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本発明による遊技機は、識別情報(例えば、特別図柄、演出図柄)の可変表示を開始し、表示結果(例えば停止図柄)を導出表示することで遊技結果(例えば、はずれ、通常大当り、確変大当り、小当り)を確定する可変表示装置(例えば、第1特別図柄表示器8a,第2特別図柄表示器8b、演出表示装置9)を備え、遊技結果が特定遊技結果(例えば、大当り)となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば大当り遊技状態)に制御する遊技機であって、始動領域(例えば、第1始動入賞口13、第2始動入賞口14)を遊技媒体が通過したことを検知する検知手段(例えば、第1始動口スイッチ13a、第2始動口スイッチ14a)と、検知手段において遊技媒体を検知したときに可変表示を行う権利を記憶する保留記憶手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS215,S225で乱数値を保留記憶バッファ(第1保留記憶バッファ、第2保留記憶バッファ)に保存する処理を実行する部分)と、保留記憶手段に記憶された1の権利により行う可変表示において特定遊技結果とするか否を1の権利による表示結果を導出表示する以前に決定する事前決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS61を実行する部分)と、1の権利により行われる可変表示の可変表示パターン種別(例えば変動パターン種別)を複数種類のいずれかに決定する可変表示パターン種別決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS91〜S102を実行する部分)と、可変表示パターン種別決定手段により決定された可変表示パターン種別に含まれる可変表示パターン(例えば変動パターン)の中から識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS103,S105を実行する部分)と、可変表示パターン決定手段の決定結果に対応して、識別情報の可変表示中に当該識別情報の可変表示を含む演出動作を実行する演出動作実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS825,S845を実行する部分)と、を備え、可変表示パターン種別決定手段は、識別情報の可変表示中に特定演出(例えば、擬似連、滑り演出)を実行する可変表示パターン種別を含む複数種類の可変表示パターン種別のいずれかに決定し(例えば、ステップS102を実行し)、可変表示パターン決定手段は、可変表示パターン種別決定手段により特定演出を実行しない可変表示パターン種別に決定されたことに対応して、識別情報の可変表示パターンを、複数種類の通常可変表示パターン(例えば、擬似連、滑り演出を実行しない通常の変動パターン)のいずれかに決定し、可変表示パターン種別決定手段により特定演出を実行する可変表示パターン種別に決定されたことに対応して、識別情報の可変表示パターンを、特定演出を実行するための複数種類の特定可変表示パターン(例えば、擬似連、滑り演出を実行する特定の変動パターン)のいずれかに決定し(例えば、ステップS105を実行し)、特定可変表示パターンは、識別情報の可変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに一旦所定表示結果(例えば、仮停止図柄)を仮停止させた後に全ての識別情報について可変表示を再度実行する再可変表示(例えば再変動)を特定演出として1回または複数回実行する再可変表示パターン(例えば、擬似連の変動パターン)を含み、事前決定手段の決定結果に対応して、1の権利が記憶された後、該1の権利により行われる可変表示が開始されるまでに行われる1の権利よりも前に記憶された権利による1回または複数回の可変表示中の各々の期間に遊技機に設けられている演出装置(例えば、演出表示装置9、LED28a〜28c,25、スピーカ27、役物90)を用いて第1特殊演出(例えば、先読み予告演出)を実行する第1特殊演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS840で先読み予告演出を実行する部分)と、事前決定手段の決定結果に対応して、1の権利による再可変表示パターンにもとづく識別情報の可変表示の開始から初回の仮停止までの期間及び1回実行される再可変表示中の期間または複数回実行される再可変表示中の各々の期間に演出装置を用いて第1特殊演出と共通の態様の第2特殊演出(例えば、擬似連予告演出)を実行する第2特殊演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS840で擬似連予告演出を実行する部分)と、をさらに備えたことを特徴とする。 The gaming machine according to the present invention starts variable display of identification information (for example, special symbol, production symbol), and derives and displays a display result (for example, stop symbol) to thereby display a game result (for example, disappointment, normal jackpot, probability variation jackpot). , A small display) (for example, a first special symbol display 8a, a second special symbol display 8b, an effect display device 9), the game result becomes a specific game result (for example, a big hit) A game machine that controls to a specific gaming state (for example, a big hit gaming state) that is advantageous to the player when the game medium passes through the starting area (for example, the first starting winning port 13 and the second starting winning port 14). Detection means (for example, the first start port switch 13a and the second start port switch 14a) for detecting that the game has been performed, and a hold memory for storing the right to perform variable display when a game medium is detected by the detection unit Stage (e.g., pending store buffer random number in step S215, S225 in the gaming control microcomputer 560 (first hold memory buffer, portions for performing the process of storing the second hold storage buffer)) and, on hold storage means Predetermining means (for example, executing step S61 in the game control microcomputer 560) that determines whether or not the specific game result in the variable display performed by one right stored is derived and displayed. Step) and variable display pattern type determination means (for example, step in the game control microcomputer 560) for determining one of a plurality of variable display pattern types (for example, variable pattern types) of variable display performed by one right. The portion for executing S91 to S102) and the variable display Variable display pattern determining means (for example, a game control microcomputer 560) for determining a variable display pattern of identification information from among variable display patterns (for