JP2016022198A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2016022198A5 JP2016022198A5 JP2014148815A JP2014148815A JP2016022198A5 JP 2016022198 A5 JP2016022198 A5 JP 2016022198A5 JP 2014148815 A JP2014148815 A JP 2014148815A JP 2014148815 A JP2014148815 A JP 2014148815A JP 2016022198 A5 JP2016022198 A5 JP 2016022198A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- display
- hold
- variable display
- result
- displayed
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 26
- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims description 4
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 claims description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 3
- 239000012536 storage buffer Substances 0.000 description 2
- 238000009795 derivation Methods 0.000 description 1
- 230000002349 favourable Effects 0.000 description 1
Description
(手段1)本発明による遊技機は、可変表示(例えば、第1特別図柄や第2特別図柄、演出図柄の変動表示)を行い特定表示結果(例えば、大当り図柄)が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、未だ開始されていない可変表示について、保留記憶(例えば、第1保留記憶や第2保留記憶)として記憶する保留記憶手段(例えば、第1保留記憶バッファや第2保留記憶バッファ)と、保留記憶手段に記憶されている保留記憶の各々に対応して所定の表示態様で保留表示を表示する保留表示手段(例えば、合算保留記憶表示部18c)と、可変表示の表示結果を特定表示結果とするか否かを決定する決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS61,S62,S73を実行する部分)と、決定手段による決定結果にもとづいて、可変表示の制御を行う可変表示制御手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS301を実行する部分)と、前記決定手段による決定前に、保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづく可変表示の表示結果が特定表示結果となるか否かを判定する判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS1217,S1228を実行する部分)と、判定手段による判定結果にもとづいて、判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を通常態様とは異なる表示態様(例えば、特殊態様や第1特別態様、第2特別態様)に変化させて表示することにより前記特定状態に制御される可能性を予告する予告演出(例えば、先読み演出)を実行する予告演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が先読み演出決定処理(ステップS671)の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分)と、保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が先読み演出決定処理(ステップS671,S67110)の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分)とを備え、可変表示制御手段は、特定表示結果(例えば、大当り図柄)とは異なる所定表示結果(例えば、小当り図柄)が可変表示の表示結果として導出表示された後と所定表示結果以外の表示結果が可変表示の表示結果として導出表示された後とにおいて、複数種類の可変表示パターンの中から特定の可変表示パターン(例えば、ノーマルはずれの変動パターン)を選択する割合が異なり、予告演出実行手段は、保留表示手段によって表示されている保留表示のうちに通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示があるか否か(例えば、保留表示変化中フラグがセットされているか否か)に応じて、異なる割合により保留表示手段によって表示されている保留表示のうちのいずれかを通常態様とは異なる表示態様に変化させて表示させる(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が、保留表示変化中フラグがセットされているか否かにもとづいて、判定値が異なる割合で設定された先読み演出実行決定テーブルと、先読み演出パターン変化タイミング決定テーブルとを選択して用いて、先読み演出の実行の有無と実行する場合の変化タイミングとを決定する先読み演出決定処理(ステップS671,S67104,S67108)を実行する部分と、先読み演出決定処理の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分。図33,図35〜図38参照)ことを特徴とする。
そのような構成により、予告演出が実行されるときの保留表示の表示態様にも関心を持たせることができ、予告演出の興趣を高めることができる。
(Unit 1) the gaming machine according to the present invention, variable display (e.g., the first special symbol or the second special symbol, variable display of performance symbols) to perform a specific display result (e.g., big hit symbol) is derived displayed Occasionally, favorable specific state for the player (e.g., jackpot gaming state) a controllable gaming machine, the variable display that is not yet started, pending memory (e.g., a first hold memory and the second On-hold storage means (for example, a first on-hold storage buffer or a second on-hold storage buffer) stored as on-hold storage) and on-hold display in a predetermined display mode corresponding to each of the on-hold storage stored in the on-hold storage means hold display means for displaying (e.g., summed hold storage display unit 18c) and, decision means (for example, a game control microcomputer 560 determines whether a specific display results display result of variable display step S61, S62, S73 and the portions for performing), based on the decision result by the decision means, variable display control means for controlling the variable display (e.g., a portion gaming control microcomputer 560 executes the step S301) When the determined before determining the constant unit determines determination Priority determination means whether pending storage means the stored pending stored based variable display of the display result is a particular display result (e.g., game control microcomputer 560 and portion) for performing the steps S1217, S1228 use, based on the determination result by the determine the constant unit, a display mode different from the normal mode to hold display corresponding to a determination target hold memory (e.g., special embodiment, the first special embodiment, announcement attraction to notice the potential is controlled to the specific state by displaying is changed to the second special aspect) For example, a notice effect execution means for executing a prefetch effect) (for example, a portion in which the effect control microcomputer 100 executes steps S1813 and S1845 based on the determination result of the prefetch effect determination process (step S671)) and a hold display Based on the determination result of the suggestion effect execution means (for example, the effect control microcomputer 100 uses the prefetch effect determination process (steps S671, S67110)) to execute the suggestion effect that suggests that the display mode changes. and a portion to be executed), the variable display control means, a particular display result (e.g., big hit symbol) and different predetermined display results (e.g., after Koatari symbol) is derived displayed as a display result of the variable display derivation display of as a display result display result other than the predetermined display the results of the variable display and In the after specific variable display pattern from the plural types of variable display pattern (e.g., normal out of the variation pattern) different percentage of selecting, announcement attraction executing means, are displayed by the hold display unit Depending on whether there is a pending display that is displayed in a different display mode from the normal mode (for example, whether the pending display changing flag is set), the pending display is different at a different rate. whether Ru is displayed by changing the display mode different from the normal mode to one of the hold display being displayed by means (e.g., a microcomputer 100 for the effect control, hold display change flag has been set Based on the above, the pre-reading effect execution determination table set with different ratios of the judgment values and the pre-reading effect pattern change timing determination A part for executing pre-reading effect determination processing (steps S671, S67104, S67108) for determining whether or not the pre-reading effect is executed and a change timing when the pre-reading effect is executed is selected and determination of the pre-reading effect determination process. A part for executing steps S1813 and S1845 based on the result. 33, FIG. 35 to FIG. 38).
