JP2014028035A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2014028035A5
JP2014028035A5 JP2012169984A JP2012169984A JP2014028035A5 JP 2014028035 A5 JP2014028035 A5 JP 2014028035A5 JP 2012169984 A JP2012169984 A JP 2012169984A JP 2012169984 A JP2012169984 A JP 2012169984A JP 2014028035 A5 JP2014028035 A5 JP 2014028035A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
hold
radical
mode
variable display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2012169984A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2014028035A (en
JP5858541B2 (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2012169984A priority Critical patent/JP5858541B2/en
Priority claimed from JP2012169984A external-priority patent/JP5858541B2/en
Publication of JP2014028035A publication Critical patent/JP2014028035A/en
Publication of JP2014028035A5 publication Critical patent/JP2014028035A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5858541B2 publication Critical patent/JP5858541B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

本発明は、上記実情に鑑みなされたものであり、領域の態様意味を持たせることによって、保留表示の態様が変化する割合を事前に遊技者に察知させて遊技者の期待感を向上させる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, enhanced by giving meaning to aspects of the realm, the proportion in which aspects of the hold display is changed in advance to perceive the player the player's expectation An object is to provide a gaming machine to be played.

(1)上記目的を達成するため、本発明の一態様である遊技機は、
所定の始動条件(例えば普通入賞球装置6Aが形成する第1始動入賞口や普通可変入賞球装置6Bが形成する第2始動入賞口などへの入賞)の成立に応じて複数種類の識別情報を可変表示させ、表示結果が特表示結果(例えば大当り図柄となる確定特別図柄や大当り組合せとなる確定飾り図柄など)となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、前記始動条件の成立に応じて保留情報(例えば、特図表示結果決定用の乱数値MR1、大当り種別決定用の乱数値MR2、変動パターン決定用の乱数値MR3など)を記憶する保留記憶手段(例えば第1特図保留記憶部151A、第2特図保留記憶部151Bなど)と、前記保留記憶手段に記憶された前記保留情報に基づいて特表示結果とするか否かを決定する事前決定手段(例えばステップS240の処理を実行するCPU103など)と、前記事前決定手段の決定結果に基づいて識別情報の可変表示を実行する可変表示制御手段(例えばステップS172の処理を実行するCPU120など)と、前記保留記憶手段に記憶された前記保留情報に対応する保留表示を保留表示部(例えば第1始動入賞記憶表示エリア5HL、第2始動入賞記憶表示エリア5HRなど)に表示する保留表示手段(例えばステップS161の処理を実行するCPU120など)と、識別情報の可変表示を開始させるときに該可変表示に対応する保留表示を今回表示部(例えば今回保留表示部5Kなど)に移動表示させる移動表示手段(例えばステップS535の処理を実行するCPU120など)と、前記今回表示部に移動された保留表示の表示態様を変化(例えば、図21の先読み予告パターンにおける「白色」から「青色」または「赤色」への変化、「青色」から「赤色」への変化など)させることにより、特定表示結果となる可能性を示唆する今回表示変化予告を実行する変化予告実行手段(例えばステップS607、S608の処理を実行するCPU120など)と、前記今回表示部の態様を複数種類の態様(例えば、図21の先読み予告パターンにおける「白色」「青色」「赤色」)のいずれかに変更する態様変更手段(例えばステップS726の処理を実行するCPU120など)と、を備え、前記変化予告実行手段は、前記今回表示部の態様に応じて異なる割合で、前記今回表示変化予告を実行することを特徴とする。
このような構成によれば、今回表示部に移動する保留表示の態様は、今回表示部の態様に応じて異なる割合で変化するので、今回表示部に移動する前に、今回表示部の態様によって保留表示の態様が変化する可能性を遊技者に察知させることができる。したがって、今回表示部の態様に遊技者が注目し、興趣が高まる。
(1) In order to achieve the above object, a gaming machine which is one embodiment of the present invention,
A plurality of types of identification information is provided in accordance with the establishment of a predetermined start condition (for example, winning in a first starting winning opening formed by the normal winning ball apparatus 6A or a second starting winning opening formed by the ordinary variable winning ball apparatus 6B). is variably displayed, the display result is a specific display result (e.g., placing decorations symbols becomes definite special symbol or jackpot combination of a big hit symbol) and become favorable specific game state for the player when the (e.g. jackpot gaming state, etc. ) To be controlled (for example, pachinko gaming machine 1 or the like), and hold information (for example, a random number value MR1 for determining the special figure display result, a random number value MR2 for determining the jackpot type according to the establishment of the start condition) , A storage unit for storing a random number value MR3 for determining a variation pattern) (for example, a first special figure storage unit 151A, a second special figure storage unit 151B, etc.) and the storage unit. Said pre-determining means for determining whether a particular display results based on the pending information (e.g., CPU103 for executing the processing of step S240), the identification information based on the determination result of the pre-determination means a variable display control means for performing a variable display (eg CPU120 for executing the processing of step S172), hold display the pending display unit corresponding to the suspension information stored in the hold memory unit (e.g., first start winning Storage display area 5HL, second start-winning storage display area 5HR, etc.) on-hold display means (for example, CPU 120 that executes the process of step S161) and corresponding variable display when starting variable display of identification information moving display means for moving displaying a hold display in this table radical 113 (e.g., this hold display unit 5K) to (e.g., step S5 5 processing and CPU120 for executing) of the change that was moved hold display of the display mode now inning radical 113 (e.g., from "white" in the look-ahead warning pattern in FIG. 21 to "blue" or "red" Change notice, a change from “blue” to “red”, etc.), a change notice execution means for executing the current display change notice suggesting the possibility of a specific display result (for example, the processing of steps S607 and S608 is executed) the CPU120, etc.), aspects of the plurality of types of aspects of the current inning radical 113 (e.g., mode changing means for changing either "white", "blue", "red") in look-ahead warning pattern in FIG. 21 (e.g. and the processing of step S726 and CPU120 to perform), wherein the change notification executing means at different rates depending on the mode of the current inning radical 113, the time display strange It is characterized by executing the advance notice.
According to such a configuration, it holds display mode of moving now inning radical 113, since changes at different rates depending on the mode of current inning radical 113, before moving to the current inning radical 113, aspects of the hold display by aspects of the current inning radical 113 can be perceive the player the possibility of change. Therefore, now inning player focused on the aspect of the radical 113, increases the interest.

