JP2014083321A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2014083321A5
JP2014083321A5 JP2012236104A JP2012236104A JP2014083321A5 JP 2014083321 A5 JP2014083321 A5 JP 2014083321A5 JP 2012236104 A JP2012236104 A JP 2012236104A JP 2012236104 A JP2012236104 A JP 2012236104A JP 2014083321 A5 JP2014083321 A5 JP 2014083321A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
power supply
game
control microcomputer
reset
occurrence
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2012236104A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2014083321A (ja
JP5801787B2 (ja
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2012236104A priority Critical patent/JP5801787B2/ja
Priority claimed from JP2012236104A external-priority patent/JP5801787B2/ja
Publication of JP2014083321A publication Critical patent/JP2014083321A/ja
Publication of JP2014083321A5 publication Critical patent/JP2014083321A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5801787B2 publication Critical patent/JP5801787B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

本発明は、遊技を行うことが可能なパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
(手段1)本発明による遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560)と、所定事象が発生(例えば、IAT回路506aからのIAT信号の入力、ウオッチドッグタイマ(WDT)506bからのタイムアウト信号の入力)したことにもとづいて第1リセット(例えば、システムリセット)を発生させるか第2リセット(例えば、ユーザリセット)を発生させるかを設定可能な設定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるプログラム管理エリアの図12に示すリセット設定(KRES)のビット7の設定値に従ってステップS1001,S1011を実行する部分)とを備え、第1リセットの発生後にはセキュリティチェックを実行する一方、第2リセットの発生後にはセキュリティチェックを実行せず(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560は、図46(A)に示すように、ステップS1004の後にはステップS1006でセキュリティチェックを実行し、図46(B)に示すように、ステップS1014の後にはセキュリティチェックを実行しない)、遊技制御用マイクロコンピュータは、遊技機への電力供給が停止していても、遊技に関する制御を行う際に発生する情報を所定期間保持可能な記憶手段(例えば、RAM55(バックアップRAM))と、ウオッチドッグタイマ(例えば、ウオッチドッグタイマ(WDT)506b)とを含み、所定事象の発生には、ウオッチドッグタイマのタイムアウトが含まれ(例えば、ウオッチドッグタイマ(WDT)506bからのタイムアウト信号の入力)、遊技制御用マイクロコンピュータは、所定電源電圧の電圧低下を検出したことにもとづいて電力供給停止時処理(例えば、電源断処理)を実行する電力供給停止時処理実行手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS450〜S487を実行する部分)と、電力供給停止時処理を実行した後に所定事象が発生したときに、記憶手段の記憶内容にもとづいて制御状態を電力供給停止時処理を開始したときの状態に復旧させる復旧手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560において、電源断処理を実行した後にIAT回路506aからのIAT信号やウオッチドッグタイマ(WDT)506bからのタイムアウト信号を入力したときには、リセット後にメイン処理が開始されたときにステップS7,S8でYと判定してステップS41〜S44を実行する部分)と、ウオッチドッグタイマをユーザプログラムにより起動させるか否かを設定可能な起動設定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560において、プログラム管理エリアの図12に示すリセット設定(KRES)のビット6に”1”が設定されていることにもとづいてステップS1001,S1011を実行することにより、ソフトウェア(ユーザプログラム)によりウオッチドッグタイマ(WDT)506bを起動可能とする部分)とをさらに含むことを特徴とする。また、上述した遊技機において、遊技制御用マイクロコンピュータは、遊技の進行に関する情報を送信する送信手段を含み、送信手段から送信される情報にもとづいて演出の実行を制御する演出制御手段を備えたことを特徴とする。そのような構成により、遊技制御用マイクロコンピュータに関するセキュリティ性を向上させることができる。

Claims (2)

  1. 技を行うことが可能な遊技機であって、
    遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、
    所定事象が発生したことにもとづいて第1リセットを発生させるか第2リセットを発生させるかを設定可能な設定手段とを備え、
    前記第1リセットの発生後にはセキュリティチェックを実行する一方、前記第2リセットの発生後にはセキュリティチェックを実行せず、
    前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
    遊技機への電力供給が停止していても、遊技に関する制御を行う際に発生する情報を所定期間保持可能な記憶手段と、
    ウオッチドッグタイマとを含み、
    前記所定事象の発生には、前記ウオッチドッグタイマのタイムアウトが含まれ、
    前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
    所定電源電圧の電圧低下を検出したことにもとづいて電力供給停止時処理を実行する電力供給停止時処理実行手段と、
    前記電力供給停止時処理を実行した後に前記所定事象が発生したときに、前記記憶手段の記憶内容にもとづいて制御状態を前記電力供給停止時処理を開始したときの状態に復旧させる復旧手段と、
    前記ウオッチドッグタイマをユーザプログラムにより起動させるか否かを設定可能な起動設定手段とをさらに含む
    ことを特徴とする遊技機。
  2. 遊技制御用マイクロコンピュータは、遊技の進行に関する情報を送信する送信手段を含み、
    前記送信手段から送信される情報にもとづいて演出の実行を制御する演出制御手段を備えた
    請求項1記載の遊技機。
JP2012236104A 2012-10-25 2012-10-25 遊技機 Active JP5801787B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012236104A JP5801787B2 (ja) 2012-10-25 2012-10-25 遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012236104A JP5801787B2 (ja) 2012-10-25 2012-10-25 遊技機

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015085585A Division JP6105670B2 (ja) 2015-04-20 2015-04-20 遊技機

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2014083321A JP2014083321A (ja) 2014-05-12
JP2014083321A5 true JP2014083321A5 (ja) 2014-06-19
JP5801787B2 JP5801787B2 (ja) 2015-10-28

Family

ID=50786962

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2012236104A Active JP5801787B2 (ja) 2012-10-25 2012-10-25 遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5801787B2 (ja)

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5277204B2 (ja) * 2010-06-01 2013-08-28 株式会社三共 遊技機
JP5024843B1 (ja) * 2011-07-26 2012-09-12 株式会社大都技研 遊技台
JP4991956B1 (ja) * 2011-07-27 2012-08-08 株式会社大都技研 遊技台

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2003220196A5 (ja)
JP2012257026A5 (ja)
JP2014519920A5 (ja)
JP2011258032A (ja) 情報処理装置
JP2016073403A5 (ja)
JP2015033576A5 (ja)
JP2009189893A5 (ja)
JP2014083321A5 (ja)
JP2011245329A5 (ja)
JP2013173071A5 (ja)
JP2014083320A5 (ja)
JP2013122673A5 (ja)
JP2007289765A5 (ja)
JP2014083331A5 (ja)
JP2014083330A5 (ja)
JP2011240158A5 (ja)
TWI461905B (zh) 可遠端當機復原的運算裝置、用於運算裝置之遠端當機復原之方法及電腦可讀取媒體
JP2014028063A5 (ja)
TWI514131B (zh) 計算機系統的啟動方法
JP2019069002A5 (ja)
JP2013208498A5 (ja)
JP2015016139A5 (ja)
JP2015016138A5 (ja)
JP2010234156A5 (ja)
JP2010234159A5 (ja)