JP2010201076A - Token game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a token game machine for improving game features, giving expectations to a player, and motivating the player to continue to play a game by putting-out a considerable amount of tokens to the player when the player wins in a slot, recording the win result after putting-out the tokens, establishing a symbol combination by sequentially combining subsequent several win results, and putting-out a larger amount of tokens and providing an event by the symbol combination. <P>SOLUTION: A pusher table is repetitively moved in front and rear directions. When the token is thrown-in and enters an effective checker, slot lottery is performed. When a winning symbol combination is obtained in the slot lottery, the corresponding number of tokens are put-out and also a winning symbol combination is displayed in one of winning symbol combination establishment display parts 26. When the symbol combination is established by displaying the three winning symbol combinations, the event, or the like, is generated. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、メダル投入によってスロット抽選を発生させ、抽選結果に応じてメダルの払い出しを行うメダルゲーム、さらに詳しくいえば、スロット抽選で入賞した場合、相応のメダル払い出しの他、入賞結果を用いて役を成立させた場合、さらに大きなメダル払い出しやイベント発生などを行うメダル遊技機に関する。   The present invention relates to a medal game in which a slot lottery is generated by inserting a medal and a medal is paid out according to the lottery result. The present invention relates to a medal gaming machine that performs larger medal payout or event occurrence when a winning combination is established.

従来のメダルプッシャーマシンは、プレイフィールド内に設けられたチェッカーにメダルを通すことにより画面上等で抽選を開始し、その抽選に当選すると大量のメダルを払出す、新たなイベントを起こす等の特典を獲得するようになっている。
また、遊戯性を高めるために、第1の遊戯媒体であるメダル以外に、別途ボール等第2の遊戯媒体を使用し、イベントや払出しを行っている。
さらに、プレイヤが遊戯台を選ぶ際に参考となるような入賞記録の表示がされる遊技機が存在する。
The traditional medal pusher machine starts lottery on the screen etc. by passing the medal through a checker provided in the play field, and when the lottery is won, a lot of medals are paid out, a new event etc. Is to win.
In order to improve playability, in addition to medals as the first game medium, a second game medium such as a ball is separately used for events and payouts.
Furthermore, there is a gaming machine on which a winning record is displayed for reference when a player selects a playground.

従来のプッシャーマシンでは、画面上で行った抽選はそこで完結する。
例えば、小さい当たりが数回起こっても、プレイヤの手元に払い出されるメダルは少なく、満足感が薄れてしまい、ゲーム継続の機会が失われてしまう可能性が高かった。また、抽選が終わった時点、それによる払出し等イベントが終わった時点で、次のイベントに繋がるものがなく、期待感の継続が難しかった。
これを改善するために、第1の遊戯媒体であるメダル以外に、別途ボール等第2の遊戯媒体を使用し、イベントや払出しを行っているものもあるが、機構的に大掛かりになってしまい、小さな筐体では対応できない。
また、入賞実績値を表示するものには、単にプレイヤが台を選ぶ目安になるために表示するに留まる。
In the conventional pusher machine, the lottery performed on the screen is completed there.
For example, even if a small win occurs several times, there are few medals to be paid out to the player, and the satisfaction is weakened, and there is a high possibility that the opportunity to continue the game will be lost. Also, when the lottery was over and when the event such as payout was over, there was nothing connected to the next event, and it was difficult to continue the expectation.
In order to improve this, some medals, which are the first game media, use a second game medium such as a ball separately to perform events and payouts, but this is mechanically large. This is not possible with a small housing.
In addition, the display of the winning result value is merely displayed because it is a guideline for the player to select a stand.

特開平4−24039号公報JP-A-4-24039 特開平11−333088号公報Japanese Patent Laid-Open No. 11-333088

上記のように抽選を行う遊技機として以下のようなものがある。
特許文献1はパチンコ機やスロットマシンなどの一定の入賞条件の成立で利益を獲得し、不成立で遊技者がその持ち分を損失する遊技機である。
また特許文献2は入賞実績表示装置を備えた抽選遊技装置であり、入賞の種類に応じて多様な表示を行うことができることを目的としている。すなわち所定期間内の過去の入賞実績値を記憶する記憶手段,図形画像の表示手段,入賞実績値に応じた図形画像を表示手段に出力する図形処理手段を備え、また、内部当選の判定を抽選により行う内部当選判定手段,遊技上の当たり外れを示す演出動作手段を備え、演出動作手段は内部当選の判定結果とこれに無関係の現象との双方に影響を受けた演出動作を行うものである。
上記特許文献1および2は上述した遊技内容に類似するものである。
There are the following gaming machines that perform the lottery as described above.
Patent Document 1 is a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine that earns profits when certain winning conditions are established, and the player loses their share due to failure.
Further, Patent Document 2 is a lottery game apparatus provided with a winning achievement display device, and aims to be able to perform various displays according to the type of winning. In other words, a storage means for storing past winning achievement values within a predetermined period, a display means for graphic images, a graphic processing means for outputting a graphic image corresponding to the winning achievement results value to the display means, and lottery determination of internal winning The internal winning determination means performed by the player, and the production operation means indicating the game hit / decision are provided, and the production operation means performs the production operation influenced by both the internal winning determination result and a phenomenon unrelated thereto. .
Patent Documents 1 and 2 are similar to the game contents described above.

