1) after completion of the advantageous state (ART);
A game value giving means for giving the game value (medal) when an award winning (small role) occurs among the winnings;
Net increase display means for displaying a net increase (net increase number) obtained by subtracting the game value (insertion number) used for setting the number of bets from the game value (payout number) assigned by the game value giving means ( Display of the number of net increase in the liquid crystal display 51),
Counting means (a net increase number counter) for counting a value used for displaying the net increase (a net increase number display in the liquid crystal display 51) by the net increase display means;
After the end of the advantageous state (ART), control of the specific notification state (AT · RT1, RT0) is started except for a period until the specific condition is satisfied (a period until 32 games have elapsed). When the specific display result (special replay winning mode) is derived in AT · RT1, RT0) and the state shifts to the advantageous state (ART), the count value by the counting means (pure increase number counter) is used as a reference value ( 0) first reference value setting means to be set;
After completion of the advantageous state (ART), control of the specific notification state (AT · RT1, RT0) is started in a period until the specific condition is satisfied (a period until 32 games have elapsed), and the specific notification state ( When the update start effect (ART start effect) is executed in AT · RT1, RT0), and the count value by the counting means (pure increase number counter) is less than the reference value (0), the advantageous state (ART A second reference value setting means for setting the count value to the reference value (0) regardless of whether or not
It is characterized by having.
According to this feature, after the right to shift to the advantageous state is granted and controlled to the specific notification state, the specific result of any one of a plurality of types of specific results is determined, and a specific display result is derived. As a result, even if the net increase after the start of the specific notification state becomes negative with respect to the reference value before shifting to an advantageous state that is more advantageous to the player than the normal state, a specific display result is derived. Since the net increment is returned to the reference value and the subsequent counting is performed at the time when the advantage state is shifted to the advantageous state, it is possible to prevent giving the player the impression that the net increment after the start of the specific notification state is diminished. it can.
In addition, when the control of the specific notification state is started again in the period until the specific condition is satisfied after the end of the advantageous state, the previous advantageous is started when the advantageous state start effect suggesting the start of the advantageous state is executed. If the net increase continuously counted from the state is equal to or greater than the reference value, the net increase in the continuous advantageous state is displayed until the specific condition is satisfied by maintaining the net increase as it is. If the net increase continuously counted from the previous advantageous state before the transition to the advantageous state becomes negative with respect to the reference value, the net increase is calculated when the update start effect is executed. Since the subsequent count is performed after returning to the reference value, it is possible to prevent the player from being given an impression that the net increase in a series of advantageous states that have continued until the specific condition is satisfied.
In addition, when the update start effect is executed, even if it does not shift to the advantageous state, the update of the numerical value that is the determination target of the end condition starts, so the specific notification is performed in the specific notification state In this case, it is possible to prompt the operation of the derivation operation means in the operation mode specified by the specific notification.

