JP2010061161A - 写真シール作成装置およびその他のゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】写真シール作成動作(S42〜S48)が終了してから所定金額のコインが新たに投入されるまでの時間(アイドル時間)を表す客待ちカウンタ値Cwが客待ち判定タイムの初期値Tw0に達しない場合には、客待ちランクRwを減少させるステップS30は実行されず、客待ちランクRwを増大させるステップS38が実行される。これにより、写真シール作成動作が開始される毎に客待ちランクRwが“1”ずつ増える。そして、この客待ちランクRwが大きくなるほど撮影時間T1とらくがき時間T2が短くなる(S40)。このため、アイドル時間が短くなるほど、撮影時間T1とらくがき時間T2が短くなり、客の待ち時間が短縮される。
【選択図】図10
Description
前記写真シールの作成が抑止されてから前記コイン投入口に前記所定金額に相当するコインが新たに投入されるまでの時間であるアイドル時間を計測する計時手段と、
前記遊技時間が前記アイドル時間と正の相関関係を有するように前記遊技時間を調整する遊技時間調整手段と備えることを特徴とする。
前記ゲームが抑止されてから前記コイン投入口に前記所定金額に相当するコインが新たに投入されるまでの時間であるアイドル時間を計測する計時手段と、
前記遊技時間が前記アイドル時間と正の相関関係を有するように前記遊技時間を調整する遊技時間調整手段とを備えることを特徴とする。
<1.基本形態>
<1.1 全体構成>
図1は本発明の実施形態の基本となる形態(以下「基本形態」という)に係る写真シール作成装置の側面図であり、図2は図1のX−X線における断面図であり、図3はこの写真シール作成装置の平面図である。以下、これら図1〜図3を参照して、本基本形態に係る写真シール作成装置の全体構成について説明する。
図4(a)は本基本形態における床面照明装置16の平面図であり、図4(b)はこの床面照明装置16の側面図である。これらの図が示すように、本基本形態における床面照明装置16は、4個の扁平な直方体状の照明ユニット16a〜16dを並べて構成される。各照明ユニット16a〜16dは、上面の開放されたキャビネット164に環状の蛍光灯(以下「サークル蛍光灯」という)162が点灯回路(不図示)と共に収容された構成となっており、キャビネット164の上面には、撮影室2の床面Fを形成するカバー166が取り付けられる。このカバー166は拡散透過板であり、例えば乳半色のプラスチック板がカバー166として使用される。なお、本基本形態では、4個の照明ユニット16a〜16dによって床面照明装置16が構成されるが、照明ユニットの個数は4個に限定されるものではない。
図5(a)は本基本形態における撮影装置10の正面図であり、図5(b)はこの撮影装置10の透視平面図であり、図5(c)はこの撮影装置10の透視側面図である。これらの図が示すように、本基本形態における撮影装置10は、カメラ106と液晶ディスプレイパネル(以下「LCD」と略記する)108とフラッシュ110とサークル蛍光灯112とが円盤状のケース102に収容されて一体化された構成となっており、ケース102の前面には透明カバー104が取り付けられている。そして、この透明カバー104を通して、サークル蛍光灯112およびフラッシュ110からの光が利用者Uを照らし、カメラ106が利用者Uを撮影し、LCD108に表示される撮影画像を利用者Uが見ることができるように、カメラ106、フラッシュ110、サークル蛍光灯112およびLCD108が、ケース102内に固定的に配置されている。また、ケース102の上部には、カメラ106による撮影画像を画像ファイルとして本体部4内の制御装置に取り込んで一時的に保存するための処理(以下「キャプチャ処理」という)を起動するためのスイッチとして、2つの押しボタン114が設けられている。さらに、ケース102には、その両側方向に張り出した扁平部分として把持部102a,102bが設けられている。これら把持部102a,102bは、撮影装置10の位置や方向を調整してカメラ位置(以下「撮影位置」ともいう)や撮影方向を設定する際に利用者Uによって把持される。
図6(a)は本基本形態における撮影装置10の保持機構の側面図であり、図6(b)はこの保持機構の正面図であり、図6(c)はこの保持機構の下面図である。本基本形態における撮影装置10の保持機構は、既述のように、可動保持部12と懸装保持部14とからなる。
図8は、本基本形態に係る写真シール作成装置の要部を機能面から見た構成を示すブロック図である。この写真シール作成装置の要部は、機能的には、カメラ52と、確認表示部54と、ビデオ分配部56と、キャプチャ制御部58と、画像処理部60と、メイン表示部62と、写真シール出力部64と、コイン入力部66と、操作部68と、照明部70と、I/O制御部72と、ペン入力部74と、ペン入力制御部76と、メイン制御部80とから構成される。
