JP2016214361A5 - - Google Patents

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(A)遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過した後に開始条件が成立したことにもとづいて識別情報の変動表示を行い、表示結果として予め定められた特定表示結果が表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
前記特定表示結果とするか否かを決定するための情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する決定手段と、
前記保留記憶手段に記憶された保留記憶に対応した保留対応表示を表示する保留対応表示手段と、
前記保留対応表示が作用する作用対象画像を表示する作用対象画像表示手段と、
前記決定手段の決定前に、前記特定表示結果となるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果にもとづいて、該判定結果の対象となった保留記憶に基づく変動表示が開始される前に前記保留対応表示が前記作用対象画像に複数回作用することで該作用対象画像が段階的に変化する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、を備える
ことを特徴としている。
前記課題を解決するために、手段1に記載の遊技機は、
遊技領域に設けられた始動領域(例えば、第1始動入賞口、第2始動入賞口)を遊技媒体(例えば、遊技球)が通過した後に開始条件が成立したことにもとづいて各々を識別可能な複数種類の識別情報(例えば、特別図柄や演出図柄)の変動表示を行い、表示結果として予め定められた特定表示結果(例えば大当り図柄)が表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば、大当り遊技状態)に制御する遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、前記特定表示結果とするか否かを決定するためのデータ(例えば、MR1)を保留記憶として記憶する保留記憶手段(例えば、特図保留記憶部151A)と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段(例えば、CPU103が、図13に示す特別図柄プロセス処理のS22において特別図柄通常処理を実行する部分)と、
前記保留記憶手段に記憶された保留記憶に対応した保留対応表示(例えば、保留記憶表示、演出用保留表示)を表示する保留対応表示手段(例えば、演出制御用CPU120が、図28(A)に示す保留関連演出表示更新処理のS503にて演出用保留表示を行う部分、及び図31(A)に示す保留表示更新処理のS264にて保留記憶表示を行う部分)と、
前記保留対応表示が作用する作用対象画像(例えば、作用対象表示)を表示する作用対象画像表示手段(例えば、演出制御用CPU120が、図28(A)に示す保留関連演出表示更新処理のS505にて作用対象表示を行う部分)と、
前記事前決定手段の決定前に、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづく変動表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する特定判定手段(例えば、CPU103が、図15に示す入賞時乱数値判定処理を実行する部分)と、
前記特定判定手段による判定結果にもとづいて、該判定結果の対象となった保留記憶に基づく変動表示が開始される前に前記保留対応表示が前記作用対象画像に複数回作用することで該作用対象画像が段階的に変化する示唆演出(例えば、保留関連演出)を実行する示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が、図35に示す保留関連演出実行処理を行う部分)と、
を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、前記保留対応表示が前記作用対象画像に複数回作用することで該作用対象画像が複数段階変化する演出を実行する(例えば、ターゲット保留に基づく変動が開始されるまでの間の各変動期間に、演出用保留表示が作用対象表示に作用する複数変動パターンの保留関連演出が実行される部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留対応表示が作用対象画像に複数回作用することで作用対象画像が複数段階変化するので、保留対応表示と作用対象画像のそれぞれに遊技者を注目させることができ、遊技興趣を向上させることができる。
(A) When a variation display of the identification information is performed based on the fact that the start condition is satisfied after the game medium passes through the start area provided in the game area, and a predetermined specific display result is displayed as a display result A gaming machine that controls to an advantageous state advantageous to a player,
Hold storage means for storing information for determining whether or not to make the specific display result as hold storage;
Determining means for determining whether or not the display result of the variable display is the specific display result based on the establishment of the start condition;
A hold correspondence display means for displaying a hold correspondence display corresponding to the hold storage stored in the hold storage means;
Action target image display means for displaying an action target image on which the hold correspondence display acts;
Determination means for determining whether or not the specific display result is obtained before the determination means determines;
Based on the determination result by the determination unit, the action target image is obtained by causing the hold correspondence display to act on the action target image a plurality of times before the variable display based on the hold memory that is the target of the determination result is started. Suggesting effect executing means for executing the suggesting effect that changes gradually
It is characterized by that.