本発明の手段4のスロットマシンは、
遊技用価値(メダル)を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(スロットマシン1)であって、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出される前に、前記入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(内部抽選)と、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果(リプレイGR11〜15のいずれか)となった場合において、前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が前記特定結果の種類に応じた特定の操作態様(特殊リプレイの入賞条件を満たす停止順)にて操作された場合に前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)を導出させる制御を行い、前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が前記特定結果の種類に応じた特定の操作態様以外の操作態様(特殊リプレイの入賞条件を満たさない停止順)にて操作された場合に前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に前記特定の表示結果以外の表示結果(転落リプレイの入賞態様)を導出させる制御を行う導出制御手段と、
通常状態(非AT・RT1)よりも遊技者にとって有利な有利状態(ART(AT・RT2))に移行させる権利(ナビストック)が付与されることで、前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が前記複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果(リプレイGR11〜15のいずれか)となった場合に該特定結果の種類に応じた前記特定の操作態様(特殊リプレイの入賞条件を満たす停止順)を特定可能な特定報知(ナビ演出)が行われる特定報知状態(AT・RT1、RT0)に制御する特定報知状態制御手段と、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果として前記特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)が導出されることで、前記有利状態(ART)に移行させる有利状態移行手段と、
前記特定報知状態(AT・RT1、RT0)において前記有利状態(ART)へ移行した場合、または前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が前記複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果(リプレイGR11〜15のいずれか)となり前記特定報知(ナビ演出)が行われたにも関わらず前記特定の表示結果(特殊リプレイの入賞態様)が導出されなかった場合に、数値(残りゲーム数)の更新を開始する数値更新手段と、
前記数値更新手段により更新される数値が終了条件を満たす場合(残りゲーム数が0となった場合)に前記有利状態へ移行させる権利(ナビストック)に基づく一の前記有利状態(ART)を終了させる有利状態終了手段と、
前記数値更新手段が前記数値(残りゲーム数)の更新を開始する場合に該数値の更新を開始する旨を示す更新開始演出(ART開始演出)を実行する更新開始演出実行手段と、
前記有利状態(ART)の終了後、前記通常状態(非AT・RT1)へ移行させる通常状態移行手段と、
前記入賞のうち付与入賞(小役)が発生した場合に前記遊技用価値(メダル)を付与する遊技用価値付与手段と、
前記遊技用価値付与手段により付与された遊技用価値(払出枚数)から前記賭数の設定に用いた遊技用価値(投入枚数)を減算した純増数(純増枚数)を表示する純増数表示手段(液晶表示器51内の純増枚数表示)と、
前記純増数表示手段による前記純増数(液晶表示器51内の純増枚数表示)の表示に用いる値を計数する計数手段(純増枚数カウンタ)と、
前記有利状態(ART)の終了後、特定条件が成立するまでの期間(32ゲーム経過までの期間)以外で前記特定報知状態(AT・RT1、RT0)の制御が開始され、該特定報知状態(AT・RT1、RT0)において前記更新開始演出(ART開始演出)が実行される際に、前記有利状態(ART)に移行したか否かに関わらず、前記計数手段(純増枚数カウンタ)による計数値を基準値(0)に設定する第1の基準値設定手段と、
前記有利状態(ART)の終了後、前記特定条件が成立するまでの期間(32ゲーム経過までの期間)で前記特定報知状態(AT・RT1、RT0)の制御が開始され、該特定報知状態(AT・RT1、RT0)において前記更新開始演出(ART開始演出)が実行される際に前記計数手段(純増枚数カウンタ)による計数値が前記基準値(0)未満の場合に、前記有利状態(ART)に移行したか否かに関わらず、該計数値を前記基準値(0)に設定する第2の基準値設定手段と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、有利状態に移行させる権利が付与され、特定報知状態に制御された後、複数種類の特定結果のうちのいずれかの種類の特定結果が決定され、特定の表示結果が導出されることで通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態へ移行するまでの間に、特定報知状態開始後の純増数が基準値に対してマイナスとなった場合でも、更新開始演出が実行された時点で純増数を基準値に戻して以後の計数を行うので、特定報知状態開始後の純増数が目減りしている印象を遊技者に対して与えてしまうことを防止できる。
また、有利状態の終了後、特定条件が成立するまでの期間で再度特定報知状態の制御が開始された場合に、有利状態の開始を示唆する有利状態開始演出が実行された時点で前回の有利状態から継続して計数されている純増数が基準値以上であれば、当該純増数をそのまま維持することで特定条件が成立するまでに連続する一連の有利状態における純増数が表示される一方で、有利状態へ移行するまでの間に前回の有利状態から継続して計数されている純増数が基準値に対してマイナスとなった場合には、更新開始演出が実行された時点で純増数を基準値に戻して以後の計数を行うので、特定条件が成立するまでに連続する一連の有利状態における純増数が目減りしている印象を遊技者に対して与えてしまうことを防止できる。
The slot machine of means 4 of the present invention is:
A game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using game values (medals), and a plurality of types of identification information (designs) that can be identified can be displayed in a variable manner. A slot machine (slot) in which one game is completed when a display result is derived to the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) and a winning can be generated according to the display result derived to the variable display device. Machine 1),
Prior determination means (internal lottery) for determining whether or not the winning is allowed before the display result of the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) is derived;
Derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated when deriving display results from the variable display devices (reels 2L, 2C, 2R);
When the determination result of the prior determination means (internal lottery) becomes any one of a plurality of types of specific results (any one of the replays GR11 to 15), the derivation operation means (stop switch 8L) , 8C, 8R) specified to the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) when operated in a specific operation mode (stop order satisfying the special replay winning conditions) according to the type of the specific result The display result (special replay winning mode) is derived, and the deriving operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operates in an operation mode (special replay) other than the specific operation mode according to the type of the specific result. Display results other than the specific display result (falling lip) on the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) when operated in the stop order that does not satisfy the winning conditions of And deriving control means for performing control to derive the winning mode) Lee,
By giving the right (Navistock) to shift to an advantageous state (ART (AT · RT2)) more advantageous to the player than the normal state (non-AT · RT1), the pre-determining means (internal lottery) When the determination result is one of the plurality of types of specific results (any one of the replays GR11 to 15), the specific operation mode (special replay winning) according to the type of the specific results Specific notification state control means for controlling to a specific notification state (AT / RT1, RT0) in which a specific notification (navigation effect) capable of specifying a stop order satisfying a condition is performed;
Advantageous state shifting means for shifting to the advantageous state (ART) by deriving the specific display result (special replay winning mode) as the display result of the variable display device (reels 2L, 2C, 2R);
In the specific notification state (AT · RT1, RT0), when the state shifts to the advantageous state (ART), or the determination result of the prior determination means (internal lottery) is any type of the plurality of types of specific results If the specific display result (special replay winning mode) is not derived despite the specific notification (any one of the replays GR11 to 15) and the specific notification (navigation effect) being performed, Numerical value updating means for starting the update of the number of games),
When the numerical value updated by the numerical value updating means satisfies the end condition (when the number of remaining games becomes 0), the one advantageous state (ART) based on the right (navistock) to shift to the advantageous state is terminated. Advantageous state termination means
An update start effect executing means for executing an update start effect (ART start effect) indicating that updating of the numerical value is started when the numerical value update means starts updating the numerical value (number of remaining games);
Normal state transition means for transitioning to the normal state (non-AT / RT1) after completion of the advantageous state (ART);
A game value giving means for giving the game value (medal) when an award winning (small role) occurs among the winnings;
Net increase display means for displaying a net increase (net increase number) obtained by subtracting the game value (insertion number) used for setting the number of bets from the game value (payout number) assigned by the game value giving means ( Display of the number of net increase in the liquid crystal display 51),
Counting means (a net increase number counter) for counting a value used for displaying the net increase (a net increase number display in the liquid crystal display 51) by the net increase display means;
After the end of the advantageous state (ART), control of the specific notification state (AT · RT1, RT0) is started except for a period until the specific condition is satisfied (a period until 32 games have elapsed). When the update start effect (ART start effect) is executed in AT · RT1, RT0), the count value by the counting means (pure increase number counter) regardless of whether or not the state has shifted to the advantageous state (ART). First reference value setting means for setting the reference value to the reference value (0);
After completion of the advantageous state (ART), control of the specific notification state (AT · RT1, RT0) is started in a period until the specific condition is satisfied (a period until 32 games have elapsed), and the specific notification state ( When the update start effect (ART start effect) is executed in AT · RT1, RT0), and the count value by the counting means (pure increase number counter) is less than the reference value (0), the advantageous state (ART A second reference value setting means for setting the count value to the reference value (0) regardless of whether or not
It is characterized by having.
According to this feature, after the right to shift to the advantageous state is granted and controlled to the specific notification state, the specific result of any one of a plurality of types of specific results is determined, and a specific display result is derived. As a result, the update start effect is executed even if the net increase after the start of the specific notification state becomes negative with respect to the reference value before the transition to the advantageous state advantageous to the player than the normal state. At this point, the net increment is returned to the reference value and the subsequent counting is performed. Therefore, it is possible to prevent the player from giving an impression that the net increment after the start of the specific notification state is reduced.
In addition, when the control of the specific notification state is started again in the period until the specific condition is satisfied after the end of the advantageous state, the previous advantageous is started when the advantageous state start effect suggesting the start of the advantageous state is executed. If the net increase continuously counted from the state is equal to or greater than the reference value, the net increase in the continuous advantageous state is displayed until the specific condition is satisfied by maintaining the net increase as it is. If the net increase continuously counted from the previous advantageous state before the transition to the advantageous state becomes negative with respect to the reference value, the net increase is calculated when the update start effect is executed. Since the subsequent count is performed after returning to the reference value, it is possible to prevent the player from being given an impression that the net increase in a series of advantageous states that have continued until the specific condition is satisfied.

