JP2009285411A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】遊技に関する処理を行うメイン基板と、メイン基板の出力信号により駆動されるリレーを含む集中端子板とを備える遊技機において、エラー状態が発生した旨の信号などを集中端子板を通じて外部へ送信する際に、エラーの発生と解除のデータを予め定められた回数に到達するまで繰り返しバッファに書き込み、書き込まれたデータをバッファから読み出して順次送信する。発生と解除のデータの書き込みが競合したときは、エラーの発生の書き込みを優先し、解除のデータの書き込みは一定時間待機する。
【選択図】 図11
Description
前記処理部の出力信号により駆動されるリレーを含む集中端子板と、
遊技機に設けられた扉の開放及び閉鎖を検知する第1センサ、前記遊技に関する処理に係る設定を変更するための第1スイッチ、前記遊技に関する処理に係る現在の設定を参照するための第2スイッチ、遊技機への遊技媒体の投入を検知する第2センサ、及び、遊技機からの遊技媒体の払い出しを検知する第3センサのうちの少なくともいずれかと、を備える遊技機において、
前記処理部は、データを格納するバッファを含み、
前記処理部は、
遊技機における予め定められた状態の発生又は解除を示す状態信号であって、前記第1センサの出力に基づく前記扉の開放の発生又はその解除を示す扉開放信号、前記第1スイッチの出力に基づく前記設定の変更の発生又はその解除を示す設定変更信号、前記第2スイッチの出力に基づく前記設定の参照の発生又はその解除を示す設定参照信号、前記第2センサの出力に基づく前記遊技媒体の投入に係るエラーの発生又はその解除を示す遊技媒体投入エラー信号、及び、前記第3センサの出力に基づく前記遊技媒体の払い出しに係るエラーの発生又はその解除を示す遊技媒体払い出しエラー信号のうちの少なくともいずれかを含む状態信号を監視し、
前記状態信号が変化したと判定したときに、前記状態が発生したのかそれとも解除されたのかを判定し、
前記状態が発生したと判定したとき、前記状態が発生した旨の第1のデータを前記バッファに書き込み、前記第1のデータの書き込み回数を計数し、前記第1のデータの書き込み回数が予め定められた回数に到達するまで、前記第1のデータの書き込みを繰り返し、
前記状態が解除されたと判定したとき、前記第1のデータの前記バッファへの書き込みを行っているかどうか判定し、前記第1のデータの書き込みを行っていないとき、前記状態が解除された旨の第2のデータを前記バッファに書き込み、前記第2のデータの書き込み回数を計数し、前記第2のデータの書き込み回数が予め定められた回数に到達するまで、前記第2のデータの書き込みを繰り返し、前記第1のデータの書き込みを行っているとき、前記第2のデータの書き込みを待機し、
予め定められた時間間隔で前記バッファの内容を確認し、前記バッファにデータが書き込まれているときは、前記バッファに書き込まれているデータを読み出すとともに、読み出された当該データに従って前記集中端子板のリレーを駆動する、ものである。
なお、前記状態信号として、前記扉開放信号、前記設定変更信号、前記設定参照信号、前記遊技媒体投入エラー信号、又は、前記遊技媒体払い出しエラー信号とは異なる別のエラー信号あるいは遊技機の状態を示す信号を含んでもよい。
前記第2センサの出力に基づく前記遊技媒体の投入に係る遊技媒体投入エラー信号、又は、前記第3センサの出力に基づく前記遊技媒体の払い出しに係る遊技媒体払い出しエラー信号を含むエラー信号に基づきエラーが発生したと判定したとき、前記エラーの報知を行い、前記エラーの報知の回数を計数し、前記エラーの報知の回数が予め定められた回数に到達するまで前記エラーの報知を繰り返す、ようにしてもよい。
この図において電源系統についての表示は省略されている。スロットマシン100は、その主要な処理装置としてメイン基板(処理部)10とこれからコマンドを受けて動作するサブ基板20とを備える。なお、少なくともメイン基板10は、外部から接触不能となるようにケース内部に収容され、これら基板を取り外す際に痕跡が残るように封印処理が施されている。
メイン基板10は、エラーなどの発生と解除のデータを予め定められた回数(3回)繰り返しバッファ(メモリ)に書き込み、そこに書き込まれたデータを順次送信する信号送信処理部10aを含む。信号送信処理部10aは、ICなどのハードウエアあるいはメイン基板10のROMに記録されたプログラムをCPUが実行すること(ソフトウエア)で実現される。信号送信処理部10aの動作については後に詳述する。
タイマー10a−5は、送信部10a−4に前記所定時間を知らせるためのものである。
・扉開閉検知センサGSの出力又はこれに基づきメイン基板10で生成する扉130の開放(発生)又は閉鎖(解除)を示す扉開放信号(情報)
