JP2012045086A - 遊技情報表示装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】遊技情報表示装置は、連チャン突入の契機となったボーナス役が内部当選したときに同時当選した小役の種類、及び、連チャンが終了する契機となったボーナス役が入賞したときに同時当選した小役の種類を記憶する。遊技情報表示装置は、遊技者によるデータ切換ボタンの押下に応じて、連チャンが発生した契機となったボーナス役が内部当選したときに、いずれの小役がそれぞれ何回ずつ同時当選していたか、及び、連チャンが終了する契機となったボーナス役が入賞したときにいずれの小役が何回ずつ同時当選していたかを表示部41に表示する。
【選択図】図10
Description
請求項3に記載した発明は、前記同時当選小役判定手段により判定された同時当選小役の種類を遊技者に対して表示する同時当選小役表示手段を備えたことを特徴とする。
請求項3に記載した発明によれば、同時当選小役の種類を遊技者に対して表示するので、例えば過去の履歴などに基づいて連チャン発生及び連チャン終了の分析を行うことができ、遊技の興趣を一層高めることができる。
図1は、遊技場用システム1を概略的に示す全体構成図である。遊技場用システム1は、遊技場内に設置された複数のスロットマシン2、各スロットマシン2にそれぞれ対応して設けられている貸出装置3、及び遊技情報表示装置4などから構成されている。遊技場用システム1は、スロットマシン2、貸出装置3及び遊技情報表示装置4などとスロットマシン2側の機器を、LAN5を介して管理装置6などに通信可能に接続している。管理装置6は、例えば遊技場内の事務所などに設置され、スロットマシン2側の機器との間で各種の情報や信号の送受信を行うと共に、その情報を例えばモニタ7に表示する。
図6は、スロットマシン2の電気的な構成を機能ブロックとして示している。制御部26(内部抽選手段、表示制御手段、入賞判定手段、遊技媒体付与手段、ボーナス状態発生手段に相当)は、CPU、ROM、RAM、I/Oなどを備えたマイクロコンピュータにより構成されており、クレジットボタン16、精算ボタン17、スタートレバー19、左ストップボタン20a、中ストップボタン20b、右ストップボタン20c、投入メダル検知部27、設定値操作部28などから各種の信号が入力される。
・差枚数=払出媒体数−投入媒体数
・出玉率=払出媒体数÷投入媒体数
・ボーナス入賞確率=ボーナス入賞回数÷通常状態の累計ゲーム数(詳細は後述)
管理装置6は、遊技情報表示装置4などからの要求に応じて、指定されたスロットマシン2(特定の台番、機種など)の遊技データや、遊技者毎の遊技データを集計及び管理する。
遊技情報表示装置4は、スロットマシン2や管理装置6などから受信する各種の信号に基づいて、遊技データを集計及び演算して表示部41に表示する。具体的には、図9に示すように、遊技データとして、只今ゲーム数M1、累計ゲーム数M2、BB回数[確率]M3、RB回数[確率]M4、連チャン回数M5、連チャン突入回数[確率]M6、ボーナス間ゲーム数グラフM7を表示する。各遊技データの意味は、以下の通りである。
・只今ゲーム数=直近のボーナス状態が終了した時点からの消化ゲーム数
・累計ゲーム数=当日の通常状態において実行されたゲーム数の累計
・BB回数[確率]=BB役の入賞回数及び入賞確率(入賞回数/累計ゲーム数)
・RB回数[確率]=RB役の入賞回数及び入賞確率(入賞回数/累計ゲーム数)
・連チャン数=連チャンと判定されたボーナス状態の回数
・連チャン突入回数[確率]=非連チャンと判定されたボーナス状態が終了した後の次のボーナス状態が連チャンと判定された回数及び確率(連チャン突入回数/累計ゲーム数)
ところで、本実施形態のスロットマシン2は、上記したようにボーナス役と小役とが同時に内部当選する。このようなスロットマシン2を遊技する遊技者の中には、ボーナス役と同時当選した小役の種類によって連チャンが発生する割合が変わると考えている者がいる。そこで、遊技情報表示装置4は、ボーナス役と同時当選した小役の種類を判定すると共に、小役の種類を遊技者に表示する。つまり、遊技情報表示装置4は、同時当選小役の種類を遊技者に対して表示する。
遊技者は、詳細なデータを知りたい場合、遊技情報表示装置4のデータ切換ボタン43を押下する。遊技情報表示装置4は、データ切換ボタン43が押下されると、遊技情報表示装置4は、図10に示す連チャン詳細データを表示部41に表示する。連チャン詳細データ画面には、連チャン回数M5、連チャン突入回数M8、平均連チャン回数M9、チェリー連チャン突入回数M10、スイカ連チャン突入回数M11、単独連チャン突入回数M12、チェリー連チャン終了回数M13、スイカ連チャン終了回数M14、単独連チャン終了回数M15が表示される。
ボーナス役と同時当選小役の種類を表示部41に表示するので、遊技者は、同時当選小役の種類から連チャンが発生し易いか否かを分析できる。これにより、ボーナス役が入賞した場合には、同時当選した小役の種類によって連チャン発生に対する期待感の大きさを変化させることが可能となり、遊技の興趣を更に高めることができる。