With such a configuration, it is possible to give interest to the display mode of the hold display when the notice effect is executed, and the interest of the notice effect can be enhanced.
Claims (2)
未だ開始されていない可変表示について、保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶の各々に対応して所定の表示態様で保留表示を表示する保留表示手段と、
可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段による決定結果にもとづいて、可変表示の制御を行う可変表示制御手段と、
前記決定手段による決定前に、記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづく可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果にもとづいて、判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を通常態様とは異なる表示態様に変化させて表示することにより前記特定状態に制御される可能性を予告する予告演出を実行する予告演出実行手段と、
保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段とを備え、
前記可変表示制御手段は、前記特定表示結果とは異なる所定表示結果が可変表示の表示結果として導出表示された後と前記所定表示結果以外の表示結果が可変表示の表示結果として導出表示された後とにおいて、複数種類の可変表示パターンの中から特定の可変表示パターンを選択する割合が異なり、
前記予告演出実行手段は、前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちに前記通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示があるか否かに応じて、異なる割合により前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちのいずれかを前記通常態様とは異なる表示態様に変化させて表示させる
ことを特徴とする遊技機。 When variable display was carried out specific display result is derived displayed, a controllable gaming machine advantageously particular state for the player,
For variable display that is not yet started, and hold storage means for storing a hold memory,
A hold display means for displaying a hold display in a predetermined display mode corresponding to each hold storage stored in the hold storage means;
And decision means for determining whether said specific display results display result of variable display,
Based on the decision result by the decision means, and variable display control means for controlling the variable display,
Before determination by said decision means, and determining determination Priority determination means for determining whether the serial holding storage means the stored pending stored based variable display of the display result is the specific display result,
Based on the determination result by the determination Priority determination means, warning the potential to be controlled in the specific state by displaying by changing the display mode different from the normal mode to hold display corresponding to a determination target hold storage A notice effect execution means for executing a notice effect to perform;
A suggestion effect executing means for executing an suggestion effect suggesting that the display mode of the hold display changes,
Said variable display control means, said specific display results different predetermined display result has the predetermined display result other than the display results after derived displayed as a display result of the variable display is derived displayed as a display result of the variable display in the after, different proportions to select a particular variable display pattern from the plural types of variable display pattern,
The notice effect executing means is configured to hold the hold at a different ratio depending on whether or not there is a hold display displayed in a display mode different from the normal mode among the hold displays displayed by the hold display unit. gaming machine, characterized in that Ru is displayed by changing the display mode different from the normal mode to one of the hold display being displayed by the display means.
前記通常状態であるときと前記特別状態であるときとにおいて共通演出を実行可能な共通演出実行手段と、
をさらに備え、
前記共通演出実行手段は、前記特定表示結果と前記所定表示結果とのいずれかが可変表示の表示結果として導出表示されたことにもとづいて、前記共通演出を実行可能である
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The gaming state, a normal shape on purpose, variable display of the display results specially shaped on purpose controllable prone to the specific display results of state control means,
A common effect execution unit capable of executing a common effect in the case the a said special state as when the normal state,
Further comprising
The common effect execution means, based on said any particular display result and the predetermined display result is derived displayed as a display result of the variable display, characterized in that it is capable of executing the common effect The gaming machine according to claim 1.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014148815A JP6129787B2 (en) | 2014-07-22 | 2014-07-22 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014148815A JP6129787B2 (en) | 2014-07-22 | 2014-07-22 | Game machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2016022198A JP2016022198A (en) | 2016-02-08 |
JP2016022198A5 true JP2016022198A5 (en) | 2016-03-17 |
JP6129787B2 JP6129787B2 (en) | 2017-05-17 |
Family
ID=55269531
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014148815A Active JP6129787B2 (en) | 2014-07-22 | 2014-07-22 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6129787B2 (en) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6426946B2 (en) * | 2014-08-28 | 2018-11-21 | 株式会社三共 | Gaming machine |
JP6490385B2 (en) * | 2014-10-17 | 2019-03-27 | 株式会社三共 | Game machine |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5552674B2 (en) * | 2009-11-06 | 2014-07-16 | 株式会社オリンピア | Pachinko machine |
JP5391117B2 (en) * | 2010-03-19 | 2014-01-15 | 株式会社ソフイア | Game machine |
JP5462708B2 (en) * | 2010-05-20 | 2014-04-02 | 株式会社三共 | Game machine |
JP6503154B2 (en) * | 2012-01-11 | 2019-04-17 | 株式会社三共 | Gaming machine |
JP6122600B2 (en) * | 2012-10-05 | 2017-04-26 | 株式会社三共 | Game machine |
JP5657634B2 (en) * | 2012-12-18 | 2015-01-21 | 株式会社大都技研 | Amusement stand |
-
2014
- 2014-07-22 JP JP2014148815A patent/JP6129787B2/en active Active