本発明の目的はスロットが入賞した場合、相応のメダルをプレイヤに払出した後、その入賞結果を記録し、以降数回の入賞結果を順に組み合わせて役を成立させ、その役によってさらに大きなメダル払出しやイベントを提供することにより遊戯性を向上させ、期待感・ゲーム継続の動機付けを与えるメダルゲーム機を提供することにある。   The object of the present invention is to pay out a corresponding medal to a player when a slot is won, and then record the winning result, and then combine several winning results in order to establish a winning combination, and pay out a larger medal depending on the winning combination. It is to provide a medal game machine that improves playability and provides motivation for expectation and game continuation by providing events and events.

前記目的を達成するために本発明の請求項1はメダル投入によってスロット抽選を発生させ、抽選結果に応じてメダルの払い出しを行うメダル遊技機において、スロット抽選が入賞した場合、相応のメダルをプレイヤに払出した後、その入賞内容を示す情報を記録する記録手段と、前記記録手段により入賞内容を示す情報が順番に記録され、その記録された入賞内容の配列が予め定められた複数の役の1つに該当した場合、該当した役が与えるメダルの払い出し、またはイベントを発生させる役発生手段とを備えたことを特徴とする。
本発明の請求項2は請求項1記載の発明において、操作手段を有し、前記役発生手段は、入賞によってメダルが払い出された後、前記操作手段が操作された場合、その入賞の記録を行わないことを特徴とする。
本発明の請求項3は請求項1または2記載の発明において、表示画面にスロット抽選が発生しストックしている数を表示するスロットストック表示と、前記抽選で発生した入賞の内容および数を表示することにより役の成立の可能性を示す入賞役成立表示を行うことを特徴とする。
本発明の請求項4は請求項1,2または3記載の発明において、複数のメダルチェッカが配置され、フィールドに堆積したメダルを先端で押すことによりフィールドからメダルを落下させて払い出すプッシャ台を有し、投入されたメダルが所定のチェッカに入った場合、表示画面のスロットを回転させることにより抽選を開始し、抽選で入賞した場合、入賞内容に応じた数のメダルを前記プッシャ台およびフィールド上に払い出すことを特徴とする。
In order to achieve the above object, claim 1 of the present invention generates a slot lottery by inserting medals, and in a medal gaming machine that pays out medals according to the lottery result, if the slot lottery wins, a corresponding medal is awarded to the player. After the payout, the recording means for recording the information indicating the winning contents, and the information indicating the winning contents are sequentially recorded by the recording means, and the arrangement of the recorded winning contents is a plurality of predetermined roles. In the case of one, it is characterized in that it includes payout of medals given by the corresponding combination or a combination generating means for generating an event.
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the invention, there is provided an operation means, and the combination generating means records a winning when the operation means is operated after a medal is paid out by winning. It is characterized by not performing.
According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, a slot stock display for displaying the number of stocks generated by slot lottery on the display screen, and the contents and number of winnings generated by the lottery are displayed. In this way, a winning combination establishment display indicating the possibility of establishment of a combination is performed.
Claim 4 of the present invention is the invention according to claim 1, 2, or 3, wherein a plurality of medal checkers are arranged, and a pusher base for dropping and paying out medals from the field by pushing the medals accumulated in the field at the tip. If the inserted medals enter a predetermined checker, the lottery is started by rotating the slot on the display screen, and if the prize is won by lottery, the number of medals corresponding to the contents of the prize is added to the pusher table and the field. It is characterized by paying up.

