JP2010115280A - Pachinko game machine - Google Patents
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Description
本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に、ぱちんこ遊技機における図柄の変動表示の制御技術に関する。 The present invention relates to a ball and ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a control technology for displaying a variation of symbols in a pachinko game machine.
従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、図柄等の画像にキャラクタを用いて変動表示にストーリーを持たせる演出を施したり、特別遊技への移行確率を変動させる確率変動等の特定遊技の制御によっても遊技者の期待感を高めている。 Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called jackpot where more prize balls can be obtained than a normal game when a combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific mode. It is known as a thing (for example, refer patent document 1). The variable display of symbols in the display area is not only a variable display of multiple symbols, but the time of variable display is usually reduced in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, the player's expectation can be enhanced by controlling the specific game such as the probability variation that changes the probability of transition to special games by giving the story to the variation display using characters on the images such as symbols Yes.
一方、遊技者にとって有利な大当たり以外に、大当たりよりも遊技者の得る利益の少ない小当たりを備えた遊技機が知られている。このような遊技機では、小当たりを引き当てたとしても遊技状態の新たな展開に対する興趣を遊技者に与えることは容易ではない。このため、小当たり遊技状態終了後の所定期間は、通常の状態とは異なる特別演出モードに移行され、特定の変動パターンを選択する割合が通常の状態とは異なる選択データテーブルを用いて変動パターンを選択する遊技機が提案されている(例えば、特許文献2参照)。
このように通常の状態とは異なる選択データテーブルを用いて変動パターンを選択する状態から通常の状態に移行する場合、演出を用いてその旨を遊技者に報知または示唆することができる。しかしながら、例えば上述の特許文献2に記載される遊技機では、特別演出モードから通常の状態に戻るときのタイミングは小当たり遊技状態の終了後の所定期間経過時である。このため、そのときにどのような変動時間の変動パターンが選択されるかを予め特定することは困難であり、特別演出モードから通常の状態に戻る旨を報知する演出を実行するための時間を充分にとることができない可能性がある。遊技者への報知が充分に行われない場合、特定の選択パターンが選択される割合が通常遊技と異なる状態が終わったか否かを遊技者が充分に把握することができず、特定の選択パターンが選択される割合を通常遊技と異ならせたことによる効果を減殺させてしまう可能性がある。
In this way, when shifting from the state of selecting the variation pattern using the selection data table different from the normal state to the normal state, the effect can be notified or suggested to the player. However, for example, in the gaming machine described in
本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、変動パターン選択時に参照すべきパターン選択テーブルを変更するときに、遊技者にその旨を示唆しやすくすることにある。 The present invention has been made in view of these problems, and an object of the present invention is to make it easier to suggest a player when changing a pattern selection table to be referred to when selecting a variation pattern.
上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動入賞口と、始動入賞口への入球を契機に抽選値を取得する抽選手段と、取得された抽選値が当たりを示すものか否かを表す図柄の変動が表示される表示装置と、取得された抽選値が当たりを示すものか否かを表す図柄を決定する図柄決定手段と、抽選値と図柄の変動過程が定められた変動パターンとの対応関係が互いに異なる複数のパターン選択テーブルを保持し、複数のパターン選択テーブルのうち一つを参照して、取得された抽選値に対応する変動パターンを選択する変動パターン決定手段と、図柄の変動表示に伴う演出が表示される演出表示装置と、選択された変動パターンに基づいて演出の過程が定められた演出パターンを決定する演出決定手段と、決定された演出パターンにしたがって演出を実行する演出実行手段と、を備える。抽選手段および変動パターン決定手段は遊技の進行を制御する主制御装置に設けられ、演出決定手段および演出実行手段は遊技における演出の動作を制御する副制御装置に設けられ、変動パターン決定手段は、所定の変動パターンを選択した場合に、次回以降で変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルを変更する。 In order to solve the above-described problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention includes a game board on which a game area is formed, a start prize opening provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter. , A lottery means for acquiring a lottery value triggered by entering the starting prize opening, a display device for displaying a variation of the symbol indicating whether the acquired lottery value indicates winning, and the acquired lottery A plurality of pattern selection tables having different correspondences between the symbol determination means for determining whether the value indicates whether or not the symbol is win-win, and the variation value in which the lottery value and the symbol variation process are determined Referring to one of the pattern selection tables, a variation pattern determining means for selecting a variation pattern corresponding to the acquired lottery value, an effect display device for displaying an effect associated with the symbol variation display, and Based on the variation pattern Comprising a effect determination means for determining a performance pattern which processes the effect was determined had a demonstration execution means for executing an effect according to the determined effect pattern, a. The lottery means and the variation pattern determination means are provided in the main control device that controls the progress of the game, the effect determination means and the effect execution means are provided in the sub-control device that controls the operation of the effect in the game, When a predetermined variation pattern is selected, the pattern selection table to be referred to when the variation pattern is selected next time is changed.
この態様によれば、所定の変動パターンが選択されたときに参照すべきパターン選択テーブルを変更することができる。このため、例えば参照すべきパターン選択テーブルを変更するときの図柄の変動時間を予め特定することができ、例えばその旨を報知または示唆する演出を実行するための時間を充分に確保することなどが可能となる。 According to this aspect, the pattern selection table to be referred to when a predetermined variation pattern is selected can be changed. For this reason, for example, it is possible to specify in advance the variation time of the symbol when changing the pattern selection table to be referred to, for example, ensuring sufficient time for performing an effect that informs or suggests that. It becomes possible.
なお、取得された抽選値が当たりを示すものか否かを表す図柄は、いわゆる特別図柄であってもよい。また、抽選手段は、抽選値として当否を判定するための当否抽選値を取得してもよく、また、図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得してもよい。また、抽選手段は、抽選値として変動パターンを決定するためのパターン決定抽選値を取得してもよい。パターン選択テーブルには、パターン抽選値と変動パターンとの対応関係が定められていてもよい。なお、パターン選択テーブルにおいて抽選値と対応付けられている変動パターンは、図柄の変動時間を示すものであってもよい。 In addition, what is called a special symbol may be sufficient as the symbol showing whether the acquired lottery value shows a win. In addition, the lottery means may acquire a success / failure lottery value for determining success / failure as a lottery value, or may acquire a symbol determination lottery value for determining a symbol. Further, the lottery means may acquire a pattern determination lottery value for determining a variation pattern as the lottery value. In the pattern selection table, the correspondence between the pattern lottery value and the variation pattern may be defined. Note that the variation pattern associated with the lottery value in the pattern selection table may indicate the variation time of the symbol.
変動パターン決定手段は、第1の変動パターンを選択した場合は、次回以降で変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルを変更し、第2の変動パターンを選択した場合は、参照すべきパターン選択テーブルを維持してもよい。演出決定手段は、第2の変動パターンが選択されたとき、第1の変動パターンが選択されたときに選択すべき演出パターンと途中までの演出過程が共通する演出パターンを選択してもよい。 The variation pattern determining means changes the pattern selection table to be referred to when selecting the variation pattern from the next time when the first variation pattern is selected, and refers to when the second variation pattern is selected. A power pattern selection table may be maintained. When the second variation pattern is selected, the effect determining means may select an effect pattern that has an effect process that is in the middle of the effect pattern to be selected when the first variation pattern is selected.
この態様によれば、その共通する演出過程が開始させたときに、遊技者に、「パターン選択テーブルが変更されるかもしれない」、すなわち「実行される演出パターンの傾向が変わるかもしれない」と思わせることができる。これにより、遊技者に期待または不安を抱かせることで、遊技が単調になることを回避し遊技者を高揚させることが可能となる。 According to this aspect, when the common production process is started, the player may “change the pattern selection table”, that is, “the trend of the production pattern to be executed may change”. Can be thought of. Thereby, it is possible to prevent the game from becoming monotonous and raise the player by making the player expect or anxious.
変動パターン決定手段は、参照すべきパターン選択テーブルとして第1のパターン選択テーブルが選択されているときに所定のテーブル変更条件を満たした場合、次回以降で変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルを、第1のパターン選択テーブルに含まれる変動パターンにおける図柄の最短変動時間よりも長い変動時間を有する所定の変動パターンを含む第2のパターン選択テーブルに変更し、参照すべきパターン選択テーブルとして第2のパターン選択テーブルが選択されているときに所定の変動パターンを選択した場合に、次回以降で変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルを第1のパターン選択テーブルに戻してもよい。 When the first pattern selection table is selected as the pattern selection table to be referred to and the predetermined pattern changing condition is satisfied, the variation pattern determining means is the pattern to be referred to when selecting the variation pattern from the next time on. The selection table is changed to the second pattern selection table including a predetermined variation pattern having a variation time longer than the shortest variation time of the symbols in the variation pattern included in the first pattern selection table, and the pattern selection table to be referred to When a predetermined variation pattern is selected when the second pattern selection table is selected, the pattern selection table to be referred to when selecting the variation pattern is returned to the first pattern selection table after the next time. Also good.
この態様によれば、第2のパターン選択テーブルが選択されている状態では、第1のパターン選択テーブルが選択されているときの図柄の最短変動時間よりも演出のための時間を長く確保することができる。このため、参照すべきパターン選択テーブルが第1のパターン選択テーブルに戻されるときにその旨を演出にて遊技者に報知または示唆する時間を確保することが可能となる。 According to this aspect, in the state in which the second pattern selection table is selected, the time for production is ensured longer than the shortest variation time of the symbol when the first pattern selection table is selected. Can do. For this reason, when the pattern selection table to be referred to is returned to the first pattern selection table, it is possible to secure time for informing or suggesting to that effect to the player.
演出決定手段は、参照すべきパターン選択テーブルが第1のパターン選択テーブルに戻されるとき、その旨を示唆する演出が実行される演出パターンを選択してもよい。 When the pattern selection table to be referred to is returned to the first pattern selection table, the effect determining means may select an effect pattern in which an effect suggesting that effect is executed.