尚、手段1〜4において事前決定手段の決定結果として、特定報知状態においてのみ複数種類の特定結果が決定され得る構成でも良いし、通常状態及び特定報知状態の双方で複数種類の特定結果が決定され得る構成でも良い。また、特定報知状態が、通常状態から移行する第1の状態と、第1の状態において移行条件が成立することで移行する第2の状態と、からなり、第2の状態でのみ複数種類の特定結果が決定され得る構成でも良い。
また、手段1〜4において特定報知状態は、前記事前決定手段の決定結果が前記複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果となった場合に該特定結果の種類に応じた前記特定の操作態様を特定可能な特定報知が行われる点で少なくとも通常状態よりも有利な状態であるが、それ以外で通常状態よりも有利な状態であるか否かは問わない。
また、手段1〜4において通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態とは、遊技者にとって有利な表示結果が導出される確率、遊技者にとって有利な表示結果の導出が許容される確率が通常状態よりも高くなったり、遊技者にとって有利な表示結果を導出させるための操作態様が報知されること等により、純増数の増加率が通常状態よりも高くなる状態である。
また、手段1、3、4において数値更新手段により更新される数値とは、有利状態終了手段が終了条件を満たすか否かを判定する際に用いる数値であり、例えば、ゲーム数、内部抽選の結果が所定の結果となった回数、可変表示装置の表示結果が所定の表示結果となった回数、付与された遊技用価値の合算値、上記の純増数などが該当する。
また、手段1、3、4において数値更新手段は、一律に数値を減算または加算する構成である必要はなく、減算条件の成立で減算され、加算条件の成立で加算されるといったように増減しうる構成でも良い。
また、手段1、3、4において更新開始演出は、少なくとも前記特定報知状態において前記有利状態へ移行した場合、または前記事前決定手段の決定結果が前記複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果となり前記特定報知が行われたにも関わらず前記特定の表示結果が導出されなかった場合に実行されるものであれば良く、これら以外の契機で実行される構成でも良い。
In addition, as a determination result of the predetermining means in means 1 to 4 , a configuration in which a plurality of types of specific results can be determined only in the specific notification state may be adopted, or a plurality of types of specific results are determined in both the normal state and the specific notification state The structure which can be made may be sufficient. The specific notification state includes a first state that shifts from the normal state and a second state that shifts when the transition condition is satisfied in the first state. A configuration in which a specific result can be determined may be used.
Further, in the means 1-4 , the specific notification state is determined according to the type of the specific result when the determination result of the prior determination means is any type of the specific result among the plurality of types of specific results. Although it is at least more advantageous than the normal state in that specific notification capable of specifying a specific operation mode is performed, it does not matter whether or not the state is more advantageous than the normal state.
In addition, in the means 1 to 4 , the advantageous state that is more advantageous to the player than the normal state is the probability that a display result advantageous to the player is derived, and the probability that the derivation of the display result advantageous to the player is allowed. This is a state in which the increase rate of the net increase is higher than that in the normal state, for example, by an operation mode for deriving a display result that is higher than the state or that is advantageous for the player.
In addition, the numerical value updated by the numerical value updating means in the means 1 , 3 , 4 is a numerical value used when determining whether or not the advantageous state ending means satisfies the ending condition. For example, the number of games, internal lottery This corresponds to the number of times the result has become a predetermined result, the number of times the display result of the variable display device has become the predetermined display result, the total value of the assigned gaming value, the above-described net increase, and the like.
In addition, in the means 1 , 3 , and 4 , the numerical value updating means need not be configured to uniformly subtract or add numerical values, but is increased or decreased so that the numerical value is subtracted when the subtraction condition is satisfied and is added when the addition condition is satisfied. A possible configuration is also possible.
In addition, in the means 1 , 3 , and 4 , the update start effect is at least one of the plurality of types of specific results when the advance determination means makes a transition to the advantageous state at least in the specific notification state. As long as it is executed when the specific display result is not derived even though the specific notification is performed, the configuration may be executed at other triggers.

本発明の手段5のスロットマシンは、手段1〜4のいずれかに記載のスロットマシンであって、
遊技者に対する有利度(ナビストックの個数)の決定を行う有利度決定手段(ナビストック抽選)を備え、
前記有利度決定手段(ナビストック抽選)は、前記特定報知状態(準備モード(ART確定報知後、ART開始演出が行われるまでの期間))において前記通常状態(非AT・RT1)よりも有利な条件で前記有利度(ナビストックの個数)の決定を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定報知状態に制御された後、通常状態よりも有利な有利状態へ移行するまでの準備的な期間が遊技者の意図に関わらず長引いてしまった場合でも遊技者の興趣を減退してしまうことを防止できる。
尚、遊技者に対する有利度とは、遊技者にとって有利な権利の数、遊技者にとって有利な状態の継続ゲーム数、遊技者にとって有利な状態の継続率などが該当し、有利な条件とは、これらの権利数、継続ゲーム数、継続率が遊技者にとって有利となるように優遇された条件のことである。
The slot machine of means 5 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 4 ,
It has an advantage determining means (navigator stock lottery) for determining the advantage (number of navigation stock) for the player,
The advantage determination means (navigator stock lottery) is more advantageous than the normal state (non-AT / RT1) in the specific notification state (preparation mode (period until the ART start effect is performed after the ART confirmation notification)). The advantage (the number of navigation stocks) is determined according to conditions.
According to this feature, even if the preparatory period until the transition to the advantageous state more advantageous than the normal state after being controlled to the specific notification state is prolonged regardless of the player's intention, the player's interest Can be prevented from declining.
Note that the degree of advantage for a player corresponds to the number of rights that are advantageous to the player, the number of continuous games that are advantageous to the player, the continuation rate of the state that is advantageous to the player, and the advantageous conditions are: These are the conditions that are favored so that the number of rights, the number of continuing games, and the continuing rate are advantageous to the player.

