JP2009247367A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To allow a player to easily enjoy the play by allowing the player only to easily acquire visual presentation, and to prevent the player from attracting attention from others by making it hard for the others to recognize the state of establishment of an internal jackpot, etc. <P>SOLUTION: The game machine includes an operating means to be operated by the player, beam emitting means 90-95 capable of emitting prescribed light beams within a movable range of hands of the player operating the operating means, and an emission control means for making the beam emitting means 90-95 emit light beams at prescribed timing. The game machine is configured to display visual presentation. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、例えば、ゲーム結果に応じて所定数の遊技媒体を払い出し可能なスロットマシンやパチンコ機などの遊技機に関し、特に、所定の視覚的な演出表示が可能なスロットマシンに関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine capable of paying out a predetermined number of game media according to a game result, and more particularly to a slot machine capable of displaying a predetermined visual effect.

一般に、スロットマシンやパチンコ機などの遊技機は、ゲーム結果に応じて所定数の遊技媒体の払い出しを行なう。
例えば、遊技機であるスロットマシンは、遊技者により、遊技媒体となる遊技用のメダル(コイン)や遊技球(パチンコ球)が投入されて、スタートレバーが操作されることにより、外周面に所定の図柄や数字、文字などの図柄が表された複数のリール(通常3つのリール)を回転させてゲームを開始する。
そして、スロットマシンは、遊技者により任意のタイミングで停止ボタンが操作されると、リールを停止し、停止表示されたリール上の図柄に応じて所定数の遊技媒体を払い出すなどの所定の処理を行なう。
In general, a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine pays out a predetermined number of game media according to a game result.
For example, in a slot machine that is a gaming machine, a game medal (coin) or game ball (pachinko ball) as a game medium is inserted by a player, and a start lever is operated, so that a predetermined outer peripheral surface is provided. A game is started by rotating a plurality of reels (usually three reels) on which symbols such as symbols, numbers, characters and the like are represented.
When the stop button is operated at an arbitrary timing by the player, the slot machine stops the reels and performs a predetermined process such as paying out a predetermined number of game media according to the symbols on the reels displayed as stopped. To do.

このような遊技機は、遊技者がゲーム毎に期待感をもって、遊技を視覚的に楽しめるように、所定の視覚的な演出表示が可能な演出表示部を備えている。
演出表示部は、例えば、ランプや液晶テレビなどで構成されている。
この演出表示部は、内部抽せんの結果、所定の当せん役の当せんを事前に報知する、いわゆる予告などを行なうことにより、遊技者の期待感を高揚させる。
Such a gaming machine has an effect display unit capable of displaying a predetermined visual effect so that the player can enjoy the game visually with a sense of expectation for each game.
The effect display unit includes, for example, a lamp or a liquid crystal television.
This effect display unit enhances the player's sense of expectation by performing a so-called advance notice or the like that notifies in advance of the winning of the predetermined winning combination as a result of the internal drawing.

視覚的な演出表示を行なう遊技機に関連する技術としては、例えば、特許文献1記載のスロットマシンのものが提案されている。
このスロットマシンは、遊技者に視覚情報を表示する視覚情報表示手段を備えている。
この視覚情報表示手段は、予め視覚情報が担持された透過面とするフィルムと、フィルムへ向けて光を投射する光源と、被投射体に光源からの光を結像させる結像レンズとを備えている。
As a technique related to a gaming machine that performs visual presentation display, for example, a slot machine described in Patent Document 1 has been proposed.
This slot machine includes visual information display means for displaying visual information to the player.
The visual information display means includes a film that is a transmission surface on which visual information is previously held, a light source that projects light toward the film, and an imaging lens that forms an image of light from the light source on the projection target. ing.

このスロットマシンは、光源からの光をフィルムを透過させて透過光に視覚情報を担持させるとともに、この透過光を、結像レンズにより遊技者の身体に結像させる。
遊技者は、この透過光の像を視認することにより演出効果を得る。
In this slot machine, light from a light source is transmitted through a film so that the transmitted light carries visual information, and the transmitted light is imaged on the player's body by an imaging lens.
The player obtains an effect by visually recognizing the transmitted light image.

特開2006−94899号公報JP 2006-94899 A

ところで、このような上記の遊技機にあっては、ランプや液晶テレビ、遊技者の身体に結像された透過光により、所定の視覚的な演出表示を行なっているので、この演出表示を行なった遊技機の遊技者以外のその他の人にも演出が知れ渡ってしまい、その他の人の注目を浴びるおそれがあった。
特に、遊技機であるスロットマシンで遊技する遊技者のうち、初心者にとっては、図柄を揃える目押しが、比較的難しいことから、内部抽せんの結果などが周囲の人にも知れ渡った状態で、図柄を揃えられないと、遊技者が焦りを感じてしまっていた。そのため、遊技機の遊技者が、その他の人からの人目などを気にしてしまい、遊技を楽しめなくしてしまうおそれがあった。
また、遊技者以外のその他の人にも演出効果が知られやすいことから、遊技者が、内部抽せんの抽せん結果として、例えば、内部大当たりの演出効果を気付かずに遊技機から離れてしまったときに、その他の人が演出効果に気付いて、その遊技機で遊技する行為(いわゆるハイエナ行為)を助長しまい、客間でのトラブルが生じやすくなるおそれもあった。
By the way, in such a gaming machine, a predetermined visual effect display is performed by a lamp, a liquid crystal television, and transmitted light imaged on the player's body. There was a risk that other people other than the player of the gaming machine became aware of the production and attracted the attention of other people.
In particular, among the players who play with the slot machine, which is a gaming machine, it is relatively difficult for beginners to align the symbols. If the players were not aligned, the player felt impatient. For this reason, there is a possibility that the player of the gaming machine may be concerned about the eyes of others and may not be able to enjoy the game.
Also, other people other than the player can easily see the production effect, so when the player leaves the gaming machine without noticing the internal jackpot production effect, for example, as a result of the internal lottery drawing. In addition, other people noticed the effect of the production and promoted the act of playing with the gaming machine (so-called hyena act), which may cause troubles between customers.

本発明は、以上のような従来の技術が有する問題を解決するために提案されたものであり、遊技する本人のみが視覚的な演出を得させやすくして、遊技者が容易に遊技を楽しむことができるようにし、また、その他の人に、内部大当たりが成立した状態などを把握させにくくして、その他の人からの注目を浴びないようにした遊技機の提供を目的とする。   The present invention has been proposed in order to solve the problems of the conventional techniques as described above, and it is easy for only the player who plays the game to obtain a visual effect, so that the player can easily enjoy the game. Another object of the present invention is to provide a gaming machine that makes it difficult for other people to grasp the state in which an internal jackpot has been established, etc., so as not to attract attention from other people.

上記目的を達成するための遊技機は、視覚的な演出表示を行なう遊技機であって、遊技者が操作する操作手段と、前記操作手段を操作する遊技者の手の可動範囲内に、所定の光線を照射可能な光線照射手段と、所定のタイミングで前記光線照射手段に照射動作を行なわせる照射制御手段と、を備える構成としている。   A gaming machine for achieving the above-mentioned object is a gaming machine that performs visual presentation display, and is within a movable range of an operating means operated by the player and a player's hand operating the operating means. The beam irradiating means capable of irradiating the light beam and the irradiation control means for causing the light beam irradiating means to perform the irradiation operation at a predetermined timing.

以上のように、本発明の遊技機によれば、遊技する本人のみが視覚的な演出を得させやすくして、遊技者が容易に遊技を楽しむことができる。
また、その他の人に、内部大当たりが成立した状態などを把握させにくくして、その他の人からの注目を浴びないようにすることができる。
As described above, according to the gaming machine of the present invention, only the player who plays the game can easily obtain a visual effect, and the player can easily enjoy the game.
In addition, it is possible to make it difficult for other people to grasp the state in which the internal jackpot has been established, etc., so that the attention from other people can be prevented.

以下、本発明に係る遊技機の好ましい実施形態について、図1〜図11を参照しつつ説明する。
図1は、本実施形態に係る遊技機の概略正面図である。
また、図2は、本実施形態に係る遊技機の概略構成図である。
本実施形態の遊技機は、これらの図に示すように、スロットマシン1で構成されている。
このスロットマシン1は、複数のリール21a〜21cを有したドラムユニット20と、遊技者が操作する操作部と、視覚的や聴覚的な演出を行なう演出部と、各部の制御を行なう制御部10とを備えている。
Hereinafter, a preferred embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS.
FIG. 1 is a schematic front view of the gaming machine according to the present embodiment.
FIG. 2 is a schematic configuration diagram of the gaming machine according to the present embodiment.
As shown in these drawings, the gaming machine according to the present embodiment includes a slot machine 1.
The slot machine 1 includes a drum unit 20 having a plurality of reels 21a to 21c, an operation unit operated by a player, an effect unit that produces visual and auditory effects, and a control unit 10 that controls each unit. It has.

ドラムユニット20は、第一から第三のリール21a〜21cを備えている。
第一から第三のリール21a〜21cは、図示しないモータにより個別に回転させられる。
操作部は、例えば、メダル投入口6と、精算ボタン6aと、BETボタン7と、リールを回転動作させるスタートレバー4と、各リール21a〜21cに対応して設けられる第一から第三のリール停止ボタン5と、を備えている。
The drum unit 20 includes first to third reels 21a to 21c.
The first to third reels 21a to 21c are individually rotated by a motor (not shown).
The operation unit includes, for example, a medal slot 6, a settlement button 6a, a BET button 7, a start lever 4 that rotates the reel, and first to third reels provided corresponding to the reels 21a to 21c. And a stop button 5.

