JP2013106897A - パチンコ機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明に係るパチンコ機は、可変入賞装置と遊技制御装置とを備える。可変入賞装置は、遊技球を貯留する第1位置と、その貯留を解除する第2位置との間で変位することで遊技球を特定領域の方向へ誘導する貯留装置と、この貯留装置内の遊技球の有無を検出する貯留球検出器と、を備える。遊技制御装置は、可変入賞装置が非作動状態にある(S1でYes)ときに貯留球検出器が遊技球を検出する(S2でYes)と、その検出に基づいて、貯留装置を第2位置に強制的に変位させる不正球排出処理(S4)を行うと共に、少なくとも始動検出器の機能を無効化するエラー処理(S3)を行う。エラー処理から予め定めた時間が経過(S5でYes)した後に、当該エラー処理を解除する(S7)。
【選択図】図4
Description
主制御処理部100は、第1始動検出器200Aまたは第2始動検出器200Bからの入力信号に基づいて(即ち、作動開始条件が成立したことに基づいて)、開閉体40を開閉駆動させるソレノイドSol1を駆動制御するとともに、サブ制御処理部100Aおよび払出・発射制御処理部100Bに対してコマンドを送信する。具体的には、主制御処理部100は、第1始動検出器200Aからの入力信号に基づいてソレノイドSol1を例えば0.45秒間励磁状態とした後、消磁する。即ち、開閉体40を0.45秒間開放状態とした後に閉鎖状態とする。また、第2始動検出器200Bからの入力信号に基づいてソレノイドSol1を例えば0・75秒間励磁状態とした後、消磁し、これを再び繰り返す。即ち、開閉体40を0.75秒間開放状態とした後に閉鎖状態とし、これを2回繰り返す。
主制御処理部100は、第1始動検出器200A、第2始動検出器200B、一般入賞検出器300、進入球検出器400、および大入賞検出器900からの入力信号に基づいて払出コマンドを生成し、払出・発射制御処理部100Bに対して送出する。払出コマンドには、遊技球1個の入賞に対する払出個数情報が含まれており、払出・発射制御処理部100Bは当該情報に基づいて賞球払出装置150を制御して遊技者に賞球を払い出す。また、払出・発射制御処理部100Bには、払出計数スイッチSW1が接続されており、払出計数スイッチSW1から出力される賞球カウント数が払出個数情報と一致したときに賞球の払出を停止する。
主制御処理部100は、第1始動検出器200A、第2始動検出器200B、一般入賞検出器300、進入球検出器400および特別入賞検出器600からの入力信号に基づいてそれぞれ異なる演出コマンドを生成し、サブ制御処理部100Aに対して送出する。サブ制御処理部100Aは、主制御処理部100からの演出コマンドに基づいて表示灯LおよびスピーカSを駆動して遊技者に対して遊技状態を示唆、或いは遊技を盛り上げる演出を行う。
主制御処理部100は、第1始動検出器200Aまたは第2始動検出器200Bからの入力信号を受けると、所定時間経過後にモータMを所定の回転速度で正回転させる。そして、貯留部51が最上端に到達したら、モータMを一時停止させる。その後、モータMを逆回転させ、原点位置検出器500からの入力信号に基づいてモータMを停止させる。そうすると、開閉体40の開閉動作が終了したときには、貯留部51は、常に最下端の位置で停止した状態となる。なお、上記の所定時間とは、遊技球進入口34から貯留装置50までの遊技球の到達時間と開閉体40の開放回数および開放時間を考慮して、例えば、第1始動検出器200Aからの入力信号を受けると0.8秒、第2始動検出器200Bからの入力信号の場合、1.7秒に設定する。
主制御処理部100は、内部空間R内に開設された特定領域44を遊技球が通過したことを特別入賞検出器600が検出し、その検出信号が入力されると、所定時間経過後に、遊技者にとって有利な遊技状態である大当たり遊技処理を実行する。具体的に主制御処理部100は、特別入賞検出器600からの入力に基づいてアタッカー装置60のソレノイドSol2を所定時間駆動することにより、アタッカー装置60を開放動作させて大入賞口65を露呈させるようにする。
主制御処理部100は、原点位置検出器500からの入力信号に基づいてモータMを停止させ、その状態を維持する。よって、大当たり遊技が終了したときには、貯留部51は、最下端の位置(即ち、初期位置)で停止した状態となる。
なお、第1実施例では、特別入賞検出器600およびハズレ球検出器700からの検出信号により、主制御処理部100が排出を確認することは必須構成ではない。
主制御処理部100は、内部空間R内に開設された特定領域44を遊技球が通過したことを特別入賞検出器600が検出し、その検出信号が入力されると、所定時間経過後に、遊技者にとって有利な遊技状態である大当たり遊技処理を実行する。具体的に主制御処理部100は、特別入賞検出器600からの入力に基づいてソレノイドSol1を連続的に駆動することにより、開閉体40の開閉動作を連続的に行う。
する)ことになる。
主制御処理部100は、大当たり遊技の各ラウンドの終了条件が成立するまで、モータMを停止した状態に維持する。そうすると、貯留部51に大抵は複数の遊技球が貯留される。そして、ラウンドの終了条件が成立すると、モータMの回転を開始させる。すると、貯留部51は上昇する。貯留部51が最上端に到達すると、主制御処理部100は、モータMを一時停止させた後に逆回転させ、原点位置検出器500からの入力信号に基づいてモータMを停止させる。この一連の動作をラウンド毎に行う。よって、大当たり遊技が終了したときには、貯留部51は、常に最下端の位置で停止した状態となる。
2A 始動入賞口(始動口)
2B 始動入賞口(始動口)
9 遊技盤
10 パチンコ機
10A 遊技領域
34 遊技球進入口
40 開閉体
44 特定領域