example, variable patterns) included in the variable display pattern type determined by the game type determining means. Corresponding to the determination result of the variable display pattern determining means, and an effect operation executing means for executing an effect operation including the variable display of the identification information during the variable display of the identification information. For example, the variable display pattern type determining means provides a specific effect (for example, pseudo-ream, slip effect) during the variable display of the identification information. Multiple variable display pattern types including the variable display pattern type to be executed The variable display pattern determining means determines whether the variable display pattern type is determined so as not to execute the specific effect by the variable display pattern type determining means. The variable display pattern is determined to be one of a plurality of types of normal variable display patterns (for example, pseudo-continuous, normal fluctuation pattern that does not execute the slip effect), and the variable display pattern type determining means executes the specific effect. Corresponding to the determination of the pattern type, the variable display pattern of the identification information is a plurality of types of specific variable display patterns for executing a specific effect (for example, pseudo-continuous, specific variation pattern for executing a slide effect). (For example, step S105 is executed), and variable display of identification information is started for the specific variable display pattern. After a predetermined display result (for example, a temporary stop symbol) is temporarily stopped until the display result is derived and displayed, a re-variable display (for example, a re-variation) is executed that performs variable display again for all identification information. Including a re-variable display pattern (for example, a pseudo-variable variation pattern) that is executed once or a plurality of times, and after one right is stored corresponding to the determination result of the predetermining means, An effect device (for example, effect) provided in a gaming machine in each period during one or more variable displays according to the right stored before the one right performed before the variable display is started. A first special effect execution means (for example, a production control control my) that performs a first special effect (for example, a pre-reading notice effect) using the display device 9, the LEDs 28a to 28c, 25, the speaker 27, and the accessory 90). (Part in which the pre-reading notice effect is executed in step S840 in the computer 100) and the initial temporary stop from the start of the variable display of the identification information based on the re-variable display pattern by one right in response to the determination result of the prior determination means The second special effect (for example, the first special effect in common with the first special effect using the effect device during the period up to and the period during the re-variable display executed once or the period during the re-variable display executed several times (for example, , A second special effect execution means (for example, a part that executes the pseudo-continuous notice effect in step S840 in the effect control microcomputer 100) for executing the pseudo-continuous notice effect).

また、第1特殊演出実行手段は、1回または複数回の可変表示を開始するときに繰り返し第1特殊演出を実行し、第2特殊演出実行手段は、識別情報の可変表示を開始するとき及び1回または複数回の再可変表示を開始するときに繰り返し第2特殊演出を実行するように構成することにより、識別情報の可変表示および再可変表示が開始されるタイミングに合わせて遊技者の期待感を煽ることができる。 The first special effect execution means executes the first special effect repeated at the start of the variable display of the one or more times, second special effect execution means, when starting the variable display of the identification information and By configuring so that the second special effect is repeatedly executed when one or more re-variable displays are started, the player's expectation is matched to the timing when the variable display and re-variable display of the identification information are started. I can feel the feeling.

