JP2009172131A - Decorative renderer for game machine and game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機用の装飾演出体及び遊技機に係り、特に装飾光源を用いて斬新かつ演出性の高い装飾を実現することのできる装飾演出体等に関する。 The present invention relates to a decoration effect body for a gaming machine and a game machine, and more particularly to a decoration effect body and the like capable of realizing a novel and highly effective decoration using a decoration light source.
パチンコ機等の遊技機においては、弾球された球が遊技領域(遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、球の流下による遊技や演出を実現するための領域。)を流下して、その流下の過程で球が遊技領域内の障害釘(ゲージともいう。)や羽根車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。 In a gaming machine such as a pachinko machine, a bullet ball is flowed down a game area (an area formed on or near the game board surface for realizing a game or production by the flow of the ball). In the course of the flow, the ball rolls while colliding with an obstacle nail (also referred to as a gauge) or impeller in the game area, and the flow direction changes. As a result, if a ball wins various winning holes arranged on the game area, a predetermined prize ball is paid out. On the other hand, if a ball flows into the out port without winning any prize hole, no prize ball is paid out. . The player enjoys the game by demonstrating his / her skill in the ball or using the chance of the ball flowing down and expecting to win a prize and give away a prize ball.
このようなパチンコ機においては、球の流下による遊技に他の演出性をも加味して一層の興趣増大を図るべく、種々の装飾演出が行われている。特に、遊技者が注視する遊技領域内においては、造形によりデザイン性を付与したり、光を用いた演出を行うことにより、遊技者の興味を強く惹くような工夫がなされている。 In such a pachinko machine, various decoration effects are performed in order to further increase interest by adding other effects to the game by the flow of the ball. In particular, in the game area that the player is gazing at, the contrivance has been made to strongly attract the player's interest by providing design by modeling or performing effects using light.
近年のパチンコ機においては、遊技領域に大型の中央入賞装置が配置されたものがある(例えば、特許文献1を参照。)。この中央入賞装置は、例えば、図柄表示面を有して回転図柄が表示可能とされ、始動入賞口への球の入賞に起因して図柄を回転表示可能とされている。パチンコ機は回転図柄の停止態様に応じて(実際には、パチンコ機内部で行われる抽選の結果に応じて。)多量の景品球の払出しを行うようになっている。 In recent pachinko machines, there is one in which a large central winning device is arranged in a game area (see, for example, Patent Document 1). For example, the central winning device has a symbol display surface and can display a rotating symbol, and can rotate and display a symbol due to the winning of a ball to the start winning opening. The pachinko machine pays out a large amount of prize balls according to the stop mode of the rotating symbol (actually, according to the result of the lottery performed inside the pachinko machine).
また、例えば、流下中の球の一部を受け入れて、その球が中央入賞装置内に設けられた様々な流路を流下するような演出性の高い流下態様を遊技者に提供することができるようになっている。いわゆるワープ通路と呼ばれる球通路内を球が流下する様子を視認可能に提供したり、中央入賞装置内に配置された複数の入賞口のいずれかに球が入賞する様子を視認可能に提供したりしている。 In addition, for example, it is possible to provide a player with a highly flowable manner in which a part of a ball that is flowing down is received and the ball flows down various flow paths provided in the central winning device. It is like that. Providing a view of the ball flowing down in a so-called warp passage, or providing a view of the ball winning in one of a plurality of winning openings arranged in the central winning device is doing.
このように、中央入賞装置においては、遊技者の興味を惹き付ける種々の遊技演出が実現されており、遊技者は遊技中にこの中央入賞装置に注目することとなる。その注目を更に高めるため、最近の中央入賞装置はより一層大型化され、その内部で可動役物による動作に基づく演出や装飾光による光演出等の装飾演出も行われるようになっている。 Thus, in the central winning device, various game effects that attract the player's interest are realized, and the player pays attention to the central winning device during the game. In order to further increase the attention, the recent central prize-winning device has been further increased in size, and effects such as effects based on the operation of the movable accessory and light effects due to decorative light are also performed inside.
パチンコ機における遊技演出や装飾演出は遊技者の興味を強く惹き付け、その注目を集めるが、同じような装飾演出が繰り返し行われると、遊技者の興味が徐々に薄れてその興趣が失われてしまう。斬新な装飾演出が提供されると遊技者が強く惹き付けられるので、そのようなパチンコ機に人気が集まるが、演出が変化に乏しく単調であると、遊技者の興味を失ってそのパチンコ機の人気が低迷してしまう。 Game production and decoration production on pachinko machines attracts the player's interest and attracts attention, but if the same decoration production is repeatedly performed, the player's interest gradually fades and the interest is lost. End up. Players are strongly attracted when a novel decoration production is provided, so the popularity of such pachinko machines attracts, but if the production is poor and monotonous, the player loses interest and the pachinko machine Popularity will be sluggish.
