JP2015162901A - ライブ映像を有する仮想透過型インストルメントクラスタ - Google Patents

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Abstract

【課題】ライブ映像を有する仮想透過型インストルメントクラスタの提供。【解決手段】本明細書に開示される少なくとも1つの実施形態は、車両外部領域の映像の三次元表現を含む三次元映像出力を生成することと、三次元映像出力を車両内に配置された三次元ディスプレイ上に表示することとを含む。ライブ映像を車両内に表示するための方法であって、車両の外部にある領域の映像を前記車両の運転者の視線に基づいて撮像することと、前記車両内に配置された三次元ディスプレイ上に表示される前記映像の表現を生成することとを備える、ライブ映像を車両内に表示するための方法を提供する。【選択図】図5

Description

背景技術
従来、運転者から見た車両前方領域の視界は、インストルメント制御パネル、ボンネット、および車両の下部部品によって遮られている。そのため、物体などが車両の前にあっても、運転者や車両のその他の乗客はそれらを見ることができない。
本明細書に開示される少なくとも1つの実施形態は、車両外部領域の映像の三次元表現を含む三次元映像出力を生成するステップと、三次元映像出力を車両内に配置された三次元ディスプレイ上に表示するステップとを備える。
例えば、本願発明は以下の項目を提供する。
(項目1)
ライブ映像を車両内に表示するための方法であって、
車両の外部にある領域の映像を上記車両の運転者の視線に基づいて撮像することと、
上記車両内に配置された三次元ディスプレイ上に表示される上記映像の表現を生成することと
を備える、ライブ映像を車両内に表示するための方法。
(項目2)
上記車両の外部にある上記領域の少なくとも一部分が、上記運転者の視界から遮られている、上記項目に記載の方法。
(項目3)
上記映像を撮像することが、
上記運転者の上記視線を検出することと、
上記運転者の上記視線と一致するように、カメラに上記映像を撮像させることと
を備える、上記項目のいずれか一項に記載の方法。
(項目4)
上記運転者の上記視線が変化したことを判定することと、
上記運転者の上記変化した視線と一致するように、連続する映像のフレームを撮像することと
をさらに備える、上記項目のいずれか一項に記載の方法。
(項目5)
複数の計器を含む車両インストルメントクラスタの三次元表現を生成することと、
上記車両インストルメントクラスタの上記三次元表現を第1の奥行きレベルで出力することと、
上記映像の上記表現を第2の奥行きレベルで出力することと
をさらに備える、上記項目のいずれか一項に記載の方法。
(項目6)
上記映像の上記表現内に表示された物体と上記運転者との間の距離が、上記物体と上記車両との間の距離に基づく、上記項目のいずれか一項に記載の方法。
(項目7)
処理装置によって実行されると上記処理装置にライブ映像を車両内へ表示させる命令を含む、コンピュータ可読記憶媒体であって、
上記車両の運転者の視野角を検出するステップと、
上記視野角に基づいて、車両の外部にある領域の映像を撮像するステップと、
上記映像を上記車両内に配置されたディスプレイ上に表示させるステップと
を実行することによって、上記処理装置にライブ映像を車両内へ表示させる命令を含む、コンピュータ可読記憶媒体。
(項目8)
上記運転者の上記視野角における変化を検出することと、
上記運転者の上記変化した視野角と一致するように上記映像を撮像するカメラを調節することと
をさらに備える、上記項目に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
(項目9)
上記カメラを調節する前に、上記視野角における上記変化の振れ幅が指定された閾値を超えているかを判定すること
をさらに備える、上記項目のいずれか一項に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
(項目10)
上記映像が、三次元映像として出力される、上記項目のいずれか一項に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
(項目11)
上記運転者の上記視野角が、上記運転者の頭部の向きに基づく、上記項目のいずれか一項に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
(項目12)
上記映像と上記運転者との距離が、一式の運転者の好みの設定に基づく、上記項目のいずれか一項に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
(項目13)
ライブ映像を車両内に表示するためのシステムであって、
1つまたは2つ以上のコンピュータプロセッサと、
上記車両の運転者の視線に基づいて、車両の外部にある領域の映像を撮像するように構成される少なくとも1つのカメラと、
上記映像の表現を出力するように構成されるディスプレイと
を備える、ライブ映像を車両内に表示するためのシステム。
(項目14)
上記ディスプレイが、立体表示であり視差効果を有する三次元ディスプレイを備える、上記項目に記載のシステム。
(項目15)
上記少なくとも1つのカメラが、
上記車両のフロントバンパー上に取り付けられた2つのロボット式パンティルトシフトカメラのうちの少なくとも1つと、
上記車両の上記フロントバンパー上に取り付けられた複数の固定カメラからなるアレイと
を備える、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目16)
上記少なくとも1つのカメラが、上記2つのロボット式パンティルトシフトカメラを備え、上記1つまたは2つ以上のコンピュータプロセッサが、
上記運転者の上記視線を検出し、
上記一式のカメラ中の各カメラを調節して、上記運転者の上記視線と一致するように上記映像を撮像する
ように構成される、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目17)
上記一式のカメラが、上記固定カメラからなるアレイを備え、上記1つまたは2つ以上のコンピュータプロセッサが、
上記運転者の上記視線を検出し、
上記固定カメラからなるアレイの撮像を調節して、上記運転者の上記視線と一致するように上記映像を撮像する
ように構成される、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目18)
上記固定カメラからなるアレイの上記撮像を調節することが、
上記複数の固定カメラのうちの2つを選択することと、
上記複数の固定カメラのうちの2つによって撮像された画像データのサブセットを用いて、上記複数の固定カメラのうちの上記2つの合成視界を生成すること
のうちの少なくとも1つを備える、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目19)
上記運転者の上記視線を検出するように構成される一式の運転者に向けられたセンサをさらに備える、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(項目20)
上記1つまたは2つ以上のコンピュータプロセッサが、
上記運転者の上記視線が変化したことを判定し、
上記運転者の上記変化した視線に基づいて映像を撮像するように、上記少なくとも1つのカメラを修正する