メダル投入口6は、ゲームに使用されるメダルの受け入れ口であり、このメダル投入口6から投入されたメダル数に応じてゲームが行えるようになっている。
また、メダル投入口6から投入されるメダルや、入賞に応じて払い出すべきメダルは、クレジットメダルとして内部貯留可能となっている。
The medal slot 6 is a slot for receiving medals used in the game, and the game can be played according to the number of medals inserted from the medal slot 6.
Further, medals inserted from the medal insertion slot 6 and medals to be paid out in accordance with winnings can be stored internally as credit medals.

精算ボタン6aは、遊技の終了時等にクレジットメダルを精算するためのスイッチであり、押釦されることにより、内部貯留されたクレジットメダルが遊技メダル払出口8から払い戻される。
BETボタン7は、内部貯留されたクレジットメダルがある場合に、そのクレジットメダルをゲームに投入するためのスイッチである。
BETボタン7としては、一回の押釦により、一ゲームに投入可能な最大数のメダル(通常三枚)をクレジットメダルから投入するMAXBETボタン7a、及び、一回の押釦で一枚のメダルをクレジットメダルから投入する1BETボタン7bとがある。
The adjustment button 6a is a switch for adjusting the credit medal at the end of the game, and the credit medal stored inside is paid out from the game medal payout opening 8 when pressed.
The BET button 7 is a switch for inserting a credit medal into the game when there is an internally stored credit medal.
The BET button 7 includes a MAXBET button 7a for inserting the maximum number of medals (usually three) that can be inserted into one game from a credit medal with one push button, and a single medal with one push button. There is a 1BET button 7b to be inserted from a medal.

スタートレバー4は、第一から第三のリール21a〜21cの回転を開始させるゲームスタート手段であり、このスタートレバー4が遊技者により押下されることで、制御部10にスタート信号が出力され、制御部10により各リール21a〜21cが一斉に(又は順次)回転させられる。   The start lever 4 is a game start means for starting the rotation of the first to third reels 21a to 21c. When the start lever 4 is pressed by the player, a start signal is output to the control unit 10, The reels 21a to 21c are rotated simultaneously (or sequentially) by the control unit 10.

停止ボタン5は、回転するリールを停止させる停止手段である。
この停止ボタン5としては、第一のリール21aに対応する第一のリール停止ボタン5a、第二のリール21bに対応する第二のリール停止ボタン5b及び第三のリール21cに対応する第三のリール停止ボタン5cがある。
この各停止ボタン5a〜5cは、遊技者の任意のタイミングで押釦されることで、制御部10にストップ信号が出力され、対応する各リール21a〜21cの回転が停止される。
The stop button 5 is stop means for stopping the rotating reel.
The stop button 5 includes a first reel stop button 5a corresponding to the first reel 21a, a second reel stop button 5b corresponding to the second reel 21b, and a third reel corresponding to the third reel 21c. There is a reel stop button 5c.
Each of the stop buttons 5a to 5c is pushed at an arbitrary timing by the player, so that a stop signal is output to the control unit 10 and rotation of the corresponding reels 21a to 21c is stopped.

演出部は、所定の表示映像により視覚的な演出を行なう表示モニタ97と、所定の音声により聴覚的な演出を行なうスピーカ98と、操作部を操作する遊技者の手Hの可動範囲内に、所定の光線を照射可能な光線照射部90〜95と、これらを制御する演出制御部40とを備えている。
表示モニタ97及びスピーカ98は、停止したリール21a〜21cに応じて、例えば、所定の役に当せんしたときに、演出制御部40の制御により、所定の表示映像及び音声を出力する。
The production unit is within a movable range of a display monitor 97 that produces a visual production using a predetermined display image, a speaker 98 that produces an audio production using a predetermined sound, and a player's hand H that operates the operation unit. Light irradiation units 90 to 95 that can irradiate predetermined light beams, and an effect control unit 40 that controls them are provided.
The display monitor 97 and the speaker 98 output a predetermined display image and sound under the control of the effect control unit 40 when, for example, the predetermined role is played in accordance with the stopped reels 21a to 21c.

光線照射部90〜95は、遊技者の手Hに、光線を照射することにより、遊技者のみに視覚的な演出を行なうものである。
ここでいう光線は、可視光線及び不可視光線を含む。
この光線照射部90〜95は、スロットマシン1上部の上部化粧板3であって、表示モニタ周囲の枠部分に複数箇所(本実施形態では六箇所)設けられている。
また、光線照射部90〜95は、図5〜図8に示すように、操作部の所定部位を操作する遊技者の手Hに光線の照射像を形成可能に、その光線の照射位置が設定されている。
The light beam irradiating units 90 to 95 perform visual effects only on the player by irradiating the player's hand H with light beams.
The light rays here include visible light and invisible light.
The light irradiation units 90 to 95 are the upper decorative plate 3 at the top of the slot machine 1 and are provided at a plurality of locations (six locations in the present embodiment) around the display monitor.
In addition, as shown in FIGS. 5 to 8, the light beam irradiation units 90 to 95 can form a light beam irradiation image on the player's hand H that operates a predetermined part of the operation unit, and the light beam irradiation position is set. Has been.

光線照射部90の光線は、図5に示すように、MAXBETボタン7a及びその周囲に向けられており、MAXBETボタン7aを操作する手Hに照射可能になっている。
光線照射部94の光線は、図6に示すように、スタートレバー4及びその周囲に向けられており、スタートレバー4を操作する手Hに照射可能になっている。
光線照射部91〜93の光線は、図7に示すように、第一から第三のリール停止ボタン5a〜5cのスロットマシン1の正面方向近傍に向けられており、第一から第三のリール停止ボタン5a〜5cを操作する手Hに照射可能になっている。
As shown in FIG. 5, the light beam from the light beam irradiation unit 90 is directed to the MAXBET button 7a and its surroundings, and can be irradiated to the hand H that operates the MAXBET button 7a.
As shown in FIG. 6, the light beam from the light beam irradiation unit 94 is directed to the start lever 4 and its surroundings, and can be irradiated to the hand H that operates the start lever 4.
As shown in FIG. 7, the light beams from the light irradiation units 91 to 93 are directed to the vicinity of the front direction of the slot machine 1 of the first to third reel stop buttons 5a to 5c, and the first to third reels. Irradiation is possible to the hand H that operates the stop buttons 5a to 5c.

また、光線照射部95の光線は、図8に示すように、メダル投入口6及びその周囲に向けられており、メダル投入口6にメダルを投入操作する手Hに照射可能になっている。
このようにすると、スロットマシン1は、遊技者が、MAXBETボタン7a、スタートレバー4、各リール停止ボタン5a〜5c、メダル投入口6への操作を行なうときに、光線照射部90〜95からの光線を遊技者の手Hに照射することができる。
Further, as shown in FIG. 8, the light beam from the light beam irradiation unit 95 is directed to the medal insertion slot 6 and its surroundings, and can be irradiated to the hand H that inserts the medal into the medal insertion slot 6.
In this way, the slot machine 1 allows the player to operate from the beam irradiation units 90 to 95 when operating the MAXBET button 7a, the start lever 4, the reel stop buttons 5a to 5c, and the medal slot 6. A light beam can be applied to the player's hand H.

各光線照射部90〜95は、図3及び図4に示すように、光線を発生する光源900と、光源900が発生した光線の照射像を所定の絵柄に形成する絵柄形成手段905とを備えている。
光源900は、指向性を有する光線(本実施形態では、例えば、白色の可視光線)を発生可能な、例えば、スポットライトやLEDで構成されている。
As shown in FIGS. 3 and 4, each of the light beam irradiation units 90 to 95 includes a light source 900 that generates a light beam and a pattern forming unit 905 that forms an irradiation image of the light beam generated by the light source 900 into a predetermined pattern. ing.
The light source 900 is configured by, for example, a spotlight or an LED that can generate a light beam having directivity (in this embodiment, for example, a white visible light beam).

図3は、本実施形態に係る遊技機の光線照射部を、光線が照射される手とともに示す図である。
絵柄形成手段905は、照射像の絵柄を異なる絵柄に遷移させる絵柄遷移手段を備えている。
ここでいう絵柄とは、文字、図形、記号及びこれらの組み合わせたものなどである。
本実施形態においては、絵柄形成手段905は、例えば、光源から照射される光線の照射方向側に設けられるフィルタ901で構成されている。
FIG. 3 is a diagram illustrating the light beam irradiation unit of the gaming machine according to the present embodiment together with the hand irradiated with the light beam.
The pattern forming unit 905 includes a pattern transition unit that transitions the pattern of the irradiation image to a different pattern.
Here, the pattern includes characters, figures, symbols, and combinations thereof.
In the present embodiment, the pattern forming unit 905 includes, for example, a filter 901 provided on the irradiation direction side of the light beam emitted from the light source.

具体的には、フィルタ901は、例えば、円盤状に形成されており光源からの光線を透過可能な複数の領域901a,901bを備えている。
これらの領域901a,901bは、透過した光線を変色させて照射像を所定の絵柄にする機能を備えている。
また、絵柄遷移手段は、フィルタ901の中心軸を回転させるステッピングモータ902で構成されている。
ステッピングモータ902は、フィルタ901を回転させることにより、二つの領域901a,901bのうちいずれか一方に、光源からの光線上に位置させられる(図3では符号901a)。
Specifically, the filter 901 includes, for example, a plurality of regions 901a and 901b that are formed in a disc shape and can transmit light from a light source.
These regions 901a and 901b have a function of changing the color of transmitted light to make the irradiated image have a predetermined pattern.
Further, the pattern transition means includes a stepping motor 902 that rotates the central axis of the filter 901.
The stepping motor 902 is positioned on the light beam from the light source in one of the two regions 901a and 901b by rotating the filter 901 (reference numeral 901a in FIG. 3).

図4には、絵柄形成手段905が形成した照射像を示している。
本実施形態においては、例えば、一方のフィルタ901aが形成する照射像は(図4(a)参照)、影付きの爆発図形の上に、影付きの「GOGO!」の文字を重ねてなる。
FIG. 4 shows an irradiation image formed by the pattern forming unit 905.
In the present embodiment, for example, an irradiation image formed by one filter 901a (see FIG. 4A) is formed by superimposing a shaded “GOGO!” Character on a shaded explosion figure.