本発明の手段6のスロットマシンは、手段1〜5のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記有利状態(ART)に関する有利度(ナビストックの個数)の決定を行う有利度決定手段(ナビストック抽選)を備え、
前記有利度決定手段(ナビストック抽選)は、前記特定報知状態(準備モード(ART確定報知後、ART開始演出が行われるまでの期間))において前記有利状態(ARTモード(ART開始演出後、ART終了演出または特別役の当選によるARTの中断までの期間))よりも有利な条件で前記有利度(ナビストックの個数)の決定を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定報知状態に制御された後、通常状態よりも有利な有利状態へ移行するまでの準備的な期間が遊技者の意図に関わらず長引いてしまった場合でも遊技者の興趣を減退してしまうことを防止できるとともに、有利状態へ移行するまでの準備的な期間が遊技者の意図に関わらず長引くことで、その後の有利状態においてより多くの遊技用価値の獲得を期待させることができる。
尚、有利状態に関する有利度とは、有利状態に移行させる権利の数、有利状態の継続ゲーム数、有利状態の継続率などが該当し、有利な条件とは、これらの権利数、継続ゲーム数、継続率が遊技者にとって有利となるように優遇された条件のことである。
The slot machine of means 6 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 5 ,
Comprising an advantage determining means (navigator stock lottery) for determining an advantage (number of navigation stock) related to the advantageous state (ART);
The advantage determination means (navigator stock lottery) is arranged in the advantageous state (ART mode (after ART start effect, ART operation) in the specific notification state (preparation mode (period until ART start effect is performed after ART confirmation notification)). It is characterized in that the above-mentioned advantage (the number of navigation stocks) is determined under conditions more advantageous than the period until the end of the ART or the interruption of the ART due to the winning of the special role)).
According to this feature, even if the preparatory period until the transition to the advantageous state more advantageous than the normal state after being controlled to the specific notification state is prolonged regardless of the player's intention, the player's interest Can be prevented, and the preparatory period before entering the advantageous state is prolonged regardless of the player's intention, so that more gaming value can be expected in the subsequent advantageous state. be able to.
The advantage related to the advantageous state includes the number of rights to be transferred to the advantageous state, the number of continued games in the advantageous state, the continuation rate of the advantageous state, etc. The advantageous conditions are the number of these rights and the number of continued games. It is a condition that is favored so that the continuation rate is advantageous to the player.

本発明の手段7のスロットマシンは、手段1〜6のいずれかに記載のスロットマシンであって、
ゲームに関連する信号を外部出力(外部出力信号)する制御を行う外部出力制御手段を備え、
前記外部出力制御手段は、
前記有利状態(ART(RT2))に移行することを条件として、前記有利状態に対応する状態信号(RT2信号)を出力する状態信号出力手段と、
前記ゲームを進行させる制御に伴ってゲームに関わるゲーム関連信号(メダルIN信号、メダルOUT信号等)を出力するゲーム関連信号出力手段と、
を含み、
前記状態信号出力手段は、前記状態信号(RT2信号)の出力を開始してから新たに次のゲームが開始された後であって前記ゲーム関連信号(メダルIN信号、メダルOUT信号等)が出力され得るゲーム関連信号出力期間に含まれない特定タイミングに到達するまで、当該状態信号(RT2信号)の出力を継続する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、状態信号の出力は、新たに次のゲームが開始された後であってゲーム関連信号出力期間に含まれない特定タイミングに到達するまで継続されるため、外部機器が状態信号を受信するのに必要となる時間をゲームの進行を阻害することなく確保でき、かつゲーム関連信号の出力中に特定遊技状態信号が送信(出力終了)されることがないので、外部機器側において受信したゲーム関連信号が特定遊技状態中のものであるか否かを容易に特定することができる。
尚、前記有利状態に移行することを条件として、前記有利状態に対応する状態信号を出力するとは、有利状態に実際に移行する前に状態信号を出力するものでも良いし、有利状態に移行した後に状態信号を出力するものでも良い。
また、ゲーム関連信号は、ゲームの進行に伴って出力される信号であれば良く、ゲームの開始や終了を示す信号など直接的にゲームの進行を示す信号であっても良いし、ゲームの進行以外の情報を示す信号(賭数の設定に用いられた遊技用価値を示す信号など)をゲームの進行に伴って必ず出力する場合には、このような信号をゲーム関連信号として用いても良い。
また、ゲーム関連信号が出力され得るゲーム関連信号出力期間とは、進行操作がなされてからゲーム関連信号の出力が完了するまでの予め定められた期間(たとえば、スタートスイッチ7を操作してから賭数分のメダルIN信号の出力を完了するまでの期間、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作のうち最終停止操作が行なわれてから、全リールが停止してメダル払出が発生しなかったときには当該全リール停止時までの期間であって、全リールが停止してメダル払出が発生したときにはメダルOUT信号の出力を完了するまでの期間)をいい、進行操作あるいはゲーム関連信号の種類に応じて異なる予め定められた期間であっても良く、また、進行操作やゲーム関連信号の種類に関わらず一定期間であっても良い。
The slot machine of means 7 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 6 ,
Provided with an external output control means for performing control to externally output a signal related to the game (external output signal),
The external output control means includes
State signal output means for outputting a state signal (RT2 signal) corresponding to the advantageous state on condition that the advantageous state (ART (RT2)) is shifted;
Game-related signal output means for outputting a game-related signal (medal IN signal, medal OUT signal, etc.) relating to the game in accordance with the control of progressing the game;
Including
The status signal output means outputs the game-related signals (medal IN signal, medal OUT signal, etc.) after the next game is newly started after the output of the status signal (RT2 signal) is started. The state signal (RT2 signal) is continuously output until a specific timing not included in the possible game-related signal output period is reached.
According to this feature, since the output of the state signal is continued until a specific timing that is not included in the game-related signal output period after the next game is newly started, the external device The time required to receive the game can be secured without hindering the progress of the game, and the specific gaming state signal is not transmitted (output terminated) during the output of the game related signal. It is possible to easily specify whether or not the received game-related signal is in a specific gaming state.
The condition signal corresponding to the advantageous state is output on condition that the advantageous state is shifted. The state signal may be output before the actual state is shifted to the advantageous state, or the advantageous state is shifted to the advantageous state. A status signal may be output later.
In addition, the game-related signal may be a signal that is output as the game progresses, and may be a signal that directly indicates the progress of the game, such as a signal that indicates the start or end of the game. When a signal indicating information other than (such as a signal indicating a gaming value used for setting the number of bets) is necessarily output as the game progresses, such a signal may be used as a game-related signal. .
The game-related signal output period during which the game-related signal can be output is a predetermined period from when the progress operation is performed until the output of the game-related signal is completed (for example, after the start switch 7 is operated, During the period until the completion of the output of the medals IN signal for several minutes, when all the reels stop and no medal payout occurs after the final stop operation among the operations of the stop switches 8L, 8C, 8R, This is the period until all reels stop, and the period until the output of the medal OUT signal is completed when all reels stop and the medal payout occurs, and depends on the type of progress operation or game-related signal. It may be a predetermined period, or may be a certain period regardless of the progress operation or the type of game-related signal.