ように構成される、上記項目のいずれか一項に記載のシステム。
(摘要)
本明細書に開示される少なくとも1つの実施形態は、車両外部領域の映像の三次元表現を含む三次元映像出力を生成することと、三次元映像出力を車両内に配置された三次元ディスプレイ上に表示することとを含む。
上述した態様が達成され、かつ詳細に理解され得るように、上に簡単に要約された本開示の実施形態のより詳細な説明は、添付の図面を参照することにより理解され得る。
しかしながら、添付の図面は、本開示の典型的な実施形態のみを示しており、したがって、本開示はその他の等しく効果的な実施形態を認めることから、本発明の範囲を限定しているものとみなされるべきではないことに注意されたい。
本発明の様々な実施形態による、車両からの種々の視界を示す略図である。 本発明の様々な実施形態による、車両からの種々の視界を示す略図である。 本発明の様々な実施形態による、車両からの種々の視界を示す略図である。 本発明の様々な実施形態による、車両からの種々の視界を示す略図である。 本発明の様々な実施形態による、車両からの種々の視界を示す略図である。 本発明の様々な実施形態による、ライブ映像を有する仮想かつ部分的に透過型のインストルメントクラスタを備えるシステムを示す略図である。 本発明の様々な実施形態による、ライブ映像を有する仮想かつ部分的に透過型のインストルメントクラスタを備えるシステムを示す略図である。 本発明の様々な実施形態による、ライブ映像を有する仮想かつ部分的に透過型のインストルメントクラスタを備えるシステムを示す略図である。 本発明の様々な実施形態による、視点依存カメラを有する車両を示す略図である。 本発明の様々な実施形態による、視点依存カメラを有する車両を示す略図である。 本発明の様々な実施形態による、ライブ映像を有する仮想透過型インストルメントクラスタを生成するように構成されるシステムを示す図である。 本発明の様々な実施形態による、ライブ映像を有する仮想透過型インストルメントクラスタを生成するための方法ステップを示す流れ図である。 本発明の様々な実施形態による、ライブ映像を有するインストルメント制御パネルの3Dレンダリングを修正するための方法ステップを示す流れ図である。 本発明の様々な実施形態による、車両運転者のために運転環境を計算するための方法ステップを示す流れ図である。 本発明の様々な実施形態による、運転者の視線を反映するようにビデオカメラを調節するための方法ステップを示す流れ図である。
本明細書に開示される実施形態は、車両外部領域のライブ映像の三次元レンダリングを、車両内の立体表示であり視差効果を有する三次元ディスプレイ(本明細書において「3Dディスプレイ」と呼ぶ)上に提供する。一実施形態では、車両外部領域は、車両のボンネットで遮られた「死角」であり、一般に運転者が見ることはできない。しかしながら、映像は、任意の車両外部領域であり得る。3Dディスプレイ上にレンダリングされた3D映像は、3D映像が運転者の現在の視線(または視野角)に基づくような、視点依存であり得る。例えば、限定するものではないが、運転者が前方を見ている場合には、前向きの視界が3D映像で3Dディスプレイ上に出力され得る。また一方、運転者が頭を左に向け、内側に移動する場合には、カメラは、運転者の視線の移動を反映するように映像を撮像し得る。したがって、3D出力は、左向き視点で及び左向き視点方向に拡大された視界を反映し得る。
加えて、システムはまた、三次元インストルメント制御パネルを、これが運転者により近く見えるように出力する一方で、3D映像を運転者からさらに離れた深度に出力して、部分的に透過型のインストルメント制御パネルを外界の3D映像の上に提供し得る。しかしながら、ユーザは、3D映像と、インストルメント制御パネルにある要素のうちの1つまたは2つ以上とが、運転者の顔に対して近く、またはさらに離れて見えるように、各層の奥行きの位置決めを制御し得る。ユーザは、物理的なコントローラ、スライダ、ボタン、または3Dディスプレイ(またはセンタコンソールディスプレイ)上のデジタルの設定項目を含む任意の実現可能な方法によって、奥行きの位置決めを制御し得る。さらに、各ユーザは、3Dディスプレイ上に表示される種々の項目の好ましい配置、順番および外観を示す、好みの設定一式を定義し得る。さらに、システムは、層の重なる順番を調節することも、また異なる要素を適切な時に修正することもできる。
例えば、限定するものではないが、路上で検出された異質な物体は、映像(および物体)が運転者の顔に対して近づけられる可能性がある。そのような例では、限定するものではないが、3Dインストルメント制御パネルは、より透明にされる、または完全に消えるのであってもよい。別の例として、運転者の速さが現在の速度制限値を超えたならば、システムは、速度計の3Dレンダリングを、運転者の顔に近づけ、速度計に追加的な強調(異なる色または際立った濃淡など)を与えることによって修正して、現在の運転環境下での速度計の重要性を指摘し得る。「運転環境」は、本明細書で用いられる場合、任意の方法で移動または変更されるべき、3Dディスプレイ上に表示される1つまたは2つ以上の要素または層を識別するために用いられる環境を指す。運転環境は、限定されるものではないが、車両の速さ、車両の位置、車両の特性または状態(ガソリン残量、液量、またはタイヤ圧など)、車両の位置における関係する法令、気象条件、トリガとなる事象などを含み得る。その他の実施形態では、システムは、運転者の視線を検出して、運転者が見ているインストルメントを運転者の顔に近づけ得る。例えば、限定するものではないが、運転者はタコメータを見ているとシステムが判定した場合、システムは、タコメータを運転者の顔に近づけるのであってもよい。
三次元ディスプレイ上に表示するために出力されるすべての項目は、奥行き(またはz軸)成分を含む。図面は、3Dディスプレイによって生成された三次元出力を二次元で再現したものであり、三次元出力の奥行きまたはz軸を適切に捉えていない場合があるため、本開示を限定するものとみなされるべきではない。
図1Aは、本発明の様々な実施形態による、車両内の運転者の種々の視界の略図100である。従来、車両113の運転者(図示せず)は、通常の視界111を見ている。通常の視界111は、車両111の運転席に座っている運転者が見た視野を示している。しかしながら、通常の視界111は、一般に、車両のボンネット(および下部にあるエンジンおよびその他の部品)によって遮られている。本明細書に開示される実施形態は、しかしながら、1つまたは2つ以上のカメラ115を用いて、追加の視界112を含む外界の三次元映像を撮像する。追加の視界112は、車両101内の3Dディスプレイ上に表示されて、運転者に通常の視界111および追加の視界112の両方を提供し得る。映像を撮像するために用いられるカメラ115は、ピクセル当たりの奥行き情報も取得する二次元RGBカメラである場合もあり、奥行き情報は、撮像された映像の3Dレンダリングを生成するための3Dモデルを含むシステムによって用いられる。別の実施形態では、3Dカメラが用いられて、後に3Dモデルとしてシステムによって用いられる3D映像を撮像する場合もある。さらに別の実施形態では、車両113のバンパーに取り付けられた固定されたカメラアレイが映像を撮像するのであってもよい。カメラアレイのカメラのうちの2つまたは3つ以上を選択することにより、これらはそれぞれが広角レンズを有するのであるが、3Dディスプレイ101は、選択されたレンズのそれぞれから画像データのサブセットを選択することにより合成画像を生成し得る。カメラは、運転者の頭部の位置および視野角に基づいて選択され得る。