この態様によれば、参照すべきパターン選択テーブルが第1のパターン選択テーブルに戻されるときに遊技者にその旨を報知または示唆することが可能となる。このため、実行される演出パターンの傾向が変わることを遊技者に報知または示唆することができる。 According to this aspect, when the pattern selection table to be referred to is returned to the first pattern selection table, the player can be notified or suggested to that effect. Therefore, the player can be notified or suggested that the tendency of the effect pattern to be executed changes.
取得された抽選値が当たりを示すものであった場合に、通常遊技より遊技者に有利な特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、特別遊技が実行されるときに開放される大入賞口と、特別遊技の終了後に通常遊技に移行するとき、通常状態よりも遊技者に有利な状態である特定遊技状態に移行する特定遊技実行手段と、をさらに備えてもよい。特定遊技実行手段は、特別遊技の実行終了後、所定の移行条件を満たす場合に、特定遊技状態として、取得される抽選値が当たりを示すものとなる確率を変動させた状態である確率変動状態へ移行させ、変動パターン決定手段は、参照すべきパターン選択テーブルとして第1のパターン選択テーブルが選択されており、且つ特別遊技の実行終了後に通常遊技に移行するとき、テーブル変更条件および移行条件の双方を満たす場合は、次回以降で変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルを確率変動状態用の第2のパターン選択テーブルに変更し、テーブル変更条件を満たすが移行条件を満たさない場合は、確率変動状態用の第2のパターン選択テーブルに比べて所定の変動パターンが選択される可能性が高い通常状態用の第2のパターン選択テーブルに変更してもよい。 When the acquired lottery value indicates winning, a special game control means for executing a special game that is more advantageous to the player than a normal game, and a special game is executed at a predetermined position in the game area. A special winning opening that is sometimes released, and a specific game execution means that shifts to a specific game state that is more advantageous to the player than the normal state when shifting to the normal game after the end of the special game. Also good. The specific game execution means is a probability variation state in which the probability that the lottery value to be acquired indicates a win is varied as the specific game state when a predetermined transition condition is satisfied after the execution of the special game is completed. When the first pattern selection table is selected as the pattern selection table to be referred to and the transition to the normal game is completed after the execution of the special game, the variation pattern determination means If both conditions are satisfied, the pattern selection table to be referred to when selecting a variation pattern in the next time is changed to the second pattern selection table for the probability variation state, and the table change condition is satisfied but the transition condition is not satisfied Is for the normal state in which a predetermined variation pattern is more likely to be selected than the second pattern selection table for the probability variation state It may be changed to the second pattern selection table.
この態様によれば、確率変動状態では、第2のパターン選択テーブルから第1のパターン選択テーブルに戻すための所定の変動パターンが選択される可能性が非確率変動状態よりも低くなる。このため、確率変動状態において選択される第2のパターン選択テーブルは、非確率変動状態において選択される第1のパターン選択テーブルよりも長く維持されるよう遊技機を設計することが可能となる。これによって、第2のパターン選択テーブルが参照すべきパターン選択テーブルとして長時間維持されていることが確率変動状態である可能性が高いことを示唆するという状態を創り出すことができる。以上より、遊技者に「第2のパターン選択テーブルが参照すべきパターン選択テーブルとして長時間維持されて欲しい」と強く望ませることができ、図柄変動の度に「第2のパターン選択テーブルの参照を終了して欲しくない」と思わせることで遊技者を高揚させることができる。 According to this aspect, in the probability variation state, the possibility of selecting a predetermined variation pattern for returning from the second pattern selection table to the first pattern selection table is lower than in the non-probability variation state. Therefore, it is possible to design the gaming machine so that the second pattern selection table selected in the probability variation state is maintained longer than the first pattern selection table selected in the non-probability variation state. Accordingly, it is possible to create a state in which it is suggested that the probability that the second pattern selection table is maintained as a pattern selection table to be referred to for a long time is a probability variation state. From the above, it is possible to make the player strongly desire that “the second pattern selection table should be maintained as a pattern selection table to be referred to for a long time”, and every time the symbol fluctuates, “refer to the second pattern selection table. The player can be uplifted by making them think "I don't want to end the game".
本発明によれば、変動パターン選択時に参照すべきパターン選択テーブルを変更するときに、遊技者にその旨を示唆しやすくすることができる。 According to the present invention, when changing the pattern selection table to be referred to when selecting a variation pattern, it is possible to easily suggest the player to that effect.
図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。以下、弾球遊技機として従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. Hereinafter, a so-called first type pachinko game machine, which is conventionally called a bullet ball game machine, will be described as an example. The
透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。
The
遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、始動入賞口(以下、「始動口」という)62、センター飾り64、大入賞口66、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。始動口62は、遊技球の入球を検出するための始動入賞検出装置74と、始動口62の拡開機構を拡開させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動口62の拡開機構が拡開されたとき、始動口62の開口幅が拡がって入球容易性が向上する。始動入賞検出装置74は、始動口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す始動入賞情報を生成する。一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。大入賞口66は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、大入賞口66を拡開させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、大入賞口66への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す大入賞口入賞情報を生成する。
The
大入賞口66は、特別図柄192が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。大入賞口66はアウト口58の上方等の位置に設けられる。大入賞口66の入賞検出装置78は、遊技球の通過を検出するセンサを備えて構成される。本実施例において、大入賞口66は、後述する小当たり遊技においても開放状態となる。
The big winning
遊技領域52の左方に設けられた特別図柄表示装置61および遊技領域52の略中央に設けられた演出表示装置60は、それぞれの画面に特別図柄192の変動と、特別図柄192に連動する装飾図柄190を含む演出画像の変動を表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。ここで、特別図柄192は、始動口62への遊技球の落入を契機として行われる抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が停止されたときの図柄態様が大当たりと定められた図柄であった場合、その停止図柄が表示されたタイミングが大当たり発生タイミングとなる。特別図柄表示装置61は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段である。演出表示装置60は、特別図柄192の変動表示と連動する形で装飾図柄190を変動表示する液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、特別図柄192で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面の中央領域に表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、ドラムなどの機械式回転装置やLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、特別図柄192は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出表示装置60の左下方の特別図柄表示装置61にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。作動口68は、遊技盤50の左側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は始動口62の拡開機構を拡開させるか否かを決定する開放抽選の契機となる。作動口68を遊技球が通過すると、開放抽選の結果を示す図柄である普通図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は演出表示装置60の右下方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が停止すると、通常、50%から80%程度の確率で始動口62が所定時間拡開する。
The special
演出表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、特別図柄表示装置61および演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。演出表示装置60の下方には、抽選保留ランプ20が設けられ、その対称的な位置である遊技領域52の右下部には、普通図柄表示装置59の下に作動保留ランプ22が設けられている。抽選保留ランプ20は、4個のランプからなり、その点灯個数によって当否抽選の保留数を表示する。当否抽選の保留数は、図柄変動中または特別遊技中に始動口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。作動保留ランプ22もまた4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。さらに演出表示装置60の上方および下方には、それぞれ遊技効果ランプ90が設けられている。操作ボタン82は、遊技者が遊技機へ所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。
A
遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72や始動口62、大入賞口66の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。
When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the
遊技球が始動口62に落入すると、特別図柄表示装置61および演出表示装置60において特別図柄192および装飾図柄190が変動表示される。特別図柄192および装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の特別図柄192および装飾図柄190が大当たりを示す図柄である場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、大入賞口66の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。特別遊技において、大入賞口66は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような大入賞口66の開閉が所定回数、例えば15回繰り返される。
When the game ball falls into the
特別遊技が終了した後の通常遊技においては特定遊技の一つである変動時間短縮遊技(以下、適宜「時短」という)が開始される。変動時間短縮遊技においては、特別図柄および装飾図柄の変動時間が通常より短縮される。特別図柄および装飾図柄の変動時間は、所定の変動回数の変動表示がなされた後で元の変動時間に戻される。特別遊技が発生した場合であってそのときの当たり停止図柄が特定の態様であった場合、特別遊技の終了後に特定遊技の一つである確率変動遊技(以下、適宜「確変」という)がさらに開始される。確率変動遊技においては、通常の確率状態より当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。 In the normal game after the end of the special game, a variable time shortening game (hereinafter referred to as “time reduction” as appropriate) that is one of the specific games is started. In the variation time shortening game, the variation time of the special symbol and the decorative symbol is shortened from the normal time. The variation time of the special symbol and the decorative symbol is returned to the original variation time after the variation display of a predetermined variation number is performed. When a special game occurs and the winning stop pattern at that time is in a specific mode, a probability variation game (hereinafter referred to as “probability change” as appropriate) that is one of the specific games after the special game ends Be started. In the probability variation game, a lottery with a higher win probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early.