また、他方のフィルタ901bが形成する照射像は(図4(b)参照)、一方のフィルタ901aが形成する照射像に加えて、その下側に、影付きの「CHANCE」の文字が付されている。
また、この照射像の「GOGO!」の文字部分は、一方のフィルタ901aが形成する照射像の「GOGO!」の文字部分と、異なる色に着色されている(符号905のドット模様が付された部分)。
In addition, the irradiation image formed by the other filter 901b (see FIG. 4B), in addition to the irradiation image formed by the one filter 901a, is shaded with “CHANCE”. ing.
In addition, the character portion “GOGO!” Of the irradiation image is colored in a different color from the character portion “GOGO!” Of the irradiation image formed by one filter 901a (a dot pattern 905 is added). Part).

なお、絵柄形成手段905は、例えば、以下のように、所定のタイミングで種々の照射像の絵柄を形成させる。
一例として、絵柄形成手段905は、後述の抽せん部の抽せん結果に基づいて、その絵柄遷移手段であるステッピングモータ902が軸を回転することにより、絵柄を遷移させる。
すなわち、例えば、絵柄形成手段905が、通常時において、一方のフィルタ901aを用いて照射像を形成し(図3及び図4(a)参照)、内部大当たり後において、他方のフィルタ901bを用いて照射像を形成する(図3及び図4(b)参照)。
このようにすると、スロットマシン1は、遊技者に、絵柄により当せん結果を認識させることができ、通常時にも照射されているので、その他の人が光線が照射されいるか否かでは当せん結果を認識できなくなるので、より一層、その他の人に大当たりなどの当せん結果を知られにくくすることができる。
In addition, the pattern formation means 905 forms the pattern of various irradiation images at a predetermined timing, for example as follows.
As an example, the pattern forming means 905 changes the pattern based on the lottery result of the lottery section described later, and the stepping motor 902 that is the pattern transition means rotates the shaft.
That is, for example, the pattern forming unit 905 forms an irradiation image using one of the filters 901a in a normal state (see FIGS. 3 and 4A), and uses the other filter 901b after the internal big hit. An irradiation image is formed (see FIGS. 3 and 4B).
In this way, the slot machine 1 can make the player recognize the winning result by the pattern, and since it is irradiated even during normal time, it recognizes the winning result by whether other people are irradiated with the light beam or not. Since it becomes impossible, it can make it harder for other people to know the winning results such as jackpots.

また、別の一例として、絵柄形成手段905は、その絵柄遷移手段であるステッピングモータ902が、遊技者の操作に基づいて軸を回転するようにし、形成する絵柄を遷移させる。
すなわち、例えば、絵柄形成手段905が、第一リール停止ボタン5aが押釦されたときに、一方のフィルタ901aを用いて照射像を形成し(図3及び図4(a)参照)、第二リール停止ボタン5bが押釦されたときに、他方のフィルタ901bを用いて照射像を形成する(図3及び図4(b)参照)。
このようにすると、絵柄遷移手段(ステッピングモータ902)が、遊技者に、操作タイミングごとに異なる絵柄を見せることができ、遊技者の大当たりなどが当せんする期待感を高揚させることができる。
As another example, the pattern forming unit 905 causes the stepping motor 902, which is the pattern transition unit, to rotate the axis based on the player's operation to shift the pattern to be formed.
That is, for example, when the first reel stop button 5a is pushed, the pattern forming unit 905 forms an irradiation image using one of the filters 901a (see FIGS. 3 and 4A) and the second reel. When the stop button 5b is pushed, an irradiation image is formed using the other filter 901b (see FIGS. 3 and 4B).
In this way, the picture transition means (stepping motor 902) can show the player a different picture at each operation timing, and can raise the expectation that the player will win a big hit.

また、別の一例として、絵柄形成手段905は、その絵柄遷移手段であるステッピングモータ902が、所定時間毎に軸を自動的に回転し、一方のフィルタ901aと(図3及び図4(a)参照)、他方のフィルタ901bとを交互に用いて照射像を形成する(図3及び図4(b)参照)。   As another example, the pattern forming unit 905 includes a stepping motor 902 that is a pattern transition unit that automatically rotates its axis at predetermined time intervals, and one filter 901a (FIG. 3 and FIG. 4A). (See FIG. 3 and FIG. 4B), and alternately use the other filter 901b.

また、上記のように、スロットマシン1は、絵柄を形成すると、視覚的な演出効果を増すことができ、遊技者に面白みを感じさせることができる。
なお、本実施形態において、光源が単色光を発する構成としたが、例えば、三色LEDを用いて、多色の発光源とする構成としてもよい。このようにすると、光源が、種々の色を被照射部位に照射することができ、より一層、視覚的な演出効果を増すことができる。
In addition, as described above, when the slot machine 1 forms a picture, it can increase the visual effect and make the player feel interesting.
In the present embodiment, the light source emits monochromatic light. However, for example, a three-color LED may be used as a multicolor light source. If it does in this way, a light source can irradiate a to-be-irradiated site | part with various colors, and a visual presentation effect can be increased further.

また、光線照射部90〜95から照射された光線の被照射部位が、光線の照射像を視認不能に形成されている。
本実施形態においては、例えば、MAXBETボタン7a及びその周囲と、スタートレバー4自体と、メダル投入口6及びその周囲とが照射像を視認不能に形成されている。
これらの部位は、例えば、シボ模様などの表面加工を被照射部位に施すことにより、照射された光線を拡散反射させて、照射像を視認不能にしている。
なお、ここでいう視認不能に形成する技術としては、例えば、実際に照射像が見えなくなる技術だけでなく、被照射部位に形成された照射像が視認困難になるなどの技術も含まれる。
Moreover, the irradiated part of the light beam irradiated from the light beam irradiation parts 90-95 is formed so that the irradiation image of the light beam cannot be seen.
In the present embodiment, for example, the MAXBET button 7a and its surroundings, the start lever 4 itself, and the medal insertion slot 6 and its surroundings are formed so that the irradiated image cannot be seen.
For example, these portions are subjected to surface processing such as a texture pattern on the irradiated portion so that the irradiated light is diffusely reflected to make the irradiated image invisible.
In addition, the technique for forming invisible here includes not only a technique in which an irradiation image is actually not visible, but also a technique in which an irradiation image formed at an irradiated site is difficult to visually recognize.

なお、この照射像を視認不能にする技術としては、拡散反射のような表面加工技術だけでなく、それらの部位を、例えば、光沢がない黒色材料などの照射された光線を吸収する材料で形成してもよい。
なお、例えば、このような照射像を視認不能にする技術としては、照射像と同様の絵柄を被照射部位に描くことにより、被照射部位に照射像が形成されていても、光線照射部からのものか、被照射部位に描かれた図柄のものかわからなくして、照射像の視認を困難にするなどしてよい。
すなわち、被照射部位は、照射像を視認不能にする技術であればどのような技術を適用してもよい。
このようにすると、MAXBETボタン7a及びスタートレバー4を操作する位置に手Hがない状態で、光線照射部から光線の照射があっても、これらの部分には光線の照射像が、現れなくなるので、遊技者以外のその他の人が後述の内部大当たりの結果を知ることができにくくなる。
In addition, as a technique for making this irradiation image invisible, not only surface processing techniques such as diffuse reflection, but also those parts are formed of a material that absorbs irradiated light such as a dull black material, for example. May be.
In addition, for example, as a technique for making such an irradiation image invisible, even if an irradiation image is formed on the irradiated portion by drawing a pattern similar to the irradiated image on the irradiated portion, the light irradiation unit It is possible to make it difficult to visually recognize the irradiated image, for example, by not knowing whether the object is a pattern drawn on the irradiated site.
That is, any technique may be applied to the irradiated part as long as the technique makes the irradiation image invisible.
In this way, even if there is no hand H at the position where the MAXBET button 7a and the start lever 4 are operated, the light irradiation image does not appear in these portions even if light irradiation is performed from the light irradiation unit. It becomes difficult for other people than the player to know the result of the internal jackpot described later.

また、本実施形態においては、スロットマシン1は、所定の操作タイミングごとに、光線照射部90〜95から光線を、遊技者の操作に対応する部位に照射させたが、これに限定されるもので無い。
例えば、光線照射部が、操作に無関係な位置などを含む所定の部位に対応する方向に光線を照射させるようにし、遊技者が手をかざすことにより当せん結果を知るようにしてもよい。
この場合、遊技者が、内部大当たりなどの当せん結果を遊技者自身の意思で見に行くことにより、内部結果の告知のタイミングが遊技者にコントロールされるので、遊技する本人のみが視覚的な演出を得させやすくすることができる。
In the present embodiment, the slot machine 1 irradiates the light beam from the light beam irradiation units 90 to 95 to the part corresponding to the player's operation at every predetermined operation timing. However, the present invention is not limited to this. Not.
For example, the light beam irradiating unit may irradiate the light beam in a direction corresponding to a predetermined part including a position unrelated to the operation, and the player may know the winning result by holding the hand.
In this case, the player controls the timing of notification of the internal result by going to see the winning results such as the internal jackpot at the player's own intention. Can be easily obtained.

演出制御部40は、CPUと、RAMと、これらで実行されるプログラムが記憶されるROMなどの記憶装置とを備え(図示せず)、スロットマシン1の遊技動作に応じて、表示モニタ97、スピーカ98、及び、光線照射部90〜95の動作を制御する。
また、演出制御部40は、スロットマシン1自体の遊技動作タイミング、遊技者の操作タイミングなどの所定のタイミングで光線照射部90〜95に照射動作を行なわせる照射制御部41を備えている。
The production control unit 40 includes a CPU, a RAM, and a storage device such as a ROM (not shown) in which a program executed by these is stored (not shown), and the display monitor 97, The operations of the speaker 98 and the light irradiation units 90 to 95 are controlled.
In addition, the effect control unit 40 includes an irradiation control unit 41 that causes the light beam irradiation units 90 to 95 to perform irradiation operations at predetermined timings such as a game operation timing of the slot machine 1 itself and a player operation timing.