図1Bは、本発明の様々な実施形態による、車両内の運転者の種々の視界の略図110である。図示のように、運転者は、通常の視界111を見たままであるが、カメラ115によって、運転者は、拡張された視界112を見ることができるようになっている。通常の視界111と拡張された視界112とを合わせて、運転者は、車両の前にいる動物116の全体的で連続的な光景を見ることができる。
図1Cは、本発明の様々な実施形態による、車両内の運転者の種々の視界の略図120である。図示のように、運転者は、通常の視界111を見たままであるが、カメラ115によって、運転者は、拡張された視界112を見ることができるようになっている。拡張された視界112のおかげで、運転者は、そうでなければ猫117は運転者の視界から見えない猫117をここで見ることができるが、拡張された視界112を持たない車両に衝突してしまったかもしれない。
図1Dは、本発明の様々な実施形態による、車両内の拡張ユーザインターフェース130の略図である。人には、風防111越しに、車両が走行している道路112を含む従来の外界の視界が見える。先述のように、車両の前にあるが、車両自体に遮られている道路112の領域を運転者が見ることができないという点において、運転者の視界は限られている。しかしながら、図示のように、車両のダッシュボードにあるディスプレイ表面101は、外界の拡大された視界を表示し得る。図示のように、ディスプレイ表面101は、車両外部で撮像された映像の三次元映像105を表示する。運転者が頭または目を動かして、視線を変化させると、表示される映像105は、運転者の新しい視線に一致するように変更され得る、または動き得る。映像105を撮像する1つまたは2つ以上のカメラ115は、運転者の視線に一致する視点から映像を撮像するために、ロボットにより6自由度で動き得る。したがって、図示のように、運転者が見ることのできない道路112の一部分は、ここでディスプレイ表面101上に表示される。ディスプレイ表面101は視点依存であることから、3Dディスプレイの出力は、運転者の現在の視線(または現在の視線に関係する視野角)に一致する。したがって、図1Dにおいてディスプレイ表面101上に表示された映像105は、運転者がほぼ前向きの視線を有する場合の道路112の視界を反映し得る。しかしながら、運転者が頭を著しく右に向けた場合、道路の黄色い線114はカメラ115で撮像されず、続いて、ディスプレイ表面101上の映像105の一部分として表示するために出力されない場合もある。
一部の実施形態では、ディスプレイ表面101は、立体表示であり視差効果を有する視点依存三次元ディスプレイ(3Dディスプレイとも呼ぶ)である。ディスプレイ表面101の立体表示機構は、フレームごとに2つの異なる画像を、1つの画像を右目用、もう1つの画像を左目用として出すことによって、見ている者に、本物の物体と同様の三次元の奥行きを有する画像を見せることができる。それぞれの目のための画像は、2つの目に由来する知覚の差を伝達するために、わずかに異なり得る。少なくとも一部の実施形態では、ディスプレイ表面101は、少なくとも120Hzのリフレッシュレートを有する。
ディスプレイ表面101はまた、視点依存レンダリングを提供し、これは、出力を生成する際に運転者の現在の視点を考慮することによって、表示された画像のよりリアルな3D知覚を可能にする。視点依存レンダリングを実装するために、ユーザに向けられたセンサ(図示せず)が、運転者の現在の視線に一致する物体の三次元レンダリングをもたらすために、運転者の頭および目の両方、またはいずれか一方を追跡する。したがって、運転者が頭または目を動かすと、ディスプレイ表面101の出力は、運転者の現在の視線(または現在の視線に関係する視野角)に基づいて変更される。ユーザに向けられたセンサは、情景解析および頭部追跡のために、コンピュータビジョンソフトウェア(ローカルまたはリモート)に接続され得る。ユーザに向けられたセンサは、それらがユーザに面している限り、車両の内側に取り付けられてもよいし、外側に取り付けられてもよい。本明細書に説明されるシステムによってその向きが制御される、単一のセンサ、複数のセンサ、またはパンティルトアセンブリ上に取り付けられたセンサが用いられ得る。三次元ディスプレイ101の視差運動効果は、本当の物体の奥行きの感覚を見る者にもたらし、そこでは、見る者の近くの物体は、左右に動く場合、遠くの物体よりも速く動くように見える。
一実施形態では、立体画像(一方が左目用、もう一方が右目用)を復号し、拡張ユーザインターフェース110を見るために、ユーザは、3Dメガネ(図示せず)を装着する。メガネは、パッシブ方式もしくはアクティブ方式、シャッター方式もしくは偏光方式などを含む、任意のタイプの3Dメガネであり得る。左目と右目とに異なるレンズを有するメガネは、それぞれの目用の画像のみがその目に送達され得る。したがって、メガネは、右目用の画像を右目のみに、また左目用の画像を左目のみに送達するだけである。一実施形態では、ディスプレイ表面101は、レンチキュラーオーバーレイに基づいてメガネなしで用いられ得る。メガネとユーザに向けられたセンサとを有するディスプレイ表面101の一例は、zSpace,Inc(登録商標)製のzSpace System(登録商標)である。
図1Eは、本発明の様々な実施形態による、車両内の拡張ユーザインターフェース140の略図である。図示のように、ディスプレイ表面101は、外界の映像105を含む。映像105は、道路112および黄色の線114の光景を含んでいる。猫117などのカメラの視界にある任意の物体が映像105に含まれ得る。ここでも同様に、映像105は視点依存レンダリングであり、したがって、運転者の視線(または視線に関係する視野角)に基づいている。したがって、図1Dにおける視界105は、ほぼ前向きの視線を表している。
図2Aは、本発明の様々な実施形態による、システム200の略図であり、限定するものではないが、要素210〜214を含む仮想透過型インストルメントクラスタと、三次元映像105とを含む。図示のように、運転者220は、車両のハンドル221のところに座っている。運転者220は、3Dメガネ222を装着して、各フレームの立体画像が正しい目に送られ得るようにする。ディスプレイ表面101は、車両のダッシュボード(図示せず)など、ハンドル221の後方に配置されている。しかしながら、3Dディスプレイは、ハンドル221上に取り付けられてもよいし、あるいは運転者220により視認され得る任意のその他の位置に配置されてもよい。ディスプレイ表面101は、情報を出力するように構成され、その情報は、運転者220によって、任意の数の異なる奥行きレベルで確認される。図示のように、3Dディスプレイは、3つの異なる層202〜204を出力し、これらのそれぞれは、運転者220には、運転者220とディスプレイ表面101との間にあるように見えている。各層は、ディスプレイ表面101によってレンダリングされた1つまたは2つ以上のディスプレイ要素210〜214および3D映像105を有する。図示のように、映像105は、例えば、限定するものではないが、車両の前にいる猫117を含むが、そうなければ運転者の従来の視界111から遮られる。システム200は、3つの層202〜204および要素210〜214を含むとして示されているが、システム200は、任意の数の要素を任意の数の層上に出力することができるのであり、本明細書における層および要素の特定の描写は、本開示を限定するものとみなされるべきではない。