図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御する主制御装置として機能し、特に始動口62へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容や複数の可動役物140の動作、遊技効果ランプ90の点灯を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させ、その演出の進行に沿って可動役物140や遊技効果ランプ90の点灯を作動させる。したがってサブ基板104は、遊技における演出の動作を制御する副制御装置として機能する。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基板39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。
FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The
図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、始動口62、大入賞口66、一般入賞口72、作動口68、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90、可動役物140のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や可動役物140、電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。
FIG. 3 shows functional blocks of the
本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、当否抽選手段112、図柄決定手段114、変動パターン決定手段115、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、図柄態様決定手段131、演出決定手段132、演出表示制御手段134、役物制御手段136を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。
In the present embodiment, the
入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、始動入賞情報を受け取ると遊技球が始動口62に入賞したと判断し、大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が大入賞口66に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。
The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the start opening 62, and when receiving the big winning opening winning information, determines that the game ball has won the big winning
当否抽選手段112は、始動口62への遊技球の入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を当否抽選値として取得する。たとえば、当否抽選値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。当否抽選手段112は、当否判定で参照する当否テーブルを複数保持する。複数の当否テーブルには、当たりまたは外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。当否抽選手段112は、通常時には通常確率による当否判定のための当否テーブルを参照し、確率変動時には通常確率より当たりの確率が高くなる当否テーブルを参照する。当否抽選手段112は、複数の当否テーブルのうちいずれかを参照し、当否抽選値が大当たりであるか否かを判定する。当否抽選手段112による判定結果は、特別図柄表示装置61において特別図柄の形で変動表示される。また、当否抽選手段112による判定結果を演出的に示す装飾図柄が演出表示装置60において変動表示される。
The success / failure lottery means 112 accepts a random number value to determine whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than the normal game when the game ball enters the
図柄決定手段114は、特別図柄表示装置61に表示させる特別図柄の停止図柄を、当否抽選手段112による抽選の結果に応じて決定する。また、図柄決定手段114は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を抽選により決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。図柄決定手段114は、特別図柄や普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。
The symbol determination means 114 determines the stop symbol of the special symbol to be displayed on the special
図柄決定手段114は、図柄決定抽選を実行することにより特別図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得し、当否抽選手段112による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて特別図柄の停止図柄を決定する。具体的には、図柄決定手段114は、図柄決定テーブルを保持する。図柄決定手段114は、図柄決定抽選値を取得するとこの図柄決定テーブルを参照し、当否抽選値が大当たりを示すものか否かに応じて、取得した図柄決定抽選値に対応付けられた特別図柄を選択する。図柄決定手段114は、決定した停止図柄を示すデータをメイン表示制御手段118、図柄態様決定手段131、演出決定手段132へ送出する。
The symbol determination means 114 obtains a symbol determination lottery value for determining a special symbol by executing a symbol determination lottery, and stops the special symbol according to the result of determination of success / failure by the success / failure lottery means 112 and the symbol determination lottery value. Determine the design. Specifically, the symbol determination means 114 holds a symbol determination table. When the symbol determination lottery value is acquired, the symbol determination means 114 refers to the symbol determination table, and determines the special symbol associated with the acquired symbol determination lottery value depending on whether or not the winning lottery value indicates a jackpot. select. The
図柄決定手段114は、遊技球が作動口68を通過した場合に、普通図柄を決定するための抽選乱数を取得し、その抽選乱数に応じて普通図柄の停止図柄を決定する。普通図柄の停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段124が始動口62の普通電動役物を所定時間拡開する。
The symbol determining means 114 acquires a lottery random number for determining a normal symbol when the game ball passes through the
変動パターン決定手段115は、パターン決定抽選値と図柄の変動過程が定められた変動パターンとの対応関係が互いに異なる複数のパターン選択テーブルであって、変動パターンを決定するために参照すべき複数のパターン選択テーブルを保持する。複数のパターン選択テーブルのそれぞれには、変動パターンとその変動パターンを決定するための抽選値との対応関係が定められている。複数のパターン選択テーブルには、通常時において参照される通常パターン選択テーブルと、変動時間短縮時に参照される時短パターン選択テーブルが含まれる。 The variation pattern determining means 115 is a plurality of pattern selection tables having different correspondences between the pattern determination lottery value and the variation pattern in which the variation process of the symbol is determined, and a plurality of pattern selection tables to be referred to in order to determine the variation pattern Holds the pattern selection table. In each of the plurality of pattern selection tables, a correspondence relationship between a variation pattern and a lottery value for determining the variation pattern is defined. The plurality of pattern selection tables include a normal pattern selection table that is referred to in the normal time and a time-short pattern selection table that is referred to when the variation time is shortened.
ここでいう変動時間短縮時とは、時短状態の場合や、当否抽選結果の保留数が3個以上になった場合をいう。時短パターン選択テーブルは、通常パターン選択テーブルより、最高変動時間が短い変動パターンを含んでいる。例えば、時短パターン選択テーブルには、パターン決定抽選値と10秒以下の変動時間の変動パターンとが対応付けられている。時短パターン選択テーブルは公知であるため、これ以上の説明を省略する。 Here, the time when the fluctuation time is shortened refers to a case where the time is short or a case where the number of retained lottery results is 3 or more. The short time pattern selection table includes a variation pattern having a maximum variation time shorter than that of the normal pattern selection table. For example, in the short time pattern selection table, a pattern determination lottery value is associated with a variation pattern with a variation time of 10 seconds or less. Since the short-time pattern selection table is publicly known, further explanation is omitted.
また、複数のパターン選択テーブルには、通常時において参照される特別なテーブルとして、通常パターン選択テーブルとは異なる対応関係が定められた複数種の特殊パターン選択テーブルが含まれる。変動パターン決定手段115は、以上の様々なパターン選択テーブルのうち一つを参照して、取得されたパターン決定抽選値に対応する変動パターンを選択する。変動パターン決定手段115は、いずれのパターン選択テーブルを参照するかを示す情報を演出決定手段132へ送信する。
In addition, the plurality of pattern selection tables include a plurality of types of special pattern selection tables in which a correspondence relationship different from that of the normal pattern selection table is defined as a special table that is referred to in a normal state. The variation
変動パターン決定手段115は、変動パターンを決定するために変動パターン決定抽選を実施する。具体的には、変動パターン決定手段115は、始動口62への入球を契機にパターン決定抽選値を取得する。このため変動パターン決定手段115は、抽選値を取得する抽選手段としても機能する。変動パターン決定手段115は、当否抽選および図柄決定抽選の結果に応じて、取得したパターン決定抽選値にパターン選択テーブルにおいて対応付けられた変動パターンを選択する。
The variation pattern determination means 115 performs a variation pattern determination lottery to determine the variation pattern. Specifically, the variation pattern determination means 115 acquires the pattern determination lottery value when the ball enters the
図柄決定手段114は、決定した変動パターンを示すデータを変動パターン番号として、メイン表示制御手段118、図柄態様決定手段131、演出決定手段132へ送出する。変動パターン決定手段115は、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた複数種の変動パターンを記憶する。複数種の変動パターンは、長短様々な変動時間をもつとともに、その変動時間にて複数の図柄で構成される装飾図柄による図柄変動も実行されることを前提として規定される。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄および装飾図柄の変動が停止される。
The
保留制御手段116は、当否抽選手段112により取得された当否抽選値を保留球として保持する。当否抽選値は、その保留数が所定の上限に達するまで蓄積される。保留数の上限は4である。 The hold control means 116 holds the winning / losing lottery value acquired by the winning / failing lottery means 112 as a holding ball. The success / failure lottery value is accumulated until the number of holds reaches a predetermined upper limit. The upper limit of the number of holds is 4.
メイン表示制御手段118は、当否抽選手段112による抽選の結果を、図柄決定手段114により決定された変動パターンにしたがって特別図柄の変動表示として特別図柄表示装置61に表示させる。メイン表示制御手段118は、特別図柄の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信することにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。メイン表示制御手段118は、普通図柄の変動を普通図柄表示装置59に表示させる。
The main display control means 118 causes the special
特別遊技制御手段120は、当否抽選手段112による当否抽選結果が大当たりであった場合に、特別遊技の実行処理を制御する。特別遊技は、大入賞口66の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。単位遊技は例えば15回を上限として繰り返され、1回の単位遊技において大入賞口66を約30秒間開放させる。特別遊技制御手段120は、単位遊技の継続回数が上限回数に達していなければ、現在の単位遊技の終了後に次の単位遊技を開始させる。単位遊技の上限回数を消化した場合には、特別遊技を終了させる。
The special game control means 120 controls the execution process of the special game when the result of winning / not-winning lottery by the success / failure lottery means 112 is a big hit. The special game is a game in which the opening / closing operation of the special winning
本実施例では、特別遊技制御手段120は、当否抽選手段112による当否抽選結果が大当たりであり、さらに図柄決定抽選の結果が、大入賞口66が開放される単位遊技が15回(以下、「15ラウンド」または「15R」という)を上限として繰り返される特別遊技の実行を示す場合(以下、適宜「15ラウンド大当たり」という)に、大入賞口66が開放される単位遊技が15回を上限として繰り返される特別遊技を実行する。また、特別遊技制御手段120は、当否抽選手段112による当否抽選結果が大当たりであり、さらに図柄決定抽選の結果が大入賞口66が開放される単位遊技が2回(以下、「2ラウンド」または「2R」という)繰り返される特別遊技の実行を示す場合(以下、適宜「2ラウンド大当たり」という)に、大入賞口66が開放される単位遊技が2回繰り返される特別遊技を実行する。このときの大入賞口66の開放時間は0.8秒とされている。
In the present embodiment, the special game control means 120 is that the winning / losing lottery result by the winning / losing lottery means 112 is a big hit, and further, the result of the symbol determination lottery is 15 times of unit games in which the big winning
小当たり遊技制御手段121は、当否抽選値および図柄決定抽選値が小当たり遊技への移行を示すものとなり、特別図柄192が所定の小当たり態様で停止されたときに小当たり遊技を実行する。小当たり遊技は1回の単位遊技で構成される。ただし、1回の単位遊技の間に大入賞口66が2回開放される。大入賞口66の開放時間は、1回の開放につき所定時間(例えば1.8秒)未満である。本実施例では0.8秒に設定されている。これによって、2ラウンド大当たりと外観上は同様の動作態様となる。しかし、小当たり遊技は、1回の単位遊技で構成される点で、2回の単位遊技で構成される2ラウンド大当たりとは異なる。
The small hit game control means 121 executes the small hit game when the success / failure lottery value and the symbol determination lottery value indicate the transition to the small hit game, and the
特定遊技実行手段122は、遊技状態を通常状態から特定遊技状態へ移行させる制御と、特定遊技状態から通常状態へ戻す制御を実行する。本実施例における特定遊技には、当否抽選の当選確率を通常確率の状態から高確率の状態へ切り替える確変と、図柄変動時間を通常時間より短時間へ切り替える時短とがある。 The specific game execution means 122 executes control for shifting the game state from the normal state to the specific game state, and control for returning the specific game state to the normal state. The specific game in the present embodiment has a probability change in which the winning probability of the winning / failing lottery is switched from a normal probability state to a high probability state, and a short time in which the symbol variation time is switched from a normal time to a short time.
