CN105611364B - 便携数码设备与大屏幕互动的方法、装置及系统 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种便携数码设备与大屏幕互动的方法、装置及系统。其中,该方法应用于运行游戏的视频源设备,包括:解析所述游戏对应的游戏定制页面的链接地址并生成携带所述链接地址的二维码,在所连接的大屏幕显示设备的屏幕显示出所述二维码,以使便携数码设备的浏览器通过扫描所述二维码而加载所述游戏定制页面并接收用户对所述游戏定制页面的操作;接收来自所述浏览器的访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作;将该访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令,根据所述操作指令执行相应操作。利用这些技术方案,能够无需额外安装专用应用程序即可实现便携数码设备与大屏幕的互动。
Description
技术领域
本发明涉及计算机系统的人机交互技术领域,尤其涉及一种便携数码设备与大屏幕互动的方法、装置及系统。
背景技术
在居家生活中,客厅的大屏幕电视通常是家庭娱乐中心。一些游戏厂商推出游戏主机,如索尼公司出品的PlayStation系列,微软公司出品的Xbox 系列。游戏主机的视频信号(可能还有音频信号)输出到大屏幕电视,用户可以使用专用的无线游戏手柄来进行游戏操作,给用户带来极为生动的娱乐体验。
通过这种方式在大屏幕电视前玩游戏,需要用户购置专门的游戏主机以及配套的游戏手柄,门槛较高。为了满足不愿意购买游戏主机的客户的娱乐需求,一些电视厂商推出了内置游戏的智能电视或智能机顶盒,用户可以通过电视遥控器的方向键和菜单确认键来进行游戏操作。这种游戏操控方式的弊端是:电视遥控器的按键布局的最初目的是为了进行电视节目的选择及其他控制,并不适合操控游戏,使用起来并不方便;而且通过市场调研发现,很多用户害怕经常使用遥控器按键会导致遥控器减少使用寿命,因此并不愿意用电视遥控器玩游戏。
为了克服上述问题,商家或者第三方提供了便携数码设备应用程序 (APP),在便携数码设备上下载并安装与游戏对应的应用程序,通过便携数码设备和电视两端的应用程序通信实现通过便携数码设备进行游戏操作。这种方式利用每个人都必备的便携数码设备(包括但不限于手机、平板电脑) 来操作大屏幕电视的游戏,而无需专用的硬件设备,极大降低了在大屏幕电视玩游戏的门槛。然而对于一些用户来说,这种方式仍然不方便:对于小容量便携数码设备,或者没有对应型号的便携数码设备的用户,以及不想浪费时间等待下载安装的用户来说,需要额外下载安装APP的方式将有可能打消了他们使用这款游戏的念头。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种便携数码设备与大屏幕互动的方法、装置及系统,能够便捷实现地便携数码设备与大屏幕的互动。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供了一种便携数码设备与大屏幕互动的方法,该方法应用于运行游戏的视频源设备,该视频源设备的视频信号输出至大屏幕显示设备,该方法包括:
解析所述游戏对应的游戏定制页面的链接地址并生成携带所述链接地址的二维码,在所连接的大屏幕显示设备的屏幕显示出所述二维码,以使便携数码设备的浏览器通过扫描所述二维码而加载所述游戏定制页面并接收用户对所述游戏定制页面的操作;
接收来自所述浏览器的访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作;
将该访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令,根据所述操作指令执行相应操作。
本发明实施例还提供了另一种便携数码设备与大屏幕互动的方法,应用于安装有带二维码扫描功能的浏览器的便携数码设备,该方法包括:
响应于用户操作,所述浏览器扫描大屏幕显示设备的屏幕所显示的二维码;其中,运行游戏的视频源设备通过解析对应的游戏定制页面的链接地址而生成携带所述链接地址的所述二维码,并将所述二维码提供给所述大屏幕显示设备;
所述浏览器通过解析所述二维码获得所述链接地址,并通过所述链接地址加载所述游戏定制页面;
响应于用户对于所述游戏定制页面的操作,所述浏览器向所述视频源设备发送访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作,以使所述视频源设备将该访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令并根据所述操作指令执行相应操作。