In order to solve the above-mentioned problem, the gaming machine according to means 1 is:
Each can be identified based on the fact that the start condition is satisfied after the game medium (for example, a game ball) passes through the start area (for example, the first start winning port, the second start winning port) provided in the game area. A variety of identification information (for example, special symbols and effect symbols) is displayed in a variable manner, and a specific gaming state (for example, advantageous for the player when a predetermined specific display result (for example, a jackpot symbol) is displayed as the display result ( For example, a gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1) that is controlled to a jackpot gaming state)
Reservation storage means (for example, special figure reservation storage unit 151A) for storing data (for example, MR1) for determining whether or not to make the specific display result when the game medium passes through the starting area as storage for storage )When,
Predetermining means for determining whether or not the display result of the variable display is to be the specific display result based on the establishment of the start condition (for example, the CPU 103 performs special processing in S22 of the special symbol process shown in FIG. 13). The part that executes the normal design process)
The hold correspondence display means (for example, the production control CPU 120) displays the hold correspondence display (for example, the hold storage display, the production hold display) corresponding to the hold storage stored in the hold storage means in FIG. A portion that performs the hold display for the effect in S503 of the hold-related effect display update process shown, and a portion that performs the hold storage display in S264 of the hold display update process shown in FIG.
The action target image display means (for example, the effect control CPU 120 for displaying the action target image (for example, the action target display) to which the hold-corresponding display acts is performed in S505 of the hold related effect display update process shown in FIG. To display the action target)
Prior to the determination by the prior determination unit, a specific determination unit (for example, the CPU 103) that determines whether or not the display result of the variable display based on the hold storage stored in the hold storage unit becomes the specific display result. A portion for executing the winning random number determination process shown in FIG.
Based on the determination result by the specific determination means, the action corresponding to the action is performed by the action corresponding to the action target image a plurality of times before the variable display based on the hold memory that is the object of the determination is started. Suggestion effect execution means (for example, the portion where the effect control CPU 120 performs the hold related effect execution process shown in FIG. 35) for executing the suggestion effect (for example, the hold related effect) in which the image changes stepwise,
With
The suggestion effect executing means executes, as the suggestion effect, an effect in which the action target image is changed in a plurality of stages by the action of the hold-corresponding display on the action target image a plurality of times (for example, there is a variation based on target hold). (The part where the hold related effects of the multiple variation pattern in which the effect hold display acts on the action target display is executed in each change period until the start)
It is characterized by that.
According to this feature, the action target image is changed in multiple stages by the action of the hold correspondence display on the action target image a plurality of times, so that the player can be focused on each of the hold correspondence display and the action target image. Interest can be improved.

(B)遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過した後に開始条件が成立したことにもとづいて識別情報の変動表示を行い、表示結果として予め定められた特定表示結果が表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
前記特定表示結果とするか否かを決定するための情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する決定手段と、
前記保留記憶手段に記憶された保留記憶に対応した保留対応表示を表示する保留対応表示手段と、
前記保留対応表示が作用する作用対象画像を表示する作用対象画像表示手段と、
前記決定手段による決定結果にもとづいて、前記保留対応表示が前記作用対象画像に複数回作用することで該作用対象画像が段階的に変化する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、を備える
ことを特徴としている。
手段2に記載の遊技機は、
遊技領域に設けられた始動領域(例えば、第1始動入賞口、第2始動入賞口)を遊技媒体(例えば、遊技球)が通過した後に開始条件が成立したことにもとづいて各々を識別可能な複数種類の識別情報(例えば、特別図柄や演出図柄)の変動表示を行い、表示結果として予め定められた特定表示結果(例えば大当り図柄)が表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば、大当り遊技状態)に制御する遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、前記特定表示結果とするか否かを決定するためのデータ(例えば、MR1)を保留記憶として記憶する保留記憶手段(例えば、特図保留記憶部151A)と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段(例えば、CPU103が、図13に示す特別図柄プロセス処理のS22において特別図柄通常処理を実行する部分)と、
前記保留記憶手段に記憶された保留記憶に対応した保留対応表示(例えば、保留記憶表示、演出用保留表示)を表示する保留対応表示手段(例えば、演出制御用CPU120が、図28(A)に示す保留関連演出表示更新処理のS503にて演出用保留表示を行う部分)と、
前記保留対応表示が作用する作用対象画像(例えば、作用対象表示)を表示する作用対象画像表示手段(例えば、演出制御用CPU120が、図42に示す変形例の演出図柄変動開始処理にて保留関連演出の実行を決定したときに作用対象表示を行う部分)と、
前記事前決定手段による決定結果にもとづいて、該決定結果の契機となった前記開始条件の成立に基づく変動表示において、前記保留対応表示前記作用対象画像に複数回作用することで該作用対象画像が段階的に変化する示唆演出(例えば、保留関連演出)を実行する示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が、図42に示す変形例における演出図柄変動開始処理にて保留関連演出の実行を決定し、当該決定に基づいて保留関連演出を実行する部分)と、
