JP2015013037A5 - - Google Patents

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本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に係り、詳しくは、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly, performs variable display relates controllable gaming machine Advantageously advantageous state for the player.

(1)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、未だ開始されていない可変表示保留情報を記憶可能な保留記憶手段(例えば第1特図保留記憶部151Aおよび第2特図保留記憶部151Bなど)と、可変表示を実行する可変表示実行手段(例えばステップS112、S113の処理を実行するCPU103やステップS171、S172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、前記保留記憶手段に記憶された前記保留情報に対応する保留表示を行う保留表示手段(例えばステップS308、S326の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、前記保留表示手段が表示する保留表示を、1の表示態様から他の表示態様に変化させる表示態様制御手段(例えばステップS343の処理を実行する演出制御用CPU120など)とを備え、前記表示態様制御手段は、複数種類の変化演出(例えば図22(A)に示す保留変化演出パターンによる保留変化演出など)のいずれかを実行することにより前記保留表示手段が表示する保留表示の表示態様を変化させる変化制御手段(例えばステップS343の処理を実行する演出制御用CPU120など)を含み、複数種類の前記変化演出が同時に実行されないように規制する規制手段(例えばステップS306の保留変化演出決定処理やステップS506の処理を実行する演出制御用CPU120など)をさらに備える。
このような構成によれば、保留表示の変化に対する遊技者の興味を高め、遊技興趣を向上させることができる
(1) To achieve the above object, the gaming machine according to the present invention performs a variable display, favorable advantageous state for the player (e.g., jackpot gaming state) controllable gaming machine (e.g. pachinko gaming machine 1 a, etc.), yet the initiated the pending information has such have Tunable displayed storable pending storage means (e.g., first Japanese view pending storage unit 151A and a second especially view pending storage unit 151B), variable Variable display executing means for executing display (for example, the CPU 103 for executing the processes of steps S112 and S113, the CPU 120 for effect control for executing the processes of steps S171 and S172), and the hold information stored in the hold storage means. corresponding hold display means for performing a hold display to (for example, step S308, like presentation control CPU120 for executing the processing of S326), before Symbol hold display hand Display mode control means (for example, an effect control CPU 120 that executes the process of step S343) that changes the hold display that is displayed from one display mode to another display mode. Change control means for changing the display mode of the hold display displayed by the hold display means by executing one of the types of change effects (for example, the hold change effect by the hold change effect pattern shown in FIG. 22A). For example, a restriction means (for example, a pending change effect determination process in step S306 and a process in step S506) is executed that restricts a plurality of types of change effects from being executed simultaneously, including an effect control CPU 120 that executes the process in step S343. (Such as a CPU 120 for effect control).
According to this structure, increase the interest of the player with respect to a change in pending display, it is possible to improve the game playability.

(2)上記(1)の遊技機において、前記規制手段は、前記保留表示手段が表示する複数の保留表示のうち1の保留表示のみに対応して前記変化演出が実行されるように規制する(例えばステップS412、S413の処理を実行する部分など)ように構成されてもよい。
このような構成においては、複数種類の変化演出が同時に実行されることを好適に防止して、保留表示の変化に対する遊技者の興味を高め、遊技興趣を向上させることができる。
(2) in the gaming machine of the above (1), said regulating means regulates such that the change effect in response only to one of the hold display of the plurality of hold display of the hold display means displays is executed (For example, the part which performs the process of step S412 and S413 etc.) may be comprised.
In such a configuration, it is possible to suitably prevent a plurality of types of change effects from being executed at the same time, to increase the player's interest in the change in the hold display, and to improve the gaming interest.