また、第1特殊演出実行手段および第2特殊演出実行手段は、識別情報の可変表示時間として設定されている最短の可変表示時間よりも短い時間内に第1特殊演出および第2特殊演出を実行する時間内演出実行手段を含む構成することにより、保留短縮機能により可変表示時間が短縮された場合であっても特殊演出(第1特殊演出、第2特殊演出)が実行不可能になるという不具合が生じるのを防止することができる。 The first special effect execution means and the second special effect execution means executes the first special effect and the second special effect in the variable display time shorter than the variable display time shortest is set as the time of the identification information By including the in-time effect execution means, the special effect (the first special effect and the second special effect) cannot be executed even when the variable display time is shortened by the hold shortening function. Can be prevented from occurring.

また、第1特殊演出実行手段は、1回または複数回の可変表示の表示結果として特殊表示結果を導出表示し、第2特殊演出実行手段は、仮停止される所定表示結果として特殊表示結果を導出表示するように構成することにより、どのような表示結果が導出表示されるかどうかについて遊技者に興味を持たせ、特殊表示結果が導出表示されることに対して遊技者の期待感を煽ることができる。 The first special effect execution means derives displays the special display resulting variable display displaying a result of one or more times, second special effect execution means, a special display results as the predetermined display result provisionally stopped By configuring it to be derived and displayed, the player is interested in what display results are derived and displayed, and the player's sense of anticipation for special display results being derived and displayed be able to.

また、第1特殊演出実行手段は、第1特殊演出として、該第1特殊演出を繰り返し実行する可変表示の回数を報知する演出を実行し、第2特殊演出実行手段は、第2特殊演出として、該第2特殊演出を繰り返し実行する再可変表示の回数を報知する演出を実行するように構成することにより、特殊演出が実行される回数について遊技者に興味を持たせ、特殊表示結果が導出表示されることに対して遊技者の期待感を煽ること
ができる。
In addition , the first special effect executing means executes an effect of notifying the number of variable displays for repeatedly executing the first special effect as the first special effect, and the second special effect executing means is set as the second special effect. by configuring to execute the effect of notifying the re-variable impressions repeatedly executing said second special effect, so interested in the player for the number of times the special effect is executed, the special display results derived The player's expectation can be given to the display.

また、演出パターン種別として、第1特殊演出の演出パターン種別と、第2特殊演出の演出パターン種別と、を含む複数種類の演出パターン種別が設けられ、演出パターン種別を複数種類のいずれかに決定する演出パターン種別決定手段と、演出パターン種別決定手段により決定された演出パターン種別に含まれる複数種類の演出パターンの中から演出パターンを決定する演出パターン決定手段とを備え、第1特殊演出実行手段および第2特殊演出実行手段は、演出パターン決定手段により決定された演出パターンに対応する第1特殊演出および第2特殊演出を実行するように構成することにより、プログラム容量の増加を招くことなく多様な演出を実行して遊技の興趣を向上させることができる。また、開発時において演出の振分を容易に設定することができ、開発工数の削減を図れる。 In addition , as the effect pattern type, a plurality of effect pattern types including an effect pattern type of the first special effect and an effect pattern type of the second special effect are provided, and the effect pattern type is determined as one of the plurality of effect pattern types. An effect pattern type determining means for performing, and an effect pattern determining means for determining an effect pattern from among a plurality of types of effect patterns included in the effect pattern type determined by the effect pattern type determining means, and a first special effect executing means. and the second special effect execution means, by configuring to execute the first special effect and the second special effect corresponding to the effect pattern determined by the performance pattern determination means, diversity without increasing the program size It is possible to improve the interest of the game by performing various effects. In addition, it is possible to easily set the distribution of effects during development, and to reduce the development man-hours.