を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、前記保留対応表示が前記作用対象画像に複数回作用することで該作用対象画像が複数段階変化する演出を実行する(例えば、変形例において、ターゲット保留に基づく変動期間のみで、演出用保留表示が作用対象表示に作用する単変動パターンの保留関連演出が実行される部分、及びターゲット保留の始動入賞時に保留表示予告演出の実行の有無を判定しておき、ターゲット保留に基づく変動開始時に、始動入賞時の判定結果に基づいて保留関連演出の実行の有無を決定する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留対応表示が作用対象画像に複数回作用することで作用対象画像が複数段階変化するので、保留対応表示と作用対象画像のそれぞれに遊技者を注目させることができ、遊技興趣を向上させることができる。
(B) When a variation display of the identification information is performed based on the start condition being satisfied after the game medium passes through the start area provided in the game area, and a predetermined specific display result is displayed as the display result A gaming machine that controls to an advantageous state advantageous to a player,
Hold storage means for storing information for determining whether or not to make the specific display result as hold storage;
Determining means for determining whether or not the display result of the variable display is the specific display result based on the establishment of the start condition;
A hold correspondence display means for displaying a hold correspondence display corresponding to the hold storage stored in the hold storage means;
Action target image display means for displaying an action target image on which the hold correspondence display acts;
A suggestion effect executing means for executing a suggestion effect in which the action target image changes stepwise by the action of the hold correspondence display on the action target image a plurality of times based on a determination result by the determination means.
It is characterized by that.
The gaming machine described in means 2 is
Each can be identified based on the fact that the start condition is satisfied after the game medium (for example, a game ball) passes through the start area (for example, the first start winning port, the second start winning port) provided in the game area. A variety of identification information (for example, special symbols and effect symbols) is displayed in a variable manner, and a specific gaming state (for example, advantageous for the player when a predetermined specific display result (for example, a jackpot symbol) is displayed as the display result ( For example, a gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1) that is controlled to a jackpot gaming state)
Reservation storage means (for example, special figure reservation storage unit 151A) for storing data (for example, MR1) for determining whether or not to make the specific display result when the game medium passes through the starting area as storage for storage )When,
Predetermining means for determining whether or not the display result of the variable display is to be the specific display result based on the establishment of the start condition (for example, the CPU 103 performs special processing in S22 of the special symbol process shown in FIG. 13). The part that executes the normal design process)
The hold correspondence display means (for example, the production control CPU 120) displays the hold correspondence display (for example, the hold storage display, the production hold display) corresponding to the hold storage stored in the hold storage means in FIG. A portion for performing the production hold display in S503 of the hold related production display update process shown),
Action target image display means for displaying an action target image (for example, action target display) on which the hold-corresponding display acts (for example, the effect control CPU 120 is related to hold in the effect symbol variation start process of the modification shown in FIG. The part that displays the action target when the execution of the production is decided)
Based on the determination result by the prior determination means, in the variable display based on the establishment of the start condition triggered by the determination result, the action target image is acted on the action target image a plurality of times on the hold corresponding display. The suggestion effect execution means (for example, the effect control CPU 120 executes execution of the hold related effect in the effect symbol variation start process in the modification shown in FIG. 42) that executes the suggestion effect (for example, the hold related effect) that changes gradually. And performing the hold-related production based on the decision)
With
The suggestion effect executing means executes, as the suggestion effect, an effect in which the action target image changes in a plurality of stages by the action of the hold correspondence display on the action target image a plurality of times (for example, in the modification, the target hold In the change period based only on the part where the hold related effect of the single variation pattern in which the effect hold display acts on the action target display is executed, and whether or not the hold display notice effect is executed when the target hold start winning is determined In addition, at the start of the fluctuation based on the target hold, the part that determines whether or not the hold related effect is executed based on the determination result at the start winning prize)
It is characterized by that.