45 ハズレ領域
46 第1排出通路(排出通路)
47 第2排出通路(排出通路)
50 貯留装置
100 主制御処理部(遊技制御装置)
200A 第1始動検出器(始動検出器)
200B 第2始動検出器(始動検出器)
600 特別入賞検出器(排出球検出器)
700 ハズレ球検出器(排出球検出器)
800 貯留球検出器
R 内部空間
Claims (3)
- 遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に設けられた始動口と、この始動口に遊技球が入賞したことを検出する始動検出器と、前記遊技領域に設けられ、前記始動検出器が遊技球を検出したことに基づいて作動すると共に、その作動によって内部に取り込まれた遊技球が通過可能な特定領域およびハズレ領域を有する可変入賞装置と、遊技に関する各種処理を行うと共に、遊技球が前記特定領域を通過したことに基づいて大当たり遊技に係る処理を行う遊技制御装置と、を備えたパチンコ機において、
前記可変入賞装置は、
遊技球が進入する遊技球進入口と、前記遊技球進入口を開閉する開閉体と、前記遊技球進入口を通過した遊技球を受け入れる内部空間と、この内部空間において遊技球を貯留する第1位置と、その貯留を解除する第2位置との間で変位することで遊技球を前記特定領域の方向へ誘導する貯留装置と、この貯留装置内の遊技球の有無を検出する貯留球検出器と、前記特定領域または前記ハズレ領域を通過した遊技球を外部に排出する排出通路と、前記排出通路を通過する遊技球を検出する排出球検出器と、を備え、
前記遊技制御装置は、
前記可変入賞装置が非作動状態にあるときに、前記貯留装置を前記第1位置に保持するよう制御し、前記始動検出器が遊技球を検出したことに基づいて、前記開閉体を開閉動作させると共に、前記貯留装置を一時的に前記第2位置に変位させるよう制御し、さらに、前記可変入賞装置が非作動状態にあるときに前記貯留球検出器が遊技球を検出すると、その検出に基づいて、前記貯留装置を前記第2位置に強制的に変位させる不正球排出処理を行うと共に、少なくとも前記始動検出器の機能を無効化するエラー処理を行い、前記エラー処理から予め定めた時間が経過した後に、当該エラー処理を解除するようにしたことを特徴とするパチンコ機。 - 遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に設けられた始動口と、この始動口に遊技球が入賞したことを検出する始動検出器と、前記遊技領域に設けられ、前記始動検出器が遊技球を検出したことに基づいて作動すると共に、その作動によって内部に取り込まれた遊技球が通過可能な特定領域およびハズレ領域を有する可変入賞装置と、遊技に関する各種処理を行うと共に、遊技球が前記特定領域を通過したことに基づいて大当たり遊技に係る処理を行う遊技制御装置と、を備えたパチンコ機において、
前記可変入賞装置は、
遊技球が進入する遊技球進入口と、前記遊技球進入口を開閉する開閉体と、前記遊技球進入口を通過した遊技球を受け入れる内部空間と、この内部空間において遊技球を貯留する第1位置と、その貯留を解除する第2位置との間で変位することで遊技球を前記特定領域の方向へ誘導する貯留装置と、この貯留装置内の遊技球の有無を検出する貯留球検出器と、前記特定領域または前記ハズレ領域を通過した遊技球を外部に排出する排出通路と、前記排出通路を通過する遊技球を検出する排出球検出器と、を備え、
前記遊技制御装置は、
前記可変入賞装置が非作動状態にあるときに、前記貯留装置を前記第1位置に保持するよう制御し、前記始動検出器が遊技球を検出したことに基づいて、前記開閉体を開閉動作させると共に、前記貯留装置を一時的に前記第2位置に変位させるよう制御し、さらに、前記可変入賞装置が非作動状態にあるときに前記貯留球検出器が遊技球を検出すると、その検出に基づいて、前記貯留装置を前記第2位置に強制的に変位させる不正球排出処理を行うと共に、少なくとも前記始動検出器の機能を無効化するエラー処理を行い、その後、前記排出球検出器が遊技球を検出したことに基づいて、前記エラー処理を解除するようにしたことを特徴とするパチンコ機。 - 請求項2の記載において、
前記遊技制御装置は、前記エラー処理の状態が所定時間継続した場合には、前記排出球検出器による遊技球の検出がされていない場合であっても、前記エラー処理を解除するようにしたことを特徴とするパチンコ機。
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JP2018057520A (ja) * | 2016-10-04 | 2018-04-12 | 株式会社三共 | 遊技機 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000237404A (ja) * | 1999-02-19 | 2000-09-05 | Sankyo Kk | 弾球遊技機 |
JP2006026102A (ja) * | 2004-07-15 | 2006-02-02 | Takeya Co Ltd | 遊技機 |
JP2010240125A (ja) * | 2009-04-03 | 2010-10-28 | Daiichi Shokai Co Ltd | 遊技機 |
JP2010246609A (ja) * | 2009-04-10 | 2010-11-04 | Sankyo Co Ltd | 遊技機 |
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- 2011-11-24 JP JP2011256275A patent/JP5788300B2/ja not_active Expired - Fee Related
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