したがって、遊技者の興味を強く惹いて人気を得易い、斬新で面白みや意外性のある演出性の高い装飾演出がいつも求められており、そのような装飾演出を実現することができるパチンコ機の登場が市場からいつも要望されている。 Therefore, there is always a demand for innovative, interesting, and surprisingly high-rendering decorations that attract players' interests and are popular, and pachinko machines that can realize such decorations. The appearance is always requested from the market.
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたもので、装飾光源を用いて、従来にはない独創的で面白みや意外性のある装飾演出を行うことが可能な遊技機用の装飾演出体及びその装飾演出体を有する遊技機を提供することを例示的課題とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and a decoration effect body for a gaming machine capable of performing an unprecedented, creative and interesting decoration effect using a decoration light source, and It is an exemplary problem to provide a gaming machine having the decoration effect body.
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技機用の装飾演出体は、遊技機内に配置されて装飾光による演出を実現する装飾演出体であって、回転軸周りに回転可能とされ、その周面が各々異なる法線方向を有する多面形状とされた透光性回転体と、周面に向けて装飾光を照射する装飾光源と、透光性回転体を回転軸周りに回転させることにより、周面を透過した後の装飾光の放射方向を回転軸周りに回転させる回転駆動手段とを有することを特徴とする。 In order to solve the above-described problems, a decoration rendering body for a gaming machine as an exemplary aspect of the present invention is a decoration rendering body that is disposed in a gaming machine and realizes a decoration light effect. A translucent rotating body that is rotatable and has a polyhedral shape whose peripheral surfaces have different normal directions, a decorative light source that emits decorative light toward the peripheral surface, and a rotating shaft of the translucent rotating body Rotation driving means for rotating the radiating direction of the decorative light after passing through the peripheral surface around the rotation axis by rotating around the rotation surface.
透光性回転体の周面が多面形状とされ、その各々が異なる方向に法線方向を有している(すなわち、各面が別々の方向を向いている。)ので、装飾光源からの装飾光が周面を透過した後に様々な方向に向けて放射されることとなる。各面が向く方向が不規則な方向であれば、装飾光が不規則な方向に向けて散乱することとなり、遊技者に対して独創的で斬新な装飾演出を提供することが可能となる。 Since the peripheral surface of the translucent rotating body has a polyhedral shape, each of which has a normal direction in a different direction (that is, each surface faces a different direction), the decoration from the decoration light source After light passes through the peripheral surface, it is emitted in various directions. If the direction in which each surface is directed is an irregular direction, the decoration light is scattered in an irregular direction, and it is possible to provide the player with an original and innovative decoration effect.
更に、この透光性回転体が回転駆動手段によって回転するので、周面透過後の装飾光の放射方向を回転軸周りに回転させることができ、装飾光による装飾演出をより一層面白みのあるものとすることができる。周面の各面が不規則に様々な方向を向いていれば、この透光性回転体を目視する遊技者に対して装飾光が不規則に揺らめきながら立ち昇る(又は、下降する。)かのような装飾光演出を提供することができる。したがって、遊技者は、この装飾演出体に一層強く興味を惹き付けられることとなる。 Furthermore, since this translucent rotating body is rotated by the rotation driving means, the radiation direction of the decoration light after passing through the peripheral surface can be rotated around the rotation axis, and the decoration effect by the decoration light is more interesting. It can be. If each surface of the peripheral surface is irregularly directed in various directions, the decorative light rises (or descends) while irregularly swaying to the player who views the translucent rotating body. It is possible to provide a decorative light effect such as Therefore, the player is more strongly attracted to the decoration effect body.
例えば、遊技機が備える制御手段によって、この回転駆動手段による透光性回転体の回転を遊技の状況に応じて制御すれば、遊技の状況に応じて装飾光が立ち上ったり、降下したり、停止したりするかのような演出を実現することができる。したがって、装飾演出に更なる変化を加味することができ、遊技者の興味を惹き続けることができる。 For example, if the rotation of the translucent rotating body by the rotation driving means is controlled according to the game situation by the control means provided in the gaming machine, the decorative light will rise, fall or stop depending on the game situation It is possible to achieve an effect as if to do. Therefore, further changes can be added to the decoration effect, and the player's interest can continue to be attracted.
なお、ここで、遊技機は典型的にはパチンコ機を意味するが、もちろんパチスロ機、スロットマシン、その他アーケードマシン等であってもよい。透光性回転体は、例えば、アクリルやポリカーボネート等の透明樹脂で形成されていてもよいし、ガラス製であってもよい。また、装飾光源は、透光性回転体の外部(例えば、後方。)に配置されていてもよいし、透光性回転体が略中空円筒形状を呈し、その内部に配置されていてもよい。装飾光源は、LED、電球、蛍光灯、レーザ等を適用することができる。回転駆動手段は、種々のモータを適用することができるが、もちろん、ロータリーソレノイドやその他のアクチュエータを適用することもできる。 Here, the gaming machine typically means a pachinko machine, but may of course be a pachislot machine, a slot machine, other arcade machines, or the like. The translucent rotator may be made of a transparent resin such as acrylic or polycarbonate, or may be made of glass. Moreover, the decoration light source may be arrange | positioned on the exterior (for example, back) of a translucent rotator, and the translucent rotator may exhibit the substantially hollow cylindrical shape, and may be arrange | positioned inside it. . An LED, a light bulb, a fluorescent lamp, a laser, or the like can be applied as the decorative light source. Various motors can be applied to the rotation drive means, but of course, a rotary solenoid or other actuator can also be applied.