上記構成によれば、様々な組み合わせで役が成立するため、ゲーム性が向上し、プレイヤを飽きさせない。特に役をプレイヤに選ばせるタイプのものであれば、戦略性が向上し、興味を持たせることができる。スロットが入賞する度に、次のチャンスが発生し、小さな当たりでもそれが続けば大きなボーナスが来るという期待感を持たせ、プレイヤにゲーム継続の動機付けを与えることができる。ボール等第2の遊戯媒体を組み込めないような小さな筐体でも、遊戯性を高めることができる。   According to the above configuration, since the combination is established by various combinations, the game performance is improved and the player is not bored. In particular, if the player is of a type that allows the player to select a role, the strategy can be improved and the player can be interested. Each time a slot wins, the next chance will be generated, and even if it is a small win, it will have a sense of expectation that a big bonus will come, and the player can be motivated to continue the game. The playability can be improved even with a small housing that cannot incorporate the second game medium such as a ball.

本発明によるメダル遊技機の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the medal game machine by this invention. 図1のメダル遊技機のターミナル部の詳細を示す正面外観図である。It is a front external view which shows the detail of the terminal part of the medal game machine of FIG. ターミナル部のモニタおよびメダルプッシャ機構のみを抽出して示した図である。It is the figure which extracted and showed only the monitor and medal pusher mechanism of a terminal part. スロット入賞の例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the example of a slot prize winning. スロット入賞から役成立までの過程の一例を説明するための図で、役成立可能性表示部の1つ目の表示部が表示されている状態を示している。It is a figure for demonstrating an example of the process from a slot prize winning to a winning combination, and has shown the state where the 1st display part of the winning combination possibility display part is displayed. スロット入賞から役成立までの過程の一例を説明するための図で、役成立可能性表示部の全ての表示部が表示され役が成立した状態を示している。It is a figure for demonstrating an example of the process from a slot prize winning to a winning combination, and has shown the state in which all the display parts of the winning combination possibility display part were displayed. 役成立の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a winning combination. 本発明によるメダル遊技機のターミナル部の回路の実施の形態を示すブロック図である。It is a block diagram which shows embodiment of the circuit of the terminal part of the medal game machine by this invention. 本発明によるメダル遊技機のゲームの流れを説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the flow of the game of the medal game machine by this invention.

以下、図1〜9を参照して本発明の実施の形態を詳しく説明する。
図1は本発明によるメダル遊技機の外観を示す斜視図である。
メダル遊技機1は円周上に沿ってメダル遊技単体である8台のターミナル部10が配置され、各ターミナル部の上方にメインプレイフィールド2を有している。
メインプレイフィールド2は回転しており、プレイヤが各ターミナルでボーナスステージを得た場合、自らプレイができる番が回ってきたとき、そのボーナスステージのプレイをするためのものである。例えばプログレシブジャックポットをとるための抽選を行ったり、全員で溜めているプログレシブジャックポットの枚数を表示したりしている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to FIGS.
FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a medal gaming machine according to the present invention.
The medal gaming machine 1 has eight terminal portions 10 that are single medal games along a circumference, and has a main play field 2 above each terminal portion.
The main play field 2 is rotating, and when the player obtains a bonus stage at each terminal, the player can play the bonus stage when the turn at which the player can play is turned. For example, a lottery for taking a progressive jackpot is performed, or the number of progressive jackpots accumulated by all the members is displayed.

図2に、図1のメダル遊技機のターミナル部の詳細を示す。
正面に抽選を行うためのスロットマシンを表示するモニタ4が配置されている。モニタ中には3個のスロットリールが表示され、各スロットリールは「R1」「B1」「B2」の部分で停止している状態が示されている。左右に装飾ランプ12,12が配置され、モニタ4の手前にプッシャ機構が配置されている。プッシャ機構はプレイフィールド14の上を前後にプッシャ台9が往復動しており、プレイフィールド14に堆積したメダルはプッシャ台9の多数のチェッカ11が設けられた前面で押されてプレイフィールド14の前方向に移動させられプレイフィールド14のエッジから落下しメダル払い出し口8に払い出されるようになっている。
FIG. 2 shows details of the terminal portion of the medal gaming machine of FIG.
A monitor 4 for displaying a slot machine for performing lottery is arranged on the front. Three slot reels are displayed in the monitor, and each slot reel is stopped at the portions “R1”, “B1”, and “B2”. Decorative lamps 12 and 12 are arranged on the left and right, and a pusher mechanism is arranged in front of the monitor 4. In the pusher mechanism, the pusher table 9 reciprocates back and forth on the play field 14, and medals accumulated on the play field 14 are pushed on the front surface of the pusher table 9 on which a number of checkers 11 are provided. It is moved forward and falls from the edge of the play field 14 and is paid out to the medal payout slot 8.