本発明の手段8のスロットマシンは、手段1〜7のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記可変表示装置は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な複数の可変表示領域(リール2L、2C、2R)のそれぞれに表示結果を導出させることが可能であり、
前記導出操作手段は、前記複数の可変表示領域(リール2L、2C、2R)にそれぞれに表示結果を導出させる際に操作される操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)であり、
前記複数の可変表示領域(リール2L、2C、2R)の全てに前記表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、1ゲームの結果として前記複数の可変表示領域(リール2L、2C、2R)のそれぞれに導出された前記表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能なスロットマシンであって、
前記特定報知状態(AT・RT1、RT0)において前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果が前記複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果(リプレイGR11〜15のいずれか)となった場合に前記特定報知(ナビ演出)を行う制御を行う特定報知制御手段と、
電力供給が停止しても前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果を含むバックアップデータを所定期間保持可能なバックアップ記憶手段(RAM91c)と、
前記特定報知(ナビ演出)中に電力供給が停止した後に電力供給が開始された場合には、前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果を示すバックアップデータに基づいて、前記各可変表示領域(リール2L、2C、2R)の変動状況に関わらず、前記特定報知(ナビ演出)として共通の復帰時特定報知(共通ナビ画像の表示)を行う制御を行う復帰制御手段と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、電断復帰後も特定報知を継続するように構成した場合に、特定報知を実行するためのプログラムやデータを簡素化することができる。
The slot machine of means 8 of the present invention is the slot machine according to any one of means 1 to 7 ,
The variable display device is capable of deriving a display result in each of a plurality of variable display areas (reels 2L, 2C, 2R) capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable.
The derivation operation means is an operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated when deriving a display result to each of the plurality of variable display areas (reels 2L, 2C, 2R),
When the display result is derived to all of the plurality of variable display areas (reels 2L, 2C, 2R), one game is completed. As a result of one game, the plurality of variable display areas (reels 2L, 2C, 2R) are completed. ), A slot machine that can generate a prize according to a combination of the display results derived to each of
In the specific notification state (AT / RT1, RT0), the determination result of the prior determination means (internal lottery) is any one of the plurality of types of specific results (any one of the replays GR11 to 15). Specific notification control means for performing control to perform the specific notification (navigation effect) when it becomes,
Backup storage means (RAM 91c) capable of retaining backup data including a determination result of the advance determination means (internal lottery) for a predetermined period even when power supply is stopped;
When the power supply is started after the power supply is stopped during the specific notification (navigation effect), each of the variable display areas is based on backup data indicating the determination result of the prior determination means (internal lottery). (Reel control means for performing control to perform a common return specific notification (display of a common navigation image) as the specific notification (navigation effect) regardless of the fluctuation status of the reels 2L, 2C, 2R;
It is characterized by having.
According to this feature, the program and data for executing the specific notification can be simplified when it is configured to continue the specific notification even after the interruption of power interruption.

本発明が適用されたスロットマシンの実施例を図面を用いて説明すると、本実施例のスロットマシン1は、前面が開口する筐体aと、この筐体aの側端に回動自在に枢支された前面扉bと、から構成されている。 An embodiment of a slot machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. A slot machine 1 according to the present embodiment is rotatable to a housing 1 a having an open front surface and a side end of the housing 1 a. and an a front door 1 b pivotally supported on.

リール2L、2C、2Rの外周部には、図3に示すように、それぞれ「黒7」、「網7(図中網掛け7)」、「白7」、「BAR」、「リプレイ」、「プラム」、「スイカ」、「チェリー」、「ベル」、「オレンジ」といった互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ21個ずつ描かれている。リール2L、2C、2Rの外周部に描かれた図柄は、前面扉1b略中央に設けられた透視窓3において各々上中下三段に表示される。 As shown in FIG. 3, on the outer periphery of the reels 2L, 2C, and 2R, “black 7”, “net 7 (shaded 7 in the figure)”, “white 7”, “BAR”, “replay”, A plurality of types of mutually distinguishable symbols such as “plum”, “watermelon”, “cherry”, “bell”, and “orange” are drawn in a predetermined order. The symbols drawn on the outer peripheries of the reels 2L, 2C, and 2R are displayed in upper, middle, and lower three stages in the see-through window 3 provided at the approximate center of the front door 1b.

メイン制御部41は、リールの回転が開始したとき、及びリールが停止し、かつ未だ回転中のリールが残っているときに、ROM506格納されているテーブルインデックス及びテーブル作成用データを参照して、回転中のリール別に停止制御テーブルを作成する。そして、ストップスイッチ8L、8C、8Rのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作が有効に検出されたときに、該当するリールの停止制御テーブルを参照し、参照した停止制御テーブルの滑りコマ数に基づいて、操作されたストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる制御を行う。 The main control unit 41, when the rotation of the reels is started, and the reel is stopped, and when there remains still rotating reel, with reference to the table index and data table created is stored in the ROM506 A stop control table is created for each reel that is rotating. When any of the stop switches 8L, 8C, and 8R corresponding to the rotating reel is effectively detected, the stop control table of the corresponding reel is referred to and the slip of the referred stop control table is referred to. Based on the number of frames, control is performed to stop the rotation of the reels 2L, 2C, 2R corresponding to the operated stop switches 8L, 8C, 8R.

また、本実施例では、滑りコマ数として0〜4の値が定められており、停止操作を検出してから最大4コマ引き込んでリールを停止させることが可能である。すなわち停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5コマの範囲から図柄の停止位置を指定できるようになっている。また、1図柄分リールを移動させるのに1コマの移動が必要であるので、停止操作を検出してから最大4図柄を引き込んでリールを停止させることが可能であり、停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5図柄の範囲から図柄の停止位置を指定できることとなる。 Further, in this embodiment, a value of 0 to 4 is determined as the number of sliding frames, and it is possible to stop the reel by pulling in a maximum of 4 frames after detecting the stop operation. In other words, the stop position of the symbol can be designated from a range of a maximum of 5 frames including the stop operation position where the stop operation is detected. In addition, since it is necessary to move one frame to move the reel for one symbol, it is possible to stop the reel by pulling in a maximum of four symbols after detecting the stop operation. The symbol stop position can be designated from a range of up to five symbols including the operation position.

