JP2013516677A - ゲームプレイをベースにした達成度の提供の容易化 - Google Patents
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Abstract
【選択図】図2
Description
Claims (15)
- 1つ又は複数のコンピューティングデバイスによって使用されると前記1つ又は複数のコンピューティングデバイスにゲームプレイベースの達成度を提供することを容易にするための方法を実施させるコンピューター使用可能命令を記憶した1つ又は複数のコンピューター読み取り可能媒体であって、前記方法は、
特定のゲームプレイ達成度を示すゲームプレイベースの達成度の識別子を受け取るステップと、
前記特定のゲームプレイベースの達成度を獲得したユーザーに対して与えられるべきクーポンを示すクーポン情報を受け取るステップと、
前記ユーザーが前記特定のゲームプレイベースの達成度を獲得したことの知らせを受け取ると前記クーポンを前記ユーザーに対して提示させるステップと、
を含む、1つ又は複数のコンピューター読み取り可能媒体。 - ゲームプレイベースの達成度の識別子を受け取る前記ステップは、それぞれが異なるゲームプレイ達成度を示す複数のゲームプレイベースの達成度の識別子を受け取るステップを含み、前記異なるゲームプレイベースの達成度のうちの少なくとも2つは、前記異なるゲームプレイベースの達成度のうちの前記少なくとも2つのうちの第2の達成度が前記異なるゲームプレイベースの達成度のうちの前記少なくとも2つのうちの第1を最初に達成したユーザーに依存するように、相互に関係付けられている、請求項1に記載の1つ又は複数のコンピューター読み取り可能媒体。
- 前記特定のゲームプレイベースの達成度を獲得したユーザーに対して与えられるべきクーポンを示すクーポン情報を受け取る前記ステップは、前記異なるゲームプレイベースの達成度のうちの前記少なくとも2つのうちの前記第1を獲得したユーザーに対して与えられるべき第1のクーポンを示す第1のクーポン情報と、前記異なるゲームプレイベースの達成度のうちの前記少なくとも2つのうちの前記第2を獲得したユーザーに対して与えられるべき第2のクーポンを示す第2のクーポン情報とを受け取るステップを含み、前記第2のクーポンは前記第1のクーポンより高い価値を有する、請求項2に記載の1つ又は複数のコンピューター読み取り可能媒体。
- 前記提示されたクーポンは広告主に関連付けられ、前記広告主に関連付けられた少なくとも1つの広告はゲームプレイの間に前記ユーザーに対して提示される、請求項1に記載の1つ又は複数のコンピューター読み取り可能媒体。
- 1つ又は複数のコンピューティングデバイスによって実施される、ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを与えるための方法であって、前記方法は、
ゲームのプレイ中に提示されるべき、広告主に関連付けられた広告を受け取るステップと、
少なくとも1つのゲームプレイの達成度ベースの条件を受け取るステップと、
ユーザーが前記ゲームのプレイ中に前記ゲームプレイの達成度ベースの条件を満たしたことの知らせを受け取るステップと、
前記広告主によって提供されるゲームプレイの達成度ベースのクーポンを生成するステップと、
を含む、方法。 - 前記ゲームのプレイ中及び前記ユーザーが前記ゲームプレイの達成度ベースの条件を満たしたことの前記知らせが受け取られた後に、前記ユーザーが前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを獲得したことを示すアワードインジケーターを提示するステップを更に含む、請求項5に記載の方法。
- ゲームプレイの終了後及び前記ユーザーが前記ゲームプレイの達成度ベースの条件を満たしたことの前記知らせが受け取られた後に、前記ユーザーが前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを獲得したことを示すアワードインジケーターを提示するステップを更に含む、請求項5に記載の方法。
- 前記ユーザーが前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを獲得したことを示すアワードインジケーターを提示するステップと、
前記提示されたクーポンをユーザーが受領したことを認識するステップと、
前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを1つ又は複数のユーザーコンピューティングデバイスによってアクセス可能となるように記憶するステップと、
を更に含む、請求項5に記載の方法。 - 前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを1つ又は複数のユーザーコンピューティングデバイスによってアクセス可能となるように記憶する前記ステップは、前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを1つ又は複数のモバイルコンピューティングデバイスによってアクセス可能となるように記憶するステップを含む、請求項8に記載の方法。
- 前記ゲームのプレイ中に複数のゲームプレイ画面に関連して前記広告を前記ユーザーに対して提示するステップを更に含む、請求項5に記載の方法。
- 少なくとも1つのゲームプレイの達成度ベースの条件を受け取る前記ステップは、複数のゲームプレイの達成度ベースの条件を受け取るステップを含み、前記複数のゲームプレイの達成度ベースの条件のうちの少なくとも2つは、前記複数のゲームプレイの達成度ベースの条件のうちの前記少なくとも2つのうちの第2の達成度が前記複数のゲームプレイの達成度ベースの条件のうちの前記少なくとも2つのうちの第1を最初に達成したユーザーに依存するように、相互に関係付けられている、請求項5に記載の方法。
- ユーザーが前記ゲームのプレイ中に前記ゲームプレイの達成度ベースの条件を満たしたことの知らせを受け取る前記ステップは、前記ユーザーが前記複数のゲームプレイの達成度ベースの条件のうちの前記第1を満たしたことを示す第1の知らせ及び前記ユーザーが前記複数のゲームプレイの達成度ベースの条件のうちの前記第2を満たしたことを示す第2の知らせを受け取るステップを含む、請求項11に記載の方法。
- ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを生成する前記ステップは、前記第1の知らせを受け取った後に第1のゲームプレイの達成度ベースのクーポンを生成するステップと、前記第2の知らせを受け取った後に第2のゲームプレイの達成度ベースのクーポンを生成するステップとを含む、請求項12に記載の方法。
- 前記第2のゲームプレイの達成度ベースのクーポンは前記第1のゲームプレイの達成度ベースのクーポンより高い価値を有する、請求項13に記載の方法。
- 1つ又は複数のコンピューティングデバイスによって使用されると前記1つ又は複数のコンピューティングデバイスにゲームプレイの達成度ベースのクーポンを与えるための方法を実施させるコンピューター使用可能命令を記憶した1つ又は複数のコンピューター読み取り可能媒体であって、前記方法は、
広告主に関連付けられた広告を受け取るステップと、
前記広告主によって提供される少なくとも1つのゲームプレイの達成度ベースの条件を受け取るステップと、
ゲームプレイの間に前記広告をユーザーに対して提示させるステップと、
前記ユーザーがゲームプレイの間に前記ゲームプレイの達成度ベースの条件を満たしたことの知らせを受け取るステップと、
前記ユーザーが前記広告主に関連付けられたゲームプレイの達成度ベースのクーポンを獲得したことを示すアワードインジケーターを前記ユーザーに対して提示させるステップと、
前記提示されたアワードインジケーターをユーザーが受領したことを認識すると、前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを1つ又は複数のユーザーコンピューティングデバイスによってアクセス可能となるように記憶するステップと、
を含む、1つ又は複数のコンピューター読み取り可能媒体。
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