照射制御部41は、演出制御部40が備えるCPUで実行されるプログラムで構成されている。
この照射制御部41は、遊技者による操作部の操作タイミングに基づいて、光線照射部90〜95に照射動作を行なわせる機能を備えている。
ここでいう操作タイミングとは、一のゲームの進行に応じて、操作部の各部位を操作するそれぞれの段階である。
The irradiation control unit 41 is configured by a program executed by a CPU provided in the effect control unit 40.
The irradiation control unit 41 has a function of causing the light beam irradiation units 90 to 95 to perform an irradiation operation based on the operation timing of the operation unit by the player.
The operation timing here is each stage of operating each part of the operation unit in accordance with the progress of one game.

本実施形態においては、照射制御部41は、メダル投入口6へのメダルの投入操作、BETボタン7の押釦操作、スタートレバー4の押下操作、第一から第三のリール停止ボタン5a〜5cの押釦操作の各操作タイミングで、光線照射部90〜95に照射動作を行なわせる。
この照射制御部41は、後述の制御部10側からの操作タイミング信号が入力されることにより、操作タイミングを判定し、この判定した操作タイミングに基づいて、各光線照射部90〜95の動作及び非動作を制御する。
In the present embodiment, the irradiation control unit 41 performs the operation of inserting a medal into the medal insertion slot 6, the operation of pressing the BET button 7, the operation of pressing the start lever 4, and the first to third reel stop buttons 5a to 5c. The light irradiation units 90 to 95 are caused to perform the irradiation operation at each operation timing of the push button operation.
The irradiation control unit 41 determines an operation timing by inputting an operation timing signal from the control unit 10 described later, and based on the determined operation timing, the operations of the light beam irradiation units 90 to 95 and Control non-operation.

また、照射制御部41は、遊技者による操作部の操作タイミングに基づいて、光線照射部90〜95が照射する光線の照射位置を移動させる照射位置移動手段を備えている。
この照射位置移動手段は、各操作タイミングに対応して、各光線照射部90〜95に動作及び非動作を行なわせる。
Moreover, the irradiation control part 41 is provided with the irradiation position moving means to move the irradiation position of the light beam which the light beam irradiation parts 90-95 irradiate based on the operation timing of the operation part by a player.
This irradiation position moving means causes each of the light irradiation units 90 to 95 to perform operation and non-operation corresponding to each operation timing.

また、演出部は、光線照射部90〜95の光線の光線上又は光線近傍に、遊技者の手Hが位置するか否かを検知する被照射物検知センサ42を備えている。
被照射物検知センサ42は、各光線照射部90〜95に対応して設けられており、遊技者の手Hを検知したときに、照射制御部41に光線照射部90〜95を照射動作させ、検知しないときに、照射制御部41に光線照射部90〜95を非照射動作させている。
In addition, the rendering unit includes an irradiated object detection sensor 42 that detects whether or not the player's hand H is positioned on or near the light beams of the light beam irradiation units 90 to 95.
The irradiated object detection sensor 42 is provided corresponding to each of the light beam irradiation units 90 to 95, and when the player's hand H is detected, causes the irradiation control unit 41 to perform the irradiation operation of the light beam irradiation units 90 to 95. When not detected, the irradiation control unit 41 is caused to perform non-irradiation operation of the light irradiation units 90 to 95.

制御部10は、CPUと、RAMと、これらで実行されるプログラムを記憶するROMなどの記憶装置とを備えている(図示せず)。
また、制御部10は、所定の抽せんを行なう抽せん部11と、リールの回転を制御するリール回転制御部12とを備えている。
抽せん部11及びリール回転制御部12は、記憶装置に記憶されたプログラムが、CPU及びRAMで実行されることにより実現される。
The control unit 10 includes a CPU, a RAM, and a storage device such as a ROM that stores programs executed by these (not shown).
In addition, the control unit 10 includes a lottery unit 11 that performs a predetermined lottery and a reel rotation control unit 12 that controls the rotation of the reel.
The lottery unit 11 and the reel rotation control unit 12 are realized by a program stored in the storage device being executed by the CPU and RAM.

抽せん部11には、スタートレバー4の操作に応じて、スタート信号が入力される。
また、抽せん部11は、スタート信号が入力されると、例えば、図9に示す抽せん対象が抽選される乱数テーブルに基づいて、いわゆる内部抽せん処理を行なう。
内部抽せん処理において、抽せんされる抽せん対象には、遊技者に対して遊技価値が付与される役と、遊技価値の付与されないハズレがある。遊技価値が付与される役としては、所定枚数のメダルの払い出しがなされる種々の小役(図9中小役A〜C)、遊技状態をボーナス遊技として小役の当せん確率を向上させるビッグボーナス及びレギュラーボーナス、遊技者が次のゲームのメダルを投入することなく再遊技可能になる再遊技役(リプレイ)、などがある。
A start signal is input to the lottery section 11 in accordance with the operation of the start lever 4.
In addition, when the start signal is input, the lottery unit 11 performs a so-called internal lottery process based on, for example, a random number table in which the lottery objects illustrated in FIG. 9 are selected.
In the internal lottery process, the lottery objects to be lottered include a role to which a game value is given to a player and a loss to which no game value is given. As a combination to which a game value is given, various small roles (a small role A to C in FIG. 9) from which a predetermined number of medals are paid out, a big bonus for improving the winning probability of a small role with a gaming state as a bonus game, and There are regular bonuses, a replaying player (replay) that allows the player to replay without inserting the medal of the next game.

また、抽せん部11は、内部抽せん処理による抽せん結果に基づいて、所定の信号を出力する。そして、照射制御部41が、光線照射手段に照射動作を行なわせている。
本実施形態において、抽せん部11は、内部抽せん処理において、抽せん結果に基づき、ビッグボーナス(BB)及びレギュラーボーナス(RB)を当せんしたときに、所定の信号として、内部大当たり信号を照射制御部41に出力する。
The lottery unit 11 outputs a predetermined signal based on the lottery result obtained by the internal lottery process. The irradiation control unit 41 causes the light beam irradiation means to perform the irradiation operation.
In the present embodiment, the lottery unit 11 applies an internal jackpot signal as a predetermined signal when the big bonus (BB) and the regular bonus (RB) are won based on the lottery result in the internal lottery process. Output to.

リール回転制御部12には、スタートレバー4の操作に応じて、スタート信号が入力される。
リール回転制御部12は、スタート信号が入力されると、第一のリール21a,第二のリール21b及び第三のリール21cに回転開始信号を出力し回転させる。
また、このリール回転制御部12は、遊技者による各第一のリール停止ボタン5a〜5cの押釦操作に応じて、各リール停止ボタン5a〜5cから停止信号が入力される。
A start signal is input to the reel rotation control unit 12 in accordance with the operation of the start lever 4.
When the start signal is input, the reel rotation control unit 12 outputs a rotation start signal to the first reel 21a, the second reel 21b, and the third reel 21c to rotate them.
In addition, the reel rotation control unit 12 receives a stop signal from each reel stop button 5a-5c in response to a push button operation of each first reel stop button 5a-5c by the player.

また、リール回転制御部12は、抽せん結果と、停止信号が入力されたタイミングとに基づいて、回転停止信号を各リール21a〜21cに出力し、これらの回転を停止させる。
また、リール回転制御部12は、操作タイミングがどの段階であるかを識別可能な操作タイミング信号が、照射制御部41に出力される。
Further, the reel rotation control unit 12 outputs a rotation stop signal to each of the reels 21a to 21c based on the lottery result and the timing at which the stop signal is input, and stops these rotations.
In addition, the reel rotation control unit 12 outputs an operation timing signal that can identify which stage the operation timing is to the irradiation control unit 41.

また、リール回転制御部12は、通常のスロットマシンと同様に、停止信号が入力されたタイミングに応じて、各リール21a〜21cを停止させる。
例えば、抽せん結果がハズレである場合には、リール回転制御部12は、リール停止ボタン5a〜5cを押すタイミングにかかわらず各リール21a〜21cが入賞配列の図柄で揃わないように制御する。
また、リール回転制御部12は、抽せん部の抽せん結果が、所定の役に当せんした場合は、入賞配列を構成する図柄が所定の図柄設定範囲にあるタイミングで、リール停止ボタン5a〜5cが押釦された場合には、各リール21a〜21cを入賞配列の図柄で揃うように制御する。
In addition, the reel rotation control unit 12 stops the reels 21a to 21c in accordance with the timing when the stop signal is input, as in a normal slot machine.
For example, if the lottery result is lost, the reel rotation control unit 12 controls the reels 21a to 21c so that they do not align with the winning arrangement regardless of the timing of pressing the reel stop buttons 5a to 5c.
In addition, when the lottery result of the lottery part is a predetermined combination, the reel rotation control unit 12 pushes the reel stop buttons 5a to 5c at the timing when the symbols constituting the winning arrangement are within the predetermined symbol setting range. If it is, the reels 21a to 21c are controlled so as to be aligned in a winning arrangement.

制御部10は、遊技者がリール停止ボタン5a〜5cを操作することにより、これら三つのリール21a〜21cがすべて停止したときに、各リール5a〜5cを結ぶ所定の当せんライン上(図示せず)の図柄が所定の入賞配列を構成すると、図示しないメダル払出装置を制御して所定枚数の入賞メダルを遊技メダル払出口8から払い出させる。   When all three reels 21a to 21c are stopped by the player operating the reel stop buttons 5a to 5c, the control unit 10 is on a predetermined winning line (not shown) connecting the reels 5a to 5c. ) Constitutes a predetermined winning arrangement, a medal payout device (not shown) is controlled to pay out a predetermined number of winning medals from the game medal payout exit 8.