According to this feature, the action target image is changed in multiple stages by the action of the hold correspondence display on the action target image a plurality of times, so that the player can be focused on each of the hold correspondence display and the action target image. Interest can be improved.

手段3の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記特定判定手段(例えば、CPU103が、図15に示す入賞時乱数値判定処理を実行する部分)の判定結果にもとづいて、前記保留対応表示(例えば、保留記憶表示)の表示態様を特別表示態様(例えば、「○」内に「×」が1つ含まれる表示態様、「○」内に「×」が2つ含まれる表示態様)で表示することにより、前記特定表示結果(例えば大当り図柄)となる可能性を予告する先読み予告演出(例えば、保留表示予告演出)を実行する先読み予告演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が、図31(A)に示す保留表示更新処理を実行して演出表示装置5に保留記憶表示を表示する部分)を備え、
前記示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が、図35に示す保留関連演出実行処理を行う部分)は、前記示唆演出(例えば、保留関連演出)において、前記保留対応表示が作用した前記作用対象画像(例えば、作用対象表示)として、第1作用対象画像(例えば、黄色の作用対象表示)と該第1作用対象画像よりも変化段階の高い(例えば、2段階アップ)第2作用対象画像(例えば、赤色の作用対象表示)とに変化可能であって、前記先読み予告演出実行手段によって前記特別表示態様である前記保留対応表示が作用するときには、前記特別表示態様ではない前記保留対応表示が作用するときよりも、前記第2作用対象画像に変化する割合が高くなるように前記示唆演出を実行する(例えば、変形例のように、保留表示予告演出を実行中の場合は、演出用保留表示が作用対象表示を2段階アップさせる第2表示態様に変化し易くなっている部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留対応表示が特別表示態様に表示されているか否かに注目させることができ、遊技興趣を向上させることができる。
The gaming machine of means 3 is the gaming machine described in means 1,
Based on the determination result of the specific determination means (for example, the part where the CPU 103 executes the winning random number determination process shown in FIG. 15), the display mode of the hold correspondence display (for example, the hold storage display) is a special display mode. (For example, a display mode in which one “X” is included in “◯” and a display mode in which two “×” are included in “◯”) The pre-reading notice effect executing means (for example, the effect control CPU 120 executes the holding display update process shown in FIG. 31A) for executing the pre-reading notice effect (for example, the hold display notice effect) for notifying the possibility of A portion for displaying the hold storage display on the effect display device 5),
The suggestion effect execution means (for example, the portion where the effect control CPU 120 performs the hold related effect execution process shown in FIG. 35) is the action in which the hold corresponding display acts on the suggestion effect (for example, the hold related effect). As a target image (for example, action target display), a first action target image (for example, yellow action target display) and a second action target image having a higher change stage (for example, two stages up) than the first action target image. (For example, a red action target display), and when the hold corresponding display that is the special display mode is acted by the prefetch notice effect executing means, the hold corresponding display that is not the special display mode is displayed. The suggestive effect is executed so that the rate of change to the second action target image is higher than when acting (for example, as shown in the modified example, the hold display notice If you are running out, part stagecraft hold display is turned easily changed to the second display mode to two step up the operand display)
It is characterized by that.
According to this feature, attention can be paid to whether or not the hold-corresponding display is displayed in the special display mode, and the game entertainment can be improved.