図9は、本基本形態による写真シール作成のための処理手順を示すフローチャートである。
本基本形態では、カメラ106とLCD108とサークル蛍光灯112とフラッシュ110とが図5に示すように撮影装置10として一体化されている。そして、この撮影装置10は、可動保持部12と懸装保持部14とからなる保持機構により、撮影室2内の利用者Uに対して前後および上下方向に移動可能でかつ水平軸回動および光軸回動可能に保持される。このため、利用者Uは、撮影装置10の位置や向きを手で変えることにより、所定範囲内で任意に撮影位置(カメラ位置)および撮影方向等を設定することができる。しかも、撮影位置や撮影方向等を任意に設定しても、サークル蛍光灯112により撮影方向が照らされ、撮影装置10内のLCD108で撮影画像を確認できるので、利用者Uを容易かつ良好に撮影することができる。
上記基本形態では、可動保持部12は前後移動可能に懸装保持部14の懸装されているが、これに代えて、可動保持部12(伸縮管部材121の最上部およびロールバネ123)を懸装保持部14または撮影室2の天井部分に固定的に取り付けてもよい。この場合、撮影装置10の位置を前後方向に変更することはできないが、上下方向には移動可能でかつ撮影方向等も任意に設定できるので、撮影位置や撮影方向等につきなお高い自由度が得られ、利用者Uの頭上から撮影することも可能である。
上記基本形態に係る写真シール作成装置を或る客が利用したいときにその写真シール作成装置が使用中であれば、その客は現時点の利用者による写真シール作成が終了するまで待つことになる。すなわち、写真シール作成装置の利用のための順番待ちが生じる。本発明の一実施形態に係る写真シール作成装置は、このような順番待ちの発生を抑制する機能を有している。この順番待ち発生の抑制は、撮影処理(図9のステップS10参照)が開始されてからプリント処理(図9のステップS18参照)が終了するまでの時間(以下「遊技時間」という)を短縮して客(写真シール撮影装置の利用者)の回転率を向上させるという機能(以下「客回転率アップ機能」という)により実現される。以下、このような本発明の実施形態について説明する。
上記実施形態のように客回転率アップ機能によって順番待ちの発生を自動的に抑制するという手法は、コイン投入に応答してプレーヤにゲームを許容するゲーム装置に一般的に適用可能である。以下、このような客回転率アップ機能を有するゲーム装置について説明する。
4 …本体部
10 …撮影装置
12 …可動保持部
14 …懸装保持部
16 …床面照明装置
18L,18R …ライトペン
20 …操作パネル
22 …メインディスプレイ装置の表示画面
26 …コイン投入口
28 …写真シール取出口
52 …カメラ
54 …確認表示部(LCD)
58 …キャプチャ制御部
60 …画像処理部
62 …メイン表示部(メインディスプレイ装置)
64 …写真シール出力部(プリンタ)
66 …コイン入力部
68 …操作部(操作パネル、押しボタン)
70 …照明部
74 …ペン入力部
80 …メイン制御部
102a,102b …把持部
106 …カメラ
108 …LCD
110 …フラッシュ
112 …サークル蛍光灯
114 …押しボタン
200 …ゲーム装置本体
202 …コイン入力部
204 …操作部
208 …メイン制御部
Dp …撮影方向
U …利用者
Claims (4)
- 所定金額に相当するコインがコイン投入口に投入されると、所定の遊技時間だけ写真シールの作成を許容し、当該遊技時間経過後は当該写真シールの作成を抑止する写真シール作成装置であって、
前記写真シールの作成が抑止されてから前記コイン投入口に前記所定金額に相当するコインが新たに投入されるまでの時間であるアイドル時間を計測する計時手段と、
前記遊技時間が前記アイドル時間と正の相関関係を有するように前記遊技時間を調整する遊技時間調整手段と
備えることを特徴とする写真シール作成装置。 - 前記遊技時間調整手段は、前記アイドル時間が所定時間よりも長くなることなく前記写真シールの作成が開始される回数が増えるにしたがって前記遊技時間が短くなるように前記遊技時間を調整することを特徴とする、請求項1に記載の写真シール作成装置。
- 所定金額に相当するコインがコイン投入口に投入されると、所定の遊技時間だけゲームを許容し、当該遊技時間経過後は当該ゲームを抑止するゲーム装置であって、
前記ゲームが抑止されてから前記コイン投入口に前記所定金額に相当するコインが新たに投入されるまでの時間であるアイドル時間を計測する計時手段と、
前記遊技時間が前記アイドル時間と正の相関関係を有するように前記遊技時間を調整する遊技時間調整手段と
を備えることを特徴とするゲーム装置。 - 前記遊技時間調整手段は、前記アイドル時間が所定時間よりも長くなることなく前記ゲームが開始される回数が増えるにしたがって前記遊技時間が短くなるように前記遊技時間を調整することを特徴とする、請求項3に記載のゲーム装置。
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