その装飾用演出体が、透光性回転体の周面を透過した後の装飾光を投影する投影面を更に有してもよい。 The ornamental effect body may further include a projection surface for projecting the decoration light after passing through the peripheral surface of the translucent rotating body.
装飾光が揺らめきながら立ち昇ったり下降したりするかのような光演出を、投影面上で実現することができる。したがって、遊技者は装飾光源を直接目視する必要なく、投影面を目視することにより光演出を楽しむことができる。装飾光源を直接見なくてよいので、眩しさを感じることなく快適に光演出を楽しむことができる。また、投影面上に投影されてより一層はっきりと見易く表現された光演出を楽しむことができる。 It is possible to realize a light effect on the projection surface as if the decorative light is rising and falling while shaking. Therefore, the player can enjoy the light effect by viewing the projection surface without directly viewing the decorative light source. Since it is not necessary to look directly at the decorative light source, it is possible to enjoy the light production comfortably without feeling dazzling. Moreover, it is possible to enjoy the light effect that is projected onto the projection surface and expressed more clearly and easily.
投影面が、回転軸周りに回転可能とされた投影回転体の周面に形成され、かつ、装飾光を透過させる光透過部を有し、光透過部が、回転軸方向に沿って延びる光拡散凹凸部を有してもよい。 The projection surface is formed on the peripheral surface of the projection rotator that is rotatable about the rotation axis, and has a light transmission part that transmits decorative light, and the light transmission part extends along the rotation axis direction. You may have a diffusion uneven part.
投影面が装飾光を透過させる光透過部を有しているので、例えば、後方から前方へ(すなわち、遊技機から遊技者に向かって。)装飾光源、透光性回転体、投影面の順に配置し、遊技者が投影面の光透過部を透過した投影像を視認することができるように構成することができる。遊技者は、投影面を前方から目視することにより、その光透過部が後方から装飾光によって揺らめくように照明される演出を楽しむことができる。装飾光源や透光性回転体を投影面の後方に配置しているので、それらを遊技者の目に直接触れないようにすることもできる。 Since the projection surface has a light transmission part that transmits the decoration light, for example, from the rear to the front (that is, from the gaming machine to the player), the decoration light source, the translucent rotator, and the projection surface in this order. It can arrange | position and can comprise so that a player can visually recognize the projection image which permeate | transmitted the light transmission part of the projection surface. The player can enjoy the effect of illuminating the light transmission part so that the light transmission part is swayed from behind by the decorative light by viewing the projection surface from the front. Since the decorative light source and the translucent rotating body are arranged behind the projection surface, they can be prevented from being directly touched by the player's eyes.
その投影面が、回転軸周りに回転可能とされた投影回転体の周面に形成されているので、例えば、遊技の状況に応じて投影回転体を回転させることにより、新たな興趣を生み出すこともできる。投影回転体が回転すれば、遊技者に提供される光透過部の形状が変化するように構成したり、遊技者に視認される面に付された装飾色彩や造形が変化するように構成することにより、装飾光による光演出に形状や色彩等の変化による演出を加味することができ、より一層遊技者の興味を強く惹き付けることができる。 Since the projection plane is formed on the peripheral surface of the projection rotator that is rotatable around the rotation axis, for example, by creating a new interest by rotating the projection rotator according to the game situation You can also. If the projection rotator rotates, the configuration is such that the shape of the light transmission portion provided to the player changes, or the decoration color and the shape attached to the surface visually recognized by the player change. As a result, it is possible to take into account the effects of changes in shape, color, etc., to the light effects by the decorative light, and to attract the player's interest more strongly.
更に、光透過部が回転軸方向に沿って延びる光拡散凹凸部を有しているので、光透過部に投影される装飾光を回転方向(すなわち、回転軸周りの円周方向。)に拡散させることができる。回転軸周りに回転する装飾光が揺らめくような光演出の度合いをより一層強調して興趣の増大を図ることができる。 Furthermore, since the light transmission part has the light diffusion uneven part extending along the rotation axis direction, the decoration light projected on the light transmission part is diffused in the rotation direction (that is, the circumferential direction around the rotation axis). Can be made. It is possible to further enhance the interest by further emphasizing the degree of the light effect such that the decorative light rotating around the rotation axis fluctuates.
本発明の他の例示的側面としての遊技機は、上記の遊技機用の装飾演出体と、遊技媒体による遊技を実現する遊技演出体と、遊技演出体を遊技者にとって視認可能となるように保持する枠体と、遊技演出体に対してその前方に一定距離以上離間して配置された前面透明板とを有することを特徴とする。 A gaming machine according to another exemplary aspect of the present invention is configured so that a player can visually recognize the above-described ornamental effect body for a gaming machine, a game effect body that realizes a game using a game medium, and the game effect body. It has the frame to hold | maintain, and the front transparent board arrange | positioned at a certain distance or more ahead in front of it with respect to the game production body.