プレイフィールド14の左右にメダルを投入するためのメダルエントリー5,5が設置されている。プレイヤがチェッカに入るように狙いを定めてメダルエントリーにメダルを投入すると、メダルはガイドを通ってプレイエリア内に送り出される。メダルが特定(有効な)のチェッカに入れば、スロットマシンが抽選を開始するが、入らない場合にはプッシャ台9またはプレイフィールド14に堆積することとなる。
ターミナル部は透明板で覆われており、メダルエントリー部5の把持部5aのみが透明板の外側に突出した構造になっている。操作パネル面13にはメダルゲームの内容をプレイヤが選択するための操作部6が設けられている。
Medal entries 5 and 5 for inserting medals are provided on the left and right sides of the play field 14. When the player aims to enter the checker and inserts a medal into the medal entry, the medal is sent out into the play area through the guide. If the medal enters a specific (valid) checker, the slot machine starts a lottery. If the medal does not enter, it accumulates on the pusher table 9 or the play field 14.
The terminal portion is covered with a transparent plate, and only the gripping portion 5a of the medal entry portion 5 protrudes outside the transparent plate. The operation panel surface 13 is provided with an operation unit 6 for the player to select the content of the medal game.

図3はターミナル部のモニタおよびメダルプッシャ機構のみを抽出して示すもので、メダルプッシャゲームの詳細を説明するための図である。
モニタ24のゲーム画面は上部に10個の表示点灯部を持つスロットストック表示部27および入賞役の内容を示す3個の表示部を持つ入賞役成立表示部26を表示している。また中央にスロットリール25a,25bおよび25cが表示されている。
メダルプッシャー機構のプレイフィールド35の上面をプッシャ台29が矢印39の方向に繰り返し動いている。プッシャ台29の前面に、メダル通過孔で構成されるチェッカ31が7個が配置され、各チェッカの中にメダルが入ったことを検出するメカメダル検出部38が設けられている。多数のチェッカの内、有効表示37がされているチェッカに入った場合にスロットの抽選が行われる。
FIG. 3 shows only the monitor of the terminal unit and the medal pusher mechanism, and is a diagram for explaining details of the medal pusher game.
The game screen of the monitor 24 displays a slot stock display portion 27 having 10 display lighting portions on the upper portion and a winning combination establishment display portion 26 having three display portions indicating the contents of winning combinations. In the center, slot reels 25a, 25b and 25c are displayed.
A pusher base 29 repeatedly moves in the direction of an arrow 39 on the upper surface of the play field 35 of the medal pusher mechanism. Seven checkers 31 each including a medal passage hole are arranged on the front surface of the pusher base 29, and a mechanical medal detection unit 38 for detecting that a medal has entered each checker is provided. A lottery of slots is performed when a checker with a valid display 37 is entered among a number of checkers.

プッシャ台29およびプレイフィールド35に堆積している多数のメダル36a,36bはプレイヤが投入してチェッカに入らなかったメダルである。
プッシャ台29が矢印39方向に前後動を繰り返すことにより、プッシャ台29の上に堆積しているメダル36aはプッシャ台29が後退したとき、背後の壁40に当たってプレイフィールド35の上に落下する。そしてプッシャ台29が前進するときにプレイフィールド上に堆積しているメダル36bはプッシャ台29の前面で押され、さらにメダル同士で押し、プレイフィールド35のエッジ35aに達すれば払い出し口に落下するようになっている。
A large number of medals 36a and 36b accumulated on the pusher table 29 and the play field 35 are medals that the player has inserted but did not enter the checker.
When the pusher base 29 repeats the back and forth movement in the direction of the arrow 39, the medals 36a accumulated on the pusher base 29 hit the back wall 40 and fall onto the play field 35 when the pusher base 29 moves backward. Then, when the pusher base 29 moves forward, the medals 36b accumulated on the play field are pushed on the front surface of the pusher base 29, and further pushed by the medals so that when they reach the edge 35a of the play field 35, they fall to the payout opening. It has become.

有効表示37のチェッカにメダルが入ると、ストックがなければ、抽選を開始するが、ストックがあればスロット抽選のストックが1つ加わる。図3のスロットストック表示部27は4つのスロット抽選がストックされている状態である。抽選は各スロットリール25a,25bおよび25cの回転を開始し、1個ずつ回転を停止して行われ、有効ライン上に各スロットリールの図柄が表示される。図3の例では「R1」「R1」「R1」の図柄が揃った状態が示されている。   When a medal enters the checker of the valid display 37, if there is no stock, a lottery is started, but if there is a stock, one slot lottery stock is added. The slot stock display section 27 in FIG. 3 is in a state where four slot lotteries are stocked. The lottery is performed by starting the rotation of the slot reels 25a, 25b and 25c and stopping the rotation one by one, and the symbols of the slot reels are displayed on the effective line. In the example of FIG. 3, the state where the symbols “R1”, “R1”, and “R1” are aligned is shown.