このような構成からなるスロットマシン1の遊技動作(作用)について、図10及び11のフローチャートを参照しつつ説明する。
まず、スロットマシン1のゲームの一連の遊技動作の流れを説明する。
まず電源が投入されると、初期化処理が行なわれる(S1−1)。初期化設定は、制御部10のRAMの作業領域の初期化や、遊技状態を設定する処理など各種の初期設定が行なわれる。
本実施形態では、遊技状態としては、例えば、通常の状態である通常遊技やボーナス遊技などがある。
The gaming operation (action) of the slot machine 1 having such a configuration will be described with reference to the flowcharts of FIGS.
First, a flow of a series of game operations of the game in the slot machine 1 will be described.
First, when power is turned on, initialization processing is performed (S1-1). Various initializations such as initialization of the work area of the RAM of the control unit 10 and processing for setting the gaming state are performed as the initialization setting.
In the present embodiment, the gaming state includes, for example, a normal game and a bonus game that are in a normal state.

次に、制御部10は、メダル投入を監視するメダル投入処理を監視するメダル投入処理を行なう(S1−2)。
制御部10は、メダル投入処理においては、メダル投入口6に入れられるメダルの枚数を貯留枚数に加算するとともに、遊技者により押釦されたMAXBETボタン7a及び1BETボタン7bにより貯留メダル枚数を減少させる。
Next, the control unit 10 performs medal insertion processing for monitoring medal insertion processing for monitoring medal insertion (S1-2).
In the medal insertion process, the control unit 10 adds the number of medals inserted into the medal insertion slot 6 to the stored number, and decreases the stored medal number by the MAXBET button 7a and the 1BET button 7b pushed by the player.

また、制御部10は、MAXBETボタン7a及び1BETボタン7bの押釦を監視することにより、ゲームに賭けられる賭け数(1〜3)を決定する。
この状態において、制御部10は、スタートレバー4の操作によりゲームをスタート可能な状態とするとともに、リール回転制御部12が、MAXBETボタン7a及び1BETボタン7bが操作されたタイミングである旨の情報を含む操作タイミング信号を照射制御部41に出力する。
Further, the control unit 10 determines the number of bets (1 to 3) bet on the game by monitoring push buttons of the MAXBET button 7a and the 1BET button 7b.
In this state, the control unit 10 enters a state where the game can be started by operating the start lever 4, and information indicating that the reel rotation control unit 12 is at the timing when the MAXBET button 7a and the 1BET button 7b are operated. The operation timing signal including this is output to the irradiation control unit 41.

次に、制御部10は、遊技者によるスタートレバー4の操作を監視し、操作があるまで待機する(S1−3No)。
この状態で、遊技者によりスタートレバー4が押下操作されると(S1−3Yes)、スタートレバー4からのスタート信号が、抽せん部11及びリール回転制御部12に入力される。
抽せん部11は、スタート信号が入力されると、乱数テーブル(図9参照)に従って内部抽せん処理を行なう(S1−4)。
また、抽せん部11は、抽せん結果によっては、照射制御部41に内部大当たり信号を出力する。
Next, the control unit 10 monitors the operation of the start lever 4 by the player and waits until there is an operation (No in S1-3).
In this state, when the player presses the start lever 4 (S1-3 Yes), a start signal from the start lever 4 is input to the lottery unit 11 and the reel rotation control unit 12.
When the start signal is input, the lottery unit 11 performs an internal lottery process according to a random number table (see FIG. 9) (S1-4).
In addition, the lottery unit 11 outputs an internal jackpot signal to the irradiation control unit 41 depending on the lottery result.

一方、リール回転制御部12は、スタート信号が入力されるとリール回転制御処理を行なうとともに、スタートレバー4の操作があった旨の情報を含む操作タイミング信号を照射制御部41に出力する(S1−5)。
リール回転制御部12は、リール回転制御処理において、まず、ドラムユニット20に各リール21a〜21cを回転させ、各リール21a〜21cの回転速度が所定速度になったときに、各リール停止ボタン5a〜5cの押釦操作を可能とする。
On the other hand, when the start signal is input, the reel rotation control unit 12 performs a reel rotation control process and outputs an operation timing signal including information indicating that the start lever 4 has been operated to the irradiation control unit 41 (S1). -5).
In the reel rotation control process, the reel rotation control unit 12 first rotates the reels 21a to 21c with the drum unit 20, and when the rotation speeds of the reels 21a to 21c reach a predetermined speed, the reel stop buttons 5a to 5c. The push button operation of 5c is enabled.

この状態で、遊技者が、各リール停止ボタン5a〜5cを押釦すると、これらのリール停止ボタン5a〜5cが個別に停止信号をリール回転制御部12に出力する。
そして、リール回転制御部12は、停止信号及び抽せん結果に基づいて、リール停止制御処理を行なう(S1−6)。
In this state, when the player pushes the reel stop buttons 5a to 5c, the reel stop buttons 5a to 5c individually output stop signals to the reel rotation control unit 12.
Then, the reel rotation control unit 12 performs a reel stop control process based on the stop signal and the lottery result (S1-6).

また、リール回転制御部12は、リール停止制御処理において、各リール停止ボタンが押釦されたタイミングである旨の情報を含む操作タイミング信号を、照射制御部41に出力する。
また、リール回転制御部12は、抽せん結果が所定の役であるときには、リール停止ボタン5a〜5cを押釦したタイミングに基づき、この内部当せんした役に関連する図柄配列となるように各リールを停止制御する。
また、リール回転制御部12は、抽せん結果がハズレのときは、図柄が揃わないように制御する。
Further, the reel rotation control unit 12 outputs an operation timing signal including information indicating that each reel stop button has been pressed to the irradiation control unit 41 in the reel stop control process.
In addition, when the lottery result is a predetermined combination, the reel rotation control unit 12 stops each reel so that the symbol arrangement related to the internal winning combination is based on the timing of pressing the reel stop buttons 5a to 5c. Control.
Further, the reel rotation control unit 12 controls the symbols not to be aligned when the lottery result is lost.

次に、制御部10は、停止した図柄を判定する停止図柄判定処理を行なう(S1−7)。
制御部10は、停止図柄判定処理において、停止図柄の組み合わせが、リプレイであるときは再遊技のために、遊技者に、BETボタン7の押釦操作を行なうことなく次のゲームを行なわせる(S1−8Yes)。
Next, the control part 10 performs the stop symbol determination process which determines the symbol which stopped (S1-7).
In the stop symbol determination process, when the combination of stop symbols is replay, the control unit 10 causes the player to play the next game without performing the push button operation of the BET button 7 for replay (S1). -8 Yes).

また、制御部10は、停止図柄の組み合わせが、小役であるときは、入賞判定し(S1−9)、演出制御部40が、スピーカ98及び表示モニタ97に所定の演出を行なわせるとともにメダル払出処理を行なう(S1−10)。
また、制御部10は、停止絵柄の組み合わせが、ハズレであるときには、絵柄を揃えずに払い出し処理等を行なわない(S1−9No)。
その後、制御部10は、遊技者がメダルを投入口6に入れたり、BETボタン7を押釦したりすることにより(S1−2)、次のゲームの開始を可能とする。
遊技者は、このようにしてゲームを繰り返す。
In addition, when the combination of the stop symbols is a small role, the control unit 10 determines winning (S1-9), and the effect control unit 40 causes the speaker 98 and the display monitor 97 to perform a predetermined effect and medal. A payout process is performed (S1-10).
In addition, when the combination of the stop patterns is lost, the control unit 10 does not perform the payout process without aligning the patterns (No in S1-9).
Thereafter, the control unit 10 allows the next game to be started when the player inserts a medal into the insertion slot 6 or pushes the BET button 7 (S1-2).
The player repeats the game in this way.

上述のゲーム中の抽せん部11の内部抽せんにおいて(S1−4)、レギュラーボーナス又はビッグボーナスの内部当せん以外のときは、演出制御部40の照射制御部41に、内部大当たり信号が出力されないことから、光線照射部は動作されない(S2−1No)。
また、このようなボーナス遊技以外の通常遊技などにおける遊技状態のゲーム中であって、抽せん部11の内部抽せんにおいて(S1−4)、レギュラーボーナス又はビッグボーナスの内部当せんがあったときは、抽せん部11は、演出制御部40の照射制御部41に内部大当たり信号を出力する。
以下には、レギュラーボーナス,ビッグボーナスに当せんした内部当たり中において、抽せん部11が、内部大当たり信号を照射制御部41に出力した状態における照射制御部41の制御について説明する。
In the internal lottery of the lottery section 11 in the above-described game (S1-4), the internal jackpot signal is not output to the irradiation control unit 41 of the effect control unit 40 except for the regular bonus or big bonus internal winning. The light irradiation unit is not operated (No in S2-1).
In addition, when a game in a gaming state other than such a bonus game is being played and there is a regular bonus or big bonus internal winning in the internal lottery of the lottery section 11 (S1-4) The unit 11 outputs an internal jackpot signal to the irradiation control unit 41 of the effect control unit 40.
Hereinafter, the control of the irradiation control unit 41 in a state in which the lottery unit 11 outputs the internal big hit signal to the irradiation control unit 41 during the internal hitting of the regular bonus and the big bonus will be described.