(2)上記(1)の遊技機において、
前記保留記憶手段に記憶される前記保留情報に基づいて特定表示結果となるか否かを該保留情報に対応する可変表示が開始される以前に判定する事前判定手段(例えばステップS101の処理を実行するCPU103)を備えるように構成されてもよい。
また、前記態様変更手段は、前記事前判定手段の判定結果に基づいて前記今回表示部の態様を変更するように構成されてもよい。
このような構成によれば、将来の状況(特定表示結果となるか否か)に応じて適切に今回表示部の態様を変更できる。
(3)上記(1)または(2)の遊技機において、
予告演出(例えば、今回保留表示部変更予告、保留表示変化予告など)を実行する予告演出実行手段と、前記予告演出の実行を制限する制限手段とを備えるようにしてもよい。
(2) In the gaming machine of (1) above,
Prior determination means for determining whether or not a specific display result is obtained based on the hold information stored in the hold storage means before the variable display corresponding to the hold information is started (for example, executing the process of step S101) it may be configured to obtain Bei the CPU 103) to be.
The front Symbol mode changing means may be configured to change the mode of the current inning radical 113 based on a determination result of the pre-determination means.
According to such a configuration can be suitably changed aspects of This time table radical 113 depending on future conditions (whether a particular display result).
(3) In the above gaming machine (1) or (2),
You may make it provide the notice effect execution means which performs a notice effect (for example, this time hold display part change notice, a hold display change notice, etc.) and the restriction means which restricts execution of the notice effect.

)上記(1)から(3)のいずれかの遊技機において、
前記変化予告実行手段は、前記今回表示部の態様の変更に伴って、前記保留表示部に表示される保留表示の表示態様を変化させるように構成されてもよい。
このような構成によれば、例えば、今回表示部が宝箱のような表示になった場合に、保留表示を鍵のような表示にするなど、今回表示部の態様と保留表示の表示態様とがリンクし、興趣が高まる。
( 4 ) In any of the above gaming machines (1) to (3) ,
It said change announcement execution unit, a change of mode of the current inning radical 113 may be configured to vary the hold display of the display mode to be displayed on the hold display unit.
According to such a configuration, for example, if the current inning radical 113 becomes the display, such as a treasure box, hold display or the like to display as a key, now inning radical 113 mode and hold display of The display mode is linked and the interest is enhanced.