図4に各図柄が揃って入賞したときの入賞内容の例を示す。
「R1」「R1」「R1」は赤図柄の「1」が揃った状態であり、メダル30枚の払い出しが行われる。「G2」「G2」「G2」は緑図柄の「2」が、「Y2」「Y2」「Y2」は黄色図柄の「2」が、「B1」「B1」「B1」は青図柄の「1」が揃った状態であり、それぞれ15枚,10枚,15枚のメダルの払い出しが行われる。
図3の入賞役成立表示部26には1個目の表示部に入賞役内容「R1」(赤図柄の1)が表示された例が示されている。
FIG. 4 shows an example of winning contents when each symbol is won together.
“R1”, “R1”, and “R1” are states in which “1” of red symbols are aligned, and 30 medals are paid out. “G2”, “G2” and “G2” are green symbols “2”, “Y2”, “Y2” and “Y2” are yellow symbols “2”, and “B1”, “B1” and “B1” are blue symbols “2”. “1” is in a state where 15, 10, and 15 medals are paid out, respectively.
The winning combination establishment display section 26 of FIG. 3 shows an example in which the winning combination content “R1” (red symbol 1) is displayed on the first display section.

図5,図6は役を成立させるための過程の一例を説明するための図である。
図5では、スロット抽選で赤絵柄の「1」が揃って入賞役成立表示部26の1つ目の表示部26aに赤図柄の「1」が表示されている状態となっている。
抽選が進んで、図6では入賞役成立表示部26の1つ目の表示部26aに赤図柄の「1」が、2つ目の表示部26bに黄色図柄の「1」が、3つ目の表示部26cに青色図柄の「1」が表示された状態が示されている。
5 and 6 are diagrams for explaining an example of a process for establishing a winning combination.
In FIG. 5, a red symbol “1” is aligned in the slot lottery and a red symbol “1” is displayed on the first display portion 26 a of the winning combination establishment display portion 26.
The lottery advances, and in FIG. 6, the red symbol “1” is displayed on the first display unit 26a of the winning combination establishment display unit 26, and the yellow symbol “1” is displayed on the second display unit 26b. A state where the blue symbol “1” is displayed on the display portion 26c is shown.

図7に役成立の例を示す。
図6で入賞役成立表示部26で並んだ表示は、数字が「1」で色が赤色,黄色,青色であり、53に示す役が成立したことを示す。役に対応したイベントが発生する。
この他に数字が「1」で全てが赤色の役51,色は同じ緑であって数字が異なる役52,数字が同じで色が異なる役54などである。各役は例えば大量のメダル払い出し,ミニゲーム,ジャックポットなどに対応している。
FIG. 7 shows an example of winning combination.
The display arranged in the winning combination establishment display section 26 in FIG. 6 has the number “1” and the colors are red, yellow, and blue, and indicates that the combination shown in 53 has been established. An event corresponding to a role occurs.
In addition, there are a hand 51 whose number is “1” and all red, a hand 52 whose color is the same green and different in number, and a hand 54 whose number is the same and whose color is different. Each combination corresponds to, for example, a large amount of medals, mini games, jackpots, and the like.

図8は本発明によるメダル遊技機のターミナル部の回路の実施の形態を示すブロック図である。
ゲーム回路系はCPU60,画像処理部61,メモリ部62,インターフェース回路63,メダル検知部38,駆動回路67,メダルプッシャ機構68,サウンド処理部69,スピーカ70,駆動回路71,メダル払い出し機構72および操作ボタンであるキャンセルボタン76を備えている。
メダルエントリー64にプレイヤがメダルを投入し、チェッカにメダルが入ると、メダル検知部38はこれを検出しCPU60に報告する。メモリ部62にメダル遊技機全体の制御を司る制御プログラム62a,メダルゲームのゲームソフト72bおよびゲームデータ72cか格納されている。CPU60は制御プログラム62aを読み込むことによりゲーム制御部60aの機能を実現する。またゲームソフト72bを読み込むことによりゲーム実行部60bおよびプッシャ制御部60cの機能を実現する。
FIG. 8 is a block diagram showing an embodiment of the circuit of the terminal portion of the medal gaming machine according to the present invention.
The game circuit system includes a CPU 60, an image processing unit 61, a memory unit 62, an interface circuit 63, a medal detection unit 38, a drive circuit 67, a medal pusher mechanism 68, a sound processing unit 69, a speaker 70, a drive circuit 71, a medal payout mechanism 72, and A cancel button 76 that is an operation button is provided.
When the player inserts a medal into the medal entry 64 and the medal enters the checker, the medal detection unit 38 detects this and reports it to the CPU 60. The memory unit 62 stores a control program 62a for controlling the entire medal gaming machine, game software 72b for the medal game, and game data 72c. The CPU 60 realizes the function of the game control unit 60a by reading the control program 62a. Moreover, the functions of the game execution unit 60b and the pusher control unit 60c are realized by reading the game software 72b.