照射制御部41は、レギュラーボーナス又はビッグボーナスの内部大当たり信号を受信すると(S2−1Yes)、リール回転制御部12からの操作タイミング信号に基づいて、動作させる光線照射部を選択する(S2−2)。
この際、照射制御部41には、スタートレバー4の押下された旨の情報を含む操作タイミング信号が、既に入力されているので、次に操作すべき部位は、各リール停止ボタン5a〜5cとなる。そのため、照射制御部41の照射位置移動手段は、各リール停止ボタン5a〜5cに対応して設けられる光線照射部91〜93を選択し、遊技者の手Hがリール停止ボタンを押釦操作するまで待機する(S2−6No)。
When the irradiation control unit 41 receives an internal big hit signal of a regular bonus or a big bonus (Yes in S2-1), the irradiation control unit 41 selects a light beam irradiation unit to be operated based on the operation timing signal from the reel rotation control unit 12 (S2-2). ).
At this time, since an operation timing signal including information indicating that the start lever 4 has been pressed has already been input to the irradiation controller 41, the parts to be operated next are the reel stop buttons 5a to 5c. Become. Therefore, the irradiation position moving means of the irradiation control unit 41 selects the light beam irradiation units 91 to 93 provided corresponding to the reel stop buttons 5a to 5c, and until the player's hand H pushes the reel stop button. Wait (No in S2-6).

そして、照射制御部41は、遊技者の手Hがリール停止ボタンを押釦操作するためにリール停止ボタン5a〜5c近傍に伸ばされると、被照射物検知センサ42がこれを検知し(S2−3Yes)、照射制御部41がこの検知に基づいて光線照射部91〜93に照射動作させる(S2−3Yes,S2−4)。また、照射制御部41は、被照射物検知センサ42の検知がないときは、動作させない(S2−3No,S2−5)。
この際、図7に示すように、光線照射部91〜93は、光線を照射することにより、光線の照射像を遊技者の手Hに形成する。
When the player's hand H is extended to the vicinity of the reel stop buttons 5a to 5c in order to push the reel stop button, the irradiated object detection sensor 42 detects this (S2-3 Yes). ), The irradiation control unit 41 causes the light beam irradiation units 91 to 93 to perform an irradiation operation based on this detection (S2-3 Yes, S2-4). Moreover, the irradiation control part 41 is not operated when there is no detection of the to-be-irradiated object detection sensor 42 (S2-3No, S2-5).
At this time, as shown in FIG. 7, the light beam irradiation units 91 to 93 form a light irradiation image on the player's hand H by irradiating the light beam.

次に、リール停止制御処理において(S1−6)、照射制御部41は、遊技者によりリール停止ボタン5a〜5cが全て押釦操作されることにより、これの操作タイミング信号が、リール回転制御部12から入力されると、被照射物検知センサの検知があっても光線照射部91〜93を非動作にする(S2−6Yes,S2−7)。
そして、停止図柄判定処理において(S1−7)、例えば、「7・7・7」又は「BAR・BAR・BAR」などのボーナス絵柄で停止し、レギュラーボーナス又はビッグボーナスが当せんしているときには(S1−9Yes)、スロットマシン1は、次のゲームから所定数のメダルが払い出されるまでの間、遊技状態がボーナス遊技となる。
Next, in the reel stop control process (S1-6), the irradiation control unit 41 receives the operation timing signal from the reel rotation control unit 12 when all the reel stop buttons 5a to 5c are pushed by the player. Is input, the light irradiation units 91 to 93 are deactivated even when the irradiation object detection sensor is detected (S2-6 Yes, S2-7).
In the stop symbol determination process (S1-7), for example, when the player stops with a bonus symbol such as “7, 7, 7” or “BAR, BAR, BAR” and the regular bonus or big bonus is won ( In S1-9 Yes), the gaming state of the slot machine 1 is a bonus game until a predetermined number of medals are paid out from the next game.

また、レギュラーボーナス又はビッグボーナスの内部当たり中であって、停止図柄判定処理において(S1−7)、レギュラーボーナス又はビッグボーナス以外の他の役が当せんしたり、絵柄が揃わなかったときには(S1−8Yes,S1−9)、レギュラーボーナス又はビッグボーナスの内部当たりを次回のゲームに持ち越す。   Further, when the regular bonus or the big bonus is being hit, and in the stop symbol determination process (S1-7), when a role other than the regular bonus or the big bonus is won or the symbols are not aligned (S1- 8Yes, S1-9), the internal bonus of the regular bonus or the big bonus is carried over to the next game.

即ち、レギュラーボーナス又はビッグボーナスの内部当たり中に、再遊技(リプレイ)が当せんした場合(S1−8Yes)は、制御部10のリール回転制御部12は、スタートレバー4を操作する段階である旨の操作タイミング信号を照射制御部41に出力する。
照射制御部41は、持ち越されたレギュラーボーナス又はビックボーナスの内部大当たり信号があるので(S2−1Yes)、入力された操作タイミング信号に基づいて次に操作されるべき部位がスタートレバー4であると判定し、光線照射部94を選択する(S2−2)。
That is, when a replay is won during the regular bonus or big bonus (S1-8 Yes), the reel rotation control unit 12 of the control unit 10 is in a stage of operating the start lever 4. Is output to the irradiation control unit 41.
Since the irradiation control unit 41 has an internal jackpot signal of a regular bonus or a big bonus carried over (Yes in S2-1), the part to be operated next based on the input operation timing signal is the start lever 4 It judges and selects the light irradiation part 94 (S2-2).

そして、照射制御部41は、被照射物検知センサ42が、スタートレバー4の近傍に遊技者の手Hがあることを検知したときに(S2−3Yes)、光線照射部94を動作させる(S2−3Yes,S2−4)。また、照射制御部41は、被照射物検知センサ42の検知がないときは、光線照射部94を動作させない(S2−3No,S2−5)。
その後、照射制御部41は、スタートレバー4が操作されて、リール回転制御部12からスタートレバー4が操作された状態である情報を含む操作タイミング信号が入力されると(S2−6Yes)、リール停止ボタン側に光線を照射可能な光線照射部91〜93を選択して(S2−1Yes,S2−2)、上記と同様にしてこれらを動作させる。
And the irradiation control part 41 operates the light irradiation part 94, when the to-be-irradiated object detection sensor 42 detects that the player's hand H exists in the vicinity of the start lever 4 (S2-3 Yes) (S2). -3 Yes, S2-4). Moreover, the irradiation control part 41 does not operate the light irradiation part 94, when there is no detection of the to-be-irradiated object detection sensor 42 (S2-3No, S2-5).
After that, when the start lever 4 is operated and the operation timing signal including information indicating that the start lever 4 is operated is input from the reel rotation control unit 12 (S2-6 Yes), the irradiation control unit 41 receives the reel. The light irradiation units 91 to 93 that can emit light to the stop button side are selected (S2-1 Yes, S2-2), and these are operated in the same manner as described above.

また、レギュラーボーナス又はビッグボーナスの内部当たり中に、小役やハズレの当せんがあったときには(S1−8No,S1−9)、リプレイのときと異なり、次のゲームを開始するためにメダルを投入する必要があるので、リール回転制御部12が、BETボタンを操作する段階である旨の情報を含む操作タイミング信号を照射制御部41に出力する。照射制御部41は、操作タイミング信号に基づいて、MAXBETボタン7aに光線を照射可能な、光線照射部90を選択する(S2−2)。
そして、照射制御部41は、被照射物検知センサ42が、MAXBETボタン7aの近傍に遊技者の手Hがあることを検知したときに、光線照射部90を動作させる(S2−3Yes,S2−4)。また、照射制御部41は、被照射物検知センサ42の検知がないときは、光線照射部90を動作させない(S2−3No,S2−5)。
Also, if there is a small role or losing during the inside of the regular bonus or big bonus (S1-8 No, S1-9), unlike the replay, the medal is inserted to start the next game Therefore, the reel rotation control unit 12 outputs an operation timing signal including information indicating that the BET button is being operated to the irradiation control unit 41. The irradiation control unit 41 selects the light beam irradiation unit 90 that can irradiate the MAXBET button 7a with a light beam based on the operation timing signal (S2-2).
And the irradiation control part 41 operates the light irradiation part 90, when the to-be-irradiated object detection sensor 42 detects that the player's hand H exists in the vicinity of the MAXBET button 7a (S2-3 Yes, S2-). 4). Moreover, the irradiation control part 41 does not operate the light irradiation part 90, when there is no detection of the to-be-irradiated object detection sensor 42 (S2-3No, S2-5).

また、メダル投入処理において(S1−2)、リール回転制御部12は、例えば、貯留されたメダルが三枚未満であり、MAXBETボタン7aの操作ができないときは、メダル投入口6へのメダル投入操作のタイミングである情報を含む操作タイミング信号を照射制御部41に出力する。
この操作タイミング信号が入力された照射制御部41は、メダル投入口6に光線を照射可能な、光線照射部95を選択し(S2−2)、被照射物検知センサ42が、メダル投入口の近傍に遊技者の手Hがあることを検知したときに、光線照射部95を動作させる(S2−3Yes,S2−4)。また、照射制御部41は、被照射物検知センサ42の検知がないときは、光線照射部95を動作させない(S2−3No,S2−5)。
In the medal insertion process (S1-2), for example, when the number of stored medals is less than three and the MAXBET button 7a cannot be operated, the reel rotation control unit 12 inserts a medal into the medal insertion slot 6. An operation timing signal including information indicating the operation timing is output to the irradiation control unit 41.
The irradiation control unit 41 to which this operation timing signal is input selects the light beam irradiation unit 95 that can irradiate the medal insertion port 6 with light (S2-2), and the irradiated object detection sensor 42 detects the medal insertion port. When it is detected that the player's hand H is in the vicinity, the light irradiation unit 95 is operated (S2-3 Yes, S2-4). Moreover, the irradiation control part 41 does not operate the light irradiation part 95, when there is no detection of the to-be-irradiated object detection sensor 42 (S2-3No, S2-5).