本发明实施例进一步提供了一种便携数码设备与大屏幕互动的装置,该装置为视频源设备,所述视频源设备至少包括:
游戏业务模块,用于运行游戏,以及根据来自中间件模块的操作指令执行相应操作;
中间件模块,用于在游戏业务模块运行游戏后,解析所述游戏对应的游戏定制页面的地址;接收来自便携数码设备的浏览器发出的访问请求,将所述访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令,并将所述操作指令发送至游戏业务模块;
二维码模块,用于根据中间件模块的解析结果在视频源设备所连接的大屏幕显示设备的屏幕显示出二维码。
本发明实施例进一步提供了另一种便携数码设备与大屏幕互动的装置,该装置为大屏幕显示设备,所述大屏幕显示设备内置如前所述的视频源设备。
本发明实施例进一步提供了另一种便携数码设备与大屏幕互动的装置,该装置为便携数码设备,该便携数码设备中安装的浏览器包括:
扫描模块,用于响应于用户操作,扫描大屏幕显示设备的屏幕所显示的二维码;其中,运行游戏的视频源设备通过解析对应的游戏定制页面的链接地址而生成携带所述链接地址的所述二维码,并将所述二维码提供给所述大屏幕显示设备;
页面加载模块,用于解析所述二维码获得所述链接地址,并通过所述链接地址加载所述游戏定制页面;
游戏操作模块,用于响应于用户对于所述游戏定制页面的操作,向所述视频源设备发送访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作,以使所述视频源设备将该访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令并根据所述操作指令执行相应操作。
本发明的又一个实施例还提供了一种便携数码设备与大屏幕互动的系统,其特征在于,该系统包括大屏幕显示设备,至少1台安装有带二维码扫描功能的浏览器的便携数码设备,以及视频源设备;
所述视频源设备用于运行游戏,解析所述游戏对应的游戏定制页面的链接地址并生成携带所述链接地址的二维码,在所连接的大屏幕显示设备的屏幕显示出所述二维码;接收来自便携数码设备的浏览器的访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作;将该访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令,根据所述操作指令执行相应操作;
所述便携数码设备中安装的浏览器用于响应于用户操作,扫描大屏幕显示设备的屏幕所显示的二维码;所述浏览器通过解析所述二维码获得所述链接地址,并通过所述链接地址加载所述游戏定制页面;所述浏览器还用于响应于用户对于所述游戏定制页面的操作,向所述视频源设备发送访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作。
本发明实施例所提供的上述便携数码设备与大屏幕互动的方法、装置及系统,能无需额外安装专用应用程序即可实现便携数码设备与大屏幕的互动,相对于现有技术,便捷性得到极大提升。
附图说明
为了更清楚的说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来说,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。其中,
图1为本发明实施例所涉及的实施环境示意图;
图2为依据本发明一实施例的便携数码设备与大屏幕互动的方法的流程示意图;
图3为本发明一实施例所提供视频源设备的结构示意图;
图4为本发明一实施例所提供的大屏幕显示设备的结构示意图;
图5为本发明一实施例所提供的便携数码设备的结构示意图;
图6为本发明一实施例所提供的便携数码设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明实施例所涉及的实施环境示意图。参见图1,该便携数码设备与大屏幕互动系统包括:视频源设备110、便携数码设备120以及大屏幕显示设备130。其中,大屏幕显示设备130可以是具备互联网连接的智能电视,也可以普通电视,或者是其他大屏幕显示设备,例如投影仪,或者液晶屏幕阵列等。视频源设备110可以是大屏幕显示设备130的内置模块(对应于大屏幕显示设备130为智能电视的情形)或者外接设备。在作为外接设备时,视频源设备110可以是游戏主机,智能机顶盒、家庭影院电脑(HTPC) 等。
便携数码设备120可以为智能手机或平板电脑,或者其他具有摄像头、触摸屏以及互联网连接功能的数码设备。其中运行的操作系统可以是 Android、iOS或者是WindowsPhone。
