JP2010221051A - スロットマシン - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 第1〜第4BB出力端子54〜57を設け、複数のリール停止図柄が特別図柄態様になったときに、第1BB出力端子54がONされ、そのときからBBゲーム数カウンタBBCが作動し、BBCが4の場合、BBの種別がBB1,2,5,7,9の何れかかの場合、第2,第4BB出力端子55,57がONされ、BBの種別がBB3,6,8,10の何れかかの場合、第3,第4BB出力端子56,57がONされる。
【選択図】 図14
Description
また、複数のリール停止図柄が第1特別図柄態様よりも利益状態が小さい第2特別図柄態様になった場合、第2の外部出力端子から情報が出力されないため、遊技情報表示装置では、利益状態の回数は加算されない。つまり、遊技情報表示装置では、第2特別図柄態様よりも利益状態の大きい第1特別図柄態様になった場合にのみ利益状態の回数を加算して更新表示することができる。
図11に示すように、このメイン処理では、先ず、1ゲーム毎にRWMがクリアされ(S1)、続いて、遊技メダル投入処理(S2)、乱数抽出処理(S3)、図柄抽選処理(S4)、リール回転開始処理(S5)、リール回転停止処理(S6)、入賞判定処理(S7)、メダル払出処理(S8)が順次実行される。
複数のリール停止図柄が特別図柄態様になったときに、利益状態を示す情報を外部のコンピュータに出力するための第1BB出力端子54と、第1BB出力端子54とは異なる第2〜第4BB出力端子55〜57であって、複数のリール停止図柄が特別図柄態様になったときから設定ゲーム数(3ゲーム)消化したときに、利益状態を示す情報を外部のコンピュータに出力するための第2〜第4BB出力端子55〜57とを備えた。
1]主制御コンピュータ31が実行する演出指令処理において、前記設定ゲーム数消化する迄の各ゲーム毎に、利益状態期待演出指令を出力するか否か抽選する利益状態期待演出抽選処理を行う(利益状態期待演出抽選手段に相当する)。故に、利益状態を期待させる演出がない場合でも、利益状態になっていることがある、というケースを作ることができるのでゲーム演出性が向上する。
11a〜11c 第1〜第3リール
31 主制御コンピュータ
41 副制御コンピュータ
54 第1BB出力端子
55 第2BB出力端子
56 第3BB出力端子
57 第4BB出力端子
60 ホールコンピュータ
70 遊技情報表示装置
Claims (4)
- 複数のリールと、複数のリールの外周面に夫々印された複数種類の図柄とを備え、複数のリールを回転させ停止させて1回のゲームを行い、複数のリールが回転停止したときに表示される複数のリール停止図柄が特別図柄態様になった場合に複数ゲームに亙って遊技者に有利な利益状態を発生させるように構成したスロットマシンにおいて、
前記リール停止図柄が特別図柄態様になったときに、前記利益状態を示す情報を外部のコンピュータに出力するための第1の外部出力端子と、
前記第1の外部出力端子とは異なる第2の外部出力端子であって、前記リール停止図柄態様が特別図柄態様になったときから設定数のゲームを消化したときに、前記利益状態を示す情報を外部のコンピュータに出力するための第2の外部出力端子と、
前記設定数のゲームを消化したときに利益状態の発生を示す演出を開始させる演出指令処理手段とを備え、
前記特別図柄態様として、第1特別図柄態様と、第1特別図柄態様よりも発生利益状態が小さく且つ前記設定数のゲームを消化するまでに発生利益状態が終了する第2特別図柄態様とが予め設定され、
前記リール停止図柄が第1特別図柄態様になった場合、前記利益状態を示す情報が第1の外部出力端子と第2の外部出力端子から出力され、
前記リール停止図柄が第2特別図柄態様になった場合、前記利益状態を示す情報が第1の外部出力端子から出力され、且つ第2の外部出力端子から出力されないように構成され、
前記演出指令処理手段は、前記リール停止図柄が第1特別図柄態様になった場合にのみ前記演出を開始させる、
ことを特徴とするスロットマシン。 - 前記ゲームを行うためのリール制御を含むメイン処理を実行する主制御コンピュータと、前記ゲームの結果を示す演出を表示するディスプレイと、主制御コンピュータからの指令を受けてディスプレイを制御する副制御コンピュータとを備え、
前記主制御コンピュータが、第1,第2の外部出力端子からの情報の出力と出力停止を行う外部出力処理手段と、前記副制御コンピュータに対して前記演出を開始させる利益状態演出指令を出力する前記演出指令処理手段とを有することを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。 - 前記演出指令処理手段は、前記設定数のゲームを消化する迄に副制御コンピュータに対して利益状態を期待させる演出を開始させる利益状態期待演出指令を出力することを特徴とする請求項2に記載のスロットマシン。
- 前記リール停止図柄が小役図柄態様になった場合に設定枚数の遊技メダルの払出しを行い、利益状態では少なくとも前記リール停止図柄が小役図柄態様になる確率が増大するように構成され、
前記主制御コンピュータが、前記リール停止図柄が第1,第2特別図柄態様になっていない場合に複数ゲームに亙って連続して小役図柄態様になったときに、副制御コンピュータに対して利益状態を期待させる演出を開始させる疑似利益状態期待演出指令を出力する疑似演出指令処理手段を有することを特徴とする請求項3に記載のスロットマシン。
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