この遊技機においては、透光性回転体の周面が多面形状とされ、その各々が異なる方向に法線方向を有している(すなわち、各面が別々の方向を向いている。)ので、装飾光源からの装飾光が周面を透過した後に様々な方向に向けて放射されることとなる。各面が向く方向が不規則な方向であれば、装飾光が不規則な方向に向けて散乱することとなり、遊技者に対して独創的で斬新な装飾演出を提供することができて、遊技に対する興趣を一層増大させることができる。 In this gaming machine, the peripheral surface of the translucent rotator has a polyhedral shape, and each has a normal direction in a different direction (that is, each surface faces a different direction). The decorative light from the decorative light source is radiated in various directions after passing through the peripheral surface. If the direction of each surface is irregular, the decorative light will scatter toward the irregular direction, providing a unique and innovative decoration effect to the player, Can further increase interest in
更に、この透光性回転体が回転駆動手段によって回転するので、周面透過後の装飾光の放射方向を回転軸周りに回転させることができ、装飾光による装飾演出をより一層面白みのあるものとすることができる。周面の各面が不規則に様々な方向を向いていれば、この透光性回転体を目視する遊技者に対して装飾光が不規則に揺らめきながら立ち昇る(又は、下降する。)かのような装飾光演出を提供することができる。したがって、遊技者は、この装飾演出体に強く興味を惹き付けられ、この遊技機で快適に楽しく遊技を行うことができる。 Furthermore, since this translucent rotating body is rotated by the rotation driving means, the radiation direction of the decoration light after passing through the peripheral surface can be rotated around the rotation axis, and the decoration effect by the decoration light is more interesting. It can be. If each surface of the peripheral surface is irregularly directed in various directions, the decorative light rises (or descends) while irregularly swaying to the player who views the translucent rotating body. It is possible to provide a decorative light effect such as Therefore, the player is strongly interested in the decoration effect body, and can play the game comfortably and happily with this gaming machine.
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。 Further objects and other features of the present invention will become apparent from the preferred embodiments described below with reference to the accompanying drawings.
本発明によれば、多面形状とされた透光性回転体の周面に装飾光を透過させることにより、従来にはない独創的で面白みや意外性のある装飾演出を行うことができる。装飾光が揺らめきながら立ち昇る(又は、下降する。)かのような装飾光演出を提供することができるので、遊技者の興味を強く惹き付けることができる。 According to the present invention, the decorative light is transmitted through the peripheral surface of the translucent rotator having a polyhedral shape, thereby making it possible to produce an unprecedented creative and interesting decoration effect. Since the decoration light effect can be provided as if the decoration light rises (or descends) while swaying, the player's interest can be strongly attracted.
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。図1は、本発明の実施の形態に係る遊技機としてのパチンコ機2の正面図である。このパチンコ機2は、枠体3、遊技盤(遊技演出体)6、前面ガラス(前面透明板)10、貯留皿14を有している。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a
なお、遊技機は、パチンコ機2の他にパチスロ機、スロットマシン、パロット機、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技媒体を用いて遊技演出体による遊技を実現することができるあらゆる遊技機を含む。なお、パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ(1種タイプ)やハネモノタイプ(2種タイプ)のパチンコ機等の種々のパチンコ機を概念することができるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技を実現するいわゆる1種タイプのパチンコ機(セブン機ともいう。)について例示説明する。
In addition to the
パチンコ機2の枠体3は、後述する遊技盤6を保持するためのもので、このパチンコ機2の周囲及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。枠体3の内部には、遊技盤6の他にも各種電子基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置され、枠体3によって周囲側面及び前面又はそれに加えて後方からのパチンコ機2内部への不正アクセスが防止されるようになっている。
The