ゲーム制御部60aはゲーム機全体の制御を行い、待ち受け状態の画面表示処理やゲーム終了後の画面表示処理などを行い、画像処理部61に指示を出し、液晶表示部24にそのような画面を表示する。
ゲーム実行部60bはメダル投入によりチェッカにメダルが入ると、メダル検出の報告を受けて有効なチェッカに入ったことを検出すれば、液晶表示部24の画面上のスロットリールを回転させ、各スロットリールを停止させる処理を行い、その結果入賞すれば、メダルの払出しを行い、入賞役をCPU60内部のメモリ部分に記憶し、入賞役成立表示部26にその入賞役の内容を示す点灯を行う。このときプレイヤが操作部であるキャンセルボタン76を押すと、その情報はゲーム実行部60bに送られ、役成立のための入賞役成立表示部26の入賞役を表示することはない。入賞役成立表示部26の3つの入賞役表示による役成立をすれば、イベントを発生させる。
また、有効なチェッカにメダルが入ったが、既に多数のスロットストックがある場合には、スロットストック表示部27の1つを追加表示し、この表示による抽選を待つ。
The game control unit 60a controls the entire game machine, performs screen display processing in a standby state, screen display processing after the game ends, etc., issues an instruction to the image processing unit 61, and displays such a screen on the liquid crystal display unit 24. indicate.
When the game execution unit 60b inserts a medal into the checker and receives a report of medal detection and detects that a valid checker has been entered, the game execution unit 60b rotates the slot reel on the screen of the liquid crystal display unit 24 to detect each slot. If the process of stopping the reel is performed and the result is winning, the medal is paid out, the winning combination is stored in the memory part in the CPU 60, and the winning combination establishment display section 26 is lit to indicate the contents of the winning combination. At this time, when the player presses the cancel button 76 as an operation unit, the information is sent to the game execution unit 60b, and the winning combination in the winning combination establishment display unit 26 for establishing a combination is not displayed. When the winning combination is displayed by the three winning combination displays on the winning combination display section 26, an event is generated.
If a valid checker has entered a medal, but there are already many slot stocks, one of the slot stock display sections 27 is additionally displayed, and a lottery based on this display is awaited.

ゲーム実行部60bは入賞により、その入賞に応じたメダル数を払い出すため、駆動回路71に指示を出し、メダル払出し機構72によりメダル払出し口8から受け皿7にメダルを払い出す。
プッシャ制御部60cは駆動回路67に指示を出しメダルプッシャ機構68のプッシャ台29が繰り返し前後動を行うように制御している。
ゲーム実行部60bはサウンド処理部69に指示を出し、入賞した場合や役が成立した場合、それに対応するサウンドをスピーカ70から出力させる。また、待ち受け時や終了時,ゲーム中に対応の音楽や背景音をスピーカ70から出力させる。
The game execution unit 60b gives an instruction to the drive circuit 71 in order to pay out the number of medals corresponding to the winning by winning, and pays out the medal from the medal paying out port 8 to the receiving tray 7 by the medal paying mechanism 72.
The pusher control unit 60c instructs the drive circuit 67 to control the pusher base 29 of the medal pusher mechanism 68 so as to repeatedly move back and forth.
The game execution unit 60b instructs the sound processing unit 69 to output a sound corresponding to the sound from the speaker 70 when winning or when a winning combination is established. Also, corresponding music and background sounds are output from the speaker 70 during standby or at the end of the game.

図9は本発明によるメダル遊技機のゲームの流れを説明するためのフローチャートである。以下、メダルゲームの流れに沿って動作を説明する。
プレイヤはメダルエントリー5から、次から次へとメダルを投入する(ステップ(以下「S」という)01)。
ゲーム実行部60bは投入されたメダルがチェッカに入ったか否かを監視している(S02)。そしてチェッカに入らなければ、スロットストックがあるか否か判定し(S03)、スロットストックがあれば、スロット抽選を行う(S04)。S02において有効なチェッカにメダルが入れば、スロット抽選を行う(S04)。
FIG. 9 is a flowchart for explaining a game flow of the medal gaming machine according to the present invention. Hereinafter, the operation will be described along the flow of the medal game.
The player inserts medals from the medal entry 5 one after another (step (hereinafter referred to as “S”) 01).
The game execution unit 60b monitors whether or not the inserted medal has entered the checker (S02). If it does not enter the checker, it is determined whether there is a slot stock (S03). If there is a slot stock, a slot lottery is performed (S04). If a medal enters a valid checker in S02, a slot lottery is performed (S04).