また、検出手段が遊技媒体を通過したときに、事前決定手段が特定遊技結果とするか否かを決定するための特定遊技結果決定用乱数と、可変表示パターン決定手段が識別情報の可変表示パターンを決定するための可変表示決定用乱数とを抽出する抽出手段を備え、保留記憶手段は、検出手段が遊技媒体を検出したにもかかわらず可変表示が開始されていない可変表示について、抽出手段が抽出した特定遊技結果決定用乱数と可変表示決定用乱数とを所定の上限数を限度として可変表示を行う権利として記憶し、可変表示パターン決定手段は、事前決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示決定用乱数と、複数種類の可変表示パターンに対して判定値が割り当てられたテーブルであって可変表示を開始させる際の保留記憶手段が記憶する権利の数に応じて割り当てる判定値が異なる判定値テーブルとを用いて、識別情報の可変表示パターンを決定し、可変表示パターン決定手段による決定前に、検出手段が遊技媒体を検出したことにもとづいて、抽出手段により抽出された可変表示決定用乱数と判定値テーブルとを用いて、識別情報の可変表示パターンが複数種類の可変表示パターンのうちの特定の可変表示パターンとなるか否かを判定する始動判定手段と、始動判定手段によって特定の可変表示パターンとなると判定されたことにもとづいて、当該特定の可変表示パターンとなると判定された識別情報の可変表示が開始される以前に、特定の可変表示パターンとなることを報知する演出を実行可能である報知実行手段とをさらに備え、判定値テーブルは、特定の可変表示パターンに対しては、保留記憶手段が記憶する権利の数にかかわらず、共通の判定値が割り当てられ、特定の可変表示パターン以外の可変表示パターンに対しては、保留記憶手段が記憶する権利の数に応じて異なる判定値が割り当てることにより、保留記憶手段が記憶する権利の数に従って可変表示時間を異ならせることによって、可変表示の作動率が低下してしまう事態を極力防止するようにした場合でも、特定の可変表示パターンとなることを報知する報知演出を一定の割合で確実に実行することができる。 Further , when the detecting means passes through the game medium, a random number for determining a specific game result for determining whether or not the predetermining means sets the specific game result, and a variable display pattern determining means for determining the variable display pattern of the identification information Extraction means for extracting a random number for determining variable display for determining the storage, and the holding storage means, for the variable display for which the variable display is not started despite the detection means has detected the game medium, the extraction means The extracted random number for determining the specific game result and the random number for determining the variable display are stored as a right to perform variable display up to a predetermined upper limit, and the variable display pattern determining means is variable based on the determination result of the prior determination means. Random for determining display and a table in which determination values are assigned to a plurality of types of variable display patterns, and the right stored by the storage unit when starting variable display Using a determination value table with different determination values to be assigned according to the number, the variable display pattern of the identification information is determined, and based on the detection means detecting the game medium before the determination by the variable display pattern determination means, Start determining whether or not the variable display pattern of the identification information is a specific variable display pattern among a plurality of types of variable display patterns using the variable display determination random number extracted by the extraction means and the determination value table Based on the determination means and the start determination means determining that the specific variable display pattern is obtained, the specific variable display is started before the variable display of the identification information determined to be the specific variable display pattern is started. A notification executing means capable of executing an effect to notify that the pattern is to be generated, and the determination value table includes a specific variable display pattern. On the other hand, a common determination value is assigned regardless of the number of rights stored in the hold storage means, and for variable display patterns other than a specific variable display pattern, the number of rights stored in the hold storage means by different determination value assign depending, by varying the variable display time according to the number of right hold storage means stores, even when the variable display of the operation rate was to prevent as much as possible the situation in which lowered In addition, it is possible to reliably execute a notification effect that notifies that a specific variable display pattern is obtained at a certain rate.