手段4の遊技機は、手段1または手段に記載の遊技機であって、
前記特定判定手段(例えば、CPU103が、図15に示す入賞時乱数値判定処理を実行する部分)の判定結果にもとづいて、前記保留対応表示(例えば、保留記憶表示)の表示態様を特別表示態様(例えば、「○」内に「×」が1つ含まれる表示態様、「○」内に「×」が2つ含まれる表示態様)で表示することにより、前記特定表示結果(例えば大当り図柄)となる可能性を予告する先読み予告演出(例えば、保留表示予告演出)を実行する先読み予告演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が、図31(A)に示す保留表示更新処理を実行して演出表示装置5に保留記憶表示を表示する部分)を備え、
前記示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が、図35に示す保留関連演出実行処理を行う部分)は、前記保留対応表示が前記先読み予告演出実行手段によって前記特別表示態様で表示されている場合と表示されていない場合とで、異なる割合で前記示唆演出を実行する(例えば、保留表示予告演出が実行中であるか否かによって、保留関連演出の実行の有無の決定に用いる保留関連演出実行決定テーブル(図24(A)及び図24(B))を異ならせている部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留対応表示が特別表示態様で表示されているか否かに注目させることができ、遊技興趣を向上させることができる。
The gaming machine of means 4 is the gaming machine according to means 1 or means 3 ,
Based on the determination result of the specific determination means (for example, the part where the CPU 103 executes the winning random number determination process shown in FIG. 15), the display mode of the hold correspondence display (for example, the hold storage display) is a special display mode. (For example, a display mode in which one “X” is included in “◯” and a display mode in which two “×” are included in “◯”) The pre-reading notice effect executing means (for example, the effect control CPU 120 executes the holding display update process shown in FIG. 31A) for executing the pre-reading notice effect (for example, the hold display notice effect) for notifying the possibility of A portion for displaying the hold storage display on the effect display device 5),
In the suggestion effect execution means (for example, the portion where the effect control CPU 120 performs the hold related effect execution process shown in FIG. 35), the hold corresponding display is displayed in the special display mode by the prefetch notice effect execution means. The suggestion effect is executed at different rates depending on whether the case is not displayed (for example, the hold-related effect used for determining whether or not the hold-related effect is executed depending on whether the hold display notice effect is being executed). Execution decision table (parts differing in FIGS. 24A and 24B)
It is characterized by that.
According to this feature, attention can be paid to whether or not the hold correspondence display is displayed in the special display mode, and the game entertainment can be improved.

手段5の遊技機は、手段1、手段、手段のいずれかに記載の遊技機であって、
前記特定判定手段(例えば、CPU103が、図15に示す入賞時乱数値判定処理を実行する部分)の判定結果にもとづいて、前記保留対応表示(例えば、保留記憶表示)の表示態様を特殊表示態様(例えば、「○」)から特別表示態様(例えば、「○」内に「×」が1つ含まれる表示態様、「○」内に「×」が2つ含まれる表示態様)に複数のタイミングで変化させることにより、前記特定表示結果となる可能性を予告する先読み予告演出(例えば、保留表示予告演出)を実行する先読み予告演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が、図41の変形例における保留表示予告演出を実行する部分)と、
前記保留対応表示の表示態様が前記特別表示態様に変化するか否かを示唆する前兆演出を実行する前兆演出実行手段(例えば、変形例において、演出表示装置5の表示領域の右側から黒い矢が飛んでくる表示制御がおこなわれる部分)と、
をさらに備え、
前記前兆演出実行手段は、前記保留対応表示が前記特殊表示態様で表示されているときには、前記保留対応表示が前記特殊表示態様で表示されていないときよりも高い割合で前記前兆演出を実行する(例えば、変形例において保留表示が第1特別態様または第2特別態様で表示されているときには、保留表示が通常態様で表示されているときよりも高い割合で前兆演出を実行する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数のタイミングで保留対応表示を特別表示態様に変化させることが可能であるため、保留対応表示の表示態様を変化させるタイミングに多様性を持たせることができるとともに、保留対応表示が特殊表示態様で表示されたときには、高い頻度で前兆演出が実行されるため、期待感を高めることでき、遊技興趣を向上させることができる。
The gaming machine of means 5 is the gaming machine according to any one of means 1 , means 3 , and means 4 ,
Based on the determination result of the specific determination means (for example, the part where the CPU 103 executes the winning random number determination process shown in FIG. 15), the display mode of the hold-corresponding display (for example, the hold storage display) is changed to a special display mode. (For example, “◯”) to a special display mode (for example, a display mode in which “X” is included in “○” and a display mode in which “X” is included in “○”) are plural timings. 41, the prefetching notice effect execution means (for example, the effect control CPU 120 for executing the effect control CPU 120) executes the prefetching notice effect (for example, the hold display notice effect) for notifying the possibility of the specific display result. To execute the hold display notice effect in)
A warning effect execution means for executing a warning effect that suggests whether or not the display mode of the hold-corresponding display changes to the special display mode (for example, in a modified example, a black arrow appears from the right side of the display area of the effect display device 5). The part that controls the flying display)
Further comprising
The precursor effect execution means executes the precursor effect at a higher rate when the hold correspondence display is displayed in the special display mode than when the hold correspondence display is not displayed in the special display mode ( For example, in the modified example, when the hold display is displayed in the first special mode or the second special mode, the indication effect is executed at a higher rate than when the hold display is displayed in the normal mode.