例えば、最後方に配置されてパチンコ機2の周囲を囲む筐体枠4、その前方にヒンジ部(揺動支持部)22によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤6を保持する機枠9、機枠9の更に前方にヒンジ部22によって前方開閉可能に揺動支持されて前面ガラス10とその周囲を装飾する装飾部材32とを保持する装飾枠12とを有して枠体3が構成される。なお、前面ガラス10は、枠体3内部に保持された遊技盤6を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材であるが、詳細は後述する。なお、パチンコ機2における前方とは、遊技者に向かう方向であり、後方とは遊技者からパチンコ機2に向かう方向である。
For example, a
遊技盤6は、その遊技盤面(前面)6a側に球(遊技媒体)23の流下による遊技を実現するための遊技領域6bを構成するための盤状部材であり、遊技盤面6aを前方から遊技者にとって視認可能となるように枠体3(本実施の形態においては、枠体3の一部としての機枠9。)に保持されている。その遊技盤面6aには略円形状に周囲を囲むようにレール飾り(不図示)が取り付けられており、レール飾りの内周面(内側面)が遊技盤面6aに対して立設するように配置されている。そして、その内側面によって画定され、内側面に面した略円形状の領域が遊技領域6bとなっている。
The
遊技領域6bには、その遊技領域6b内を流下する球23と衝突してその流下方向を変更させるための多数のゲージ(障害釘、不図示。)が配置されている。また、遊技領域6b内には、普通入賞口28、始動口29等の各種入賞口、通過ゲート33、風車(不図示)等も配置されており、流下する球23が各入賞口に流入して景品球払出しの契機となったり、通過ゲート33を通過したり、風車を回転させたりすることによって、球23による流下遊技を楽しむことができるようになっている。
A large number of gauges (obstacles, not shown) are arranged in the game area 6b to collide with the ball 23 flowing down in the game area 6b and change the flow direction. Also, in the game area 6b, various winning ports such as a normal winning
遊技領域6b内には、図柄表示装置7aとその図柄表示装置7aの表示画面7b周囲に配置されるセンター飾り8とを有するセンター役物7や大入賞口ユニット13も配置されている。センター役物7は、遊技領域6bの略中央に配置されて通常遊技や特別遊技(いわゆる、大当り遊技。)等における遊技演出を実現するものである。そのうち、図柄表示装置7aは、例えば、液晶表示装置・有機ELディスプレイ・LED等を有して構成され、図柄や映像を表示することによって遊技演出を実現している。
In the game area 6b, a
図柄表示装置7aは、遊技者が遊技盤面6a側から視認可能となるように配置され、その表示画面(映像表示面)7b上に映像表示を行うものである。この表示画面7b上には、例えば、3桁の数字又は文字等により構成される表示図柄7cが回転又は停止するように映像として表示される。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示画面7b上に表示されるようになっている。 The symbol display device 7a is arranged so that the player can see from the game board surface 6a side, and displays a video on its display screen (video display surface) 7b. On the display screen 7b, for example, a display symbol 7c composed of three-digit numbers or characters is displayed as an image so as to rotate or stop. In addition, for example, an effect image as a story tailoring image by a character or the like is also displayed on the display screen 7b.
センター飾り8は、図柄表示装置7aの表示画面7bの周囲であって遊技盤面6a上に配置された樹脂製の造形体であり、例えば表示画面7bの周囲を囲むように配置されている。センター飾り8には、模様や色彩が付され、また、キャラクター等の造形が施されており、装飾的な演出効果を発揮するようになっている。
The
後述する発射ユニットにより球23が発射されると、球23はレール飾りの内側面に沿いつつ進行して遊技領域6b内の上部に至る。その後、球23はゲージに衝突しつつ遊技領域6b内を下方に流下し、あるものは普通入賞口28に流入して一定数の景品球払出しの契機となり、あるものはいずれの入賞口にも流入せずに遊技領域6b内最下部に位置するアウト口30に流入してパチンコ機2の外部へと排出される。
When the ball 23 is fired by a launch unit described later, the ball 23 travels along the inner surface of the rail decoration and reaches the upper part in the game area 6b. Thereafter, the ball 23 flows down in the game area 6b while colliding with the gauge, and a certain thing flows into the regular winning
球23が始動口29に流入すると、その流入に起因して図柄表示装置7aの表示図柄7cが回転表示(特別遊技の抽選。)を開始し、その表示図柄7cが所定の態様(例えば、「7・7・7」。)で停止表示すれば、図柄変動遊技における大当り(特別遊技)が発生する。そして、大入賞口ユニット13の開閉扉が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の景品球が貯留皿14へと払い出されるようになっている。
When the ball 23 flows into the starting
なお、本実施の形態においては、遊技領域6b内の略中央下方部とそのやや右上方部とに2つの大入賞口ユニット13が配置されている。特別遊技の抽選の結果に応じて、又は特別遊技の抽選に加えて行われる他の抽選の結果に応じて、いずれの大入賞口ユニット13が入賞球を受け入れるかが決定されるようになっている。 In the present embodiment, two big prize opening units 13 are arranged in a substantially central lower part and a slightly upper right part in the game area 6b. Depending on the result of the special game lottery, or in accordance with the result of other lotteries performed in addition to the special game lottery, it will be decided which of the big winning opening unit 13 will accept the winning ball. Yes.