Claims (1)

識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示することで遊技結果を確定する可変表示装置を備え、遊技結果が特定遊技結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
始動領域を遊技媒体が通過したことを検知する検知手段と、
前記検知手段において遊技媒体を検知したときに可変表示を行う権利を記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された1の権利により行う可変表示において特定遊技結果とするか否を前記1の権利による表示結果を導出表示する以前に決定する事前決定手段と、
前記1の権利により行われる可変表示の可変表示パターン種別を複数種類のいずれかに決定する可変表示パターン種別決定手段と、
前記可変表示パターン種別決定手段により決定された可変表示パターン種別に含まれる可変表示パターンの中から前記識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、
前記可変表示パターン決定手段の決定結果に対応して、前記識別情報の可変表示中に当該識別情報の可変表示を含む演出動作を実行する演出動作実行手段と、を備え、
前記可変表示パターン種別決定手段は、前記識別情報の可変表示中に特定演出を実行する可変表示パターン種別を含む複数種類の可変表示パターン種別のいずれかに決定し、
前記可変表示パターン決定手段は、前記可変表示パターン種別決定手段により前記特定演出を実行しない可変表示パターン種別に決定されたことに対応して、前記識別情報の可変表示パターンを、複数種類の通常可変表示パターンのいずれかに決定し、前記可変表示パターン種別決定手段により前記特定演出を実行する可変表示パターン種別に決定されたことに対応して、前記識別情報の可変表示パターンを、前記特定演出を実行するための複数種類の特定可変表示パターンのいずれかに決定し、
前記特定可変表示パターンは、前記識別情報の可変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに一旦所定表示結果を仮停止させた後に全ての前記識別情報について可変表示を再度実行する再可変表示を前記特定演出として1回または複数回実行する再可変表示パターンを含み、
前記事前決定手段の決定結果に対応して、前記1の権利が記憶された後、該1の権利により行われる可変表示が開始されるまでに行われる前記1の権利よりも前に記憶された権利による1回または複数回の可変表示中の各々の期間に遊技機に設けられている演出装置を用いて第1特殊演出を実行する第1特殊演出実行手段と、
前記事前決定手段の決定結果に対応して、前記1の権利による前記再可変表示パターンにもとづく前記識別情報の可変表示の開始から初回の仮停止までの期間及び1回実行される再可変表示中の期間または複数回実行される再可変表示中の各々の期間に前記演出装置を用いて前記第1特殊演出と共通の態様の第2特殊演出を実行する第2特殊演出実行手段と、をさらに備えた
ことを特徴とする遊技機。
A variable display device that starts variable display of identification information and determines the game result by deriving and displaying the display result, and when the game result becomes the specific game result, controls to a specific game state advantageous to the player A gaming machine,
Detecting means for detecting that the game medium has passed through the starting area;
Hold storage means for storing the right to perform variable display when a game medium is detected by the detection means;
Pre-decision means for deciding whether to display a specific game result in the variable display performed by one right stored in the holding storage means before deriving and displaying the display result by the one right;
Variable display pattern type determination means for determining a variable display pattern type of variable display performed by the right of one of a plurality of types;
Variable display pattern determining means for determining the variable display pattern of the identification information from among the variable display patterns included in the variable display pattern type determined by the variable display pattern type determining means;
In correspondence with the determination result of the variable display pattern determination means, the display operation execution means for executing the effect operation including the variable display of the identification information during the variable display of the identification information,
The variable display pattern type determining means determines any one of a plurality of variable display pattern types including a variable display pattern type for executing a specific effect during variable display of the identification information,
In response to the variable display pattern determining means determining the variable display pattern type not to execute the specific effect by the variable display pattern type determining means, the variable display pattern of the identification information is changed to a plurality of types of normal variable. In response to being determined as a variable display pattern type for executing the specific effect by the variable display pattern type determining means, the variable display pattern of the identification information is changed to the specific effect. Decide on one of multiple types of specific variable display patterns to execute,
The specific variable display pattern is re-executes the variable display of all of the identification information after displaying the results from the variable display is started of the identification information is temporarily provisionally stop the predetermined display results until derived reappear Including a re-variable display pattern for executing variable display as the specific effect one or more times,
Corresponding to the determination result of the prior determination means, after the one right is stored, it is stored before the one right that is performed before the variable display performed by the one right is started. First special effect execution means for executing the first special effect using the effect device provided in the gaming machine in each period during one or more variable displays depending on the right,
Corresponding to the determination result of the prior determination means, the period from the start of variable display of the identification information to the first temporary stop based on the re-variable display pattern based on the right of 1 and the re-variable display executed once A second special effect execution means for executing a second special effect in the same mode as the first special effect using the effect device during each of the periods during the re-variable display executed a plurality of times A gaming machine characterized by further comprising.
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