It is characterized by that.
According to this feature, the hold correspondence display can be changed to the special display mode at a plurality of timings, so that the timing for changing the display mode of the hold correspondence display can be varied, and the hold correspondence can be provided. When the display is displayed in a special display mode, the sign production is executed at a high frequency, so that a sense of expectation can be enhanced, and the game entertainment can be improved.

手段6の遊技機は、手段1〜手段5のいずれかに記載の遊技機であって、
前記示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が、図35に示す保留関連演出実行処理を行う部分)は、前記保留対応表示(例えば、保留記憶表示,演出用保留表示)が前記作用対象画像(例えば、作用対象表示)に作用する前記示唆演出(例えば、保留関連演出)を第1タイミング(例えば、1のシフトタイミング)または該第1タイミングとは異なる第2タイミング(例えば、他のシフトタイミング)で実行可能であって、前記第1タイミングで前記示唆演出が実行されるときと前記第2タイミングで前記示唆演出が実行されるときとで、前記特定判定手段(例えば、CPU103が、図15に示す入賞時乱数値判定処理を実行する部分)によって前記特定表示結果(例えば大当り図柄)となると判定されている割合、または前記事前決定手段(例えば、CPU103が、図13に示す特別図柄プロセス処理のS22において特別図柄通常処理を実行する部分)によって前記特定表示結果とすると決定されている割合が異なるように前記示唆演出を実行する(例えば、大当りであるときとハズレであるときとで、異なるテーブル(図23(A)及び図23(B))を用いて保留関連演出実行タイミングが決定される部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留対応表示が作用対象画像に作用する示唆演出が実行されるタイミングに注目させることができ、遊技興趣を向上させることができる。
The gaming machine of means 6 is the gaming machine according to any one of means 1 to means 5 ,
The suggestion effect execution means (for example, the portion for which the effect control CPU 120 performs the hold related effect execution process shown in FIG. 35), the hold corresponding display (for example, the hold storage display, the effect hold display) is the action target image. The suggestion effect (for example, the hold-related effect) acting on (for example, the action target display) is changed to a first timing (for example, one shift timing) or a second timing (for example, another shift timing) different from the first timing. ), And when the suggestion effect is executed at the first timing and when the suggestion effect is executed at the second timing, the specific determination means (for example, the CPU 103, FIG. The ratio determined to be the specific display result (for example, the big hit symbol) by the winning random number determination process shown in FIG. The suggestion effect is set so that the ratio determined as the specific display result is different by the article predetermining means (for example, the part where the CPU 103 executes the special symbol normal process in S22 of the special symbol process shown in FIG. 13). Execute (for example, the part where the hold related effect execution timing is determined by using different tables (FIG. 23A and FIG. 23B) depending on whether it is a big hit or a loss)
It is characterized by that.
According to this feature, attention can be paid to the timing at which a suggestion effect in which the hold-corresponding display acts on the action target image is executed, and the game entertainment can be improved.

手段7の遊技機は、手段1〜手段6のいずれかに記載の遊技機であって、
前記示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が、図35に示す保留関連演出実行処理を行う部分)は、前記示唆演出(例えば、保留関連演出)において、前記保留対応表示(例えば、演出用保留表示)が作用した前記作用対象画像(例えば、作用対象表示)として、第1作用対象画像(例えば、黄色の作用対象表示)と該第1作用対象画像よりも変化段階の高い(例えば、2段階アップ)第2作用対象画像(例えば、赤色の作用対象表示)とに変化可能であって、1の前記保留対応表示が作用したときに前記第1作用対象画像に変化する第1演出(例えば、1つの第1表示態様(白の星印の表示態様)の演出用保留表示を使用して作用対象表示を1段階アップさせる作用演出)と、1の前記保留対応表示が作用したときに前記第2作用対象画像に変化する第2演出(例えば、1つの第2表示態様(黒の星印の表示態様)の演出用保留表示を使用して作用対象表示を2段階アップさせる作用演出)とを実行可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、1の保留対応表示が作用したときに第1作用対象画像に変化する場合もあれば第2作用対象画像に変化する場合もあり、作用対象画像の変化態様を多様化できるので、遊技興趣を向上させることができる。
The gaming machine of means 7 is the gaming machine according to any of means 1 to means 6 ,
The suggestion effect execution means (for example, the portion where the effect control CPU 120 performs the hold related effect execution process shown in FIG. 35) is the display corresponding to the hold (for example, for effect) in the suggestion effect (for example, the hold related effect). As the action target image (for example, action target display) on which the hold display has acted, the first action target image (for example, yellow action target display) and the change stage higher than the first action target image (for example, 2) Step up) A first effect (e.g., a red action target display) (e.g., a red action target display) that changes to the first action target image when one of the hold-response displays is activated. The action display effect that raises the action target display by one stage using the first display mode (display mode of white stars) of the first display mode and the one of the hold corresponding display First A second effect that changes to an action target image (for example, an effect that raises the action target display in two steps using a hold display for effects in one second display mode (display mode of black stars)) is executed. It is characterized by being possible.
