JP2015208647A5 - - Google Patents

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パチンコ機等の遊技機には、液晶ディスプレイ等の表示手段に複数の図柄を変動表示させることによって、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて行われる抽選の結果を報知するものがある。かかる遊技機では、変動表示された複数の図柄が予め定められた特定の組み合わせで停止表示された場合に、遊技者にとって有利ないわゆる当たり状態へと移行する。この図柄変動では、例えば、あと一つの図柄が揃えば大当たりとなる状態を通常よりも長い時間継続させる、いわゆるリーチ状態を発生させたり、キャラクターを登場させたりすることにより、遊技者の期待感を高めている。 Some gaming machines such as pachinko machines notify the result of a lottery performed based on the winning of a game ball at the start winning opening by variably displaying a plurality of symbols on display means such as a liquid crystal display. In such a gaming machine, when a plurality of variably displayed symbols are stopped and displayed in a predetermined combination, the game machine shifts to a so-called hit state that is advantageous to the player. In this symbol variation, for example, if one symbol is ready, the state that will be a big hit will continue for a longer time than usual, so-called reach state will be generated, or characters will appear, so that the player's expectation It is increasing.

しかしながら、かかる遊技機では、動表示のバリエーションが少なくなってしまう場合があった。よって、遊技に対する興趣を向上させ難くなってしま虞があった。 However, in such a gaming machine, there have been cases where variations of the fluctuations display becomes less. Therefore, there is a want cormorants fear becomes difficult to improve the interest in the game.

本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることのできる遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made to solve the above illustrated problem or the like, and aims to provide a game machine capable of improving the interest in the game of the player.

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、識別情報を表示する表示手段と、その表示手段に識別情報動的表示を実行させる動的表示実行手段と、その動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示における動的表示時間を決定するための情報が規定された規定情報を複数記憶した記憶手段と、その記憶手段に記憶された複数の前記規定情報の中から1の規定情報を選択する規定情報選択手段と、その規定情報選択手段により選択された1の規定情報に基づいて、前記動的表示時間を決定する動的表示時間決定手段と、前記動的表示実行手段により実行される識別情報の動的表示においてめ定められ特定の識別情報が表示された場合に遊技者にとって有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、その特典遊技実行手段により実行される前記特典遊技として、複数の種別の中から1の特典遊技の種別を選択する種別選択手段と、を備え、前記規定情報選択手段は、前回の特典遊技が実行される契機となった前記識別情報の動的表示の種別に応じた情報に少なくとも基づいて、前記複数の規定情報の中から1の規定情報を選択するものである。 Gaming machine of claim 1, wherein in order to achieve the object, display means for displaying the identification information, and dynamic display execution means for Ru to execute the dynamic display of the identification information on the display unit, the dynamic display Storage means storing a plurality of provision information defining information for determining a dynamic display time in the dynamic display of the identification information executed by the execution means, and the plurality of provision information stored in the storage means Prescription information selection means for selecting one prescription information from among the above, dynamic display time determination means for determining the dynamic display time based on one prescription information selected by the prescription information selection means, If the particular identification information determined Me pre in the dynamic display of the identification information to be executed is displayed by the dynamic display execution means, and benefits game execution means for executing an advantageous benefits the player for the player, the privilege Play Triggered as the award game which is executed by the execution unit, comprising: a type selection means for selecting a type of 1 benefits game from among a plurality of types, and the provision information selecting means, the previous privilege game is executed One regulation information is selected from the plurality of regulation information based at least on the information corresponding to the type of dynamic display of the identification information .

請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記表示手段は、遊技者に視認可能な位置に配置されているものである。A gaming machine according to a second aspect is the gaming machine according to the first aspect, wherein the display means is disposed at a position visible to the player.

