JP2014121487A - ゲーム装置 - Google Patents
ゲーム装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2014121487A JP2014121487A JP2012280119A JP2012280119A JP2014121487A JP 2014121487 A JP2014121487 A JP 2014121487A JP 2012280119 A JP2012280119 A JP 2012280119A JP 2012280119 A JP2012280119 A JP 2012280119A JP 2014121487 A JP2014121487 A JP 2014121487A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- player character
- player
- character
- battle
- action
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Abstract
本発明は、複数のプレイヤキャラクタの行動を同時に制御することが可能な、趣向性に富んだゲーム装置を提供することを目的とする。
【解決手段】
仮想戦闘中のプレイヤキャラクタ30の行動は、アクティブタイムバトル方式で制御される。仮想戦闘が開始してから、又は、プレイヤキャラクタ30が所定の行動を実行することで計時が開始され、所定の時間が経過すると、プレイヤキャラクタ30をタッチパネルにて接触操作することで、攻撃等を行うことが可能になる。プレイヤキャラクタ30a〜eを連続して指でなぞると、プレイヤキャラクタ30a〜eは順次、所定の行動を実行するため、プレイヤキャラクタャラクタ30a〜eが一斉に攻撃を行うアニメーションが表示される。
【選択図】 図3
Description
2 本体
3 液晶モニタ
4 入力部
5 スピーカ
11 CPU
12 RAM
13 ROM
14 HDD
15 サウンド処理部
16 グラフィック処理部
17 タッチ入力検出部
18 通信インターフェイス
19 インターフェイス部
20 フレームメモリ
21 アンテナ
30 プレイヤキャラクタ
31 敵キャラクタ
32 時間ゲージ
33 体力ゲージ
40 参加キャラクタ管理テーブル
Claims (8)
- タッチパネル式の表示画面を有する表示装置を備え、プレイヤの操作対象である複数のプレイヤキャラクタが敵キャラクタと仮想戦闘を行うことでゲームが進行するゲーム装置であって、
複数のプレイヤキャラクタを表示画面に表示するプレイヤキャラクタ表示手段と、
タッチパネル式の表示画面への接触操作によりプレイヤキャラクタの選択を受け付けるプレイヤキャラクタ選択受付手段と、
プレイヤキャラクタ選択受付手段によりプレイヤキャラクタの選択を受け付けると、選択されたプレイヤキャラクタに所定の行動を実行させる行動実行手段と
を備えるゲーム装置。 - プレイヤキャラクタ毎に所定の行動を記憶する行動記憶手段と、
行動実行手段が、行動記憶手段に記憶された所定の行動を実行することを特徴とする請求項1に記載のゲーム装置。 - プレイヤキャラクタが仮想戦闘へ参加した時又はプレイヤキャラクタが所定の行動を実行した時からプレイヤキャラクタ毎に定められた所定の時間が経過するまでの時間をプレイヤキャラクタ毎に計時する第一の計時手段とを備え、
行動実行手段が、第一の計時手段により所定の時間が経過していることを条件に、所定の行動が可能である
ことを特徴とする請求項1又は2に記載のゲーム装置。 - 敵キャラクタにプレイヤキャラクタへの攻撃を実行させる敵キャラクタ攻撃実行手段と、
敵キャラクタ攻撃実行手段により敵キャラクタから攻撃を受けたプレイヤキャラクタを戦闘不能とする戦闘不能化手段と、
戦闘不能化手段によりプレイヤキャラクタが戦闘不能となった時から所定の時間が経過するまでの時間を計時する第二の計時手段と、
第二の計時手段により所定の時間が経過すると、プレイヤキャラクタを新たに仮想戦闘に参加可能とする戦闘参加可能化手段と
を備えることを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載のゲーム装置。 - 戦闘不能化手段により戦闘不能とされたプレイヤキャラクタと、戦闘参加可能化手段により仮想戦闘に参加可能とされたプレイヤキャラクタとが異なることを特徴とする請求項4に記載のゲーム装置。
- 複数の参加候補キャラクタを記憶する参加候補記憶手段と、
参加候補キャラクタ記憶手段により記憶された複数の参加候補キャラクタの中から、仮想戦闘に参加させるプレイヤキャラクタを決定する参加キャラクタ決定手段と
を備え、
戦闘参加可能化手段が、参加キャラクタ決定手段により決定されたプレイヤキャラクタを仮想戦闘に参加可能とすることを特徴とする請求項5に記載のゲーム装置。 - プレイヤの操作対象である複数のプレイヤキャラクタが敵キャラクタと仮想戦闘を行うことで進行するゲームを、タッチパネル式の表示画面を有する表示装置を備えたコンピュータ装置にて実行させるゲームプログラムであって、
コンピュータ装置を、
複数のプレイヤキャラクタを表示画面に表示するプレイヤキャラクタ表示手段と、
タッチパネル式の表示画面への接触操作によりプレイヤキャラクタの選択を受け付けるプレイヤキャラクタ選択受付手段と、
プレイヤキャラクタ選択受付手段によりプレイヤキャラクタの選択を受け付けると、選択されたプレイヤキャラクタに所定の行動を実行させる行動実行手段
として機能させるゲームプログラム。 - プレイヤの操作対象である複数のプレイヤキャラクタが敵キャラクタと仮想戦闘を行うことで進行するゲームを、タッチパネル式の表示画面を有する表示装置を備えたコンピュータ装置にて実行するゲームの進行方法であって、
コンピュータ装置において、
複数のプレイヤキャラクタを表示画面に表示するステップと、
タッチパネル式の表示画面への接触操作によりプレイヤキャラクタの選択を受け付けるステップと、
プレイヤキャラクタの選択を受け付けると、選択されたプレイヤキャラクタに所定の行動を実行させるステップと
を有するゲームの進行方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012280119A JP5758373B2 (ja) | 2012-12-21 | 2012-12-21 | ゲーム装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012280119A JP5758373B2 (ja) | 2012-12-21 | 2012-12-21 | ゲーム装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2014121487A true JP2014121487A (ja) | 2014-07-03 |
JP5758373B2 JP5758373B2 (ja) | 2015-08-05 |
Family
ID=51402529
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012280119A Active JP5758373B2 (ja) | 2012-12-21 | 2012-12-21 | ゲーム装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5758373B2 (ja) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2016049217A (ja) * | 2014-08-29 | 2016-04-11 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | プログラム及びゲームシステム |
JP2018111030A (ja) * | 2018-04-26 | 2018-07-19 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置及びプログラム |
CN111760281A (zh) * | 2020-08-03 | 2020-10-13 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 过场动画播放方法、装置、计算机设备及存储介质 |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN105214308B (zh) * | 2015-09-02 | 2018-09-11 | 网易(杭州)网络有限公司 | 一种游戏对象的控制方法及系统 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009119288A (ja) * | 2009-03-05 | 2009-06-04 | Nintendo Co Ltd | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