・設定変更スイッチSW1の出力又はこれに基づきメイン基板10で生成する設定変更信号(設定変更開始(発生)/終了(解除)情報)
・設定変更スイッチSW2の出力又はこれに基づきメイン基板10で生成する設定変更信号(設定参照開始(発生)/終了(解除)情報)
・メダルセンサS1及びS2の出力に基づきメイン基板10で生成する投入エラー信号(発生/解除情報)
・メダル検出部82の出力に基づきメイン基板10で生成する払い出しエラー信号(発生/解除情報)
のシリアルデータである。なお、図12の処理において、所定回数(例えば3回)続けてデータを送信するようにしてもよい。
・図8の期間Tの間継続して、液晶表示装置LCDにエラーメッセージを表示すること、スピーカから音響を流すこと、照明(LED)を点滅させること、をそれぞれ1回とする。
・液晶表示装置LCDに一定時間エラーメッセージを表示し、当該時間を経過後は当該メッセージを消去する場合において、エラーメッセージを表示してからそれを消去することまでを1回とする。
・遊技機で行うエラー報知が、解除操作(リセット操作)で解除されるとして、エラー報知を行ってから解除されるまでを1回とする。
・スピーカから特別な音響(サイレンのような、遊技時の効果音と明らかに異なる音響)を一定時間発生する場合において、当該音響の発生から停止までを1回とする。
・照明(LED)を一定時間繰り返し点滅させる場合において、点滅の開始から終了までを1回とする。
10a 信号送信処理部
30 集中端子版
82 メダル検出部(第3センサ)
GS 扉開閉検知センサ(第1センサ)
S1、S2 メダルセンサ(第2センサ)
SW1 設定変更スイッチ(第1スイッチ)
SW2 設定参照スイッチ(第2スイッチ)
Claims (2)
- 遊技に関する処理を行う処理部と、
前記処理部の出力信号により駆動されるリレーを含む集中端子板と、
遊技機に設けられた扉の開放及び閉鎖を検知する第1センサ、前記遊技に関する処理に係る設定を変更するための第1スイッチ、前記遊技に関する処理に係る現在の設定を参照するための第2スイッチ、遊技機への遊技媒体の投入を検知する第2センサ、及び、遊技機からの遊技媒体の払い出しを検知する第3センサのうちの少なくともいずれかと、を備える遊技機において、
前記処理部は、データを格納するバッファを含み、
前記処理部は、
遊技機における予め定められた状態の発生又は解除を示す状態信号であって、前記第1センサの出力に基づく前記扉の開放の発生又はその解除を示す扉開放信号、前記第1スイッチの出力に基づく前記設定の変更の発生又はその解除を示す設定変更信号、前記第2スイッチの出力に基づく前記設定の参照の発生又はその解除を示す設定参照信号、前記第2センサの出力に基づく前記遊技媒体の投入に係るエラーの発生又はその解除を示す遊技媒体投入エラー信号、及び、前記第3センサの出力に基づく前記遊技媒体の払い出しに係るエラーの発生又はその解除を示す遊技媒体払い出しエラー信号のうちの少なくともいずれかを含む状態信号を監視し、
前記状態信号が変化したと判定したときに、前記状態が発生したのかそれとも解除されたのかを判定し、
前記状態が発生したと判定したとき、前記状態が発生した旨の第1のデータを前記バッファに書き込み、前記第1のデータの書き込み回数を計数し、前記第1のデータの書き込み回数が予め定められた回数に到達するまで、前記第1のデータの書き込みを繰り返し、
前記状態が解除されたと判定したとき、前記第1のデータの前記バッファへの書き込みを行っているかどうか判定し、前記第1のデータの書き込みを行っていないとき、前記状態が解除された旨の第2のデータを前記バッファに書き込み、前記第2のデータの書き込み回数を計数し、前記第2のデータの書き込み回数が予め定められた回数に到達するまで、前記第2のデータの書き込みを繰り返し、前記第1のデータの書き込みを行っているとき、前記第2のデータの書き込みを待機し、
予め定められた時間間隔で前記バッファの内容を確認し、前記バッファにデータが書き込まれているときは、前記バッファに書き込まれているデータを読み出すとともに、読み出された当該データに従って前記集中端子板のリレーを駆動することを特徴とする遊技機。 - 前記処理部は、
前記第2センサの出力に基づく前記遊技媒体の投入に係る遊技媒体投入エラー信号、又は、前記第3センサの出力に基づく前記遊技媒体の払い出しに係る遊技媒体払い出しエラー信号を含むエラー信号に基づきエラーが発生したと判定したとき、前記エラーの報知を行い、前記エラーの報知の回数を計数し、前記エラーの報知の回数が予め定められた回数に到達するまで前記エラーの報知を繰り返す、ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
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