本実施の形態においては、センター飾り8内部であって表示画面7bの前方上方に、装飾演出体16が配置されている。図2は、このセンター飾り8を有するセンター役物7の外観斜視図である。
In the present embodiment, the
センター飾り8の外周部分は、色彩や造形が施された造形部8aとされており、その造形部8aに囲まれるように略中央部分が凹部8bとされている。その凹部8bには、図柄表示装置7aの表示画面7bが遊技者にとって視認可能となるように奥まって配置されており、その表示画面7bの前方上方に回転軸16aを水平方向(すなわち、遊技機の設置時における左右幅方向。)にして装飾演出体16が配置されている。
The outer peripheral part of the
装飾演出体16は、回転軸16a周りに回転可能な演出用のユニットであって、図3に示すように、装飾光源17、透光性回転体18、投影回転体19、モータ(回転駆動手段)20a,20bを有して構成されている。
The
装飾光源17は、電球、蛍光灯、LED等の発光体を有して構成された光源であって、パチンコ機2の前方に着座する遊技者に向けて装飾光Pを放出(照射)するためのものである。例えば、LEDを用いて装飾光源17を構成することにより、その発光強度や発光色を制御することができ、遊技者の興趣増大を一層図ることができる。
The decorative
透光性回転体18は、装飾光源17の前方に配置された部材であって、回転軸16a周りに回転可能に保持されている。透光性回転体18は、例えばアクリルやポリカーボネート等の透明樹脂で形成されて、大略横長の円柱形状を呈している。そして、その周面18aは不規則又は乱雑に構成された多面形状とされており、各面F1〜F3の法線方向f1〜f3は各々異なる方向を向いている。したがって、装飾光源17からの装飾光Pが透光性回転体18の周面18aに照射されると、周面18aを透過した後の装飾光Pが乱雑な方向に放射されるようになっている。
The
なお、透光性回転体18は、モータ20aによって回転軸16a周りに回転可能とされている。モータ20aは、例えば、パチンコ機2の遊技全体を制御する遊技制御基板(不図示)に接続され、遊技状況に応じて回転数や回転方向が制御可能となっていてもよい。透光性回転体18が回転することにより、周面18aを透過して乱雑な方向に放射される装飾光Pが回転軸16a周りにその放射方向を回転させる。その結果、遊技者に対して、あたかも装飾光Pがゆらゆらと揺らめきながら立ち昇っている(又は、下降している。)かのように装飾的な演出表現を提供することができる。
The translucent
投影回転体19は、中空であって略直方体形状を呈しており、回転軸16a周りにモータ20bによって回転可能とされている。その投影回転体19の中空内部には、装飾光源17と透光性回転体18とが配置されている。投影回転体19の内側の周面(内周面)は各々投影面19a,19bとされている。本実施の形態においては、最後方に装飾光源17、その前方に透光性回転体18が配置され、更にその前方に投影回転体19の投影面19a,19bが位置するように構成されており、透光性回転体18を透過した装飾光Pが投影面19a,19bに投影されるようになっている(図4(a),(b)を参照。)。
The
投影回転体19の外側の周面(外周面)、すなわち投影面19a,19bの各裏面は、遊技者に視認されるための装飾面19c,19dとされている。各装飾面19c,19dには色彩、模様、文字、図柄等の装飾が施され、遊技者に演出的効果を与えることができるようになっている。更に、装飾面19cの装飾と装飾面19dの装飾とをそれぞれ異なる装飾とし、遊技制御基板に接続されたモータ20bによって投影回転体19を回転させることにより、遊技の状況等に応じて異なる印象の装飾面19c,19dを遊技者に提供することができるようになっている。
The outer peripheral surface (outer peripheral surface) of the
図5(a)は、投影回転体19の周面部分の正面図であって、装飾面19c側から見た図である。したがって、この裏面側が投影面19aとなっている。装飾面19cには、中抜きの文字「大」が描かれており、その中抜き部分が光透過部21とされている。図5(b)は、この投影回転体19の周面部分を図5(a)中のAA断面で切断し、側方から見た側方断面図である。光透過部21は、回転軸16a方向(図5(a)中の矢印X方向。)に沿って延びる光拡散凹凸部21aを有している。この光拡散凹凸部21aが矢印X方向に延びているので、透光性回転体18からの装飾光Pが回転方向(円周方向)、すなわち図5(b)中の矢印Y方向に拡散することとなる。
FIG. 5A is a front view of the peripheral surface portion of the
遊技者が遊技中にこの装飾演出体16を目視すると、後方から透光性回転体18を透過した装飾光Pが光透過部21を通して遊技者の目に至り、装飾面19cに描かれた「大」の文字の中抜き部分が装飾光Pによってぼんやりと浮かび上がるような印象を得ることができる。そのとき、透光性回転体18が回転していれば、周面18aに形成された各面F1〜F3及び光透過部21が有する光拡散凹凸部21aの作用によって、「大」の文字の中抜き部分がゆらゆらと揺らめきながら立ち昇るかのような装飾演出を実現することができる。したがって、遊技者に対して斬新で面白みのある演出を提供することにより、その興味を強く惹き付けることができる。
When the player visually observes the
装飾面19dには、例えば、装飾面19cと異なる中抜き文字「小」が描かれ、その中抜き部分がやはり光透過部21とされている。モータ20bによって投影回転体19を回転させることにより、遊技者に「大」の文字の中抜き部分が揺らめくような装飾演出や「小」の文字の中抜き部分が揺らめくような装飾演出を提供することができる。モータ20bが遊技制御基板に接続されていれば、揺らめいて浮かび上がる「大」の文字や「小」の文字を、遊技の状況に応じて遊技者に提供することができる。
For example, a hollow character “small” different from the
前面ガラス10は、上述したように、遊技盤6に対して一定距離以上離間して配置された透明板である。前面ガラス10は透明平板ガラスで形成されて装飾枠12の裏面側に保持され、遊技盤6との間に球23が流下する流下空間を形成する機能、遊技者が前面ガラス10を通して遊技盤6を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤6に不正にアクセス(接触)できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。