そして、貯留されたメダルが三枚以上になったときは、リール回転制御部12が、BETボタン7を押釦する段階である旨の情報を含む操作タイミング信号を照射制御部41に出力する。
その後、照射制御部41は、上記と同様にして、MAXBETボタン7aに光線を照射可能な光線照射部90を動作させる。
また、MAXBETボタン7a又は1BETボタン7bが遊技者により押釦されたあとは、上記と同様にして、照射制御部41が、光線照射部91〜94を動作させて、スタートレバー4及びリール停止ボタン5a〜5c側に光線を照射する。
When the number of stored medals becomes three or more, the reel rotation control unit 12 outputs an operation timing signal including information indicating that the BET button 7 is being pushed to the irradiation control unit 41.
Thereafter, in the same manner as described above, the irradiation control unit 41 operates the light beam irradiation unit 90 that can irradiate the MAXBET button 7a with a light beam.
In addition, after the MAXBET button 7a or 1BET button 7b is pushed by the player, the irradiation control unit 41 operates the light irradiation units 91 to 94 in the same manner as described above to start the lever 4 and the reel stop button 5a. Irradiate light to the ~ 5c side.

以上説明したように、本発明の実施形態に係る遊技機であるスロットマシン1は、操作部を操作する遊技者の手Hの可動範囲内に、所定の光線を照射可能な光線照射部90〜95及びこれを所定のタイミングで動作させる照射制御部41を備えたので、遊技者が手Hに照射された照射像などを見ることにより視覚的な演出を受けることができる。
また、スロットマシン1は、光線の照射像が遊技者の手Hに形成されているので、このスロットマシン1を遊技する遊技者本人のみが、所定のタイミングで視覚的な演出の一部又は全部を、容易に受けられるようにすることができる。
これにより、スロットマシン1は、遊技者以外のその他の人に対し、視覚的な演出に気付かせにくくすることにより、その他の人から遊技者が注目されにくくすることができ、遊技者が人目などを気にする事態を防止することができるので、遊技者が、遊技に集中するようになり、遊技を容易に楽しむことができる。
As described above, the slot machine 1 that is a gaming machine according to the embodiment of the present invention has the light beam irradiation units 90 to 90 that can emit a predetermined light beam within the movable range of the hand H of the player who operates the operation unit. 95 and the irradiation control unit 41 that operates it at a predetermined timing, the player can receive a visual effect by viewing the irradiation image irradiated on the hand H.
In addition, since the slot machine 1 has the light irradiation image formed on the player's hand H, only the player himself who plays the slot machine 1 can perform part or all of the visual effects at a predetermined timing. Can be easily received.
As a result, the slot machine 1 makes it difficult for other people other than the player to notice the visual effect, thereby making it difficult for the player to be noticed by other people. Therefore, the player can concentrate on the game and can easily enjoy the game.

また、光線照射部90〜95が、操作部の所定部位(MAXBETボタン7a、スタートレバー4、第一〜第三のリール停止ボタン5a〜5c、メダル投入口6)を操作する遊技者の手Hに、光線の照射像を形成可能に、光線の照射位置が設定されるので、光線の照射範囲が狭まくなる。
これにより、スロットマシン1は、より一層、その他の人に演出を知らせにくくでき、遊技者が遊技に集中できるようになり、遊技を楽しませしめることができる。
Further, the light irradiation units 90 to 95 operate a predetermined portion of the operation unit (MAXBET button 7a, start lever 4, first to third reel stop buttons 5a to 5c, medal slot 6). In addition, since the irradiation position of the light beam is set so that an irradiation image of the light beam can be formed, the irradiation range of the light beam is narrowed.
As a result, the slot machine 1 can further make it difficult for other people to tell the effect, allowing the player to concentrate on the game and making the game enjoyable.

また、照射制御部41が、抽せん部11による抽せん結果に基づいて、光線照射部90〜95に照射動作を行なわせるので、遊技者は、特定の状態のときだけ、光線照射部からの視覚的な演出を受けるようになる。
このようにすると、スロットマシン1は、光線照射部90〜95からの光線を手Hに照射し、その照射像を遊技者に視認させることにより、スロットマシン1の遊技状態が、例えば、ビックボーナス又はレギュラーボーナスなどの将来的に多くの遊技媒体(メダル)の獲得が確実な状態に移行可能であることを、遊技者に予見させることができる。そのため、スロットマシン1は、遊技者の期待感を高揚させることができる。
Moreover, since the irradiation control part 41 makes the light beam irradiation parts 90-95 perform irradiation operation based on the lottery result by the lottery part 11, the player can only visually check from the light beam irradiation part only in a specific state. I will receive a directing.
In this way, the slot machine 1 irradiates the hand H with the light beams from the light beam irradiation units 90 to 95 and makes the player visually recognize the irradiated image, so that the gaming state of the slot machine 1 is, for example, a big bonus. Alternatively, it is possible to make the player foresee that the acquisition of many game media (medals) such as a regular bonus can be shifted to a certain state in the future. Therefore, the slot machine 1 can enhance the player's expectation.

また、スロットマシン1は、光線照射部90〜95から遊技者の手Hに照射された照射像を視認させているので、遊技者以外のその他の人が内部抽せんの結果状態などを認識できにくくなる。このため、スロットマシン1は、その他の人が、スロットマシン1側に注意を向けにくくすることができ、遊技者が人目を気にする機会が低減される。
すなわち、遊技者が、内部大当たりが成立した状態などが周囲の人にも知れ渡ることなく遊技することができるので、遊技者が、例えば、初心者等の図柄を揃える目押しが不慣れなものであっても、焦りを感じることなく遊技することができる。そのため、遊技者は、遊技を十分に楽しむことができる。
Moreover, since the slot machine 1 makes the irradiation image irradiated to the player's hand H from the light irradiation units 90 to 95 visible, it is difficult for other people than the player to recognize the result of the internal lottery. Become. For this reason, the slot machine 1 can make it difficult for other people to pay attention to the slot machine 1 side, and the opportunity for the player to care about the eyes is reduced.
In other words, since the player can play the state where the internal jackpot is established, etc. without being known to the surrounding people, for example, the player is unfamiliar with the aim of aligning symbols such as beginners But you can play without feeling impatient. Therefore, the player can fully enjoy the game.

また、照射制御部41が、操作タイミングに基づいて、光線照射部90〜95に照射動作を行なわせるので、スロットマシン1は、不必要な時期に、光線を照射する事態を防止することができる。
また、被照射物検知センサ42により、光線照射部90〜95の光線の経路上又は光線近傍に位置する遊技者の手Hを検知したときに、光線照射部90〜95を照射動作させるので、これによっても、不必要な時期に、光線を照射する事態を防止することができる。
Moreover, since the irradiation control part 41 makes the light beam irradiation parts 90-95 perform irradiation operation based on the operation timing, the slot machine 1 can prevent the situation where a light beam is irradiated at an unnecessary time. .
In addition, when the player's hand H located on or near the light beam path of the light beam irradiation units 90 to 95 is detected by the irradiated object detection sensor 42, the light beam irradiation units 90 to 95 are irradiated. Also by this, it is possible to prevent a situation where a light beam is irradiated at an unnecessary time.

また、照射制御部41の照射位置移動手段により、操作タイミングごとに光線の照射位置を移動させることができるので、スロットマシン1は、不必要な方向に光線を照射する事態を防止することができる。
これにより、スロットマシン1は、より一層、遊技者以外の人に対し、内部大当たりが成立した状態などを認識させにくくすることができるようになり、このスロットマシン1側にこれらの人の注意を向けにくくすることができる。
Moreover, since the irradiation position moving means of the irradiation control unit 41 can move the irradiation position of the light beam at every operation timing, the slot machine 1 can prevent a situation where the light beam is irradiated in an unnecessary direction. .
As a result, the slot machine 1 can further make it difficult for a person other than the player to recognize a state in which the internal jackpot has been established. Can be difficult to point.

以上、本発明の遊技機について、好ましい実施形態を示して説明したが、本発明に係る遊技機は、上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、遊技機がスロットマシンである構成としたが、パチンコ機である構成としてもよい。
また、照射制御部の照射位置移動手段が、複数の光線照射部からいずれかを選択することにより、照射位置を移動させたがこれに限定されるもので無く、例えば、光線照射部において光線の照射方向をモータなどにより、移動させるようにしてもよい。
The gaming machine of the present invention has been described with reference to the preferred embodiment, but the gaming machine according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made within the scope of the present invention. It goes without saying that it is possible.
For example, although the gaming machine is a slot machine, it may be a pachinko machine.
In addition, the irradiation position moving means of the irradiation control unit has moved the irradiation position by selecting one of the plurality of light beam irradiation units, but the present invention is not limited to this. The irradiation direction may be moved by a motor or the like.

また、絵柄形成手段がなくてもよく、光源から光線を直接、遊技者の手にあてるようにしてもよい。
また、光線照射部が照射する操作部の所定部位が、MAXBETボタン、スタートレバー、第一から第三のリール停止ボタン、メダル投入口である構成としたが、上述の部位に限定されるものでなく、精算ボタン、1BETボタンや、操作になんら関係無い部位であってもよい。
また、絵柄遷移手段は、例えば、所定波長の光線のみ透過する複数の部分を備えたフィルタで構成してよく、これに、複数色の光源から色を切り替えて照射することにより絵柄を遷移させてもよい。
また、絵柄遷移手段は、液晶プロジェクタなどにより動画の照射像を形成する構成としてもよい。
Further, there may be no pattern forming means, and the light beam may be applied directly to the player's hand from the light source.
In addition, the predetermined part of the operation part irradiated by the light irradiation part is configured to be a MAXBET button, a start lever, first to third reel stop buttons, and a medal slot, but is limited to the above part. There may also be a checkout button, a 1BET button, or a part unrelated to the operation.
In addition, the pattern transition means may be constituted by a filter having a plurality of parts that transmit only light of a predetermined wavelength, for example, and the pattern is shifted by irradiating with a color switched from a plurality of color light sources. Also good.
The picture transition means may be configured to form a moving image irradiation image by a liquid crystal projector or the like.

