JP2014008158A - ゲームシステム及びその制御方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】コンテンツ提供システムでは、サーバが、第1の機器においてなされた操作入力に応じて描画した画面を第2の機器に提供する。第1の機器は、検出された操作入力を示す操作入力データをサーバに送信する。サーバは、第1の機器から操作入力データを受信して画面生成用データを更新し、更新した画面生成用データに応じて画面を描画する。そして、描画した画面を第2の機器に送信する。第2の機器は、サーバから受信した画面を接続された表示装置に表示する。
【選択図】図6
Description
サーバが、第1の機器においてなされた操作入力に応じて描画した画面を、第2の機器に提供するコンテンツ提供システムであって、第1の機器は、第1の機器においてなされた操作入力を検出する検出手段と、検出手段により検出された操作入力が、操作入力に対する対応動作の応答性が要求されると予め定められた操作についての操作入力である場合に、該検出された操作入力に対応する対応動作データを記憶手段から読み出して実行する対応動作実行手段と、検出手段により検出された操作入力を示す操作入力データをサーバに送信する第1の送信手段と、を有し、サーバは、第1の機器から操作入力データを受信する第1の受信手段と、第1の受信手段により受信された操作入力データに応じて、画面生成用データを更新する更新手段と、更新手段により更新された画面生成用データに応じて、画面を描画する描画手段と、描画手段により描画された画面を第2の機器に送信する第2の送信手段と、を有し、第2の機器は、サーバから画面を受信する第2の受信手段と、第2の受信手段により受信された画面を、接続された第1の表示手段に表示する第1の表示制御手段と、を有することを特徴とする。
図1は、本発明の実施形態に係るゲームシステムのシステム構成を示す図である。
図2は、本発明の実施形態に係る携帯端末100の機能構成を示したブロック図である。
図3は、本発明の実施形態に係るサーバ200の機能構成を示したブロック図である。
図4は、本発明の実施形態に係るPC300の機能構成を示したブロック図である。
このような構成をもつ本実施形態のゲームシステムにおけるゲーム処理について、図5のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101、サーバCPU201、あるいはPC−CPU301によりそれぞれ実行される。なお、本ゲーム処理は、ユーザが携帯端末100及びPC300においてウェブブラウザアプリケーションを起動し、サーバ200にアクセスした際に開始されるものとして説明する。
次に、本実施形態の携帯端末100において実行される、上述の端末上処理について、図6のフローチャートを用いて詳細を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101が、例えばROM102に記録されている対応する処理プログラムを読み出し、RAM103に展開して実行することにより実現することができる。
・階層化されて分類されたコマンドの選択
・タッチパネルへの入力軌跡の表示
・アイテム使用等によるステータス変化
等であってよい。なお、表示更新の応答性が要求される操作の情報は、サーバ200より携帯端末100に提供されるものとする。
Claims (8)
- サーバが、第1の機器においてなされた操作入力に応じて描画した画面を、第2の機器に提供するコンテンツ提供システムであって、
前記第1の機器は、
第1の機器においてなされた操作入力を検出する検出手段と、
前記検出手段により検出された操作入力を示す操作入力データを前記サーバに送信する第1の送信手段と、を有し、
前記サーバは、
前記第1の機器から前記操作入力データを受信する第1の受信手段と、
前記第1の受信手段により受信された前記操作入力データに応じて、画面生成用データを更新する更新手段と、
前記更新手段により更新された画面生成用データに応じて、画面を描画する描画手段と、
前記描画手段により描画された画面を前記第2の機器に送信する第2の送信手段と、を有し、
前記第2の機器は、
前記サーバから画面を受信する第2の受信手段と、
前記第2の受信手段により受信された画面を、接続された第1の表示手段に表示する第1の表示制御手段と、を有する
ことを特徴とするコンテンツ提供システム。 - 前記第1の機器は、前記検出手段により検出された操作入力を前記サーバに送信するか否かを判断する判断手段をさらに有し、
前記第1の送信手段は、前記判断手段により操作入力を前記サーバに送信すると判断された場合に、該操作入力を示す前記操作入力データを生成して前記サーバに送信することを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ提供システム。 - 前記第1の機器は、
操作入力についての対応動作を示す対応動作データを前記サーバから受信して記憶手段に格納する第3の受信手段と、
前記検出手段により検出された操作入力が、操作入力に対する対応動作の応答性が要求されると予め定められた操作についての操作入力である場合に、該検出された操作入力に対応する前記対応動作データを前記記憶手段から読み出して実行する対応動作実行手段と、をさらに有する
ことを特徴とする請求項1または2に記載のコンテンツ提供システム。 - 前記第1の機器は、
表示データを表示する第2の表示手段と、
前記第2の表示手段への表示データの表示を制御する第2の表示制御手段と、をさらに有し、
前記対応動作データは、操作入力に関する表示データであって、
前記第2の表示制御手段は、
前記記憶手段に格納された前記操作入力に関する表示データの少なくとも一部を前記第2の表示手段に表示し、
前記検出手段により検出された操作入力が、操作入力に対する対応動作の応答性が要求されると予め定められた操作についての操作入力である場合に、前記第2の表示手段の表示内容を、該検出された操作入力に対応する表示データに変更する
ことを特徴とする請求項3に記載のコンテンツ提供システム。 - 前記第1及び第2の表示制御手段は、それぞれ前記第2の機器あるいは前記第1の機器のブラウジングアプリケーションであり、
前記描画手段により描画された画面及び前記操作入力に関する表示データは、ブラウジングアプリケーションにより前記第1の表示手段あるいは前記第2の表示手段に表示される
ことを特徴とする請求項4に記載のコンテンツ提供システム。 - 前記対応動作は、音声再生あるいは前記第1の機器への加振を含むことを特徴とする請求項3乃至5のいずれか1項に記載のコンテンツ提供システム。
- 前記サーバは、前記描画手段により描画された画面を符号化して符号化動画データを生成する符号化手段をさらに有し、
前記第2の送信手段は、前記符号化手段により生成された前記符号化動画データの形式で画面を送信し、
前記第2の機器は、前記第2の受信手段により受信された前記符号化動画データから画面を復号する復号手段をさらに有し、
前記第1の表示制御手段は、前記復号手段により復号された画面を第1の表示手段に表示する
ことを特徴とする請求項1乃至6いずれか1項に記載のコンテンツ提供システム。 - サーバが、第1の機器においてなされた操作入力に応じて描画した画面を、第2の機器に提供するコンテンツ提供システムの制御方法であって、
前記第1の機器において、
前記第1の機器の検出手段が、第1の機器においてなされた操作入力を検出する検出工程と、
前記第1の機器の第1の送信手段が、前記検出工程において検出された操作入力を示す操作入力データを前記サーバに送信する第1の送信工程と、を有し、
前記サーバにおいて、
前記サーバの第1の受信手段が、前記第1の機器から前記操作入力データを受信する第1の受信工程と、
前記サーバの更新手段が、前記第1の受信工程において受信された前記操作入力データに応じて、画面生成用データを更新する更新工程と、
前記サーバの描画手段が、前記更新工程において更新された画面生成用データに応じて、画面を描画する描画工程と、
前記サーバの第2の送信手段が、前記描画工程において描画された画面を前記第2の機器に送信する第2の送信工程と、を有し、
前記第2の機器において、
前記第2の機器の第2の受信手段が、前記サーバから画面を受信する第2の受信工程と、
前記第2の機器の第1の表示制御手段が、前記第2の受信工程において受信された画面を、接続された第1の表示手段に表示する第1の表示制御工程と、を有する
ことを特徴とするコンテンツ提供システムの制御方法。
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