最も後部に位置する層202は、その位置が3つの層のうち運転者220から最も離れているために不透明であり得るが、三次元映像105を含む。三次元映像105は、いくつかの異なる要素(建物、樹木、道路、および任意のその他の物体など)を含み、要素のそれぞれは、それ自体の個別の深度を有する。中間層は、3Dディスプレイにより運転者のために出力されるその他の情報のための要素212〜214を含む。例えば、限定するものではないが、要素212〜214は、ナビゲーション指示、計器制御手段、またはその他の通知およびメッセージを含み得る。要素212〜214は、それぞれ、それ自体の形状、寸法、色、または深度を有し、運転者220には、最も後部に位置する層202と最上層204との間にあるように見えるのであってよい。中間層203にあるディスプレイ要素は、運転者が映像105を見ることができるようにするために、若干透明であり得る。最上層204は、速度計210およびタコメータ211を含み、これらのそれぞれは、任意の形状、形態、色、または深度を有し得る。最上層204にあるディスプレイ要素は、運転者220が中間層203および最も後部に位置する層202にあるディスプレイ要素を見ることができるようにするために、極めて透明であり得る。一般に、任意の数の制御手段、通知などが各層202〜204に、または異なる層にわたって表示され得、図2Aに示される特定の構成は、本開示を限定するものとみなされるべきではない。加えて、ユーザの好みの設定は、初期の層202〜204の順番、ならびに要素210〜214および3D映像105のどれがこれらの層に現れるのかを指定し得る。
図2Bは、本発明の様々な実施形態による、システム230の略図であり、限定するものではないが、三次元映像105を含む。図示のように、図2Bは、ディスプレイ表面101がハンドル221上に取り付けられた構成を示している。この時システム230は「透過型モード」にあるため、図示のように、3D映像105だけが表示されて、インストルメントクラスタが映像105に関する運転者の視界を遮らないように視界から除かれている。映像105は、ネガティブ視差を有して、猫17などの映像内の物体が、運転者220の視点からハンドル221の後方に見えるようにする。概して、ディスプレイ表面101は、任意の合理的な構成で配置され得る。一部の実施形態では、映像105およびその中にある物体は、それらがディスプレイ表面101の後方にあるように、ネガティブ視差で見える。しかしながら、映像105、またはその中にある物体が重要であり、運転者によって確認されるべきであると運転環境またはその他の要因が示している場合、映像105またはその中にある物体は、よりポジティブ視差を有するように運転者に近づけられ得る。
図2Cは、本発明の様々な実施形態による、システム240の略図であり、限定するものではないが、要素210〜214を含む仮想透過型インストルメントクラスタと、三次元映像105とを含む。図示のように、図2Cは、3Dディスプレイがハンドルに取り付けられておらず、異なる視差効果を含む実施形態を示している。例えば、限定するものではないが、層202の映像105は、ネガティブ視差効果を有して、これ(および猫117)が運転者220の視点からはディスプレイ表面101の後方に見えるようにする。中間層および最上層203〜204は、しかしながら、ポジティブ視差効果を有して、速度計210、およびタコメータ211、ならびにその他の要素212〜214が運転者220の視点からはディスプレイ表面101の前方に見えるようにする。
図2A〜図2Cは、3Dディスプレイ101が異なる位置に取り付けられている実施形態を示しているが、3Dディスプレイ101の特定のハードウェア構成および位置は、一般的に、運転者の視点から物体がレンダリングされる具体的な位置を制御しない。しかしながら、3Dディスプレイ101の位置は、レンダリングされた物体がポジティブ視差効果を有するのか、ネガティブ視差効果を有するのかに影響を与え得る。例えば、限定するものではないが、要素210を運転者の顔から50センチメートルの距離にレンダリングする必要がある場合、このことは、3Dディスプレイ101の物理的な位置とは関係なくソフトウェアによって達成され得る。3Dディスプレイ101が運転者の顔から55センチメートルに取り付けられた場合、要素210は、ポジティブ視差効果を有する。しかしながら、3Dディスプレイが運転者の顔から40センチメートルに取り付けられた場合、要素210は、ネガティブ視差効果を有する。しかしながら、どちらの場合であっても、要素210は、運転者にはそれが運転者の顔から50センチメートル離れたところにあるかのように見える。さらに、映像105中の物体は、それらの実際の現実の車両からの距離に対応するネガティブ視差を有し得る。したがって、多くの実施形態では、猫117などの映像105中の物体は、ネガティブ視差でレンダリングされる。概して、映像105中の物体は、物体と車両113との間の距離に対応する運転者からの距離で表示される。例えば、限定するものではないが、バスケットボール(図示せず)が車両113から猫よりも117遠くにある場合、猫117は、運転者の顔に対して、バスケットボールよりも近くにレンダリングされる。
図3A−1は、本発明の様々な実施形態による、2つの視点依存カメラ333を有する車両113の略図である。図3A−1に示されるように、カメラ333は、車両のフロントバンパー上に取り付けられている。視点依存カメラ333は、少なくとも1つの実施形態では、最大6自由度を備え、パン動作、ティルト動作、および三次元シフト動作が可能である。一部の実施形態では、視点依存カメラ333は、3自由度、すなわち、パン動作、ティルト動作、および一次元水平シフト動作を有する。したがって、図3A−2に示されるように、運転者301が頭を右に動かすと、カメラ333もまた、構成310に示されるように、運転者の視線を一致するように水平に(例えば、リニアアクチュエータによりレールまたはスライダ上で)移動する。同様に、図3A−3に示されるように、運転者301が頭を左に動かすと、構成312に示されるように、カメラもまた、視点依存の映像を提供するためにそれらの視点を移動する。1つまたは2つ以上のセンサ(図示せず)が、運転者が装着し得るメガネ222から反射する信号を発することによって、運転者の視線を追跡し得る。センサが運転者の視線(または運転者の視野角)の移動を検出すると、カメラ333がそれに応じて調節される。
図3B−1は、固定カメラ351からなるアレイ335を有する車両113の略図である。各カメラ351は、車両113に固定されており、動かない。アレイ335は任意の数のカメラを含み得るが、この例では、アレイ335は、6台のカメラ351を含む。カメラ351のそれぞれは、広角レンズ340を含む。ソフトウェアが用いられて、サブセット341として示される、各カメラ351の全広角視野の合成視界を作成し得る。サブセット341は、運転者351の視線に対応しており、図3B−1では、真っ直ぐ前を向いている。しかしながら、図3B−2に示されるように、運転者301が視線を右に向ける場合、視界350は、対応するカメラ352および354の視界のサブセットから取得され得る。同様に、図3B−3に示されるように、運転者301が視線を左に向ける場合、視界360は、カメラ352および354の視界のサブセットから取得され得る。加えて、運転者301の視線に応じて、アレイ335中の異なるカメラ351が映像を撮像するために用いられてもよい。