According to this feature, when one hold-corresponding display is activated, it may be changed to the first action target image or may be changed to the second action target image, and the change mode of the action target image can be diversified. Therefore, it is possible to improve the game entertainment.

Claims (2)

遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過した後に開始条件が成立したことにもとづいて識別情報の変動表示を行い、表示結果として予め定められた特定表示結果が表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
記特定表示結果とするか否かを決定するための情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する決定手段と、
前記保留記憶手段に記憶された保留記憶に対応した保留対応表示を表示する保留対応表示手段と、
前記保留対応表示が作用する作用対象画像を表示する作用対象画像表示手段と、
記決定手段の決定前に、前記特定表示結果となるか否かを判定する判定手段と、
記判定手段による判定結果にもとづいて、該判定結果の対象となった保留記憶に基づく変動表示が開始される前に前記保留対応表示が前記作用対象画像に複数回作用することで該作用対象画像が段階的に変化する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、を備える
ことを特徴とする遊技機。
Performs variable display of identification information based on the start condition has been met after the starting region provided in the game area game media passes, the game when a predetermined specific display result display result is displayed A gaming machine that controls to an advantageous state advantageous to a person,
And hold storage means for storing information for determining whether the pre-Symbol specific display result hold memory,
Based on the said start condition is satisfied, the decision means that determine the display result of the variable display whether said specific display result,
A hold correspondence display means for displaying a hold correspondence display corresponding to the hold storage stored in the hold storage means;
Action target image display means for displaying an action target image on which the hold correspondence display acts;
Before determination of the pre Kike' constant means, and determine the constant means you determine whether the previous SL particular display result,
Based on the determination result by the previous SL-size constant means, for the acting by the hold corresponding displayed before the variable display based on the reserved memory as an object of the determination results start to act several times on the operand image A suggestion effect executing means for executing an suggestion effect in which the target image changes step by step.
遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過した後に開始条件が成立したことにもとづいて識別情報の変動表示を行い、表示結果として予め定められた特定表示結果が表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
記特定表示結果とするか否かを決定するための情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する決定手段と、
前記保留記憶手段に記憶された保留記憶に対応した保留対応表示を表示する保留対応表示手段と、
前記保留対応表示が作用する作用対象画像を表示する作用対象画像表示手段と、
記決定手段による決定結果にもとづいて、前記保留対応表示が前記作用対象画像に複数回作用することで該作用対象画像が段階的に変化する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、を備える
ことを特徴とする遊技機。
Performs variable display of identification information based on the start condition has been met after the starting region provided in the game area game media passes, the game when a predetermined specific display result display result is displayed A gaming machine that controls to an advantageous state advantageous to a person,
And hold storage means for storing information for determining whether the pre-Symbol specific display result hold memory,
Based on the said start condition is satisfied, the decision means that determine the display result of the variable display whether said specific display result,
A hold correspondence display means for displaying a hold correspondence display corresponding to the hold storage stored in the hold storage means;
Action target image display means for displaying an action target image on which the hold correspondence display acts;
Based on the determination result by the previous Kike' constant means, and suggested demonstration execution means the acting target image performs the suggestion effect that changes stepwise by acting several times before Symbol hold corresponding displays the action target image, A gaming machine characterized by comprising:
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