JP2011104391A (ja) * | 2011-01-21 | 2011-06-02 | Square Enix Co Ltd | ビデオゲーム処理装置およびビデオゲーム処理プログラム |
JP2011125563A (ja) * | 2009-12-18 | 2011-06-30 | Copcom Co Ltd | ゲームプログラム、記録媒体、及びコンピュータ装置 |
JP2012061024A (ja) * | 2010-09-14 | 2012-03-29 | Square Enix Co Ltd | ゲーム装置、ゲームプログラム及びゲームの進行方法 |
-
2012
- 2012-12-21 JP JP2012280119A patent/JP5758373B2/ja active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009119288A (ja) * | 2009-03-05 | 2009-06-04 | Nintendo Co Ltd | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
JP2011125563A (ja) * | 2009-12-18 | 2011-06-30 | Copcom Co Ltd | ゲームプログラム、記録媒体、及びコンピュータ装置 |
JP2012061024A (ja) * | 2010-09-14 | 2012-03-29 | Square Enix Co Ltd | ゲーム装置、ゲームプログラム及びゲームの進行方法 |
JP2011104391A (ja) * | 2011-01-21 | 2011-06-02 | Square Enix Co Ltd | ビデオゲーム処理装置およびビデオゲーム処理プログラム |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2016049217A (ja) * | 2014-08-29 | 2016-04-11 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | プログラム及びゲームシステム |
JP2018111030A (ja) * | 2018-04-26 | 2018-07-19 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置及びプログラム |
CN111760281A (zh) * | 2020-08-03 | 2020-10-13 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 过场动画播放方法、装置、计算机设备及存储介质 |
CN111760281B (zh) * | 2020-08-03 | 2024-05-07 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 过场动画播放方法、装置、计算机设备及存储介质 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP5758373B2 (ja) | 2015-08-05 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6262456B2 (ja) | プログラムおよびコンピュータシステム | |
JP4297915B2 (ja) | ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理方法、およびビデオゲーム処理プログラム | |
US9744460B2 (en) | Device and method for determining attack power based on operating objects disposed on a board | |
JP5613201B2 (ja) | ゲーム装置 | |
JP6431660B2 (ja) | パズル対戦ゲームに適用されるターンタイマシステム | |
US11247129B2 (en) | Information processing system, information processing apparatus, information processing server, storage medium and information processing method | |
US9205337B2 (en) | Server device, method for controlling the same, computer readable recording medium, and game system | |
JP6427328B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP5758373B2 (ja) | ゲーム装置 | |
US20200061470A1 (en) | Game program, and game program control method | |
JP6987506B2 (ja) | ゲームプログラム、記録媒体、ゲーム処理方法 | |
JP2014083209A (ja) | ゲームシステム又はゲーム装置 | |
US20180280800A1 (en) | Computer-readable recording medium and system | |
JP2010284262A (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、およびゲームシステム | |
JP5480944B2 (ja) | ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム | |
JP6243490B1 (ja) | ゲームプログラム、コンピュータ装置、及び、ゲーム進行方法 | |
JP6240580B2 (ja) | ゲーム装置 | |
JP6577528B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置およびサーバ装置 | |
JP6441447B2 (ja) | プログラムおよびコンピュータシステム | |
JP2020156922A (ja) | ゲームプログラム、方法、および情報処理装置 | |
JP6968850B2 (ja) | ゲームプログラム、コンピュータ装置、及び、ゲーム進行方法 | |
JP6564004B2 (ja) | ゲームプログラム、コンピュータ装置、及び、ゲーム進行方法 | |
JP6740321B2 (ja) | プログラムおよびコンピュータシステム | |
JP7427181B2 (ja) | プログラム、情報処理装置、及び制御方法 | |
JP7440313B2 (ja) | プログラム、端末、ゲームシステム及びゲーム管理装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20140516 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20140617 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20140917 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20140926 |
|
A912 | Re-examination (zenchi) completed and case transferred to appeal board |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912 Effective date: 20141205 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20150603 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5758373 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |