JP2013244299A - 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システムおよび情報処理方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】携帯ゲーム装置が他の携帯ゲーム装置から「ゲーム情報」を受信した後、所定時間が経過すると、携帯ゲーム装置のゲームのゲーム世界の商店街に、他の携帯ゲーム装置のプレイヤに対応するキャラクタが通行人として出現する。上記所定時間は、ゲーム世界における商店街と、他の携帯ゲーム装置のゲームのプレイヤキャラクタの現在位置との位置関係に基づいて決定される。
【選択図】図13
Description
11 入力装置
12 表示装置
13 プロセッサ
14 内部記憶装置
15 メインメモリ
16 無線通信装置
17 リアルタイムクロック
Claims (11)
- 通信機能を有する情報処理装置のコンピュータを、
前記通信機能を用いて、所定範囲内に存在する不特定の他の情報処理装置からオブジェクトデータを受信する受信手段、
前記オブジェクトデータを受信した後、所定のオブジェクト出現条件が満たされたかどうかを判定する判定手段、
前記オブジェクト出現条件が満たされたことに応じて、前記受信したオブジェクトデータに対応するオブジェクトを仮想世界に出現させるオブジェクト制御手段、および
前記仮想世界の画像を表示装置に表示する表示制御手段として機能させる、情報処理プログラム。 - 前記オブジェクト出現条件は、時間に関する条件である、請求項1に記載の情報処理プログラム。
- 前記オブジェクト出現条件は、前記オブジェクトデータを受信してから所定時間が経過することである、請求項2に記載の情報処理プログラム。
- 前記受信手段は、前記他の情報処理装置から、前記オブジェクトデータとともに、当該他の情報処理装置のプレイヤによって操作されるプレイヤオブジェクトの仮想世界における位置を示す現在位置情報を受信し、
前記情報処理プログラムは、前記コンピュータを、
前記オブジェクトデータとともに受信された前記現在位置情報に基づいて前記所定時間を決定する決定手段としてさらに機能させる、請求項3に記載の情報処理プログラム。 - 前記オブジェクト制御手段は、仮想世界内の所定領域に前記オブジェクトを出現させるものであり、
前記決定手段は、前記オブジェクトデータとともに受信された前記現在位置情報が示す位置と、前記所定領域との位置関係に基づいて前記所定時間を決定する、請求項4に記載の情報処理プログラム。 - 前記決定手段は、前記オブジェクトデータとともに受信された前記現在位置情報が示す位置と、前記所定領域との距離が離れているほど、前記所定時間を長くする、請求項5に記載の情報処理プログラム。
- 前記受信したオブジェクトデータに対応するオブジェクトは、前記仮想世界においてコンピュータによって自動制御されるオブジェクトである、請求項1〜6のいずれか1項に記載の情報処理プログラム。
- 前記オブジェクト制御手段は、前記オブジェクト出現条件が満たされたことに応じて、前記仮想世界内の所定領域に前記オブジェクトを出現させるものであり、
前記表示制御手段によって前記表示装置に前記所定領域が表示されたとしても、前記オブジェクト出現条件が満たされていなければ、当該表示装置に前記オブジェクトは表示されない、請求項1〜7のいずれか1項に記載の情報処理プログラム。 - 通信機能を有する情報処理装置であって、
前記通信機能を用いて、所定範囲内に存在する不特定の他の情報処理装置からオブジェクトデータを受信する受信手段、
前記オブジェクトデータを受信した後、所定のオブジェクト出現条件が満たされたかどうかを判定する判定手段、
前記オブジェクト出現条件が満たされたことに応じて、前記受信したオブジェクトデータに対応するオブジェクトを仮想世界に出現させるオブジェクト制御手段、および
前記仮想世界の画像を表示装置に表示する表示制御手段を備える、情報処理装置。 - 通信機能を有する情報処理システムであって、
前記通信機能を用いて、所定範囲内に存在する不特定の他の情報処理装置からオブジェクトデータを受信する受信手段、
前記オブジェクトデータを受信した後、所定のオブジェクト出現条件が満たされたかどうかを判定する判定手段、
前記オブジェクト出現条件が満たされたことに応じて、前記受信したオブジェクトデータに対応するオブジェクトを仮想世界に出現させるオブジェクト制御手段、および
前記仮想世界の画像を表示装置に表示する表示制御手段を備える、情報処理システム。 - 通信機能を有する情報処理システムにおいて実行される情報処理方法であって、
受信手段が、前記通信機能を用いて、所定範囲内に存在する不特定の他の情報処理装置からオブジェクトデータを受信する受信ステップ、
判定手段が、前記オブジェクトデータを受信した後、所定のオブジェクト出現条件が満たされたかどうかを判定する判定ステップ、
オブジェクト制御手段が、前記オブジェクト出現条件が満たされたことに応じて、前記受信したオブジェクトデータに対応するオブジェクトを仮想世界に出現させるオブジェクト制御ステップ、および
表示制御手段が、前記仮想世界の画像を表示装置に表示する表示制御ステップを備える、情報処理方法。
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