As described above, the
発射ユニットは、球供給装置(不図示)によって貯留皿14の一部としての上皿14aから発射位置に送り出された球23を遊技領域6bの上部に向けて発射(弾球)するためのものである。発射ユニットは、例えば発射位置の球23を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、機枠9に取り付けられている。球発射のために、遊技者の操作に基づいて球発射のオンオフ及びその発射強度調整を実現する発射ユニットの一部としての発射ハンドル15aがパチンコ機2の前面下方に設けられている。
The launching unit is for firing (bulleting) the ball 23 sent from the upper plate 14a as a part of the
貯留皿14は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機2の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上皿14aと下皿14bとを有している。上皿14aは、球排出ボタン14cを有して遊技盤6の下方、すなわち装飾枠12の下方部分に配置され、下皿14bは、その上皿14aの更に下方に配置されている。
The
以下、本発明の実施の形態に係るパチンコ機2における遊技演出の一例を、図6に示すフローチャートを用いて説明する。なお、ここにおいて、装飾光源17は発光体としてLEDを有し、装飾光源17、モータ20a,20bはいずれも遊技制御基板に接続されているものとする。また、遊技開始前の状態においては装飾面19dが前方に向いており、遊技者に対して「小」の文字が向けられている。
Hereinafter, an example of the game effect in the
遊技者が球23を発射ユニットにより発射し遊技を開始する。発射ハンドル15aに設けられたタッチセンサからの検出信号等を介して、遊技制御基板により遊技開始が検出されると(S.1)、遊技制御基板から装飾光源17へと青色の装飾光Pを発光させるための信号が送出され、装飾光源17から青色の装飾光Pが発光される。その結果、装飾面19dに描かれた「小」の文字が、青色に浮かび上がることとなる(S.2)。
The player launches the ball 23 by the launch unit and starts the game. When a game start is detected by the game control board via a detection signal from a touch sensor provided on the launch handle 15a (S.1), blue decoration light P is emitted from the game control board to the
球23が始動口29に入賞すると(S.3)、遊技制御基板から装飾光源17へと赤色の装飾光Pを発光させるための信号が送出され、装飾光源17から赤色の装飾光Pが発光される。その結果、装飾面19dに描かれた「小」の文字が、赤色に浮かび上がることとなる(S.4)。それと共に、図柄表示装置7aによる図柄回転表示が行われ、表示画面7b上の表示図柄7cが回転表示を開始する。
When the ball 23 wins the start opening 29 (S.3), a signal for emitting red decoration light P is sent from the game control board to the
ここで、表示図柄7cの3桁の数字のうち2桁が所定態様で停止する、いわゆるリーチ状態となると(S.5)、遊技制御基板からモータ20aへと回転指令信号が送出され、モータ20aにより透光性回転体18が回転を開始する。その結果、装飾面19dに描かれた「小」の文字が、赤色に浮かび上がりながらゆらゆらと揺らめくような光演出が行われる(S.6)。しかしながら、2桁の図柄の停止態様がリーチ状態でない場合には、いわゆるハズレとなり、装飾光源17からの装飾光Pが元の青色に戻ることとなる(S.2)。
Here, when a so-called reach state is reached in which two of the three digits of the display symbol 7c stop in a predetermined manner (S.5), a rotation command signal is sent from the game control board to the motor 20a, and the motor 20a Thus, the
表示図柄7cの3桁の数字のうち最後の1桁が所定態様となり、いわゆる大当り遊技が開始されると(S.7)、遊技制御基板からモータ20bへと回転指令信号が送出されてモータ20bにより投影回転体19が90°回転する。その結果、装飾面19dに代わって装飾面19cが前方に向くように位置し、装飾面19cに描かれた「大」の文字が遊技者に向けられて、その「大」の文字が赤色に浮かび上がりながらゆらゆらと揺らめくような光演出が行われる(S.8)。もちろん、最後の1桁が所定態様以外となり、ハズレとなった場合は、装飾光源17からの装飾光Pが元の青色に戻ることとなる(S.2)。
When the so-called big hit game is started (S.7), the rotation command signal is sent from the game control board to the motor 20b when the last one digit of the three digits of the display symbol 7c becomes a predetermined mode (S.7). As a result, the
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。 As mentioned above, although preferable embodiment of this invention was described, this invention is not limited to these, A various deformation | transformation and change are possible within the range of the summary.