浏览器121可以是操作系统自带的具有扫描功能的浏览器,也可以是用户安装的内置扫描功能的APP(如微信、QQ等)或第三方浏览器。
视频源设备110用于实现如下功能:
运行游戏;
解析所述游戏对应的游戏定制页面的链接地址并生成携带所述链接地址的二维码,在所连接的大屏幕显示设备130的屏幕显示出所述二维码;
接收来自便携数码设备120的浏览器121的访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作;将该访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令,根据所述操作指令执行相应操作。
具体地说,视频源设备110中至少包括:游戏业务模块111、中间件模块112和二维码模块113。
游戏业务模块111为安装在视频源设备110中的游戏程序。中间件模块 112监听到游戏业务模块111启动,基于超文本传输协议(HTTP)解析游戏定制页面的连接地址,二维码模块113根据中间件模块112的解析结果在大屏幕显示设备130的屏幕显示出对应业务的二维码。
便携数码设备120中运行的浏览器121扫描二维码则自动连接游戏定制界面的连接地址,并接收到相应游戏业务推送的定制页面。用户在该定制页面上进行操作,则便携数码设备120向中间件模块112发送HTML格式的访问请求;中间件模块112再将该访问请求转为游戏业务模块111的操作指令。游戏业务模块111根据该操作指令执行相应操作,例如使游戏中玩家控制的角色做出相应动作。
在本申请的一个较佳实施例中,所述游戏业务模块111进一步用于将反馈信息返回给游戏中间件模块112;中间件模块112通过动态更新数据将游戏的反馈信息发送给便携数码设备120,便携数码设备120通过自身的屏幕、扬声器或者振动器表达出所述反馈信息。根据具体游戏的不同,所述反馈信息可以表现为不同的形式,例如,在赛车类游戏中,反馈信息可以表现为振动,以模拟赛车方向盘的振动;在战斗类游戏中,在游戏角色被敌人击中时,可以发出振动、声音和/或者屏幕闪光,以提示游戏角色收到了伤害;在过关类游戏中,也可以在过关时发出振动、声音和/或者屏幕闪光等。
在本申请的一较佳实施例中,便携数码设备120向中间件模块112发送访问请求的方式是通过调用Websocket API的方式实现,或者通过异步 JavaScript和XML(ajax,Asynchronous Javascript And XML)方式实现。
在本申请的一较佳实施例中,所述游戏定制页面为HTML5页面。
本申请的一个实施例给出了便携数码设备与大屏幕互动的方法流程,如图2所示,包括如下步骤:
步骤201:视频源设备110中运行游戏,并运行中间件模块112。
该视频源设备110可以是大屏幕显示设备中的内置模块或外接设备。所述大屏幕显示设备可以是电视、投影仪液晶屏阵列或者其他大尺寸屏幕显示设备。
步骤202:中间件模块112解析游戏定制页面的地址,二维码模块113 根据中间件模块112的解析结果在大屏幕显示设备110的屏幕显示出对应业务的二维码。
步骤203:用户使用便携数码设备(例如手机)120中安装的浏览器(微信,QQ,或带二维码扫描的浏览器)121扫描二维码。
步骤204:便携数码设备120解析所扫描的二维码,根据解析结果向中间件模块112发起页面请求。
步骤205:中间件模块112接收到页面请求后,向便携数码设备120返回游戏定制页面,并对每台已发送页面请求的便携数码设备进行身份标识,以使不同的便携数码设备能够操作游戏中不同的角色。
所述游戏定制页面可以是模拟游戏手柄的操作界面,也可以是其他形式的用于输入游戏操作指令的界面,本申请对此不做限制。
步骤206:用户在所述游戏定制页面进行操作,浏览器121基于所述操作通过调用WebSocket API的方式或ajax方式向中间件模块112发送HTML 格式的访问请求。
步骤207:中间件模块112将HTML的访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令并将所述操作指令发送到游戏业务模块111。
步骤208:游戏业务模块111根据所述操作指令执行相应的操作。
步骤209:如果存在反馈信息,游戏业务模块111将反馈信息返回给游戏中间件模块112。所述反馈信息的作用包括但不限于使便携数码设备振动、发出特定声音或者在便携数码设备的屏幕上显示特定画面。
步骤210:中间件模块112通过动态更新数据将游戏的反馈信息发送给便携数码设备,便携数码设备通过屏幕、扬声器或者振动器表达出所述反馈信息。
步骤209以及步骤210为可选项。
如果用户继续在所述游戏定制页面进行操作,则不断循环执行步骤206 至210。