本発明の遊技機によれば、識別情報を表示する表示手段と、その表示手段に識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段と、その動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示における動的表示時間を決定するための情報が規定された規定情報を複数記憶した記憶手段と、その記憶手段に記憶された複数の前記規定情報の中から1の規定情報を選択する規定情報選択手段と、その規定情報選択手段により選択された1の規定情報に基づいて、前記動的表示時間を決定する動的表示時間決定手段と、前記動的表示実行手段により実行される識別情報の動的表示において予め定められた特定の識別情報が表示された場合に、遊技者にとって有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、その特典遊技実行手段により実行される前記特典遊技として、複数の種別の中から1の特典遊技の種別を選択する種別選択手段と、を備え、前記規定情報選択手段は、前回の特典遊技が実行される契機となった前記識別情報の動的表示の種別に応じた情報に少なくとも基づいて、前記複数の規定情報の中から1の規定情報を選択するものである。 According to the gaming machine of the present invention , display means for displaying identification information, dynamic display execution means for causing the display means to dynamically display identification information, and the identification executed by the dynamic display execution means Storage means storing a plurality of provision information defining information for determining a dynamic display time in the dynamic display of information, and one provision information from the plurality of provision information stored in the storage means Executed by the stipulated information selecting means to be selected, the dynamic display time determining means for determining the dynamic display time based on one stipulated information selected by the stipulated information selecting means, and the dynamic display executing means. When the specific identification information predetermined in the dynamic display of the identification information is displayed, it is executed by the privilege game executing means for executing the privilege game advantageous to the player and the privilege game executing means. The privilege information includes a type selection unit that selects one type of privilege game from a plurality of types, and the specified information selection unit is the identification information that triggered the previous privilege game. One regulation information is selected from the plurality of regulation information based on at least information according to the type of dynamic display.

これにより、技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。 Thus, there is an effect that it is possible to improve the interest in the game of Yu technique's.

10 パチンコ機(遊技機)
110 主制御装置(制御手段)
202 ROM(情報群記憶手段)
202j 外れ時選択テーブル(情報群記憶手段)
203g 変動回数カウンタ(回数計数手段)
S212 特典遊技実行手段、種別選択手段
S407 動的表示実行手段
S604 動的表示実行手段
S614 動的表示時間決定手段
S631 規定情報選択手段
10 Pachinko machines (game machines)
110 Main controller (control means)
202 ROM (information group storage means)
202j Off time selection table (information group storage means)
203g Fluctuation counter (number counter)
S212 privilege game execution means , type selection means S407 dynamic display execution means S604 dynamic display execution means
S614 dynamic display time determination means
S631 regulation information selection means

Claims (2)

識別情報を表示する表示手段と、
その表示手段に識別情報動的表示を実行させる動的表示実行手段と、
その動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示における動的表示時間を決定するための情報が規定された規定情報を複数記憶した記憶手段と、
その記憶手段に記憶された複数の前記規定情報の中から1の規定情報を選択する規定情報選択手段と、
その規定情報選択手段により選択された1の規定情報に基づいて、前記動的表示時間を決定する動的表示時間決定手段と、
前記動的表示実行手段により実行される識別情報の動的表示においてめ定められ特定の識別情報が表示された場合に遊技者にとって有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、
その特典遊技実行手段により実行される前記特典遊技として、複数の種別の中から1の特典遊技の種別を選択する種別選択手段と、を備え、
前記規定情報選択手段は、前回の特典遊技が実行される契機となった前記識別情報の動的表示の種別に応じた情報に少なくとも基づいて、前記複数の規定情報の中から1の規定情報を選択するものであることを特徴とする遊技機。
Display means for displaying identification information;
A dynamic display execution means for Ru to execute the dynamic display of the identification information on the display means,
Storage means for storing a plurality of prescribed information defining information for determining the dynamic display time in the dynamic display of the identification information executed by the dynamic display executing means;
Regulation information selection means for selecting one regulation information from a plurality of the regulation information stored in the storage means;
Dynamic display time determining means for determining the dynamic display time based on one specified information selected by the specified information selecting means;
If the particular identification information determined Me pre in the dynamic display of the identification information to be executed by the dynamic display execution means is displayed, and benefits game execution means for executing an advantageous benefits the player for the player,
As the privilege game executed by the privilege game execution means, a type selection means for selecting one privilege game type from a plurality of types , and
The specified information selecting means selects one specified information from the plurality of specified information based on at least information according to a type of dynamic display of the identification information that triggered the execution of the previous privilege game. A gaming machine characterized by being selected .
前記表示手段は、遊技者に視認可能な位置に配置されているものであることを特徴とする請求項1記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, wherein the display means is disposed at a position visible to a player.
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