また、操作検出コマンドは、タイマ割込処理(メイン)のスイッチ入力判定処理において、いずれかのスイッチの検出状態の変化が検出された場合(いずれかのスイッチのエッジデータが設定された場合)に生成され、操作検出コマンド格納領域に格納されとともに、操作検出コマンド送信要求が設定されることにより操作検出コマンド格納領域に格納されている操作検出コマンドの送信が命令され、その後実行されるタイマ割込処理(メイン)のコマンド送信処理において、コマンドバッファに格納され、シリアル通信回路511に転送することで、サブ制御部91に送信される。 The operation detection command is used when a change in the detection state of any switch is detected in the switch input determination process of the timer interrupt process (main) (when edge data of any switch is set). is generated, together with Ru stored in the operation detection command storage area, the transmission of the operation detection command operation detection command transmission request is stored in the operation detection command storage area by being set is an instruction, the timer split to be subsequently executed In the command transmission process of the loading process (main), it is stored in the command buffer and transferred to the serial communication circuit 511 to be transmitted to the sub-control unit 91.

後述する内部抽選においてBB1〜BB4、RB1、RB2のうちいずれかに当選していても、ストップスイッチ8L、8C、8Rをこれらの役に入賞可能とする適正なタイミングで操作しなければ、これらの役に入賞することはない。BB1〜BB4、RB1、RB2を構成する図柄(「黒7」、「白7」、「網7」は、各々、左リール2L、中リール2C、右リール2R各々において5コマ以内に配置されていないためである。 Even if one of BB1 to BB4, RB1, or RB2 is won in an internal lottery to be described later, if the stop switches 8L, 8C, and 8R are not operated at an appropriate timing to enable winning of these roles, these I won't win a role. The symbols composing BB1 to BB4, RB1, and RB2 (“black 7”, “white 7”, “net 7” ) are arranged within 5 frames in each of the left reel 2L, the middle reel 2C, and the right reel 2R. Because it is not.

図3に示すように、昇格リプレイ1、昇格リプレイ2及び通常リプレイを構成する図柄は、左リール2L、中リール2C、右リール2Rの全てにおいて5コマ以内配置されているため、停止操作順に応じて、ストップスイッチ8L〜8Rの停止操作タイミングに関わらず、昇格リプレイ1、昇格リプレイ2または通常リプレイが必ず入賞するようにリール制御が行われる。 As shown in FIG. 3, the promotion replay 1, symbol constructing the promotion replay 2 and normal replay, the left reel 2L, center reel 2C, because it is located within five frames in all of the right reel 2R, the stop operation order Accordingly, the reel control is performed so that the promotion replay 1, the promotion replay 2 or the normal replay always wins regardless of the stop operation timing of the stop switches 8L to 8R.

図3に示すように、特殊リプレイ及び転落リプレイを構成する図柄は、左リール2L、中リール2C、右リール2Rの全てにおいて5コマ以内配置されているため、停止操作順に応じて、ストップスイッチ8L〜8Rの停止操作タイミングに関わらず、特殊リプレイまたは転落リプレイが必ず入賞するようにリール制御が行われる。 As shown in FIG. 3, symbol constructing special replay and tumble replay the left reel 2L, center reel 2C, because it is located within five frames in all of the right reel 2R, depending on the stop operation order, the stop switch Regardless of the stop operation timing of 8L to 8R, reel control is performed so that special replay or fall replay is always won.

図3に示すように、右下がりベルの構成図柄は、全てのリールにおいて5コマ以内配置されており、左ベル1〜4が当選した場合に、左押しにて停止操作を行った場合には、停止操作のタイミングに関わらず、必ず右下がりベルを入賞ラインLNに揃える制御が行われる一方で、上段ベル1〜8を構成する図柄は、全てのリールにおいて5コマ以上の間隔で配置されている箇所があるため、左ベル1〜4が当選した場合でも、中押しまたは右押しにて停止操作を行った場合には、当選した上段ベル1〜8の構成図柄の引込範囲となる適切なタイミングで停止操作を行わなければ、当選した上段ベルを入賞ラインLNに揃えることはできず、その場合には、移行出目が入賞ラインLNに揃うように制御される。 As shown in FIG. 3, the configuration symbol of the right-down bell is arranged within 5 frames in all reels, and when the left bell 1 to 4 is elected, when the stop operation is performed by pushing left. Regardless of the timing of the stop operation, the right down bell is always controlled to be aligned with the winning line LN, while the symbols constituting the upper bells 1 to 8 are arranged at intervals of 5 frames or more on all reels. Even if the left bells 1 to 4 are elected, if the stop operation is performed by pressing the middle or right, an appropriate range that will be drawn in the constituent symbols of the elected upper bells 1 to 8 If the stop operation is not performed at the timing, the selected upper bell cannot be aligned with the winning line LN, and in this case, control is performed so that the shift outcome is aligned with the winning line LN.

図3に示すように、中段ベルの構成図柄は、全てのリールにおいて5コマ以内配置されており、中ベル1〜4が当選した場合に、中押しにて停止操作を行った場合には、停止操作のタイミングに関わらず、必ず中段ベルを入賞ラインLNに揃える制御が行われる一方で、上段ベル1〜8を構成する図柄は、全てのリールにおいて5コマ以上の間隔で配置されている箇所があるため、中ベル1〜4が当選した場合でも、左押しまたは右押しにて停止操作を行った場合には、当選した上段ベル1〜8の構成図柄の引込範囲となる適切なタイミングで停止操作を行わなければ、当選した上段ベルを入賞ラインLNに揃えることはできず、その場合には、移行出目が入賞ラインLNに揃うように制御される。 As shown in FIG. 3, the configuration symbol of the middle bell is arranged within 5 frames in all reels, and when the middle bell 1 to 4 is elected, when the stop operation is performed by middle push, Regardless of the timing of the stop operation, the control is always performed so that the middle bell is aligned with the winning line LN, while the symbols constituting the upper bells 1 to 8 are arranged at intervals of 5 frames or more on all reels. Therefore, even if the middle bells 1 to 4 are elected, if the stop operation is performed by pressing left or right, the appropriate timing that will be the drawing range of the constituent symbols of the elected upper bells 1 to 8 If the stop operation is not performed, the winning upper bell cannot be aligned with the winning line LN, and in this case, the control is performed so that the shift outcome is aligned with the winning line LN.