特定遊技実行手段122は、当否抽選値が大当たりを示す値であり、且つ図柄決定抽選値が確変状態へ移行すべき値であった場合に、特別遊技後の遊技状態を確変状態へ移行させる。具体的には、特定遊技実行手段122は、当否抽選値と当否とが対応付けられた当否判定テーブルを通常状態用と確変状態用との双方において保持する。特定遊技実行手段122は、当否を判定するときに参照すべき当否判定テーブルを通常状態用から確変状態用に変更することによって、遊技状態を確変状態へと移行させる。確変状態は原則として次の大当たりが発生するまで続行され、その間は当否抽選手段112による当たり判定の確率が高い値のまま維持される。 The specific game execution means 122 shifts the game state after the special game to the probability change state when the winning / failing lottery value is a value indicating a big hit and the symbol determination lottery value is a value to be shifted to the probability change state. Specifically, the specific game executing means 122 holds a success / failure determination table in which the success / failure lottery value and the success / failure are associated with each other for both the normal state and the probability variation state. The specific game executing means 122 shifts the gaming state from the normal state to the probability variation state by changing the validity determination table to be referred to when determining the success or failure from the normal state to the probability variation state. The probability variation state is continued until the next jackpot is generated in principle, and during that time, the probability of the hit determination by the success / failure lottery means 112 is maintained at a high value.
また、特定遊技実行手段122は、当否抽選値の如何に関わらず、特別遊技後に遊技状態を時短の状態へ移行させる。具体的には、特定遊技実行手段122は、変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルを、通常パターン選択テーブルから時短パターン選択テーブルに変更することにより、遊技状態を時短の状態へ移行させる。時短は、原則として、特別遊技後の特別図柄の変動回数が所定回数(「継続回数」ともいう)、例えば100回に至るまで継続される。 In addition, the specific game executing means 122 shifts the game state to the time-shortened state after the special game regardless of the winning lottery value. Specifically, the specific game executing means 122 changes the game selection state from the normal pattern selection table to the short time pattern selection table to change the game state to the short time state by referring to the pattern selection table to be referred to when selecting the variation pattern. Let In principle, the time reduction is continued until the number of changes in the special symbol after the special game reaches a predetermined number (also referred to as “continuation number”), for example, 100 times.
以下、特別遊技の終了後に確変に移行する15ラウンド大当たりを「15R確変大当たり」または単に「15R確変」という。また、特別遊技の終了後に確変に移行しない15ラウンド大当たりを「15R非確変大当たり」または単に「15R非確変」という。さらに、特別遊技の終了後に確変に移行する2ラウンド大当たりを「突然確変」という。また、小当たり遊技に移行する外れを「小当たり」という。なお、小当たり遊技に移行しない外れを「通常外れ」という。これらは当否抽選および図柄決定抽選の双方の抽選によって判定される。 Hereinafter, the 15 round jackpot that shifts to probability change after the end of the special game is referred to as “15R probability change jackpot” or simply “15R probability change”. Also, a 15 round jackpot that does not shift to a probable after the end of the special game is referred to as a “15R non-probable jackpot” or simply “15R non-probable”. Furthermore, the two-round jackpot that shifts to probabilistic after the end of the special game is called “suddenly probable”. In addition, the failure to shift to the small hit game is called “small hit”. Note that an outage that does not shift to a small hit game is referred to as “normal outage”. These are determined by both lottery determination and symbol determination lottery.
なお、突然確変となった場合、特別遊技を実行させたことを遊技者に気づかれにくくするよう上述のように短い開放時間で2回だけ大入賞口66が開放される。また、小当たりとなった場合も、突然確変と同様に短い開放時間で2回だけ大入賞口66を開放させる小当たり遊技が実行される。こうして、大入賞口66がどのように開放されたかを確認するだけでは突然確変だったのか小当たり遊技であったのかを区別することを遊技者に困難なものとしている。さらに、本実施例に係るぱちんこ遊技機10は、確変か否かを報知しない、いわゆる「非報知機」となっている。このため、仮に大入賞口66が2回開放されたことに気づいた場合であっても、その後確変に移行しているか否かを遊技者に確認しにくくしている。
In the case of sudden change in probability, the special winning
開閉制御手段124は、始動口62の普通電動役物や大入賞口66の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の図柄で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、始動口62を開放させる。また、開閉制御手段124は、特別遊技中、大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、大入賞口66を開放させる。
The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory at the start opening 62 and the special winning
パターン記憶手段130は、装飾図柄190の変動において演出表示装置60に表示させる演出的な画像内容とその表示過程が定められた複数の演出パターンを保持する。演出パターンには、装飾図柄190の変動表示における変動開始から停止までの変動過程と演出過程が定められた複数の変動演出パターンと、装飾図柄の変動表示とは別に表示されて大当たりへの期待度の高さを予告的に示唆する複数の予告演出パターンとが含まれる。
The pattern storage means 130 holds a plurality of effect patterns in which effect image contents to be displayed on the
演出決定手段132は、当否抽選手段112による抽選の結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターンに応じて変動演出パターンを決定する。演出決定手段132は、変動演出パターンを決定するために参照すべきパターンテーブルを保持する。演出決定手段132は、決定した変動演出パターンの情報を演出表示制御手段134へ送る。
The
変動演出パターンには、通常の外れの図柄組合せを表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れの図柄組合せを表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たりの図柄組合せを表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。特に、変動時間が相対的に短いリーチ変動演出パターンは「ノーマルリーチ」と呼ばれ、変動時間が相対的に長いリーチ変動演出パターンは「スーパーリーチ」と呼ばれる。各変動演出パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、変動時間が等しい演出画像の変動演出パターンを選択する。
The variation production pattern includes a pattern for displaying a normal out-of-order symbol combination, a pattern for displaying an out-of-order symbol combination after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a reach state. A pattern for displaying a jackpot symbol combination is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. In particular, a reach variation effect pattern with a relatively short variation time is called “normal reach”, and a reach variation effect pattern with a relatively long variation time is called “super reach”. Each variation effect pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The
図柄態様決定手段131は、装飾図柄の停止図柄の組合せとその配置を、当否抽選手段112による抽選の結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターン、装飾図柄の変動演出パターンに応じて決定する。図柄態様決定手段131は、決定した停止図柄の組合せを示す情報を演出表示制御手段134へ送信する。図柄態様決定手段131は、装飾図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。
The symbol form determining means 131 determines the combination and arrangement of the stop symbols of the decorative symbols in accordance with the result of the lottery by the pass / fail lottery means 112, the special symbol stop symbol, the special symbol variation pattern, and the decorative symbol variation effect pattern. To do. The symbol form determination unit 131 transmits information indicating the determined combination of stop symbols to the effect
装飾図柄の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば当否抽選および図柄決定抽選の結果が15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりを示す場合は「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄として揃える数字には、特別図柄と同じ数字が選ばれてもよい。たとえば、特別図柄が「3」の場合は装飾図柄が「333」となる。当否抽選および図柄決定抽選の結果が15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりでなかったことを示す場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せが選択される。ただし、当否抽選および図柄決定抽選の結果が15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりでなかったことを示す場合であって、リーチ付きの外れを示す特別図柄の変動パターンや装飾図柄の変動演出パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。なお、本実施例に係るぱちんこ遊技機10は非報知機となっているため、当否抽選の結果が大当たりを示すものであったとしても、図柄決定抽選の結果が突然確変を示す場合は、このように3つの図柄のいずれかが揃っていない組合せが選択される。
The decorative symbol stop symbol is formed as a combination of three symbols. For example, when the result of winning / failing lottery and symbol determination lottery indicates 15R probability variation big hit or 15R non-probable big hit, three such as “777” and “111” A combination with the symbols is selected. In this case, the same number as the special symbol may be selected as the number to be arranged as the decorative symbol. For example, when the special symbol is “3”, the decorative symbol is “333”. In the case where the result of the winning / failing lottery and the symbol determination lottery indicates that it is not 15R probability variation big hit or 15R non-probable big hit, a combination that does not have three symbols such as “312” and “946” is selected. However, when the results of the winning / losing lottery and the symbol determination lottery indicate that it was not 15R probability variation big hit or 15R non-probable big hit, the variation pattern of the special symbol indicating the detachment with reach and the variation effect pattern of the decorative symbol are selected. In such a case, a combination such as “191” or “727” that does not have only one symbol is selected. In addition, since the
予告演出パターンは、特定のキャラクタやモチーフの画像、アニメーション、映像などを一時的に画面表示させる演出パターンや、特定の音声を出力する演出パターンである。予告演出パターンによる演出は、図柄変動と並行して実行され、その図柄変動が大当たり態様にて停止する期待度が高いことを予告的に示唆する。例えば、キャラクタの画像を一つだけ画面に表示させるだけの通常予告演出や、多数のキャラクタの群れを画面の一端から他端へ通過させるように表示させる群予告演出がある。また、予告演出の表示過程を複数段階に分け、表示させる段階数を可変にして段階数が多いほど大当たりへの期待度が高くなるように設定されるステップアップ予告演出がさらに含まれる。 The notice effect pattern is an effect pattern for temporarily displaying an image, animation, video, or the like of a specific character or motif, or an effect pattern for outputting a specific sound. The effect by the notice effect pattern is executed in parallel with the symbol variation, and suggests in advance that the symbol variation is highly expected to stop in the big hit mode. For example, there are a normal notice effect in which only one character image is displayed on the screen, and a group notice effect in which a large number of characters are displayed so as to pass from one end to the other end of the screen. Further, the display process of the notice effect is divided into a plurality of stages, and the number of stages to be displayed is variable, and a step-up notice effect that is set such that the higher the number of stages is, the higher the expectation for the big hit is included.