例えば、本実施の形態においては、装飾演出体16をセンター飾り8の内部であって表示画面7bの前方上方に配置した例について説明したが、装飾演出体16は、遊技者に視認されて注目を集めることができる位置であればいずれに配置されていてもよく、例えば、装飾枠12や貯留皿14等に配置されていてもよい。
For example, in the present embodiment, the example in which the
また、本実施の形態においては、装飾光源17を透光性回転体18の後方に配置したが、透光性回転体18を中空構造としてその内部に装飾光源17を配置して、前方に向けて装飾光Pを照射するようにしてもよい。投影面19a,19bの裏面に形成された装飾面19c,19dを遊技者側に向け、光透過部21を透過する装飾光Pを遊技者に提供するようにしているが、もちろん、投影面を遊技者に向けて配置し、投影面に投影される装飾光Pを遊技者が直接視認することができるように構成してもよい。
Further, in the present embodiment, the decorative
本実施の形態においては、光透過部21を透過する装飾光Pを円周方向に拡散させるために、光拡散凹凸部21aの凹凸が横方向(回転軸16a方向。)に沿って延びるように配置しているが、光拡散凹凸部21aの凹凸の延長方向を縦方向としたり、複数方向として交差するように配置したり、乱雑に配置したりすることにより、新たな散乱効果を生じて面白みのある光演出とすることもできる。
In the present embodiment, in order to diffuse the decorative light P transmitted through the
F1〜F3:面
f1〜f3:法線
P:装飾光
X,Y:矢印
2:パチンコ機(遊技機)
3:枠体
4:筐体枠(枠体の一部)
6:遊技盤(遊技演出体)
6a:遊技盤面(表面)
6b:遊技領域
7:センター役物
7a:図柄表示装置
7b:表示画面(映像表示面)
7c:表示図柄
8:センター飾り
8a:造形部
8b:凹部
9:機枠(枠体の一部)
10:前面ガラス(前面透明板)
12:装飾枠(枠体の一部)
13:大入賞口ユニット
14:貯留皿
14a:上皿
14b:下皿
14c:球排出ボタン
15a:発射ハンドル
16:装飾演出体
16a:回転軸
17:装飾光源
18:透光性回転体
18a:周面
19:投影回転体
19a,19b:投影面
19c,19d:装飾面
20a,20b:モータ(回転駆動手段)
21:光透過部
21a:光拡散凹凸部
22:ヒンジ部(揺動支持部)
23:球(遊技媒体)
28:普通入賞口
29:始動口
30:アウト口(流入口)
32:装飾部材
33:通過ゲート
F1 to F3: Surfaces f1 to f3: Normal line P: Decoration light X, Y: Arrow 2: Pachinko machine (game machine)
3: Frame 4: Housing frame (part of the frame)
6: Game board (game production)
6a: Game board surface (surface)
6b: Game area 7: Center character 7a: Symbol display device 7b: Display screen (video display surface)
7c: Display pattern 8: Center decoration 8a: Modeling part 8b: Concave part 9: Machine frame (part of the frame)
10: Front glass (front transparent plate)
12: Decoration frame (part of the frame)
13: Grand prize opening unit 14: Reservoir 14a: Upper plate 14b: Lower plate 14c: Ball discharge button 15a: Launch handle 16: Decoration director 16a: Rotating shaft 17: Decoration light source 18: Translucent rotator 18a: Circumference Surface 19: Projection rotators 19a, 19b:
21: Light transmission part 21a: Light diffusion uneven part 22: Hinge part (swing support part)
23: Ball (game media)
28: Regular winning opening 29: Start opening 30: Out opening (inlet)
32: Decoration member 33: Passage gate
Claims (4)
回転軸周りに回転可能とされ、その周面が各々異なる法線方向を有する多面形状とされた透光性回転体と、
前記周面に向けて装飾光を照射する装飾光源と、
前記透光性回転体を前記回転軸周りに回転させることにより、前記周面を透過した後の前記装飾光の放射方向を前記回転軸周りに回転させる回転駆動手段と、を有する遊技機用の装飾演出体。 A decoration production body that is arranged in a gaming machine and achieves production using decorative light,
A translucent rotator that is rotatable about a rotation axis and has a polyhedral shape whose circumferential surfaces have different normal directions;
A decorative light source that emits decorative light toward the peripheral surface;
Rotating means for rotating the translucent rotator around the rotation axis to rotate the decorative light radiating direction around the rotation axis after being transmitted through the peripheral surface. Decoration director.
前記回転軸周りに回転可能とされた投影回転体の周面に形成され、かつ、前記装飾光を透過させる光透過部を有し、
該光透過部が、
前記回転軸方向に沿って延びる光拡散凹凸部を有する請求項2に記載の遊技機用の装飾演出体。 The projection plane is
A light transmitting portion that is formed on a peripheral surface of the projection rotator that is rotatable about the rotation axis, and that transmits the decorative light;
The light transmission part is
The decoration effect body for a gaming machine according to claim 2, further comprising a light diffusion uneven portion extending along the rotation axis direction.
遊技媒体による遊技を実現する遊技演出体と、
該遊技演出体を遊技者にとって視認可能となるように保持する枠体と、
前記遊技演出体に対してその前方に一定距離以上離間して配置された前面透明板と、を有する遊技機。 An ornamental effect body for a gaming machine according to any one of claims 1 to 3,
A game director that realizes a game using a game medium;
A frame that holds the game effect body so as to be visible to the player;
A gaming machine having a front transparent plate disposed at a predetermined distance or more in front of the game effect body.
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