図3に示すように、中段ベルの構成図柄は、全てのリールにおいて5コマ以内配置されており、右ベル1〜4が当選した場合に、右押しにて停止操作を行った場合には、停止操作のタイミングに関わらず、必ず中段ベルを入賞ラインLNに揃える制御が行われる一方で、上段ベル1〜8を構成する図柄は、全てのリールにおいて5コマ以上の間隔で配置されている箇所があるため、右ベル1〜4が当選した場合でも、左押しまたは中押しにて停止操作を行った場合には、当選した上段ベル1〜8の構成図柄の引込範囲となる適切なタイミングで停止操作を行わなければ、当選した上段ベルを入賞ラインLNに揃えることはできず、その場合には、移行出目が入賞ラインLNに揃うように制御される。 As shown in FIG. 3, the configuration symbols of the middle bell are arranged within 5 frames in all reels, and when the right bell 1 to 4 is elected, when the stop operation is performed by pushing right Regardless of the timing of the stop operation, control is always performed so that the middle bell is aligned with the winning line LN. On the other hand, the symbols constituting the upper bells 1 to 8 are arranged at intervals of 5 frames or more on all reels. Because there are places, even if the right bells 1 to 4 are elected, if the stop operation is performed by left-pressing or middle-pressing, at an appropriate timing that is the drawing range of the constituent symbols of the elected upper bells 1 to 8 If the stop operation is not performed, the winning upper bell cannot be aligned with the winning line LN, and in this case, the control is performed so that the shift outcome is aligned with the winning line LN.

また、本実施例では、RT2の開始時及び終了時にRT2信号を出力する構成であるが、開始時または終了時の一方のみRT2信号を出力する構成でも良く、さらには、RT2の制御を特定可能な構成であれば、RT2の開始から終了までの所定のタイミング(例えば、RT2開始して所定ゲーム数後など)、RT2の開始前のタイミング(例えば、RT2の開始よりも所定ゲーム数前など)、RT2の開始後のタイミング(例えば、RT2の開始よりも所定ゲーム数後など)でRT2信号を出力する構成でも良く、これらの構成により少なくとも外部機器側でRT2に制御された回数を特定することが可能となる。 In this embodiment, the RT2 signal is output when the RT2 starts and ends. However, the RT2 signal may be output only when the RT2 starts or ends, and further, the control of the RT2 can be specified. if Do configuration, a predetermined timing from the start to the end of RT2 (e.g., such as after a predetermined number game starts RT2), before the start of RT2 timing (for example, before a predetermined number games than the start of RT2 ), An RT2 signal may be output at a timing after the start of RT2 (for example, after a predetermined number of games from the start of RT2), and by these configurations, the number of times controlled by RT2 at least on the external device side is specified. It becomes possible.

また、本実施例では、所定期間にわたり外部出力信号を出力することで外部機器にその状態が通知される遊技状態として再遊技役の当選確率が高いRT2を適用しているが、他の遊技状態、例えば、BBやRB、すなわち通常よりも小役の当選確率が高まる状態、全ての小役が許容される状態(リールの引込が一部制限されるとともに、全小役の入賞が許容されるCB(チャレンジボーナス)やCT(チャレンジタイム)など、さらには、これら遊技者にとって有利な状態への移行確率が通常よりも高い遊技状態などを適用しても良い。さらに、遊技者にとって有利な遊技状態に限るものではなく、例えば、その遊技状態自体は、遊技者にとって不利であるが、一定ゲーム数後に有利な状態に移行し得るなど、当該遊技状態の開始や終了などを特定することで有用な情報を得られる遊技状態であれば不利な遊技状態を適用しても良い。 In this embodiment, RT2 having a high winning probability of a re-gamer is applied as a gaming state in which the state is notified to an external device by outputting an external output signal for a predetermined period. For example, BB or RB, that is, a state where the winning probability of a small role is higher than usual, a state where all small roles are allowed (reel pulling is partially restricted, and winnings of all small roles are allowed CB (challenge bonus), CT (challenge time), etc. ) , and further, a gaming state in which the probability of transition to a state advantageous to the player is higher than usual may be applied. Furthermore, the game state is not limited to a game state advantageous to the player. For example, the game state itself is disadvantageous for the player, but the game state can be started after a certain number of games. An unfavorable gaming state may be applied as long as it is a gaming state in which useful information can be obtained by specifying the end or the like.

図32に示すように、まず、サブ制御部91は、メイン制御部41からRT情報2コマンドを受信したか否かを判定する(Se1)。RT情報2コマンドを受信していないことを判定した場合には処理を終了する。RT情報2コマンドを受信したことを判定した場合には、RT情報2コマンドに基づいてRT0〜2のいずれかであるか否かを判定する(Se2)。RT0〜2のいずれかでない場合には処理を終了する。RT0〜2のいずれかであることを判定した場合、AT中か否かを判定する(Se3)。AT中でないことを判定した場合は処理を終了する。AT中であることを判定した場合には、メイン制御部41から当選番号コマンドを受信したか否かを判定する(Se6)。 As shown in FIG. 32, first, the sub-control unit 91 determines whether or not an RT information 2 command has been received from the main control unit 41 (Se1). If it is determined that the RT information 2 command has not been received, the process ends. If it is determined that the RT information 2 command has been received, it is determined whether the RT information 2 command is any of RT0 to RT2 based on the RT information 2 command (Se2). If it is not one of RT0 to 2, the process is terminated. If it is determined that any of RT0 to RT2 is determined, it is determined whether or not AT is in progress (Se3). If it is determined that AT is not in progress, the process is terminated. If it is determined that the AT is in progress, it is determined whether a winning number command is received from the main control unit 41 (Se6).

前記実施例1では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例ついて説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル1枚分を遊技球5個分に対応させることができ、前記実施例1で賭数として3を設定する場合は、15個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。 In Example 1, the bet number with the medal and credits the present invention as a valuable gaming has been described with the example of application to a slot machine to be set, sets the bet number with the game ball as the value for a game The present invention may also be applied to a slot machine that performs the game, or a fully credit type slot machine that uses only credit as a gaming value to set a bet amount. In the case of using a game ball as a game value, for example, one medal can correspond to five game balls, and when three bets are set in the first embodiment, 15 game balls are used. This is equivalent to setting the number of bets using.

