JP2014217644A - ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理サーバ、及びビデオゲーム処理プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ユーザが対応付けされた仮想空間(例えば、仮想的な町)におけるビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理装置(例えば、サーバ10または端末20)が、他のユーザが対応付けされた仮想空間においてイベントが発生する又は発生したことを報知する報知画面を表示し(例えば、ステップS201)、イベントへの仮参加要求を受け付け(例えば、ステップS202)、イベントが発生している仮想空間を示す仮想空間画面を表示し(例えば、ステップS204)、イベントへの本参加要求を受け付け(例えば、ステップS205)、イベントに対応するイベント画面を表示する(例えば、ステップS207)。
【選択図】図7
Description
11 制御部
12 通信部
13 検索部
14 判定部
15 更新部
16,25 ビデオゲーム情報記憶部
20,201〜20N ユーザ端末
21 制御部
22 通信部
23 出力部
24 操作受付部
30 通信ネットワーク
100 ビデオゲーム処理システム
Claims (7)
- ユーザが対応付けされた仮想空間におけるビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理装置であって、
他のユーザが対応付けされた仮想空間においてイベントが発生する又は発生したことを報知する報知画面を表示する報知画面表示手段と、
前記イベントへの仮参加要求を受け付ける仮参加要求受付手段と、
前記仮参加要求に応じて前記イベントが発生している仮想空間を示す仮想空間画面を表示する仮想空間画面表示手段と、
前記イベントへの本参加要求を受け付ける本参加要求受付手段と、
前記本参加要求に応じて前記イベントに対応するイベント画面を表示するイベント画面表示手段とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム処理装置。 - イベントの進行状況と仮想空間の識別情報とを含むイベント関連情報を記憶するイベント関連情報記憶手段と、
ユーザの操作に応じて前記イベントの進行を制御するイベント制御手段と、
前記仮想空間で発生する又は発生したイベントの進行状況に基づいて前記イベント画面を生成するイベント画面生成手段とを含み、
前記イベント画面表示手段は、前記イベント画面生成手段により生成されたイベント画面を表示する
請求項1記載のビデオゲーム処理装置。 - ユーザの識別情報と、仮想空間に配置されたオブジェクトとを含む仮想空間情報を記憶する仮想空間情報記憶手段と、
ユーザの操作に応じて、当該ユーザが対応付けされた仮想空間の構成が変化するように仮想空間情報を更新する仮想空間情報更新手段とを含む
請求項1または請求項2記載のビデオゲーム処理装置。 - 仮想空間においてイベントが発生するまたは発生したことに応じて、当該イベントの発生を示すオブジェクトを含む仮想空間を示す仮想空間画面を生成する仮想空間画面生成手段を含み、
前記仮想空間画面表示手段は、前記仮想空間画面生成手段により生成された仮想空間画面を表示する
請求項1から請求項3のうち何れかに記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記イベント関連情報は、敵キャラクタに関する敵キャラクタ情報を含み、
前記イベント制御手段は、前記敵キャラクタ情報に基づいて前記敵キャラクタの挙動を制御する
請求項2記載のビデオゲーム処理装置。 - 複数のクライアント装置の表示画面にゲーム画面を表示させるビデオゲーム処理サーバであって、
所定の発生規則に従って、複数の仮想空間のうち少なくとも1つの仮想空間でイベントを発生させるイベント発生制御手段と、
前記イベントが発生する又は発生した仮想空間に対応付けされたユーザとは異なる他ユーザが操作するクライアント装置に対し、当該イベントが発生する又は発生した仮想空間を示すゲーム画面を表示させる表示制御手段とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム処理サーバ。 - ユーザが対応付けされた仮想空間におけるビデオゲームの進行を制御するする機能をコンピュータに実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記コンピュータに、
他のユーザが対応付けされた仮想空間においてイベントが発生する又は発生したことを報知する報知画面を表示する報知画面表示機能と、
前記イベントへの仮参加要求を受け付ける仮参加要求受付機能と、
前記仮参加要求に応じて前記イベントが発生している仮想空間を示す仮想空間画面を表示する仮想空間画面表示機能と、
前記イベントへの本参加要求を受け付ける本参加要求受付機能と、
前記本参加要求に応じて前記イベントに対応するイベント画面を表示するイベント画面表示機能とを
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。
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