通过应用本申请方案,通过便携数码设备扫描二维码即可将便携数码设备转换为“游戏手柄”,进行游戏操作。中间件模块112可以区分不同的便携数码设备,因此可以支持多人接入,不同的便携数码设备可以参与同一个游戏,分别操作游戏中不同的角色。该方案尤其适合多人聚会娱乐的场景,客人可以使用自己的便携数码设备操作游戏,多人可各自操作自己游戏内的角色,进行客厅娱乐互动。
在商场或其他公共场合,通过海报、易拉宝或者其他途径引导游客用便携数码设备扫描二维码即可加入大屏幕一起参与互动游戏,以实现商品推广或互动体验的目的。
另外,在本发明各个实施例中,视频源设备的各模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
如图3所示,在一实施例中,视频源设备300可包括:存储器310、处理器311、总线312、端口313。处理器311和存储器310通过总线312互联。处理器311可通过端口313接收和发送数据以实现网络通信。游戏业务模块 301、中间件模块302以及二维码模块303可以是存储器310中存储的机器可执行指令模块。处理器311通过执行存储器310中各个模块301~303中包含的机器可执行指令,进而能够实现上述各模块301~303的功能。
上述视频源设备300中,各个模块301~303实现各自功能的具体方法在前述方法实施例中均有描述,这里不再赘述。
本申请实施例还提供了一种大屏幕显示设备,该大屏幕显示设备内置了如前述实施例所述的视频源设备。如图4所示,该大屏幕显示设备400中内置了视频源设备110,视频源设备110中所包含的各个模块以及模块之间的连接关系可参照对图1的说明。
本申请实施例还提供了一种便携数码设备,如图5所示,该便携数码设备500中安装的浏览器510包括:
扫描模块511,用于响应于用户操作,扫描大屏幕显示设备的屏幕所显示的二维码;其中,运行游戏的视频源设备通过解析对应的游戏定制页面的链接地址而生成携带所述链接地址的所述二维码,并将所述二维码提供给所述大屏幕显示设备;
页面加载模块512,用于解析所述二维码获得所述链接地址,并通过所述链接地址加载所述游戏定制页面;
游戏操作模块513,用于响应于用户对于所述游戏定制页面的操作,向所述视频源设备发送访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作,以使所述视频源设备将该访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令并根据所述操作指令执行相应操作。
如图6所示,在一实施例中,便携数码设备600可包括:存储器610、处理器611、总线612、端口613。处理器611和存储器610通过总线612互联。处理器611可通过端口613接收和发送数据以实现网络通信。浏览器620 可以是存储器610中存储的机器可执行指令模块。处理器611通过执行存储器610中各个模块621~623中包含的机器可执行指令,进而能够实现上述各模块621~623的功能。
上述便携数码设备600中,各个模块621~623实现各自功能的具体方法在前述方法实施例中均有描述,这里不再赘述。
另外,本发明的每个实施例可以通过由数据处理设备如计算机执行的数据处理程序来实现。显然,数据处理程序构成了本发明。此外,通常存储在一个存储介质中的数据处理程序通过直接将程序读取出存储介质或者通过将程序安装或复制到数据处理设备的存储设备(如硬盘和或内存)中执行。因此,这样的存储介质也构成了本发明。存储介质可以使用任何类型的记录方式,例如纸张存储介质(如纸带等)、磁存储介质(如软盘、硬盘、闪存等)、光存储介质(如CD-ROM等)、磁光存储介质(如MO等)等。
因此,本发明还公开了一种存储介质,其中存储有数据处理程序,该数据处理程序用于执行本发明上述方法的任何一种实施例。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。
Claims (15)
1.一种便携数码设备与大屏幕互动的方法,其特征在于,该方法应用于运行游戏的视频源设备,该视频源设备的视频信号输出至大屏幕显示设备,所述视频源设备包括:游戏业务模块、中间件模块和二维码模块;该方法包括:
在所述游戏业务模块运行游戏后,所述中间件模块解析所述游戏对应的游戏定制页面的链接地址并生成携带所述链接地址的二维码,所述二维码模块在所连接的大屏幕显示设备的屏幕显示出所述二维码,以使便携数码设备的浏览器通过扫描所述二维码向所述视频源设备发起页面请求;
接收到所述页面请求之后,向所述便携数码设备返回所述游戏定制页面;其中,当便携数码设备接收到用户对所述游戏定制页面的操作时,向所述视频源设备发送访问请求;