連チャンの契機となったボーナス役が入賞したときの同時当選小役の種類及びその回数などを表示するので、遊技者は、自身でそれらの遊技データを記憶する必要が無く、容易に分析を楽しむことができる。
連チャンの終了契機となったボーナス状態が発生したときの同時当選小役の種類を表示するので、連チャンの終了と同時当選小役との相関関係を把握できる。これにより、遊技者は、同時当選した小役の種類が連チャン終了の契機となっているのかどうかを分析することができ、遊技の興趣を高めることができる。
本発明は、上記した一実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張することができる。
総連チャン突入回数に対する各同時当選小役の連チャン突入回数の割合を算出して表示してもよい。例えば、図10に示す本実施形態におけるチェリー図柄が契機となる総連チャン突入割合は約83%(5/6)となる。
ボーナス告知ランプ23の点灯を光センサで検知することによりボーナス役の内部当選を判定するようにしたが、スロットマシン2がボーナス役の内部当選を示す信号を外部出力している場合にはその信号に基づいてボーナス役の内部当選を判定してもよい。
遊技情報表示装置4をスロットマシン2と別体で設けるようにしたが、スロットマシン2と一体的に設けるようにしてもよい。この場合、スロットマシン2の制御部26と、遊技情報表示装置4の制御装置(図示しないCPU)とを共通化してもよい。
連チャン期間は、一実施形態に例示したものに限定されず、任意に設定することができる。
スロットマシン2から出力される払出メダル信号に基づいて間接的に同時当選小役の種類を特定するようにしたが、スロットマシン2から内部当選した小役の種類を示す信号が出力される場合には、その信号に基づいて直接的且つ確実に(取りこぼしの有無に関わらず)当時当選小役の種類を特定することができる。
2種類以上の同時当選小役を有するスロットマシン2に適用した例を示したが、同時当選小役の種類は1種類以上であれば何種類でもよい。
Claims (3)
- 複数の図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の小役及びボーナス役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段が操作されたときに、内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せに基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により小役の入賞が発生したと判定されたときに、当該小役の種類に対応する数の遊技媒体を遊技者に付与する遊技媒体付与手段と、
前記入賞判定手段によりボーナス役の入賞が発生したと判定されたときに、所定のボーナス終了条件が成立するまで、前記小役の内部当選確率を高めたボーナス状態を発生するボーナス状態発生手段と、を備え、
前記内部抽選手段は、1回のゲームにおける内部抽選でボーナス役及び小役の両方を同時に内部当選役として決定することが可能に構成されたスロットマシンに付設される遊技情報表示装置において、
前記ボーナス役が内部当選役として決定されたことを検知するボーナス検知手段と、
前記ボーナス役が内部当選役として決定されたゲームで同時に内部当選役として決定された小役である同時当選小役の種類を判定する同時当選小役判定手段と、
ボーナス状態が終了した時点からの経過期間を測定する経過期間測定手段と、
ボーナス役が内部当選役として決定されたゲームにおける前記経過期間が、予め設定された連チャン期間内であるか否かに基づいて、連チャン期間内である場合は連チャンと、連チャン期間外である場合は非連チャンと判定する連チャン判定手段と、
前記同時当選小役判定手段による判定結果、及び前記連チャン判定手段による判定結果に基づいて、非連チャンと判定された後に連チャンと判定された回数である連チャン突入回数を、その非連チャンと判定されたゲームにおける同時当選小役の種類別に計数する連チャン突入計数手段と、
前記連チャン突入計数手段による計数結果を遊技者に対して表示する表示手段と、
を備えたことを特徴とする遊技情報表示装置。 - 前記同時当選小役判定手段による判定結果、及び前記連チャン判定手段による判定結果に基づいて、連チャンと判定された後に非連チャンと判定された回数である連チャン終了回数を、その連チャンと判定されたゲームにおける同時当選小役の種類別に計数する連チャン終了計数手段を備え、
前記表示手段は、前記連チャン終了計数手段による計数結果を遊技者に対して表示することを特徴とする請求項1記載の遊技情報表示装置。 - 前記同時当選小役判定手段により判定された同時当選小役の種類を遊技者に対して表示する同時当選小役表示手段を備えたことを特徴とする請求項1又は2記載の遊技情報表示装置。
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