)上記(1)から()のいずれかの遊技機において、
前記態様変更手段は、前記可能性に応じて前記今回表示部の態様を複数種類のいずれかに変更し、前記変化予告実行手段は、前記今回表示部の態様に応じて異なる割合で、異なる前記可能性を示唆する複数種類のいずれかの前記今回表示変化予告を実行するように構成されてもよい。
このような構成によれば、今回表示部の態様の変更によって、大当りとなる可能性の高い表示態様(例えば「赤色」)に保留表示が変化することを遊技者に期待させ、興趣が高まる。
( 5 ) In any of the above gaming machines (1) to ( 4 ),
Said mode changing means, the aspects of the current inning radical 113 in response to the potential change to one of a plurality of types, the change announcement execution means, different proportions depending on the mode of the current inning radical 113 in may be configured to perform different the possibility either the current display change notice of a plurality of types suggest.
According to such a configuration, by changing aspects of the current inning radical 113, is expected to the player that the hold display high display mode may possibly be jackpot (e.g., "red") changes, the interest Rise.

)上記(1)から()のいずれかの遊技機において、
前記態様変更手段は、複数の変更タイミングのいずれかで前記今回表示部の態様を変更するように構成されてもよい。
このような構成によれば、今回表示部の態様が変更されることの期待感を持続させることができ、興趣が高まる。
( 6 ) In any of the gaming machines (1) to ( 5 ) above,
It said mode changing means may be configured to change the mode of the current inning radical 113 in any of a plurality of change timings.
According to such a configuration, it is possible to sustain the expectation that the aspects of the current inning radical 113 is changed, increases the interest.

Claims (3)

所定の始動条件の成立に応じて複数種類の識別情報を可変表示させ、表示結果が特表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記始動条件の成立に応じて保留情報を記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された前記保留情報に基づいて特表示結果とするか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果に基づいて識別情報の可変表示を実行する可変表示制御手段と、
前記保留記憶手段に記憶された前記保留情報に対応する保留表示を保留表示部に表示する保留表示手段と、
識別情報の可変表示を開始させるときに該可変表示に対応する保留表示を今回表示部に移動表示させる移動表示手段と、
前記今回表示部に移動された保留表示の表示態様を変化させることにより、特定表示結果となる可能性を示唆する今回表示変化予告を実行する変化予告実行手段と、
前記今回表示部の態様を複数種類の態様のいずれかに変更する態様変更手段と、を備え、
前記変化予告実行手段は、
前記今回表示部の態様に応じて異なる割合で、前記今回表示変化予告を実行することを特徴とする遊技機。
Is variably displayed a plurality of types of identification information in response to establishment of a predetermined start condition, the display result is a game machine for controlling the advantageous specific game state for the player when a particular display result,
Hold storage means for storing hold information in response to establishment of the start condition;
And pre-determining means for determining whether a particular display results based on the suspension information stored in the hold memory means,
Variable display control means for performing variable display of identification information based on the determination result of the prior determination means;
The hold display corresponding to the suspension information stored in the hold memory means and hold display means for displaying on hold display unit,
A moving display means for moving displaying a hold display corresponding to the variable display to the current table radical 113 when starting the variable display of the identification information,
By changing the display mode of the moved hold display the current inning radical 113, a change announcement execution means for executing time display change notice suggests that a specific display result,
And a mode changing means for changing the mode of the current inning radical 113 to one of a plurality of types of aspect,
The change notice execution means is:
Wherein at different rates depending on the mode of current inning radical 113, game machine and executes said time display change notice.
前記保留記憶手段に記憶される前記保留情報に基づいて特定表示結果となるか否かを該保留情報に対応する可変表示が開始される以前に判定する事前判定手段を備えるPreliminary determination means for determining whether or not a specific display result is obtained based on the hold information stored in the hold storage means before the variable display corresponding to the hold information is started.
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1.
予告演出を実行する予告演出実行手段と、  A notice effect execution means for executing the notice effect,
前記予告演出の実行を制限する制限手段と  Limiting means for limiting execution of the notice effect;
を備えることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1 or 2, further comprising:
JP2012169984A 2012-07-31 2012-07-31 Game machine Active JP5858541B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012169984A JP5858541B2 (en) 2012-07-31 2012-07-31 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012169984A JP5858541B2 (en) 2012-07-31 2012-07-31 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015242118A Division JP6191058B2 (en) 2015-12-11 2015-12-11 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2014028035A JP2014028035A (en) 2014-02-13
JP2014028035A5 true JP2014028035A5 (en) 2014-06-26
JP5858541B2 JP5858541B2 (en) 2016-02-10