所述中间件模块接收来自所述浏览器的访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作;
所述中间件模块将该访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令,并将所述操作指令发送至游戏业务模块,所述游戏业务模块根据来自中间件模块的所述操作指令执行相应操作,以控制所述游戏定制页面中的游戏角色;
如果根据所述操作指令执行所述相应操作时存在反馈信息,所述游戏业务模块将所述反馈信息返回给所述中间件模块,所述中间件模块通过动态更新数据将所述反馈信息发送给所述便携数码设备,以使所述便携数码设备通过屏幕、扬声器或者振动器表达出所述反馈信息,所述反馈信息的作用包括使便携数码设备振动、发出特定声音或者在所述便携数码设备的屏幕上显示特定画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述便携数码设备为手机或平板电脑;所述大屏幕显示设备为电视、投影仪或液晶屏幕阵列。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述发送访问请求是通过调用WebsocketAPI的方式实现,或者通过异步JavaScript和XML方式实现。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏定制页面为HTML5页面。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收来自所述浏览器的访问请求之后,进一步包括:给所述便携数码设备分配一个身份标识,以使不同的便携数码设备能够操作游戏中不同的角色。
6.一种便携数码设备与大屏幕互动的方法,其特征在于,应用于安装有带二维码扫描功能的浏览器的便携数码设备,该方法包括:
响应于用户操作,所述浏览器扫描大屏幕显示设备的屏幕所显示的二维码;其中,运行游戏的视频源设备包括游戏业务模块、中间件模块和二维码模块,在所述游戏业务模块运行游戏后,所述中间件模块解析对应的游戏定制页面的链接地址而生成携带所述链接地址的所述二维码,所述二维码模块将所述二维码提供给所述大屏幕显示设备;
所述浏览器通过解析所述二维码获得所述链接地址,根据获得的所述链接地址向所述视频源设备发起页面请求,并接收所述视频源设备返回的所述游戏定制页面;
响应于用户对于所述游戏定制页面的操作,所述浏览器向所述视频源设备发送访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作,以使所述视频源设备的所述中间件模块将该访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令,并将所述操作指令发送至游戏业务模块,所述游戏业务模块根据来自中间件模块的所述操作指令执行相应操作,以控制所述游戏定制页面中的游戏角色;
当接收到反馈信息时,通过屏幕、扬声器或者振动器表达出所述反馈信息,如果根据所述操作指令执行所述相应操作时存在反馈信息,所述游戏业务模块将所述反馈信息返回给所述中间件模块,所述中间件模块通过动态更新数据将所述反馈信息发送给所述便携数码设备;所述反馈信息的作用包括使便携数码设备振动、发出特定声音或者在所述便携数码设备的屏幕上显示特定画面。
7.一种视频源设备,其特征在于,所述视频源设备至少包括:
游戏业务模块,用于运行游戏,以及根据来自中间件模块的操作指令执行相应操作,以控制游戏定制页面中的游戏角色;
所述游戏业务模块,还用于如果根据所述操作指令执行所述相应操作时存在反馈信息,将所述反馈信息返回给所述中间件模块;
中间件模块,用于在游戏业务模块运行游戏后,解析所述游戏对应的游戏定制页面的地址;接收来自便携数码设备的浏览器发出的页面请求之后,向所述便携数码设备返回所述游戏定制页面;将来自所述浏览器的访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令,并将所述操作指令发送至游戏业务模块,其中,当便携数码设备接收到用户对所述游戏定制页面的操作时,向所述视频源设备发送访问请求;
所述中间件模块,通过动态更新数据将所述反馈信息给所述便携数码设备,以使所述便携数码设备通过屏幕、扬声器或者振动器表达出所述反馈信息,所述反馈信息的作用包括使便携数码设备振动、发出特定声音或者在所述便携数码设备的屏幕上显示特定画面;
二维码模块,用于根据中间件模块的解析结果在视频源设备所连接的大屏幕显示设备的屏幕显示出二维码。
8.根据权利要求7所述的视频源设备,其特征在于,所述视频源设备为大频幕显示设备的内置模块。