スロット抽選の結果、入賞したか否かの判断をし(S05)、入賞しなければ、入賞処理は行わず、入賞すれば、スロットリールの並びに対応した入賞役の数のメダル払出しを行う(S06)。例えば赤図柄の「1」が3つ揃えば、メダルを30枚払い出す(図4参照)。
そしてキャンセルボタンの操作があったか否かを判定する(S07)。キャンセルボタンの操作があれば、入賞役を保持しない。すなわち、この入賞役による入賞役成立表示部26の表示をしない。これは、ゲームによってはプレイヤに入賞役を保持するか否かをキャンセルボタンで選択できるようにして、より戦略性を増すようにしたものである。キャンセルボタンの操作がなければ、役ストック有りか否かの判断をし(S08)、役ストックがあれば、ストックした場合に役ができる並びか否かを判断する(S09)。
As a result of the slot lottery, it is determined whether or not a prize has been won (S05). If no prize is awarded, no winning process is performed. If a prize is awarded, medals are paid out for the number of winning combinations corresponding to the slot reels (S06). ). For example, if three red symbols “1” are arranged, 30 medals are paid out (see FIG. 4).
Then, it is determined whether or not a cancel button has been operated (S07). If the cancel button is operated, the winning combination is not held. That is, the winning combination establishment display section 26 by this winning combination is not displayed. In this game, whether or not the player holds a winning combination can be selected with a cancel button, so that the strategy is further increased. If there is no operation of the cancel button, it is determined whether or not there is a winning stock (S08), and if there is a winning stock, it is determined whether or not the winning combination is aligned (S09).

役ができる並びでなければ、前のストックをクリアしてその入賞役をストックする。
例えば、入賞役成立表示部26の1つに入賞役が入っていて、今回の入賞役が2つ目に入っても役ができる並びでない場合、前の1つの入賞役はクリアし、今回の入賞役を入賞役成立表示部26の1つ目にストックする(S11)。すなわち、今回の入賞役をCPU60のメモリ部分に記憶するとともに入賞役成立表示部26の1つ目にその入賞役を表示する。
入賞役成立表示部26に2つの入賞役が入っている場合も同じ処理をする。S09において役ができる並びである場合、その入賞役を入賞役成立表示部26にストックする(S10)。
If it is not in a line that allows a combination, clear the previous stock and stock the winning combination.
For example, if a winning combination is entered in one of the winning combination establishment display units 26 and the winning combination is not in a line that can be played even if the second winning combination is entered, the previous winning combination is cleared and the current winning combination is cleared. The winning combination is stocked in the first winning combination establishment display section 26 (S11). That is, the current winning combination is stored in the memory portion of the CPU 60, and the winning combination is displayed on the first winning combination establishment display section 26.
The same process is performed when there are two winning combinations in the winning combination establishment display section 26. If the winning combination is arranged in S09, the winning combination is stocked in the winning combination establishment display section 26 (S10).

つぎに役成立か否かを判断する(S12)。役成立でなければ、役成立判断の処理を終了する。役成立であれば、イベントを発生する(S13)。例えば、3つの並んだ入賞役が指定された役と同一であれば、その役に対応したイベント(メダル払出し,ミニゲームなど)を発生する。
スロット抽選してスロットが入賞するたびにS06〜S13のステップは繰り返される。
Next, it is determined whether or not a combination is established (S12). If the winning combination is not established, the winning combination determination process is terminated. If the combination is established, an event is generated (S13). For example, if three consecutive winning combinations are the same as the designated combination, an event (medal payout, mini game, etc.) corresponding to the combination is generated.
Every time a slot is selected and a slot is won, steps S06 to S13 are repeated.

以上の実施の形態は、入賞役を1つずつ表示する入賞役成立表示部の表示を3つで役が成立する場合の例について説明したが、入賞役成立表示部の表示を2つまたは4個以上の数で役成立を行ってもよい。また、ゲームの流れの中で入賞して対応の個数のメダルを払出した後、キャンセルボタンにより入賞役を入賞役成立表示部に保持するか否かを選択させる手段を設けた例について説明したが、このようなキャンセルボタンは設けず、役はプレイヤが選べない(入賞役が当たった順番に強制的に表示)ようにすることもできる。   In the above embodiment, an example has been described in which a winning combination is established with three winning combination establishment display units that display winning combinations one by one, but two or four winning combination establishment display units are displayed. The winning combination may be performed with more than one. Also, an example in which means for selecting whether or not to hold a winning combination in the winning combination establishment display unit by a cancel button after winning a prize in the game flow and paying out a corresponding number of medals has been described. Such a cancel button is not provided, and it is also possible to make it impossible for the player to select a combination (forcibly displaying in the order in which the winning combination is won).