Family

ID=50201114

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2012169984A Active JP5858541B2 (en) 2012-07-31 2012-07-31 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5858541B2 (en)

Families Citing this family (21)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6129781B2 (en) * 2014-04-30 2017-05-17 株式会社三共 Game machine
JP6045529B2 (en) * 2014-05-02 2016-12-14 株式会社三共 Game machine
JP6045530B2 (en) * 2014-05-02 2016-12-14 株式会社三共 Game machine
JP2016049171A (en) * 2014-08-29 2016-04-11 株式会社三共 Game machine
JP6546726B2 (en) * 2014-08-29 2019-07-17 株式会社三共 Gaming machine
JP2016049172A (en) * 2014-08-29 2016-04-11 株式会社三共 Game machine
JP6546725B2 (en) * 2014-08-29 2019-07-17 株式会社三共 Gaming machine
JP6458214B2 (en) * 2014-09-25 2019-01-30 株式会社高尾 Bullet ball machine
JP6082377B2 (en) * 2014-11-27 2017-02-15 株式会社三共 Game machine
JP5988281B1 (en) * 2015-03-31 2016-09-07 京楽産業.株式会社 Game machine
JP6592283B2 (en) * 2015-06-16 2019-10-16 株式会社三共 Game machine
JP6630239B2 (en) * 2015-06-24 2020-01-15 株式会社三共 Gaming machine
JP6553549B2 (en) * 2015-06-25 2019-07-31 株式会社三共 Game machine
JP6854075B2 (en) * 2015-06-25 2021-04-07 株式会社三共 Game machine
JP6854076B2 (en) * 2015-06-25 2021-04-07 株式会社三共 Game machine
JP6619212B2 (en) * 2015-11-16 2019-12-11 株式会社三共 Game machine
JP2017038938A (en) * 2016-09-23 2017-02-23 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP2017051693A (en) * 2016-12-15 2017-03-16 京楽産業.株式会社 Game machine
JP6735722B2 (en) * 2017-11-14 2020-08-05 株式会社三共 Amusement machine
JP2019098042A (en) * 2017-12-07 2019-06-24 株式会社三共 Game machine
JP7064781B2 (en) * 2019-09-06 2022-05-11 京楽産業.株式会社 Pachinko machine

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010154923A (en) * 2008-12-26 2010-07-15 Sankyo Co Ltd Game machine
JP4897061B2 (en) * 2010-02-10 2012-03-14 株式会社大都技研 Amusement stand
JP5192014B2 (en) * 2010-03-30 2013-05-08 京楽産業.株式会社 Pachinko machine
JP5343206B2 (en) * 2010-07-09 2013-11-13 株式会社ソフイア Game machine
JP5838508B2 (en) * 2012-03-30 2016-01-06 株式会社大都技研 Amusement stand
JP5358763B2 (en) * 2012-03-30 2013-12-04 株式会社大都技研 Amusement stand
JP5849285B2 (en) * 2012-03-30 2016-01-27 株式会社大都技研 Amusement stand

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2014028035A5 (en)
JP2015080635A5 (en)
JP2010240308A5 (en)
JP2017000513A5 (en)
JP2014233431A5 (en)
JP2014050606A5 (en)
JP2013183824A5 (en)
JP2016047129A5 (en)
JP2015080534A5 (en)
JP2015208647A5 (en)
JP2016214361A5 (en)
JP2015080636A5 (en)
JP2016073847A5 (en)
JP2016002095A5 (en)
JP2015144939A5 (en)
JP2017042193A5 (en)
JP2015097878A5 (en)
JP2016022198A5 (en)
JP2014046086A5 (en)
JP2014233433A5 (en)
JP2014057844A5 (en)
JP2016073846A5 (en)
JP2010005458A5 (en)
JP2018046995A5 (en)
JP2014144282A5 (en)