9.根据权利要求7所述的视频源设备,其特征在于,所述中间件模块接收来自便携数码设备的浏览器发出的访问请求后,给所述便携数码设备分配一个身份标识,以使不同的便携数码设备能够操作游戏中不同的角色。
10.根据权利要求7所述的视频源设备,其特征在于,所述游戏业务模块进一步用于将反馈信息返回给游戏中间件模块;中间件模块通过动态更新数据将游戏的反馈信息发送给便携数码设备。
11.一种大屏幕显示设备,其特征在于,所述大屏幕显示设备内置如权利要求7-10任一项所述的视频源设备。
12.一种便携数码设备,其特征在于,该便携数码设备中安装的浏览器包括:
扫描模块,用于响应于用户操作,扫描大屏幕显示设备的屏幕所显示的二维码;其中,运行游戏的视频源设备包括游戏业务模块、中间件模块和二维码模块,在所述游戏业务模块运行游戏后,所述中间件模块解析对应的游戏定制页面的链接地址而生成携带所述链接地址的所述二维码,所述二维码模块将所述二维码提供给所述大屏幕显示设备;
页面加载模块,用于解析所述二维码获得所述链接地址,根据获得的所述链接地址向所述视频源设备发起页面请求,并接收所述视频源设备返回的所述游戏定制页面;
游戏操作模块,用于响应于用户对于所述游戏定制页面的操作,向所述视频源设备发送访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作,以使所述视频源设备的所述中间件模块将该访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令,并将所述操作指令发送至游戏业务模块,所述游戏业务模块根据来自中间件模块的所述操作指令执行相应操作,以控制所述游戏定制页面中的游戏角色;
所述游戏操作模块,还用于当接收到反馈信息时,通过屏幕、扬声器或者振动器表达出所述反馈信息,如果根据所述操作指令执行所述相应操作时存在反馈信息,所述游戏业务模块将所述反馈信息返回给所述中间件模块,所述中间件模块通过动态更新数据将所述反馈信息发送给所述便携数码设备;所述反馈信息的作用包括使便携数码设备振动、发出特定声音或者在所述便携数码设备的屏幕上显示特定画面。
13.一种便携数码设备与大屏幕互动的系统,其特征在于,该系统包括大屏幕显示设备,至少1台安装有带二维码扫描功能的浏览器的便携数码设备,以及视频源设备;
所述视频源设备包括游戏业务模块、中间件模块和二维码模块,用于运行游戏,在所述游戏业务模块运行游戏后,所述中间件模块解析所述游戏对应的游戏定制页面的链接地址并生成携带所述链接地址的二维码,所述二维码模块在所连接的大屏幕显示设备的屏幕显示出所述二维码;接收到所述页面请求之后,向所述便携数码设备返回所述游戏定制页面;所述中间件模块接收来自便携数码设备的浏览器的访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作;所述中间件模块将该访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令,并将所述操作指令发送至游戏业务模块,所述游戏业务模块根据来自中间件模块的所述操作指令执行相应操作,以控制所述游戏定制页面中的游戏角色;如果根据所述操作指令执行所述相应操作时存在反馈信息,所述游戏业务模块将所述反馈信息返回给所述中间件模块,所述中间件模块通过动态更新数据将反馈信息发送给所述便携数码设备,以使所述便携数码设备通过屏幕、扬声器或者振动器表达出所述反馈信息,所述反馈信息的作用包括使便携数码设备振动、发出特定声音或者在所述便携数码设备的屏幕上显示特定画面;
所述便携数码设备中安装的浏览器用于响应于用户操作,扫描大屏幕显示设备的屏幕所显示的二维码;所述浏览器解析所述二维码获得所述链接地址,根据获得的所述链接地址向所述视频源设备发起页面请求,并接收所述视频源设备返回的所述游戏定制页面;所述浏览器还用于响应于用户对于所述游戏定制页面的操作,向所述视频源设备发送访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作;当接收到所述反馈信息时,通过屏幕、扬声器或者振动器表达出所述反馈信息,所述反馈信息的作用包括使便携数码设备振动、发出特定声音或者在所述便携数码设备的屏幕上显示特定画面。
14.根据权利要求13所述的系统,其特征在于,所述视频源设备接收来自便携数码设备的浏览器发出的访问请求后,给所述便携数码设备分配一个身份标识,以使不同的便携数码设备能够操作游戏中不同的角色。
15.一种存储介质,其特征在于,存储有机器可读指令,可以使至少一个处理器执行如权利要求1-6任一项所述的方法。
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