また、光線照射部からの光線の非照射部位としては、煙草の煙など他の部位であってもよい。
また、光線照射部が、光線として、不可視光線である紫外光線や赤外光線を照射する構成とし、被照射部位が、これらの光線により蛍光可能な材料などにより形成されたり、蛍光可能な塗料が塗布される構成としてもよい。このようにすると、遊技者は、非照射部位からの蛍光発光を視認することにより視覚的な演出を得ることができる。
また、光線照射部が、光線として、不可視光線である遠赤外線を照射する構成とし、非照射部位である手が暖かくなることにより、所定の演出効果をえる構成としても良い。
Further, the non-irradiated part of the light from the light irradiating unit may be another part such as cigarette smoke.
In addition, the light irradiation unit is configured to irradiate ultraviolet rays and infrared rays which are invisible rays as light rays, and the irradiated portion is formed of a material that can be fluorescent by these light rays, or a fluorescent paint capable of being fluorescent. It is good also as a structure applied. In this way, the player can obtain a visual effect by visually recognizing the fluorescence emission from the non-irradiated site.
Moreover, it is good also as a structure which a light irradiation part irradiates far infrared rays which are invisible light rays as a light ray, and obtains a predetermined stage effect by warming the hand which is a non-irradiation part.

また、二つ以上の光線照射部が、所定の一箇所の被照射部位に光線を照射する構成としてもよい。この場合、例えば、照射像が立体像(3D)となる構成としてもよい。
また、照射制御部が、当せん部の内部当せん結果が内部大当たりのときに、光線照射部を照射動作させる構成としたがこれに限定されるものでなく、小役当たりのときなどにおいて、光線照射部を所定の照射動作させる構成としてもよい。また、照射制御部が、光線照射部を通常時に光線を照射動作させ、当せん部の内部当せん結果が内部大当たりのときに、光線照射部を非照射動作させる構成としてもよい。
Moreover, it is good also as a structure which two or more light beam irradiation parts irradiate a predetermined one to-be-irradiated part with a light beam. In this case, for example, the irradiation image may be a stereoscopic image (3D).
In addition, the irradiation control unit is configured to perform the irradiation operation of the light irradiation unit when the internal hit result of the hitting unit is an internal big hit, but the present invention is not limited to this. The part may be configured to perform a predetermined irradiation operation. Alternatively, the irradiation control unit may be configured to cause the light irradiation unit to perform a light irradiation operation at normal time, and to cause the light irradiation unit to perform a non-irradiation operation when the internal hit result of the hitting unit is an internal jackpot.

また、照射制御部は、内部大当たり信号が入力されたあと、リール停止ボタン側に光線を照射する光線照射部から、一のゲームの操作の順番に応じて順に動作させたが、これに限定されるものでなく、他の操作タイミングで光線照射部を照射動作させる構成としてもよい。例えば、照射制御部が、抽せん部からの内部当たり信号が入力された直後に、スタートレバー側に光線を照射する光線照射部を動作させて、スタートレバー操作直後の手に光線を照射するようにしてよい。すなわち、照射制御部が、どのようなタイミングで光線照射部を動作させるようしてもよい。   In addition, the irradiation control unit operates from the light beam irradiation unit that irradiates the reel stop button side with the light beam after the internal jackpot signal is input. It is good also as a structure which irradiates and operates a light irradiation part at another operation timing. For example, the irradiation control unit operates the beam irradiation unit that irradiates the start lever side immediately after the internal hit signal from the lottery unit is input, and irradiates the hand immediately after the start lever operation. It's okay. That is, the irradiation control unit may operate the light irradiation unit at any timing.

本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係る遊技機の概略構成図である。1 is a schematic configuration diagram of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係る遊技機の光線照射部を、遊技者の手とともに示す図である。It is a figure which shows the light beam irradiation part of the game machine which concerns on one Embodiment of this invention with a player's hand. 本発明の一実施形態に係る遊技機において、光線照射部が照射する光線の照射像を示す図である。It is a figure which shows the irradiation image of the light ray which a light ray irradiation part irradiates in the game machine which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る遊技機を、その光線照射部がBETボタン側に光線を照射した状態で、遊技者の手とともに示す図である。It is a figure which shows the gaming machine which concerns on one Embodiment of this invention with the hand of a player in the state in which the light irradiation part irradiated the light to the BET button side. 本発明の一実施形態に係る遊技機を、その光線照射部がスタートレバー側に光線を照射した状態で、遊技者の手とともに示す図である。It is a figure which shows the game machine which concerns on one Embodiment of this invention with the hand of a player in the state in which the light irradiation part irradiated the light to the start lever side. 本発明の一実施形態に係る遊技機を、光線照射部が停止ボタン側に光線を照射した状態で、遊技者の手とともに示す図である。It is a figure which shows the gaming machine which concerns on one Embodiment of this invention with a player's hand in the state which the light irradiation part irradiated the light to the stop button side. 本発明の一実施形態に係る遊技機を、その光線照射部がメダル投入口側に光線を照射した状態で、遊技者の手とともに示す図である。It is a figure which shows the gaming machine which concerns on one Embodiment of this invention with the hand of a player in the state in which the light beam irradiation part irradiated the light beam to the medal insertion slot side. 本発明の一実施形態に係る遊技機の抽せん部が用いる抽せん対象が抽選される乱数テーブルを示す図である。It is a figure which shows the random number table by which the lottery object used by the lottery part of the game machine which concerns on one Embodiment of this invention is drawn. 本発明の一実施形態に係る遊技機の制御部の動作を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows operation | movement of the control part of the game machine which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る遊技機の照射制御部の動作を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows operation | movement of the irradiation control part of the game machine which concerns on one Embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン
3 上部化粧板
4 スタートレバー
5(5a〜5c) リール停止ボタン
6 メダル投入口
6a 精算ボタン
7 BETボタン
7a MAXBETボタン
7b 1BETボタン
8 遊技メダル払出口
10 制御部
11 抽せん部
12 リール回転制御部
20 ドラムユニット
21a〜21c リール
40 演出制御部
41 照射制御部
42 被照射物検知センサ
90〜95 光線照射部
97 表示モニタ
98 スピーカ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 3 Upper decorative board 4 Start lever 5 (5a-5c) Reel stop button 6 Medal slot 6a Settlement button 7 BET button 7a MAXBET button 7b 1BET button 8 Game medal payout exit 10 Control unit 11 Drawing unit 12 Reel rotation control Unit 20 drum unit 21a-21c reel 40 production control unit 41 irradiation control unit 42 irradiated object detection sensor 90-95 light beam irradiation unit 97 display monitor 98 speaker

Claims (9)

視覚的な演出表示を行なう遊技機であって、
遊技者が操作する操作手段と、
前記操作手段を操作する遊技者の手の可動範囲内に、所定の光線を照射可能な光線照射手段と、
所定のタイミングで前記光線照射手段に照射動作を行なわせる照射制御手段と、を備えることを特徴とする遊技機。
A gaming machine that displays visual effects,
Operation means operated by a player;
A light beam irradiating means capable of irradiating a predetermined light beam within a movable range of a player's hand operating the operating means;
A gaming machine comprising: an irradiation control unit that causes the light beam irradiation unit to perform an irradiation operation at a predetermined timing.
前記照射制御手段が、前記遊技者による前記操作手段の操作タイミングに基づいて、前記光線照射手段に照射動作を行なわせる請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the irradiation control unit causes the light beam irradiation unit to perform an irradiation operation based on an operation timing of the operation unit by the player. 前記照射制御手段が、前記遊技者による前記操作手段の操作タイミングに基づいて、前記光線照射手段が照射する光線の照射位置を移動させる照射位置移動手段を備える請求項2記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 2, wherein the irradiation control unit includes an irradiation position moving unit that moves an irradiation position of a light beam irradiated by the light beam irradiation unit based on an operation timing of the operation unit by the player. 前記操作手段の所定部位を操作する前記遊技者の手に前記光線の照射像を形成可能に、前記光線照射手段の光線の照射位置が設定される請求項1〜3のいずれか一項に記載の遊技機。   The irradiation position of the light beam of the said light beam irradiation means is set so that the irradiation image of the said light beam can be formed in the hand of the said player who operates the predetermined part of the said operation means. Game machines. 所定の抽せんを行なう抽せん手段を備え、
前記照射制御手段が、前記抽せん手段の結果に基づいて、前記光線照射手段に照射動作を行なわせる請求項1〜4のいずれか一項に記載の遊技機。
A lottery means for performing a predetermined lottery is provided,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the irradiation control unit causes the light beam irradiation unit to perform an irradiation operation based on a result of the lottery unit.
前記光線照射手段から照射された光線の被照射部位が、前記光線の照射像を視認不能に形成される請求項1〜5のいずれか一項に記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the irradiated portion of the light beam irradiated from the light beam irradiation unit is formed such that an irradiation image of the light beam is invisible. 前記光線照射手段の光線の経路上又は光線近傍に、前記遊技者の手が位置するか否かを検知する被照射物検知手段を備え、
前記照射制御手段が、前記被照射物検知手段が前記遊技者の手を検知したときに、前記光線照射手段を照射動作させる請求項1〜6のいずれか一項に記載の遊技機。
An irradiation object detection means for detecting whether or not the player's hand is located on or near the light beam path of the light irradiation means;
The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the irradiation control means causes the light irradiation means to perform irradiation operation when the irradiated object detection means detects the player's hand.
前記光線照射手段が、前記光線の照射像を、所定の絵柄に形成する絵柄形成手段を備える請求項1〜7のいずれか一項に記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 7, wherein the light beam irradiation unit includes a pattern forming unit that forms an irradiation image of the light beam into a predetermined pattern. 前記絵柄形成手段が、前記照射像の絵柄を異なる絵柄に遷移させる絵柄遷移手段を備える請求項8記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 8, wherein the pattern forming unit includes a pattern transition unit that transitions the pattern of the irradiation image to a different pattern.
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