JP2009189871A - メダルヒットゲーム機およびゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 メダル転動支持板8上をメダルが転動しうるようにメダルを転動させるメダル転動機構7と、該メダル転動支持板8上を転動するメダルを弾き返すメダルを弾き返すメダル弾き返し機構12とを備えたものである。
【選択図】 図3
Description
そして、円板状のメダルは球に比べて大きさの割に軽く、比較的小さな弾き返し力でメダルを勢い良く弾き返すことが可能となる。
対のプーリ27aのいずれか一方に連結された図示されないモータにより、該無端
ゴムベルト27bは、図4にて、時計方向または反時計方向へ回送され、前記メダル案内溝部材26の案内溝26bに遊嵌されて該無端ゴムベルト27bに支持されたメダル転動駆動装置9が加速または減速されるようになっている。
図1ないし図25に図示の実施の形態1では、メダル転動支持板8の傾斜でメダル11を転動させたが、図26に図示するように、左右1対のモータ45の回転軸46にそれぞれ弾性ローラ47を一体に嵌着し、メダル転動駆動装置9で送られたメダル11を1対の弾性ローラ47で挟み、該弾性ローラ47を相互に逆方向に回転させてメダル11を送り出すようにしてもよい。
前述したように、図1ないし図25に図示の実施の形態1および図26に図示の実施の形態2では、メダルヒット野球ゲーム機1の構成および作用効果の概要について述べた。
プレイヤーは、メダルヒットゲーム機0の中の一つのメダルヒット野球ゲーム機1の金権メダル検収装置14に金権メダルを投入し、これによって、クレジット教示部14aには、表示されているクレジット枚数に投入された金権メダルの枚数分が加算された数字が表示される。前述したように、金権メダルと、メダルヒット野球ゲーム1内で使用されるメダルとは、別個のものに構成されており、ゲーム機側で金権メダル1枚に対するクレジットの数を任意に設定することで金権メダル1枚に対するメダル弾き返し装置12で弾き返すことができる回数を設定できるようになっている。
また後述するペイアウト率が60パーセント以上の時は各種ボーナス/チャンスゲーム等が行われないように処理することで払い出しを抑えたりしてもよい。
メインユニット100は、通算枚数が例えば10以上になったか否かを判断し(ステップs20)、10以上になった場合に、10以上となったホームランメダル受け口部材17aに対応するミニゲームの処理を行う(ステップs21)。
メインユニット100は、その通算枚数が例えば10以上になったか否かを判断し(ステップs30)、10以上になった場合に、上述したホームラン競争用原資が所定値以上か否かを判断する(ステップs31)。ホームラン競争用原資が処理数以上であった場合には、メインユニット100は、メダルヒットゲーム機0の各メダルヒット野球ゲーム機1で3人以上遊戯がされているか否かを検出する(ステップs32)。3人以上遊戯されている場合には、ホームラン競争ゲームを含む5つのゲームの内容から一つを抽選にて選出する(ステップs33)。一方、3人以上遊戯されていない場合、またはホームラン競争原資が所定数未満の場合には、ホームラン競争ゲームを含まない4つのゲーム内容から一つを抽選にて選出する(ステップs34)。なお、ペイアウト率が100パーセント以上の場合、即ち取り込んだ枚数よりも払い出された枚数の方が少ない場合には、払い出しを制御するために、ホームラン競争が行われないように処理したりしてもよい。
Claims (24)
- メダル転動支持板上をメダルが転動しうるようにメダルを転動させるメダル転動機構と、該メダル転動支持板上を転動するメダルを弾き返すメダル弾き返し機構とを備えたことを特徴とするメダルヒットゲーム機。
- 前記メダル転動支持板は、前記メダル転動機構から前記メダル弾き返し機構に向って下方へ傾斜したことを特徴とする請求項1記載のメダルヒットゲーム機。
- 前記メダル転動機構は、前記メダル転動支持板を貫通して該メダル転動支持板上にメダルを供給するメダル供給装置を備えたことを特徴とする請求項2記載のメダルヒットゲーム機。
- 前記メダル転動機構は、前記メダル転動支持板に対し直角にメダルを起立させた状態にて前記メダル弾き返し機構に向いメダルを転動させるよう付勢する転動付勢手段を備えたことを特徴とする請求項1記載のメダルヒットゲーム機。
- 前記メダル転動支持板には、前記メダル供給装置の供給端から前記メダル弾き返し機構に向って、メダルを立てて転動させることができるメダル案内溝が形成されたことを特徴とする請求項1ないし請求項4いずれか記載のメダルヒットゲーム機。
- 前記メダル案内溝の底部にメダルの移動速度を加速または減速するメダル加減速機構が設けられたことを特徴とする請求項5記載のメダルヒットゲーム機。
- 前記メダル加減速機構は、前記メダル案内溝に沿って架設されたベルト手段であり、該ベルト手段は、前記メダル弾き返し機構に向って移動しまたは前記メダル供給装置の供給端に向って移動することを特徴とする請求項6記載のメダルヒットゲーム機。