予告演出パターンには、装飾図柄190の表示態様がリーチ状態となった後のタイミングで演出が実行されて図柄の最終的な停止態様を予告するパターンと、装飾図柄190が一つも停止していないタイミングで演出が実行されてリーチ状態となることを同時に予告するパターンとがある。
The notice effect pattern includes a pattern in which the effect is executed at a timing after the display form of the
演出決定手段132は、当否抽選の結果に応じて演出表示装置60に予告演出を表示させるか否かを所定の予告抽選により決定するとともに、表示させるべき予告演出パターンを決定する。演出決定手段132は、予告演出を表示させるか否かを決定するために参照すべき予告決定テーブルと、予告演出パターンの種類を選択するときに参照すべき予告種類テーブルとを保持する。予告決定テーブルは、当否抽選の結果に応じて異なる欄が参照されるように設定されており、当否抽選が大当たりの場合は外れの場合よりも高い確率で予告演出を表示させるよう、当否抽選の結果と予告演出を表示するか否かの対応関係が定められる。これにより、予告演出が表示されること自体で大当たりへの期待度の高さを示唆することができる。
The effect determining means 132 determines whether or not to display the notice effect on the
演出表示制御手段134は、当否抽選手段112による当否抽選の結果として、選択された変動演出パターンデータにしたがって演出表示装置60へ装飾図柄を含む演出画像を変動表示させる。
The effect display control means 134 displays the effect image including the decorative pattern on the
演出表示制御手段134は、予告演出を表示させる旨が演出決定手段132により決定された場合、選択された予告演出パターンにしたがった予告演出を演出表示装置60へ表示させる。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。
The effect display control means 134 causes the
役物制御手段136は、演出表示制御手段134から受け取る指示にしたがい、演出表示装置60における演出内容や遊技効果ランプ90の点滅過程に沿って、可動役物140を演出的に動作させる。
In accordance with the instruction received from the effect display control means 134, the accessory control means 136 causes the
図4は、本実施例に係る図柄決定テーブルを示す図である。図柄決定テーブルには、当否抽選値が大当たりを示すものか否かに応じた図柄決定抽選値と特別図柄との対向関係が定められている。本実施例では、例えば当否抽選値「0」〜「255」が大当たりであり、当否抽選値「256」〜「65535」が外れとなる。また、図柄決定手段114は、当否抽選手段112による抽選が大当たりの場合、「0」〜「255」の間の図柄決定抽選値を用いて複数の特別図柄の中からいずれか1つを決定する。本実施例の場合、「0」〜「9」の10種類の特別図柄の中からいずれか1つを決定する。図柄決定テーブルにおいて、例えば当否抽選値が大当たりを示すものである場合において、図柄決定抽選値「0」〜「79」と、15R確変大当たりであることを示す特別図柄である6〜9とが対応付けられている。また、図柄決定抽選値「80」〜「179」と、15R非確変大当たりであることを示す特別図柄である1〜5とが対応付けられている。また、図柄決定抽選値「180」〜「255」と、突然確変であることを示す特別図柄である0とが対応付けられている。
FIG. 4 is a diagram illustrating a symbol determination table according to the present embodiment. In the symbol determination table, the opposing relationship between the symbol determination lottery value and the special symbol is determined in accordance with whether or not the lottery value indicates a jackpot. In the present embodiment, for example, the success / failure lottery values “0” to “255” are big hits, and the success / failure lottery values “256” to “65535” are off. In addition, the symbol determination means 114 determines any one of a plurality of special symbols by using a symbol determination lottery value between “0” and “255” when the lottery by the success / failure lottery means 112 is a big hit. . In the case of the present embodiment, any one of 10 special symbols “0” to “9” is determined. In the symbol determination table, for example, when the winning / failing lottery value indicates a jackpot, the symbol determination lottery values “0” to “79” correspond to
さらに図柄決定テーブルにおいて、例えば当否抽選値が外れを示すものである場合において、図柄決定抽選値「0」〜「9」と、小当たりであることを示す特別図柄である「≡」とが対応付けられている。また、図柄決定抽選値「10」〜「255」と、通常外れであることを示す特別図柄である「−」とが対応付けられている。 Furthermore, in the symbol determination table, for example, when the winning / failing lottery value indicates a loss, the symbol determination lottery values “0” to “9” correspond to “≡”, which is a special symbol indicating a small hit. It is attached. In addition, the symbol determination lottery values “10” to “255” are associated with “−”, which is a special symbol indicating that the symbol is normally off.
図5は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が始動口62、一般入賞口72、大入賞口66などへ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の処理を実行し(S10)、特別遊技中でなければ(S12のN)、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、特別遊技中であれば(S12のY)、特別遊技の制御処理を実行し(S16)、S10からS16までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。
FIG. 5 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, processing is performed when the game ball has won the
図6は、図5におけるS14の通常遊技制御処理の手順を詳細に示すフローチャートである。通常遊技制御処理において、当否抽選値の保留がなされている場合であって(S30のY)、図柄変動が表示中でなければ(S32のN)、当否抽選手段112が当否判定処理を実行する(S34)。その判定結果に応じてメイン表示制御手段118が変動表示を開始するとともに、変動開始コマンドを演出表示制御手段134へ送信し、これを受信した演出表示制御手段134が変動パターンデータにしたがって演出画像の変動表示を開始する(S36)。S30において当否抽選値が保留されていなかった場合は(S30のN)、S32からS36までの処理がスキップされ、S32において図柄変動が表示中であった場合は(S32のY)、S34およびS36の処理がスキップされる。続いて、図柄変動表示がすでに開始されていれば(S38のY)、図柄変動表示処理を実行し(S40)、図柄変動表示が開始されていないときは(S38のN)、S40をスキップする。 FIG. 6 is a flowchart showing in detail the procedure of the normal game control process of S14 in FIG. In the normal game control process, if the winning / losing lottery value is on hold (Y in S30) and the symbol variation is not being displayed (N in S32), the winning / losing lottery means 112 executes the determining process. (S34). In accordance with the determination result, the main display control means 118 starts changing display, transmits a change start command to the effect display control means 134, and the effect display control means 134 that receives the command displays the effect image according to the change pattern data. The fluctuation display is started (S36). If the winning or failing lottery value is not held in S30 (N in S30), the processing from S32 to S36 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S32 (Y in S32), S34 and S36 Is skipped. Subsequently, if the symbol variation display has already started (Y in S38), the symbol variation display process is executed (S40). If the symbol variation display has not started (N in S38), S40 is skipped. .
図7は、図6におけるS34の当否判定処理の手順を詳細に示すフローチャートである。まず、当否抽選手段112が当否抽選値を読み出して(S42)、その当否抽選値に基づいて当否を判定する(S44)。図柄決定手段114は、当否判定結果に基づいて特別図柄の停止図柄を決定する(S46)。特別図柄が決定されると、変動パターン決定手段115は、特別図柄の変動パターンを決定する(S48)。 FIG. 7 is a flowchart showing in detail the procedure of the success / failure determination process of S34 in FIG. First, the success / failure lottery means 112 reads the success / failure lottery value (S42), and determines the success / failure based on the success / failure lottery value (S44). The symbol determination means 114 determines a special symbol stop symbol based on the determination result (S46). When the special symbol is determined, the variation pattern determining means 115 determines the variation pattern of the special symbol (S48).
特別図柄の変動パターン決定処理を終了すると、変動パターン決定手段115は、パターン選択テーブル変更処理を実施する(S50)。パターン選択テーブル変更処理を終了すると図柄態様決定手段131は、上述したように装飾図柄を決定し(S52)、演出決定手段132は、受信した変動パターン番号に基づいて演出パターンを決定する(S54)。
When the special symbol variation pattern determination processing is completed, the variation pattern determination means 115 performs pattern selection table change processing (S50). When the pattern selection table changing process is completed, the symbol pattern determining unit 131 determines the decorative symbol as described above (S52), and the
図8は、図7におけるS50のパターン選択テーブル変更処理の手順を詳細に示すフローチャートである。変動パターン決定手段115は、15R確変または15R非確変か否かを判定する(S80)。15R確変または15R非確変の場合(S80のY)、変動パターン決定手段115は、次回以降において変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルを、現状のパターン選択テーブルから時短パターン選択テーブルに変更する(S82)。 FIG. 8 is a flowchart showing in detail the procedure of the pattern selection table changing process of S50 in FIG. The variation pattern determination means 115 determines whether or not the 15R probability change or the 15R non-change probability (S80). In the case of 15R probability variation or 15R non-accuracy variation (Y in S80), the variation pattern determination means 115 changes the pattern selection table to be referred to when selecting the variation pattern from the next time onward to the short-time pattern selection table from the current pattern selection table. Change (S82).
参照すべきパターン選択テーブルとして、通常は通常パターン選択テーブルが選択されている。図9は、本実施例に係る通常パターン選択テーブルを示す図である。通常パターン選択テーブルでは、当否種別に応じて、パターン決定抽選値と変動パターン番号とが対応付けられている。なお、「当否種別」とは、当否抽選および図柄決定抽選の双方の結果を示すものである。具体的には、まず当否種別が15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりの場合、「01」〜「08」の変動パターン番号の各々が、「0」〜「255」のパターン決定抽選値の中の所定範囲と対応付けられている。また、当否種別が突然確変、小当たり、または通常外れの場合、「11」〜「20」の変動パターン番号の各々が、「0」〜「255」のパターン決定抽選値の中の所定範囲と対応付けられている。なお、「01」〜「08」の変動パターン番号には、「35秒」から「95秒」までの異なる複数種類の変動時間がそれぞれ定められている。また、「11」〜「20」の変動パターン番号には、「10秒」から「90秒」までの異なる複数種類の変動時間がそれぞれ定められている。 Normally, a normal pattern selection table is selected as a pattern selection table to be referred to. FIG. 9 is a diagram illustrating a normal pattern selection table according to the present embodiment. In the normal pattern selection table, the pattern determination lottery value and the variation pattern number are associated with each other according to the success / failure type. The “win / fail type” indicates the result of both the pass / fail lottery and the symbol determination lottery. Specifically, first, when the success / failure type is 15R probable big hit or 15R non-probable big hit, each of the variation pattern numbers “01” to “08” is included in the pattern determination lottery values “0” to “255”. It is associated with a predetermined range. In addition, when the winning / failing type is suddenly probable, small hit, or out of normal, each of the variation pattern numbers “11” to “20” is a predetermined range in the pattern determination lottery values “0” to “255”. It is associated. Note that different types of variation times from “35 seconds” to “95 seconds” are defined for the variation pattern numbers “01” to “08”, respectively. In addition, for the variation pattern numbers “11” to “20”, different types of variation times from “10 seconds” to “90 seconds” are respectively defined.