(3)上記(1)または(2)の遊技機において、前記変化制御手段は、前記変化演出が特定演出態様で実行されたときに、前記保留表示手段が表示する保留表示の表示態様を変化させ(例えば保留変化演出パターンPAR、PAG、PAB、PBR、PBG、PBBのいずれかに基づいてステップS343の処理を実行する場合など)、前記規制手段は、前記特定演出態様とは異なる非特定演出態様(例えば保留変化演出パターンPAN、PBNなど)で実行される前記変化演出を含めた複数種類の前記変化演出が同時に実行されないように規制する(例えばステップS504におけるYesの判定に基づきステップS506の処理を実行する場合など)ように構成されてもよい。
このような構成においては、非特定演出態様の変化演出を含めて複数種類の変化演出が同時に実行されることを好適に防止して、保留表示の変化に対する遊技者の興味を高め、遊技興趣を向上させることができる。
(3) In the gaming machine of the above (1) or (2), the change control means changes a display mode of the hold display displayed by the hold display means when the change effect is executed in a specific effect mode. (For example, when the process of step S343 is executed based on any one of the on-hold change effect patterns PAR, PAG, PAB, PBR, PBG, and PBB), the restricting means is a non-specific effect different from the specific effect mode. A restriction is made so that a plurality of types of change effects including the change effects executed in a mode (for example, a hold change effect pattern PAN, PBN, etc.) are not executed simultaneously (for example, based on the determination of Yes in step S504) Etc.) may be configured.
In such a configuration, it is preferable to prevent a plurality of types of change effects including a change effect in a non-specific effect mode from being executed at the same time, thereby increasing the player's interest in changes in the hold display, Can be improved.

(4)上記(1)から(3)のいずれかの遊技機において、前記表示態様制御手段は、前記保留表示手段が表示する1の保留表示に対応して、特定期間において複数回の前記変化演出を実行する特定変化制御手段(例えばステップS403〜S406の処理を実行した後にステップS505におけるYesの判定に基づきステップS506の処理を実行する演出制御用CPU120など)を含み、前記規制手段は、前記特定期間において前記1の保留表示とは異なる他の保留表示に対応して前記変化演出が実行されないように規制する(例えばステップS411の処理を実行する部分など)ように構成されてもよい。
このような構成においては、特定期間において複数種類の変化演出が実行されることを好適に防止して、保留表示の変化に対する遊技者の興味を高め、遊技興趣を向上させることができる。
(4) In any one of the above gaming machines (1) to (3), the display mode control means corresponds to the one hold display displayed by the hold display means, and the change is performed a plurality of times in a specific period. includes a specific change control means for executing effect (for example, effect control for CPU120 for executing the process of step S506 based on the determination of Yes in step S505 after performing the processing of steps S403 to S406), the restricting means, the It may be configured to restrict the change effect from being executed in response to another hold display different from the one hold display in the specific period (for example, a part for executing the process of step S411).
In such a configuration, it is possible to suitably prevent a plurality of types of change effects from being executed in a specific period, to increase the player's interest in the change in the hold display, and to improve the gaming interest.

Claims (1)

変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始されていない可変表示保留情報を記憶可能な保留記憶手段と、
変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記保留記憶手段に記憶された前記保留情報に対応する保留表示を行う保留表示手段と、
記保留表示手段が表示する保留表示を、1の表示態様から他の表示態様に変化させる表示態様制御手段とを備え、
前記表示態様制御手段は、複数種類の変化演出のいずれかを実行することにより前記保留表示手段が表示する保留表示の表示態様を変化させる変化制御手段を含み、
複数種類の前記変化演出が同時に実行されないように規制する規制手段をさらに備える、
ことを特徴とする遊技機。
It performs a variable display, a control can be a game machine to an advantageous advantageous state for the player,
And pending memory means capable of storing a pending information of yet initiated have a have - variable display,
And a variable display execution means for executing the variable display,
A hold display means for performing a hold display corresponding to the hold information stored in the hold storage means;
The hold display the previous SL hold display unit for displaying, and a display mode control means for changing from one display mode to another display mode,
The display mode control means includes change control means for changing the display mode of the hold display displayed by the hold display means by executing one of a plurality of types of change effects,
Further comprising a restriction means for restricting a plurality of types of change effects from being executed simultaneously.
A gaming machine characterized by that.
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