図4は、本発明の様々な実施形態による、車両の運転者に表示するための要素210〜214および三次元映像105を含む、仮想透過型インストルメントクラスタを生成するためのシステム400を示している。一実施形態では、コンピュータ402は、自動車、トラック、バス、またはバンなどの車両内にある。車両は、1つまたは2つ以上の情報配信システム(車載用インフォテインメント(IVI)システムとも呼ばれる)を搭載し得る。コンピュータ402はまた、その他のコンピュータにネットワーク430を介して接続され得る。概して、ネットワーク430は、電気通信ネットワークおよび広域ネットワーク(WAN)の両方、またはいずれか一方であり得る。特定の実施形態では、ネットワーク430は、インターネットである。図示のように、ネットワーク430は、コンピュータ402とクラウドコンピューティング環境460との間の通信を助ける。
コンピュータ402は、概して、メモリ406と、ネットワークインターフェース装置418と、記憶装置408と、入力装置422と、出力装置424とにバス420を介して接続されるプロセッサ404を含む。コンピュータ402は、概して、オペレーティングシステム(図示せず)の制御下にある。オペレーティングシステムの例には、UNIX(登録商標)オペレーティングシステム、Microsoft Windows(登録商標)オペレーティングシステムのバージョン、およびLinux(登録商標)オペレーティングシステムのディストリビューションが含まれる。(UNIX(登録商標)は、米国およびその他の国におけるThe Open Groupの登録商標である。MicrosoftおよびWindows(登録商標)は、米国、その他の国、またはこれら両方におけるMicrosoft Corporationの商標である。Linux(登録商標)は、米国、その他の国、またはこれら両方におけるLinus Torvaldsの登録商標である。)より一般的には、本明細書に開示される機能に対応する任意のオペレーティングシステムが用いられ得る。プロセッサ404は、単一のCPU、複数のCPU、複数の処理コアを有する単一のCPUなどを表すものとして含められている。ネットワークインターフェース装置418は、コンピュータ402がその他のコンピュータとネットワーク430を介して通信するのを可能にする任意のタイプのネットワーク通信装置であり得る。
記憶装置408は、永続的記憶装置であり得る。記憶装置408は単一の装置として示されているが、記憶装置408は、固定ディスクドライブ、ソリッドステートドライブ、SANストレージ、NASストレージ、リムーバブルメモリカード、または光記憶装置などの、固定およびリムーバブルの両方、またはいずれか一方の記憶装置の組み合わせであってもよい。メモリ406および記憶装置408は、複数の主記憶装置および補助記憶装置にわたる1つの仮想アドレス空間の部分であってもよい。
入力装置422は、入力をコンピュータ402に提供するための任意の装置であり得る。例えば、限定するものではないが、キーボードおよびマウスの両方、またはいずれか一方、タッチスクリーンインターフェース、あるいはジョイスティックなどのコントローラが用いられ得る。出力装置424は、出力をコンピュータ402のユーザに提供するための任意の装置であり得る。例えば、限定するものではないが、出力装置424は、任意の従来型のディスプレイスクリーンまたはスピーカ一式であり得る。入力装置422とは分離して図示されているが、出力装置424および入力装置422は、組み合され得る。例えば、限定するものではないが、タッチスクリーン一体型のディスプレイスクリーンが用いられ得る。全地球測位システム(GPS)411は、GPS技術を用いて車両の位置を追跡するように構成されるモジュールである。
カメラ427は、外界のリアルタイム3Dビデオストリームを取得するために用いられる。概して、3D映像は、車両前方にある運転者の死角などの車両外領域のリアルな拡張現実効果を提供する。カメラ427は、任意の実現可能な映像撮像方法を実装する1つまたは2つ以上のカメラであり得る。例えば、限定するものではないが、2つのカメラ427は、車両の前に人間の瞳孔間距離で並べて取り付けられて、立体カメラになり得る。立体カメラは、わずかに異なる視点からの2つのビデオストリームを伝え得、これは、ディスプレイスイッチングハードウェアと同期されると、左カメラフレームは運転者の左目のみに伝えられ、他方、右カメラフレームは運転者の右目のみに伝えられる。この構成は、運転者にリアルな奥行き感を有する3D立体映像を提供する。
別の実施形態では、カメラ427は、それぞれの撮像されたピクセルに対して奥行き情報を提供する、車両の前に取り付けられた奥行き対応のRGBカメラ(飛行時間型、立体照明、またはその他の実現可能な手法を実装する)であり得る。さらに別の実施形態では、カメラ427は、固定カメラからなるアレイを含み得、それらの画像データは、固定カメラのうちの2つまたは3つ以上の視界から合成画像を作成するために用いられる。次いで、システムは、奥行き情報を用いて、車両の前にある物体を表す変形によりコンピュータが生成した3D物体(例えば、運転者に対して略垂直な薄いまたは平坦な仮想投影面)を変形し得る。この投影面を生成した後、RGBカメラからの画像は、投影面上にテクスチャとして投影されて、車両の前にある物体の実際の視覚表示を伝える。奥行き情報は、カメラ427の一部であるセンサ、またはカメラの外部にあるセンサによって撮像され得る。
運転者の頭部(または目)の振れ幅および車両が有するカメラに応じて、システムは、多くの方法で表示を変え得る。例えば、限定するものではないが、固定カメラが用いられて、運転者の頭の動き(円運動または左右への移動)に基づく変化が最小限からほとんどないようにし得る。概して、頭部または目の振れ幅が閾値を超えなければ、システムは、そのような最小限の運転者の動きを反映するようには表示を変化させない場合もある。ある程度の頭部の回転が許容される場合、カメラ427は、カメラ427の水平方向の回転を可能にするパンアセンブリ上に配置され得る。ある程度の頭部の移動(左および右)が許容される場合、カメラ427は、システムによって制御されるロボット式のインラインスライド機構上に配置されて、運転者の頭部の動きを反映するカメラの水平移動を可能にし得る。ある程度の頭部の自由度(左右への回転および上下への回転など)および頭部の移動が望ましい場合、組み合わせた方法であるスライドとパンティルトとのアセンブリが、カメラ427を動かすために用いられ得る。例えば、限定するものではないが、カメラ427のパン動作は、「首を横に振る」、すなわち運転者の頭の左/右の動きに結び付けられ得、他方、カメラの傾きは、「首を縦に振る」、すなわち運転者の頭の上/下の動きに対応し得る。
さらに、コンピュータビジョン処理が実装されて、視点依存レンダリングを提供し得る。例えば、限定するものではないが、広角レンズを有するカメラおよびコンピュータビジョン処理が用いられて、ゆがみを修正し、運転者の頭部の位置および向きを考慮し得る。別の例として、複数のカメラアレイおよびコンピュータビジョン処理は、運転者の現在の頭部の位置および向きに基づいて、運転者の視点をもっとも良く表す1つまたは2つ以上のカメラのフレームを撮像し得る。