演出決定手段132は、例えば変動パターン番号として「01」が選択された場合、「11」が選択されたときの演出パターンと途中までの演出過程が共通する演出パターンを選択する。変動パターン番号として「01」が選択された場合は、最終的には15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりであったことを表示する演出パターンが選択され、「11」が選択された場合は、最終的には15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりとならなかったことを表示する演出パターンが選択される。変動パターン番号「02」と「12」、「03」と「13」、「04」と「14」、「05」と「15」、「06」と「16」、「07」と「17」、「08」と「18」についても同様である。
For example, when “01” is selected as the variation pattern number, the
さらに、変動パターン番号「11」〜「18」は概ね同じ確率で選択されるのに対し、変動パターン番号「01」〜「08」は、番号が小さい方が高い確率で選択されるよう、パターン決定抽選値と変動パターン番号とが対応付けられている。これにより、番号が小さい変動パターン番号が決定されたときに選択される演出パターンほど、15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりである可能性が高い演出が実行されるものとしている。 Further, while the variation pattern numbers “11” to “18” are selected with substantially the same probability, the variation pattern numbers “01” to “08” are selected so that the smaller number is selected with higher probability. The determined lottery value and the variation pattern number are associated with each other. As a result, an effect that is more likely to be a 15R probability variation jackpot or a 15R non-probability variation jackpot is executed for an effect pattern that is selected when a smaller variation pattern number is determined.
図8に戻る。変動パターン決定手段115は、確変用の特殊パターン選択テーブルと非確変用の特殊パターン選択テーブルの双方を保持する。本実施例に係るぱちんこ遊技機10では、突然確変または小当たりとなることが、参照すべきパターン選択テーブルを特殊パターン選択テーブルに変更するためのテーブル変更条件としている。このため、15R確変または15R非確変でない場合(S80のN)、変動パターン決定手段115は、突然確変か否かを判定する(S84)。突然確変の場合(S84のY)、変動パターン決定手段115は、テーブル変更条件および確変移行条件の双方を満たしたとして、次回以降において変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルを、現状のパターン選択テーブルから確変用の特殊パターン選択テーブルに変更する(S86)。なお、例えばすでに非確変用の特殊パターン選択テーブルまたは時短パターン選択テーブルが選択されていた場合においても、変動パターン決定手段115は、参照すべきパターン選択テーブルを確変用の特殊パターン選択テーブルに変更する。
Returning to FIG. The variation pattern determining means 115 holds both a special pattern selection table for probability variation and a special pattern selection table for non-probability variation. In the
突然確変でない場合(S84のN)、変動パターン決定手段115は、小当たりか否かを判定する(S88)。小当たりの場合(S88のY)、変動パターン決定手段115は、テーブル変更条件を満たすが確変移行条件を満たさないと判定する。このため変動パターン決定手段115は、次回以降において変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルを、現状のパターン選択テーブルから非確変用(通常状態用)の特殊パターン選択テーブルに変更する(S90)。なお、例えばすでに確変用の特殊パターン選択テーブルまたは時短パターン選択テーブルが選択されていた場合においても、変動パターン決定手段115は、参照すべきパターン選択テーブルを非確変用の特殊パターン選択テーブルに変更する。 If it is not suddenly probable (N in S84), the variation pattern determining means 115 determines whether or not it is a small hit (S88). In the case of small hit (Y in S88), the variation pattern determination means 115 determines that the table change condition is satisfied but the probability change transition condition is not satisfied. For this reason, the variation pattern determination means 115 changes the pattern selection table to be referred to when selecting the variation pattern from the next time on to the special pattern selection table for non-certain change (for normal state) from the current pattern selection table ( S90). For example, even when a special pattern selection table for probability variation or a short time pattern selection table has already been selected, the variation pattern determination means 115 changes the pattern selection table to be referred to to a special pattern selection table for non-probability variation. .
小当たりでない、すなわち通常外れの場合(S88のN)、変動パターン決定手段115は、変動パターン番号が「23」か否かを判定する(S92)。上述したように、確変用または非確変用の特殊パターン選択テーブルにのみ、変動パターン番号が「23」が存在する。したがって、変動パターン番号が「23」となる場合は、参照すべきパターン選択テーブルとして確変用または非確変用の特殊パターン選択テーブルがすでに選択されている状態に限られる。 If it is not a small hit, that is, it is not normal (N in S88), the variation pattern determining means 115 determines whether or not the variation pattern number is “23” (S92). As described above, the variation pattern number “23” exists only in the special pattern selection table for probability variation or non-probability variation. Therefore, when the variation pattern number is “23”, it is limited to a state where a special pattern selection table for probability variation or non-probability variation is already selected as a pattern selection table to be referred to.
変動パターン番号が「23」の場合(S92のY)、変動パターン決定手段115は、次回以降において変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルを、現状の確変用または非確変用の特殊パターン選択テーブルから通常パターン選択テーブルに戻す(S94)。変動パターン番号が「23」でない場合(S92のN)、変動パターン決定手段115は、変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルとして現状のパターン選択テーブルを維持する。 When the variation pattern number is “23” (Y in S92), the variation pattern determination means 115 uses the pattern selection table to be referred to when selecting the variation pattern for the next time or later as a special one for the current probability variation or the non-probability variation. Return from the pattern selection table to the normal pattern selection table (S94). When the variation pattern number is not “23” (N in S92), the variation pattern determination means 115 maintains the current pattern selection table as a pattern selection table to be referred to when selecting the variation pattern.
本実施例に係るぱちんこ遊技機10では、15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりとなった場合、特別遊技終了後に、確変状態に移行したか否かを遊技者に分かりにくくする潜伏モードに移行する。また、突然確変または小当たりとなった場合も潜伏モードに移行する。以下、前者を「通常潜伏モード」といい、後者を「特殊潜伏モード」という。変動パターン決定手段115は、通常潜伏モードが開始されるとき、変動パターンを選択するために参照すべきパターン選択テーブルを時短パターン選択テーブルに変更する。このような通常潜伏モードは公知の技術であるため説明を省略する。なお、15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりとなった場合においても、参照すべきパターン選択テーブルを時短パターン選択テーブルではなく特殊パターン選択テーブルに変更することにより、以下に説明する特殊潜伏モードを開始してもよい。
In the
特殊潜伏モードとは、変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルとして特殊パターン選択テーブルが選択されている状態をいう。ただし、上述のように、突然確変となったときは、参照すべきパターン選択テーブルとして確変用の特殊パターン選択テーブルを選択し、小当たりとなったときは非確変用の特殊パターン選択テーブルを選択する。このとき、突然確変か小当たりかを遊技者に直接報知しないため、確変状態に移行しているか否か、参照されている特殊パターン選択テーブルが確変用のものか非確変用のものかを遊技者に分かりにくくしている。 The special latent mode refers to a state where a special pattern selection table is selected as a pattern selection table to be referred to when a variation pattern is selected. However, as described above, when sudden change in probability occurs, the special pattern selection table for probability change is selected as the pattern selection table to be referred to. To do. At this time, since the player is not informed directly whether the probability change or the small hit is made, it is determined whether or not the state is shifted to the probability change state, and whether the special pattern selection table being referenced is for probability change or non-probability change. It is difficult to understand.
図10は、特殊潜伏モード開始を表示する演出の一例を示す図である。特殊潜伏モードに移行していないときに突然確変または小当たりとなったとき、演出決定手段132は、特殊潜伏モード開始を表示する演出を含む演出パターンを選択する。特殊潜伏モード開始を表示する演出が実行される演出パターンが選択されると、演出表示制御手段134は、演出表示装置60に、「バトルモード突入!」という文字を表示させる。なお、演出決定手段132は、特殊潜伏モードに移行すると、特殊潜伏モードフラグをオンに設定する。逆に演出決定手段132は、特殊潜伏モードから抜けると、この特殊潜伏モードフラグをオフに設定する。演出決定手段132は、この特殊潜伏モードフラグを参照して、特殊潜伏モードに移行しているか否かを判定する。
FIG. 10 is a diagram illustrating an example of an effect displaying the start of the special latent mode. When sudden change in probability or small hit occurs when the mode is not shifted to the special latent mode, the
図11は、本実施例に係る確変用の特殊パターン選択テーブルを示す図である。確変用の特殊パターン選択テーブルでは、当否抽選および図柄決定抽選の結果に応じて、「0」〜「255」のパターン決定抽選値と、「21」〜「26」の変動パターン番号が対応付けられている。なお、「21」〜「26」の変動パターン番号には、「30秒」から「95秒」までの異なる複数種類の変動時間がそれぞれ定められている。 FIG. 11 is a diagram illustrating a special pattern selection table for probability change according to the present embodiment. In the special pattern selection table for probability variation, the pattern determination lottery values “0” to “255” and the variation pattern numbers “21” to “26” are associated with each other according to the results of the winning / failing lottery and the symbol determination lottery. ing. Note that the variation pattern numbers “21” to “26” are defined with a plurality of different variation times from “30 seconds” to “95 seconds”.
