JP2015033480A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。
そこで、本発明は、電力供給が開始されたときに好適な動作を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
(手段A)本発明による遊技機は、識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、異常情報を外部出力する外部出力手段と、遊技機への電力供給が停止しても記憶内容を所定期間保持可能な記憶手段と、遊技機への電力供給が開始されたときに、所定条件の成立にもとづいて前記記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化手段と、動作を行う可動部材と、遊技に関する制御を行う制御手段と、前記制御手段から送信されるコマンドにもとづいて演出の実行を制御する演出制御手段とを備え、前記外部出力手段は、前記異常情報を外部出力しているときに遊技機への電力供給が停止し電力供給が再開された場合に、前記初期化手段によって前記初期化処理が実行されなかったときには電力供給が停止するまで前記異常情報を外部出力し、前記制御手段は、前記有利状態に制御するか否かを決定する事前決定手段と、遊技機への電力供給が開始されたことにもとづいて、所定コマンドを送信する送信手段とを含み、前記演出制御手段は、識別情報の可変表示に対応した演出用識別情報の可変表示を実行する演出用可変表示制御手段と、前記事前決定手段による決定結果にもとづいて、前記演出用可変表示制御手段による演出用識別情報の可変表示中に、前記可動部材を動作させる演出駆動制御手段と、前記所定コマンドに応じて、前記演出用可変表示制御手段による演出用識別情報の可変表示と関連付けることなく前記可動部材を初期位置に復帰させる初期動作を実行する初期動作実行手段と、異常が検出されたときに異常報知を行う異常報知手段と、前記初期動作の実行中に演出用識別情報の可変表示が開始される場合に、該演出用識別情報の可変表示において演出の実行を制限する演出制限手段とを含み、前記異常報知手段は、異常報知を行っているときに遊技機への電力供給が停止し電力供給が再開された場合には、行っていた異常報知を再開しないことを特徴とする。そのような構成により、電力供給が開始されたときに好適な動作を行うことができる。
(手段1)他の遊技機は、所定の遊技を実行可能な遊技機であって、所定の動作を行う可動部材(例えば、第2の実施の形態における可動部材78や演出羽根役物79a,79bなどの役物)と、遊技機への電力供給が停止しても所定期間記憶内容を保持可能であり、制御を行う際に発生する変動データを記憶する変動データ記憶手段(例えば、バックアップRAMとしてのRAM55)と、遊技機への電力供給が開始されたときに、所定条件の成立(例えば、クリアスイッチのオン)にもとづいて変動データ記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS10を実行する部分)と、初期化手段によって初期化処理が実行されたことにもとづいて、初期化報知を実行する初期化報知手段(例えば、第2の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS3101〜S3111を実行する部分)と、遊技機への電力供給が開始されたことにもとづいて、可動部材の初期動作を実行する初期動作実行手段(例えば、第2の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS708を実行する部分)とを備え、初期動作実行手段は、初期化手段による初期化処理の実行を終了した後に、可動部材の初期動作を実行する(例えば、第2の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ100は、ステップS3502でYと判定したことを条件にステップS3503以降の処理に移行して役物の初期動作を実行する)ことを特徴とする。そのような構成により、初期化処理が実行されたときに初期化報知と可動部材の初期動作とにかかる電力消費を分散することができる。
(手段1)他の遊技機は、所定の遊技を実行可能な遊技機であって、所定の動作を行う可動部材(例えば、第2の実施の形態における可動部材78や演出羽根役物79a,79bなどの役物)と、遊技機への電力供給が停止しても所定期間記憶内容を保持可能であり、制御を行う際に発生する変動データを記憶する変動データ記憶手段(例えば、バックアップRAMとしてのRAM55)と、遊技機への電力供給が開始されたときに、所定条件の成立(例えば、クリアスイッチのオン)にもとづいて変動データ記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS10を実行する部分)と、初期化手段によって初期化処理が実行されたことにもとづいて、初期化報知を実行する初期化報知手段(例えば、第2の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS3101〜S3111を実行する部分)と、遊技機への電力供給が開始されたことにもとづいて、可動部材の初期動作を実行する初期動作実行手段(例えば、第2の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS708を実行する部分)とを備え、初期動作実行手段は、初期化手段による初期化処理の実行を終了した後に、可動部材の初期動作を実行する(例えば、第2の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ100は、ステップS3502でYと判定したことを条件にステップS3503以降の処理に移行して役物の初期動作を実行する)ことを特徴とする。そのような構成により、初期化処理が実行されたときに初期化報知と可動部材の初期動作とにかかる電力消費を分散することができる。
Claims (1)
- 識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
異常情報を外部出力する外部出力手段と、
遊技機への電力供給が停止しても記憶内容を所定期間保持可能な記憶手段と、
遊技機への電力供給が開始されたときに、所定条件の成立にもとづいて前記記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化手段と、
動作を行う可動部材と、
遊技に関する制御を行う制御手段と、
前記制御手段から送信されるコマンドにもとづいて演出の実行を制御する演出制御手段とを備え、
前記外部出力手段は、前記異常情報を外部出力しているときに遊技機への電力供給が停止し電力供給が再開された場合に、前記初期化手段によって前記初期化処理が実行されなかったときには電力供給が停止するまで前記異常情報を外部出力し、
前記制御手段は、
前記有利状態に制御するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技機への電力供給が開始されたことにもとづいて、所定コマンドを送信する送信手段とを含み、
前記演出制御手段は、
識別情報の可変表示に対応した演出用識別情報の可変表示を実行する演出用可変表示制御手段と、
前記事前決定手段による決定結果にもとづいて、前記演出用可変表示制御手段による演出用識別情報の可変表示中に、前記可動部材を動作させる演出駆動制御手段と、
前記所定コマンドに応じて、前記演出用可変表示制御手段による演出用識別情報の可変表示と関連付けることなく前記可動部材を初期位置に復帰させる初期動作を実行する初期動作実行手段と、
異常が検出されたときに異常報知を行う異常報知手段と、
前記初期動作の実行中に演出用識別情報の可変表示が開始される場合に、該演出用識別情報の可変表示において演出の実行を制限する演出制限手段とを含み、
前記異常報知手段は、異常報知を行っているときに遊技機への電力供給が停止し電力供給が再開された場合には、行っていた異常報知を再開しない
ことを特徴とする遊技機。
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