図示のように、メモリ406は、3Dアプリケーション412を含み、これは、3Dモデルに基づいて、インストルメント制御パネルの立体三次元レンダリングおよび車両の外部のライブ映像を、車両の3Dディスプレイ425上に生成および出力するように概して構成されるアプリケーションである。3Dアプリケーション412は、必要な場合、3Dディスプレイ425上に表示される3D出力を連続的に修正するようにさらに構成される。例えば、そして限定するものではないが、運転者が1つまたは2つ以上の入力源422を通じて、映像が運転者の顔にもっと近づけられるべきであると指定したならば、3Dアプリケーション412は、3Dディスプレイ425の出力を更新して、3D映像が運転者の顔のより近くになるようにする。3Dアプリケーション412は、計算された運転環境、事象、ユーザの好みの設定、または運転者の視線もしくは視野角を検出することを含む、任意の数のその他の要因にも同様に基づいて3Dディスプレイの出力を修正し得る。3Dアプリケーション412は、1つまたは2つ以上のセンサ426を用いて運転者の視線または視野角を検出し得る。センサ426は、視覚または熱撮像素子、飛行時間型センサ、赤外線および超音波センサ、レーザベースのセンサなどを含む、任意のタイプのセンサであり得る。3Dアプリケーション412はまた、情景解析および頭部追跡を提供するために、運転者が装着する3Dメガネに接続されるコンピュータビジョンソフトウェアを含み得る。一部の実施形態では、3Dアプリケーション412は、スマートフォン、スマートウォッチ、またはリモートサーバ(例えばクラウド460内)などの、システム400に含まれていない装置の処理能力を、無線ネットワークを介して利用し得る。3Dアプリケーション412はまた、本明細書に説明される3Dレンダリングを生成するために、図示されていないが、グラフィック処理装置(GPU)とインターフェースし得る。
図示のように、記憶装置408のユーザデータ414は、ユーザの好みの設定などを含み得る。例えば、限定するものではないが、ユーザデータ414は、3Dディスプレイ425上に表示される各項目に対して好ましいカラースキーム、順番、層の位置などを指定する、異なる運転者に対する入力を含み得る。3Dアプリケーション412は、ユーザデータ414における好みの設定を使用して、それが3Dディスプレイ425上に表示する出力に影響を及ぼし得る。記憶装置408はまた、インストルメントクラスタ(IC)データ417を含み、これは、インストルメント制御パネルのための既定のテンプレートのリポジトリであり得る。ICデータ417は、個々の計器制御手段、全ての制御手段の層、および複数の制御手段の層を含み得る。ICデータ417は、計器制御手段に関して様々な形状、寸法、および色を含み得る。またさらに、ICデータ417は、各ディスプレイ要素、3D映像、およびその他の計器制御手段に対して、既定の座標を含み得る。
クラウドコンピューティング環境460は、その他のリソースの中でも、ユーザデータ414と、その他のデータ415とを含む。その他のデータ415は、制限速度、法律、およびその他の運転に関する規則などの場所固有のデータを含み得る。一実施形態では、その他のデータ415はまた、記憶装置408に含まれる。クラウドコンピューティング環境460はまた、3Dアプリケーション412のインスタンスを含み、これは、必要な場合にインターネット上のその他の情報にアクセスするために用いられて、コンピュータ102内の3Dアプリケーション412のインスタンスを助け得る。例えば、限定するものではないが、コンピュータ102内の3Dアプリケーション412のインスタンスがローカルでは運転環境を完全に計算できない場合、コンピュータ102内の3Dアプリケーション412にどのように進めるかを通知するために、クラウド460にある3Dアプリケーション412が追加的なデータにアクセスし得る。
図5は、本発明の様々な実施形態による、仮想透過型インストルメントクラスタを生成するための方法ステップの流れ図である。本方法ステップは図1〜図4のシステムに関して説明されているが、当業者であれば、本方法ステップを実行するように構成される任意のシステムが、いかなる順番であっても、本発明の範囲内に属することを理解するであろう。
図示のように、方法500はステップ510で開始し、そこでは、プロセッサ404上で実行されている3Dアプリケーション412が、ユーザプリファレンスデータを受信する。ユーザプリファレンスデータは、3Dディスプレイ425上に表示するために出力される異なるディスプレイ要素について、運転者の好む色、位置、およびその他の特性を示す、カスタマイズされた設定を含み得る。例えば、限定するものではないが、ユーザは、速度計およびタコメータがほぼ同じ奥行きで並べて表示されるのを好む場合もある。
ステップ520において、3Dアプリケーション412は、インストルメント制御パネルの3Dレンダリングを生成し、出力する。概して、インストルメント制御パネルの3Dレンダリングは、速度計、タコメータ、走行距離計、燃料計、および車両のインストルメント制御パネル上に表示され得る任意のその他の計器を含み得る。ステップ530において、図8を参照して詳述されるが、3Dアプリケーション412は、車両外部の3D映像を撮像し、出力する。3D映像は、車両上またはその内部に取り付けられた1つまたは2つ以上のカメラにより撮像される任意の領域を反映し得る。一実施形態では、3D映像は、従来運転者の視界から隠されていた領域、すなわち、道路の車両のボンネット/エンジン部品に遮られている部分を表示する。運転者の視点から3D映像を撮像するためにカメラが移動し得るという点で、3D映像は視点依存である。一実施形態では、インストルメント制御パネルの3Dレンダリングが運転者に対してより近くに、3D映像が運転者から離れて見える状態で表示される。このような実施形態では、インストルメント制御パネルは、運転者が映像を透かし見ることができるようにするために、より透明である。しかしながら、ユーザプリファレンスにより、インストルメント制御パネルの要素の一部(またはすべて)よりも、映像を運転者に近づけて配置するように指定し得る。一部の実施形態では、3D映像のみが3Dディスプレイ425上に表示される。
ステップ540において、図6を参照して詳述されるが、3Dアプリケーション412は、インストルメント制御パネルおよび映像の3Dレンダリングを修正する。3Dアプリケーション412は、事象、ユーザ入力、運転環境、または運転者の視線(または視野角)に応答して、インストルメント制御パネルおよび映像の3Dレンダリングを修正し得る。例えば、限定するものではないが、車両のライトがもはや機能していない場合、ライトに関する新しい通知がインストルメント制御パネルに運転者の近くの位置で追加され得る。別の例として、動作中に車両の燃料残量が減ってくると、燃料計が、運転者の注意を引くために、明るくかつ濃くなりながら遠景から前景に移動し得る。概して、3Dアプリケーション412は、3Dレンダリングを車両の運転中に何度でも修正し得る。
図6は、仮想透過型インストルメントクラスタを修正するための方法ステップの流れ図である。本方法ステップは図1〜図4のシステムに関して説明されているが、当業者であれば、本方法ステップを実行するように構成される任意のシステムが、いかなる順番であっても、本発明の範囲内に属することを理解するであろう。