まず、15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりの場合は、すべてのパターン決定抽選値が変動パターン番号「21」に対応付けられている。演出決定手段132は、メイン基板102から「21」の変動パターン番号を受信すると、主人公と敵とが戦って主人公が勝利する演出が実行される演出パターンを選択する。
First, in the case of 15R probability variation jackpot or 15R non-probability variation jackpot, all pattern determination lottery values are associated with the variation pattern number “21”. When receiving the variation pattern number of “21” from the
図12は、変動パターン番号が「21」のときに演出決定手段132によって選択される演出パターンにしたがって演出表示装置60に表示される演出内容の一部を示す図である。演出表示制御手段134は、スーパーリーチの演出を実行した後、装飾図柄190を揃えて変動停止させることによって、当否抽選および図柄決定抽選の結果が15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりであった旨を遊技者に報知する。これと並行して、演出表示制御手段134は、主人公と敵とが戦う演出を実行した後、主人公が戦いに勝利してポーズをとった画像と共に「YOU WIN!」という文字を演出表示装置60に表示させる。これにより、バトルモード、すなわち特殊潜伏モードが終了することを遊技者に示唆する。
FIG. 12 is a diagram showing a part of the content of the effect displayed on the
図11に戻る。当否種別が突然確変および小当たりの場合は、すべてのパターン決定抽選値が変動パターン番号「22」に対応付けられている。また、当否種別が通常外れの場合は、所定範囲のパターン決定抽選値が変動パターン番号「22」に対応付けられている。演出決定手段132は、メイン基板102から「22」の変動パターン番号を受信すると、主人公と敵とが戦って両者が倒れて引き分けに終わる演出が実行される演出パターンを選択する。
Returning to FIG. When the winning / failing type is suddenly probable and small hit, all the pattern determination lottery values are associated with the variation pattern number “22”. In addition, when the determination type is not normal, a predetermined range of pattern determination lottery values is associated with the variation pattern number “22”. When receiving the variation pattern number of “22” from the
なお、特殊潜伏モード中は、突然確変となった場合においても、再び特殊潜伏モードに移行する演出を実行せず、特殊潜伏モードを継続させる演出を実行する。これにより、例えば小当たりとなったことにより確変状態に移行せずに特殊潜伏モードに入った場合においても、その特殊潜伏モード中に突然確変となった場合に、遊技者が気づきにくいように、特殊潜伏モードを継続させたまま通常状態から確変状態に移行させて、いわゆる「昇格」させることができる。 Note that during the special latent mode, even if sudden change in probability occurs, the effect of shifting to the special latent mode is not executed again, but the effect of continuing the special latent mode is executed. In this way, for example, even when entering the special latent mode without shifting to the probability change state due to a small hit, so that the player is less likely to notice when sudden probability change during the special latent mode, The so-called “promotion” can be performed by shifting from the normal state to the probable state while continuing the special latent mode.
また、特殊潜伏モード中は、小当たりとなった場合においても、再び特殊潜伏モードに移行する演出を実行せず、特殊潜伏モードを継続させる演出を実行する。このとき、例えば突然確変となったことにより確変状態に移行して特殊潜伏モードに入った場合において、その特殊潜伏モード中に小当たりとなった場合には、確変状態が維持される。 In addition, during the special latent mode, even if a small hit is made, the effect of shifting to the special latent mode is not executed again, and the effect of continuing the special latent mode is executed. At this time, for example, when a sudden change is made to the probability change state due to sudden change of probability and the special latent mode is entered, the probability change state is maintained when a small hit is made during the special latent mode.
図13は、変動パターン番号が「22」のときに演出決定手段132によって選択される演出パターンにしたがって演出表示装置60に表示される演出内容の一部を示す図である。変動パターン番号「22」が選択されたとき、演出表示制御手段134は、スーパーリーチの演出を実行した後、装飾図柄190を揃えずに変動停止させることによって、当否抽選および図柄決定抽選の結果が15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりとならなかった旨を遊技者に報知する。これと並行して、演出表示制御手段134は、変動パターン番号「21」が選択されたときと途中まで共通する演出、すなわち、主人公と敵とが戦う演出を実行した後、主人公が戦いに引き分けたことを示す画像と共に「DRAW!」という文字を演出表示装置60に表示させる。これにより、バトルモード、すなわち特殊潜伏モードが継続することを遊技者に示唆する。
FIG. 13 is a diagram showing a part of the content of the effect displayed on the
図11に戻る。当否種別が通常外れであった場合、「0」〜「255」のパターン決定抽選値は、それぞれ「22」〜「26」の変動パターン番号に対応付けられている。「22」〜「26」の変動パターン番号に対応する変動パターンは、それぞれ30〜90秒の変動時間が対応付けられている。 Returning to FIG. When the hit type is not normal, the pattern determination lottery values “0” to “255” are associated with the variation pattern numbers “22” to “26”, respectively. The variation patterns corresponding to the variation pattern numbers “22” to “26” are associated with variation times of 30 to 90 seconds, respectively.
ここで、まず、当否種別が通常外れであった場合、パターン決定抽選値と変動パターン番号「21」は対応付けられておらず、変動パターン番号「21」は選択されないようにされている。これにより、主人公が敵との戦いに勝利する演出が実行されたにもかかわらず15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりでないという、演出内容と当否抽選の結果に矛盾が生じることを回避することができる。 Here, first, when the winning / failing type is not normal, the pattern determination lottery value and the variation pattern number “21” are not associated with each other, and the variation pattern number “21” is not selected. As a result, it is possible to avoid a contradiction between the contents of the performance and the result of the right / left lottery that the main character is not the 15R probability variation big hit or the 15R non-probability big hit even though the performance of winning the battle with the enemy is executed. .
演出決定手段132は、メイン基板102から「23」の変動パターン番号を受信すると、主人公と敵とが戦って主人公が敗北する演出が実行される演出パターンを選択する。
When the
図14(a)は、変動パターン番号が「23」のときに演出決定手段132によって選択される演出パターンにしたがって演出表示装置60に表示される演出内容の一部を示す図である。変動パターン番号「23」が選択されたとき、演出表示制御手段134は、スーパーリーチの演出を実行した後、装飾図柄190を揃えずに変動停止させることによって、当否抽選および図柄決定抽選の結果が15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりとならなかった旨を遊技者に報知する。これと並行して、演出表示制御手段134は、変動パターン番号「21」が選択されたときと途中まで共通する演出、すなわち、主人公と敵とが戦う演出を実行した後、主人公が戦いに敗北した状態の画像と共に「YOU LOSE!」という文字を演出表示装置60に表示させる。これにより、バトルモード、すなわち特殊潜伏モードが終了することを遊技者に示唆する。
FIG. 14A is a diagram showing a part of the content of the effect displayed on the
図14(b)は、図14(a)の演出内容が表示された直後に演出表示装置60に表示される演出内容を示す図である。図14(b)に示すように、「バトルモード終了!」という文字を演出表示装置60に表示させて、特殊潜伏モードが終了したことを遊技者に報知する。
FIG. 14B is a diagram showing the effect content displayed on the
図11に戻る。変動パターン番号「24」〜「26」が選択されると、演出決定手段132は、ノーマルリーチの演出が実行される演出パターンを選択する。このような演出パターンは公知であるため説明を省略する。なお演出決定手段132は、特殊潜伏モードでは、このようにリーチ状態となる演出が必ず実行されるよう演出パターンを選択するが、選択される演出パターンはこれに限られないことは勿論であり、たとえばリーチ状態とならない演出が実行される演出パターンが選択されてもよい。
Returning to FIG. When the variation pattern numbers “24” to “26” are selected, the
図15は、本実施例に係る非確変用の特殊パターン選択テーブルを示す図である。非確変用の特殊パターン選択テーブルは、通常外れであった場合において、変動パターン番号「22」または「23」が選択されるときのパターン決定抽選値の範囲が異なる点以外は、確変用の特殊パターン選択テーブルと同様である。 FIG. 15 is a diagram illustrating a special pattern selection table for non-probability change according to the present embodiment. The special pattern selection table for non-probability change is a special pattern for probability change except that the range of the pattern determination lottery value when the variation pattern number “22” or “23” is selected is different when it is not normal. This is the same as the pattern selection table.
図15に示すように、非確変用の特殊パターン選択テーブルでは、変動パターン番号「23」が選択される可能性が確変用の特殊パターン選択テーブルよりも高くなるよう、変動パターン番号とパターン決定抽選値とが対応付けられている。上述のように、本実施例に係るぱちんこ遊技機10では、変動パターン番号「23」が選択されることは、参照すべきパターン選択テーブルを特殊パターン選択テーブルから通常パターン選択テーブルに変更する契機とされている。したがって、非確変用の特殊パターン選択テーブルが選択されているときは、確変用の特殊パターン選択テーブルが選択されているときよりも、参照すべきパターン選択テーブルが特殊パターン選択テーブルから通常パターン選択テーブルに変更される可能性が高くなるよう設定されている。
As shown in FIG. 15, in the special pattern selection table for non-probability variation, the variation pattern number and the pattern determination lottery are selected so that the possibility that the variation pattern number “23” is selected is higher than that in the special pattern selection table for probability variation. A value is associated. As described above, in the
換言すれば、確変状態では、特殊パターン選択テーブルから通常パターン選択テーブルに戻すための所定の変動パターンが選択される可能性が非確変状態よりも低くなる。このため、特殊潜伏モードにおいて、確変状態では、特殊パターン選択テーブルから通常パターン選択テーブルに戻す確率が非確変状態よりも低くなる。これにより、確変状態では、非確変状態よりも特殊潜伏モードが長く維持されるよう遊技機を設計することが可能となる。したがって、遊技者に「特殊潜伏モードが終了して欲しくない」と思わせることができ、特殊潜伏モードにおいて遊技者が退屈に感じることを回避することができる。 In other words, in the probability variation state, the possibility of selecting a predetermined variation pattern for returning from the special pattern selection table to the normal pattern selection table is lower than in the non-probability variation state. For this reason, in the special latent mode, in the probability variation state, the probability of returning from the special pattern selection table to the normal pattern selection table is lower than in the non-probability variation state. As a result, the gaming machine can be designed so that the special latent mode is maintained longer in the probability variation state than in the non-probability variation state. Therefore, it is possible to make the player think that “the special latent mode is not desired to end” and to avoid feeling bored by the player in the special latent mode.