イベント会場またはゲームセンタに設置される業務用メダル遊技機である。   This is a commercial medal gaming machine installed at an event venue or game center.

1 メダル遊技機
2 メインプレイフィールド
4 モニタ
5,64 メダルエントリー
6 操作部
7 受け皿
8 メダル払い出し口
9,29 プッシャ台
10 ターミナル部
11,31 チェッカ
12 装飾ランプ
14,35 プレイフィールド
24 モニタ(液晶表示部)
25a,25b,25c スロット部
26 入賞役成立表示部
27 スロットストック表示部
36a,36b メダル
37 有効表示
38 メカメダル検出器
60 CPU
62 メモリ部
63 インターフェイス回路
67,71 駆動回路
68 メダルプッシャ機構
72 メダル払い出し機構
1 medal gaming machine
2 Main play field
4 Monitor
5,64 medal entry
6 Operation section 7 Sampling tray 8 Medal payout slot 9, 29 Pusher base 10 Terminal section 11, 31 Checker 12 Decoration lamp 14, 35 Play field
24 Monitor (Liquid Crystal Display)
25a, 25b, 25c Slot part 26 Winning combination establishment display part 27 Slot stock display part 36a, 36b Medal 37 Effective display 38 Mechanical medal detector 60 CPU
62 Memory part 63 Interface circuit 67, 71 Drive circuit
68 Medal pusher mechanism 72 Medal payout mechanism

Claims (4)

メダル投入によってスロット抽選を発生させ、抽選結果に応じてメダルの払い出しを行うメダル遊技機において、
スロット抽選が入賞した場合、相応のメダルをプレイヤに払出した後、その入賞内容を示す情報を記録する記録手段と、
前記記録手段により入賞内容を示す情報が順番に記録され、その記録された入賞内容の配列が予め定められた複数の役の1つに該当した場合、該当した役が与えるメダルの払い出し、またはイベントを発生させる役発生手段と、
を備えたことを特徴とするメダル遊技機。
In a medal gaming machine that generates a slot lottery by inserting medals and pays out medals according to the lottery result,
When the slot lottery wins, after paying out corresponding medals to the player, recording means for recording information indicating the winning content;
When the recording means records the information indicating the winning contents in order, and the array of the recorded winning contents corresponds to one of a plurality of predetermined combinations, the payout of medals given by the corresponding combination or the event A role generating means for generating
A medal gaming machine characterized by comprising
操作手段を有し、
前記役発生手段は、入賞によってメダルが払い出された後、前記操作手段が操作された場合、その入賞の記録を行わないことを特徴とする請求項1記載のメダル遊技機。
Having operating means;
2. The medal gaming machine according to claim 1, wherein when the operation means is operated after the medal is paid out by winning, the winning combination means does not record the winning.
表示画面にスロット抽選が発生しストックしている数を表示するスロットストック表示と、
前記抽選で発生した入賞の内容および数を表示することにより役の成立の可能性を示す役成立表示を行うことを特徴とする請求項1または2記載のメダル遊技機。
Slot stock display that displays the number of stocks that have been generated by slot lottery on the display screen, and
The medal gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a winning combination display indicating the possibility of winning a combination is displayed by displaying the contents and number of winnings generated in the lottery.
複数のメダルチェッカが配置され、フィールドに堆積したメダルを先端で押すことによりフィールドからメダルを落下させて払い出すプッシャ台を有し、
投入されたメダルが所定のチェッカに入った場合、表示画面のスロットを回転させることにより抽選を開始し、抽選で入賞した場合、入賞内容に応じた数のメダルを前記プッシャ台およびフィールド上に払い出すことを特徴とする請求項1,2または3記載のメダル遊技機。
A plurality of medal checkers are arranged, and has a pusher stand that drops and pays out medals from the field by pushing the medals accumulated in the field with the tip.
When the inserted medal enters the predetermined checker, the lottery is started by rotating the slot on the display screen. When winning a prize by lottery, the number of medals according to the winning content is paid on the pusher table and the field. The medal gaming machine according to claim 1, 2 or 3, wherein the medal gaming machine is provided.
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