図示のように、方法600はステップ610で開始し、そこでは、プロセッサ404上で実行されている3Dアプリケーション412は、車両内の3Dディスプレイ425を通じて関係する通知を運転者に対して出力する。例えば、限定するものではないが、通知は、ナビゲーション指示またはその他のナビゲーション情報、車両に関する通知(タイヤ圧低下など)、またはSMS警報、電子メールなどの任意のその他のタイプの通知を含み得る。
ステップ620において、図7を参照して詳述されるが、3Dアプリケーション412は、現在の運転環境を計算する。運転環境は、限定されるものではないが、車両の速さ、車両の位置、車両の特性または状態(ガソリン残量、液量、またはタイヤ圧など)、車両の位置における関係する法令、気象条件、トリガとなる事象などを含み得る。例えば、限定するものではないが、3Dアプリケーション412は、無線データ接続を用いて、車両のGPS座標に基づいて、現在の速度制限値が時速65マイルであることを判定し得る。車両が時速85マイルの速さで走行している場合、運転環境は、運転者がスピード違反をしていることを示し得る。さらに、3Dアプリケーション412は、運転環境のために、速度計の関連度または重要度が高められており、調節されるか、運転者の注意を引くために強調されるかすべきであることを識別し得る。3Dアプリケーション412は、周期的に、あるいはタイヤの破裂などのなんらかの事象を検出したことに応じて、運転環境を計算し得る。
ステップ630において、3Dアプリケーション412は、計算された運転環境および1つまたは2つ以上のディスプレイ要素の関連度に基づいて1つまたは2つ以上のディスプレイ要素の位置を修正または調節し得る。1つまたは2つ以上のディスプレイ要素は、同じまたは異なる奥行きに存在し得る。例えば、限定するものではないが、3D映像が、異なる奥行きに動かされるのであってもよいし、あるいは速度計が、ある奥行きから別の奥行きに移動するのであってもよい。
ステップ640において、3Dアプリケーション412は、要素(または要素からなる層全体)の位置を修正または調節するためのユーザ入力を受信するのに応じて、要素またはその位置を修正する。ユーザ入力は、調光コントローラに似た物理的な回転式のコントローラ、物理的なスライダ、ボタン一式、車両インフォテインメントシステムを通じたデジタル設定などを含む、任意の実現可能な入力源から受信され得る。ステップ650において、3Dアプリケーション412は、運転者の視線変化を検出すると、ディスプレイ要素または層の奥行きを調節する。例えば、限定するものではないが、運転者が運転者から離れた層にある走行距離計を注視していると視線追跡センサが判定した場合、3Dアプリケーション412は、走行距離計を運転者の近くに移動し得る。加えて、3Dアプリケーション412は、走行距離計の外観を修正して、その色、不透明の度合い、および寸法を変えるなど、運転者に見やすくし得る。
図7は、本発明の様々な実施形態による、車両運転者のために運転環境を計算するための方法ステップの流れ図である。本方法ステップは図1〜図4のシステムに関して説明されているが、当業者であれば、本方法ステップを実行するように構成される任意のシステムが、いかなる順番であっても、本発明の範囲内に属することを理解するであろう。
図示のように、方法700はステップ710で開始し、そこでは、プロセッサ404上で実行されている3Dアプリケーション412は、GPS座標を用いて車両位置を識別し、また速度計データを用いて車両速度を識別する。ステップ720において、3Dアプリケーション412は、制限速度、駐車規則、追い越し規則などの車両の現在の位置に関するあらゆる関連用例を識別する。例えば、限定するものではないが、車両が追い越し禁止ゾーンにいる場合、3Dアプリケーション412は、他の車両を追い越しすることは禁じられていると指摘する通知を出力し得る。法令は、車両内にローカルに記憶されるのであってもよいし、車両内の無線データ通信を用いて遠隔地から取得するのであってもよい。ステップ730において、3Dアプリケーション412は、燃料残量、現在の速度、タイヤ圧、最終オイル交換からの走行距離などの1つまたは2つ以上の車両属性の状態を識別する。例えば、限定するものではないが、車両が10、000マイルを越えてオイル交換されていない場合、システムは、オイル交換するようにとの通知を運転者に出力し得る。ステップ740において、3Dアプリケーション412は、現在および保留中のナビゲーションシステム指示および通知を含む、現在のナビゲーション環境を識別する。例えば、限定するものではないが、3Dアプリケーション412は、向こう10マイルの間は表示用のナビゲーション指示がないことを判定して、ナビゲーションシステムに関係しない要素を表示するためにシステムシステムが利用し得る追加のスペースを運転者の近くに残し得る。ステップ760において、3Dアプリケーション412は、運転環境を計算し、返し得る。運転環境は、1つまたは2つ以上のディスプレイ要素(速度計、走行距離計など)、層、またはナビゲーションシステムを、関連度または重要度が高いとして指定し得る。それに応じて、3Dアプリケーション412は、特定された要素または層の位置または外観を修正し得る。
図8は、本発明の様々な実施形態による、運転者の視線を反映するようにビデオカメラを調節するための方法ステップの流れ図である。本方法ステップは図1〜図4のシステムに関して説明されているが、当業者であれば、本方法ステップを実行するように構成される任意のシステムが、いかなる順番であっても、本発明の範囲内に属することを理解するであろう。
図示のように、方法800はステップ810で開始し、そこでは、1つまたは2つ以上のカメラ427が、車両外部領域の映像を撮像する。先述のように、限定するものではないが、可動カメラ、奥行き撮像素子およびRGBカメラ、ならびに固定カメラからなるアレイを含む、任意のタイプのカメラが用いられ得る。ステップ820において、プロセッサ404上で実行されている3Dアプリケーション412は、撮像された映像を3Dディスプレイ425上にレンダリングし、表示する。ステップ830において、3Dアプリケーション412は、視点依存映像を撮像し、3Dディスプレイ425上に表示するために、運転者の視線を監視する。3Dアプリケーション412は、ステップ830において、追加的または代替的に、運転者の視野角を監視し得る。ステップ840において、3Dアプリケーション412は、変化した運転者の視線を反映するために、ビデオカメラ425の位置を調節する。3Dアプリケーション412は、運転者の視線を監視し続け、運転者の視線に一致するようにカメラの焦点を変更し、また撮像された映像を3Dディスプレイ425上に出力し得る。
本明細書に開示された実施形態は、従来運転者の視界から遮られていた領域を運転者が見ることを可能にする「透過型」インストルメントクラスタを提供する。車両外部領域の映像を表示することによって、本明細書に開示された実施形態は、従来型の視界から遮られた視界まで拡大する完全な物体を含むように、また運転者の視界から完全に遮られていた物体を含むように運転者の視界を拡張する。
有利なことに、本明細書に開示された実施形態は、より広い可視領域を車の前に提供する。より広い可視領域は、運転中、駐車中、またはそのたの運転動作中に、車両の前にある物体を検出する可能性をもたらす。視点依存で3D映像を撮像することはまた、運転者の現在の視座にしたがって映像が撮像されることから、運転者の体験を改善する。3Dインストルメントクラスタには、従来型の二次元のインストルメントクラスタよりもリアルな外観と感覚が与えられている。