- 前記メダル転動支持板の奥側に、前記メダル弾き返し機構にて弾き返された成功メダルを受け入れる成功メダル受け入れ口が1個または複数個配設されたことを特徴とする請求項1ないし請求項7記載のメダルヒットゲーム機。
- 前記成功メダル受け入れ口には受け入れられたメダルを検出する検出手段が設けられたことを特徴とする請求項8記載のメダルヒットゲーム機。
- 前記メダルヒットゲーム機で用いられたゲームメダルは全て重力によって集められ、前記メダル転動機構に供給されることを特徴とする請求項1ないし請求項9いずれか記載のメダルヒットゲーム機。
- 前記成功メダル受入れ口にゲームメダルが所定数入賞した場合に、メダルヒットゲーム機内空間に特別賞メダル受け入れ手段が出現することを特徴とする請求項8または請求項9記載のメダルヒットゲーム機。
- 前記メダル弾き返し機構は、前記メダル転動支持板に沿い旋回する弾き返し部材を備え、該弾き返し部材には、前記メダル転動機構に向い上方から下方へ傾斜した弾き返し面が形成されたことを特徴とする請求項1ないし請求項7いずれか記載のメダルヒットゲーム機。
- 前記メダル弾き返し機構は、前記弾き返し部材の弾き返し方向へ付勢するバネ部材のバネ力に打勝って該弾き返し部材を弾き返し方向と逆方向へ駆動する弾き返し操作部材を備えたことを特徴とする請求項12記載のメダルヒットゲーム機。
- 前記弾き返し操作部材の弾き返し操作に連動して前記メダル転動機構が動作することを特徴とする請求項13記載のメダルヒットゲーム機。
- 表示装置が設けられ、ゲーム選択手段によって、複数種類のメダルヒットゲームのいずれかが選択されて該表示装置に表示され、該表示装置には、ゲームの進行およびゲームの結果が表示されることを特徴とする請求項1ないし請求項14いずれか記載のメダルヒットゲーム機。
- 個人または複数人で打率を競うことを特徴とする請求項15記載のメダルヒットゲーム機。
- メダルゲーム機のゲームに用いられるゲームメダルは、ゲーム機の始動およびゲーム続行を行なわせる金券メダルまたはコインとは別個のものであることを特徴とするメダルゲーム機。
- 前記ゲームメダルは、前記メダルゲーム機内でのみ循環して用いられることを特徴とする請求項17記載のメダルゲーム機。
- ゲーム実行するためにプレイヤーから入力されたメダルまたはコインの量を検出する入力検出手段と、
ゲーム実行の結果に基づいてプレイヤーに払い出されたメダルまたはコインの量を検出する出力検出手段と、
複数のゲームの中から少なくとも一つのゲームを選択する選択手段と、
前記入力検出手段にて検出されたメダルまたはコインの量と前記出力検出手段にて検出されたメダルまたはコインの量とを比較し、前記複数のゲームのペイアウト率をそれぞれ算出するペイアウト率算出手段と、を備えるゲーム装置において、
前記選択手段は、前記ペイアウト率算出手段にて算出されたペイアウト率に従って、複数のゲームの中から少なくとも一つのゲームを選択することを特徴とするゲーム装置。 - ペイアウト率算出手段は、前記複数のゲームのペイアウト率を所定回数ゲームが実行される度に、算出することを特徴とする請求項19に記載のゲーム装置。
- 第1ゲーム実行のためにプレイヤーから入力されたメダルまたはコインの量を検出する入力検出手段と、
前記入力されたメダルまたはコインの量から所定の割合分を払い出し用メダルまたはコインを蓄積する払出蓄積手段と、
前記払出蓄積手段にて蓄積された払い出しメダルまたはコインが所定値以上である場合に、前記第1ゲームとは異なる第2ゲームを実行し、第2ゲーム実行の結果に従って前記払出蓄積手段にて蓄積された払い出しメダルまたはコインを払い出す制御手段と、を備えたことを特徴とするゲーム装置。 - 第1ゲーム実行結果に従ってプレイヤーに払い出されるメダルまたはコインの量を検出する出力検出手段をさらに備え、
前記制御手段は、前記入力検出手段にて検出されたメダルまたはコインの量の方が、前記出力検出手段にて検出されたメダルまたはコインの量よりも多いときに、前記第1ゲームとは異なる第2ゲームを実行することを特徴とする請求項21に記載のゲーム装置。 - 複数のプレイヤーが並列にゲームを実行可能に設けられた複数のゲームフィールドと、前記複数のゲームフィールドで実行されるゲームをそれぞれ制御する制御手段と、を備えるゲーム装置において、
前記制御手段は、所定人数以上がゲームフィールドでゲームを実行していることを検出した場合に、検出されたゲームフィールドで互いに関連するゲームを実行することを特徴とするゲーム装置。 - 前記複数のゲームフィールドのいずれか一つのゲームフィールドで行われるゲーム実行のためにプレイヤーから入力されたメダルまたはコインの量を検出する入力検出手段と、
前記入力されたメダルまたはコインの量から所定の割合分を払い出し用メダルまたはコインを蓄積する払出蓄積手段と、
前記制御手段は、前記互いに関連するゲームを実行結果に基づいて、少なくとも1人に前記払出蓄積手段にて蓄積された払い出しメダルまたはコインを払い出すことを特徴とする請求項23に記載のゲーム装置。
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