このように演出決定手段132は、変動パターン番号として「22」が選択されたとき、変動パターン番号として「23」が選択されたときに選択すべき演出パターンと途中までの演出過程が共通する演出パターンを選択する。上述のように、変動パターン決定手段115は、変動パターン番号として「23」を選択した場合は、次回以降で変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルを特殊パターン選択テーブルから通常パターン選択テーブルに変更する。一方、変動パターン番号として「22」を選択した場合は、参照すべきパターン選択テーブルを特殊パターン選択テーブルのまま維持する。さらに、変動パターン番号として「21」が選択される場合は、15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりであることから、その場合は15ラウンドの特別遊技が実行される。
As described above, the effect determining means 132 has an effect process that is common to the effect pattern to be selected when “22” is selected as the variation pattern number and the effect pattern to be selected when “23” is selected as the variation pattern number. Select a pattern. As described above, when the variation
このように、途中まで共通する過程の演出が実行されても、最終的に実行される演出内容によっては、15ラウンドの特別遊技の実行、特殊潜伏モードの終了、特殊潜伏モードの継続、と遊技の進行が変化することになる。このため、共通する演出過程を見た遊技者に、まず15ラウンドの特別遊技が実行されるよう、「バトルモード(特殊潜伏モード)で主人公が勝利する演出が表示されて欲しい。」と思わせることができる。一方、上述のように確変状態に移行しているときは特殊潜伏モードが終了する可能性が低くなるようパターン決定抽選値と変動パターン番号とが対応付けられていため、特殊潜伏モードが長く継続するということは確変状態に移行している可能性が高いことを示唆することになる。したがって共通する演出過程を見た遊技者に、「バトルモードで主人公が勝利する演出が表示されない場合でも、確変状態に移行していて欲しいため、バトルモードで主人公が敵と引き分ける演出が表示されて欲しい。」と思わせることができる。したがって、共通する演出過程において多様な要望を遊技者に抱かせることができ、遊技が単調になることを回避することが可能となる。 In this way, even if an effect of a process that is common to the middle is executed, depending on the content of the effect that is finally executed, execution of 15 rounds of special game, end of special latent mode, continuation of special latent mode, and game The progress of will change. For this reason, a player who has seen a common production process wants the player to think that “the production in which the main character wins in battle mode (special latent mode) is displayed” so that the 15-round special game is executed first. be able to. On the other hand, since the pattern determination lottery value and the variation pattern number are associated with each other so that the possibility that the special latent mode is terminated is low when the state is shifted to the probability variation state as described above, the special latent mode continues for a long time. This suggests that there is a high possibility that the state has changed to a probabilistic state. Therefore, a player who has seen a common production process will be asked, “Even if the production in which the main character wins in battle mode is not displayed, we want the player to move to a probable state. "I want it." Therefore, it is possible to make the player have various requests in the common production process, and to avoid the game becoming monotonous.
図16は、図5におけるS16の特別遊技制御処理の手順を詳細に示すフローチャートである。まず、大入賞口66が開放済でなければ(S70のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S72)、開閉制御手段124が大入賞口66を開放する(S74)。大入賞口66が開放済であればS72およびS74をスキップする(S70のY)。大入賞口66が開放されてから所定の開放時間が経過した場合(S76のY)、または、開放時間が経過していないものの(S76のN)、大入賞口66へ遊技球が9球以上入球した場合(S78のY)、開閉制御手段124が大入賞口66を閉鎖させる(S80)。開放時間が経過しておらず(S76のN)、大入賞口66への入球数も9球以上に達していない場合は(S78のN)、S80以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。
FIG. 16 is a flowchart showing in detail the procedure of the special game control process of S16 in FIG. First, if the
S80における大入賞口66の閉鎖後、単位遊技のラウンド数が15に達していた場合(S82のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S84)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させる(S86)。ラウンド数が15に達していなければ(S82のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S90)。
If the number of rounds of the unit game has reached 15 after closing the special winning
以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。 In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there.
10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 60 演出表示装置、 61 特別図柄表示装置、 62 始動口、 90 遊技効果ランプ、 100 遊技制御装置、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 112 当否抽選手段、 114 図柄決定手段、115 変動パターン決定手段、 118 メイン表示制御手段、 120 特別遊技制御手段、121 小当たり遊技制御手段、 122 特定遊技実行手段、 130 パターン記憶手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段。 10 Pachinko machines, 50 game boards, 52 game areas, 60 effect display devices, 61 special symbol display devices, 62 start openings, 90 game effect lamps, 100 game control devices, 102 main boards, 104 sub boards, 112 pass / fail lottery means 114 design determining means, 115 variation pattern determining means, 118 main display control means, 120 special game control means, 121 small hit game control means, 122 specific game execution means, 130 pattern storage means, 132 effect determining means, 134 effect display Control means.
Claims (5)
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機に抽選値を取得する抽選手段と、
取得された抽選値が当たりを示すものか否かを表す図柄の変動が表示される表示装置と、
取得された抽選値が当たりを示すものか否かを表す図柄を決定する図柄決定手段と、
抽選値と前記図柄の変動過程が定められた変動パターンとの対応関係が互いに異なる複数のパターン選択テーブルを保持し、前記複数のパターン選択テーブルのうち一つを参照して、取得された抽選値に対応する変動パターンを選択する変動パターン決定手段と、
前記図柄の変動表示に伴う演出が表示される演出表示装置と、
前記選択された変動パターンに基づいて前記演出の過程が定められた演出パターンを決定する演出決定手段と、
決定された演出パターンにしたがって前記演出を実行する演出実行手段と、
を備え、
前記抽選手段および前記変動パターン決定手段は遊技の進行を制御する主制御装置に設けられ、前記演出決定手段および前記演出実行手段は遊技における演出の動作を制御する副制御装置に設けられ、
前記変動パターン決定手段は、所定の変動パターンを選択した場合に、次回以降で変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルを変更することを特徴とする弾球遊技機。 A game board in which a game area is formed;
A start winning opening provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
Lottery means for acquiring a lottery value triggered by entering the starting prize opening;
A display device on which a variation of the symbol indicating whether or not the acquired lottery value indicates a win;
A symbol determining means for determining a symbol indicating whether or not the acquired lottery value indicates winning;
A lottery value obtained by referring to one of the plurality of pattern selection tables, holding a plurality of pattern selection tables having different correspondences between the lottery value and the variation pattern in which the variation process of the symbol is determined A variation pattern determining means for selecting a variation pattern corresponding to
An effect display device that displays an effect associated with the variable display of the symbol,
An effect determining means for determining an effect pattern in which the process of the effect is determined based on the selected variation pattern;
Production execution means for executing the production according to the decided production pattern;
With
The lottery means and the variation pattern determination means are provided in a main control device that controls the progress of the game, and the effect determination means and the effect execution means are provided in a sub-control device that controls the operation of the effect in the game,
The bullet pattern game machine according to claim 1, wherein the variation pattern determining means changes a pattern selection table to be referred to when a variation pattern is selected in the next and subsequent times when a predetermined variation pattern is selected.
前記演出決定手段は、前記第2の変動パターンが選択されたとき、前記第1の変動パターンが選択されたときに選択すべき演出パターンと途中までの演出過程が共通する演出パターンを選択することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 When the first variation pattern is selected, the variation pattern determination unit changes the pattern selection table to be referred to when the variation pattern is selected next time, and when the second variation pattern is selected, the variation pattern determination unit refers to Maintain a pattern selection table to be
The effect determining means, when the second variation pattern is selected, selecting an effect pattern having an effect process in the middle of the effect pattern to be selected when the first variation pattern is selected. The bullet ball game machine according to claim 1.
前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記特別遊技が実行されるときに開放される大入賞口と、
前記特別遊技の終了後に通常遊技に移行するとき、通常状態よりも遊技者に有利な状態である特定遊技状態に移行する特定遊技実行手段と、
をさらに備え、
前記特定遊技実行手段は、前記特別遊技の実行終了後、所定の移行条件を満たす場合に、前記特定遊技状態として、取得される抽選値が当たりを示すものとなる確率を変動させた状態である確率変動状態へ移行させ、
前記変動パターン決定手段は、参照すべきパターン選択テーブルとして第1のパターン選択テーブルが選択されており、且つ前記特別遊技の実行終了後に通常遊技に移行するとき、前記テーブル変更条件および前記移行条件の双方を満たす場合は、次回以降で変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルを確率変動状態用の第2のパターン選択テーブルに変更し、前記テーブル変更条件を満たすが前記移行条件を満たさない場合は、確率変動状態用の第2のパターン選択テーブルに比べて前記所定の変動パターンが選択される可能性が高い通常状態用の第2のパターン選択テーブルに変更することを特徴とする請求項3または4に記載の弾球遊技機。 Special game control means for executing a special game that is more advantageous to the player than the normal game when the acquired lottery value indicates a win;
A special winning opening provided at a predetermined position in the game area and opened when the special game is executed;
A specific game execution means for shifting to a specific game state that is more advantageous to the player than the normal state when shifting to a normal game after the end of the special game;
Further comprising
The specific game execution means is a state in which the probability that the lottery value to be acquired is a win is changed as the specific game state when a predetermined transition condition is satisfied after the execution of the special game is completed. Shift to the probability fluctuation state,
When the first pattern selection table is selected as the pattern selection table to be referred to and the transition pattern determination means shifts to the normal game after the execution of the special game, the change pattern determination means If both are satisfied, the pattern selection table to be referred to when selecting the variation pattern in the next time is changed to the second pattern selection table for the probability variation state, and the table change condition is satisfied but the transition condition is satisfied. If not, the second pattern selection table is changed to the second pattern selection table for the normal state in which the predetermined variation pattern is more likely to be selected than the second pattern selection table for the probability variation state. Item 5. A ball game machine according to item 3 or 4.
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