本発明の一実施形態は、コンピュータシステムで用いるためのプログラム製品として実装され得る。プログラム製品のプログラム(複数可)は、(本明細書に説明される方法を含む)実施形態の機能を定義し、様々なコンピュータ可読記憶媒体上に収容され得る。例示的なコンピュータ可読記憶媒体には、限定されるものではないが、(i)情報が永続的に記憶される書き込み不可記憶媒体(例えば、CD−ROMドライブで読み出し可能なコンパクトディスク読み出し専用メモリ(CD−ROM)ディスク、フラッシュメモリ、読み出し専用メモリ(ROM)チップまたは任意のタイプのソリッドステート不揮発性半導体メモリなどのコンピュータ内の読み出し専用メモリ装置)、および(ii)変更可能な情報が記憶される書き込み可能記憶媒体(例えば、ディスケットドライブまたはハードディスクドライブ内のフロッピー(登録商標)ディスクあるいは任意のタイプのソリッドステートランダムアクセス半導体メモリ)が含まれる。
ここまで、本発明は、具体的な実施形態を参照しながら説明されてきた。しかしながら、当業者であれば、添付の特許請求の範囲に説明される本発明の広範な精神および範囲から逸脱することなしに、ここに様々な修正および変更がなされ得ることを理解するであろう。上記の説明および図面は、したがって、限定的な意味ではなく、説明的な意味で考慮されるべきである。

Claims (20)

  1. ライブ映像を車両内に表示するための方法であって、
    車両の外部にある領域の映像を前記車両の運転者の視線に基づいて撮像することと、
    前記車両内に配置された三次元ディスプレイ上に表示される前記映像の表現を生成することと
    を備える、ライブ映像を車両内に表示するための方法。
  2. 前記車両の外部にある前記領域の少なくとも一部分が、前記運転者の視界から遮られている、請求項1に記載の方法。
  3. 前記映像を撮像することが、
    前記運転者の前記視線を検出することと、
    前記運転者の前記視線と一致するように、カメラに前記映像を撮像させることと
    を備える、請求項1に記載の方法。
  4. 前記運転者の前記視線が変化したことを判定することと、
    前記運転者の前記変化した視線と一致するように、連続する映像のフレームを撮像することと
    をさらに備える、請求項3に記載の方法。
  5. 複数の計器を含む車両インストルメントクラスタの三次元表現を生成することと、
    前記車両インストルメントクラスタの前記三次元表現を第1の奥行きレベルで出力することと、
    前記映像の前記表現を第2の奥行きレベルで出力することと
    をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  6. 前記映像の前記表現内に表示された物体と前記運転者との間の距離が、前記物体と前記車両との間の距離に基づく、請求項1に記載の方法。
  7. 処理装置によって実行されると前記処理装置にライブ映像を車両内へ表示させる命令を含む、コンピュータ可読記憶媒体であって、
    前記車両の運転者の視野角を検出するステップと、
    前記視野角に基づいて、車両の外部にある領域の映像を撮像するステップと、
    前記映像を前記車両内に配置されたディスプレイ上に表示させるステップと
    を実行することによって、前記処理装置にライブ映像を車両内へ表示させる命令を含む、コンピュータ可読記憶媒体。
  8. 前記運転者の前記視野角における変化を検出することと、
    前記運転者の前記変化した視野角と一致するように前記映像を撮像するカメラを調節することと
    をさらに備える、請求項7に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
  9. 前記カメラを調節する前に、前記視野角における前記変化の振れ幅が指定された閾値を超えているかを判定すること
    をさらに備える、請求項8に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
  10. 前記映像が、三次元映像として出力される、請求項7に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
  11. 前記運転者の前記視野角が、前記運転者の頭部の向きに基づく、請求項7に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
  12. 前記映像と前記運転者との距離が、一式の運転者の好みの設定に基づく、請求項7に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
  13. ライブ映像を車両内に表示するためのシステムであって、
    1つまたは2つ以上のコンピュータプロセッサと、
    前記車両の運転者の視線に基づいて、車両の外部にある領域の映像を撮像するように構成される少なくとも1つのカメラと、
    前記映像の表現を出力するように構成されるディスプレイと
    を備える、ライブ映像を車両内に表示するためのシステム。
  14. 前記ディスプレイが、立体表示であり視差効果を有する三次元ディスプレイを備える、請求項13に記載のシステム。
  15. 前記少なくとも1つのカメラが、
    前記車両のフロントバンパー上に取り付けられた2つのロボット式パンティルトシフトカメラのうちの少なくとも1つと、
    前記車両の前記フロントバンパー上に取り付けられた複数の固定カメラからなるアレイと
    を備える、請求項13に記載のシステム。
  16. 前記少なくとも1つのカメラが、前記2つのロボット式パンティルトシフトカメラを備え、前記1つまたは2つ以上のコンピュータプロセッサが、
    前記運転者の前記視線を検出し、
    前記一式のカメラ中の各カメラを調節して、前記運転者の前記視線と一致するように前記映像を撮像する
    ように構成される、請求項15に記載のシステム。
  17. 前記一式のカメラが、前記固定カメラからなるアレイを備え、前記1つまたは2つ以上のコンピュータプロセッサが、
    前記運転者の前記視線を検出し、
    前記固定カメラからなるアレイの撮像を調節して、前記運転者の前記視線と一致するように前記映像を撮像する
    ように構成される、請求項15に記載のシステム。
  18. 前記固定カメラからなるアレイの前記撮像を調節することが、
    前記複数の固定カメラのうちの2つを選択することと、
    前記複数の固定カメラのうちの2つによって撮像された画像データのサブセットを用いて、前記複数の固定カメラのうちの前記2つの合成視界を生成すること
    のうちの少なくとも1つを備える、請求項17に記載のシステム。
  19. 前記運転者の前記視線を検出するように構成される一式の運転者に向けられたセンサをさらに備える、請求項13に記載のシステム。
  20. 前記1つまたは2つ以上のコンピュータプロセッサが、
    前記運転者の前記視線が変化したことを判定し、
    前記運転者の前記変化した視線に基づいて映像を撮像するように、前記少なくとも1つのカメラを修正する
    ように構成される、請求項15に記載のシステム。
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