また、前述の実施例1では、ART確定報知が行われた時点から液晶表示器51に純増枚数表示される構成であったが、本実施例では、ART開始演出が行われてARTの制御を開始した時点から液晶表示器51に純増枚数が表示されるようになっている。 In the first embodiment, the net increase number is displayed on the liquid crystal display 51 from the time when the ART confirmation notification is performed. However, in this embodiment, the ART start effect is performed and the ART control is performed. The net increase is displayed on the liquid crystal display 51 from the time when the operation is started.

また、前述の実施例2では、ART確定報知が行われた時点から液晶表示器51に純増枚数表示される構成であったが、本実施例では、特殊リプレイ2が入賞してRT2へ移行した時点ら液晶表示器51に純増枚数が表示されるようになっている。 Further, in the above-described second embodiment, the net increased number is displayed on the liquid crystal display 51 from the time when the ART confirmation notification is performed. However, in this embodiment, the special replay 2 wins and the process proceeds to RT2. net increase number of sheets are to be displayed at a time or al the liquid crystal display 51.

Claims (2)

各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能スロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
遊技者にとって有利な有利状態に移行させる権利が付与されることで、遊技者にとって有利な前記導出操作手段の操作態様を特定可能に報知する特定報知制御を行う特定報知制御手段と、
前記可変表示の表示結果として特定の表示結果が導出されることで、前記有利状態に移行させる有利状態移行手段と、
前記特定報知制御が開始された後、前記有利状態に移行した場合、または前記特定の表示結果を導出させる操作態様が報知されたにも関わらず前記特定の表示結果が導出されなかった場合に、開始演出を実行する開始演出実行手段と、
入賞のうち付与入賞が発生した場合に遊技用価値を付与する遊技用価値付与手段と、
前記遊技用価値付与手段により付与された遊技用価値から遊技に用いた遊技用価値を減算した純増数を表示する純増数表示手段と、
前記純増数表示手段による前記純増数の表示に用いる値を計数する計数手段と、
前記有利状態の終了後、特定条件が成立するまでの期間以外で前記特定報知制御が開始された後に、前記有利状態への移行に関連するタイミングにおいて前記計数手段による計数値基準値に設定する第の基準値設定手段と、
前記有利状態の終了後、特定条件が成立するまでの期間で前記特定報知制御が開始された後に、前記開始演出が実行される際に前記計数手段による計数値が前記基準値未満の場合に、前記有利状態に移行したか否かに関わらず、該計数値を前記基準値に設定する第の基準値設定手段と、
を備える
ことを特徴とするスロットマシン。
A variable display unit capable of variably displaying a plurality of types of identification information each capable of being identified ,
After displaying the variable display unit in a variable manner, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and in a slot machine capable of generating a prize according to the display result,
A pre-determining means for deciding whether or not to allow the winning to occur before the display result is derived;
A derivation operation means for operating for a player to derive a display result,
Specific notification control means for performing specific notification control for notifying the operation mode of the derivation operation means that is advantageous for the player by giving the right to shift to an advantageous state advantageous for the player ;
Advantageous state shifting means for shifting to the advantageous state by deriving a specific display result as the display result of the variable display unit ,
When the specific notification control is started and then the state shifts to the advantageous state, or when the specific display result is not derived despite the notification of the operation mode for deriving the specific display result, Start effect execution means for executing the start effect;
A value-adding means for gaming that gives a value for gaming when a prize-winning prize occurs among winnings;
A net increment display means for displaying a net increment obtained by subtracting the game value used for the game from the game value given by the game value grant means;
Counting means for counting values used for displaying the net increase by the net increase display means;
After completion of the advantageous state, after it said specific notification control is not time to a particular condition is satisfied is started, is set to the reference value count value by the counting means at a timing associated with the transition to the advantageous conditions a first reference value setting means,
When the count value by the counting means is less than the reference value when the start effect is executed after the specific notification control is started in a period until the specific condition is satisfied after the advantageous state ends, A second reference value setting means for setting the count value to the reference value regardless of whether or not the state has shifted to the advantageous state;
A slot machine characterized by comprising:
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能スロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
遊技者にとって有利な有利状態に移行させる権利が付与されることで、遊技者にとって有利な前記導出操作手段の操作態様を特定可能に報知する特定報知制御を行う特定報知制御手段と、
前記可変表示の表示結果として特定の表示結果が導出されることで、前記有利状態に移行させる有利状態移行手段と、
入賞のうち付与入賞が発生した場合に遊技用価値を付与する遊技用価値付与手段と、
前記遊技用価値付与手段により付与された遊技用価値から遊技に用いた遊技用価値を減算した純増数を表示する純増数表示手段と、
前記純増数表示手段による前記純増数の表示に用いる値を計数する計数手段と、
前記有利状態の終了後、特定条件が成立するまでの期間以外で前記特定報知制御が開始された後に、前記有利状態への移行に関連するタイミングにおいて前記計数手段による計数値を基準値に設定する第1の基準値設定手段と、
前記有利状態の終了後、特定条件が成立するまでの期間で前記特定報知制御が開始された後に、前記特定の表示結果が導出されて前記有利状態に移行した際に前記計数手段による計数値が前記基準値未満の場合に、該計数値を前記基準値に設定する第2の基準値設定手段と、
を備える
ことを特徴とするスロットマシン。
A variable display unit capable of variably displaying a plurality of types of identification information each capable of being identified ,
After displaying the variable display unit in a variable manner, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and in a slot machine capable of generating a prize according to the display result,
A pre-determining means for deciding whether or not to allow the winning to occur before the display result is derived;
A derivation operation means for operating for a player to derive a display result,
Specific notification control means for performing specific notification control for notifying the operation mode of the derivation operation means that is advantageous for the player by giving the right to shift to an advantageous state advantageous for the player ;
Advantageous state shifting means for shifting to the advantageous state by deriving a specific display result as the display result of the variable display unit ,
A value-adding means for gaming that gives a value for gaming when a prize-winning prize occurs among winnings;
A net increment display means for displaying a net increment obtained by subtracting the game value used for the game from the game value given by the game value grant means;
Counting means for counting values used for displaying the net increase by the net increase display means;
After the end of the advantageous state, after the specific notification control is started outside the period until the specific condition is satisfied , the count value by the counting means is set as a reference value at a timing related to the transition to the advantageous state. First reference value setting means;
After completion of the advantageous state, after said specified annunciation control period until a specific condition is satisfied is started, the count value by the counting means when a transition to the advantageous state the particular display result is derived is A second reference value setting means for setting the count value to the reference value when less than the reference value;
A slot machine characterized by comprising:
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